魔兽60级狂暴战士装备世界6.2战士狂暴选什么装备

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6.1-德拉诺之王狂暴战大型输出入门指南
6.1狂暴战输出入门指南。
自定义延迟容限
  在主菜单-&界面-&战斗中,有一项自定义延迟容限。如右图所示。
  对于狂暴战来说,此项设置必须开启。在左边的复选框上打勾,然后拖动滑块调节容限值。右图中设置为&40毫秒&。
  容限值太高,会导致技能误按后无法取消;容限值太低会严重影响狂暴战的公共冷却长度。
  这里,我推荐你将此值设置到你的世界延迟的两倍,确保所有技能能够享受服务器的施法队列机制。
  目前狂暴战需要的主要是战士通用的宏。
  Code (c):
  #showtooltip
  /startattack
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/cast 冲锋
/cast 断筋
跨越无数个资料片依然完美的神宏,每个战士都应当有的宏!
在一键上集合肉搏、冲锋、断筋、取消保护和取消风车五种功能,互不冲突。
  Code (c):
  #showtooltip
  /stopmacro [nocombat]
/cast 鲁莽
在非战斗状态下阻止鲁莽的误开。
同样的宏可以绑定给剑在人在、浴血奋战,以及其他职业的技能(特别是时光扭曲/英勇/嗜血),都可以使用此宏。
  头像框体:怒气条
  战士输出决策与怒气息息相关。我们不可能把眼睛挪到左上角去看怒气。
一个简单的解决方案,就是将左上角的角色头像拖下来,放在动作条边上。
  在头像上点击右键,有解锁框体的选项。解锁后就可以自由拖动了。
Ashenfury for WoD - [原贴]+
自制自用怒气条,请访问原贴。
  团队框体:警戒
  考察一个战士PVE是否高端娴熟,一个很简单的判别方法,就是看他的警戒用得如何。
战士要做到指挥喊警戒谁,1秒内就精准地给出去,同时不影响自己的DPS。
不切换目标给警戒,就需要团队框体点击施法。这里推荐Abin的CompactRaid作为团队框架插件。其他团队框架也有类似组件。
CompactRaid - [Curse]
从左上角的图标打开菜单,进入设置页。启用点击施法模块,将右键直接点击设置为&法术&,输入法术ID 114030。
  从此以后,给谁警戒只要在谁的框体上点一下右键即可,不影响DPS,无需切换目标,无需写宏,也无需占用键位。既然给了警戒,就要大声地说出来。下面是一段用于汇报警戒的代码,你可以将它写入任意一个插件的lua文件的末尾。
  Code (lua):
  AeanCombatFilter = AeanCombatFilter or CreateFrame(&frame&)
AeanCombatFilter:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,src,_,_,_,n,_,_,_,s)
n = n or &未知&
if(e==&SPELL_AURA_APPLIED& and s==select(1,GetSpellInfo(114030)) and UnitIsUnit(&player&,src) and not UnitIsUnit(&player&,n))then
SendChatMessage(&&&警戒-&..n..&&&&,&Say&)
elseif(e==&SPELL_AURA_REMOVED& and s==select(1,GetSpellInfo(114030)) and UnitIsUnit(&player&,src) and not UnitIsUnit(&player&,n)) then
SendChatMessage(&&&警戒结束&&&,&Say&)
AeanCombatFilter:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)
  Q:我应该玩武器战还是狂暴战?听说低装等/低爆击只能玩武器。
  A:并没有低装等只能玩武器的说法,应该根据你的实际情况(是否有两把武器,两把武器的差距是否太大)。
  如果你既可以选择武器战,又可以选择狂暴战,则依据战斗特点和团队需要来选择。
  武器战是功能型专精,狂暴是普适型专精。
  在团队需要快速度过斩杀期或者团队需要强力横扫的时候,选择武器战。其他情况选择狂暴。
  Q:我应该玩一心还是泰坦?听说一心伤害高/听说泰坦好。
  A:一心和泰坦的差距微乎其微,实际上,你总是应该依照你所拥有的武器的物品等级来选择,而不是依照这两种天赋之间的固有差距。
  Q:我可以在平时用泰坦,斩杀阶段换成一心吗?
  显然这是不符合专精设计理念的玩法,暴雪已经对此进行了针对性的削弱。
  你在战斗中由双手武器换成单手武器后,有很长一段时间一心狂暴的伤害提升效果都不生效。这段时间很可能已经超过了战斗的斩杀时间。
  如果真的有特殊的战斗,在20%时BOSS将你打晕或者逃跑了,过了半分钟后才继续输出,那么战斗中换武器就可以发挥功效。不过这种情况显然&&非常罕见。
  所以不必要去搜集四把武器,很浪费。如果你已有四把武器,愿意怎么玩是你自己的事。
  Q:狂暴战就是靠脸!多洗脸!手法都是扯淡,现在的狂暴有啥手法?
  A:这种说法片面夸大了偶然性的意义,否定了必然性的意义。形而上学的思想路线,容易走向宿命论。
  我坚定地反对一切形式的&脸论&,你绝对不可能在我的贴子里找到&脸&这个字。
  Q:我换上了某件饰品/某把武器,然后DPS获得了非常可观的提升!这一定是一件被人遗忘的神器。
  A:单件物品对DPS的影响总是微乎其微的,只是你的感觉被主观意识歪曲夸大了。
  时刻牢记你全身一共有15件装备,替换其中一件能够起到的作用不会那么大。
  Q:如何选择100级天赋?
  A:总体平均来看,愤怒掌控是最优秀的,优于其他两个选择。
  但是愤怒掌控的特点是与时间轴息息相关。如果愤怒掌控打乱了你的时间轴安排,则放弃愤怒掌控。
  放弃愤怒掌控后,在单体战斗中选择破城,AoE中选择破坏者。
  是否选择掌控还会影响到你的45级天赋选择。如果你使用了抽搐暗影之瓶,强烈建议你尽可能选择掌控。
  Q:如何选择90级天赋?
  A:三个天赋都是可以接受的选择。AoE中选择风车毫无疑问。天神下凡和浴血奋战在总伤害上持平,区别在于爆发时间轴的不同。
  稍带AoE成份且不需要爆发的战斗选择浴血。纯单体且不需要爆发的战斗,泰坦选择浴血,一心选择天神。
  需要爆发的战斗,如果你需要60秒(45秒)一波的爆发,则选择浴血奋战;如果你需要90秒(68秒)一波的爆发,则选择天神下凡。
  四件套装效果不影响浴血和天神之间的选择。
  如果你使用剑鞘和掌控,则选择浴血;使用剑鞘并放弃了掌控,则选择天神。
  如果你使用抽搐暗影之瓶,并且选择了掌控,则按时间轴选择这层天赋,使用时每次饰品都等待鲁莽冷却;如果使用抽搐暗影之瓶并放弃了掌控,则选择浴血。
  Q:[奇亚诺斯的剑鞘]价值几何?
  A:几经削弱,总价值量很低的一个饰品。如果当作一个你身上常驻的饰品来用,它的价值仅相当于普通黑石铸造厂级别。
  在你获得黑石铸造厂饰品后,把剑鞘看作一个功能型饰品。剑鞘之于主管索戈尔,类似[破碎影像之镜]之于战斗大师黑角。
  剑鞘在爆发AoE配合剑刃风暴时仍能打出很高的总体伤害。
  另外,如果团队需要你把伤害集中在某个时段/某个目标上,而不计成本,你就可以使用剑鞘。
  例如RL要求你&不惜一切代价击杀鼓风者&,这时剑鞘会很有帮助。
  除了兽王达玛克以外,永远不要使用剑鞘+抽搐暗影之瓶的组合。保留抽搐暗影之瓶,将剑鞘替换为其他饰品。
  Q:鲁莽和某某饰品/某某技能的冷却不对齐,我是不是应该让鲁莽等等饰品/技能?
  A:看战斗时长。如果不会导致全程少开一次鲁莽,就可以等。
  Q:我现在有2T17/4T17了,我的输出手法该做出什么调整?
  A:T17套装对输出手法没有任何影响,被动地享受其提供的收益即可。
  如果选择了浴血奋战,有4T17,则将浴血奋战开启在鲁莽开启3秒之后,而不是一起开。
  Q:我拿到低装等的套装,是否有必要替换高装等的散件来出套装效果?
  A:四件套无论装等相差多少都应当出。
  如果装等降低较多(总体装等降低超过2个),则不必出两件套。
  Q:我搞到了一把猫德用的长柄,装等好高!我可以用它吗?
  A:你都说了那是猫德用的&&
  使用敏捷武器,力量损失是巨大的。把敏捷武器看作蓝色品质,你就不那么想要它了。
  Q:有一个坦克饰品看起来很适合打爆发,但饰品天梯中没有这个饰品,我想知道它究竟好不好用。
  A:不好用。
  你不会是第一个想用坦克饰品打伤害的人,这些旁门左道我在制作指南的时候会考虑到的,没有向你推荐说明它行不通。
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使用:抽一张牌
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发射到高空张开双翼
"生得平凡,死得伟大。"
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公会队伍中击败黑手和马尔高克(史诗)
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诺卡罗什掉落
工程新产品
随机传送到德拉诺地区
制造短暂的个人全息投影
会向别人发礼物的小机器人
史诗枪械(装备绑定)
头部护甲(装备绑定)
与另一名小队成员位置互换
铭文新产品
630等级精良法杖
630等级精良副手
珠宝新产品
640等级史诗项链
640等级史诗戒指
585等级精良戒指
585等级精良项链
与你的小队成员交换外形
炼金新产品
620等级精良饰品
附魔新产品
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裁缝新产品
裁缝制造,地面坐骑
锻造新产品
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wow6.0狂暴战攻略:
  6.0狂暴战推荐天赋
  天赋如图所示,其实选择什么不会有明显的差距,根据适合的场合选择不同的天赋就好。目前龙吼作用于多个目标时,伤害会减少
  6.0狂暴战推荐雕文
  大型雕文
  死从天降雕文、无尽怒气雕文、怒牛冲击雕文
  小型雕文
  神秘尖啸雕文、怒火冲天雕文、强力制胜雕文
  6.0狂暴战属性重铸标准
  技能满命中(7.5%)&满精准(7.5%)&暴击&力量&精通&(白字满)命中&急速
  MOP中技能满命中和满精准都是7.5%,即2550点命中和精准等级。
  暴击:满技能命中和精准之后最好的绿字属性就是暴击。
  力量:力量依然是最好的主属性.
  精通:精通增加你激怒时造成的伤害。
  急速:最差的属性,尽量重铸掉。
  【精通】无缚之怒:在激怒状态下,造成的物理伤害提高11%.
  6.0狂暴战宝石推荐
  多彩插槽: 反冲之源钻 (216力量,3%暴击伤害。)
  红色插槽: 诡诈朱砂玛瑙(+160精准+160暴击) 精准达标后
  红色插槽: 铭文朱砂玛瑙(+80力量+160暴击) 精准达标后
  黄色插槽: 圆润日曜石(+320暴击)
  蓝色宝石: 穿刺荒玉 (+160暴击+160命中)
  6.0狂暴战附魔推荐
6.0狂暴战输出循环
  嗜血--XX--XX--嗜血
  XX填充技能的优先级为:
  巨龙之喉&巨人打击&斩杀&怒击&特效狂风打击&狂风打击
  狂暴的核心就是保持高的激怒覆盖率,以及在巨像时期爆发性的输出尽可能多的伤害。非斩杀阶段大概节奏如下:
  嗜血:你应该卡CD用。首先它是怒气的主要来源;其次,它暴击获得激怒而它有2倍于面板的暴击率。
  巨像:同样应该卡CD用。不解释了。
  狂风打击:在血涌时使用的优先及很高。但非血涌状态,由于其太费怒,只有在怒气快满的时候才使用。
  怒击:只有激怒才能触发。伤害巨大。
  龙吼:最高伤害技能之一。在冷却时,把握时机,开技能使用。
  英勇打击:没有GCD是优点。但是怒气/伤害比很低,只有怒气溢出时和疯狂泄怒是才考虑使用。
  英勇跳跃:没有消耗也没有GCD。在不需要其提供机动性的场合做输出技能使用可以增加一定的dps。
wow6.0武器战攻略:
  6.0武器战推荐天赋
  Level 15,第一层天赋主要围绕冲锋技能,可根据需求三选一。
  Level 30,复苏之风一旦触发有额外的怒气加成。无论pvp和pve都表现不错。
  Level 45,根据BOSS来选择,看是减速、定身还是群体打断。
  Level 60,巨龙怒吼现在很实用,基本必加。pvp玩家可选用震荡波增加控制技能。
  Level 75,这一层天赋玩家可根据需要和喜好自由选择。
  Level 90,玩过WAR3的估计都对天神下凡有着特殊的喜好,但是这CD也太长,浴血奋战可能更加实惠一点。可根据个人喜好去选择。PVP玩家建议选择&天神下凡&。
  6.0武器战推荐雕文
  大型雕文
  死从天降雕文、不灭怒火雕文、巨人打击雕文
  小型雕文
  破胆怒吼雕文、雷霆一击雕文、强力制胜雕文
  6.0武器战属性重铸标准
  满技能命中(7.5%)&满精准(7.5%)&力量&爆击&精通
  技能命中和满精准都是7.5% 换算之后是2550命中和精准等级
  对于武器战来说.压制稳定的爆击已经足够.
  【精通】顺势一击:你的近战攻击有17%的几率可以立即额外触发一次近战攻击并造成55%的普通伤害。
  6.0武器战宝石推荐
  多彩插槽: 反冲之源钻 (216力量、3%暴击伤害)
  红色插槽: 朴素源红石(160力量)
  黄色插槽: 圆润日曜石(320暴击)
  蓝色宝石: 穿刺荒玉 (160暴击160命中)
  6.0武器战附魔推荐
  6.0武器战输出循环
  武器战的循环比狂暴战简单太多了,没有GCD1秒的狂风打击,输出循环显得那么的清晰。而且技能的先后顺序也显得十分的明显。
  致死--XX--XX--XX--致死
  XX优先级为:
  巨龙之吼&巨人打击&斩杀&2层血之气息的英勇打击&猛击&英勇打击
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《魔兽世界》6.2战士种族与饰品测评
日 13:45&&&&&阅读(1585)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是6.2战士种族与饰品测评介绍,那么魔兽世界6.2战士种族与饰品选什么呢?我们一起来看看吧!
魔兽世界6.2战士种族与饰品测评介绍
武器&狂暴战
种族收益大致如下
T17&T18饰品评分
% 灭世者的决意(史诗模式)
% 灭世者的决意(英雄模式)
% 无餍之饥(史诗模式)
% 灭世者的决意(普通模式)
% 无餍之饥(英雄模式)
% 空角杯(史诗模式)
% 低鸣之石(史诗模式)
% 抽搐暗影之瓶(史诗模式)
% 颅骨(第六阶段)
% 安祖的诅咒之羽(史诗模式)
% 无餍之饥(普通模式)
% 尖啸之魂号角(史诗模式)
% 空角杯(英雄模式)
% 不谐合声(史诗模式)
% 低鸣之石(英雄模式)
% 碎裂的灵魂棱镜
% 安祖的诅咒之羽(英雄模式)
% 战争颅骨(第五阶段)
% 抽搐暗影之瓶(英雄模式)
% 尖啸之魂号角(英雄模式)
% 空角杯(普通模式)
% 元素之石
% 熔炉主管徽记(史诗模式)
% 不谐合声(英雄模式)
% 好战角斗士的胜利徽章
% 低鸣之石(普通模式)
% 腐臭灵液
% 战争颅骨(第四阶段)
% 抽搐暗影之瓶(普通模式)
% 安祖的诅咒之羽(普通模式)
% 好战角斗士的胜利徽记
% 尖啸之魂号角(普通模式)
% 荒野之石
% 泰克图斯的脉动之心(史诗模式)
% 熔炉主管徽记(英雄模式)
% 奇亚诺斯的剑鞘
% 不谐合声(普通模式)
% 战争颅骨(第三阶段)
% 熔炉主管徽记(普通模式)
% 泰克图斯的脉动之心(英雄模式)
% 感染瓶(史诗模式)
% 元祖角斗士的胜利徽记
% 战争颅骨(第二阶段)
% 不灭的魔火熏炉
% 泰克图斯的脉动之心(普通模式)
% 感染孢子瓶(英雄模式)
% 爆裂熔炉之门(史诗模式)
% 元祖角斗士的胜利徽章
% 铭刻符文石碎片
% 战争颅骨(第一阶段)
% 元祖角斗士的冥想徽章
% 爆裂熔炉之门(英雄模式)
% 感染孢子瓶(普通模式)
% 终极末日印记
% 活体之山
% 爆裂熔炉之门(普通模式)
% 豪华之杀戮
% 储藏室钥匙
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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都不好,reroll法爷猎爹才是王道
三系都好!
武器打打战场,PVE还是狂暴吧,毕竟能回血,续航能力强
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