游戏制作的全部过程?请着重介绍 英文下游戏美术。

做游戏原画的,想找个好点的,能短期学习的地方,再提高下美术基础,有没有适合的推荐?_百度知道
做游戏原画的,想找个好点的,能短期学习的地方,再提高下美术基础,有没有适合的推荐?
不太适合我= = ,高强度短期就能有所见效的···高考班可能就算了,打算年前这2个月找个地方再学习下,主要是觉得自己美术基础也不算太好···有没有适合画室或地方推荐···最好是能提供住宿,目前辞职了,之前在游戏公司做原画设计有一定的美术基础
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您可以去插画人数码艺术中心去看看,那里有专业的游戏原画老师。
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福建的光翼美术原画吧,原画人网站开的学校,在就是深圳的方舟,黄光剑开的学校...,其他地方不清楚了
武汉数虎动漫,有提供住宿的,你去百度看看他们的网站,然后咨询一下吧。因为我有同学在那里学习,也是包住宿的。
在你的周边找找一些动漫类的公司实习是最好不过的了!提供住宿我想一般都没有可能!
如果你是在成都的
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好多人去过王康慧创办的,里面的师资还是很强大的,不信可以百度一下啊我很多朋友在那边学习的最佳答案哦
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出门在外也不愁游戏制作过程中那些和美术有关?_百度知道
游戏制作过程中那些和美术有关?
我想具体了解游戏制作过程中和美术的关联.我现在想进入这个行业我从小学开始学习美术,但是我不相信培训机构所说的,最近在街上看见游戏学院在招生,便去看了下,他们收费很高而且又是一次性交
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。首先想到的就是要学。  所以··说了这么多··就是想让你看清是商业目的带动游戏业的发展····多了解下游戏业动态和市场需求在决定你是否进入这个行业吧,就要到好的地方学··虽然街上的培训学院有些广告打的很响··看着设施也看着很正规··但是还不是不如正规大学里面的教学··想想啊 ··师资力量没有大学的雄厚··环境也没有大学的气氛··学出来了拿的学历··你觉得是培训学院的有说服力还是大学的有说服力呢?  所以你要是把他当做爱好··家里条件又好的话你可以去找一些好的培训机构··我在西安··我知道西安的玛雅学院还不错··不知道你是哪里的··  如果你要把制作游戏当做你的职业的话··还是去好大学去学吧··中国传媒大学·成都大学·南京艺术学院·动画游戏就不错··  说到和美术的关联还是一些游戏人物场景··人物的制作··2D的游戏简单但是以现在市场的需求来说·我们做游戏就要往3D发展··这就要求你学3D MAX
和PHOTOSHOP··玛雅··等一些跟这些有关系的软件··我现在就在学3D花费也不算很小··等到年后要学玛雅··那花费就大一些··像我现在8600的显卡·双核CPU就带不起来··到时候还要换电脑配件··这个花费就要大一些··如果你美术好的话··在3D人物制作和PHOTOSHOP用鼠标或手绘板话人物的时候学的就会快些···  至于你说的美术修养··这个涵盖面就大了··美术修养是指一个人对美术的理解··和美术对他本身产生的影响··主要是在你的画面和你的画画风格中体现出来··至于游戏嘛···跟那个关系不大··因为开发游戏都是为了赚钱的·商业成分占了百分之九十五以上吧·跟个人的美术修养影响就小一点··再说做游戏也不是就你一个人做的啊··是一个团队一个集体··在这个团队里每个人都有不同的分工自己发挥的成分就很小了  首先游戏是一个在中国发展的相当迅速的产业··看来你的眼光很有远见··但是当你在准备从事一个新的··你没有尝试过的产业的时候··一定要保持清醒的头脑··不能盲目的追随···我个人是学设计和CG动画的··跟游戏产业也有一些关系··就以我的理解来给你说下吧
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游戏的制作不是一个人所能做的,但却很难创作出漂亮的任务,高级三维人物设计(现在一般都是3D游戏)。这就是与美术的联系,场景设计游戏的制作是动漫专业的一个方向,我就不说了,他需要很多人的合作,比如,比如人物的造型,将来在其中的一方面突出就可以了,一个具有美术功底的人和一个不具有美术功底的人。只是你自己选择一个作为重点,虽然他掌握了创作技术,创作出来的人物是有差别的。这个制作流程一般的学院都会教,还有动力学等等,不具有美术功底的人,创作出来的人物,他于美术的联系是密不可分的
1.不知道楼主是在什么地方,其实无论去哪个游戏培训基地,LZ最好多比较下,去实地去看看~再在网上看看其名声如何避免被骗。2.培训机构有诚信的,基本现在教的好的学费都不低,但是不是都是一次性交齐的,像上海博思游戏的话它有分期计划的还有工作后归还的包就业课程。3.游戏制作过程分为,策划,原画,3D角色设计,场景设计,特效,程序等,其中原画,3D角色设计,3D场景设计和美术基础的关系最密切,需要美术基础优秀的人来担当~
呃。2D 3D 策划都和美术有关啊。如果吧程序撇了。。3D游戏 大概是 策划出策划案。。然后交给2D出图。。然后给3D去建模。展UV。然后再给2D画贴图。。动作师再K了动作然后导入游戏。。。测试。。。要美术基础比较多的大概就是游戏2D了。。游戏2D还包括了。人物。场景。UI。现在游戏培训多到泛滥了。。建议还是去GOOGEL百度上找找 北京或者上海这样的城市找找有没有比较靠谱的地方吧。。至少辛苦学来的东西没那么容易被淘汰。。
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出门在外也不愁六、 您认为3D网络游戏制作过程可能涉及到哪些美术资源(比如:人物、界面、怪物)?(游戏策划问题)_百度知道
六、 您认为3D网络游戏制作过程可能涉及到哪些美术资源(比如:人物、界面、怪物)?(游戏策划问题)
回答好的额外+分首先感谢大家都我问题的关注,自己游戏策划中有问题不明白,请各位大虾出出好的建议,真诚的感谢你们
我有更好的答案
人设(包括怪物),场景地图,各种法术特效,操作界面,宣传广告海报,还可能有片头动画之类的
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