QQ游戏坦克大战2+2近战爆击这样弓箭手大作战指挥官官行吗

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, 积分 685, 距离下一级还需 515 积分
& && && &暴击指挥500SP加47%暴击几率,相当于2炮有一炮是暴击,其中暴击指挥的几率还被暗中调低,实际中三炮有一炮暴击就不错了,近战指挥500SP加成50%伤害,相当于每炮不出暴击都是暴击伤害攻击力,如果再50%伤害情况下再出暴击,那可不得了。所以近战指挥确实太强了,而且每辆坦克都有15%的基础暴击,还要加技能的5%暴击,就是所有坦克本身就有20%几率,管理员暴击指挥套是不是太弱了,有相当于没一样。相当于其它套是不是弱了一大截,是不是应该考虑加强下。
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您好,我们会进一步关注游戏内指挥官的平衡性,若有需求我们会做出相应的完善,还请您继续关注我们的游戏内容,祝您游戏愉快!
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QQ土人 , 积分 490, 距离下一级还需 110 积分
楼主的概念有问题,47的暴击是指每打一炮有47的概率产生暴击,不是100炮有47炮暴击。换句话说,打10炮没有一炮暴击和10炮都暴击都是正常属性,强化暴击只是提高每炮产生暴击的概率,说到底,暴击看运气。不过47的暴击肯定比15的暴击几率高,就像强化改装件一样,47的几率比15的几率高,这个楼主不要抱怨。而近战加成是实实在在的加成,没有几率可言,所以近战套肯定强于暴击套。
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咕噜队长, 积分 2594, 距离下一级还需 2406 积分
花开花落2616 发表于
楼主的概念有问题,47的暴击是指每打一炮有47的概率产生暴击,不是100炮有47炮暴击。换句话说,打10炮没有 ...
瞎说,47%的暴击率打出100炮基本上就应该是47炮暴击,这个和扔骰子是一个道理,每一面是0.167的概率投100次基本均分。你说10炮暴击或不暴击都是正常范围怎么可能?0.47∧10等于多少你算算。
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, 积分 685, 距离下一级还需 515 积分
花开花落2616 发表于
楼主的概念有问题,47的暴击是指每打一炮有47的概率产生暴击,不是100炮有47炮暴击。换句话说,打10炮没有 ...
你不懂科学吧,1炮47%的几率暴击,和100炮47炮暴击不是一个意思吗,无语了
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咕噜队长, 积分 4305, 距离下一级还需 695 积分
47的概率只是概念上的,实际上很难那么准,经常会有较大误差,要想达到这个概率,不是100炮可以衡量的,上万炮可能就比较接近了,但一局能打多少炮?所以说暴击套要看脸,脸黑的话10炮不爆也是很正常的
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初级守卫, 积分 5710, 距离下一级还需 4290 积分
暴击套的概率和运气成分!的意思是!如果运气的话。500暴击套都打不过300的近战!
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