请我我想玩游戏戏不如

Puzzle8第74号在线填字游戏,中文填字游戏,一种内科病症,也用来形容一个人付出很大的代价或者金钱
填字游戏编号:74&&&
小提示:在填字格子中,可以按键盘方向键选择不同的格子。
左右两边的填字提示下面的输入框里,可以输入完整的填字答案,然后按回车,或者点其它地方,答案会自动填入填字表格中。
一.&一种内科病症,也用来形容一个人付出很大的代价或者金钱
二.&一位香港演员,在电影《头文字D》中扮演周杰伦的爸爸
三.&成语,比喻时而勤奋,时而懈怠,没有恒心
四.&康熙皇帝的敬称
五.&战国时为聂政刺杀的韩国贵族韩傀的字
六.&为人写字作画或者写信、送礼时所题的对方的名字、称呼等
七.&成语,指态度含糊,不明确
八.&明末农民起义领袖李自成的称呼
九.&电视剧《还珠格格》续集的一首歌
十.&成语,形容态度冷淡
十一.&古龙小说楚留香中的主要人物之一,是楚留香的男性挚友
十二.&成语,出自楚霸王项羽的故事,形容下了很大的决心
十三.&中国民间对青蛙的俗称
十四.&以运河闻名世界的中美洲小国家
注意:你还没有登陆网站,这样你就不会被记录积分。我要[]我要[]
1.&张学友演唱的一首歌曲,第一句是“你知道吗,爱你并不容易”
2.&由积雨云产生的雷电现象,有时伴有阵雨或冰雹
3.&常常形容“一毛不拔”极其吝啬的人
4.&佛教所说的十种罪业的统称
5.&借助空气流动完成传粉的花的种类名
6.&冬季的最后一个节气
7.&一种职业名,英文model 的译音
8.&原指衣服的裂口,后来比喻说话做事的漏洞
9.&血液凝固后,在血浆中除去纤维蛋白分离出的淡黄色透明液体
10.&《宝莲灯》的男主人公名
11.&骆驼的称号
12.&《三国演义》中,刘表用孙坚遗体向孙策交换的俘虏名字
13.&赵薇主演的一部古装武侠电视剧
14.&成语,原为佛教用语。以猿腾马奔比喻凡心无常、无定而又多变。后用以比喻心思不专,变化不定
注意事项:
1. 横竖行小于12行的填字游戏,答案全部正确,用户积分加60分,答案每错一个字,所得积分减少1分,答案错十个字以上无分
2. 横竖行为12行的填字游戏,答案全部正确,用户积分加100分,答案每错一个字,所得积分减少1分,答案错十个字以上无分
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技术、资本、产品缺一不可--百度百家
游戏直播平台成长记
技术、资本、产品缺一不可
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这一切无论是好的,还是坏的,我们会发现,实际上都与电竞直播平台的兴起有关,正是这个产业的兴起,带来的资本,带来产业链的逐步完善,但也带来了浮躁。
“这是中国电竞最好的时代,但也是最糟糕的年代。”
前段时间,跟一个前War3的国内顶尖职业玩家聊起现在的电竞行业,他表达了自己的看法。
实际上正如他所说,这是一个最好的年代,产业链逐步完善,内容制作方、赛事举办方、俱乐部、管理联盟、赞助商等等,从业人员的薪资大踏步式的往上,顶尖选手的将近破百万已经成为正常姿态,顶尖主播的年收入破千万也是常态。但这也是一个最糟糕的年代,主播收入高过选手,大量的人员的电竞初衷已经向钱看齐,不再是那个纯粹为了电竞而电竞的时候。
而这一切无论是好的,还是坏的,我们会发现,实际上都与电竞直播平台的兴起有关,正是这个产业的兴起,带来的资本,带来产业链的逐步完善,但也带来了浮躁。
当然,我们有理由相信,这一切都是刚开始,随着时间的推移,中国的电竞产业的一些问题会慢慢解决。而游戏观察在本文当中只想详细的去分析一下电竞直播平台兴起的原因。
1、现象级的产品
要说到游戏直播平台的兴起,我们必然绕不开两款产品,LOL和DOTA(DOTA2),正是基于这两款现象级的产品,才带来的大量的用户。
在2014年1月的时候,LOL的研发商Roit公布了一组数据,全球日均用户2700万以上、月均用户6700万以上、同时在线纪录:750万。而在刚刚结束的S5总决赛上,主办发公布的数据,全球3000万人同时在线观看。
与此相比,DOTA2也不遑多让,今年年初,分析公司EEDAR在的数据显示,玩《DotA2》的Steam账户去年一年之间增长了85%,达到了4290万人。而研发商Valve的同样在年初发布的一份报告称《DotA2》平均每日同时在线人数达到了126万,同比增长了81%。
用户在哪里,生意在哪里,这是互联网恒古不变的法则,正是由于海量的电竞用户,带来了关注度,因此电竞直播平台的诞生可以说是情理之中。
2、Twitch效应
而在它诞生的过程当中,我们必须要提一个公司,Twitch。
根据Twitch在今年年初发布的数据,2014年该网站每月观众人数已经达到1亿,平均每位访客每天的视频观看时长高达100分钟。
而其在去年8月被亚马逊以9.7亿美元收购。
无论是成绩,还是被收购的价格,而我们去看Twitch的发展史的时候,你会发现Twitch的前身是一个生活频道Justin.TV,直到2011年才因为游戏业务获得巨大的关注,开始独立(这与上面的两款现象级游戏的时间吻合)。
无论是发展轨迹,成绩亦或者收购价格以游戏直播为主的Twitch都算是给了中国电竞直播产业一个很好的模板。
虎牙来自YY,斗鱼始于Acfun,又一个Copy 2 China的产业就这样诞生了。
3、技术驱动的时代
而在诞生的过程当中,我们必须要提的是,实际上也正是因为这个时代,才使得他们的诞生这么顺利,因为这个时代一切创业所需要的水电煤都是完善的。
前段时间,龙珠的CTO谭振林在一次腾讯云的活动当中提到这样一件事,当时龙珠只是一个初创的团队,要快速需求满足业务,满足业务质量要求的一套体系,还是有一定的难度,腾讯云在这一块有丰富的经验。而且对于大量的用户,对大流量都有丰富的经验。一些活动节点流量会是平时的好几倍,在以前我们的做法,要准备充分,要做大量系统的布局,这个中间投了大量的时间,投入成本,可能还有很多问题,现在会比较方便,因为我们和腾讯云服务,会借用到云服务上,云服务流量的变化,简单的说问题是一个订单业务。
在龙珠的成长过程中因为使用腾讯云的视频方案,解决了很多的问题,快速的提供了稳定的服务,这样才是内容开发。
一个事实是,直播用户遍布全国,要保障全国不同地区的用户,都能快速稳定玩,这需要一个非常好的网络,需要大量的节点,如果自己布,可能龙珠就会错过发展的黄金机会,而腾讯云有超过400多个节点,对于网络的建设是非常完善的。
依靠这超过400个全球加速节点,可以极大地提高视频连通率并提供完善的全方位地域覆盖;超过10TB的带宽,能够支持百万级的并发直播收看;小于2秒的超低延迟,确保直播观众能够享受完全同步的信息传递。
我记得很早的时候,跟一个做技术的朋友聊起盛大,当时他说,盛大要做互联网娱乐帝国,其实成本相对来说是可以理解的,不仅仅是你们从商业角度所说的业务共生以及互相辅助的关系,更重要的是为了游戏的稳定,盛大花大价钱购买了很多服务器,是以游戏的峰值来储备的,但是很多时候服务器是空置的,它要利用这些服务器。
我们都知道,以前做直播,即使是YY、9158这样的从一开始便专注这一环的公司,也经常会出现卡顿等现象,但现在龙珠、斗鱼等出现的现象都很少。
这就是区别,你以前要创业,服务器就是一个绕不开的成本,支付的安全又是一个考虑,但是现在一切都是准备好的,你可以借用云,支付可以有微信有支付宝,一切的水电煤都是准备好的,你只需要专注的去做好自己的事情。实际上,创业已经变成了说干就干的事情,某种程度可以认为技术驱动现在的所有商业模式。
4、资本涌动
有了用户,有了创业者,有了模板,这个时候,资本开始进场。
最近这段时间,在行业都在谈论本寒冬的时候,先是Imbatv在10月份宣布获得由江苏高投毅达资本旗下资金文化基金领投、王思聪旗下普思资本以及A轮投资方红杉资本与创新工场跟投的近亿元B轮融资。
紧接着,龙珠又宣布由游久游戏领投,腾讯跟投的近亿美元B轮融资。
而当然,我们也不能忘记了王思聪刚刚成了了熊猫TV,并花大价钱挖了很多主播。
似乎资本寒冬并没有影响到游戏直播这个领域,而正是资本的疯狂投入,使得游戏直播产业开始了大踏步式的发展。
5、可以预见的商业价值
而资本之所以对游戏直播这么青睐,是离不开它可以预见的商业模式的。
①以虚拟道具购买,用户打赏为主的增值服务。这个我们可以参考娱乐秀场的模式,而数据我们可以看一下YY在2014年的财报。2014财年,YY的营收为36.784亿元,其中在线娱乐业务营收约21.1亿元。
②以游戏分发为主的渠道价值。这个我们可以参考一下亿美元并购,以及小米在2014年公布的前10个月为开发者分成3.64亿元的数据。这是可以直接预见的游戏直播未来的商业模式之一,渠道价值。并且比小米这些手机助手们更加垂直的渠道价值。
③电商模式。这里当然不是说肉松饼。调研机构 JonPeddie Research 的数据显示,在去年,PC 游戏市场的硬件营收达到了 215 亿美元,在 PC 产业持续萎缩的情况下,发烧的游戏玩家将会贡献 44% 左右的营收。而更加细致的去看,专业游戏设备的三大厂商之一雷蛇目前的估值已经达到10亿美元,在《财富》“独角兽公司榜”上拥有一席之地,Newzoo公司视频游戏分析师彼得o沃尔曼预测,雷蛇2014年的营收估计在2.5到3亿美元之间,而新锐品牌达尔优在2014年,仅成都一个城市的年销售额就达到了2000万元。
④广告模式。2014年EA、育碧、PlayStation、微软、任天堂和暴雪等著名游戏公司都与Twicth有商业合作。
⑤订阅。这是Twitch的主要收入模式之一,但在中国这个模式还需要培养,但幸运的是直播平台生在了好时候,因为这个模式正在慢慢向好的方向发展。以视频网站为例,今年6月,爱奇艺宣布月度付费VIP会员数已达501.7万。再来看乐视的数据,乐视在919乐迷节当日,全屏及移动影视会员销售额突破5000万。
这些都是已经可以看得见的商业价值,但已经如此可观。
无论是从用户,还是从观察者亦或者是从业人员,我相信,对于电竞直播的兴起大家都是抱着支持的态度的,因为正是它给了中国电竞产业最后的催化剂,使之真正的变为了一个巨大的产业,而关于它现有的一些问题,时间会慢慢治愈。
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妹子说不喜欢玩游戏的男生,于是3月份我去淘宝把号封了,最后得知只不过连备胎都不如,现在后悔了,请问
/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=646ce3ab7ff0f736d8ab/fc1feea1a786c9175c29,于是3月份我去淘宝把号封了://h:///zhidao/pic/item/fc1feea1a786c9175c29.baidu,最后得知只不过连备胎都不如.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.baidu,现在后悔了.hiphotos妹子说不喜欢玩游戏的男生,请问我有什么办法能让我号回归吗?<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=b639eab1b419ebc4c02d7e9db716e3ca/fc1feea1a786c9175c29://h.hiphotos.jpg" esrc="http
应该不能吧,淘宝封号都是永久的,你要解封的话就去你封号的那个淘宝店去问一下能不能解封就好。
淘宝封号是3年,肯定不能解封
既然解封没戏,那就去5173之类的买个号呗,买了玩了,不想玩了,可以再卖嘛,也不用投那么多钱,感觉你这个号就这点皮肤,投1000有点夸张了
其他类似问题
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备胎的相关知识
其他4条回答
现在后悔了吧。重新玩个号就行。你在哪个区,我在卡拉曼达
后悔了,那号好歹砸了1000了
女的都不怎么喜欢男的玩游戏,你还是不要找回去了
要是女生喜欢他,她不可能在意这些,
我就在意,最讨厌男的玩游戏了
只能说你没遇到你喜欢的人
再喜欢,我也会讨厌他玩游戏
好吧好吧,
好巧啊,我LOL刚删不久,玩LOL的日子感觉好累啊
多大了你,还玩?
去淘宝能封号?
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本人只有DD,这是开场白~!' A+ N* B( V8 Y5 ^3 x7 T
: z6 T. E5 F, Z3 v5 O2 F
最近看见论坛无数帖子,什么魔法世界,DD世界,鱼雷世界~!作为一个DD的视角,发表一些看法~!3 f) Y+ o2 ?5 C& v* p
) i4 K8 J" S. n1 Z
1、光速雷,不知道大家发现没有,如今加了光速雷,不管是巡洋,还是战列,都变得更会躲雷了,原来那些”耿直“的战列少了许多,原来别说一颗两颗了,一波击沉的战列都不在少数,如今呢?如果你不是挂机要一波击沉何其难?那么悖论来了,游戏机制内,加强了光速雷,怎么还变得更难”一波流“了?, L# Z/ N. {4 W8 N&&G+ d
9 q) t* i& P1 w3 F# B, l
其实细细品味,很简单,我大战列,为何要机动?我应该一往无前,一路前行,什么机动,什么躲避,那我多丢面子,我就应该”耿直“或者确切的说”无双“向前,都是DD的问题,都是鱼雷太强悍,所以我的特性都发挥不出来,是这样吗?
) s5 W! k/ X% p0 N+ R% Z
个例不能说明常态,但是请大家稍微感觉一下,是战列与巡洋互相配合机动前进的局面多,还是DD冲前,然后各种巡洋战列隔着十几二十公里极限开炮的多?不是美其名曰”我进了射程就行了,为什么要上去?”3 n+ b0 c* W4 E% p
" I1 w5 G! G. Q" h' F
嗯,DD是隐蔽是好,我8级R驱吹雪,应该说满了技能装备后是隐身最好得了吧?漫天飞机过来,隐身再好,有谁敢说不会暴露的?DD的缺点是皮薄,血少,然而如今这些就不是问题了吗?假定13公里外有2艘巡洋,一波飞机过来了,谁敢说对面巡洋不能干掉你呢?更遑论要是DD胆子大,稍微前行到10公里以内去增加鱼雷命中率的话,暴露的结果更加危险,可是为什么DD就是这么胆子大呢?为什么就敢这么干呢?, P) _/ b5 D2 j6 f! [0 q8 Q
原因1:很多时候,探到DD除了飞机,就是DD,那么问题来了,搜索对方的能力都有了,谁会胜出呢?答案是超过70%~80%的DD是被火炮击沉的,明白我的意思吗?不明白?那我简单的说说我R系DD的经验,我不指望我那个“自卫手枪”一样的火炮能“开烟洗死谁”更不指望对方DD耿直的保持航向航速来”让我雷“,那么我最多就是一轮,或者2轮”反击火炮“(这个时候已经转弯改成脱离航向了)那么假定对方也是R驱,必然他也一时弄不死我,可游戏中很多时候出去抢点,或者前探就没有然后了,因为我方CL/BB在后面N公里“火力支援”而人家的CL/BB跟随着前探的DD上来以至于,我现在第一次前出根本不存在看见目标,就是大约到地方了,一波封路雷,转身就走了,为什么?因为我到这地方,假定对面DD也会玩,应该也要到了,如果我坚持下去,也许我会点亮几艘对面的CL/BB甚至可以前探进10公里左右确定其航向,航速,然后一波雷,然后就是被亮,对面的DD因为距离安全的问题敢追,后面各型船只火力支援,打的我还手都不敢,必须加速跑路,而且丢出的鱼类就说不定被人家DD发现了,可是问题来了,鱼雷一旦被发现就是一直被发现的,没有“灯不在就会黑一说”然后我们的CL/BB在N公里外打打海水,如果运气好,我半血回来,不好,我就回不来了,于是全世界都说DD强鱼雷强的时候,R系DD包括岛风出现了不愿前出的情况,而且愈演愈烈;这到底是谁的问题?
! B+ n4 ?# x* ]$ k2 @: _
2、然后有一部分人说,DD分为炮D和雷D,有的人说都是放屁,呵呵~!好,假定同样CL/BB没有跟上来,我遇到的是美系,我基本回不来你信不信?他都不需要别人来“火力支援”看见R系如同看见了肉一般,这不是常态吗?我自己的本森我都这么干,双方都是低到6~7公里互亮,然后呢?我几轮过去,R系不是基本几炮的血就是被击沉~!这个距离和走位的关系已经不大,已经是炮术范畴了~!
4 i, d) d& E* f2 \; V
3、目标的选择,我玩DD,我也不怕给大家说说DD的“喜好”
1)成群的BB以外没有其他什么类型的船,为什么会出现这个情况?我自己和我对面都见得多,DD甚至是CL参与前期抢点,去了一边,而BB表示“我是王者”自成一派的走另外一边,结局往往是BB被雷成了狗,然后自己的DD/CL被对方DD点亮几个CL配合一两个BB刷屏一样的弄死了DD/CL于是,输成狗,俗称卖DD,长期DD走这边CL/BB就要走另外一边,尤其常见于DD较少的局面,DD一死,对面DD雷几波,然后就是亮着吃对面吃经验就好~!这局面谁造成的?DD?一副我才是“主力“我才是”团队核心“我就是重点的心态,玩的却是一个团队游戏,这是多么搞笑的讽刺?3 H( _9 c& \) H# @. X' u& o
2)全队左满舵,满车,全军出击,到一半,几只BB或者一只BB突然脱离团队,开始了”南辕北辙“的旅程,美其名誉,我想去支援那边,其实这个时候那边毛都没一根了,去支援什么?去阻击什么?去干什么?这只有BB知道,或者那边只有1~2个DD在阻击迟滞敌军,于是BB要体现”霸主地位“敢去对付对方几只DD几只CL几只BB组成的”联合舰队“我不雷你雷谁?明明有可以探雷的队友,极大的降低被雷的可能性,不干,非要脱离团队”个人英雄主义“你要的不是BB你要的是”无敌“最好能1V10~!8 D( R; F7 g& g
3)残局中”耿直“的BB,对没错,主要目标就是BB,DD雷DD一看缘分,2看对面DD放烟后是不是就认为自己”无敌“~!DD雷CL如果不是几艘一起交叉着来,我能说并不容易吗?要么对面CL黑炮,拖刀在”炮瞄镜”里不出来,要么就是无比“耿直”的要追死对面DD,我只想说,占点ABC也好,占旗也罢,CL要是就是安心站,机动站,你DD要想雷死他并没有那么容易,问题就出在CL有一颗一定要弄死DD的心,这样看来最好把CL的航速加的比DD高,然后呢?然后CL90%会用来“机动拖刀”和进攻其实关系不大,你信吗?那么残局雷死BB就是无脑弄吗?呵呵~~~~~~~~~~~~!如果BB保持机动,哪怕是小范围的,80%的DD要看缘分你信吗?不信来个数学题,假定最强的远程“光速”雷72节,那么72节=72海里,1海里=1.852公里则该鱼雷每小时=133.344公里/小时然后/60=2.2224公里/分钟=0.0374公里每秒,假定距离13公里放的鱼雷,我都不想算了,10公里好了,另外抛算点,我算鱼雷更快了,也有将近4分钟到达吧?这个到达是到达的什么位置呢?是你“耿直”航行4分钟航速航向不变的位置;4分钟你都懒得动一下航向航速,不如你来玩DD试试吧~!我保证你回去玩BB被雷中的几率直线下降~!你也许会说,DD敢到更近的位置来,我跟他单挑看不见他,呵呵~!好,假定该死的DD在7公里的距离释放的航速72节的极限“光速”鱼雷,则依然需要将近3分钟到达~!而随之而来的,是将近最少有1分30秒的对你是基本完全“无可奈何”的状态~!也许这些东西没有人提过,没有人量化过,不过只要模型地图的比例不是错的,那么就是这么惊人的数据,几分钟内你在“耿直”的航行着,也许为了战术需要DD会拉烟然后去点燃你,去干扰你,去牵扯你,去迟滞你,但是人家其实就是在拖延而已,如果没有其他的舰艇,R系DD几个会这么干?拉烟然后冒着你进7公里的风险去开炮拖延你?R系是典型的无黑炮船只,只要不拉烟,没有隐身炮一说~!拉烟你还不知道人家在哪里?呵呵~!, e) A" F) Y4 @
要论述是在是太多太多的例子可以说,但是简单的归结就是,你看我不能为队友2B而买单吧?可惜你玩的是一个团队游戏,你可能更适合单机RPG,不是只有你为2B队友买单,你以为DD、CL、CV就不用为2B队友买单?5CL/2CV的局面对面3CL/2CV开局几分钟我方航母被对方第一波撕就撕了一艘,见过吗?DD前出其他船只全部卖,然后DD被击沉,见过吗?CL去支援DD然后对面来了BB,我方BB全部脱离团队走了另外一边,导致4艘CL被人家1BB1CL全歼见过吗?你以为就你在买单?在和你们谈游戏的时候你们总是说“历史”如何如何,历史其实和你们没有多大关系,第一历史里的舰队有旗舰,有指挥,人家那叫“职业军人”人家那是“舰队”行动,历史上脑残的人当不了“舰长”他就算表现的再白痴,也强你不知道多少倍你信不信?历史上没有那么多事前蠢如狗,事后诸葛亮,你信不信?历史上1颗鱼雷命中有效区域就足够你在游戏里的时间里基本完全没有做为了,历史上人家几十公里的炮战能有你这么先进的“高科技”炮瞄?人家还可以半天时间在哪里“炸鱼”?历史上CL,BB就是在后面蹲角落的“黑枪不中小王子?”历史上你们翔的更快,为什么?因为历史上有潜艇,没有你们说的垃圾炮灰DD你们死的渣滓都不剩~!不然你们以为所有的人都是白痴,干嘛要弄个DD出来?说出来就是个地位认同的概念而已,航母1场几十万伤害,没人BB为毛?因为历史上航母确实强,团队核心没错,历史上那个航母单独出击?所有的DD都是单独出击,客气点的后面有个“火力支援”不客气点的就是你自己去弄,我最近一场1DD反复抢点,鱼雷,拉烟拖延时间,最后胜利,可是我们主力舰8分钟前就绝对优势清扫了对面的一边舰群,然后呢?我一吹雪面对陆月、马汉、吹雪、米哈、大科、爱宕、皮兹,他们不是过不来,一条直线能过不来吗?安心后面N公里等黑枪,黑谁,黑人家摸过来的DD,为什么黑DD?因为我点亮的米哈、爱宕、大科、皮兹人家打不到,射程不够,知道有多黑了吗?知道有多搞笑吗?原地停着射击超过3分钟,哈哈哈~!4 x: C( r/ y( F/ B" M2 Y: I
1 b6 V0 Z4 |. N% K* [
想起一开车的笑话,开的比我快的都是2B,赶着去投胎啊~!开的比我慢的都是SB,看那怂样~!开的跟我一样快的就是CB,你想超我?我就是不让~!总之一句话,开车的除了我都是一群B,呵呵...呵呵..." y, I( u6 Q7 t3 A
&按照你的说法。现实中。BB一炮开出去。。初速不到1000M/s,击中20KM的目标至少要20S+。因为有抛物线。。你怎么不说呢。大和打26KM。也只要10几秒&
&你拿现实中的速度算出来的莫名其妙的数据,然后又强调这只是一个游戏,战列舰并不像现实中一样强势。真是前后矛盾&
&72节光速雷10公里要四分钟?你怎么算的?岛风一轮雷一分四十秒,你见过岛风前一波雷才走到一半后一波雷就甩出去了?你一个dd雷够了就在这放屁?&
感谢分享,已经推荐到专区了 &[]
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前期蹲,后期跑,大有人在~对这些人没有高的要求,求你们学会救家吧~
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这个必须顶
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UID帖子威望0 多玩草0 草
yuxuan@11 发表于
本人只有DD,这是开场白~!" i7 q) _7 Q" H1 u, t3 `
4 ~! ?+ G7 H2 ~
最近看见论坛无数帖子,什么魔法世界,DD世界,鱼雷世界~!作为一个DD的视角, ...
游戏里改变了物理定律而已,鱼雷被做的无视潮汐变化
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土豆西瓜马铃薯 发表于
游戏里改变了物理定律而已,鱼雷被做的无视潮汐变化( T3 ^( q7 Y" C8 m* V
我和你说,这是游戏,你说现实是,呵呵。。。那是不是改成重要位置中一颗鱼雷就退出战斗?要不放个潜艇出来玩玩?
&要知道,按照楼主你的说法,历史上中一两炮就退出战斗的真的不再少数(不局限于BB的大粗管子,203也是可以的)&
:喜欢用诡辩或者说是狡辩来转移话题的人就别理了&
&首先呢,你需要用一个鱼雷艇活着接近,而且鱼雷还要受潮汐影响,20多公里外主炮和15公里副炮,你那鱼雷艇被击沉无法投放几率无限接近百分之百的&
:中鱼雷会导致船体破裂进水,如果修复的快船体只会倾斜,慢的话就88了&
:是你懂不懂,挨了一颗鱼雷,以舰艇状态来说,最好能退出战斗,明白了不?而不是破个大洞一边进水还一边前进,自相矛盾的做法是无奈懂?&
&你说的是一颗鱼雷就退出战斗,懂?&
:那是人家为了击沉他,并不是他挨了鱼雷海生龙活虎P事没有,稍微常识,吃了鱼雷可以的话谁不想退出战斗,处理伤口?那是不能,你想走别人让?&
&自己去看看武藏是不是挨一颗鱼雷&
颤抖吧,朵受
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战列打黑枪,巡洋卖队友就是了,反正我就是不想赢,服不服
&所以这就是你全程隐身放雷的理由咯?&
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我觉得lz还是先把其他线玩了以后再说这些会比较客观。。。。。哈哈,我现在开始玩dd了。。。。
&玩dd多了玩其他会有点不爽的&
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UID5983901帖子威望1 多玩草120 草
航速要乘以5,或者说,你算出来的事件要除以5
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既然楼主不玩其他线,我从其他线玩家的角度跟你探讨下你说的几种现象,第一,你说的其实我没太看明白逻辑,先提光速雷然后说并没有出现光速雷命中率提高的情况,然后就转到了日驱的隐蔽和前出情况,我理解你的意思是其他玩家躲雷技术其实挺好,不影响跟上dd,所以鱼雷导致bb,ca谨慎不前卖掉dd其实都是胆子小的问题?然后其实日驱也很无奈,因为前出会被对方苏驱美驱洗?所以现在就都缩了?先说光速雷,说实话,我开ca一直是跟着dd走,紧跟输出的,但从光速雷出现以后,我开着伊吹进十级房真不敢这么干了,以一局为例,我方dd两艘,岛风加弗莱彻,对面三艘岛风,我紧跟两艘前进,瞬间被点亮,然后开始被敌方15公里外战列巡洋洗,这不是重点,因为其实我扭得好,亮点来了,对面岛风亮了!距离我10公里,两艘平行!然后瞬间鱼雷海到面前,我只好放弃扭动,船头朝前躲过两波,你说这时候我能打到岛风?能打死么?此时我方俩dd甩完鱼雷掉头消点,我瞬间前出成为亮点,因为他俩都灭点了!而对面俩岛风也灭点了。。。。此时我只好继续船头向前,减速,因为再往前就面临俩岛风加对面无数战列巡洋了,此时船侧突然报警,无数红点来临,原来另外一个岛风侧面十公里甩雷,是的,他亮了,然而我炮塔还没转过来。。。。71节光速雷啊!看,我扭腰技术好!大角度甩尾,居然只吃了一颗!刚甩过去,我去,左侧鱼雷来袭!原来刚灭点的岛风留了一波雷,看我扭腰甩了。。。。于是,满血的我在开了两轮炮之后瞬间沉入海底。。。而且,跟在我后边的5公里后的两艘巡洋和两艘驱逐居然也纷纷吃到了刚才对面的鱼雷海。。。。。你看,我甩尾技术很好,但依然躲不过这三波71节光速雷,所以之后的十级房,我再也不敢紧跟驱逐,一般保持5-7公里,距离加长意味着命中率降低,以岛风的隐蔽加技能,基本就意味着两轮打不死就灭点。。。。。于是就出现了你说的情况,基本开局的情况就变成了驱逐内战,这就是你说的现象,前出的驱逐面对前出的驱逐,但这时就是dd内战了,那就是哪边驱逐技术好或者哪边炮船多的问题了。。。。这恰恰说明是驱逐强势啊!。。。
&我不到两分钟一波16公里鱼雷海,没血了我10公里外放就是了。你奈我何!你找一战列和巡洋敢说这话么!&
&是啊 我岛风、藏王都有
用岛风最喜欢碰就这种情况,经常一炮双响。
再说了对于日系dd来说,只要我鱼雷管不坏就算剩了1滴血,谁敢小看我?&
:我也总结下,我也认可你说的dd优势,但觉得其他舰种面对dd时缺乏有效反制手段,应该加强。当然我也认同各舰种有自身特点和优势&
:总结一下 我认可DD的优势所在 隐蔽 速度 隐身雷。但不认可DD过于OP这说法。 各舰种都有自己的特点。&
:行,碰到打个招呼&
:这“偏向”的言论是你们以为的吧?得了得了,不说了,没法较真,咱们最后以毛子操作为结论好不好?雷达出来dd是不是还强势,如果还强势毛子咋做&
:我是北区的
组队就算了 我是万年单野党。 ID在签名里有 野队能否遇到 随缘吧&
:唉。。你看我回帖的情境和我举得例子,我只说了我为啥不敢再挑头离dd很近,也说了面对光速雷海无法躲避的无奈,我可真心没说人家3dd干我们一条线&
:再次回到原始话题 我只是说 你只描述 己方这边怎么挨揍 怎么伤亡惨重,却没说对面的。 只能给人一种感觉 对面3DD 干了你们一条线。 这言论偏向&
:另外你是南区北区的?加个好友?晚上有空一起玩玩你要玩dd我正好玩ca看看dd咋走位?我现在刚到dd6级想学习学习&
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然后你说的,“鱼雷一旦被发现就是一直被发现的,没有“灯不在就会黑一说” ,这恰恰是开战列的心酸,是的,前出的驱逐发现了鱼雷海,然后扭腰过去了,但后边的战列是要停船扭腰减速躲雷的!此时前出的dd继续前进,但是后边的战列是不能立刻跟上的,战列的机动力决定了任何动作都是慢半拍,更别说有时鱼雷过了你的视野就会灭点,然后到达我方战列面前又亮了!之前看到了鱼雷的好说,后边的有些是刚才没注意到的,得,又是一波减速停船。。。。此时的驱逐与战列很可能已经脱节!这时你被集火的时候很可能已方战列已经距离你15公里绝望地在开炮“打海”。。。。。。你说的bb自己托大走一边,是有这种情况,但你有没有想过,面对3个站点时,几个dd一波流时战列如何选择?或者单点图,所有人一波流时速度最慢出生在家里弱侧的战列如何选择?是跟上么?也许还没跟上对面已经从弱侧包抄了!那么只有选择在家,或者在弱侧进行防守,事实上,在实战中一些稍微有点责任心的战列都会这么选择,因为我血多,拖住从弱侧来的敌方大部队(通常我方选择一波对方也会!)防守住家的话,你们强侧就能进攻过去打穿。。。。你理解不理解,其实你看着雄赳赳气昂昂走向不归路的少数战列,看着你们大部队离自己越来越远时候心中的悲凉。。。是的,我可以选择跟随大部队(只是跟随大部队,不是跟随驱逐,根据出生点位置,很可能跟都跟不上),然后家里被占输掉(我玩战列这么输居多),然后就不会被骂了,可是输了还是输了啊?而我战列和战列单独走的时候居然对一艘驱逐无可奈何毫无反制手段(其实只限高级房,我认为低级房的dd,bb,ca的平衡性不错),这难道不能说明dd的强势?
&我玩战列舰死因一般是为了保护航母脱离大部队被几个巡洋+1,2艘驱逐集火死&
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最后,你说的很悲愤,认为所谓遵从历史,削弱dd,加强ca神马的都是胡扯,其实我赞同,因为毛子一直都是只会砍砍砍,不会有智慧的平衡,出于游戏性考虑,驱逐做到隐蔽性高于其他船只是很正常的,神马一炮击沉,一雷击沉都是不可能在游戏里实现的,但我觉得,目前高级房出现一半是驱逐的情况还是不正常的,类似哈巴狗这种比巡洋炮猛,比巡洋隐蔽好,开的还贼快还有烟的驱逐太强势了,71节光速雷,5公里极限隐蔽太强势了,战列单独面对驱逐(还包括巡洋单独面对驱逐)只能掉头甩尾有点不合常理。。。。。现在看来,毛子对这个有所反映,下个版本加雷达也许能改变这个情况,我也希望如此。% P+ {9 j: ?* A. ?&&F
此外,我现在美驱到6级,日驱到6级,我其实能理解驱逐的难处,尤其是头上有个航战不断盘旋的时候,真的很无奈。。。。
那么平衡的关键是加强航母数量么?' c* y9 O9 T, E1 j# H9 b$ T* I
呵呵呵,拭目以待吧。。。。。
&对于这些玩日驱已经中毒,除了放隐身雷其他什么都不管,开场点不占,也不亮对面驱逐,只管安心隐身放雷打伤害的垃圾来说,DD肯定变弱了啊,哈哈&
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koko0527 发表于
09:55 ! w: L9 @8 t1 p, x- h! s/ ^- g
既然楼主不玩其他线,我从其他线玩家的角度跟你探讨下你说的几种现象,第一,你说的其实我没太看明白逻辑, ...
楼上很多看懂了,你没看懂,那我说清楚点,第一,原来很多人直接被一波鱼雷收走,现在这种情况越来越少,往往是几十颗鱼雷中几颗,3~4个岛风齐放也不过就是中了个3/4颗雷,明明是“光速”鱼雷加强了,为什么反而你命中率降低了?这个悖论请你解释下,你懂了吗?
$ ?2 G. f1 C9 f/ x+ D&&o2 w
然后复制你的言论,我被亮,被洗,然后对面岛风亮了,鱼雷海了,我怎么破,第一你和你DD距离是多少?10公里亮了?那你距离你家DD多少公里?第二一波鱼雷来了,瞬间,你这样自己去玩个DD,自己用岛风射10公里目标,自己去掐掐表可否?你那个“瞬间到了”人家已经放了N久了可否?你瞬间前出了,我还说R系吹雪前出放雷都有可能被亮,你保持的距离是多少的问题吧?你第一次玩吗?其实很简单DD前出,CL至少保证5~6公里的最小安全距离,然后你方DD点亮不了鱼雷吗?“瞬间到了”呵呵 好瞬间~!就算71节鱼雷,我上面就说过了,到你10公里左右有吧?哪来的瞬间,上面鱼雷的理论效应我都计算过了,你还在一瞬间,我只想笑笑,你是不是说鱼雷放出去然后自己开炮,鱼雷和炮弹同速了?你的“一瞬间”只是说你的感觉,要多主观多主管,我就问问你你跟着DD,DD在前,对面放鱼雷要经过你家DD的线吧?人家再NB互亮也有6公里左右吧?你保持5~6公里的距离是多少?11~12公里吧?你自己玩DD去放个71节鱼雷看看12公里要多久吧,看看是不是瞬间吧,我还告诉你一条,勾股定律听说过吗?想象一下,假定你航向A,你现在在B,驱逐看见你的时候自己在C那么他放的什么雷?勾股里面的玄,最长的距离,计算方法不用我告诉你吧?那么假定你和他的距离是12公里,请问他放出去的鱼雷只要跑12公里吗?为什么很多射程15公里的人都会在10公里左右才放鱼雷?干嘛不15就放?
然后是DD内战,呵呵鱼雷你说光速的,DD内战你说炮D,请问你炮D有RD的鱼雷吗?你给开发的这么一艘船?RD敢上去跟MD/SD拼火炮?一边有CL支援,一边靠自己的&自卫手枪“的RD,你来试试看~!你把什么都说在一起,这种混淆视听的感觉必然=无敌,我MD火炮、RD鱼雷、SD航速~!嗯~!你开发一条出来看看,MD/SD还能大谈鱼雷吗?笑~!
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koko0527 发表于
最后,你说的很悲愤,认为所谓遵从历史,削弱dd,加强ca神马的都是胡扯,其实我赞同,因为毛子一直都是只会 ...
纵观你的讲法,鱼雷你就是RD,SD/MD就是火炮,问题在于人家分开始3系,你却合并了~!SD你给我来个71节鱼雷我看看,5公里极限隐蔽,额我8级吹雪是隐蔽最高的,比岛风还要高,我技能装备全满我都压缩不到5公里,何况DD不考虑安全距离吗?隐蔽多少就贴近多少?然后人家一机动,你就亮了,感觉不过是你没DD亮了以后人家就舰首对着你,那么好雷?你自己到6就觉得飞机让人吐血了,你没试过10级航母的轰炸机吧?人家全程不用躲得亮着你~!CL、BB见到DD就要掉头?不掉头就舰首对着你不行?你能分分钟雷了人家?CL、BB占家,只要保持稍微机动,你RD全程没什么办法你怎么不说呢?哦这个时候就来MD/SD了?那你意思要几十艘DD对付不了一个CL或者BB才是对的?呵呵,你见过1CL站点2RD1MD没什么办法的看着占赢吗?呵呵,你多玩玩DD就知道了~!
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koko0527 发表于
最后,你说的很悲愤,认为所谓遵从历史,削弱dd,加强ca神马的都是胡扯,其实我赞同,因为毛子一直都是只会 ...4 J( {+ _' S/ ?% T&&s
发多了编辑删除~!
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