yes玩游戏贴吧上线娱乐频道道网页游戏是不是关服了?

246211/6161《英雄之城》关服通告
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&Yes玩《英雄之城》运营团队& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 日为什么中国的很多玩家愿意花上千上万玩网页游戏,而不愿意买几十块钱的正版单机游戏?
是国内单机游戏的品质问题吗?还是另有原因~希望从各个角度分析一下这个问题
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277 个回答
我就是转述一下,这么高深的道理不是我说的:因为免费游戏的原理和传统游戏不一样传统游戏的目的,是在你花的这个钱当中,为你提供最大的乐趣。免费游戏的目的,是在不气走你的情况下,为你提供最大的痛苦,然后让你用金钱把这些痛苦消除掉。打个比方,现在的手游网游,就是有个坏人,先砍了你一刀,然后他卖给你一把枪,去杀他。没有比仇恨更能让人失去理智,没有比失去理智的人更容易受骗的了。所以你的问题就很好回答,传统游戏是把好枪,但是你对枪没兴趣啊。免费游戏是个军火商,他砍了你,你有仇恨了,就有买枪的动力了。传统游戏是女神,手游页游则是右手,核心玩家会不惜代价追到女神,但大部分朋友需要的只是撸完上床睡觉。 免费游戏的罪恶在于,有的玩家花了女神的钱,拿到的却只是飞机杯,而且店主还骗他说,女神是不存在的。
购正版单机game者,如锦衣夜行
我不能从从业者的角度回答你这个问题,我只能以游戏玩家的心态来回答。我认为游戏模式等同于社会模式,中国人习惯群体生活,习惯在一群人中实现自我价值,习惯用金钱衡量自我价值,习惯人格买卖,而缺乏对自我的认知,不喜欢享受孤独;且年轻人很多都是独生子女,成长中不乏孤独感,又没有被培养与人交流沟通的能力。在行事风格上,习惯简单粗暴,认为付出必须有回报。网页游戏对硬件配置要求低,操作简单直观,上手容易。有些人来自社会各方面的压力已经很大了,他们需要花钱一定能买到的成就感,不可能在单机游戏上耗费时间精力。
以前我自己不愿意网游花钱。觉得傻逼才他妈花钱。直到我在某网游里花了点钱,买了点所谓的时装和道具一扇崭新的门被打开了。卧槽你大爷,原来玩游戏能这么爽。然后不知不觉我就染上了氪金的坏习惯,一次氪他个一小点,不痛不痒,轻松游戏。后来我及时察觉到,那个高呼着花钱的都是傻逼的热血少年(物理年龄),早已成长为一个不花钱就手痒的猥琐男中年(心理年龄)。“世界的残酷在于,让你变成了当初那个你最鄙夷的人”鸡汤狗诚不忽悠我。然后我哭了(迫真),觉得不能再这么下去了,这他妈都快花多少钱了。然后我又一次对着朋友,一个和我一样的火热直男说:以后谁再在网游上花钱,谁他妈就是孙子!朋友捂着肾,对我说:(前略)谁他妈就是孙子!两个男人就这样做出了约定。后来,我们开始玩手游。再后来,两个男人的求道之旅在一次次抽卡中变成了两个孙子的《爷爷去哪儿》。“商业太可怕了”,朋友对我说。“闭嘴,孙子。”PS:你真觉得玩家都是一开始就成百上千去花钱的么,多少人都是从一小点一小点钱花起的啊。。
1,不要钱。骗你进来2,想办法令你不爽3,不想不爽?可以呀,充值吧4,想爽?可以呀,大大地充值吧5,想比别人更爽?可以呀。你猜咋办?自古以来黑店不一直是这样么……
国人不是不愿意花钱,而是不愿意在可以占便宜的时候还花钱
可以参考行为经济学里的“心理账户”理论。开始玩游戏之前,对游戏的感情投入不深,心理账户尚未建立,为了省几十块钱就去装盗版了。开始玩游戏之后,沉迷其中,把学业、工作、家人都抛在脑后,随时随地满脑子想的都是这个游戏,几千几万块都往里砸。有一些单机游戏厂商也开始尝试转变销售模式。例如EA的DLC策略。很便宜的卖一款单机游戏给你,等你玩上瘾之后,推出十几款付费DLC(游戏扩展包)来赚钱。
粗粗浏览了一遍,所有的答案几乎都错了!是的,都错了!都特么是外行说内行,你们的发言一看,就知道,绝大部分要么是玩家,要么是游戏开发人员。绝对不会有游戏市场和产品在里面!我虽然也不是,但是我好歹在行业里混了一阵子,有这样那样的朋友,也会向他们学习,因为从小的愿望就是做好玩的游戏。好了,真正的答案开始了,很简单,一句话:那就是,题主你说的两种行为,压根不是发生在一种人身上的!所以你要问的矛盾根本就不存在,一个不存在的东西,是不需要原因的,因为他在逻辑上就是不存在的。现在开始分析:任何商品(不得不说现在除了独立游戏以外,任何商业游戏的制作人员,都把游戏视为商品)都在开发出来之前,会有一个概念,叫做,目标用户。根据目标用户去分析需求,分析市场,分析消费能力,分析鉴赏水平,分析制作成本,然后再去开发。这是一个正规的商业行为。它有可能亏损,但是大部分情况下,是赚钱的。要大捞一票机会不大,但是根据科学的分析,基本上可以让一个游戏公司蒸蒸日上。网游,手游,页游也是这个套路。那么为什么他们那么能捞钱?太简单了,因为目标用户不一样!李宇春个人演唱会的门票都能卖暴了,但是你见过一场京剧,越剧,沪剧,黄梅戏等等传统戏种的门票卖爆吗?你见过民俗音乐会门票卖爆吗?反正我没见过。道理是一样的。因为,目标用户压根不一样。他们只是统称游戏的商品当中截然不同的两个类型而已。单机玩家,和网游玩家,屌丝玩家,和土豪玩家,根本不是一个东西。屌丝玩家当然不可能像土豪玩家那样去一掷千金。土豪玩家也不会像屌丝玩家那样,锦衣夜行。单机游戏的目标用户群体,是根据玩家鉴赏能力来决定的。而网游的目标用户群体,是根据玩家付费能力和心里某些欲望强弱程度来决定的。目标用户群体的分类方式压根是不一样的,拿来放在一起比,不合适。
第一个问题:国内玩家为什么会花那么多钱玩网页游戏?我做过类似的回答:因为:游戏卖的是体验想一下下面三个问题:我要变得比现在的自己更优秀,优秀到我自己都能感觉出来,需要用多少精力?我要在学术上(技术上、速度上、xx水平上)打败一个比我更强的人,需要花多少时间?我要让别人都知道我牛逼,崇拜我,讨好我,需要花多少钱?现实是你读一百本书都不一定更优秀,花一辈子也赶不上他人的脚步,没千八百万没人会崇拜你。游戏不一样:充1块钱,你就比之前更牛逼充5000,你就能打败之前竞技场中碾压你的人充20000,整个服务器的玩家都会膜拜你玩家为什么愿意花钱这个问题的答案就显而易见了,因为游戏中成长的喜悦、竞争中打败别人的快感、虚荣心被满足这些体验都比现实中的便宜太多。第二个问题:玩家为什么愿意玩盗版而不愿意花钱买正版单机游戏?玩盗版还是买正版?分两个维度来衡量:成本和收益成本看买正版:需要跑xx公里去实体店,花费几十或上百rmb玩盗版:需要下载x小时,看2分钟破解教程,因侵犯游戏厂商版权而可能承担的风险为0收益看除了正版可能附赠的周边,正版与盗版完全一样一比较就知道,因为国内盗版游戏随手可得,而且玩盗版的成本比买正版的成本低太多,所以国内玩家偏爱玩盗版。这不是因为什么国人劣根性,这是经济学中的理性人假设站在道德制高点谴责或是劝导盗版玩家是没有任何作用的。如果真的希望所有人都买正版,那努力去推进保护游戏版权的法律的完善吧。如果有一天,提供盗版下载的网站被依法整治了,玩家搜索盗版的时间成本直线上升,玩盗版游戏可能面对法律诉讼,玩家玩盗版承担的风险直线上升。那个时候,估计就没这么多人玩盗版了。
说那么多都没用。。。无非就2个最重要的点!1、花钱买单机游戏,只买资格。但是不能装B,而且只有我自己知道我在单机游戏里牛B;2、在网游里花钱,我可以很牛B,很装B的说老子有钱,不服揍我。。就是炫耀。这就延伸了最老的议论话题,为什么中国人愿意花五千甚至一万多去买个IPHONE4、4S、5的,也不愿意花3块钱去APP里买个应用。。。因为我手拿IPHONE可以很牛B,能够炫耀。。。我花钱在这里面装软件,有啥用??别人也不会因为我装了这个软件而羡慕我!崇拜我!
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录手机;手机玩游戏,浏览网页,在线看电视不卡、速度快和什么零件有关? 麒麟950,高通820。是不是_百度知道
手机;手机玩游戏,浏览网页,在线看电视不卡、速度快和什么零件有关? 麒麟950,高通820。是不是
机?一个950?谁来解释下,是不是速度多130,浏览网页?麒麟950;手机玩游戏,高通820。麒麟比高通多130,在线看电视不卡,一个820。是不是麒麟比高通好多了、速度快和什么零件有关
这个不能这么对比 就像奔驰和夏利,价格和性能是完全不一样的,不同品牌之间做数字型号上的对比是完全无意义的。
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其他4条回答
主要看CPU,还有屏幕分辨率。以及运存。
跟处理器和内存有关
傻逼吧,950和820只是各自的型号
这个才820少130
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找网页游戏,就上265G ! 责任编辑:阿兹
标签:角色扮演日式游戏Q版
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 总的来说,五月份日本页游变动不大,台湾则全无消息
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