mc无影侦察队者有什么用?

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UA7815.MC7815.LM7815三者有什么不同 (除名字)
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iframe(src='///ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')正能量:恢复MC一年多了,我用我的真实经历说话:MC比什么都重要,你有真的认识去养MC吗?如果是,那么我会告诉你什么是正确的方法 - 薄荷减肥论坛
正能量:恢复MC一年多了,我用我的真实经历说话:MC比什么都重要,你有真的认识去养MC吗?如果是,那么我会告诉你什么是正确的方法&
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在写下我的经历之前,我想说的是,其实我刚知道薄荷的时候到现在应该有三年了吧,但是中途有很长时间没来,这段经历也正是我要说的故事。最近回到薄荷,看到很多宝宝们因为MC的事情一次次的纠结着,想起自己这三年的经历,或许跟很多经历过极端减肥的姐妹们一样,都错误过,却真正的走出来了,因为看到很多人向我咨询有关养MC的事情,作为一个前辈(其实也真的是前辈了,我已经大学毕业,刚步入工作,我想年龄来说,对大多数薄荷的宝宝们,也是一个合格的姐姐吧)我想正是我经历了这一切,所以才有资格在这里跟大家说说有关于女孩与自己的身体(还有恢复之后怎么养MC,我会陆续编辑上去……)
那么,写在前面的话就是:你只有学会爱自己,才能值得被爱。
一、我的真实经历
我是90年的天秤,性格怎么说呢,大部分情况下是安静而温柔的,可是在我MC不正常的时候,我就是个林黛玉,爱哭爱闹,尖酸刻薄,多疑,给我身边的所有人包括自己造成了伤害。现在回想起来那时候的自己,真的,其实那个人离开我(我在节食暴食之后失恋了)也是正确的,虽然他的劈腿他的错误不可原谅,可是那时候的我,脑子里除了想瘦什么都没有,我没有MC根本算不上女人,我胸小的前后分不出来,我没有美丽的头发,我不想去打扮自己因为脑子里除了我这个不能吃、热量是多少就什么都没有了,我还会偷偷暴食,躲在厕所里哭着吞下一盒巧克力,我饿得受不了半夜起来拿了室友一袋400g的阿胶红枣偷偷吃完,却不敢在白天承认我偷吃了它,我性格乖戾,我折磨自己也折磨了他,曾记得那时候他炖了猪蹄叫我吃,我害怕晚上吃饭吃了一块就吐掉,他看到很不开心,逼我吃,可是我死活不吃还生气跑到外面不理他,我的生活中没有一点恋爱中的女孩应有的快乐,所以,我注定失败。
其实减肥前的自己性格真的很不错,那时候我是开朗的,是个开心的小胖妹,160的身高,120斤,我想真的胖过的姐妹应该很理解胖子的感觉,虽然自卑,可是似乎天生的好人缘好性格却很吸引人,只是在一些瞬间让自己偷偷的流泪。一直到大学我都没有真的意识到去减肥,其实那个人就是我的初恋,或许我是为了他减肥,或许不是吧,减肥的经历我想大多数姐妹都是相似的,我的也不例外,所以也不仔细说了,简单的说就是,从刚开始比较健康的慢慢减肥,到后来有了一点小成就之后开始疯狂到一发不可收拾,我从晚上不吃饭发展到有1,2个月每天只吃鸡蛋和黄瓜,加上那时候我考六级看书比较猛,一路瘦到70斤吧,当我瘦到室友看到我说我像骷髅,瘦得没有美感,我还觉得她是在嫉妒我,当我晕倒在澡堂,全身痉挛(我不知道怎么描述,那时候蛮可怕的,全身缩成一团,手跟鸡爪一样掰不开,那时候医生给我按摩了很久,才有知觉)就是这样,当我醒来的那刻,朋友给我喝糖水补充糖分我居然会怕胖不肯喝,是不是在找死呢?那时候节食疯了的我,这一段经历其实当时并没有让我彻底醒悟,可是我是幸运的,就是这样糟糕的我,身边总有一群真挚的朋友把我骂醒,这个是那时候朋友的回复图:
后来也正是有他们一直一直陪伴 我才慢慢恢复(所以我也想让你们在还没有发展到我后来的地步就都醒过来,没有MC就不是女人,以后很可能不孕,那时候,你这辈子都完了!)
但是那时候的我还没有告诉他们我已经失去MC小半年了。真正让我醒悟的是两件事:
1.我又晕过一次(当然这是最后一次,之前大大小小晕过很多次),很严重,半夜里,在宿舍门口因为打电话跟男朋友吵架,节食的我身体已经很差了,掉头发这些我就不说了,我说着说着情绪一激动,又是全身痉挛,然后没有力气倒下来,你能想象到一个女生半夜,撑着最后的一点力气爬回宿舍门口求救,真的我就是个魔鬼,披头散发,爬回宿舍,当时一心觉得我要活下去。如果不是那时候宿舍有人没有睡沉,发现了在门口的我,可能我已经死了吧。
2.寒假回家,年迈的奶奶看到我瘦的只有骨头,煮了一点粥说不怕胖,然后哭着求我吃饭……是真的求我!所有亲戚见到我都说我瘦的很难看,当然之前朋友也都这么说,没有人说我好看,他们说我跟鲁豫没有差,而那个时候其实我已经厌食症+抑郁症很严重,我想说我有过轻生打算,我不知道自己想要什么,不知道自己为什么或者,整天哭,这些这里也不说了,真的抑郁过的人会明白,当然我不希望你们了解这种感觉,所以就不说了……
不过那个时候我已经到了极限了吧,而且也是寒假回家赶上过年,我终于忍不住暴食了,暴食的时候我会偷偷的吃东西,吃到撑吃到想死还是哭着吃,然后去跑两个小时,然后吐……吃什么呢?一盒巧克力,一两斤的吃,花生酱一整瓶的吃,一切淀粉:家里剩下的馒头冷的,一锅都能吃掉,直接干吃不去热……要知道我以前从不爱吃花生吃馒头,但是节食久了我已经忘了怎么吃饭,我只知道我想塞满我的嘴巴我的胃我的所有所有的触觉,我恨自己,可是我已经停不下了……
PS:不要说节食把胃缩小了就吃不了,什么恢复饮食觉得只能吃一点点,其实那是你心里放不开,那是饮食障碍,你根本没有在恢复,你只是觉得你恢复了,而我那时没有及时恢复饮食而去暴食也是因为身体到了极限的本能反应,至于科学依据,以后我再慢慢说。
先给大家看看那时候的自己,不过那时候很少照相,因为根本没心思打扮自己(这是大概78斤的样子 最瘦的时候没有照过)你觉得瘦成这样好看吗?
好了,下面是正能量,现在的我:
这张就是前几天照的啦,现在98斤左右,其实身上还是肉肉的啦
这张是去华山时候:
至于这张,好吧,承认阿姨在卖萌啦,这是5月份照的,那时候还是105的样子吧
二、恢复MC前的心理辅导
好啦,第二段,先给大家做个小小的心理辅导,这是恢复MC前必须的辅导:
我的恢复期不算长,相对于很多亲们,可能是我真的醒悟了,所以比较自然而然的面对自己,恢复起来就比较快。
首先要说的是,我没有做过任何人工周期,其实我偷偷买过黄体酮药丸,那时候大姨妈很久没来,有点绝望,想实在不行,就给自己“下药”!但是好在我没有吃。
这里要插话说个事,我身边有个朋友,从小一起玩到大,男生,不过他很悲剧,从小就有先天性肾病综合征,其实到现在为止我也不知道那是什么病,我只知道他胖,但是是浮肿的那种,一看就是身体变形了的那种胖,可是他吃得很少,不是他减肥,而是他不能吃!吃了他会死!他好可怜,从小要经常打激素类药维持生命(这里我要说一下,人工周期做的黄体酮针,就是一种激素)而且他不能吃肉,不能吃海鲜,不能喝酒,不能吃韭菜类的发物,他要吃苦瓜,吃青菜,肉类医生只允许他吃少量牛肉(所以,牛肉对于人是非常好的,这个我后面继续说)但是尽管这样,因为要打激素,所以他还是胖,但是他必须打,肾不好的人,男性直接影响生殖,或者是发展成尿毒症这样的几乎要人命的病,尿毒症什么概念,排尿就是排毒,但是尿毒症的人,肾没有过滤功能,吃下去的营养不能吸收,全部流失,总之很可怕。他其实还是很争气的,考上了长春师范大学,但在异地求学的他因为稍不注意,和兄弟喝多酒,差点丧生,被送回家,休学了……
说这段我想表达的很简单,激素对人体伤害很大,如果你不通过正确的方式恢复,甚至害怕体重反弹依旧节食,那你最后的结果只有两种:
1.你好瘦好瘦好瘦,你吃不饱,什么都不能吃一辈子,靠打激素来周期,然后你来了,但是下个月继续不来,然后你继续打,然后如此反复,最后你还是胖了,因为你浮肿了,而且你还是吃不饱。严重点吧,激素过量,你或许就这么香消玉殒……
2.或者你想,那不来就不来吧,不打激素嘛,然后你永远没有大姨妈,然后你不是女人,然后你不孕不育,然后你好瘦好瘦好瘦。
我的朋友是先天性的,他很想吃,他是个正常的人,吃饱吃好吃的是本能,但是他不能,每次我们吃东西没有顾忌,他为了生命不能吃,谁知道他多想吃点。可是姐妹们,你能吃,你没有病,可是你非要不吃,你非要拿自己生命开玩笑。
说实话,你这样并不开心,你好想吃啊,可是你似乎忘了正常人是怎么吃饭的,可是你就是改不了,你到食堂到饭店,你甚至不知道你想吃什么,你爱吃什么,因为你想的是,这个我能不能吃,这个热量是多少,我吃了会怎样,你根本不在活着!!!你什么都不敢,你只知道,我吃什么是维持生命的!是的,你现在只是在维持生命而已,而你,又能维持多久?你真的强大到不走上暴食,好吧,或许你吃到1200(针对已经瘦,但MC还没有来的姐妹们)你是不是预计一辈子吃不饱,一辈子满脑除了食物热量,什么都没有的人?你的生活呢?你拒绝和朋友外食,就算外食也也小心翼翼,你体会不到聚会的所有快乐,别人恋爱一起吃吃喝喝,你除了计算你的热量,还能怎样?你在家,这个不敢吃那个不敢吃,家里人好心给你做的可口饭菜,你会因为觉得油腻大发脾气,你就是个怪胎,你自己也恨自己了,可是一想到反弹,你又妥协了……你每天在折磨中惶惶度日……为什么要这样,姐妹们!!!
努力回想一下,小时候,当你看到爱吃的东西,你是什么感觉,你吃饱了会有多开心,你是不是很久没有这种感觉了?你已经丢失这种感觉很久了,就算你现在想恢复MC,可是你吃的是什么?是粗粮!是水果!是晚上少吃!承认吧,其实在你内心深处,你的目的不是在养MC,而是更在意体重反弹。
好吧,虽然不喜欢回答体重的问题,不过既然那么在意,那说实话,有人问我恢复到MC这段时间,体重有没有涨,我简单地说,肯定涨!涨多少?这要看你之前节食到什么地步?!我是到70斤,涨到95上下的时候就恢复了,而且涨到这个地步有一部分还有因为节食而暴食了,但这期间我都没有上过称,直到MC来。正常之后,居然就神奇的不涨了!(至于什么才是真的正常,我稍后更新,因为在工作,抽时间码字)
前面说了这么多,其实只是想郑重声明一点:
如果你要找回MC,首先你要改变自己的心理,否则你自以为的恢复只是自欺欺人罢了。看到有些妹子恢复的饮食,真的很心痛,你真的在恢复吗?正常人会每天吃粗粮吗?我记得曾经吃到妈妈烧的很好吃的菜,我就一直吃,吃到撑,然后妈妈看我这么爱吃,就连续烧了一个星期,我就腻歪死了,死活不吃?可是现在你呢?你吃全麦,你觉得好好吃,你觉得你还是会喜欢一辈子吧,你晚上还是吃少,你觉得你已经适合这种生活方式,你很健康,你真的有在养MC吗?在我写我如何恢复的方法之前,姐妹们。先去想想吧
&三、关于如何恢复MC
亲爱的们,周末的美好时刻又要来了,作为一个新步入工作的毕业党,其实最期待的还是放假啦,虽然我已经木有了暑假。今天呢,抽出时间写最后一段,关于我如何恢复MC,这个应该是大家最关心的咯。
首先,之前的心理上应该注意的我在上一段写的很清楚,当然如果你还有障碍,这个必须调整,不要给自己找理由,在你没有调整好心态之前,任何的“恢复”都是你的借口,你在自我催眠,不改掉这点,我下面说的方法估计你也不会好好做,也许你没有经历过死亡边缘你不懂,但是早点明白,你会更开心。说道恢复,其实最简单的说就是,像个正常人样吃好,吃营养,加上合适的运动(关于运动这点我也要单独说)
一、关于饮食
如果你已经下决心调理身体,那么恢复饮食是必须的,你也要做好准备会反弹,你必须明白:之前亏欠身体的早晚都要还的!即使你坚持不用健康的方式恢复体重,长时间的后遗症无论是暴食或是躺倒病床上都会让你胖,而且胖的虚,所以,反正总有一天除非你死,你总要还你身体亏欠的部分。不是我说的可怕,坛子里很多姐妹都是你们的前车之鉴。
但是,现在还来得及,只要你做得好,你不会反弹很多,身体是很聪明的,当你正常饮食之后,身体恢复到一定值,就不会涨了,你也自然而然的吃到你自己正常的热量上,这个热量不会让你爆,因为它是身体调节好的,你没有那么渴求食物的欲望了,你有很多想做的事情,生活那么美好。
说细一点写吧,虽然正常吃饭这个概念其实好没必要说,你身边的大部分人就是例子,不过发现论坛里很多姐妹已经不懂什么叫正常吃饭了,而且我们更需要营养,那我就做个教程,先从早餐说起吧。
我想丢失MC的亲们,其实已经忘了怎样吃饭,就连早餐所谓的吃得营养,也是因为你只有早餐可以好好吃,剩下的你不敢吃,所以你才注重。但实际上你注重的还是热量,甚至因为害怕热量高,把嘴馋的零食放在早上,还要美名“早上吃得像皇帝”,真正的吃得像皇帝是吃得开心和营养,而不是因为害怕胖,把稍微有点热量的东西全早上吃。其实就算不是要养MC的亲们,就算是正常身材的亲,适当的吃零食也很正常,除非你会暴食,否则每天吃点零食根本不会胖,当然你要养MC,就你那个骨架,真的想吃的时候,作为早餐绝对也是可以,但还是不要天天吃,毕竟你要养身体。
其实我就是要告诉养MC的姐妹们,不要想着早餐吃粗粮才健康,你喜欢玉米喜欢全麦喜欢红薯紫薯当然可以作为早餐,它很好,可是想想身边的人,有没有人天天就吃粗粮的啊?而且需要养身体的人,你要知道,粗粮之所以可以减肥,因为它不容易被吸收,并且有饱腹感,热量低,但是你亏欠身体这么多,你需要被吸收,你需要营养,你不需要让自己感到“饱”,不需要在乎饱腹感给你带来的心理安慰!你恢复饮食首先就要认识到一点:我今天最想吃什么,在我最想吃的东西里面,什么是比较营养的。
所以,我建议养身体的姐妹早餐吃得多样一些,在不真的撑的情况下(好多亲爱的,你的胃真的被弄得很受伤啊),稍微吃多一点!
推荐的有:
中式的:包子馒头等碳水2个(肉的素的都可以)/浓厚的满满的一碗粥+
& & & & &(说到这个粥,我有话要说了,那个时候刚养身体的时候,胃不好麻麻每天都给我煮 很浓的一碗粥,很粘稠,一大碗能吃好饱的还有两个绝对的本鸡蛋,粥也绝对不像食堂那样很多水,里面黑米,大米,糯米,大大的红枣,莲子,百合,桂圆,红豆,枸杞……真的什么都有,那叫一个丰富,我都数不过来,还加了很多红糖,甜甜的巨好吃,而且我吃红枣这些绝对不是数着颗粒吃,吃到饱吃到满意就好,我也不知道吃了多少,但是也没有吃很多啊,因为不想吃了就不吃了呗,而且粥很容易被吸收,大病初愈的人都是喝粥的,但绝对不是像水一样稀还没有味道的粥)
& & & & & 一个鸡蛋(不要害怕蛋黄,那点胆固醇正常人都不会过高,何况你在养身体,所以蛋黄吃掉,除非你在减肥前就很痛恨蛋黄,吃了就吐)+
& & & & & 全脂牛奶或酸奶或五谷豆浆,喜欢甜的就加糖,白砂糖!(至于为什么是全脂为什么加糖,因为你需要营养,而且就那点脂肪那点糖还不够你养身体呢,这个时候还在吃低脂的,脱脂的,下面的内容不用看了……)
西式的:随便什么面包蛋糕(喜欢奶酪的加奶酪,喜欢豆沙的吃红豆,喜欢肉松的吃肉松,喜欢火腿的加火腿配个小菜也不错,简单地说……你喜欢什么口味就吃什么口味咯)+鸡蛋+奶类
PS:我推荐的绝对个已经是最低要求了,如果你表现得好,主食吃个杂粮饼,卷饼,煎包,肉松饭团,甚至一套煎饼果子,一碗牛肉面,大肉炒面都不为过……反正都可以,如果你觉得外面油不好,有条件的尝试在家做那就更好了,外加鸡蛋牛奶豆浆什么什么的,因为你看看身边的父母朋友同学怎么选择他们每天的早餐,你应该看得到,不要看那些节食的不健康的。
其实加餐也不是必须的,当然,你真的感觉到饿的时候,不要忍着,适当加点补充下能量很好的。这里我推荐的是坚果和养MC的东东咯。
不过我这里要事先说下哦,吃加餐的坚果,红枣之类的东西,不要数着颗粒,称着重量吃,你不累吗?你是在吃东西还是在受罪啊,那有人会问我咯?那我吃多了怎么办&那我只能说,你貌似还是不懂得什么叫正常吃饭呀,正常吃东西你是不是非要吃到撑死?那你活该就是胖子了!
就拿我们女生来说吧,你的手抓一把坚果(杏仁、腰果,核桃仁,花生……)的量绝对不会多到哪里去,甚至对于养身体还少了呢。
有人问,加餐吃水果不好吗?我没说在这里我并不是不推荐水果,你当然可以吃,水果吃了非常好啊,可是我现在都害怕了,如果我推荐水果,可能有的姐妹就直接只吃水果加餐了,其实对于养身体的姐妹,你的脾脏一定不好(至少我刚养身体那会,去看中医,医生按了我腹部的一个神马穴位,我疼得叫得那个惊悚,中医有言:通则不痛,不通则通。是有道理的,一般人按只会微微有感觉,只有脾脏不好的人才会有这样的反应,其实你的经络堵得很厉害,你的整个身体已经由内坏掉,所以慢慢都能表现在外部了)大部分失去MC大人的姐们胃虚寒,手脚怕冷,而水果大部分还是凉性比较多,所以养身体的姐妹们不要断章取义,水果是好,但不是唯一的加餐,也不是最好的加餐,我认为针对养身体,坚果类的才是最好的,水果类也推荐温补的:比如龙眼,葡萄,榴莲(貌似很多亲受不了,可是我觉得榴莲很好吃)……
除此之外,还有很多养MC的东西,很多姐妹自己查资料都知道的,红糖水啊,红枣啊(如果你吃红枣腻了,又怕吃薯片这样的零食吃了不健康,那我推荐你可以搜一搜:脆枣,我绝对不是做广告哈,那时候我喜欢吃“汉波脆枣”一袋也就50G我只是觉得这样的枣子脆脆的很好吃)还有一些姐妹看到的养身粉粉泡着奶喝都是不错的
大家养身体应该是看过中医的,在养MC的药膳中可以作为加餐的,我比较喜欢的是四物汤(当归、川芎、芍药、熟地黄),(先写到这里,忙了一早上,中午休息时间写了一个小时,真的累了,我会继续更新的)
虽然我MC正常 但是 支持!!!
三餐按时吃。营养均衡。炒菜的油量、盐量减少。多吃蔬菜和水果。不把零食当正餐。晚餐量减少。早睡早起。(这点自我检讨,常常“晚睡早起”)保持运动
楼主写的好详细,一顶要顶啊,话说楼主是安徽哪里的?
微笑鱼写道:楼主写的好详细,一顶要顶啊,话说楼主是安徽哪里的?
安徽芜湖 亲
XXCC写道:虽然我MC正常 但是 支持!!!
谢谢可爱的妹子
同是90~經歷也差不多~希望我快點和你一樣好回去吧~
楼主,我和你好像,我现在正在暴食阶段。
我也是90的,一样从厌食到暴食!
MC正常,但是看到这么好的帖子,帮忙顶起来,楼主做的跟用心,赞一个
一个月来两次,饭都吃不下。不过我停止减肥一年多了,以前看薄荷网,看太多了,竟然去学别人不好的生活方式,现在身体难受的不得了。而且皮肤都变差了,还长体毛
跟楼。楼主好励志,但是我还是做人工了,今天也在姨妈中,量多颜色正常,挺开心的,因为这说明我之前吃的营养不错。
找回MC,健康减肥,健康体重,苗条身材
清晨破晓写道:微笑鱼写道:楼主写的好详细,一顶要顶啊,话说楼主是安徽哪里的?
安徽芜湖 亲我猜到了哦~因为方言里有哈这个字,我目前就在芜湖哦,在上学呢~楼主在不
楼主恢复饮食多久来的呀??我现在闭经三个月,中医说气血两亏呀?恢复饮食一个月还没有来,不知道还要不要看中医啊,还是就自己好好吃饭算了?
健康健康健康
完全推崇以健康为前提的减肥,减肥不是目的,健康美丽才是终极目标,减肥只是手段而已。。。楼主加油很用心码字哦~~
对自己严格一点才能要求别人对你好一点~~~追求美丽是女人毕生的事业~~我不要做懒女人~!!!
好棒,我大姨妈三个月没来了。我要努力养回来
把健康减肥当成习惯,你会发现你没有在减肥,而是在享受生活。
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《Minecraft》是由 AB和4J Studios开发的高自由度的,游戏最早于日上线首个版本。《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。目前,网易游戏获得了《Minecraft》PC端及PE端在中国的代理权。[1-2]
minecraft游戏设定
Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是
华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。[3]
游戏分为创造与生存两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。
生存模式中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。[5]
minecraft角色设定
minecraft自主意识生物
生物图片史蒂夫(Steve?)基础攻击力:1; 生命:20 ;护甲:自定义
史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以在后面加了一个问号)。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。
亚历克斯(Alex)
基础攻击力:1 ;生命:20 ;护甲:自定义
Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0测试版的女角色。
观察她的正面通过金发辫子可判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小正版用户可自行在史蒂夫与亚历克斯之中选择一个角色。盗版用户默认为Alex。
Alex的音译各有不一,在此以亚历克斯为普遍译法,此外还有音译爱丽克丝等。
minecraft传说生物
生物  图片  Herobrine
基础攻击力:∞; 生命:∞ 
Herobrine是有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的一个重要标志形象。有时在中文社区中被称为(Herobrine in Minecraft)。
*Herobrine从未在任何版本的Minecraft中出现过。
minecraft被动型生物
从1.8快照开始,所有的小动物均可使用相对应的食物来加速小动物的生长速度。
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜。它们在地表生成,并可以被玩家喂养繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成;的生成需要;的生成需要黑暗;随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
生物图片村民(Villager)首次出现:Beta1.9 Pre-release
攻击:0 ;生命:20
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9预览版里的一种临时生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自1.3开始允许玩家与村民之间使用绿宝石进行交易。在1.8快照后村民被雷劈后会变成女巫。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同职业。
在&版本号&.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成,但绿色长袍村民在1.8快照中被删除,所有曾经是绿色长袍村民会转变为农民。
村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通或困难下,僵尸在困难模式下杀死村民会将村民转化为僵尸村民(僵尸村民会自动攻击,玩极限模式要小心)。僵尸村民与僵尸不同点是五官,所以会比较好分辨,若要将僵尸村民变回来,要先拿虚弱药水砸僵尸村民,然后给他吃金苹果,僵尸村民会在游戏内1天(20分钟)里变回村民,在他变回来之前,他依然是一只僵尸。
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。在一样物品达到交易上限后,会出现第二个交易组合。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。
绿色长袍村民不会自然生成。
首次出现:Classic 0.24
攻击:0 ;生命:10
每只猪死亡后会掉落0~3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑,戴着鞍的猪死亡后会掉落鞍。
当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿(可射箭),直到猪恢复正常速度。
猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。
首次出现:Alpha 1.0.8
攻击:0 ;生命:10
牛是一种被动型生物。 它们和哞菇是生牛肉、牛奶的唯一来源,如果牛在火中死亡,会掉落牛排。
它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。令人惊讶的是,小牛也可以产奶。
给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。
如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。
鱿鱼(Squid)首次出现:Beta1.2
攻击:0 ;生命:10
鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。此外,乌贼甚至会在某些地下洞穴的水流中生成(至少应是类似于瀑布的样子,且岩洞一定要宽敞),所以有时你在下洞时,会在一道类似于瀑布的水流边见到墨囊。在PE版本中,鱿鱼受到攻击时会喷出墨汁,并且有小型鱿鱼。
鸡(Chicken)
首次出现:Alpha1.0.14
攻击:0 ;生命:4
鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭、食物、蛋糕的必需品,如果鸡在火中死亡,会掉落熟鸡肉。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。它们会跟随手持小麦种子的玩家(1.4正式版之前为小麦)。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域,而且似乎有趋近于水的倾向。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣),两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出小鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/20的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。并且投掷鸡蛋还可以对某些生物起到攻击和击退的作用。虽然翻译的名字是鸡(包括生鸡肉,鸡蛋),但从习性、外形上更接近于鸭子。
蝙蝠(Bat)
首次出现:1.4.2
攻击:0 ;生命:6
为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界除创造模式中的玩家外唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。
飞行中的蝙蝠
哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)
首次出现:1.0.0
攻击:0 ;生命:10
是一种在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样,哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可无限获得)。在蘑菇岛中可发现大量此生物。
羊(Sheep)
首次出现:Classic 0.27
攻击:0 ;生命:8
是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到,但你可以给小羊剪毛。在1.8版本,杀死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。
未剪毛的羊隐形后,依然可以看见它们的毛。彩蛋:用命名牌将羊命名为jeb_ 羊的颜色就会不断的变化,但剪下来的羊毛颜色为原来的颜色。在1.8及之后的版本中,羊被杀死后还会掉落羊肉。
兔子(Rabbit)
首次出现:1.8
攻击:0(杀手兔:5/8/12); 生命:10
兔子为一种被动型生物(杀手兔例外)。它们会随机地向四周跳动。
杀手兔需要用指令召唤。杀手兔会在在玩家距离它四米内时开始攻击。在玩家死亡消息中这只兔子被称为“Caerbannog的杀人兔”。这是在提及英国喜剧电影Monty Python与圣杯中的Caerbannog的兔子。在和平难度中,杀手兔不会消失而且仍会试图攻击玩家,但是不会造成伤害。Caerbannog的杀手兔可以通过命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {Rabbit Type:99}召唤出来。需要注意的是,这种兔子极其危险,即使在简单难度中它仍能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。兔子可以通过喂食胡萝卜繁殖(并且会偷吃地里的胡萝卜)。击杀后会获得兔肉,小概率会获得兔皮(四张兔皮可以合成一张皮革)和兔子腿(可用于酿造跳跃药水)。
另外,把兔子命名Toast将使兔子获得一种新的的皮肤。
minecraft攻击型生物
只要玩家在视野范围内(大多数为16格),攻击型生物就会以其各自的方式攻击玩家。攻击型生物不会在和平难度下生成。在创造模式下,攻击型生物处于中立状态,并且不会还击玩家(部分除外,如蜘蛛)。  洞穴蜘蛛、僵尸、爬行者、骷髅、蜘蛛和鸡骑士需要需要亮度小于或等于7的光照环境生成。烈焰人则在12以下。蜘蛛会在环境亮度大于或等于8时变得中立,但其生成时是攻击状态。
生物图片僵尸(Zombie)
是一种拥有绿色皮肤,穿着和Steve同样的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物(注:伤害药水对亡灵生物有加血效果,而治疗药水则会对亡灵生物造成伤害)。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,在困难难度会破坏玩家的木门。僵尸在日光下会着火。消灭后掉落经验值和腐肉,一定几率掉落铁锭、胡萝卜和马铃薯。主要攻击村民和玩家,扔给僵尸的武器(如钻石剑等)僵尸会拾起,但是没有任何效果,僵尸在白天着火的时候会优先选择跑到水里或者是躲到阴凉处(戴着帽子/头盔的僵尸和小僵尸,在阳光下不会燃烧)。
女巫(Witch)
是一种能够远程攻击的生物。1.7之前的版本中只会在沼泽的女巫小屋中生成,但1.7之后将会在各个角落生成,这增加了游戏难度。1.8快照更新后,村民被雷劈中后会变成女巫。
女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括剧毒、虚弱与迟缓。它不会受到阳光伤害,且与村民不同,不会被僵尸、骷髅所袭击。女巫被玩家杀死后,会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与防火药水。铁傀儡会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。女巫对剧毒、迟缓与伤害喷溅药水免疫。
当被物理伤害时,它们会喝下恢复药水以治疗。女巫饮用药水时,他的鼻子会立起,指向前方。当治疗自己时,他们无法攻击玩家。当女巫被点燃时,它们会喝下抗火药水以避免伤害。
    骷髅(Skeleton)
是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物,所以有时候骷髅会互相射击。在骷髅被其他生物杀死后,不会掉落任何物品。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树或者阴影中。
骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)除神殿、凋灵骷髅、地牢外唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,所以有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。
若爬行者被骷髅的箭所击杀,爬行者则会掉落一张音乐唱片。
从12w06a开始,骷髅有1/32的机率会掉落弓,其中有1/2的机率掉落的弓会被附魔。 只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。
骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。在12w04a版本之后,骷髅会尝试躲避阳光。
骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,当骷髅经过时便可用剑来对它造成伤害。
在Beta 1.8之后,骷髅的箭是以直线的方式行进。在此之前,骷髅的箭会以一个弧度行进,使它的箭矢可能会在击中目标前卡在天花板。当骷髅在2格高的空间时它几乎无法击中玩家,除非它离玩家相当近或是它的生命值低下以至于箭矢从它的躯干部分发出。在白天骷髅和僵尸一样会着火,并且他在白天会优先选择到水中或阴凉处,但如果他在水中,新手就不要去惹他了,因为在水中速度会大幅度的减少,因而会很难躲避骷髅的箭。
在下界要塞里可能会有骷髅。
用指令可以生成手中没有弓的骷髅。
凋灵骷髅(Wither Skeleton)
是类似骷髅的生物,更加危险。
凋灵骷髅为天然生成于下界要塞的危险的攻击型生物。他们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是,他们手持石剑,身高大于2格。被凋灵骷髅击中时你有一定几率会在几秒钟内附上“凋灵”效果:生命栏变暗,紧接着玩家会受到该效果伤害,与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被杀死之后,凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头,也会掉落罕见掉落物如头颅与石剑。头颅是创建BOSS凋灵的必备物品。
凋灵骷髅免疫烧伤伤害,而且不会在阳光下燃烧。凋灵骷髅也会偶然捡起物品、武器与工具,或是和其它亡灵生物一样穿着盔甲天然生成。
若凋灵骷髅捡起了一把弓,无论该弓是否有附魔,射出去的箭都带火焰,十分危险。
  蜘蛛(Spider)
是一种深褐色的攻击型生物,有在黑暗中红色的眼睛会发出红光。由于蜘蛛的身体只有一个方块高,它们能进入高度为一个方块高宽度为两格的空间之中。不仅如此,他们还能够攀爬垂直的墙面,因此他们会经常出现在你的屋顶上,但是他们还是会受到摔落伤害。消灭后掉落蜘蛛眼和蛛丝。而且他们在白天不会燃烧。当它在你头顶上时攻击不了你。在亮度高的情况下(容易理解为日照下,亮度8及以上),蜘蛛不会攻击你,可你攻击它,它就会攻击你,也不算中立生物。
1.6开始蜘蛛在被生成时会自带药水效果,请警惕隐形蜘蛛(蜘蛛隐形时,你依然可以看见它们的眼睛)。
1.8开始蜘蛛再也不能隔墙看见玩家。
爬行者(Creeper)
是一种无手的类人类攻击型生物,也叫苦力怕/JJ怪。有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。死亡后会掉落火药,可能会掉头。
1.3开始爆炸范围会因难度的不同而受到影响。
1.4开始怪物会随着难度增加而增加怪物自行从悬崖摔下的几率,致使出现高空摔下爬行者并爆炸的现象,需注意。
1.7开始爬行者可以用打火石直接引爆。
1.8快照开始所有怪物会在爬行者开始爆炸时躲开。
洞穴蜘蛛(CaveSpider)
是一种小型蜘蛛,攻击型生物。在废弃矿道里有几率生成(废弃矿道中有大量洞穴蜘蛛刷怪笼),体型比蜘蛛小(为1×1所以极为危险),颜色为淡蓝色,但凶猛异常,频繁飞扑,会让玩家措手不及。攻击时会造成中毒,将你的生命值扣到1为止(简单难度不会)。掉落物品与蜘蛛相同。但有着比常规蜘蛛更快的移动速度和攀爬能力。
烈焰人(Blaze)
是生活在地狱中的攻击型生物。他们只会从下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他们的躯体由一个环绕着烟雾的脑袋和三个旋转的部分组成。每一个旋转的部分都包含着四个旋转着的棒子。烈焰人可以飞行并且发射火焰弹。他们会发出一种金属质感的呼吸声。消灭后掉落经验值,一定几率掉落烈焰棒(烈焰棒可合成酿造台也可制作成烈焰粉,烈焰粉可用来炼药和制作物品)。水会对他们造成伤害,他们也是除末影龙以外的可以被雪球和鸡蛋砸伤的生物。
1.4开始烈焰人会在下界要塞中到处生成。
1.8快照开始若玩家在于烈焰人交战时玩家躲在了方块后面,烈焰人依旧会持续攻击。
在下雨天烈焰人会持续受到伤害,直到死亡或雨停。
恶魂(Ghast)
是生活在地狱的攻击型生物,体型较大。它们一直在哭泣着,会飞行。恶魂可以发射火焰弹并且火焰弹会爆炸。在生存模式,恶魂的火焰弹可以像打网球一样打回去而攻击恶魂自己(可以徒手反弹恶魂的火球,但难度较大,通常用远程攻击武器来反弹)。消灭后掉落经验值,一定几率掉落火药或恶魂之泪。不过由于它们在空中飞行以及免疫火焰伤害的特性,掉落物常常掉入岩浆湖里。会发出类似于婴儿的哭泣声。
史莱姆(Slime)
生命:1/5/10
是一种攻击型生物。在40层以下的特殊史莱姆区块(用地图插件可以很容易查到)生成,但是是其他怪物刷新几率的1/10,在经典超平坦世界有很多(因为经典超平坦只有4层),在普通世界稀有,大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆,小型史莱姆不具备杀伤力,小型史莱姆消灭后掉落经验值和粘液球,可制作粘性活塞和粘液块(大型史莱姆最多产出64个粘液球,最少产出16个)。大型及中型史莱姆均可对玩家造成伤害。
在1.4以后会在沼泽里正常出现。
1.5版本更新后,史莱姆在沼泽生物群系的生成率与月相相关。
1.8开始史莱姆因得到了AI更新而会游泳(曾经在水里动弹不得的情景一去不复返),并且移动更加随机,不会再出现一堆史莱姆堆墙角了。
蠹虫(Silverfish)
一种出现在遗迹要塞里的一种攻击型生物,在手机版Alpha0.11.0官方称之为银鱼。呈灰色,非常小。它们只会在要塞里的刷怪笼和怪物蛋石头里刷出,当玩家敲碎石头怪物蛋(又名蠹虫方块,无论用什么普通工具,打碎的时间都是3秒,而且不掉落,不能被精准采集)时,蠹虫就会出现,冲撞玩家,玩家被死死迫在一角不动,给玩家造成伤害。如果玩家不能在一次攻击之内杀死一只蠹虫,蠹虫就会召唤周围隐藏在怪物蛋里的同伴一起攻击,成群结队时它们就会变得非常危险。
从1.8快照开始蠹虫在移动了一段距离后会停留一段时间。
末影螨是一种敌对生物,在快照14w11a中加入游戏。它们像另外的末地生物一样散发紫色的类似传送门的光。  末影螨不会自然生成于任何生物群落或维度。相反,它们偶尔会出现在末影人瞬移或者抛出的末影之眼落下的地方。每个单独的末影人只能生成有限的末影螨;每次瞬移时产生一只的几率为15%,每生成一只末影螨几率会减少1%。末影之眼被使用时有5%的几率生成一只末影螨。
末影螨与玩家敌对。在普通难度下,它们每攻击一次会造成2点伤害。末影螨不像末影人那样会被水伤害。尽管他们在水中自由移动,却不能游泳,如果在水下待太久会被淹死。
如果周围没有生物,末影螨将尝试“藏进”方块,但不像蠹虫,方块不能被末影螨所居住。与其它生物不同,如果不命名,末影螨在两分钟内就会消失。一旦用命名牌命名,不被杀死的话它们将永远活下去。
末影螨在灵魂沙上移动时会导致窒息。
鸡骑士(ChickenJockey)
1.7.4加入游戏的攻击性生物,为极其罕见的一种攻击型生物。鸡骑士不会受到跌落伤害;与蜘蛛骑士不同的是,小僵尸具有鸡的控制权,故其攻击表现与小僵尸完全相同。
当追逐玩家时,鸡骑士移动的速度与小僵尸完全相同,即比单只鸡移动速度快很多。鸡骑士的视野很优秀,能在很远距离上发现玩家。鸡骑士也会像普通僵尸一样追逐村民。鸡骑士能够通过1格高的通道,但通过时,如果通道天花板为非透明方块,小僵尸会受到窒息伤害。
鸡骑士很难治疗,因为鸡需要治疗药水,然而治疗药水会对小僵尸产生伤害。如果用伤害药水,那会伤到鸡。
蜘蛛骑士(SpiderJockey)
一种极为罕见的由骷髅骑在蜘蛛身上形成的生物。它拥有骷髅的远程攻击能力和蜘蛛的视力、敏捷及爬墙能力,并融合了二者的攻击性及生命值。骷髅和蜘蛛在游戏中被视为两个分别独立的实体(例如,若蜘蛛被杀死,骷髅会继续移动和攻击,反之亦然)。蜘蛛只有1%的机率以蜘蛛骑士的样子出现,但如此稀有的蜘蛛骑士已经算得上玩家能遇到的最危险的敌人之一了。蜘蛛骑士可以在地上和地下生成。然而,在地下的骷髅骑手一般会死于窒息,因为蜘蛛爬墙会使骷髅陷入方块中。
岩浆怪(MagmaCube)
生活在地狱里的攻击型生物,极似史莱姆。它们也和史莱姆一样蹦跳着前进,但它们跳跃的时候像拉开的弹簧,而且跳的比史莱姆高。岩浆怪不受掉落伤害(但史莱姆会)。一般状态下跳的频率比史莱姆慢。
它们也分“小中大”,大岩浆怪被杀死后分裂成2-4个中岩浆怪,中岩浆怪杀死后分裂成2-4个小岩浆怪。大岩浆怪杀死后一定几率掉落岩浆膏,而小的不会。和这与史莱姆相反。
1.8之后大部分情况同史莱姆,岩浆怪不会在岩浆下跳跃了,取而代之的则是在岩浆上游泳。
守卫者(Guardian)
守卫者为1.8更新的新生物。
守卫者是一种攻击型生物。它只会在中生成。它的眼睛会一直盯向附近玩家的视角。
守卫者使用激光攻击玩家。除此之外,它还可以找到并攻击乘在船上的玩家,但玩家走出范围后,激光会失去方向并不造成伤害,激光可以通过方块阻挡。玩家攻击它时会受到反伤。
离开水时会乱蹦。
远古守卫者(ElderGuardian)
远古守卫者为1.8更新新生物。
远古守卫者是一种只生成在海底遗迹的敌对生物。 它是守卫者的更强变种。
远古守卫者会在海底遗迹生成3只。它们会在自己50格范围内搜索目标,被搜索到的玩家会被远古守卫者施加“挖掘疲劳III”的效果。(如果玩家持续在远古守卫者的搜索范围内,这个效果是持久的,如果离开远古守卫者的搜索范围,挖掘疲劳效果会随着时间慢慢消除)远古守卫者会发出光束伤害玩家,玩家攻击一次远古守卫者,玩家会受到额外2心伤害。此外,远古守卫者可以伤害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范围,它的光束会脱离玩家,不会对玩家造成任何伤害。
minecraft中立性生物
中立生物只有在被激怒后才会攻击玩家。激怒它们的方式各有不同。僵尸猪人在携带版中是攻击型生物。
和在生成时即表现出攻击性,是因为其只能在亮度7以下处生成。但它们在亮度12及以上的时候受到攻击后才会还击,因此还是属于中立型生物。
未驯服的狼也是中立型生物。
生物图片末影人(Enderman)
有别称为小黑、黑基佬。这是一种稀有的发着紫色光芒的奇异生物,中立型,怕水(包括下雨天气)。只有当你攻击或者用十字准心注视1.5秒钟他时才会攻击你(但看它脚的时候不会)。当玩家拿任何远程武器攻击他时,他会瞬移逃走。如果你在水里,末影人试图攻击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开,并恢复成中立状态。当玩家头上戴着南瓜看末影人时不会被末影人仇视。在末地有很多。消灭后掉落经验值,一定几率掉落末影珍珠。末影珍珠可以瞬移,只要对着想要到达的地方按鼠标右键(只能在非创造模式下使用),即可被传送,不过玩家会承受2.5点掉落伤害,若有摔落保护可抵消部分。末影珍珠和烈焰粉还可以合成末影之眼,使用末影之眼可以找到去末地传送门的路,将末影之眼填入末地传送门即可去末地。他有一定几率会拿起地上的方块(或放下手中方块)。
1.3开始末影人机制略有变动。
1.4开始末影人被激怒的音效改为完整长度。
1.8快照开始末影人随着AI更新导致在攻击玩家时会进行寻路行为。并且移动速度加快。传送时有15%几率生成末影螨。
拿着草方块的末影人
僵尸猪人(ZombiePigman)
僵尸猪人是在地狱的生物。中立型生物。如果攻击一个僵尸猪人其它的猪人也会帮受攻击的猪人助战(只限于32格内)。不得不说僵尸猪人是很团结的生物。在主世界如果猪被闪电劈也会变成僵尸猪人,但是不会手持金剑。如果玩家没有杀死他,在一定时间内回去的话玩家会一直被追杀,消灭后掉落腐肉和金粒,一定几率掉金锭和金剑。请注意,僵尸猪人会在地狱门旁自动生成,而不是被传送。因为地狱的区块是不会刷新的。
1.3开始僵尸猪人会在地狱门里有一定几率生成出。
1.4开始僵尸猪人会捡起物品和装备,(五分之一的几率)因僵尸猪人默认自带一把金剑的缘故,致使僵尸猪人攻击力暴增。该金剑也有一定几率在自然生成时被附魔。
1.6开始小僵尸猪人会自然生成。
1.7中在地狱里可能会有僵尸猪人骑士。
1.8开始僵尸猪人随着AI更新而拥有寻路行为。
拿着金剑的僵尸猪人
minecraft驯服型生物
这些生物可以被玩家驯化,对于马,还可以骑行。
生物图片狼(Wolf)狼是一种一旦被驯服就可与玩家联合的生物。它们是敏捷的动物,因它们在陆地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。当它们游泳后到达岸边,雨停时或因任何其他因素而与水有接触后会“甩”干自己。
与大部分生物一样,狼会因溺水,窒息,掉落,着火与仙人掌或岩浆接触而被伤害。
狼会在所有的难度级别的森林,松木林和针叶林生物群系中生成。
手拿骨头并且对狼按右键有一定几率可以把狼驯服成狗。
野生的狼会主动攻击羊。
如果攻击一只狼,一定范围内的狼会眼睛变红,并攻击你直至死亡。
想知道狼的血量可以看尾巴,当尾巴倾斜为100度时代表血量已满。
野生的狼血量较低,所以它的尾巴较低。
豹猫(Ocelot)
是一种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫通过生鱼来驯服,一旦被驯服,豹猫就会成为猫(同样也是被动性生物),皮肤颜色会变成三种不同毛色中的一种。驯服豹猫后会变成猫。
爬行者见到豹猫会尽量避开。
猫会跟随玩家并在距离太远时瞬移到玩家身边。它们也有随机攻击鸡的倾向。爬行者会避免与猫相遇,所以猫是玩家防御爬行者的一大利器(即使爬行者已经开始追逐玩家)。
猫不会受到跌落伤害,而且也永远不会攻击任何攻击性生物。
豹猫在未被驯服前,貌似会刻意避开玩家,它们不会跟随手持生鱼的玩家,因为跑得很快,这使得玩家难以去驯服它们。
1.5开始小猫长大后仍旧会有一定几率消失,可以通过喂养一只鱼来避免该情况。
如果猫坐在箱子上,箱子就会打不开。
驴和骡(Donkey)
驴为马的变种,比普通马更为稀有,喂养方式与马相同。骡与驴可以穿戴马鞍,还可以携带箱子(按住Shift键并右键骡/驴身上的箱子即可打开死亡时会掉落箱子),但不能穿戴马铠。
与现实生活类似,马与驴可以繁殖出骡,但骡无法繁殖。
(驴和骡的驯化、骑乘是一样的,骡不能繁殖,它们都有像马一样的跳跃蓄力槽。)
  马(Horse)
是Jeb在Minecraft突破千万销量时暗示的一种1.6.1(含以上)正式版的新生物。Jeb在揭示新生物后发布推文说更多生物Mod创始人为此特性做出了很大努力,还在Instagram上发布了一张Jeb骑着马的照片。
在使用/summon指令的情况下还可以召唤出骷髅马和僵尸马(在很久以前已经消失的一种生物)。
一旦把马成功驯服并加装鞍,你就可以骑马并用与步行相同方式控制其行动。您可以为马加装不同的马铠,也可以用拴绳将马系在栅栏上。与猫类似,马也有很多种类。马是被动生物,被攻击时不会反击。马是最基本的品种,有时也会生成驹。可以穿戴鞍与马铠。驹不可驯化,但可以用食物加速生长,详见下表。
驯化野马,你需要接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。完成驯化的标志是马开始冒爱心。这时你只需按下潜行按键(默认为“shift”)下马,然后给马套上鞍。
不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0%;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。特定食物能够提升驯化成功率,见下表。
只要你拥有驯化的、套着马鞍的马,你就能控制其走向。按住跳跃键可以蓄力,释放后马能够跳跃。不受药水效果影响下,马最高可以跳跃4格高。潜行键可以下马,进入深于2格的水体也会强制下马。
用金胡萝卜或金苹果喂马能够使其进入繁殖模式。出生的后代会继承双亲任意一方的基色与标记色。极罕见的情况下会突变为其他颜色。后代的身体素质有可能强于双亲,例如更高的生命值、奔跑速度或跳跃高度。
给马喂食后的效果:
加速生长程度
提高驯化可能性
能使驯化的马进入繁殖模式。
能使驯化的马进入繁殖模式。
-注:不人为干涉的话,小马驹需要20分钟才能成年。1.8快照开始只有金苹果和金胡萝卜可以加速小马的生长速度,这点与其他动物不同。
minecraft效用型生物
生物图片雪傀儡(SnowGolem)
它是游戏的第一个效用型生物,其被定义为任何玩家所创造的生物。对创造者而言,他们是友善的,而且非常聪明。当雪傀儡移动时,会在地上留下雪的痕迹(在平原、沙漠、沼泽以及除外)。 如果雪傀儡走过长在地上的,蘑菇会被破坏然后掉落在地上。当雪傀儡被杀死,会掉落最多15个雪球。他们怕水、下雨和下雪(尽管他们是雪造的)。
要创造一个雪傀儡,玩家必须在地上垂直堆叠两个雪块,最后在顶上放一个。如果雪傀儡被创造在丛林或沙漠生物群系,或,雪傀儡会迅速死亡。只有在南瓜是整个流程中最后置放时才能产生雪傀儡。活塞推不动南瓜方块,因此活塞无法用来创造雪傀儡。
需要注意的是,不能在炎热的生物群系中制作雪傀儡,这对雪傀儡自身而言是自杀行为。
雪傀儡不受掉落伤害。
1.8快照开始由于南瓜可以被发射出来致使雪傀儡可以使用发射器来创造出来。
铁傀儡(IronGolem)
是大型的、三格高的、强壮的效用性生物。它们的主要目的是保护村庄中的不受其他生物侵犯。不过它们不像雪傀儡那么友善。
铁傀儡会自动地在至少有16名村民的村庄中生成。但实际上并不需要自然生成的村庄,只要有16名村民和21扇门,就会有天然的铁傀儡。
玩家可以用与类似的方法创造铁傀儡:用四个铁块摆成T型,最后在顶部放置一个南瓜。4个铁块相当于36个铁锭,这样创造铁傀儡似乎有些昂贵。当被创造出来时,它们总是面向南边。也可以放置10个村民来刷铁傀儡。
铁傀儡会在村庄中非常缓慢地徘徊。一旦被激怒,它会以更快的速度冲向目标,粗暴地向上挥舞双臂攻击,它们一次的攻击相当于普通钻石剑,而且能将目标打飞。它们会受到岩浆、火、中毒伤害。它们不会受跌落伤害的影响。一旦死亡,铁傀儡会掉落3-5铁锭与0-2玫瑰。
铁傀儡能够拿着玫瑰给村民(只是是幼年村民),似乎是在表示铁傀儡与村民之间良好的关系。
铁傀儡会自动攻击视野中攻击型生物和中立性生物。他们不攻击爬行者。如果玩家先攻击他们或是村民,铁傀儡就会反击。创造模式铁傀儡会空挥,生存模式铁傀儡会攻击你。注:玩家造的铁傀儡不会攻击玩家。如果惹怒了他们,即使切换游戏为和平模式,铁傀儡也不会消失,而是会继续攻击玩家,而且会穷追不舍(一定距离会回村)。
铁傀儡有着比其他生物更大的攻击范围,这就使它们即使并不能直接看到目标,也可以穿过1格厚的固体墙壁进行攻击,并且鸡骑士、骷髅骑士会被连挥致死。如果作为NPC村庄一部分的一只铁傀儡死亡,另一只迟早会生成来代替前者。
1.4开始铁傀儡会攻击史莱姆和岩浆怪,并且生成前提降至一个村庄里有10个村民。
1.8快照开始由于南瓜可以被发射出来同雪傀儡。
minecraftBOSS生物
生物图片末影龙(EnderDragon)
末影龙是游戏中的BOSS之一,港澳名称终界龙,在末路之地出现,打败并进入返回世界的传送门后会出现作者对灭龙玩家的一番话(),可以按ESC跳过。之后复活在你上一次睡过的床边或出生点。
末影龙十分巨大,它不会因为和平模式而消失。在末路之地有一些黑曜石柱,上面有末影水晶,当末影龙靠近末影水晶时恢复其血量。玩家摧毁末地水晶时会产生爆炸。如果当龙在补血的时候,摧毁正在给龙补血的末地水晶可以炸伤它。龙的攻击方式一般是飞来飞去,然后飞下来撞玩家,会把玩家击退。血量超高,并且可以破坏除了基岩、末地石和黑曜石以外的所有方块。雪球和鸡蛋可以对末影龙造成伤害(0.5颗心)。
末影龙死亡时会从身体里发出紫光,紫光会吞噬末影龙并出现爆炸效果,直至完全消失。完全消失后会爆出能从0级升到74级的经验球。末地传送门会在末影龙死亡时同一位置的下方生成,上面有龙蛋。龙蛋用活塞推一下或右击它让它瞬移之后在它下面放上火把让它自然掉落即可获得,无法生成末影龙,相当于奖杯。
末地有时会一次生成两条末影龙,但这是非常罕见的Bug。
1.3开始末影龙给予的经验由20000减至12000。
1.4开始末影龙拥有音效。
1.9更新技能。
凋灵(Wither)
在Minecraft快照12w34a增加的新生物,港澳名称凋灵怪,但是被Jeb隐藏在源代码中,我们可以在/mob里发现他的新皮肤,它们在1.4.2中正式推出。
凋灵是minecraft中的第二个BOSS,它的血量为150颗心,同时它也拥有像末影龙一样的BOSS血条。
凋零会攻击一切非亡灵生物和玩家。(亡灵生物指僵尸,僵尸猪人,骷髅和凋零骷髅。)
生成一个凋灵需要4个灵魂沙和3个凋灵骷髅的头。
当凋灵的生命降至一半时,会生出盔甲,变得强大,免疫弓箭伤害,攻击增加到1.5倍,血量集聚增加,可撞坏黑曜石,但不能高飞了。
凋灵会使用凋灵之首来攻击非亡灵生物。凋灵之首可以对生物造成伤害并对周围方块进行破坏。
凋灵可以破坏除了基岩之外的任何方块,当凋灵处于平静状态,他只会悬浮在地面上,并且扔出蓝色凋灵之首。如果被玩家激怒,凋灵会跟着玩家并飞到玩家的头上攻击玩家。
在末地可制造凋灵,且凋灵主动攻击末影人和末影龙。
1.8快照开始由于凋灵骷髅头可以被发射出来致使凋灵可以使用发射器来创造出来。
minecraft物品道具
minecraft基本物品
在《minecraft》中,玩家需要靠合成来获得自己需要的一切。
例如玩家可以使用搜集到的原木(Wood)来制作木板,再由四个木板(Wooden Planks)合成工作台(Crafting Table),然后利用工作台给玩家提供更多的创造空间。[6]
除了使用工作台之外,一些特殊的物品需要由玩家搭建来完成,例如雪傀儡,铁傀儡和地狱之门。
minecraft防具
防具为玩家提供基本的防御功能,并在游戏中显示在玩家HP值的上方,还为玩家提供了附魔的“载具”。
  头盔上衣裤子鞋子合计皮革0.5 1.5 10.53.5黄金12.51.50.55.5铁132.517.5钻石1.542.51.59.5链子12.520.56
minecraft武器
《minecraft》中大致有两种武器,剑和弓;游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。
除此之外,大量的游戏mod为玩家提供了诸如枪,炮之类的武器,不再赘述。
minecraft工具
玩家可以通过合理使用工具来达到更快的挖掘效果。
名称作用斧头砍伐木制品镐挖掘石头和矿物铲子用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪
锄头用于翻地,种植
minecraft附魔
游戏中,玩家可以使用附魔台,通过消耗自身经验来为武器和防具附魔。
同样的附魔也会有不同的等级,等级越高,效果越好。
物品效果最高等级防具  保护:减少多数的伤害
火焰保护:减少火焰伤害
摔落保护:减少摔落伤害
爆炸保护:减少爆炸伤害
弹射物保护:减少来源于弹射物的伤害
水下呼吸:延长水下呼吸时间
水下挖掘:加快水下挖掘速度
荆棘:给予攻击者伤害
剑锋利:增加伤害
亡灵杀手:对不死生物造成额外伤害
节肢杀手:对节肢动物造成额外伤害
击退:增加击退的距离
火焰附加:使目标着火
掠夺:生物能掉落更多物品
弓力量:增加伤害
冲击:增加击退的距离
火矢:燃烧的箭矢
无限:射箭不会消耗箭矢
鱼竿海之眷顾:降低获得垃圾的几率
诱饵:提高钓鱼的效率
效率:加快资源采集速度
精准采集:被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是应该掉落的物品
耐久:增加耐久度
时运:增加方块掉落
(参考资料来源[7]
minecraft电路
在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制作红石电路。
使用电,来完成人力难以完成的工作。除了一些基本的机关,活塞和自动门之外,一些玩家甚至在《minecraft》中打造出了计算机。[8]
minecraft场景地图
随处可见的地形,会有羊等生物,较为安全。
拥有各种各样的树木和藤蔓,也会随机刷出野果。
干旱的气候,可能会有裸露在地面的熔岩地带。长有仙人掌。
NPC村庄(NPC Villages)是非玩家角色(NPC)所居住的建筑物团体,NPC是会随机生成的村
截面3×3的由栅栏与木板)支撑的巷道,十字路口,楼梯,运输矿车,蜘蛛网与铁轨也在巷道内随处可见。
一般出现在高山上,玩家可以用铁锨铲雪,获得雪球。
海洋Oceans
由大量的水组成的,每个水方块都是一个独立的源头。海的底部可以高出水平面,以形成
下界The Nether
通过传送门可以进入该世界;由于在下界走1格等同于主世界走8格,因此可以被用于主世界的快速旅行。
要塞Strongholds
是一种自然地在地底下生成的建筑,其中包含多重的房间,走廊、楼梯、门和未激活的末地传送门
末路之地The End
是一个突兀的、空旷的由末地石所组成的平原,带有末影水晶的黑曜石柱和大量的末影人,以及末影龙。[4]
minecraft特色系统
minecraft游戏模式
创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,
调试模式下的世界
即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。 这个世界类型用于测试方块的模型,状态和材质。
minecraft成就系统
成就是一种通过让玩家完成挑战,从而逐渐引导新玩家进入Minecraft的途径。[9]
成就名称  完成方法打开物品栏
按“E”来打开你的物品栏。
摧毁树木直到跳出一个木头方块。
这是?工作台!
用四块木板制作一个工作台。
耕种时间到!
使用木板和木棍来制作木锄。
小麦面包师
用小麦来做面包。
蛋糕是个谎言
小麦、糖、牛奶和鸡蛋!
出击时间到!
使用木板和木棍来制作一把木剑!
攻击并消灭一只怪物。
狙击手的对决用弓箭从50格方块外干掉一只骷髅。斗牛士
获得一些皮革。
当猪飞的时候
骑上猪, 并让猪从悬崖上飞下而受到伤害。
种群恢复用小麦给两头牛繁殖。采矿时间到!
使用木板和木棍来制作木镐。
制作一把石镐
“热”门话题
用八个圆石来制作一个熔炉。
君临天下(仅1.8版本)制作一个附魔金苹果。美味的鱼儿
抓了鱼儿然后烤!
冶炼出一块铁锭。
通过矿车旅行,移动到至少离出发位置1公里。
用你的铁镐,挖一些钻石吧。
给你钻石!向一名玩家或一个(可以捡起物品的)僵尸投掷钻石。附魔师
使用书、黑曜石以及钻石来制作一个附魔台。
制造一击8颗心的伤害。
图书管理员
建造一些书架来强化你的附魔台。
我们需要再深入些
建造一个通往下界的传送门。
用恶魂火球干掉一只恶魂。
得到烈焰棒。
本地的酿造厂
酿造一瓶药水。
进入末地。
击败末影龙。
探索的时光发现所有生物群系。开始了?生成凋灵。开始了。杀死凋灵。信标工程师创造一个完整的,最高级的信标。
minecraft天气系统
《minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。
雨天是一种除晴天外最常见的的天气情况。雨天亮度降低,会产生亡灵类生物。雨天中末影人会因怕水不断地瞬移,火焰在雨天中会熄灭。而岩浆却不会。该天气可通过/weather rain 秒数 指令实现。  
雷暴比正常的降雨更暗,即使是在白天光线水平也只有7级。这黑暗足以令攻击性的生物出现。然而,在夜间雷暴不会将亮度水平降低为0级。
闪电来袭时会制造出。伴随的降雨通常可以在火灾蔓延前扑灭它,但突出的物品可以防止雨扑灭火,允许火势蔓延。如果玩家在和平或简单难度游戏,雷击将不会制造出火焰。
闪电可以出现在没有降雨的沙漠中。[10]
雪,下雨的天气在雪原地形就会下雪。玩家可以使用铁锨获得雪球。
minecraft节日特效
在一些节日,某些生物和物品的样子会发生变化。
圣诞节的箱子材质
2013年:Minecraft 2.0发布,各种奇奇怪怪的整蛊内容。
2014年:推送新的愚人节用资源包,所有音效全部由村民配音,玩家则会被强制推送村民皮肤。
2015年:15w14a,各种奇奇怪怪的整蛊内容。
(愚人节特效每年都是不一样的,具体按照当年的内容为准。)
在电脑时间为时,、、凋零骷髅、僵尸猪人在生成时,有几率头戴南瓜或南瓜灯。
在电脑时间为圣诞节时,普通箱子的材质会改变为礼物箱。
minecraft音乐配音
Minecraft的音乐和声音效果是德国作曲家设计的。Minecraft中的背景音乐是非抒情周围音乐。
游戏人工风景
日,发布的配乐的音乐专辑,名为:Minecraft – Volume Alpha ,它包括大部分Minecraft曲目,以及其他没有在游戏中的音乐。视频游戏博客Kotaku在2011年时将Minecraft的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。
MinecraftVolume Beta于日在C418的网站Bandcamp和iTunes store发布。这是第二个官方的Minecraft专辑。140分钟长而且与众不同。 包含正式版1.7之后全新的创造模式背景音乐,菜单背景音乐,地狱之声,末地怪音,让人十分镇静的气氛,以及所有在Minecraft —VolumeAlpha没有出现但在游戏中出现的游戏唱片[3]
minecraft配置要求
minecraftPC配置要求
以下需求由 AB放出,最后更新日期为日。[11]
 项目最低要求推荐配置处理器Intel
2.6GHz 以上
Intel Core
2.8 GHz 以上
内存2GB 以上4GB 以上显卡集显: 支持 2.0 的
(含GMA) 或 AMD Radeon HD Graphics 以上
独显: 支持 3.1 的Nvidia GeForce 9600 GT 或 AMD Radeon HD 2400 以上
支持OpenGL 3.3 的 Nvidia GeForce 200 或 AMD Radeon HD 5000 以上硬盘200MB 以上
 1GB 以上[12]
系统Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 8.1
Ubuntu 14 (Linux)
OS X 10.8 Mountain Lion
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
Ubuntu 15 (Linux)
OS X 10.10 Yosemite
其他游戏需要安装
7 或以上运行;
以上操作系统运行, 需要安装 Soundflower;[11]
使用64像素以上的资源包或使用光影模组(Shaders Mod)等可能需要比推荐配置更高的配置[12]
minecraftPE配置要求
 Android  iOS  Windows Phone  处理器ARMv7 Processor 以上  Apple A5 以上  ARMv7Processor 以上  系统Android 4.0 以上  iOS5.1.1 以上  Windows Phone 8.1 以上  
minecraft所获荣誉
GDC2011游戏开发者大会Minecraft夺得多个创新奖,最佳原创新作,最佳下载游戏三个奖项[13]
英国电影和电视艺术学院奖的儿童表决奖[14]
GameTrailers评选2010年度最佳游戏[15]
2015年日本游戏大赏特别奖[16]
minecraft游戏评测
飞翔网评:《我的世界Minecraft》PS4版最近正式发售,国外著名评测媒体IGN对其进行了一番详细评测,最后给予给出9.7分高评分。《我的世界Minecraft》PS4版优点在于优秀的打造系统教程,完美的创造力表现,伟大的多人互动,巨大的游戏世界,并且该作没有明显缺点,就是像素太差[17]
安趣:除非此类游戏高手,创意无限者,这样的玩家们才能享受这款游戏至高无上的欢乐[18]
minecraft发售版本
平台概述PC版PC版本的Minecraft是所有设备中游戏内容最多的,比PE版里有更多的功能,且支持全球语言。安卓版2011年10月,开发商Mojang针对手机系统Android发布了移动版本的游戏Minecraft Pocket Edition。手机版的Minecraft与传统版本的设定稍有不同,不过玩家还是可以在移动设备上体验建设的乐趣。IOS版日发布,已更新至0.11.1正式版本。Xbox 360版Xbox 360版于2012年E3由马库斯·阿列克谢·泊松和Microsoft共同公布,是由4J Studios开发,并于日发行。MineCon的参与者可以在游戏上市之前优先试玩。树莓派版该版本于2012年MineCon官方正式向外界宣布。Mojang公司表示该版本可以理解为降级到旧版本的类似携带版的袖珍版。此版本内置了API,此举意在鼓励玩家学习编程。Windows Phone版日,Minecraft PE正式登陆Windows Phone平台,这也是MCPE支持的第四个平台,已更新至0.11.2正式版本。版2015年1月,微软展示了为HoloLens现实增强头戴设备开发的《Minecraft》游戏,游戏显得很简单。日,微软在E3游戏展之前的新闻发布会上展示更完整的现实增强版《Minecraft》。[19]
Windows 10版日,Minecraft Windows 10专版将在Windows应用商店上线,届时玩家可以10美元的价格购买。[20]
minecraft制作团队
Minecraft最初由瑞典人(Markus Persson/Notch)单独开发。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。
Minecraft最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松,他从多款游戏获得了灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而制作过程中,也不会和这些游戏太相似[3]
.泡泡网[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.Minecraft 官方网站[引用日期]
.gamepedia[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.游侠网[引用日期]
.玩客[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.Minecraft Wiki[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.Minecraft中文分享站[引用日期]
.Minecraft Wiki[引用日期]
.网易新闻[引用日期]
.口袋巴士[引用日期]
.多玩游戏[引用日期]
.人民网 [引用日期]
.飞翔单机游戏[引用日期]
.安趣网[引用日期]
.新浪科技[引用日期]
.MCBBS.[引用日期]
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