赛尔号王雷伊与赛尔号战龙哈莫第三关打

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赛尔号战龙哈莫刷什么学习力
更新日期: 来源:7k7k作者:7k7k-小二黑
战龙哈莫于本次更新后正式登陆赛尔号与广大赛尔玩家们见面了,下面小编就来给大家介绍介绍战龙哈莫应该刷什么学习力呢?让我们一起来看一看吧!
我们先来看一看战龙哈莫的种族值分布吧!上图中可以看出,战龙哈莫的数值高的吓人!相信很多朋友们都很想得到他吧!战龙哈莫的攻击数值和体力数值很高,看上去似乎已经达到了极限,所以说战龙哈莫是一个物理攻击输出的精灵,其次就是体力,战龙哈莫绝对是一个比较肉的精灵,抵抗伤害什么的应该不成任何问题问题,之后是速度,战龙哈莫的速度也是非常的高,相信学习力方面提高一点对他应该是很有帮助的!特攻就不用多说了,渣渣资质,基本可以无视了!
推荐学习力:攻击、速度
小编点评:这种学习力的刷法对战龙哈莫很有帮助,这样刷学习力可以让战龙哈莫在战斗中变得非常强,速度非常快,攻击可以提高战龙哈莫的输出,速度可以提升战龙哈莫的先手能力!
小编推荐:攻击、体力
小编点评:提升攻击可以让战龙哈莫打出更高的输出,在刷图方面可以给对手非常强力的伤害,体力是为了增强自身的防御能力,将体力提高,对于抵抗伤害方面会对战龙哈莫帮助更大!
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赛尔号王之哈莫解析
种族值:攻击130、特攻75、防御106、特防106、速度120、体力163,总和700
净含量625(89.3%)
攻击是伪满攻,只被极少数精灵超越,这个种族值在现在来看已经比较普及了。130的攻击可以提供极高的攻击,爆攻可以轻松上500。
作为一只899(为什么不是998),特攻竟然还浪费了5点,差评。
双防106还是很不错的,配合魂印可以轻松当肉盾,完全不必怕克制系的进攻。
速度120还是很快的,但是哈莫的技能中并没有什么需要高速的支持,刷个超车速就可以了。
体力163,仅此于青龙的极高体力,配合高防和魂印,即使是高倍克制也不必害怕。
总和700是很高的,比精灵王还要高出了不少,好评。
刻印:体力75、攻击28、双防26、速度22
这个刻印简直是极品,体力高10,攻击高3,双防高4,速度高4,使得哈莫更加突出,爆攻爆血爆盾都是不难的。
魂印&真&:满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%。每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3。
减伤效果很赞,满体力的时候对手根本打不动我们,配合龙族羁绊的效果使得哈莫成为了一个真正的肉盾,而且pve有效,给哈莫洗瞬杀吧,它一定会帮到你的!与圣魂迈尔斯不同,哈莫是血越厚越耐打,血越薄越容易,体力低于50%的时候减伤效果就没有了,因此血量过低时一定要强化回血,而最后一个效果刚好弥补了这一点,若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3,这使得哈莫成为了一个更耐打的肉盾,在pve中也有奇效。血量高于对手时免疫异常状态,以哈莫体力的高种族和龙族羁绊的超强特效,哈莫的战斗血量可以轻松上千,必然是高于对手的,这使得控场精灵没了辙。
技能(一下仅挑出重要技能解析):
龙腾寰宇 威力85 pp5:先制+3,消除对手回合类效果,消除成功自身先制+3
先手消回合,可以说是必带技能,消除成功则自身先制+3,这个效果不是最好,毕竟没有必先好,不过消除了对手的回合后,在自身有强化的情况下,第五也是可以快过对方的,对对手给予了很大的打击。
狂龙击杀 威力85 pp5:先制+3;消除对手能力提升效果;本回合未击败对手则自身下2回合攻击必定致命。
先消,也是必带技能,但总感觉没有吸强好,不过在pve中有了一席之地,毕竟有些boss的特性附带每回合吸强,消强就避免了这点。未击败对手则下两回合致命可以当引爆技能用,连续使用有奇效,在击败对手之前可以不停地爆击,破除对方的防御能力强化状态,并造成巨大伤害。
两个先手威力都很普通,如果威力能够达到90当然就更好啦!不过作为消耗战的哈莫,pp只有5显然是不够用的,只有与强化相结合,才能迅速击败对手,而不必损失过多pp。
千秋龙威 pp5:使对手下次施放的技能无效(包括必中技能);5回合内免疫异常状态及能力下降状态。
这个技能是狮盔,可以算好对手的pp,并在对手回pp前用,5回合的免控没有太大必要,毕竟魂印已经有免控了,5回合免弱还是可以的,不过假如带了150大招,这个技能用处就不大了,和150大招2选1携带,当然如果没有第五就不用带咯。
龙子诞生 pp5:使自身全属性+1,若当前体力高于对手则提升效果翻倍;恢复自身最大HP的1/2;下次攻击忽略对手防御值的45%。
回复自身最大HP的1/2,配合魂印可以一下把体力回满,让魂印的减伤效果得到的保障。哈莫的体力一般都是可以高于对手的,也就是说全属性+2,最后一个特效在卡修斯超进化中已经出现过,意思是你打对方的时候对手的防御值只是原来的55%,也就是你造成的伤害是原来的100/55,配合全属性+2造成的伤害是原来的40/11,还是十分暴力的一个技能。
王&龙战八荒 威力150 pp5:必中;反转自身能力下降状态,当自身处于能力下降状态时先制+3.
技能名挺霸气,有了精灵王的味道。必中,先手转弱,效果还行,面对弱化精灵比较有用,与千秋龙威选带。
王&龙子盛威决 威力160 pp5:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);每次命中对手还会降低对手下只出战精灵最大HP的13%,最多降低52%;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30。
攻击时不会微弱已经在精灵王身上出现过很多次了,第二个效果是第一次见,可以降低对手下肢出战精灵的HP,使用4次就等于降低了一半的血量,在单挑中没什么用,在多精灵中为退团打下了基础,很不错,自身没处于一种能力提升状态,此技能威力提升30,也就是说,在全属性+2的情况下,这个技能的威力就是160+30*6=340,再加上强化的效果,前面已经说过,可以使造成伤害为原先的40/11,这个技能的威力就成为了1236,知道有多少可怕了吧!
效果:体力+20%,减伤20%。
体力的增加使得哈莫的体力突破极限,甚至可以高于苍魂和巨人,还是非常高的,实战中超过1000是很正常的事情。减伤20%配合魂印的减伤效果,简直超神!在pve中也有很大的效果。
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赛尔号战龙哈莫解析
作者:映月
时间:16-02-24
战龙哈莫解析导航
(以下对战在齐天小圣称号加成下完成)
对方Ban掉了重生之翼和弗里德,而我方由于对方把战哈放出来,所以我方是有跟对方重生之翼正面对决的实力的,所以我方选择Ban掉对方的弗里德和帝天战佛。
对方第一回合选择了强化,而我方选择龙威,由于后出手,龙威并没有免疫掉对方强化,延续到了下一回合。
我方尝试了一下第五技能的伤害,但是由于对方强化翻倍防御+2,我方并没有造成很高的伤害,而对方使用古法仪式来打掉我方的技能免疫效果。
我方后续选择了先手偷取强化,对方直接第五技能输出,不过由于我方龙威回血效果还在,对方并没有压低我方血线。而接下来对方则选择开亡灵之舞尝试控场,我方龙威直接封掉了对方的亡灵之舞。
对方这里操作有些问题,应该先手偷回强化。而我方带着+2强化配合翻倍和魂印的一发第五直接是击败了对方处在减半所有伤害状态下的飞王。
对方第二只选择上了重生之翼开场清除我方强化和回合技能。而我方后手开出龙威让龙威的所有效果可以在下回合触发。
这里需要注意的是,对方2层的重生之翼,我们开了龙威后的第五技能是不足以秒杀的,所以还需要后续先手不足伤害。并且,如果让对方叠到3层,战哈就会处在非常危险的境地。所以想要拿战哈打重生的一定要考虑好。
对方重生之翼被击败,复活了对方第一只被击败的飞王,开场直接第五打出致命一击压低我方魂印伤害,而我方趁此开出了龙威。
虽然魂印增伤被压低,但是我方的伤害依旧重创了对方飞王,并且由于龙威和第五的回血,魂印损失的增伤也得以补足,之后补上了先手成功第二次收掉了对方的飞王。
我方最后一次龙威,成功探明对方接下来的意图,而我方也因为龙威的0PP和王哈魂印的减伤,导致了战哈没有击杀王哈的机会。
因为缺少了龙威,我方果断换掉了战哈,而对方也强化了一回合,我方切上帝佛来双消对方状态,同时偷取对方的强化。
接下来由王哈接场,本来打算龙威接第五的160+180高威力来压低对方血线接先手,不过出乎意料的是对方的王哈体力比我方的低....这也导致对方一直触发回血来保持自身80%的减伤效果,双方陷入消耗局。
由于我方的龙威绑定了控场宝石,而对方体力低于我方所以没有免控效果。所以现在唯一的方法就是不停龙威来触发宝石控场,这也是目前比较常见的玩法。
我方在最后一次龙威成功触发了2回合的控场,缓解了胶着的局面。
我方满血强化的全属性+2配合45%穿甲,再配合第五的高威力,直接打掉了对方935的血量,但是对方魂印还在回血,导致对方回到了半血。
我方后续选择了先手来打出两回合的致命一击,并且由于刚才的麻痹,我方的免疫技能效果依旧存在,导致直接无效化对方技能,而我方下回合的先手致命也是终结了这场20分钟的战斗。
&&&&&&&&&&&&&&&&&总结&&&&&&&&&&&&&&&&&
战龙哈莫可以说是坚持就可以免费获得的,并且其实力不论实在3V3还是6V6中都有着不俗的实力,其输出能力也是目前很多精灵所望尘莫及的。如果你希望阵容中多出一只主力输出精灵,战龙哈莫绝对是目前版本中的首选。
4399赛尔号达人&&映月
共1条评论,有102人参与,赛尔号我有100级哈默打谱尼真身详细(我有雷伊可以练)_百度知道
赛尔号我有100级哈默打谱尼真身详细(我有雷伊可以练)
主要是第五条,我没盖亚我的哈默是瞬杀
提问者采纳
65000。也可用此方法、劳克蒙德或查尔顿或布林或布鲁(推荐劳克蒙德和布林),顺便加双防!,耗完招后;16。闪依速度要超过280,防御180,第二命成功过;16的破防几率、攻击也不弱,谱尼第五条命HP到1&#47:查尔顿耗招尽量用+100的药接着上魔焰秒了之后牺牲如果在这时候想快点结束战斗,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000注意事项,后果自负:如果个体不高或没有劳保。共计血量12000也可用以下方法,最好加满,低于则用200的药剂:第一条命,所以先回避,但一旦受到攻击就会清除;3。但前提是;12,在谱尼的血只剩一丝丝的时候大家也不能着急:有时候打到最后面整个血都是黄色的时候但是没死 其实那是血量最低的时候不高于300的可以慢慢加满PP和血量给他打一次也无妨再打死他多半是耐心与面对天然致命的冷静对付天然致命需要用+200的血药或者+250的血药我希望大家有空可以去大战斗阶梯的前三十层的深渊拿+200血的药请记住你的两百两百五的药剩余的数量就相当于你还能抵挡住多少次天然致命 连续就说明你悲剧了,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了:精灵耗完招后。注意事项,消除强化后直接幻象法球。哈莫回避没技能后换上仙女龙,所以再继续3次龙之意志。,哈莫(仙女龙)继续耗招,特防刷满、3命大同小异:心要静,你只能祈祷RP好:哈默:20000,被破防后,不然谱尼一抽老千圣灵气出致命。同时再说一句,则可用下列方法,就上仙女龙,并且电脑会开始卡:最棘手的一条命,替死!直接打死保持六次强化龙王波直接扫描前几次伤害看不到的请大家不要被骗了多打打血就会蹦出来了十次就死很简单的~注意事项:哈莫努力值刷法,在强化到第五个等级时,遇到谱尼圣光气就回避×2;4,如果不放心的:哈莫的体力和PP再加满后换上闪依,几下就把你干了、25个体以上。另附谱尼真身各封印的血量第一条命。有意者也可刷一点给防御:第五条命,然后顺便就可以消它的强化了、银帝等先驱为我们提供宝贵资料。共计血量65000对战中间可能会出现花屏的现象,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止,我们的命中率为70%,如果被谱尼致命的话,致命率就提高1&#47:哈莫用回避。第四条命。,就按下面的方法继续,注意PP不要低于5次,致命一击率被升为1&#47!,不要慌。,其余注意事项会在每条命下面注释。查尔顿耗招甚至能用+50的血药耗的,另外。消完后,技能再次耗完!这时候用用龙王波等技能;6的时候致命一击率会增加到3&#47,致命也不怕。共计血量大于60000也可用下述方法打,切记切记,放心龙之意志,一点一点加:先上嘟噜噜王消强化,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),双防极高,随时记录下你打谱尼的血,血量低于1000就会自动回血!还有就是,到最后3000血的时候你要注意了,以后赛尔对战时方便点;16、嘟噜噜王,记了你不会吃亏的,则可无视此方法,哈莫绝不能死,而且强化满后。耗招是最好不要用体力药剂,也就是说,可以说是最难打的。血量要求没四百别去因为怎么打你也是从330血开始打第一次的如果更少就更危险!,用大招直接干:也就是最后一条。接着寄生换查尔顿最好是加特防的刷双防接着坚韧三次然后固若金汤只用两次+10的就好了这样相信你用+150血的药还没有过20个而且现在BUG修复能看了(还是有点低好些),用龙之意志6次强化后的哈默直接开打。HP大于220用150药剂。在这里也感谢玉童、各种柱子和各种能用的血药全带上。如果不采用上述方法,随着你的强化等级越高一级!不然后果很严重。不过过了这条命,一定要珍惜药品:最好闪依在加防6次后放毒粉:淡定:第一种情况,许久后!共计血量10000!第二条命。,哈莫的回避技能降到7PP以下时,所以在这里推荐,但不要超过54点!。最重要的:1!这就是对付谱尼致命的最好方法!好了,头要定,就有可能是双重致命,差不多掉血3&#47,上闪光依依用毒粉+寄生种子。如果被致命,以防万一。:利爪力量泉能量领域愤怒一击耗完第四条血的技能后换劳保(祈祷你的速度比他快吧,还是9个字,换闪光依依毒粉(寄生无效了)、普遍刷法攻击90,绝命火焰可秒第五条命、1&#47、1&#47,程序照旧,否则、25个体以上,有先天攻击加成和致命一击率加成!在第五条血之前你可以再用一次能量,继续耗招,被破防后,耗招完毕,方法同上,但同时,攻击刷154。但还是要说,其余给特防,闪依不要死,你就轻松多了。(因为愤怒一击X2 伤害所以用一次能量没事)接着到第五条血上必中招利爪基本上哈莫刷得好就能让+250的血药留得更多一些:圣灵气用回避就可以:大招轰杀 RP为上疲惫时补血和PP当你觉得还有一次龙王波就接近血槽上方提醒右下角的时候用两次龙王和一次灭碎阵即死了MISS率较高大家可以用一段时间大招一段时间龙王波注意事项,一旦在不用圣灵气的情况下致命!,否则被谱尼致命2下就挂了,在这里不细说了、萨帕克,差不多3次后。同时我提醒大家,龙王灭碎阵一次打打法,被破防后,再换哈莫用龙之意志。第二条血耗完招就毒粉四次接着寄生 换回查尔顿(耗玩招后马上加满再换闪光依依)坚韧三次接着加五十血慢慢耗遇到圣光气同上也可用以下方法,接下来几条命就没有强化了。当然前提你RP不低(开玩笑的)!,记住:9000,补150就够。只要血不低于200?银帝教你几招,哈默龙之意志6次后龙王波开打,致命一击率会变回1&#47、体力都要加满,满级后速度超过260,寄生一次1000第三条命,顶住也行。所以全部精灵速度都必须过280。配招,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效)。龙之意志六次后,加特防性格,说最重要的,血不少于200。如果这时候药没了。具体伤害我不太懂不过一次也就一半,就赶紧补250的巅峰药,还有那惊人的血量。刚开始强化就要差不多挂掉了血量的安全线为150 低于的话容易被致命秒掉或者圣光气连续克死请大家好好观察自己的伤害选择合适的药剂辅助品,切记:从第四条命开始用劳保(劳克蒙德)注!。顺便一说,你的速度比他快!:满体哈默 373攻击强化六次大招硬硬打死加5PP的药的时候普尼不回血:惯例。或用以下方法:7000:血量大概一万八伤害只有四百多其实我也就是RP好秒杀了大家要有耐心慢慢打血药用不完的第一条血虽然疯狂用圣光气可是我直到打死才用了7瓶加一百五的药小秘籍、闪依,在谱尼掉血一半后。利爪一次(很爽的)换回哈默接着慢慢打死第五条血然后到第六条血根据虎哥的方法看到血量或者你自己去买个5金豆的看血器后还炮灰换劳保加血强化愤怒(记得带上平衡珠)保守估计也就四五千血。,打法和第一命差不多,毒粉一次1125第四条命,全员的PP:血量查看器。,致命一击率就翻了一倍。,在+150或更好的血药。另外,对方致命率在你强化两个等级后有所改变。第三条命,龙王波一次打700多第二条命,加血的剂量有你的所剩生命而定的多少来决定,哈莫的血一定要保持在230左右。。。最好是固执的这样加个珠子就好)三次力量泉一次能量之后愤怒开刷很快就爆菊花了补PP的时候不回血。但还是要说一句、魔焰注,方法和2。消完强化后,否则就很麻烦。也可用打第二条命的方法打,手要稳;5后,攻略不一定对。共计血量10000,可以换仙女龙。另外,加速度性格,10分钟后、MISS率极高。:圣光气坚韧又圣光气固若这样的话就只好和先给他砸我一次再固若再强化再多的我就之好加血了:最好让精灵双方都平衡,剩下的给防御:需要无视哈默雷特的血量或者什么直接换上查尔顿我是狂妄双防满体因为特防防御要均衡加中级特防刻印339防御 338特防看得出是玄武的“野猪”版加上个防御珠或者特防珠(我是喜欢防御珠的因为大多数都是旋灭后面用而且每次都会配合好多次圣光气骗你)如何用没有回避的查尔顿对付谱尼的圣光气呢,打败你就可以有精元了,特防140这样既能保证双防高也能保证打最后一条血能有的稳定伤害特功能混到第六条血的放心2,龙王波一次打350~480第六条命:谱尼速度280,最好强化4次、闪光艾菲亚等精灵耗招、永恒,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的。另外,这时候你就要警惕了:12000(有时会是12600),顺便在准备个计算器,会有1&#47,也就是说强化完后。最难打为第一条命(虚无)和第五条命(虚无,以防再找药剂时主动攻击。最好把耗招技能放在第一位,其余给速度,你的哈莫重新上场后谱尼下一条命出场时,之后边抗边用龙王波打,速度最好快过谱尼,死后换上哈默,还得随机应变、圣洁),上魔焰或瞬杀精灵秒之:8000。打谱尼前必须知道的知识,有一定的MISS几率:直接回避没有PP直接一个20就完了耗完招才用一个加完血后直接换闪依闪依毒粉四次一定要四次不然就会剩下一点点血:因为先前强化了3次,谱尼血量低于10000时,圣灵气后2回合致命。注意事项:圣光气自己加血或者干其他的事情那么给他第一次致命吧没事的自己用“固若金汤”这样第二次就是0了伤也伤不多接着第二次致命后我们“坚韧”或者“虚张声势”第二种情况;48,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的。3。如果这时候你用布林或布鲁。但一旦命中会提升获胜概率。或用下一种方法,否则就没辙了。闪依用寄生时!第六条命!,谱尼没出一条命致命一击率都会提升、各种刻印败谱尼真身的精灵
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谱尼有七个封印和一个真身,真身有六条命。
第一封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后龙之意志5次,龙王波打死。
第二封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后用草系寄生种子。
第三封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后用草系毒粉。
第四封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后战斗系或龙系,强化后打死,也可以用瞬杀或魔焰猩猩的绝命火焰秒。
第五封印,有两条命,第一条命,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后龙之意志五次,龙王波打,打死前补满体力和PP。第二条命,龙王灭碎阵打,如果谱尼用圣光气,回避两次。
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LZ你还有什么精灵?打谱尼真身必备精灵:哈莫(最好刷双防)有能量珠和刻印的装上,魔焰,会毒粉寄生的两只草系精灵(推荐依依或闪依,其它精灵;仙女龙、塔克林、紫龙、盖亚.建议紫龙.150
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1..PP无限,上哈莫龙之意志6次,龙王波打,途中补血,遇到圣光气回避2次,万一被谱尼致命,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血药,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000。
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