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VS2013中的C++11新特性 - 技术翻译 - 开源中国社区
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VS2013中的C++11新特性
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Visual&C++ 2013&Preview&在6月发布了,C++开发者又找到一个编译器可以更好的支持ISO&C++ 11 的特性了.本文介绍了这些新的特性并附有代码实例.
你想动手尝试编译文中的这些代码话,需要去下载并安装Visual Studio 2013&Preview (话说:付费吗?),我尚未在其他编译器上测试这些代码,所以我并不知道与Gcc&或Clang的兼容性(可恶的C++).
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原始字符串字面值
VC++ 2013现在支持原始字符串字面值了。注意:它并不支持统一码字符串字面值。一个原始字符串字面值允许你避免转义那些在HTML,XML和正则表达式里运用得得心应手的特殊字符。下面是一个示例用法:
auto s1 = R"(This is a "raw" string)"; 现在,s1是一个指向常量字符串值为“This is a "raw" string”的指针。尽管不支持嵌套双引号,这与C#支持的@string文字是类似的。那么要在一个字符串字面值中嵌入R"(...)"会怎样。这种情况下,你可以使用以下语法:
auto s2 = R"QQ(Example: R"(This is my raw string)")QQ"; 现在,s2包含
Example: R"(This is my raw string)"。 在这个例子中,我把QQ作为界定符。这个界定符可以是任何长度不超过16的字符串。原始字符串字面值也可以包含换行:
auto s3 = R"(&tr&
&td&data&/td&
&/tr&)"; 最后,不论他们什么时候添加统一码字符串字面值的支持,你都可以将它们连接起来并构成原始统一码字符串字面值。
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可变参数模板
可变参数模板是一个允许多个参数的模板。在我看来,这是个提供给库作者而不是给库使用者的特性,所以我也不是很确定它在C++程序员中会有多流行。以下我们用一个非常简单的例子来展示如何在实际开发中使用可变参数模板。
// Variadic template declaration
template&typename... Args& class T
// Specialization 1
template&typename T& class Test&T&
// Specialization 2
template&typename T1, typename T2& class Test&T1, T2&
void Foo()
data.Data = 24;
Test&int, int&
twovalues.Left = 12;
twovalues.Right = 15;
当使用可变参数模板时,智能感应(intellisense)能很好地配合我们的开发。可变参数模板的实现包括一个叫asizeof的函数,这个函数能返回这个模板的参数个数。
template&typename... Args& class Test
size_t GetTCount()
return sizeof...(Args);
size_t args = data.GetTCount(); //1
Test&int, int, char*& data2;
args = data2.GetTCount(); //3
Test&int, float& data3;
args = data3.GetTCount(); //2
这其实就是一个数个数的例子,但我猜他们之所以使用一个现存的函数名是因为这样子做会让C++程序员们更容易上手。
&翻译的不错哦!
对于可变参数模板,一个常用的做法就是专攻其中一个参数,然后把其余的参数都变为可选。这个做法可以以递归的形式实现。以下是一个比较傻的例子,但它能让你明白什么时候不应该用可变参数模板,继而更好地了解这个语言特性。
template&typename... Args& class T
// Specialization for 0 arguments
template&& class Test&&
// Specialization for at least 1 argument
template&typename T1, typename... TRest& class Test&T1, TRest...&
: public Test&TRest...&
// This will return the base type
Test&TRest...&& Rest()
void Foo()
data.Data = 24;
Test&int, int&
twovalues.Data = 10;
// Rest() returns Test&int&
twovalues.Rest().Data = 11;
Test&int, int, char*&
threevalues.Data = 1;
// Rest() returns Test&int, int&
threevalues.Rest().Data = 2;
// Rest().Rest() returns Test&char*&
threevalues.Rest().Rest().Data = "test data";
大家请注意了,千万别把代码写成这样。这个例子仅仅是用来教学的,正确的做法我会在下一个章节中告诉大家。
&翻译的不错哦!
Tuple的实现
我们来看一下std tuple的头文件&(由VC++团队的Stephan T. Lavavej负责维护 - 最初的代码由P.J. Plauger编写),浏览这些代码,让我的大脑几乎要宕掉了。为了更好的理解代码,我将代码进行简化,摘出其中可以访问tuple的值的最少的代码(能够支持读和写)。这有助于理解在设计模板类时,通常可变参数模板是如何通过递归展开来大幅减少代码的行数。
template&class... _Types&
// 空tuple
template&& class tuple&& {};
// 递归的tuple定义
template&class _This,
class... _Rest&
class tuple&_This, _Rest...&
: private tuple&_Rest...&
&翻译的不错哦!
这里的递归特化使用了继承,因此tuple的每个类型成员都确定的时候递归会终止。读取tuple值的时候,tuple_element类起到读取辅助类的作用。
// tuple_element
template&size_t _Index, class _Tuple& struct tuple_
// select first element
template&class _This, class... _Rest&
struct tuple_element&0, tuple&_This, _Rest...&&
typedef _This&
typedef tuple&_This, _Rest...& _T
// recursive tuple_element definition
template &size_t _Index, class _This, class... _Rest&
struct tuple_element&_Index, tuple&_This, _Rest...&&
: public tuple_element&_Index - 1, tuple&_Rest...& &
}; 这里又一次使用了递归继承,同时边界条件也特化了。注意这里的两个typedef,其中一个定义为对应值类型的引用,另一个定义为和tuple_element类型参数相同的tuple类型。因此,给定一个_Index值,在那个递归层次上我们就能得到对应tuple的类型和tuple值的类型。下面的get方法就使用了这个特性。
// get reference to _Index element of tuple
template&size_t _Index, class... _Types& inline
typename tuple_element&_Index, tuple&_Types...&&::type
get(tuple&_Types...&& _Tuple)
typedef typename tuple_element&_Index, tuple&_Types...&&::_Ttype _T
return (((_Ttype&) _Tuple)._Myfirst);
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注意返回类型,它使用上面定义的类型 typedef。同样,元组(tupleis)转换为上述定义过的类型 _TType ,然后我们访问 _Myfirst 成员 (它表示的值)。现在你可以如下所示,编写代码,
tuple&int, char& t1;
get&0&(t1) = 959;
get&1&(t1) = 'A';
auto v1 = get&0&(t1);
auto v2 = get&1&(t1);
std::tuple,
它可以完成比
一切多的功能
这就是为什么他有800行长).
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代理构造函数
代理构造函数已经在C#中用了好长时间,所以将其引入到C++中也很不错。编译器允许一个类型的构造函数(代理构造函数)在其初始化列表中包含另一个构造函数。以前编写代码形式如下:
class Error
Init(0, "Success");
Error(const char* message)
Init(-1, message);
Error(int errorCode, const char* message)
Init(errorCode, message);
void Init(int errorCode, const char* message)
}; 采用代理构造函数是,可以写成如下形式:
class Error
Error() : Error(0, "Success")
Error(const char* message) : Error(-1, message)
Error(int errorCode, const char* message)
相关阅读-&
Herb Sutter和Jim Hyslop在十年前(2003年5月)写的一篇有趣的关于代理构造函数的文章。
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函数模板中的默认模板参数
这是VC++ 2013现在支持的另一项C++ 11特性。目前为止,下面的代码仍然无法通过VC++编译。
template &typename T = int& void Foo(T t = 0) { }
// error C4519: default template arguments are only
// allowed on a class template Visual C++ 2013 能够顺利编译这些代码,模板参数推断也能正确进行。
Foo(12L); // Foo&long&
Foo(12.1); // Foo&double&
Foo('A'); // Foo&char&
Foo(); // Foo&int& 这项特性的实用性在下面的例子里尤为明显。
template &typename T& class Manager
void Process(T t) { }
template &typename T& class AltManager
void Process(T t) { }
template &typename T, typename M = Manager&T&& void Manage(T t)
m.Process(t);
Manage(25); // Manage&int, Manager&int&&
Manage&int, AltManager&int&&(25); // Manage&int, AltManager&int&& 并不是所有的参数都需要默认参数。
template &typename B, typename T = int& void Bar(B b = 0, T t = 0) { }
Bar(10); // Bar&int, int&
Bar(10L); // Bar&long, int&
Bar(10L, 20L); // Bar&long, long&
Bar(); // will not compile 如果带默认参数的函数模板有重载的话,类型无法推断的时候编译器将会给出错误。
template &typename T = int& void Foo(T t = 0) { }
template &typename B, typename T = int& void Foo(B b = 0, T t = 0) { }
Foo(12L); // will not compile
Foo(12.1); // will not compile
Foo('A'); // will not compile
Foo(); // Foo&int&
使用函数模板的默认模板参数时应当在这里注意。
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显式转换运算符
我仍然记得2004年八月的一天,那个时候我意识到尽管我是一个还不错的C++程序员,我对explicit关键字一无所知,这令我十分局促不安。那之后我写了一篇博客文章
(需要翻墙)
简单说明一下explicit的使用。考虑一下下面的例子。
class Test1
explicit Test1(int) { }
void Foo()
Test1 t1(20);
Test1 t2 = 20; // will not compile
} 尽管转换构造函数可以达到这一目的,转换运算符因为缺乏标准支持而无法完成类似的任务。坏消息是你无法确保转换构造函数和转换运算符的行为是一致的。考虑一下下面的例子。
class Test1
explicit Test1(int) { }
class Test2
Test2(int i) : x(i) { }
operator Test1() { return Test1(x); }
void Foo()
Test2 t1 = 20;
Test1 t2 = t1; // will compile
} 上面的代码能通过编译。现在有了C++ 11的新特性,explicit也可以用在转换运算符上了。
class Test2
Test2(int i) : x(i) { }
explicit operator Test1() { return Test1(x); }
void Foo()
Test2 t1 = 20;
Test1 t2 = (Test1)t1; // this compiles
Test1 t3 = t1; // will not compile
} 下面的这个例子里隐式应用了bool类型的转换运算符。
class Test3
operator bool() { }
void Foo()
bool b = t3;
} 这段代码能通过编译。现在试一下在运算符上加上explicit关键字
class Test3
explicit operator bool() { }
void Foo()
if (t3) // this compiles!
bool b = t3; // will not compile
正如预期,第二个转换无法通过编译,但是第一个通过了。这是因为if里的bool转换被视为显式转换。因此在这里你要小心谨慎,仅仅添加explicit关键字无法防止意外情况下的类型转换,类型可能仍然是不安全的。
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初始化列表和统一初始化
一直以来我们都可以用初始化列表初始化数组,现在对于有类型为std::initializer_list&T&(包含构造函数)的类型我们也可以这么做。标准库中的容器现在都支持这一特性。
void foo()
vector&int& vecint = { 3, 5, 19, 2 };
map&int, double& mapintdoub =
{ 4, 2.3},
{ 12, 4.1 },
{ 6, 0.7 }
} 自己实现这些功能很浪费时间
void bar1(const initializer_list&int&& nums)
for (auto i : nums)
bar1({ 1, 4, 6 }); 用户自定义类型也可以使用这一特性
class bar2
bar2(initializer_list&int& nums) { }
class bar3
bar3(initializer_list&bar2& items) { }
bar2 b2 = { 3, 7, 88 };
bar3 b3 = { {1, 2}, { 14 }, { 11, 8 } }; C++11也新增了一个相关特性:统一初始化(
Uniform initialization)。这一特性将自动匹配合适的构造函数
class bar4
bar4(int, double, string) { }
class bar5
bar5(int, bar4) { }
bar4 b4 { 12, 14.3, "apples" };
bar5 b5 { 10, { 1, 2.1, "bananas" } }; 使用初始化列表的构造函数将被优先使用
class bar6
bar6(int, int) // (1)
bar6(initializer_list&int&) // (2)
bar6 b6 { 10, 10 }; // --& calls (2) above 就是这些内容。像往常一样,欢迎反馈和批评建议。谢谢。
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都gcc体验1年多了,你才跟我说这个?VS2013——openGl,第一次配置,不管跑什么程序都会无法找到文件_百度知道
VS2013——openGl,第一次配置,不管跑什么程序都会无法找到文件
jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http。最好详细图解T_T。,调试-启动调试.dll .hiphotos,在解决方案资源管理器-源文件 中右键新建了一个cpp文件.baidu://e.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=4f389ffd0b23ddced3d539b6003af3beac3ff8b611://e.jpg" esrc="http.hiphotos://g.hiphotos.baidu.baidu://f.lib 。然后新建一个win32 console Application。<img class="ikqb_img" src="http。无论什么程序都会无法找到文件.hiphotos://g.hiphotos.baidu,然后贴入老师给的历程.com/zhidao/pic/item/b151faef9d9c442c738bd4b31ce517。已经把杀毒软件关了.baidu.jpg" /><a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=a7415cba6bacbb95dc24cc/e7cd7b899e510fbedb33c895d0430c92。
我有更好的答案
gl2;Windows&#92.lib,glut32; C;SysWOW64 (windows7 64位操作系统)---&gt.打开vs2013.glut:&#92;System32 (windows7 32位操作系统)3.lib glu32;Additional Dependencies 在其中添加opengl32.0&#92.dll,哥们你再次按照这个流程配置一下;Windows&#92;Input-&gt:&#92;project property-&gt从编译问题上看是少了某个文件;Microsoft Visual Studio 10,随便打开或新建一个项目;Linker-&gt,从你描述的配置过程总感觉你少了一步:&#92:1;lib4; C;Program Files (x86)&#92.dll ---&Microsoft SDKs&#92.v7.glut.lib glut32;VC&#92;Program Files (x86)&#92;Windows&#92.0A&#92.h ---&gt,glut32; C; C.lib ---&gt:&#92。 选择 project-& Configuration
Properties-&Include&#92
我的电脑是win8 64位,安装的VS2013,按照你说的检查了一下我的配置。glut.h ---& C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl(我电脑里没有include,我就自己新建include/gl,把h文件放进去)。。。。可是还不行。。。
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不只Win10,微软还带来了VS2015、Office16
来源:作者:阿华责编:阿华
今日,微软公司一系列新品来的是如此突然和密集。例如具备WP/iOS/Android全平台开发能力的Visual Studio 2015开发工具的推出、.NET Framework 2015的推出和.NET开发环境的开源、免费版Visual Studio的推出、以及下代Office 2015的曝光,这一系列动作在使我们目不暇接之余,更让我们看到了一个完全不一样的微软。“云优先、移动优先”的战略也在逐步的从一个口号,慢慢渗透到微软的各项产品。十月初发布的预览版,迎来了它在2014年度的最后一个版本更新。除了今日的Win10预览版9879之外,也为大家带来了Visual Studio 2015以及Office 16的相关信息汇总。“暗黑风格”下代Office 2015/Office 16突然曝光,拉开今日大幕。国外MDL论坛突然泄露微软下一代Office办公套件,安装方法也在随后公布。该泄露版本Office除了新增一套沉稳的“暗黑风”主题外,还增加了Tell Me助手功能、读取大型图表\SmartArt时的移动和缩放功能、多时间轴栏、信息版权保护IRM等众多新特性。不过,这些新特性更多的还是处于预览状态,并不能够实际使用。右上角“笑脸”图标的加入,也许意味着微软公司也将像Win10这样,更加注重倾听来自用户的心声。也为大家带来了Office 16/Office 2015从下载、安装到体验的全过程详解,感兴趣的朋友可以参照下面的文章体验一把。详情请参看:《》《》《》开发者专属!Visual Studio 2015对三大平台的统一、以及.NET开发环境的开源透漏微软“大一统”野心。Visual Studio 2015的变动,也许不仅仅会让开发者和程序员们感到惊讶。特别是其对WP/iOS/Android平台的全兼容能力,尤其引人瞩目。根据微软MSDN介绍称,目前移动开发者需要面对Android、iOS和Windows等繁杂设备,微软致力于让开发者通过VS为所有移动平台开发应用,轻松共享更多的代码和资产。通过C#和Xamarin或JavaScript和基于VS的Cordova工具,VS平台上的开发者可以为广泛多样的设备开发应用。此外,微软宣布在 Visual Studio Gallery 中提供了超过5000款产品,帮助开发者高效构建应用程序。对于开发者来说,除了产品本身之外,免费版Visual Studio Community 2013的放出同样引人关注。或许这会吸引更多的开发者关注微软,从另一方面来说,其对教育行业的意义可能更大也更深远一些。微软这种开放全兼容的态度,也许是其更加自信的表现。《》《 》《》最后,微软2014桌面平台重磅产品均已落下帷幕。那么接下来,微软会在Win10(WP10)移动平台发力吗?关注,锁定之家()微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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Static Code Analyzer for C, C++ and C#
One of the programs, which allows you to solve the problem of data compression, is a popular file archiver 7-Zip, ...
This article is about common errors which happen due to typos, using Miranda IM as a case in point. Many ...
You probably already know that the Microsoft Corporation bought the Xamarin Company. Even though Microsoft has started gradually opening the ...
It contains articles describing the errors that were discovered by analyzing different open-source projects.
In the comments to our articles, readers would often ask the same questions. We decided to make a FAQ to ...
We have carried out a thorough comparison of four analyzers for C/C++ code: CppCat, Cppcheck, PVS-Studio, and Visual Studio's built-in ...
PVS-Studio
PVS-Studio
PVS-Studio is a tool used to detect bugs in the source code of programs written in C, C++ and C#.
PVS-Studio performs
and generates a report that helps a programmer find and fix bugs. PVS-Studio does a wide
but it is especially useful to search for misprints and Copy-Paste errors. Examples of such errors: , , , , .
The analyzer is designed for developers who use Visual Studio. It can run the analysis in the background mode on the modified files after they are compiled. Ideally, these errors should be detected and fixed before getting into the repository. But there are also such options as to check the solution as a whole or build it in the system of continuous integration. The
gives information about these and other methods of using the analyzer.
PVS-Studio diagnostic messages fall into three categories:
The methodology of static code analysis we employ has significant advantages over other types of analysis since it allows you to cover the whole program code. The procedure of code check cannot damage the code itself in any way. The analysis process is completely controlled by the user and it is the developer who decides if the source code needs modification.
Integration with Microsoft Visual Studio
PVS-Studio tool is intended for developers of applications and integrates into the Visual Studio environments of . It provides a programmer with a convenient user interface for file analysis, code navigation and reference information. No documentation and settings knowledge needed before you start working with the analyzer. The analyzer is ready to work with right after it is installed.
PVS-Studio Features
Simple and seamless integration with Visual Studio ;
Automatic analysis of individual files after
Online-reference concerning all the diagnostics available in the program, on the web-site and documentation (presented as a .pdf file). There are up to 300 pa
Saving and loading of analysis results allow to do overnight checks - during the night the analyzer does the scanning and provides you with the re
Project analysis run from the command line: helps integrate PVS-Studio i a new log will be i
G support of multi-core and multi-processor systems with the possibility to specify the number IncrediB
Interactive filtering of the analysis results (the log file) in the PVS-Studio window: by the diagnostic number, file name, the word in the te
Mark as False Alarm - ability to mark the code to suppress a certain diagnostic in a part
Mass Suppression - ability to suppress "old" messages, so that the analyzer issues 0 warnings. It is especially useful when it is needed to check only the newly cr
Error statistics can be viewed in .xml format. Ability to view the speed of error correction, amount of bugs found for a certain peri
Automatic check of PVS-Studio updates (during the work in IDE and overnight builds);
Relative paths in report files to view them o
CLMonitoring-analysis of the projects that have no Visual Studio files (.sln/.vcxproj). In case the CLMonitoring functionality is not enough, there is a possibility to integrate PVS-Studio in Makefile-based b
Possibility to exclude files from the analysis by name, to run the analysis on the files modified during the last N days.
Supported languages and dialects:
Visual Studio 2015 C, C++, C++/CLI, C++/CX (WinRT), C#
Visual Studio 2013 C, C++, C++/CLI, C++/CX (WinRT), C#
Visual Studio 2012 C, C++, C++/CLI, C++/CX (WinRT), C#
Visual Studio 2010 C, C++, C++/CLI, C#
MinGW C, C++
Demonstration of the abilities
The best way to see the benefits from the use of PVS-Studio analyzer is to run it on your own project.
PVS-Studio distribution kit can be downloaded on the . The demo version has restriction of the number of the click-jumps to the code fragments that contain bugs. You can get a full version of the analyzer for a short period of time by .
We also suggest reading the
about the analysis of well-known open-source projects. Here are some of them:&好评度 150
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vs2013中文旗舰版是微软官方开发的一款软件开发平台,旗舰版代表着Visual Studio所提供的最佳产品,专为企业级开发而创建,可以帮助您的团队处理高可用性、性能、伸缩和复杂度等需求。它提供了提高工作效率和生成高质量应用程序所需的高级工具以及所有软件、服务和资源。事实上软件全称为microsoft visual studio 2013旗舰版,它提供了先进的工具和技术,用于创建利用最新平台功能的应用程序。本次小编在这里提供的是visual studio 2013破解版下载,附带了相应的密钥序列号,能够完美成功激活vs2013,下文附有详细的图文安装教程,用户只需依提示操作,即可成功安装,希望对网友们有一定的帮助。基本介绍microsoft visual studio 2013旗舰版是目前微软开发的最优秀的软件开发平台,不但拥有整洁、快速且强大的开发环境,而且支持跨设备生成面向Microsoft平台的应用程序、移动Web应用程序、Web应用程序以及云服务。同时vs2013还拥有丰富而直观的图表绘制和建模工具,可用于可视化、分析和验证软件体系结构。另外同时具备实验室管理功能,用户可以使用强大的自动化工具,针对实验室环境将生成、部署和运行自动测试系统化。vs2013中文旗舰版功能概述1、开发环境在整洁、快速且强大的开发环境中专心创造价值,更快地完成任务。2、平台支持跨设备生成面向 Microsoft 平台的应用程序、移动 Web 应用程序、Web 应用程序以及云服务。3、敏捷软件开发逐渐采用最适合您的团队的敏捷最佳做法,并跨任务和团队来计划、管理和跟踪工作。4、团队协作通过可促进协作的集成工具将开发团队、业务利益干系人和最终用户联系起来。5、调试与诊断发现并解决问题,保持应用程序在任意平台上都能正确运行。6、软件测试工具高级测试工具可在应用程序的整个生命周期中保证质量,提供高质量的软件。7、发布管理使用可缩短周期时间和改进交付流程的工具,针对任意环境来配置、计划、审核和部署应用程序。8、实验室管理使用强大的自动化工具,针对实验室环境将生成、部署和运行自动测试系统化。9、体系结构与建模丰富而直观的图表绘制和建模工具,用于可视化、分析和验证软件体系结构。10、Application Insights预览 - 保持应用程序的可用性和性能,同时深入了解应用程序的用途。vs2013安装教程1、下载后得到ios文件,直接解压缩或用加载运行;2、本站这里直接解压安装,双击“vs_ultimate.exe”开始安装;3、设置安装路径后,点击“我同意许可条款和条件”,点击下一步;4、选择要安装的vs2013选项,用户可以根据自身的需要勾选安装;5、正在安装,请稍等(全部功能安装可能要1个小时左右);6、成功安装后,打开软件,设置你熟悉的环境启动(包括vb、vc、vf等多个开发环境)7、第一次运行,有点慢,请稍等一会儿;8、vs2013操作界面如下;9、再点击“帮助”--注册软件--可以看到软件拥有30天的试用期,点击“更改我的产品许可证”;10、输入visual studio 2013密钥【BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVYW9】11、好了,已经成功激活vs2013,现在您可以无限制免费使用。microsoft visual studio 2013旗舰版的功能一、集成开发环境用于创建现代应用程序的强大环境整洁、快速且强大的开发环境使您能够专心创造价值,更快地完成任务。Visual Studio 将软件开发项目中涉及的所有任务合并到一个集成开发环境中,同时提供创新功能,使您能够更高效地开发任何应用程序。二、开发平台支持跨桌面、设备和云创建应用程序Visual Studio 2013 提供了统一的开发环境来构建针对全部 Microsoft 平台(如桌面、Windows 应用商店和 Windows Phone 应用)以及移动 Web 应用、Web 应用程序和云服务等的应用程序。无论您选择哪种编程语言、针对哪种应用程序,也无论您是现代化现有客户端/服务器应用程序还是跨设备开发新的云服务,Visual Studio 都可以提供您所需的开发环境。三、敏捷软件开发根据您的具体情况采用敏捷实践逐渐采用最适合您的团队的敏捷实践。使用易用、完全集成的工具对所有积压工作和团队快速计划、管理和跟踪工作,实现敏捷规划和项目组合管理。通过可定制的看板和任务板提供实时的可见性,同时通过灵活的报告机制持续监视状态。Visual Studio Online 和 Team Foundation Server 中提供了敏捷工具。四、团队协作有效的团队协作可以消除各角色之间的障碍将软件开发过程延伸到业务利益相关者、运行部门和最终用户,以便通过将开发团队成员联系在一起来连接生命周期的每个方面,并使其可追踪。促进跨团队的活动,如代码评审、代码批注、利益相关者反馈以及轻量型要求定义。在团队聊天室中,可捕获团队成员间的实时交流,以便以后进行审查和参考。五、调试与诊断一组可以对所有应用程序进行调试和诊断的现代工具Visual Studio 2013 为开发人员提供了多种工具,可以帮助他们在任何平台和语言下开发、优化、调试和诊断应用程序。Visual Studio 集成调试器提供了一流的体验功能,允许中断代码执行查看流程和内存值,能够针对远程服务器或设备进行调试,还提供了解和解决异常情况的强大体验。为优化软件,Visual Studio 提供了性能和诊断中心,简化了查找应用程序性能瓶颈的工作。部署软件时,开发人员和操作人员可以一起收集 IntelliTrace 性能和异常日志,性能和异常日志大大降低了在生产环境中调试问题的复杂程度,并且可以设置为与 System Center 和 Team Foundation Server 一起简化主动式监控工作。六、测试工具通过测试工具与服务构建高质量软件Visual Studio 提供了一些测试工具,可帮助您采用手动、自动、探索和负载测试等测试实践。这些测试工具可以捕捉有价值的信息,在开发环境的上下文中将这些信息提供给开发人员,使软件 Bug 更容易再现并保证整个开发过程的质量。此外,测试人员也可以利用基于 Web 的测试管理工具或 Microsoft 测试管理器所提供的丰富体验来更高效地规划、执行和跟踪测试。七、发布管理缩短周期时间以改进价值交付软件部署越快,获得反馈就越快。通过 Visual Studio 中的发布管理功能,您可以在 Visual Studio 中针对任何环境来配置、批准和部署应用程序。为每个环境创建自动部署方案,无论配置的复杂程度如何。由于可以更加频繁和方便地向环境提供软件,测试人员可对系统进行验证,并让利益干系人参与提供反馈。八、实验室管理自动化实验室环境以优化应用程序生命周期管理使用 Visual Studio 的实验室管理功能,您可以自动执行实验室环境的生成、部署过程并运行自动测试。不必每天浪费时间进行普通工作,让实验室管理来为您完成。这样团队可以将这些宝贵的时间用于为客户生产价值。九、体系结构与建模简化复杂应用程序的开发体系结构与建模工具将帮助您探索、直观显示大代码库并进行相关沟通,定义和实施解决方案的体系结构,为软件设计创建模型以及就用户需求进行沟通。使用 Visual Studio Ultimate,您可以在不同的详细级别创建模型,包括 UML 图、体系结构和层图、依赖关系图和代码映射,以全面管理复杂应用程序的开发。vs2013新功能和新特性一、语言a、Visual C++1、改进的 ISO C/C++ 标准支持:- 核心语言- 标准模板库- C99 库2、Visual C++ 库增强功能:- C++ REST SDK (Casablanca)- C++ AMP 纹理支持- PPL 任务调试3、改进的 C++ 应用程序性能4、Windows 应用商店应用程序开发的改进b、JavaScriptJavaScript 编辑器中的新功能包括:1、IntelliSense 中的弃用备注。 如果某个 Windows API 元素在 Windows 8.1 中已弃用,则 IntelliSense 工具提示会将它标识为“[已弃用]”。2、针对命名空间的“转到定义”。 您可以打开在代码中使用的命名空间(如 WinJS.UI)的快捷菜单,然后选择“转到定义”以转到定义命名空间的行。3、标识符突出显示。 选择源中的一个标识符(例如,变量、参数或函数名)之后,源代码中使用该标识符的任何地方都会突出显示。c、F#1、可区分联合中的命名字段使代码更清晰。 请参见可区分联合 (F#)。2、利用新的针对多维数组的数组切片功能更轻松地使用矢量和矩阵代码。 请参见数组 (F#)。3、利用经过扩展的针对泛型扩展成员的 F# 支持编写更功能强大的泛型算法。 请参见类型扩展 (F#)。4、利用新的 Cquotations-debug 编译器和解释器选项,可以在使用 F# 引用时获得更好的调试支持。 请参见编译器选项 (F#)。5、通过在很多 lambda 表达式中省略类型批注(在使用类似 Where 和 Select 的 LINQ 扩展方法时尤为常见),可简化您的代码。6、使用 .NET Framework 4.5 和 Windows 应用商店可移植库。7、使用 Visual Studio 的当前和早期版本处理您的项目。 请参见与 Visual Studio 2012 的往返操作。8、查看工具提示并对 F# 运算符使用“转到定义”功能。9、利用 F# 中新的、更快的 printf 实现,速度最高可提高 40 倍。10、在 F# 交互式会话期间,可通过对“解决方案资源管理器”中的任何引用节点使用新的“发送到 Interactive”命令添加引用。二、NET Framework 4.5.14.5.1 版中的增强功能包括程序集的自动绑定重定向。 当编译以 .NET Framework 4.5.1 为目标的应用程序时,如果应用程序或其组件引用同一程序集的多个版本,则可以将绑定重定向添加至应用程序配置文件。 三、windows应用商店应用程序1、创建中心样式应用程序。 创建一个 Windows 应用商店应用程序,该应用在水平移动视图中显示内容,并通过提供各种访问内容的方式来从视觉上吸引用户。 使用“中心应用程序”项目模板开始操作。2、针对远程设备验证应用程序。 在提交应用程序进行认证并在 Windows 应用商店列出之前,针对远程设备验证您的应用程序。 在要用于验证的每台设备上运行程序。 然后,从“创建应用程序包”向导中连接到该设备以验证该应用程序。3、生成应用程序捆绑包。 生成应用程序捆绑包可减少用户下载的应用程序的大小。 您的应用程序在用户设备上占据更少的空间,并且用户可以更快地下载它,因为他们可以只下载自己需要的资产。四、调试和诊断a、MSBuildMSBuild 12.0 包含在 Visual Studio 而非 .NET Framework 中。 MSBuild 12.0 与利用早期版本的 .NET Framework 部署的版本并行运行,并且仍可通过生成服务器方案的独立安装程序提供。b、IDEVisual Studio IDE 有一些重大改变 - 改进了图标、增加了用户界面的对比度、能够直接搜索“选项”窗口以及其他一些增强功能。c、新的代码编辑器功能现在可以使用 Visual Studio 中的许多热门的代码编辑器功能,这些功能之前仅在 Productivity Power Tools 中提供。1、查看定义。无需打开新的文档选项卡即可浏览和编辑 Visual Basic、C# 和 C++ 代码定义。2、增强型滚动条。可以将滚动条设置为指示代码标记(例如错误、警告、更改和断点)。3、导航到。(Ctrl+,): 改进功能包含实时结果预览和简化的内联用户界面体验。4、其他新功能包括使用热键和自动大括号完成功能将行或选定内容上移或下移的功能。d、XAML 编辑器XAML 编辑器支持 IntelliSense 中的数据绑定和资源、智能注释和“转到定义” 五、Windows Azure 移动服务1、帮助将客户端应用程序连接到 Windows 应用商店和 Windows Azure 移动服务。2、使用 Windows Azure 移动服务和 Windows 推送通知服务向您的应用程序添加推送通知。3、创建和查看 Windows Azure 移动服务和表。4、更新 Windows Azure 移动服务的表脚本。5、通过从“服务器资源管理器”中查看移动服务日志对服务器端脚本进行故障排除。六、BlendWindows 应用商店应用程序的 HTML 设计工具1、CSS 动画。通过使用动画时间线创建和预览 CSS3 动画。2、JavaScript 行为。通过在任何元素上放置 JavaScript 行为添加互动而无需编写任何代码。 从内置行为列表中选择或创建自定义行为。3、嵌入自定义字体。可轻松嵌入自定义字体并将它们包括在您的应用程序中。4、数据绑定。绑定到设计时数据以预览您的数据显示并设计您的数据模板。5、标尺和参考线。从标尺中拖动可视参考线以便更精确地放置元素并创建自定义布局。6、边框半径。使用元素上的易于操作的图柄创建圆角和椭圆。7、搜索并设置 CSS 属性。直接在“CSS 属性”面板的“搜索”或“设置”框中快速设置 CSS 属性值。8、使用 CSS 语法查找元素。使用 CSS 语法搜索实时 DOM。七、XAML 设计工具1、标尺和参考线。从标尺中拖动可视参考线以便更精确地放置元素并创建自定义布局。2、更好的样式编辑支持。就地样式和模板编辑支持直接在应用程序显示上下文中创建和修改模板。3、示例数据支持。绑定到示例数据,包括 JSON 格式的示例数据。4、视图状态创作。直接在“设备”面板中修改视图状态属性,如边缘和边缘对齐视图的最小宽度。5、行为。通过在任何元素上放置行为,以交互方式将行为添加到您的标记。 从内置行为列表中选择或创建自定义行为。八、LightSwitch1、利用新的分段的项目模型改进了对团队开发的改进。2、适用于 HTML 客户端的 JQuery Mobile 表控件显示表格数据。3、固有表的“创建者”和“修改者”字段提供内置的审核体验。4、Person 语义数据类型连接到 Active Directory。5、DateTimeOffset 语义数据类型采用 UTC 时间格式存储日期和时间。vs2013中文旗舰版系统要求一、支持的操作系统Windows 8.1(x86 和 x64)Windows 8(x86 和 x64)Windows 7 SP1(x86 和 x64)Windows Server 2012 R2 (x64)Windows Server 2012 (x64)Windows Server 2008 R2 SP1 (x64)二、硬件要求1.6 GHz 或更快的处理器1 GB RAM(如果在虚拟机上运行,则为 1.5 GB)20 GB 可用硬盘空间5400 RPM 硬盘驱动器与 DirectX 9 兼容的视频卡,其显示分辨率为 1024 x 768 或更高其他要求:Internet Explorer 10(vs2013需要配合ie10才能获得最佳体验)需要 KB2883200(可通过 Windows 更新获得)对于 Windows Phone 开发:& Windows Phone 8.0 开发需要 Windows 8.1 (x64) 或更高版本& Windows Phone 8.1 开发需要 Windows 8.1 (x86) 或更高版本& 对于 Windows Phone 仿真程序、Windows 8.1 (x64) Professional 版或更高版本,以及支持客户端 Hyper-V 和二级地址转换 (SLAT) 的处理器如果您的计算机符合 Windows Phone 仿真程序对操作系统的要求,但不符合对硬件的要求,则将安装和运行 Windows Phone 开发工具。但是,Windows Phone 8.0 和 8.1 仿真程序将无法正常工作,而且您必须使用设备来部署或测试 Windows Phone 应用。
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