dota2炼金术师dota2中单对线技巧被压怎么办?

被电棍的等离子场是交流电还是直流电的问题搞得脑洞打开,作为化学工作者,第一个就想到了这个。
三硝基甲苯
4.17鸣谢声明&br&这个答案是属于大家的!大家都棒棒哒~\(≧▽≦)/感谢每一个为我提供帮助、提出建议和意见的人!有你们的存在使这个答案从一个残缺的次品变成了一个好看的作品!谢谢大家!这个作品是大家聪明才智的结晶!&br&欢迎一切转载!请附链接并注明转自知乎哟~&br&——————————————————&br&这个问题非常有趣,即使是才大一的我都忍不住上来胡说一气。&br&希望我的回答能为后面的答主提供思路~&br&&img src=&/15db783b46f2cb79297f7d_b.jpg& data-rawheight=&810& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/15db783b46f2cb79297f7d_r.jpg&&&br&以下正文&br&————————————————&br&首先我们应该分析介绍中的有用信息&br&&img src=&/2f7b6a8aa0cbca2322e50dde5b215134_b.jpg& data-rawheight=&1280& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/2f7b6a8aa0cbca2322e50dde5b215134_r.jpg&&&br&&br&技能介绍里面说明这瓶化合物是通过“摇制”得到的,而且“摇制时间越长,伤害和眩晕也越强”,说明&strong&该反应在常温下进行,而且在一定时间(5s)内,反应转化率随时间增加而增加&/strong&,而且可能呈正比关系(并没有亲测…菜鸟不敢手炼金…大神亲测请告知我,谢谢~)。&br&“5.5s后还没有扔出去的话,会在炼金术士自己手中爆炸”说明&strong&该反应的进程不可控,反应不能中途停止。&/strong&&br&至于“调至过程中可以移动和攻击”并没有价值,因为调制是炼金术士做的,而移动和攻击是由食人魔完成的。&br&到现在为止,我们掌握的信息有:&strong&常温反应,进程不可控&/strong&,根据这两条我推测这个反应应该是一个&em&&u&放热反应&/u&&/em&;&strong&反应产物易爆,而反应物不易爆。&/strong&&br&————————————————————&br&以下是 &a class=&member_mention& href=&///people/b784b7e4ba71bca6fd59b9& data-title=&@大长杆君& data-editable=&true& data-tip=&p$b$b784b7e4ba71bca6fd59b9& data-hash=&b784b7e4ba71bca6fd59b9&&@大长杆君&/a& 先生的答案,我认为是最合适的一种:&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&DOTA2炼金术师里的不稳定化合物最有可能是什么? - 大长杆君的回答&/a&&br&乌洛托品加浓硝酸:&br&&blockquote&(CH2)6N4 + 10 HNO3 → (CH2-N-NO2)3 + 3 CH2(ONO2)2 + NH4NO3 + 3 H2O&br&常温即可进行,反应热可能使环三亚甲基三硝胺(黑索今)起爆,就是这个(CH2-N-NO2)3 &/blockquote&&br&以下是&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E4%25B9%258C%25E6%25B4%259B%25E6%E5%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&乌洛托品&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的维基百科条目中的一段:&br&&blockquote&乌洛托品与&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E5%258F%%E7%25A1%259D%25E9%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&发烟硝酸&i class=&icon-external&&&/i&&/a&反应生成爆炸性很强的“旋风炸药”&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/RDX& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&RDX&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。
&/blockquote&“旋风炸药”神马的超~带感有木有!非常符合咱们的拉泽尔的性格有木有!(?o??o?) ?&br&———————————————————&br&另外还有 &a class=&member_mention& href=&///people/483eccf070f1f5cd5642& data-title=&@郭人予& data-editable=&true& data-tip=&p$b$483eccf070f1f5cd5642& data-hash=&483eccf070f1f5cd5642&&@郭人予&/a& 同学提出的&strong&三碘化氮&/strong&我认为也很好。&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&DOTA2炼金术师里的不稳定化合物最有可能是什么? - 郭人予的回答&/a&&br&———————————————————&br&照情理上讲,浓硝酸一类的试剂并不方便随身携带。&br&&br&但是我们还应该关注一下这个英雄的背景。&br&&img src=&/1aafb30f294b40d674b8a74e_b.jpg& data-rawheight=&733& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/1aafb30f294b40d674b8a74e_r.jpg&&&br&&br&而且DotA的世界观和我们存在的世界并不一样,这个世界有魔法的存在。根据我们这个世界里炼金术的理论,要将贱金属炼制成贵金属,酸中具有一个必要的组分,即“燃素”。因此我推测像拉泽尔这样旅行中的炼金术士应该会随身携带各种酸。&br&——————————————————&br&4.15午间补充&br&我们可以再考虑加入DOTA2的时间尺度(引自官方网站,中文):&br&DOTA2中一昼夜的时间相当于现实世界中的12分钟整(预备时间不算在内),其中白天为6分钟,夜晚为6分钟。&p&&img src=&/cf4eabef75a20e6fdc7c4c0_b.jpg& data-rawheight=&183& data-rawwidth=&160& class=&content_image& width=&160&&那么&strong&现实世界中的5s就应该对应DOTA世界中的10分钟,5.5s对应11分钟&/strong&。&/p&&br&&br&这样我们可以计算出这个反应的&em&&u&反应速率&/u&&/em&。&br&当然,两个世界的物质性质不一定完全相同。&br&&br&感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/5cb588fce0ff9ef& data-hash=&5cb588fce0ff9ef& data-tip=&p$b$5cb588fce0ff9ef&&@吴遥清&/a& 同学指出:时间尺度不应该这样计算,否则英雄的移动和攻击会变得很怪异。(4.17补)&br&——————————————————&br&4.15晚间补充&br&&img src=&/80137fcb0f52bff87bdfa2e6f11cb7eb_b.jpg& data-rawheight=&258& data-rawwidth=&864& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/80137fcb0f52bff87bdfa2e6f11cb7eb_r.jpg&&&br&今天逛了逛刀2的官网,看了一下英雄的技能介绍,发现“不稳定【化合物(compound)】”是误译,正确的翻译应该是“不稳定&strong&【混合物(concoction)】”&/strong&&br&&br&另外,技能视频下面还有一句话技能背景介绍:&br&&blockquote&A silver lining to the failure of turning a mountain into gold, this volatile solution has destructive potential.&/blockquote&大概是说这玩意和拉泽尔尝试将山变成金子的时候用的是一样的东西(我去难怪那个时候炸得那么厉害)。我看见了一个&strong&volatile(挥发性)&/strong&,这个可能可以成为一条重要信息。&br&另外那个“silver lining”到底应该怎么翻?国服似乎翻成了“副产物”。显然“副产物”翻回去肯定不是这个。&br&&br&感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/b6d28ac2b88b7f230552bab4a0aceaca& data-hash=&b6d28ac2b88b7f230552bab4a0aceaca& data-tip=&p$b$b6d28ac2b88b7f230552bab4a0aceaca&&@Belleve&/a& 先生指出,silver lining在这个语境中能译为“塞翁之马”&br&&blockquote&炼金术士曾经尝试将一整座山变成黄金,可惜没有成功;然而塞翁失马,焉知非福,他在这个过程中发现了这种挥发性的溶液,可以用做武器。&/blockquote&——————————————————&br&另外稍微歪个楼,我们来欣赏一下炼金术士的一些台词(来自互联网)【&em&方括号里是我的吐槽&/em&】&br&&blockquote&&strong&嘲讽英雄:&/strong&&p&  Pudge, were you tapping methane? Yikes! 帕吉(屠夫)你在放甲烷?吓死我了!【&em&看来拉泽尔连有机化学都有所研究&/em&】&/p&&p&  I always wondered what you'd get if you melted Apparition down.
我很想知道把极寒幽魂融化了能得到什么【&em&H2O&/em&?】&/p&&p&  Morphling, if I could have shoved you in a beaker…
水人兄,如果我把你放在烧杯里晃悠两下。。。【&em&我也很想知道力量和敏捷形态的水人分别能结出什么晶型的晶体&/em&】&/p&&p&  One Skeleton King provides a day's requirement of calcium 一只&a href=&///?target=http%3A//.cn/warcraft/dota/heros/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&骷髅王&i class=&icon-external&&&/i&&/a&可以提供一整天所需的钙!【&em&你要做EDTA络合滴定法测定羟基磷酸钙样品中的钙含量实验么&/em&?】&/p&&p&  Get out the sip&a href=&///?target=http%3A//.cn/hon/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&hon&i class=&icon-external&&&/i&&/a&. Clockwerk's full of gasoline! 拿出我的虹吸管,&a href=&///?target=http%3A//.cn/warcraft/dota/heros/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&发条&i class=&icon-external&&&/i&&/a&全身都是汽油!【&em&地精科技果然震撼世界,炼金术时代已经用上汽油了&/em&】&/p&&p&补兵:&/p&&p&  Only ninety eight percent pure? 难道只有98%的纯度?【&em&嫌钱太少么?&/em&】&/p&&p&&strong&死掉:&/strong&&/p&&p&  Must've mixed up the formula! 一定是配方弄错了!【&em&一个优秀的科研工作者在生死关头思考的还是实验方案&/em&】&/p&&p&&strong&复活:&/strong&&/p&&p&  Maybe I should find some more stable formulas. 也许我应该找些更稳定的配方【&em&活一天就实验一天&/em&】&/p&&p&  I hope I didn't leave anything on the burner. 但愿我没有把什么东西落在炉子上&/p&&/blockquote&可见拉泽尔是一名具有实践精神的科学先驱,他身上的许多优点都值得我们学习。&br&——————————————————&br&最后推荐大家思考一下蓝胖的“引燃”可以使用哪些物质。&br&&img src=&/a826f764f11ef23f714908_b.jpg& data-rawheight=&1280& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/a826f764f11ef23f714908_r.jpg&&&br&&br&————————————————————&br&化学专业大一学生,知识底子薄,要是有错误请轻喷&br&&img src=&/7ef39181ccc3b3de69f431c_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/7ef39181ccc3b3de69f431c_r.jpg&&&br&&br&好了,后面没有了,不用往下拉了。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&——————————————&br&最最后大大的歪个楼&br&DOTA2id:求带飞~求躺赢~&br&&img src=&/e06f122c9d7fcc18d00d69_b.jpg& data-rawheight=&853& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e06f122c9d7fcc18d00d69_r.jpg&&&br&诶?你问我水平怎样?……我只能说……跟妹子一样萌萌哒……&img src=&/62dcedd5aadec4a19b5d20c_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&698& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&698& data-original=&/62dcedd5aadec4a19b5d20c_r.jpg&&
4.17鸣谢声明这个答案是属于大家的!大家都棒棒哒~\(≧▽≦)/感谢每一个为我提供帮助、提出建议和意见的人!有你们的存在使这个答案从一个残缺的次品变成了一个好看的作品!谢谢大家!这个作品是大家聪明才智的结晶!欢迎一切转载!请附链接并注明转自知乎…
@&a href=&/people/AstrologerZ& class=&internal&&左钧来&/a&&br&本人学渣!有错轻喷!&br&关于蓝盼子的引燃技能,借用一下你的思考方式,从技能的说明着手:&br&1.&b&浸透&/b&&br&由于构成各位英雄的物质过分多样化(从一般的血肉、骨骼,到液体、纯粹能量和未知物质),“浸透”这个词我只能从&b&一般的人类&/b&(例如小黑)或是&b&类人类高等生命体&/b&(天怒)(不包括死后而成的亡灵-DP,或是根本形态发生改变而成的灵体-VS)的角度来考量。&br&浸透一般的(默认纤维素,以“远古保卫战”这一背景,应该还没有合成纤维)衣物非常简单,水、甲醇,到乙醚、链烷烃都可以做到(本人用丙酮-己烷洗过裤子上的咖啡渍)。&br&但是!我们能很明显的看到&b&sven这种东西可以被引燃&/b&,sven身上除了头盔和某些部位的盔甲以外可全是&b&裸&/b&着的!那么这里的浸透应该可以解释为“&b&浸透皮肤&/b&”。&br&这里就很容易想到一个物质就是&b&二甲基亚砜&/b&,简称DMSO。曾被导师多番教育,这东西低毒性,但是因为分子结构特殊,&b&可以渗透过人体的皮肤&/b&,同时因为其优良的溶解性能,往往携带着溶质一起透过。放在这里是比较贴合原意的。同时此物可燃,本来以为分析就到此为止了。&br&&br&2.&b&挥发性&/b&&br&这里出现了一个新问题。DMSO的沸点很高,&b&189-190&/b&摄氏度。虽说挥发性和沸点并无直接关系,但DMSO是无法和(易)挥发扯上关联的。这里要盗用知乎的另一个问题:&br&&a href=&/question/& class=&internal&&液态有机物挥发性受什么影响? - 物理学&/a&&br&那么我们可以假定,为了DMSO的渗透性,蓝盼子在其中混入了其他低沸点溶剂进行共沸,以此增强挥发性。上面问题中的童鞋发现了&b&甲醇&/b&和DMSO混合可增强其挥发性。(其实我觉得就算混合起来挥发性也好不到哪里去……)&br&&br&3.&b&瞬间&/b&&br&和上面炼金的技能相反,这里是瞬间引发的反应而不是缓慢的过程。&br&&br&&br&这里我们要提到蓝盼子放引燃技能时候的动作:&br&右手扔起一个&b&绿色球状物&/b&(是不是玻璃瓶子不知道,根据常理,这应该是个容器)-左手挥舞棒子把瓶子打出去(瓶子在&b&飞行过程中已经开始冒烟了&/b&)-(瓶子以完全无视物理规则之势)击中了目标,有&b&爆炸效果&/b&和&b&玻璃碎裂&/b&的声音-目标着火,明显看到有&b&烟&/b&以及&b&黄色、红色和淡紫色混合的火焰&/b&。&br&单从球状物的颜色来看,绿色来源于其内容物的可能性不大。因为绿色太过于均一。由于有玻璃碎裂的声音,其中应当含有&b&圆底玻璃烧瓶&/b&一只。但圆底玻璃烧瓶一般不会有绿色的,所以我认为应该是蓝盼子在&b&烧瓶外面套了个绿色气球&/b&……(莫问我脑洞何来)气球可以一定程度上抵抗物理冲击,使得瓶子不至于被蓝盼自己打碎然后糊一脸。&br&我们看到瓶子在飞行过程中已经冒烟,而蓝盼并没有明显的点燃它的动作。继续合(hu)理(luan)的假设,瓶中有&b&物质和空气(不论是空气中的何种组分)发生了反应&/b&。但是!在空气中只是冒烟,并没有明显的火焰和爆炸(如果在瓶中直接引燃了DMSO/甲醇混合物,应当会发生爆炸),因此认为&b&飞行过程中物质和DMSO/甲醇混合物并没有接触,而是落地后烧瓶粉碎以后才发生了燃烧&/b&。&br&(镜头切至目标)&br&关于火焰的颜色的原因,我并没有合理的假设(我从来都没有点过DMSO/甲醇啊……)但是就网上查阅的资料,&b&DMSO燃烧会发出淡蓝色火焰&/b&。&br&那么烟从何而来?比较合理的假设是&b&石蜡的不充分燃烧&/b&。以背景来看,那时应该还没有合成塑料。&br&至此,我们对蓝胖的小绿球已经有了比较初步的结构假设:&b&绿色气球包着一个圆底烧瓶,烧瓶中下层为DMSO/甲醇的混合液,中层为石蜡隔绝层,上层为易与空气反应的物质&/b&。蓝盼击打瓶子的目的除了让瓶子飞出去外可能还有&b&把瓶塞给打掉&/b&。最后留下的问题是:易于空气反应的物质是啥,此问题稍后讨论。&br&&br&4.&b&移动减缓&/b&&br&这里的移动减缓,原因可能有很多。除了物理疼痛以外,&b&脑部神经的抑制&/b&也可能是原因之一。甲醇进入人体后会被代谢为甲醛,进而甲酸。这些物质一般都被认为是有毒性的。(来源:维基百科)在燃烧产生高温助挥发以及DMSO助渗透的作用下,甲醇进入体内的难易度有一定程度的降低,可能会导致更快的引发中毒反应。&br&&br&遗留问题:&b&位置物质*可能是啥&/b&?&br&(*:这里是我到目前为止无法解决的一个矛盾。&b&在没有塑料,没有合成纤维的时代,很难找到这样一个高反应活性的物质,因为自然界中无法提取,它自身就与自然界反应。&/b&)&br&&br&由于资历尚浅,所以我所知的可以和空气短时间内剧烈反应的物质并不多,绝大多数都是活泼金属有机物,而且有一些我没有实际的接触过,在此列出,望指教。&br&&br&a.&b&叔丁基锂,t-BuLi&/b&&br&这东西是丁基锂中最为易燃的一个,目前为止我并没有接触过,平时所用多为正丁基锂n-BuLi。综合考量,把它放在第一位主要是因为它的反应活性。但有一个问题,&b&叔丁基锂一般存在于己烷溶液中,而己烷可以一定程度溶解石蜡,无法保证石蜡密封层的稳定&/b&。&br&&br&b.&b&氢化钠,NaH&/b&&br&注意,这里我所假设的NaH并不是常见的60%的分散在煤油中的灰色固体,而是&b&95%的白色固体&/b&。常见的NaH并不足以达到如此高的活性。由于是固体,所以不至于在飞行过程中泼洒的那么厉害。&br&&br&综合考量,以上两种最为可能。因为反应活性的关系,雷尼镍,二异丁基氢化铝等我并没有考虑。
@本人学渣!有错轻喷!关于蓝盼子的引燃技能,借用一下你的思考方式,从技能的说明着手:1.浸透由于构成各位英雄的物质过分多样化(从一般的血肉、骨骼,到液体、纯粹能量和未知物质),“浸透”这个词我只能从一般的人类(例如小黑)或是类人类高等…
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一、背景故事投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔喝。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。精彩内容,尽在百度攻略:二、英雄基础属性生命:625魔法:325精彩内容,尽在百度攻略:护甲:2力量:25(+1.8)敏捷:11(+1.2)精彩内容,尽在百度攻略:智力:25(+1.8)攻击力:49-58移动速度:295精彩内容,尽在百度攻略:视野范围:攻击距离:128弹道速度:直接精彩内容,尽在百度攻略:基础攻击间隔:1.53英雄成长性如下图:精彩内容,尽在百度攻略:三、英雄技能及分析1技能:酸性喷雾精彩内容,尽在百度攻略:主动技能(快捷键D或Q)用高压枪向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害,同时护甲被削弱。技能:无目标精彩内容,尽在百度攻略:伤害类型:混合魔法消耗:130/140/150/160冷却时间:22精彩内容,尽在百度攻略:作用范围:625持续时间:18持续伤害:14/20/26/32精彩内容,尽在百度攻略:护甲削弱:3/4/5/6技能细节:酸性喷雾的作用范围较大,在施放时除了要伤害到对面的兵线还要尽可能的覆盖到对面英雄要补兵时的走位。『技能分析及注意事项』精彩内容,尽在百度攻略:该技能是炼金术士在对线中赖以生存的技能,在中期效果非常明显,不但能够使自己的补刀变的相对简单还可以消耗对面英雄的状态。在跟近战英雄对线的时候效果尤为显著,一旦对面想要上来补刀就要受到酸雾的持续伤害而且在护甲降低的情况下不敢和你对A。二技能:1、不稳定化合物精彩内容,尽在百度攻略:主动技能(快捷键E或W)炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果7秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。技能:无目标精彩内容,尽在百度攻略:伤害类型:物理魔法消耗:120冷却时间:16精彩内容,尽在百度攻略:最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4最大伤害:150/220/290/360作用范围:175精彩内容,尽在百度攻略:2、投掷不稳定化合物主动技能(快捷键E或W)精彩内容,尽在百度攻略:在爆炸前扔出去!技能:单位目标影响:敌方英雄精彩内容,尽在百度攻略:技能细节:该技能是一个较小范围的AOE。『技能分析及注意事项』该技能是炼金前中期非常强力的伤害及控制技能,而且是物理伤害如果你是在对面英雄开始魔法免疫之前施放出去的话不会造成眩晕,但是仍然会对该单位造成伤害。如果情况允许的话,可以先施放酸性喷雾再用不稳定化合物,以便使伤害最大化。同时我们要注意的是如果我们不能在7秒内扔出去的话,会炸到自己对自己造成眩晕和伤害。精彩内容,尽在百度攻略:三技能:贪魔的贪婪(快捷键G或E)炼金术士将小兵的尸体转化成金币。一段时间内连杀小兵会获得更多额外金币,超时后计数将被重置。上限为30。精彩内容,尽在百度攻略:技能:被动连杀限时:25基本金钱奖励:4/6/8/10精彩内容,尽在百度攻略:额外金钱奖励:1/2/3/4技能细节:要注意此技能的连杀限时,使收益最大化。『技能分析及注意事项』精彩内容,尽在百度攻略:该技能是炼金的核心技能,也是炼金之所以能够成为队内大哥位的根本所在。能够保证炼金在前中期不断gank带动节奏的同时经济也丝毫不落下风。即使前期有些许劣势,炼金可以凭借该技能在中期迅速补充自己的经济出到关键性的装备。四技能:化学狂暴精彩内容,尽在百度攻略:炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度、生命值和回复能力。技能:无目标魔法消耗:50/100/150精彩内容,尽在百度攻略:冷却时间:45持续时间:25基础攻击间隔:1.4/1.2/1精彩内容,尽在百度攻略:生命回复提升:50/75/100魔法恢复提升:3/7.5/12移动速度提升:30/40/60精彩内容,尽在百度攻略:『技能分析及注意事项』该技能前期赋予了炼金术士超高的生命恢复能力,让炼金术士在线上有了很好的续航能力,同时在前中期小范围的战斗中显得异常的肉,能够帮助团队吸收众多的伤害并且马上回复过来。唯一需要注意的就是不要太过深入被对方众人集火秒掉。四、炼金术士的英雄定位精彩内容,尽在百度攻略:现在版本的炼金术士由于移除了大招的生命上限加成,使得没有大招的炼金术士显得非常的脆弱,这也就意味着现在的炼金术士成型所需要的装备会更多,更托比赛的节奏。相反大招前期超高的生命回复使得其前期的战斗力大大增强,相对于其他传统中单英雄来说,炼金术士并不缺乏控制及伤害技能,所以在被关上传统核心后期这扇门后,Icefrog为其打开了中单二号位这扇窗。炼金术士加点及出装考虑到炼金术士要在前期保证自己的战斗力,加点通常为优先加满酸性喷雾和不稳定化合物,而被动贪魔的贪婪则要次之。精彩内容,尽在百度攻略:炼金术士出门装推荐:(1)随机选择出的炼金术士,金钱803精彩内容,尽在百度攻略:圆盾(250)+铁枝树干*3(53*3)+树之祭祀(125)这种出门要对自己的补刀有信心能够很快的补出魔瓶,如果基本功较差的话可以多带一瓶治疗药膏(115)或者把圆盾改为补刀斧(225),如果有必要的话还可以为自己买一只小鸡(150)。(2)随机后与队友交换的炼金术士,金钱703大致思路与上面相同,只不过买到圆盾或补刀斧之后没有钱买小鸡。精彩内容,尽在百度攻略:(3)手动选择的炼金术士,金钱625。三个铁枝树干(53*3)和树之祭祀(125)是必须的,如果购买治疗药膏(115)的话,剩余的钱正好够买一把补刀斧(225)。(4)重新选择的炼金术士,金钱453精彩内容,尽在百度攻略:Repick的炼金在购买三个铁枝树干(53*3)和树之祭祀(125)后只能在小鸡和治疗药膏中二选一,线上压力相对较大,一旦不能迅速补出魔瓶的话就只剩蹭经验的份了,所以基本功不过硬的同学Repick前要三思啊。炼金术士前中期装备选择:中路solo位的炼金术士在前中期的装备选择要偏向于打架和团队方面,在相位鞋和魔瓶自然这两样道具自然不用多说,由于现在版本的炼金术士在拥有大招之后有超高 的生命回复缺乏的就是生命上限,在龙心遥不可及的情况下臂章则是不二选择,除了给炼金术士提供额外的生命上限外还很好的提升了炼金术士的输出能力。当然如果队内需要的话还可以选择梅肯斯姆这件装备为团队提供回复。精彩内容,尽在百度攻略:炼金术士后期出装推荐:如果拖到后期的话,炼金术士需要的则是即能提升自己输出又能使自己很肉的装备。那么龙心和强袭装甲两件装备就显得尤为重要,同时要是对方阵容有着撼地神牛、恶魔巫师这类强控英雄的存在黑皇杖当然是不二之选,当然以上这些装备如果扔不能满足你的6格神装的话你还可以选择可以提供团战切入的影刃和增加自己输出的深渊之刃。炼金术士小贴士:精彩内容,尽在百度攻略:在使用不稳定化合物时一定要注意投掷出去的施法距离,不要一味的追求最高伤害和最长眩晕时间,避免造成晕自己的尴尬局面。此外一名好的炼金术士的使用者一定要把握好大招施放的时机,切忌在团战即将爆发之前施放大招刷野和清兵线。更不要过分沉迷于其大招下超快的生命回复,觉得自己是不死之身,尤其是在敌方有着lion和火女这类高爆发英雄时。
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