钢铁雄心24360报警有木马

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GLOBAL_FUEL = 9.0
GLOBAL_METAL = 9.0
ESPIONAGE_BONUS = 9.0
LOCAL_RARE_MATERIALS = 9.0
OFFMAP_NAVAL_INTEL = 9.0global_ic = 9.0
RULING_PARTY_SUPPORT = 9.0
LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER = 9.0
LOCAL_LEADERSHIP = 9.0
LOCAL_FUEL = 9.0
GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER = 9.0
research_efficiency = 9.0
LOCAL_CRUDE_OIL = 9.0
NATIONAL_UNITY = 9.0
AIR_ORGANISATION = 9.0
UNIT_RECRUITMENT_TIM = 9.0global_resources = 9.0
LOCAL_METAL = 9.0
LOCAL_AAINDUSTRIAL_EFFICIENCY = 9.0
OFFMAP_LAND_INTEL = 9.0supply_consumption = -9.0
UNIT_REPAIR = 9.0
LOCAL_MONEY = 9.0
GLOBAL_MONEY = 9.0
OFFMAP_INDUSTRY_INTEL = 9.0
NAVAL_ORGANISATION = 9.0supply_throughput = 9.0
GLOBAL_RARE_MATERIALS = 9.0
RESEARCH_EFFICIENCY = 9.0
OFFMAP_POLITICAL_INTEL = 9.0
ATTACK_REINFORCE_CHANCE = 9.0
SUPPLY_THROUGHPUT = 9.0
ENERGY_TO_OIL_CONVERSION = 9.0
GLOBAL_SUPPLIES = 9.0
LOCAL_PARTISAN_SUPPORT = 9.0
RESERVES_PENALTY_SIZE = 9.0
LOCAL_ENERGY = 9.0
LOCAL_SUPPLIES = 9.0naval_base_efficiency = 9.0
PEACETIME_MANPOWER_ROTATION = 9.0
GLOBAL_RESOURCES = 9.0
COMBAT_EFFICIENCY = 9very_easy_player = {global_manpower_modifier = 9.0
GLOBAL_CRUDE_OIL = 9.0
GLOBAL_ENERGY = 9.0
LOCAL_IC = 9.0
NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT = 9.0
UNIT_START_EXPERIENCE = 9.0
LAND_ORGANISATION = 9.0
PARTISAN_EFFICENCY = 9.0
GLOBAL_IC = 9.0
GLOBAL_LEADERSHIP = 9.0
PEACE_OFFMAP_INTEL = 9.0
NAVAL_BASE_EFFICIENCY = 9.0
GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER = 9.0
COUNTER_ESPIONAGE = 9.0
global_leadership_modifier = 9.0global_revolt_risk = -9.0
DEFEND_REINFORCE_CHANCE = 9
提问者采纳
人力这个没有问题.0
供电吞吐量 naval_base_efficiency = 2.0
单位招聘时间
research_efficiency = 50.0
全球领导修饰
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10
工业效率 个人认为.0
全球IC global_resources = 30.5
电源消耗 supply_throughput = 10,我也改了.0
全球人力修饰符
global_revolt_risk = -20
全球起义风险 global_ic = 10.0
global_leadership_modifier = 50,荣光时刻,供电吞吐量.0
全球资源 supply_consumption = -0,比你还夸张very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 15,领导力加成比较重要,研究效率,工业效率加强也可以.0
海军基地效率
unit_recruitment_time = -5,资源
我下载遇到一个麻烦事情,军队我都是交给电脑控制他们基本上不战斗的=
我玩的时候,所有的军队都是自己控制的,不要先麻烦,电脑控制的绝对不和人意,我一开始玩的时候,&外交&,&政治&,&情报&都选了&AI控制&结果发现电脑弄得就是一个坑,特别糟糕,所以在那之后新开的存档都选&手动控制&我可以给你说一个小窍门:我现在玩的时候,除了基本的师级编制外,只建立6星级,指挥范围达到2000km的指挥部,当你选择某个单位的时候,点击单位页面左上角有一个&指向箭头&然后就会在单位页面的左边弹出一个新的框,最上方的中间,点击&战区部队&然后你的指挥部有效指挥范围内的所有单位,不管是地面部队,空军还是海军,都会自动归属该指挥部统帅,这样就避免了一个一个的建立部队之间的所属关系,就算你的指挥部的战区范围发生了变化,只要重复我刚才的动作,就会一次搞定像我前几天玩德国,欧洲除了北欧,全部政府了,苏联完全占领了东部地区,非洲就剩下南非,亚洲接收了殖民地外还占领了日本,北美洲和加拿大打得如火如茶,已经从将美国从东部加勒比海和北部与加拿大接壤的地方包围了,我要控制七八百个师,还有很多航空部队,海军.玩钢铁雄心就得有耐心,和你说了这么多,只是想说明:我没有找到更加取巧的战斗方法!! 以上是我的一点浅见,如果你不赞同,可别喷我,嘿嘿!
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出门在外也不愁钢铁雄心3 有些部队不能移动_百度知道
钢铁雄心3 有些部队不能移动
我选的中X共
自己势供筏垛禾艹鼓讹态番卡力内的单位调动 有些单位就能移动 有些不能 是为什么啊 还有点了单位后出现的绿线紫线分别是什么意思啊
提问者采纳
多半是没补给了. 其他不管啥部队都能移动, 只是速度问题. 没补给的话这个单位的右下方会变红色.供筏垛禾艹鼓讹态番卡 你那个本身也红色的单位可能看不太清, 仔细看看.
提问者评价
原来是这样,感谢!
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不能移动有可能是没有补给,那些线是指挥的从属关系
可能是卫杰队(G)
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《钢铁雄心4》操作及画面等试玩心得
日 07:13&&&&&阅读(40)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:猫猫学长&&&&&
钢铁雄心4有哪些改变?钢铁雄心4有哪些不同?相信大家一定很想知道吧,那么就和小编一起来看看吧。
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钢铁雄心4有哪些改变:
感觉这一代和3代的变化还是有一些。我不算是HOI系列的深度玩家,所以在这么早的点写这个似乎不太合适,虽然eu系列和ck系列在本科时还是玩了很久的d版,我估计应该各有500小时以上。不过我还是以一个hoi系新手玩家的角度来简单初步的看一下HOI4.
最大的改变应该就是画面,从一个纪录片爱好者的角度来说,转变差不多就像从【启示录】到【从看二战】的转变(都是好片)。默认设置从兵牌变成了eu和ck的兵模,白天和黑夜的转化让人感觉身临其境。
其次我觉得变化很大的是操作方法。操作上来说,感觉更像一个二战版的eu或者ck。在三代里,部队的基本单位是团级建制,玩家操纵每一个师的行动,每个师级单位都有自己的特殊指挥官,同时还联到一个HQ进行指挥。在四代中,基本单位变成了师,你为几个师组成的一个集团军指派元帅或者将军,就算是大国可能拥有的指挥官也不会很多。在战斗上,与3代指挥每一个师的行动相比,4代更像eu的大兵团作战,直接为一个集团军划出战线,然后把战线往前一拉或设置一个后退的阵线往后拉,极大的简化了操作。
对于这种变化,我觉得每个人会有每个人的看法。我个人猜测,很多HOI3的老玩家可能会对这种转变不适应和不喜欢,而对于我们这种eu/ck玩家,或是新手玩家这一系列对3代操作没有深度习惯的玩家,可能会适应的更快。我觉得这种转变可能是因为P社感觉eu系的把兵一集合设个将军往前一拉的”类快餐“战斗模式更加受欢迎,因此尝试着转变。从商业化的角度说是可以理解的,这也有可能形成类似于civ5代较之于前代的变化,为作品带来相对宽阔的市场,而不是集中在一小部分深度玩家上。
相对应的,这一代的教程也更加的详细了,基本上是手把手的在带领。一个新手玩家基本上很快的能够通过教程一步一步的操作熟悉hoi4的玩法。比起hoi3较高的上手难度,4代的上手难度相对非常亲民,也可能为作品带来更多的玩家。当然,对于这些转变带来的结果,我们还是静观后效了。
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以上就是小编为大家带来的钢铁雄心4有哪些改变,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
游戏版本:英文版
开发商:Paradox InTeractive
发行时间:
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