暴雪这周炉石传说乱斗模式潜行在测试潜行机制针对谁

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暴雪试水《炉石传说》合作对抗模式,小心猪队友!
暴雪试水《炉石传说》合作对抗模式,小心猪队友!
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《炉石传说》双打模式一直有传闻,但始终未见有官方消息,最近终于可以看到暴雪的试水了,据说这周乱斗模式,将是两个玩家对抗电脑。
暴雪的人气卡牌游戏《炉石传说》一直是1对1的游戏模式,从上线以来,也有新的副本、乱斗模式加入,但玩家对玩家、玩家对AI的方式还没有改变过,尽管双打模式也一直有传闻,但未见有官方消息,现在终于可以看到暴雪的试水了,这次的乱斗模式,将是两个玩家对抗电脑。这周的乱斗模式将是《联合对抗麦克佐德!》,由两个玩家一起对抗电脑控制的机甲专家麦克佐德--一张2攻95血的BOSS级卡牌,每一回合,它就会跳到出牌玩家的对面牌区,玩家需要来出牌来干掉这个老头机器人。需要注意的是,如果你和另外一个玩家其中一个被打倒,就算两个玩家都输了,并不会由剩下的玩家继续玩。这应该炉石传说中首次允许你和另外一个玩家处于同一个阵容,也就是说,猪队友不止只有你的卡牌了...
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活动时间: 19:30:00
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无论是传统媒体还是新媒体,都是生意,生意的好坏由账...[]
你卖到100亿或者没到100亿,和食客又有多少关系?100亿...[]
不必刻意腹诽传统媒体和硬广,不必把互联网思维当万能...[]
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All rights reserved.[quote][pid=][b]Post by 食腐之魂 ( 14:39):[/b][/pid]曾经的机器突然一顿,周围50码必有对立阵营的人![/quote]
我一个朋友换了好机器之后,表示在野外机器一卡就有危险的感觉没了,跑到面前都没发现,60的时候,(那时候我用256内存打BWL老一,我是贼,负责控制左上角法系怪,我表示我是看着他们过老一的,尤其是战士刺耳拉着一堆怪从我面前跑过的时候)
也许某年某月暴雪会在工程学中推出一款产品:可以看到潜行的敌人~~~
[quote][pid=][b]Post by 光明使者峰 ( 14:37):[/b][/pid]我以前用512的内存玩还自带卡机警报 卡一下就表示有人进入我的范围如果没看见人那就是潜行的 很管用 比猎人的追踪范围还大[/quote]
[s:25] 我也一样啊哈哈哈哈
wg能检测到的时候 你人也能看到了 不如直接用插件报警好了……
[quote][pid=][b]Post by woochou ( 14:46):[/b][/pid]有意思么[/quote]
的确没意思,只是想到了,当年没有第一时间选择盗贼的原因,5年后这个担心还是没有出现,我只是没有明白怎么会没有破解的
这个不难解释吧,服务器只把有一个DZ接近了这个信息发过来,包括这个DZ的一些基本信息,让你的机器提前读一些模型贴图什么的出来(低端机器因此为卡下),但压根就没把人家DZ现在在哪的具体坐标发送给你的客户端,WG又怎么把别人找出来呢?
推测:数据为服务器端处理,直到其接近到被当前玩家发现后(比如狗狗的多疑),数据才真正发送到玩家的客户端,脱离探测范围之后(比如离开狗足够远)则服务器停止向玩家客户端发送数据根本就不是在玩家机器上处理的,也就无从谈能安全实现反阴的外挂ps:也许可以通过更改模型让进入探测范围的玩家直接消除半透明状态
[quote][pid=][b]Post by sedcanoe ( 14:43):[/b][/pid]但看见潜行这样的违反插件不像加速这样,周围的人都能发现你用WG了,你只要低调点,一切归结于运气就好了
我觉得很有发展潜力的[/quote]这事低调不了 反隐也只是全时段感知这个概念 而不是50码外就能看见隐的 当时人类的感知是主动的 抓同一个人算着CD抓 只要超CD了肯定有问题 你看见而不出手还给贼先手那你开个挂干啥 而且 当年机器差的时候确实是 机器要把人物模型从硬盘读到内存 只要视野里有人肯定要小定一下 但是打第2架就不定 真要找外挂还是很容易的那时候9C可是拿魔兽当宝 一个做面条的社区发展到那一步是拼了老命的 抓挂肯定要用心
WOW这么多年我还没听过技能加速,技能无CD的。WG何来强大一说?
那为啥满级的号能看见几百米外潜行的小贼
山口山除了角色的三维坐标是在本地处理,其他结果一律在服务器处理,怎么修改?
[quote][pid=][b]Post by 魔钢腚 ( 15:34):[/b][/pid]那为啥满级的号能看见几百米外潜行的小贼[/quote]
服务器根据你的等级和技能以及体位判断你的探潜行范围。
改模型可以把消失那一下改的很刺眼
[quote][pid=][b]Post by 诺诺醬 ( 14:35):[/b][/pid][color=crimson][size=150%]曾经用低于512内存玩WOW的同学进来告诉他我们到底有没有反隐形
[/size][/color][/quote]
512的飘过 只要卡一下 周围必有部落 没有部落 那就说明有潜行的盗贼
[quote][pid=][b]Post by 诺诺醬 ( 14:35):[/b][/pid][color=crimson][size=150%]曾经用低于512内存玩WOW的同学进来告诉他我们到底有没有反隐形
[/size][/color][/quote]
泪流满面啊...以前用C4 2.4
512内存,GF4MX440,在野外有敌对阵营玩家进入40码以内必定一卡
潜行有时候会出声的,类似“啾…咻…”,所以听到后果断往身后砸技能
装个WG真是多余了现在和贼PK你还怕被先手?好吧、我是贼,我是来抱怨的
确实有能看破潜行的WG
本人亲身经历过的
那时候貌似是3.13的时候
我和FS朋友打22ZF
遇到1队贼骑
那个Z 每次都能把我抓出来
开始我以为是我走位问题
后来有一次 又遇到他们 我就很小心的走在最后面 让FS去前面
因为我们FS是人类
他看到那个Z开着急跑 从他身边掠过
直接冲我潜行的方向就来了
然后 我就被闷了
还一次是刀锋山地图
因为感觉到他们是WG
所以我和FS直接就出来干QS
打出无敌 我消失
刚走开没2步
注意不是刚消失就被闷 而是我都走开有些距离了
所以可以排除是那种预判闷消失。 最最NB的是,
我们把他们QS秒了 无敌都没开出来 (说实话 那对ZQ真的是很垃圾)
我们以为终于能赢1次这对213开WG的了
秒了QS后 我被Z打的 还一点血
FS控制那个DZ
最神奇的来了 那个被我们打死的QS直接起来给了我1飞锤
把我锤死了 然后我们FS就被2V1了。
这种能看潜行还能原地复活的WG
真的无语了就这个队伍我们被喷了100多分
果断停排找G M
也不知道G M处理没
很久以前的事了
主要没市场啊,针对单一职业适用面太窄没钱途。而且国内很多外挂都是内部人员开发的,BLZ在这点上保密措施做得很好。

我要回帖

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