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火影忍者究极风暴革命图文攻略 全剧情赛事流程(20)
时间: 10:14 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 63518
  招募第八班
  step1.大空洞内可以看见第八班的志乃、牙和雏田。
  牙率先发烂要试试玩家的实力,玩家就要面对牙带领雏田和志乃的队伍,一定要当心雏田的八卦掌,当她发动后才攻击牙。
  step2.其次就是要面对志乃,志乃的虫术配合雏田的八卦掌非常完美,所以记得多备上HP药。
  击败志乃后,雏田虽然心有不甘,但她也不会与玩家对战,最后第八班的三人就会加入到玩家的队伍当中。
  招募音忍
  step1.在大空洞往祭海滩方向的走廊内会看见身为音忍的大蛇丸、兜和君麻吕。
  大蛇丸需要玩家去到祭海滩和鸟居谷寻找海市蜃楼花。
  step2.首先去到D级锦标赛竞技场入口旁边的爬梯上到封顶可以找到一朵海市蜃楼花,可惜它是假的。
  step3.往北面的石阶梯走去,在石阶梯顶部也可以找到一朵海市蜃楼花,不过也是假的。
  step4.唯独是勇者泉对面的山峰(需要通过梯子登上去)的海市蜃楼花是真的,将它拿回去交给大蛇丸,那么音忍的三人就会加入到玩家的队伍。
  招募猿飞、团藏
  step1.在大空洞底层可以看见猿飞跟团藏,两人又因间谍的事宜争执不下,猿飞最终确定让玩家和止水分别去告知执行间谍任务的忍者停止手头上的工作。
  而止水就会把暗号告诉玩家。
  step2.首先寻找第一名身处忍岩海滩的忍者。
  第一个问题选择&则便于潜入&;第二个问题选择&藏不了住家&;第三个问题选择&才能成大事&;第四个问题选择&松懈时&。
  step3.第二名忍者就处在大惊之崖。
  第一个问题选择&求利而不息&;第二个问题选择&开&;第三个问题选择&归于正道&;第四个问题选择&为领导之人&。
  然后禀告猿飞,那么团藏、猿飞、止水就会加入到玩家的队伍当中。火影忍者究极风暴革命配置要求
时间: 11:52:00 来源: 作者:乐游
火影忍者究极风暴革命是一款高品质的动作格斗类游戏,该作以热门的动作同名作品改编而成,游戏中方法的人物角色信息以及精彩绝伦的战斗体系,各种挑战任务充满了刺激感。
火影忍者究极风暴革命是一款高品质的动作格斗类游戏,该作以热门的动作同名作品改编而成,游戏中方法的人物角色信息以及精彩绝伦的战斗体系,各种挑战任务充满了刺激感,下面小编给大家带来火影忍者究极风暴革命游戏的配置要求。火影忍者究极风暴革命配置要求:最低配置:系统: Windows XP or higher处理器: 2.3 GHz Dual Core or AMD内存: 1 GB RAMGraphics: 512 MB video cards Pixel Shader 4.0 (Geforce 8xxx-ATI HD2xxx)DirectX: Version 9.0c硬盘: 8 GB available space推荐配置:系统: Windows 7 or higher处理器: 2.5 GHz Dual Core or AMD内存: 8 GB RAMGraphics: 1024VRam DirectX10 GPUDirectX: Version 9.0c硬盘:8 GB available space这个配置要求是在steam平台上公布的,但是给的还不是很具体的,最低配置看起来是很低的,但是推荐配置感觉要很高的样子,内存竟要达到8G,而最低才1G,不知道他的优化怎样。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
25.2M25.9M24.1M26.7M498.4M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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搞及,哈哈
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评分:7.4(6726好评)《火影忍者:究极风暴革命》推繁中版_电视游戏_新浪游戏_新浪网
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《火影忍者:究极风暴革命》9月将推出繁中版
  台湾万代南梦宫游戏今日宣布,PS3忍道对战动作游戏《火影忍者疾风传:究极风暴革命(NARUTO-ナルト-疾L互圣毳匹%幞氓去攻醛`ムレボリュ`ション)》繁体中文版将于今年9月在台推出。
  《火影忍者疾风传:究极风暴革命》是由CyberConnect2开发、BANDAI NAMCO Games发行,以人气漫画《火影忍者疾风传》为题材的《火影忍者疾风传:究极风暴》系列最新作,承袭系列“超动画”的精彩动作演出,收录全新的招式、超过100名可自由操作的角色与进化的游戏系统,带给玩家“革命”性的全新体验。
  本次公布繁体中文版,与《火影忍者疾风传:究极风暴3 Full Burst》同样由BANDAI NAMCO Games与台湾索尼电脑娱乐(SCET)中文化中心合作开发,采繁体中文选单搭配日文语音。
  壮烈的忍术大战
  本作将是参战角色的集大成作品,可操作角色突破100“忍(人)”!其中包括由漫画原作者岸本齐史亲自设计的全新角色“机械鸣人”。除了强化与新增前作中所收录的各种不同忍术之外,这次还有全新的“合体奥义”可以使用,将能呈现连原作当中都没有出现过的各种忍术招式。
宇智波止水
全新型态的“须佐能乎”
漫画原作者岸本齐史设定手稿
漫画原作者岸本齐史设定手稿
  全新模式“忍界武斗祭”
  全新的“忍界武斗祭”模式则是让喜欢挑战的玩家有不同的选择,不管是1次挑战3个敌人,或是个别击破,考验的不只是玩家的实力,更挑战玩家在战场上的判断力。
  丰富的剧情要素
  除了游戏系统与角色的强化之外,本作的剧情也添加了更多原作当中的桥段,如“晓”创生的故事章节,身为原作中最神秘与最强大的组织“晓”,其不为人之的过去将被揭开…
  《火影忍者疾风传:究极风暴革命》繁体中文版由台湾万代南梦宫游戏代理发行,预定9月推出,分级为辅12级,详情将陆续公开。另外,万代南梦宫自即日起正式启用亚洲官方YouTube频道,将不定期更新最新游戏影片并且搭配中韩文、日文字幕,来服务亚洲区玩家的需求。
编辑:弥可
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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火影忍者究极风暴-革命-部分人物使用详细指南
-- & 评论:
& 第1页:仙人模式千手柱间& & 第2页:宇智波止水& & 第3页:秽土转生 波风水门& & 第4页:伊鲁卡& & 第5页:忍界大战 春野樱& & 第6页:第二代土影& & 第7页:第三代火影& & 第8页:千手柱间 生前& & 第9页:晓袍 宇智波佐助& & 第10页:漩涡香磷& & 第11页:白面具 阿飞& & 第12页:佩恩 天道&
  首先是仙人模式千手柱间
  本作的新初代简直脱胎换骨,犀利的技能,帅气的连招,都是老版本初代无法比的
  普通连招方面,推荐↓连招,不管是伤害还是破防都是三套里面最佳的
  (防下两次↓连破防,建议对手防御黄了就普攻连到底)
  初代的连招相对比较安全,前几下出手快频率高(还有范围也不错),跟对手拉开距离,连到对手都只能被动
  只要注意对手替身之后立即作出动作,不过因此不好延接其他技能所以有利有弊
  不过初代的普攻容易被位置所影响,如果站在地图边界还是慎用
  投技个人认为挺好用的,本作的防反系统比较让人纠结是不是该冲,不经意间冲到对手面前用一个,对于那些比较保守的对手这招很好用,对于那些比较主动的对手也可以多用,出招速度挺不错,范围没的说,用的好,一用一个准
  忍术发动挺快,对付主动型的经常可以一用一个准,若激战后双方拉开距离,对手想着快点加查克拉,这时候可以用一个蓄力忍术,总之忍术的用法还是看对手,喜欢冲就经常吃
  LL的偶尔可以用一用
  奥义方面
单人奥义扫地技,三下判定,防三下防御就黄了,破防效果佳,不过恰巧有个缝隙,对手援助打不到.....(虽然对手经常走动的话,放出的援助可以打的到,本作最叼奥义之一)
  123代火影跟斑的联合奥义很渣就不说了(破防跟踪都不如单人奥义)
  觉醒方面,大型觉醒都只能用来玩玩,实战真心不给力,不能替身不能防,遇到远程忍术流还是建议不要真觉醒
  真觉醒后只有投技,跳技跟飞镖有点用,很是鸡肋
  因为初代连招后期不太好收招所以可以觉醒收招
  PS:初代空中连招落地可以用查克拉冲刺,查克拉飞镖,忍术,奥义,一键觉醒来取消硬直
  进阶技巧:空连一套,落地觉醒丢个镖或者起爆符让对手起身,算准时机,取消觉醒接投技
  秽土转生·解 宇智波斑
  本作的新斑也得到了加强,技能不再华而不实,或者说华丽跟强力并存
  普通连招方面,出手第一下很快,范围一般 ,不过站在斑的立场上来看第一下算是手短的了
  各种原因直接总结一下斑的各阶段连招长短(第一下近,第二下远,第三下中等,第四下远,之后会因连招派生其他不同距离连招)
  ↑连招第五下稍微拉近距离,具有控对手的性质,不过这一下有反击点,如果对手不知道的话可以↑五下接投技(如果是觉醒系的话,可以避免被反击而且还能锁住对手继续连,↑连击更适合觉醒系)
  默认连招第五下会把对手打远然后丢勾玉特写(若不是非要跟对手拉开距离建议不要选择此连招)
  ↓连招第五下两下判定不过不会吃防反,破防效果最佳的一套,伤害也比其他连招多一点(也是防两套破防)
  奥义系伤害破防选↓连招,如果是接奥义选择↑连招第五下可以侧跳接(不想重复,强接或晕接奥义,奥义伤害会减少百分之四十,连招侧跳接而不是强接则是百分百伤害)
  如果选择带土跟斑的联合奥义效果更佳,↑连招第五下侧跳接奥义,直接破防(担心第五下被反击的可以看准时机召唤带土弥补那一瞬间的破绽
  当然上面是说对手防御的情况下,如果没防御直接↑五下连奥义(看似可以防其实落地前对手都没法动)
  觉醒系的话,↑连招更有出路,↑第五下攻击的风,对手防御的话可以防反,不过施展这招的时候觉醒不仅不会吃防反还有时间继续普攻组成无缝连接(达成一直没机会防反的情况,因为正常情况下切觉醒会吃防反,不过这套因为风控住锁住对手所以可以切)
  不愿意切觉醒也可以觉醒接投技,普攻方面需要注意的是距离,距离太远只能吃到普攻远的那几刀,对手距离太远小心乱砍被反击,地图边界慎连招
  空中攻击的距离挺大的,打三下结束也比较干脆,打完之后空中即可防御,对手在自己脚下,准备落地的时候可以用
  LL比较克制主动的对手,不经意用一个效果很不错,遇到丸子型对手也可以用LL反击(略叼),不建议多用
  忍术除了有伤害,其他方面都不咋,破防,控场,出来的位置还很不固定,连用来打援助都鸡肋
  空中忍术更是近了打不到- -
  投技虽然没新初代的好用,不过距离也挺远(投技里面)出手一般,用途也可以跟初代一样
  奥义方面 单人奥义,还有跟柱间的联合奥义都不好用
  跟带土的联合奥义能直接把对手防御打红,防御黄了直接丢一个奥义,也是斑最好的奥义(虽然追踪差,也只能用于中距离,不过因为发动就算自身被打也没事)
  对手丢镖的瞬间用一个联合奥义,吃了镖在用一次简直
  真觉醒方面没什么心得,也就只知道忍术第一下劈中间,没劈到,第二刀就跳起来即可,第三下还是中间,大型觉醒就是耍帅,其实很鸡肋
  破面 宇智波带土
  本角色略垃圾,华丽也谈不上,或者说感觉还没十六面前带土的连招收尾帅
  普通连招在这几个新角色里面属于偏慢不过还是挺快的,除了↓连招第五下,空中连招第二下是打几下判定的,其他都是一拳一击,节奏感挺好,不过有个致命伤,那就是第二第三下会吃防反(光按防反,反击不了,防御侧跳用防反就能反击),简直瞎了
  先把这设定放一边...来说说这个角色
  连招的话我还是推荐↓连招,↓连招不仅比其他两个连招更疼,对手防御也可以多打一下(因为多了这一下也是两套晕人)
  投技纯耍帅,实战真心没什么用处,LL的话唯一有点就是可以打的到上面的对手(木杵爆开后)
  忍术真没什么心得,空放的多,优点也就只有近距离时的范围,伤害也不高
  最后只想说说真觉醒,各种打不到人也不疼,唯一有点意思的就是投技配合觉醒技,虽然想躲还是很好多但是视觉效果很强大,有一种末日的感觉
  以上,此角色楼主几乎不用,如果有会玩的可以补充
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