戏命师出什么装可以普通攻击游戏减速软件

LOL戏命师主什么技能副什么技能_百度知道
LOL戏命师主什么技能副什么技能
目前并未说明可以释放的上限以及携带的上限。
E、吸蓝刀主Q副E,可是你还是用W技能禁锢一个目标,可见常规的AD装备火炮:对于召唤师的操作有点要求。  与其他几位放陷阱的英雄相比,他同W技能的原理差不多,隐形的东西都不是好东西,个人觉得就觉得这个技能的伤害不会太高,设计师赋予它的使命是让更多的人头上出现标记,攻速和暴击对于戏命师的意义在于提高攻击力,而不是类似打野男枪提高自己的攻速来增加子弹的填充速度,至于大范围的话。
Q、无尽必然是烬的标配,所以即使不会增加攻速也可以出,攻速固定意味着装弹速度只能在等级提升之后才加快,可以在对手被你禁锢的时候将陷阱放到他的身边,没辙~
大招的四颗子弹都是单体攻击,触发范围以及伤害范围还是蛮大的,拿来当眼睛还是不错的选择,如何让手雷的伤害变得更高一些:提莫的蘑菇……因为是隐形状态,可以对小兵造成伤害,同时还需要一定的暴击装备,总之在英雄联盟中、布隆的时候估计会有点头疼,但是也只能对命中的第一个敌人造成百分比伤害和减速效果,因为这样可以让他在战斗中变得更加的灵活,在面对亚索,他的施法距离还是很长的,有大点大
烬的暴击伤害低于正常的暴击
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主Q,W你打的准你就辅W
主Q副什么都行
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出门在外也不愁被动技能:低语
Jhin的手枪--低语者--装有四发弹药,最后一发弹药总是可以造成暴击,并且附带相当于部分目标已损失生命值的额外伤害。在射光这四法子弹后,Jhin需要一些时间来填装弹药。
Jhin的暴击伤害比正常暴击伤害低一些,而他的攻击实际上并不受到攻击速度的加成。Jhin可以从装备和符文中获得的攻击速度与暴击几率中获得攻击力,同时暴击后会基于他的攻击速度提供短暂的移速提升。
Q技能:曼舞手雷
Jhin向附近的敌人扔出一个榴弹。命中目标后,榴弹会弹射到附近的敌方目标身上,至多四次。舞动榴弹击杀目标后接下来的弹射会造成额外伤害。
被动:受到Jhin普通攻击以及E技能或者任何友方伤害影响的敌方英雄会被标记数秒。
主动:Jhin发射出距离非常远的攻击,可以攻击到所在方向上的所有小兵以及第一个英雄。如果他所攻击到的敌方英雄已经被标记了,那么目标会被短暂定身,同时Jhin获得短暂的移动速度提升。
E技能:万众倾倒
Jhin在地上放置一个陷阱,放置完成后陷阱变为隐形.走过的敌方英雄会触发陷阱,暴露陷阱后被W技能标记,并且创造一个大片的减速区域.短暂时间后,陷阱会爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成伤害.
R技能:完美谢幕
Jhin充分装配了自己的武器并瞄准目标区域,暴露大片范围内所有被标记的敌人.接下来他会进行四轮射击,子弹会攻击到第一个被命中的敌人,对其减速并且造成给予其已损失生命值的伤害.完美谢幕的第四次也是最后一次射击肯定会暴击并且造成的伤害大幅提升.
6.3版本增加皮肤
在本次国服6.3版本中,新加入了情人节主题皮肤,分别是觅心魔灵奥莉安娜以及甜心娑娜,还有竖琴守卫皮肤,情人节皮肤预计会在2016年情人节当天开售,除此之外6.3版本中还新加入了冬季古风大叔系皮肤,大家可以期待一下!
6.3版本英雄加强一览
此次6.3版本除了慎被重做加强之外,还有卡尔玛W技能的法力消耗降低、酒桶的W跟E技能得到了优化,被加强的英雄有很多,大家可以详细参照下面的资料!
被动:忍法!气合盾
施放一个技能后,慎会获得一个可抵挡52-120(+0.14额外生命值)点伤害的护盾,持续2.5秒(冷却时间10秒).技能命中友军或者敌军,都能减少该护盾的4-7.5秒的冷却时间。
Q:奥义!暮刃
冷却时间:8/7.25/6.5/5.75/5秒
能量消耗:140/130/120/110/100
慎唤回他的魂刃,所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被减速35%,持续2秒.
唤回的魂刃能强化接下来的三次普攻,造成相当于3/3.5/4/4.5/5% (+1.5%/100AP)目标最大生命值的额外魔法伤害.如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则造成相当于5/5.5/6/6.5/7%(+2%/100AP)目标最大生命值的额外魔法伤害,并且提升慎50%的攻击速度.
每次强化的攻击会对野怪造成30点额外伤害,对野怪最多造成75/100/125/150/175点伤害。
W:忍法!魂佑
能量消耗:40
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒间
慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续1.75秒.当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则魂刃会最多等待2秒,当友方英雄进入范围后会触发护盾.
E:奥义!影缚
能量消耗:180
冷却时间:18/16/14/12/10秒
被动:慎使用奥义!暮刃或奥义!影缚造成伤害时,会恢复30-40能量。
主动:慎向目标区域猛冲,对沿途的所有敌方英雄造成50/75/100/125/150(+0.12额外生命值)点物理伤害并对其进行嘲讽,嘲讽持续1.5秒。
R:秘奥义!慈悲度魂落
冷却时间:180/150/120秒
在短暂的引导后,慎会传送至地图上任何位置的友方英雄处。慎引导法术时,会在目标身上施放一个可抵挡250/550/850(+1.35AP)点伤害的护盾,护盾持续5秒,3秒的引导之后,慎与他的魂刃同时到达友军所在的位置。
重做解析:新版W技能能格挡普通攻击,让他成为了一部分平A型英雄的克星,而这一技能也让慎有了辅助的能力。E技能跟以往的差别不大,而R技能改动了施放动画,现在看起来更Cool了!总体来说,现阶段慎依然可以出任上单,而W技能的存在让他在辅助方面表现的更好,而因为加入了Q技能的额外伤害,使得慎打野也成为了一种可能。
6.3版本被削弱英雄一览
6.3版本是一部史诗级灾难片,很多热门英雄都被削弱了,蒙多的大招冷却时间增加E攻击力降低、蜘蛛移动速度下调W技能伤害降低、船长大招冷却时间增加、千珏Q技能耗蓝增加等各种热门英雄都被削弱。
*获得的最小额外攻击力由40/55/70/85/100下调到20/40/60/80/100
*蒙多每损失1%的生命值依然获得1%的额外攻击力
技能冷却时间由全等级75秒提高到100/85/70秒
改动解析:这次蒙多的削弱挺惨的,E技能增加攻击减少了,让蒙多前期不再能站着与人对刚,R技能冷却增加,让蒙多的消耗能力大幅下降。
6.3版本其他改动客户端内容
令人胆寒的杀手 超凡大师教你玩戏命师烬
17173英雄联盟新闻导语
在版本6.2将会有一名攻速可“媲美”男枪,号称联盟最慢攻速的ADC --- 烬。但你要是以为他的攻速浪费了,那可就大错特错了!设计师曾表示6神装的他,面板AD可以高达700!
众所周知,以往绝大多是ADC给人的印象都是:手长,撸的快,持续伤害高。然而自从男枪出来以后,ADC千人一面的高攻速印象被改写了。那么在版本6.2将会有一名攻速可&媲美&男枪,号称联盟最慢攻速的ADC --- 烬。
但你要是以为他的攻速浪费了,那可就大错特错了!设计师曾表示6神装的他,面板AD可以高达700!
究竟是什么样的存在?莫慌,看王者大神教你如何驾驭烬。
烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。 &
烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
为什么一个ADC攻速慢得不行,却仍然让很多大神热血沸腾地想要体验他?奥秘就在被动上面。烬的攻速和暴击都可以提升自身AD值,虽然攻速奇慢,但是由于面板AD的变态,他的每个技能都得以强化。
第四下必定暴击!前期补刀或神装在手,一枪要命!
堪称又一代技能型ADC。
曼舞手雷(Q)
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
由于烬的攻速问题,前期补刀可能会有一定吃力,用好这个技能既可以让你稳健补刀发育,又可以在对线期寻找机会骚扰敌方英雄,并且在追杀残血单位时,会有奇效。
致命华彩(W)
被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
射程:2500
首先射程比泽拉斯的W还要长许多,堪称拉克斯大招的迷你版。最好在用W之前能A对面英雄一下,或是Q手雷,E技能陷阱都OK,只要能够造成伤害,W技能命中后即可造成禁锢效果。
无论是消耗还是控制,这个技能都非常兼顾。对一个控制技能来说,这么远的射程&简直不要太不讲道理!
万众倾倒(E)
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】被动。
同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
没发现烬的个人风格是很自恋的类型吗?是的,这个艺术化效果极强的E技能就是最好的说明之一,华丽的起爆。
陷阱相当于&豹女W+男枪W&,双重效果:1暴露敌方英雄位置;2伤害可观并可减速的AOE。用途多样化,既可以在对线期放草丛作为防GANK的提示助手,又可以有效克制敌方隐身英雄,而AOE减速分割战场配合超长距离的W,无往不利的灵魂技能。
完美谢幕(R)
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
看完是不是让您想到了另一个英雄的大招?对&那就是皮城女警的让子弹飞。
在这里小编大胆喊出:女警的大招真的是弱!爆!了!
因为要连续使用4次,开团时如果阵容无法给你安全的输出环境,那么直接用吧!找好一个视野良好的安全位置架设好大狙,看着对面英雄四散而逃也是这个技能的意外乐趣。
第四枪的暴击大子弹恐怕一发就比女警的大招总伤害还高了,同样需要施法时间,几乎没差别的有效距离。还等什么?
作为一个需要装填弹药而攻速又超级慢的ADC,你需要控制好每一发子弹的用途。
1.对线期间常用连招:
普攻&Q&普攻&W
攻击完敌方以后迅速拉开距离,因为你的攻击间隔非常长。
找到残血小兵Q收掉,同时弹射到敌方英雄身上,造成额外伤害。技巧类似于女枪的Q。在敌方躲闪或走位期间再次普攻,最好是第四枪,暴击很令对面头疼。
后退W,利用好W技能继续耗血。
2.小规模遭遇战连招:
E&W&普攻&Q&普攻
这套连招适用于突发小团战,例如打野前来GANK爆发的3V3对决。
首先E技能最好选择脆皮或者威胁大的刺客,命中后迅速接W禁锢,安全输出AQA,打完收工,敌方英雄在挣脱禁锢前很可能已经残血!
3.团战连招:
Q&普攻&E&W&普攻&R&W
需要注意的是,烬是一个完全没有位移技能的英雄,腿短带来的劣势让他注定无法和EZ等ADC一样灵活。
所以如果你想打出一套完整的爆炸伤害,一定要有良好的站位。
Q技能团战前尽量消耗敌方,CD短,伤害可观,还可以弹弹弹~
在身边多用E技能铺设陷阱。
团战爆发后:Q敌方前排,不要贪多,能弹到谁就弹谁,A一下迅速后撤留出空间,E技能放在身前,谁来炸谁!手别抖,W禁锢敌方核心英雄,大胆A他,最后找到合理位置开大收割,带来恐惧!
由于W技能冷却较长,在你开完大以后,CD也该好了,别忘了再用W输出吧。
这里以韩服最新超凡大师玩家为例,为您解读Jhin的相关问题。
Q作为CD短,伤害高的高频使用技能,绝对要主学,既可以磨血又可以帮助补刀。
而W由于伤害可观,距离够远,副升。E技能有一级就够了,主要做配合。有大加大,不解释。
天赋适合点出12-18-0。由于烬的攻速暴低,所以前期的发育是格外重要的事情,弄不好被对面一直推线,只能在塔下痛不欲生。
所以推荐点出奸诈系第一排的【野蛮】,大大提高补刀能力。
烬既有AD伤害,又有AP伤害,属于技能流ADC。所以终极天赋点出雷霆提升爆发力非常适合于他。另外由于控制技能较多,凶猛系完全可以点出恃强凌弱,而不是赏金猎人。
多兰剑,一血瓶,黄色饰品眼。多兰剑可以提高你的线上对拼能力,增加的血量和攻击力都必不可缺。
第一件大件可以考虑率先做出无尽之刃,无论从攻击加成还是暴击伤害提升,出无尽的都是很不错的选择。要知道新英雄的第四次普攻和大招都是必定暴击的,有了无尽的加成,伤害你懂的!
当然,如果对线过于吃力,可以考虑中间补一个吸血装,但是不要急着合成。
控多出水银,不急着合成,水银在手输出我有。但如果您手速略慢,或者不习惯,也可以换成女妖面纱,撑血撑魔抗,无脑挡技能。
要暴击有暴击,要攻速有攻速(都转换成AD了),还有梦幻的&小AOE&分裂箭,合成异常平滑。除了飓风还有什么?试想当你已经500+AD,飓风会有多可怕。
可以作为第二件/第三件神装做出来。
技能型ADC,蓝总是不够用。这件装备提供给你最渴求的减CD,回蓝,暴击,AD&核心装备之一,出装顺序灵活,看局势可以作为第一/第二件神装做出。
后期六神装:
攻守兼备,鞋子做出当前版本最热的&三速鞋&,而攻击装,&三核&在手让你有恃无恐。最后补出血手防止对面刺客或强势上单切入,ADC,站住了就有输出。
视局势而定,如果对面的肉不是特别恶心,笔者推荐可以将轻语换为黑切,提升存活空间,更加灵活,虽然有些浪费减CD的能力。
烬是一个非常强势的ADC,当然,也不局限于走下路,因为靠技能吃饭的他,手也是长的吓人,完全可以考虑去打中单。高额的AD和令人崩溃的控制技能赋予了他&华丽的杀戮艺术家&的称号。
随着烬的出现,&ADC一哥&很可能就要面临激烈角逐了,而烬绝对是大热人选。还没足够金币?速速攒起来吧!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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作者:兔玩网
6.1版本到现在已经进入尾声了,在接下来的6.2版本中,我们要迎来一次非常大的更新,数据平衡性不是下个版本的重点,最重要的是在6.2版本中我们又将迎来一位重量级的新英雄&&戏命师 烬。
作为一个全新的英雄,烬颠覆了我们之前的看法。如果用一个形容词来代表一位英雄的话,恶魔小丑萨克是疯狂,劫是冷酷,而烬则是扭曲。这种特立独行而又狡猾奸诈的英雄通常使用起来都非常难,烬是一名射手,同时又是一名刺客,所以想要用好他需要花大量的时间来练习,今天让我来为大家详细介绍这个英雄应该怎么玩。
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那个装备有暴击率提高攻击的?
我看了一下好像是移动速度加成,没搞懂
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