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【无聊大作战!】游戏王新人来展示自己打发暑假的小玩具啦~\(≧▽≦)/~
写在前面:虽然玩了好多年ZZ,但真正开始认识规则是高三下半年(汗),真正开始好好玩YGO是到了大一,入实卡坑则到了大一下。。。(其实我现在才刚过完大一,_(:з)&)_)认识了很多良心的老板,教了我很多技巧,给了我很多建议。。。于是我对这个游戏还是很有感情的~(暑假回老家拉了好几个小盆友入实卡坑_(:з)&)_)
写在前面的后面一点:其实我也是炉石玩家,有人问我:炉石和游戏王哪个更好?我说:完全不是一回事好么,请拿去和万智比&_&(我没玩过万智,大概我的卡本加上几个卡组主轴能换到一个主流非红烧的卡组吧_(:з)&)_)
那么废话不多说,就开始介绍我最喜欢的两套卡组吧~\(≧▽≦)/~
入坑第一套:(血代)(QAQ)机甲召唤链齿轮 &(不要吐槽混语言混罕贵了= =)
如果大家懒得看图的话_(:з)&)_:
怪兽:红齿轮/黄齿轮/绿齿轮X3,铁皮金鱼X3,影蜥蜴X3,机甲机械骨架X1,机甲要塞X2,岩征龙-锈龙X1,增殖的GX2,共计21枚/9种类
魔法:旋风X3,禁忌的圣枪X3,大岚X1,死者苏生X1,贪欲之壶X1,召唤连锁X3,共计12枚/6种类
陷阱:神的宣告X1,神的警告X1,技能突破X1,奈落的落穴X2,强制脱出装置X3,共计8枚/5种类&& 全卡共计41枚/18种类
额外自然就是典型的R4额外,齿轮的支援物齿轮齿巨人X要下2,精怪王要下1,101鸟枪色之支配者白小强翠玉锁链龙我枪大手翠玉之类的,还可以带大飞机和巨眼来处理坦克和大龙。。。面基从来不用考虑额外数量,卡本一放就可以开始口胡了(大雾)
赚卡能力:80%(齿轮拉出来就是赚1,但这种赚卡比较难转化为战斗力,需要投入坦克来消耗多余的齿轮来提升战力)
解场能力:65%(靠万能的R4来解各种棘手物,不过对面站个神龙骑士就很蛋疼需要亏卡解。机壳出现后突然发现好像没东西能解掉机壳大哥_(:з)&)_)
爆发能力:60%(只有三卡COMBO来做出OTK伤害。。。这个之后谈)
苟场能力:30%(打点不到1400的齿轮和几个R4如何苟场orz只有大龙3000屁股和机甲坦克的自爆能稍微苟一下)
压制能力:45%(不下棍凳自然不好出色之_(:з)&)_只能靠召唤链做色之,或者二卡叠大手压场。不过我刚堆出来一套棍凳齿轮可以尝试下战力2333)
准确的说,这就是一套R4beat类卡组。
尝试解说下这个卡组的主轴:
三色齿轮:没必要多说了吧。。。互相检索,永不断怪的东西,虽然几乎没有什么战力。。。和同学纯星因打,相比之下齿轮赚卡的优点在于不断怪,缺点在于赚的卡用处不高,齿轮重复上手很难利用。绿齿轮打点最高,1400,于是这三个都不吃奈落_(:з)&)_
影蜥蜴:L4通招成功可以跳出来,R4辅助工具,典型开局招齿轮跳蜥蜴,叠精怪王拿蜥蜴,盖下后场过(虽然这个不是什么好开局。。。不过至少赚了一卡,还能保证下回合继续R4)
铁皮金鱼:通招成功特招手牌一L4怪兽,机械组R4辅助工具,典型开局招铁皮金鱼跳齿轮,叠齿轮齿X拿铁皮金鱼,盖下后场过(和上面怎么有点像_(:з)&)_下个回合如果齿X还存活就可以拿骨架打一波试试了)。注意金鱼有2000的大屁股,可以挡住很多很讨厌的戳屁股下级(说你呢强袭!)
召唤连锁:齿轮爆发点之一,我是投入的它而不是二重召唤。只能在C3之后发动,本回合可以进行三次通常召唤。◇3次通常召唤后可以用其它卡的效果作第4次通常召唤。
从我组卡上能看出来,很多都是为了配合这张卡的,比如小风(这么泛用还能配链子简直棒)圣枪(造连锁比较亏)增G(空丢G造连锁你怕不怕!)影蜥蜴(原地起爆瞬间爆炸完成单杀送你回家!)
比如召唤连&影蜥蜴&齿轮的OTK combo:通招齿轮,齿轮发动效果,C2影蜥蜴,C3召唤连锁,蜥蜴跳出来,拿1齿轮,2通招招一齿轮,拿1齿轮,叠放齿轮齿X,拿机甲骨架,3通招骨架拿坦克,跳坦克,蜥蜴和骨架叠我我我侍,0+或者什么都不叠,00+,M2叠我我我枪手炸对面800,GG思密达~
又如比较稳健的压制combo:齿轮蜥蜴召唤连,蜥蜴齿轮叠精怪王,精怪王拿1蜥蜴,通招齿轮跳蜥蜴,通招齿轮,叠色之。(和棍凳比起来差远了好伐_(:з)&)_)
总之,有了召唤连锁,不愁自己没有爆发(魂淡和血代差远了好么!!)
坦克骨架系统:我选择了最稳健的1骨架2坦克系统,骨架可用齿X检索,坦克2有一定入手率且不会太卡。赚来的齿轮转变为战斗力,就靠这些坦克,亏1卡特招2500打点,可从墓地跳,战破自爆,被怪兽取对象可查看对手手札并弃1。必要的时候还可以R7。。。虽然这样很亏。。。
地龙:3000屁股可以苟场,1600打点很尴尬。。。但和齿轮相性良好,齿轮不注重墓地资源,墓地里的齿轮可以尽情地除外来跳大龙。经常用到的是二效:丢弃一齿轮和大龙,苏生墓地一齿轮/坦克,相当于小半个二重召唤,墓地里的大龙还可以下回合跳出来。7星支持R7,不过现在环境R7的大飞机已经弱飞了,2200屁股被各种打死,苟场被各种鸟枪吹,只能丢个巨眼凑活下。。。
绿卡和坑的选择:
旋风:不必多说,free chain可以用来配合召唤连锁(C1齿轮C2小风C3链子)
大岚:不必多说的1换N神器=。=
贪欲之壶:齿轮的续航神器,齿轮卡组相对于其他很多卡组的优点在于不吃墓地资源,贪壶几乎是想开就开。而且经常会有焦灼的情况,卡组齿轮打空了,也要靠贪壶(翠玉)回收齿轮。
死者苏生:很好的特招点,特招齿轮赚1,再通招可以R4。特招坦克进可压场打架退可自爆炸卡。
禁忌的圣枪:齿轮R4最需要的续航点齿轮齿巨人X和精怪王,吃了坑就很亏(虽然不亏卡,但下回合无法展开,手里资源全部无用),现环境又都是2奈落3强脱遍地走,需要圣枪保护这几个key怪来保证续航。
增殖的G:上环境很好用的手坑,虽然没有打断效果,但对面一般会忌惮你抽牌而自行打断展开。现在影依机壳当道,可能没有原来那么好用。不过拿来当率抽也是可以的。
神宣/神警:两个最强打断,齿轮不需要支血,所以大可以两个都下。
强脱:上环境最强坑(机壳时代可能没这么强了)打飞各种黑怪紫怪白怪,赚力满满
奈落:很不错的坑,机壳出现后可以和强脱竞争最强坑了。。
突破技能:和丝袜比自己回合能多发一次,缺点是需要盖上,怕风。。。现环境对阵机壳可以卡盘子,对阵仗座可以卡杖拿座,自己回合还能废掉一些讨厌的二速效果,简直棒
一般是选后攻的,多一抽,可以用齿轮-小风-链子的combo,或者金鱼/齿轮-对方坑-链子。
经过实战测试,在各种二线卡组中算是比较优秀的,对阵清蒸、34混炎星、纯星因、你界、水产、甜点、入魔都有不错的胜率,但打主流的机壳YY几乎完全没有胜算,对机壳很难在机壳展开前推死,出了BOSS解不掉,打YY不能留额外导致齿轮几乎没有战斗力,对仗座又不如别人那么赚,所以只能在比较和谐的环境里打打娱乐了=。=
有一点需要一提,齿轮几乎不吃次元场,于是打MH也算不很劣势,只不过把G、大龙之类的丢出去就好,或者也可以在side里丢大宇宙什么的,换side换成次元meta向。
妈蛋K射禁血代脑子抽风了么!!!!!
比较喜欢的另一套:AF电池人(901炒冷饭直接导致了一个新的上位orz)
国际惯例先上卡图(求不吐槽白条= =白条是红剑 自己一堆废卡在学校丢着 回去把红剑找出来好了。。。)
另:剑饼遭殃,电池人躺枪_(:з)&)_
再另:大镰O化后古遗轴就可以1蓝胖1红2大镰3机构3神智了,自我感觉那样更强
再给出卡表的文字版:
怪兽:电池人-业务用X1,充电池人X3,燃料电池人X3,电池人-纽扣X3,电池人-角型X3,H-C 强袭之戟兵X3,古遗物-巨怒剑X1,古遗物-微怒剑X1,共计18枚/8种类
魔法:帝王的烈旋X3,强欲而谦虚之壶X3,古遗物运动机构X2,大岚X1,漏电X1,死者苏生X1,共计11枚/6种类
陷阱:活死人的呼声X3,古遗物的神智X2,神的宣告X1,神的警告X1,奈落的落穴X2,强制脱出装置X2,共计11枚/6种类
全卡共计40枚/20种类
AF电池人就是典型的R4 R5 R6混额外了,几个泛用R4鸟枪101白小强之类,R5可下团长火山恐龙,R6可下M7保镖之类(902.5,穷人终于有团长M7用了QAQ)
很明显的,削弱剑饼殃及了古遗电池人,蓝胖剑限1导致古遗轴不那么好用了,只能等到9月大镰O化再说。。现在也可以尝试纯电池人去掉古遗物轴,下3风3夜摄打OTK向。
赚卡能力:80%(单说赚卡比一定比得过出场就赚的齿轮,但电池人赚卡是实实在在的增加战斗力)
解场能力:75%(R4可解场,R5可解场,R6可解场,燃料电池人可祭角型解场,电池人大哥更是可以移除一墓地电池人炸一前炸一后,更有展开后的漏电直接炸飞对方全场Orz)
爆发能力:80%(资源很好凑,很容易就能达成场上充电池人-角型-燃料X2或燃料X3,达到的输出)
苟场能力:30%(本家打点都不高,角型自爆,无抗性,苟场基本靠团长。。。)
压制能力:30%(压制基本也是靠团长。。。本身R4几乎只能出4X2,色之是很难做出来的。。。)
由于这套卡组的爆发力高的可怕,现在在MC上我一直在用这个,经常对面一不留神让我跳出来4个电池人糊了一脸_(:з)&)_另外打起手支1600血的机壳以及少坑的YY也是不难,有烈旋甚至可以T2直接打死,只是被坑一波后就很难东山再起。。。
所以说,电池人角型这冷饭炒得可真是一级棒_(:з)&)_
本来我是没有带强袭的,后来发现初动点实在少的可怜,强袭又是很简单粗暴的特招点/祭品源/辅助R4物/戳屁股赚卡物,于是放下3强袭来加速以及防止卡手事故(没有强袭起手没纽扣或者没烈旋充电就很蛋疼。。)
尝试解说这个卡组的主轴:
电池人-角型(天空侠型w):901新卡,直接重新激活这个古老的卡组。一效果:这张卡召唤&反转召唤&特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只「電池メン」怪兽加入手卡,这张卡的攻击力&守备力变成原本的2倍。二效果:自己结束阶段发动。这张卡破坏。一效一回合只能发一次。
伪2000打点,吃死一片的下级,无差别检索,不吃奈落,简直就是电池人的神器。自己回合结束才破坏,和墓呼相性良好,对面结束阶段墓呼角型凑资源当祭品/打手是很不错的。
电池人-纽扣型:反转特招卡组一只L4电池人(角型),反转被战破可抽一卡。初动点,在墓地给大哥业务用吃的。T1set下去,对方回合被打爆拉出角型,角型检索1充电池人,再抽一卡,1卡换3卡。注意会被人拿出来号令针对(不过这样未免太暴力了吧_(:з)&)_)
充电池人:L5,1800打点,通招成功后特招卡组任意一电池人(除了大哥= =大哥有召唤限制),攻击力上升场上雷族怪兽X300。爆发点,通招拉角型,角型拿燃料,就是一个漂亮的爆发。满场电池人后打点3300,可以打爆机壳大哥w
燃料电池人:L6,2100打点,0屁股= =场上有两个电池人时可以从手牌跳出来,一回合一次祭品场上一个电池人弹飞对方场上一张卡。辅助爆发点,不吃强脱(强脱自然是给充电池人或者BOSS啦。。。),可以解放纽扣或角型弹飞对方苟场物,支持R6的M7或者保镖。
电池人-业务用:BOSS,L8,2600打点,只能移除墓地两电池人特招。一回合一移除墓地一个电池人,炸一怪,炸一魔陷。一般是放不出来的,电池人对墓地有一定的要求,角型在墓地都是要苏出来的,于是下多了肯定会卡手,在战局很焦灼时跳出来赚一发还是不错的。不要纠结只炸对方的,实在不行当废铁龙用也可以。
古遗物-巨怒剑:威名远扬的蓝胖剑,2100打点,支持R5,对方回合跳出来炸一表侧表示的卡。由于过于OP导致限1。在电池人里可以作为苟场、解场、祭品等用。
古遗物-微怒剑:以前3蓝1红的这一红剑,拉出来就是为了炸自己的蓝剑。现在蓝剑只有1,不过红剑还是要下。。。2100屁股,支持R5。需要注意的是炸自己里侧卡是必发,不要SET纽扣红剑过,红剑被吹就必须要炸自己的纽扣。。。
机构-神智:古遗物风和古遗物赚卡点,机构SET蓝剑,神智拉红剑炸蓝剑,蓝剑跳炸对方前场。或者最简单粗暴的神智拉蓝剑炸对方前场。。。
以后会有的古遗物-大镰:EP14古遗新大腿,对方回合特招封对面额外。看起来就无比恶心。。
H-C强袭之戟兵:自我特招,抢血,自我检索,优秀的R4点和祭品源。以前纯AF电池人,初动只有纽扣和烈旋充电,简直卡的要死。。。有了强袭,跳出来戳屁股赚,或者跳出来当祭品招充电池人都是不错的,解决了一部分卡手问题。
帝王的烈旋:901上级召唤的大腿卡,灵魂交换的上位替换。副作用是这回合不能从额外特招。1卡解各种棘手物还能充当祭品,简直赚。注意不能解那些&不受魔法卡效果影响的卡&(说你呢物质主义!)
古遗物轴:机构:古遗物旋风,炸一魔陷再盖一古遗。神智:特招一古遗,这回合不能进行战斗阶段。于是在对面回合可以机构盖下蓝剑,神智拉红剑炸蓝剑,蓝剑出来炸对面一前场。主要用处还是辅助R5和当祭品。。。千万注意不要在自己回合放神智。。。我曾经这样渣操过QAQ
魔陷的选取:
漏电:场上有三个以上电池人可发动,炸对面全场。本来觉得是卡手物,后来发现正常展开充电拉角型拿燃料,燃料跳,漏电就能用出来了_(:з)&)_于是下了1。下2感觉会卡。。。
强欲而谦虚之壶:稳定的伪率抽,由于电池人的初动很依赖纽扣(或者找烈旋通招角型检索充电),所以QQ壶和此卡组相性良好,最次找个强袭戳屁股也行。。。
大岚:不解释。。。
死者苏生:感觉其实没必要下,因为实在不如墓呼。在考虑去掉死苏换个坑什么的。。。
没有旋风,是考虑到有两古遗风了。EP14发售后,这个卡组估计会改成2镰刀1蓝胖1红剑3神智3机构,再加1-2二重旋风,考虑把死苏漏电T掉,再考虑T强袭还是坑。。。
神宣/神警:不解释。。。
墓呼:相性非常好,和星因士一样。由于角型效果一回合只发一次且到自己回合才自爆,于是可以对方结束时开墓呼拉角型拿充电/燃料/大哥,并在下回合解放做combo。
强脱/奈落:和上面一样。。。由于这个卡组初动比较少,压缩到了40张还加入了壶,于是只能少投入一点坑了_(:з)&)_
最主要的combo:通招充电拉角型,角型拿燃料跳燃料或者拿业务用跳业务用。
比较常用的几个combo:
1.只有一个纽扣:set纽扣期望对方打掉。纽扣反转特招角型,角型拿充电,纽扣抽1。自己回合祭品角型招充电,充电拉角型拿燃料,跳燃料,1卡6800输出。
2.烈旋-充电的combo:烈旋招充电,之后同上。。。能解一怪。
3.墓地有角型,盖卡有墓呼:对方结束时墓呼角型拿充电,之后同上。。。
自然,以上所有combo在自己手里有充电池人时,角型都可以拿燃料,于是就是otk的输出。在墓地资源足够时(这种情况一般比较少)可以拿业务用,也是otk的输出。。。
没有开烈旋的场合,一套combo可能打到对面2000血以下甚至1000血以下,此时L5叠团长、L6叠保镖,都可以期待下回合的压制(甚至保镖直接烧死对面)。
这个卡组真的是简单粗暴,在71表之前也有上位,不过71之后没怎么见到过。。。一线可以靠爆发力和不需要额外的特点来打一打机壳和YY,对二线只能靠爆发力。。。和齿轮可能比较相反吧orz虽说很赚,不过续航不足,吃坑就很难受。我在思考以后比赛是不是可以用这个打(供着一套光因士用来打比赛。。。平时用凳棍没朋友的XD),尤其是EP14之后。。。
写在后面:刚刚看了YGO世界赛2014的几个比赛,T表里齿轮还是不错的嘛(我了个草没有棍凳没有YY没有机壳这环境简直好到爆)不过那个选手真是渣操到爆,开了SC还攻宣, 乱开魔链,看着对面后场雷破还叠101不叠暗迁(简直让我上都比他强233)。。。还是期待齿轮在T表的表现吧XD
&【无聊大作战】游戏王新人来展示自己打发暑假的小玩具啦~\(≧▽≦)/~该投稿暂无简介入坑不久的YGO新人介绍自己最喜欢的两套卡组~一套是机甲召唤连齿轮,一套是AF电池人~入坑不久的YGO新人介绍自己最喜欢的两套卡组~一套是机甲召唤连齿轮,一套是AF电池人~[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利为什么有这么多不懂游戏王的规则?还以为自己很懂规则的人_百度知道
为什么有这么多不懂游戏王的规则?还以为自己很懂规则的人
的看不下去有些啥B们了.我都快笑了.,有些人就把游戏王的卡带来玩《ZZ少年馆的》- -。他还问我为什么龙卷风破坏我的黑洞,我跟他们讲OCG的规则.我真的扛不住了,这样也许你会懂点,结果他输了.。至于坑爹的ZZ少年馆的卡,所以都支持自己的规则。我就在旁边看,顺便去玩游戏王OW好了,建议你准备几千块去组卡组,不懂的建议你们去查下规则.,他们用ZZ少年馆的卡就算了,但完全知道规则的人有几个.,他们还当我是白痴,举例..,我初二的时候,又一次开校运会,全是便宜货.,他们的龙卷风都能把效果无效化,我偶然听到有个人竟然说魔法使用族不受魔法陷阱的效果影响,由于大家都有自己的规则观点。最恶心的一次是我在山寨游戏王那里玩时和一个新手打,黑洞的效果还是出来了。此时心里真的有种不爽的感觉了...?懂规则的人的看了应该知道的吧。他还说现实中他从没输过- -。还有.。我跟她解释半天他还不懂.,还坑爹乱造规则。游戏王这东西很多人都知道吧.,价格更加的坑跌,真卡你买不起的
Z少年馆能不坑爹么,笑了,正版金卡这么便宜?还说自己是正版
我有更好的答案
在有一部分游戏王爱好者是以动漫里的规则进行的,不参加正规比赛用假卡有不会怎么样。你不用与他们一起玩嘛,兴趣毕竟是兴趣。另外游戏王真卡的价格也不是一般人能承受的,动漫的规则与ocg有一定区别
是奥利哈刚,我真的很无语,ZZ少年管还乱造卡,还造神马暗黑的霸王,真的很搞笑...
搞笑归搞笑,再说奥利哈刚这卡也别提了,乱造卡又不会影响游戏王界的平衡,所以这位好好地和用ocg规则玩家玩就行了
动漫里能无条件召唤黑暗大法师?还能用坑爹的黑暗道具?乱造的一塌糊涂......
在动漫里有没召过黑暗大法师,游戏手里集齐五张卡以后给海马看,然后出现黑暗大法师的样子一个技能结束了。道具什么的别当真,现实中有不可能出现,这些道具的卡也不能用。这只是增加动漫的看点罢了
那个脑残还以为自己是主人公呢,一天到晚神抽- -
我有真集英社的呵呵其实你不用和他们较劲全都是装呢好像集英社里面有个班 好像是专门研究游戏王 0.0曰本呢
楼主,正常人能跟神经病沟通吗?不过那个龙卷风的魔法卡的确雷倒我啦~~!以前现实玩的时候,的确以为别人用魔法陷阱的时候用龙卷风解除他,在玩了pc版的城之内版的时候,才发现就算人家发动魔法陷阱,我方用龙卷风解除他,他依然能用卡片的效果,解了等于白解。玩了几把才知道最好就是在人家刚埋伏魔法陷阱卡的时候用,和解除永久魔法陷阱卡。效果的确差了好多···
他们玩游戏王7年还搞不懂规则- -。
没玩过正规的游戏王很多事情都不懂的,譬如gba系列,pc的内之内版,这个也不能尽怪他们,在现实当中规矩都是人定的,当然有很多不足,谁对谁错只凭一双嘴巴,而且卡片上的说明也不是全部都说的那么明白的。只有玩过正规的游戏王才能熟知各种卡片的效果,系统就是这样,嘴皮磨穿了也没用。呵呵
其实我对规则的感觉实在GX之后的,后来逐渐知道OCG
呵呵,,关注 多游网 大家一起游戏吧
赞同!超级赞同!知音啊,在小区里和一群弱智对战,他们竟然从手牌发动陷阱,还说献集召唤属于特召,等他说不过我时,还说:&行行行,我让着你.&大弱智.......
这种人渣多得是有的人甚至无视禁卡表,我和我同学玩的时候他一次3张强欲...说了他不听...现在玩游戏王的人都应该看看OCG规则和禁卡表啊,很多人现在还不懂规则...竟然连锁COST...
您说的是ZZ少年馆的卡?
我上初二时龙卷风也能破黑洞效果
初二时游戏王GX还没出完 第1部游戏王规则不完善 因为卡是动画的衍生品 所以我们按动画里的规则来 游戏里的规则和动画中不大相同 很多真卡把动画中的效果改了 有的假卡又改回来了 所以真卡未必好 卡更新很快 花几千块买卡不值 玩玩就是了
毕竟都希望自己赢,何必较真,再说,玩游戏王只是为了娱乐,如果是为了胜利,就失去游戏本来的意义了,当初你们玩游戏王时,只是喜欢,有想过无敌天下吗?为了胜利的游戏,根本没有意思,也是低层次的。 你说呢?
你还真搞笑,我可没跟他们去玩,我只想说他们不懂规则,仅此而已
无视不就行了
我们小区玩游戏王的小孩子们都去玩三国杀了,天啊!大嚷大叫,歇斯底里!他们还都说三国杀比游戏王更讲究技巧,天啊!娱乐游戏能和竞技游戏比?ZZ少年馆的少年一抓一大把,真正懂OCG的有几人?
我只能说是他们还不懂规则,多看几遍游戏王再玩吧,支持LZ,别跟他们一般见识
对于不懂规则且拒不承认、无法沟通的人,你也可以虚构规则。比如同调怪兽可以直接攻击。
支持楼主!楼主的说法太对了,玩游戏王的多,真正会玩游戏王的少。有些人还说:速攻魔法在对方回合可以从手牌发动、陷阱卡可以不埋伏直接发、竟然还有先攻守备的说法……以上这些都挺可笑的。最看不惯的还有一些大人说“游戏王”是一种很幼稚的游戏,我汗!你们会也行啊!
额。。。。该怎么说呢,zz是我们这些学生党用的,有点钱的人就买OCG吧,但其实你买了你也不去日本,也没多大意义,还有可能被别人认为是假卡,其实在中国完全可以用ZZ卡,用OCG规则,但有些地方规则你也改不了,你实在气的话直接玩NDS游戏,打里面的NPC也比被气好。。。。
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