大战神夺魂配装5把十字镐开魂装有什么用

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LOL美服5.22版正式更新 S6季前赛全面开战
LOLS6季前赛5.22版本登陆正式服,美服已经更新,这次更新超大补丁带来的改动也是巨大的,想要在新赛季一展拳脚的玩家赶快来看看这次的改动内容。射手英雄改动德玛西亚之翼奎因基础攻击力由51.04调整为56.46。成长攻击力由3调整为2.41。侵扰(被动)额外伤害由25~215(+0.5额外攻击力)调整为(+0.5总攻击力)。冷却时间8秒。冷却时间每1%暴击率降低1%(在50%暴击率时,冷却时间约5秒,在100%时,冷却时间约3秒)。当技能冷却结束时,华洛会立即标记易损单位。炫目攻势(Q)伤害由70/110/150/190/230(+0.65额外攻击力)(+0.5法强)调整为20/45/70/95/120(+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9总攻击力)(+0.35法强)并依据目标损失生命提高伤害,至多100%。消耗法力值由50/55/60/65/70调整为50。施法时间由0.31秒调整为0.25秒。技能宽度由80调整为60。移除致盲效果。将第一个命中目标标记为脆弱单位。如果此技能击杀单位,则返还一半冷却时间。敏锐感知(W)攻击脆弱单位获得的攻速加成由20/30/40/50/60%调整为20/25/30/35/40%。持续时间由3秒调整为2秒。王牌搭档(R)在施法2秒后,华洛出现在奎因身边,大幅提升移动速度,并且可以在下次攻击动作或再次激活此技能时使用天空强袭将华洛分离。消耗法力值由100调整为100/50/0。冷却时间由140/110/80秒调整为无冷却时间。持续时间由20秒调整为无限时。若在施法时被攻击,此技能冷却时间变为3秒。此技能获得的移动速度为70/100/130%总移动速度。天空强袭伤害由100/150/200(+0.5攻击力)调整为(+1.0攻击力)。不再依目标损失生命造成额外伤害。被普攻、防御塔攻击或是受到直接伤害将中断此技能。其它伤害来源将暂时中断此技能的移动速度加成。法外狂徒格雷福斯基础攻击力由54.2调整为60.83。成长攻击力由3.1调整为2.41。普攻距离由525调整为425。移动速度由330调整为345。成长护甲由3.2调整为3.4。真实的勇气改为→新命运(被动)普攻会射出4发子弹,子弹的AD加成会随等级成长。单个敌人命中一发子弹伤害为0.75~1.1总攻击力。第一发之后每发子弹造成25~33%的子弹伤害。子弹会被第一个命中目标挡住。建筑物减少25%受到伤害。每两次普攻必须装弹,在用尽子弹后他必须装弹,大幅降低攻击速度。攻速增加只能小幅降低装弹时间。攻速增加能大幅降低普攻时间。暴击时每发子弹伤害不变,但会射出8发子弹(装备无尽之刃时10发)。穷途末路(Q)发射一枚燃烧弹,在地上留下火药,1秒后爆炸造成大量伤害。初始伤害60/80/100/120/140(+0.75额外攻击力)。引爆伤害90/155/220/285/350(+0.4/0.6/0.8/1/1.2额外攻击力)。消耗法力值50/55/60/65/70。冷却时间14/13/12/11/10秒。如果技能与地型碰撞则直接引爆。烟幕弹(W)在黑幕范围内的敌人视野受到限制。冷却时间由20/19/18/17/16秒调整为26/24/22/20/18秒。快速拔枪(E)不再获得攻速加成。施放技能会重置普攻并装载一发子弹。获得10/15/20/25/30点护甲和魔抗,持续4秒,此效果最多叠加4次,对非小兵单位造成伤害可以刷新效果。冷却时间由22/20/18/16/14秒调整为18/17/16/15/14秒。由每下普攻降低1秒冷却时间调整为每发子弹命中降低0.5秒冷却时间。终极爆弹(R)现在使用此技能将让男枪后退300码距离。英勇投弹手库奇基础攻击力由51.24调整为56。成长攻击力由3调整为2.5。基础法力值由305.16调整为350.16。成长法力值由37调整为34。海克斯科技军火(被动)库奇的普攻造成110%伤害,55%为魔法伤害、55%为物理伤害。在游戏时间8分钟后,库奇可以返回基地装载炸弹包裹,获得大量战斗外移动速度加成(基地中150%,基地外40%),并可以使用特殊瓦尔基里俯冲,效果持续60秒。包裹冷却时间:使用后5分钟。瓦尔基里俯冲(W)飞行距离由800调整为600。炸弹包裹特殊输送:飞行更远,并且丢下一连串炸弹,击退敌人并留下一条火焰之路,持续5秒。炸弹包裹特殊输送:范围内的人减少90%移动速度。炸弹包裹特殊输送:火焰造成每秒30~100(等级1~18时)(+1.5额外物理攻击)(+0.2法强)点伤害。格林机枪(E)造成的一半伤害为魔法伤害。现在同时降低魔抗。每秒削减的双抗由2/4/6/8/10点调整为1/2/3/4/5点。火箭轰击(R)伤害由100/180/260调整为100/130/160。总AD加成由0.2/0.3/0.4调整为0.2/0.5/0.8。深渊巨口克格莫基础生命由546调整为517。成长生命由87调整为82。基础攻击力由52.04调整为54.46。成长攻击力由3调整为2.41。基础攻速由0.665调整为0.625。成长攻速由2.65调整为1.5。基础法力值由298.88调整为322.2。成长法力值由41调整为40。腐蚀唾液(Q)被动攻速加成由10/15/20/25/30%调整为15/20/25/30/35%。生化秘法弹幕(W)启动时获得额外攻击距离,100%来自各种效果的攻速加成,并且将攻速上限提高到5.0。持续时间由8秒调整为6秒。冷却时间由施法开始计算的17秒调整为效果消失后的13/11.5/10/8.5/7秒。获得攻击距离由130/150/170/190/210调整为90/120/150/180/210。技能启动时对小兵以外单位造成伤害降低55%。每次普攻额外造成(每100攻击力附加1.25%;每100法强附加0.75%)目标最大生命的魔法伤害。技能启动时的攻速上限提升至5.0,并且降低50%技能施放时间。活体大炮(R)消耗法力值由40调整为50。伤害由80/120/160调整为70/100/150。法强加成由0.3调整为0.25。额外AD加成由0.5调整为0.65。命中获得视野时间由4秒调整为2秒。连续施放额外消耗法力值效果持续时间由6秒调整为10秒。不再对英雄造成额外100%伤害。对生命值在25~50%的敌人造成2倍伤害。对生命值低于25%的敌人造成3倍伤害。赏金猎人厄运小姐基础攻击力由49.54调整为46。成长攻击力由3调整为1。基础法力值由275.84调整为325.84。成长法力值由38调整为35。爱的节拍(新被动)当赏金猎人攻击一个新的目标时,造成额外物理伤害。伤害加成依英雄等级为0.6~1.0总攻击力。对小兵造成50%伤害。对防御塔造成50%伤害。趾高气扬(W)不再被动造成额外伤害。主动冷却时间由12秒调整为8秒。冷却时间从施法后开始计算调整为效果失效后开始计算。若在5秒内没有受到伤害,获得25点移动速度,再过5秒提升至70。上限由70调整为60/70/80/90/100。技能启动后,立即获得最大移动速度加成效果。获得攻速持续时间由6秒调整为3秒。获得攻速由20/30/40/50/60%调整为60/75/90/105/120%。爱的节拍延长趾高气扬的攻速持续时间1秒(对英雄2秒)。枪林弹雨(E)施法距离由800调整为1000。弹幕时间(R)持续时间由2秒调整为3秒。不再叠加黑枪射击效果。每波伤害由50/75/125(+0.1/0.175/0.25额外攻击力)(+0.2法强)调整为(+0.75总攻击力)(+0.2法强)。子弹波数由8调整为12/14/16。弹幕现在可以暴击,造成120%伤害。皮城女警凯特琳基础攻击力由50.04调整为53.66。成长攻击力由3调整为2.18。额外攻速对凯特琳只有90%的效果。爆头(被动)移除额外护甲穿透。爆头伤害依暴击率的一半获得提升。对踩到陷阱和被猎网命中的敌人可以射出一发长距离的爆头。和平使者(Q)伤害由20/60/100/140/180(+1.3总攻击力)调整为30/70/110/150/190(+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7总攻击力)。弹道宽度由90调整为60。伤害降低由每命中一个目标降低10%调整为第一个以外的目标造成60%伤害。击中第一个目标后,弹道宽度增加30。对被陷阱揭露的单位造成100%伤害。约德尔诱捕器(W)消耗法力值由30调整为20。移除冷却时间。凯特琳现在可以一次携带3/3/4/4/5个陷阱。伤害由80/130/180/230/280(+0.6法强)调整为无伤害。对踩到陷阱的敌人可射出一发距离1300的爆头。修正施放陷阱时会获得视野的错误。现在无法对已踩到陷阱的单位连续施放陷阱。90口径绳网(E)飞射速度由2000调整为1600。技能宽度由80调整为70。凯特琳后跳距离由500调整为400。伤害由80/130/180/230/280(+0.8法强)调整为70/110/150/190/230(+0.8法强)。缓速时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒调整为1秒。对被猎网命中的敌人可以射出一发距离1300的爆头。寒冰射手艾希冰霜射击(被动)减速效果由5~35%调整为5~25%(等级1~18时)。冰霜射击的额外伤害不再归类为暴击。艾希的暴击造成一倍物理伤害而不是两倍,但冰霜射击的减速效果为两倍。射手的专注(Q)不再增强冰霜射击的减速效果。在没有叠满全神贯注时无法使用。当技能启动时,无法叠加全神贯注。万箭齐发和魔法水晶箭不再叠加全神贯注。冷却时间由18秒调整为无冷却。万箭齐发(W)对英雄造成两倍冰霜射击的减速效果。荣耀行刑官德莱文攻击动画由0.32调整为0.23秒。基础攻击的弹道速度由1700调整为1600。探险家伊泽瑞尔秘术射击(Q)冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒调整为6.5/6/5.5/5/4.5秒。命中减少冷却时间由1秒调整为1.5秒。奥术跃迁(E)冷却时间由19/17/15/13/11秒调整为19/17.5/16/14.5/13秒。暴走萝莉金克丝罪恶快感(被动)罪恶快感可以叠加,每层增加15%攻速。持续时间由4秒调整为6秒。枪炮交响曲(Q)使用火箭发射器时,降低15%的总攻速。复仇之矛卡莉丝塔基础攻速由0.658调整为0.694。成长攻速由3.3%调整为2.8%。修正黑暗之矛在游戏中可以一直购买的错误。武术之风(被动)突进效果只受攻速影响(攻速被降低时也会被影响)。圣枪游侠卢锡安圣枪洗礼(R)不再受攻速影响射击数目。依据技能等级发射20/25/30发子弹。战争女神希维尔基础攻击速度由0.66调整为0.625。弹射(W)冷却时间由9/8/7/6/5调整为12/10.5/9/7.5/6秒。技能由效果消失后开始冷却调整为施放后开始。效果持续时间由6调整为4秒。约德尔炮手崔丝塔娜急速射击(Q)技能启动时不再降低爆炸射击(E)的冷却时间。冷却时间由20秒调整为20/19/18/17/16秒。火箭跳跃(W)魔法伤害由80/105/130/155/180调整为60/110/160/210/260。目标身上的每一层爆炸射击不再增加此技能伤害。当爆炸射击叠满最大层数在英雄单位上爆炸时,刷新此技能。爆炸火花(E)达到最大层数时,立即爆炸。火箭跳跃(W)和毁灭射击(R)会附加一层爆炸射击叠加。技能飞射速度由1800调整为2400。瘟疫之源图奇潜伏(Q)若受到死亡毒液效果影响的敌方英雄死亡,刷新技能冷却时间。进入潜行时,取消图奇目前的普攻动作。火力全开(R)持续时间由7秒调整为5秒。消耗法力值由100/125/150调整为100。潜行时使用此技能不会取消潜行。惩戒之箭韦鲁斯腐败锁链(R)对维鲁斯显示锁链的最大范围,若将绑到敌方时,敌方也会看得到。被禁锢单位在禁锢时间时被附加3层枯萎效果。魔法伤害由150/250/350调整为100/175/250。暗夜猎手薇恩恶魔审判(W)移除基础真实伤害。由目标最大生命的4/5/6/7/8%调整为6/7.5/9/10.5/12%。会有40/60/80/100/120最低伤害。首领之傲厄加特超动力定位转换器(R)移除获得的双抗。新增减伤效果30/40/50%。其他英雄改动沙漠皇帝阿兹尔禁军之墙(R)修正因地型问题造成阿兹尔和队友被卡在墙上的错误。修正友方纳尔不能运用墙造成击晕的BUG。修正友方赛恩在冲刺时会被挡下来的BUG。永猎双子千珏基础生命回复由10调整为7。千珏之印(被动)对野怪最多造成75(+10每层)伤害。不再错误显示层数。在叠加6层时,狼会追猎大龙、峡谷先驱而不是停止追猎。横生惧意(E)修正音效错误。诡术妖姬乐芙兰乱花迷眼(被动)分身现在会显示红、蓝和大龙Buff。荒漠屠夫雷克顿冷酷捕猎(W)修正被此技能命中的目标在使用闪现后,有机会不造成晕眩的错误。放逐之刃锐雯折翼之舞(Q)修正第三次使用无法跳过地形的错误。恶魔小丑萨科双面毒刃(E)不再使野怪对萨科普攻有20/22.5/25/27.5/30%的降低命中率。现在降低野怪20/22.5/25/27.5/30%攻速。幻像(R)萨科的分身也会显示红、蓝或大龙Buff。分身产生时会随机面对一个方向(而不是总是看往同一边)。分身的持续时间只有萨科能看得到。亡灵战神赛恩杀手怒吼(E)修正技能对滞空小兵无法造成伤害的错误。雷霆咆哮沃利贝尔迅雷奔袭(Q)取消攻击时不再造成停滞动作。齐天大圣孙悟空粉碎打击(Q)尝试取消攻击动作时不再造成卡顿动作。真假猴王(W)悟空的分身会显示蓝、红和大龙Buff。腾云突击(E)修正使用技能后,悟空会自动走向上一个目标的错误。影流之主劫影奥义!分身(W)修正当玩家同时使用Q和W时会让影子略过施法动作,直接丢出手里剑的错误。英雄属性调整寒冰射手艾希基础攻击力由51.08调整为56.5。成长攻击力由2.85调整为2.26。荣耀行刑官德莱文基础攻击力由50.38调整为55.8。成长攻击力由3.5调整为2.91。探险家伊泽瑞尔基础攻击力由50.24调整为55.6。成长攻击力由3调整为2.41。暴走萝莉金克丝基础攻击力由53.04调整为58.46。成长攻击力由3调整为2.41。复仇之矛卡莉丝塔基础攻击力由57.5调整为62.92。成长攻击力由3.5调整为2.91。永猎双子千珏基础攻击力由49调整为54.42。成长攻击力由2.2调整为1.61。圣枪游侠卢锡安基础攻击力由52.04调整为59.46。成长攻击力由3调整为2.41。战争女神希维尔基础攻击力由52.04调整为57.46。成长攻击力由3调整为2.41。约德尔炮手崔丝塔娜基础攻击力由51.54调整为57.06。成长攻击力由3调整为2.41。瘟疫之源图奇基础攻击力由49.04调整为54.46。成长攻击力由3调整为2.41。惩戒之箭韦鲁斯基础攻击力由49.04调整为54.46。成长攻击力由3调整为2.41。暗夜猎手薇恩基础攻击力由50.46调整为56.88。成长攻击力由3.25调整为1.66。冰晶凤凰艾尼维亚基础法力值由346.04调整为396.04。成长法力值由53调整为50。寒冰射手艾希基础法力值由231.8调整为280。成长法力值由35调整为32。复仇焰魂布兰德基础法力值由325.6调整为375.6。成长法力值由45调整为42。荣耀行刑官德莱文基础法力值由310.56调整为360.56。成长法力值由42调整为39。寡妇制造者伊芙琳基础法力值由265.6调整为315.6。成长法力值由45调整为42。探险家伊泽瑞尔基础法力值由310.6调整为360.56。成长法力值由42调整为39。末日使者费德提克基础法力值由350.12调整为400.12。成长法力值由59调整为56。潮汐海灵菲兹基础法力值由267.2调整为317.2。成长法力值由40调整为37。哨兵之殇加里奥基础法力值由319调整为369。成长法力值由50调整为47。战争之影赫卡里姆基础法力值由277.2调整为327.2。成长法力值由40调整为37。刀锋意志艾瑞莉娅基础法力值由288.8调整为338.8。成长法力值由35调整为32。武器大师贾克斯基础法力值由288.8调整为338.8。成长法力值由35调整为32。未来守护者杰斯基础法力值由307.2调整为357.2。成长法力值由40调整为37。虚空行者卡萨丁基础法力值由347.6调整为397.6。成长法力值由70调整为67。圣枪游侠卢锡安基础法力值由298.88调整为348.88。成长法力值由41调整为38。光辉女郎拉克丝基础法力值由335调整为384。成长法力值由50调整为47。扭曲树精茂凯基础法力值由327.28调整为377.28。成长法力值由46调整为43。沙漠死神内瑟斯基础法力值由275.6调整为325.6。成长法力值由45调整为42。深海泰坦诺提勒斯基础法力值由284.0调整为334.0。成长法力值由50调整为47。狂战士奥拉夫基础法力值由265.6调整为315.6。成长法力值由45调整为42。战争之王潘森基础法力值由267.12调整为317.12。成长法力值由34调整为31。流浪法师瑞兹基础法力值由342.4调整为392.4。成长法力值由55调整为52。亡灵战神赛恩基础法力值由275.6调整为325.6。成长法力值由45调整为42。策士统领斯维因基础法力值由324.0调整为374.0。成长法力值由50调整为47。暗黑元首辛德拉基础法力值由334调整为384。成长法力值由63调整为60。刀锋之影泰隆基础法力值由327.2调整为377.2。成长法力值由40调整为37。惩戒之箭韦鲁斯基础法力值由310调整为360。成长法力值由36调整为33。邪恶小法师维迦基础法力值由342.4调整为392.4。成长法力值由55调整为52。虚空之眼维克兹基础法力值由325.6调整为375.6。成长法力值由45调整为42。远古巫灵泽拉斯基础法力值由316.96调整为366.96。成长法力值由47调整为44。爆破鬼才吉格斯基础法力值由334调整为384。成长法力值由50调整为47。牛头酋长阿利斯塔基础法力值回复由6调整为8.5。蒸汽机器人布里茨基础法力值回复由6调整为8.5。风暴之怒迦娜基础法力值回复由9调整为11.5。天启者卡尔玛基础法力值回复由6调整为8.5。仙灵女巫璐璐基础法力值回复由8.5调整为11。堕落天使莫甘娜基础法力值回复由6调整为8.5。唤潮鲛姬娜美基础法力值回复由9调整为11.5。琴瑟仙女娑娜基础法力值回复由9调整为11.5。众星之子索拉卡基础法力值回复由9调整为11.5。河流之王塔姆肯奇基础法力值回复由5.5调整为8。宝石骑士塔里克基础法力值回复由6调整为8.5。时光守护者基兰基础法力值回复由6调整为8.5。荆棘之兴婕拉基础法力值回复由6调整为8.5。野区与兵线改动新增野怪:峡谷先驱刷新地点:大龙位置首次刷新时间:4:00刷新间隔:5分钟消失时间19:45(非战斗情况下)强行消失时间:19:55(无论是否战斗情况下)仅有近战攻击,但攻击力非常高。同时对远程伤害有35%减伤。眼睛会偶尔睁开,暴露出他的弱点,背部攻击将会对峡谷先驱造成最大生命值15%的伤害。如果他的血量降低到15%以下,眼睛将一直睁开。击杀后获得全队每人50金币的奖励并让击杀时附近的英雄获得两分钟男爵BUFF:增加10%的伤害;40移动速度;增强男爵召回。英雄附近的小兵获得以下加成:增加40%攻击速度;100额外的攻击范围(仅对炮车)其他野怪改动苍老雕文魔像降低护甲20?10除去爆击几率,攻击不再能爆击。经验奖励100?90金币奖励51?58蓝BUFF新增效果:增加基于英雄等级的AP,每级2点。魔像生命值400?375移除护甲8?0增加魔法抗性0?10绯红印记树怪护甲20?10经验奖励100?90金币奖励51?58新的红BUFF真实伤害现在适用于防御塔树怪生命值400?375移除护甲8?0增加魔法抗性0?10深红锋喙鸟经验奖励140?130金币奖励58?62锋喙鸟生命值250?225移除护甲5?0大型暗影狼攻击范围125?175经验奖励142?132金币奖励53?68暗影狼生命值420?380移除护甲6?0远古石甲虫攻击范围190?150AD73?68经验奖励150?140金币奖励75?81石甲虫AD35?32生命值540?500魔法抗性-10?0移除护甲12?0魔沼蛙魔抗0?-10AD83?75经验奖励200?190金币奖励80?86峡谷迅捷蟹金币奖励65?70出兵时间第一波兵线出动时间:1:30?1:15第一波野怪刷新时间:1:55?1:40经济调整击杀奖励调整等级:奖励等级现在会在生命值条旁边出现。更高的奖励等级会让你获得图标。你可以看见所有敌人和队友的击杀等级。死亡和重置:死亡不再完全重置你的击杀奖励等级,会将你的等级衰退3个。如果你的奖励等级是3以下,那么你的奖励就会完全充值。如果你的奖励等级是4或5,那么会退回到1或2。团队奖励等级:奖励等级会给团队提供金币,而不是简单的击杀奖励。击杀一个连杀中的英雄会展示团队获得的金币奖励。连续助攻奖励移除:多个助攻而没有击杀的额外奖励被移除。奖励等级金币数量:一级奖励:20g全队二级奖励:30g全队三级奖励:60g全队四级奖励:70g全队五级奖励:90g全队(最高)连杀两个的英雄会立即升级到二级奖励。小兵金币上调近战小兵金币奖励初始黄金价值18.5黄金?20金GOLD增长每分钟0.17黄金?每分钟0.125黄金远程小兵金币奖励初始黄金价值13.8黄金?17金GOLD增长每分钟0.17黄金?每分钟0.125黄金炮车金币奖励初始黄金价值36.8黄金?45金GOLD增长每分钟0.425黄金?每分钟0.35金基础金币基础金币由每5秒获得9.5金币提高到每5秒获得10.2金币。12分钟后,每队最少金币的2名玩家将额外获得每5秒2金币(每分钟增加0.1)。防御塔改动对防御塔的攻击等于基础攻击伤害+1.0*攻击力或0.5*法术强度(之前为0.4*法术强度),以较高者为准。内塔不再为周围英雄提供护盾防御塔基础护甲和魔法抗性100?0防御塔每分钟获得2点护甲和魔法抗性,最高持续30分钟(最高60双抗)外塔从游戏开始时获得,内塔在15分钟时开始增加,高地塔和门牙塔从30分钟开始。如果周围没有小兵和英雄,防御塔的强化装甲从300双扛降低到200。外塔生命值:内塔生命值:高地塔生命值:门牙塔生命值:外塔:150金钱?220金钱内塔:100金钱?250金钱装备改动以下装备移除:贪婪之刃水晶瓶废墟合剂法力药水偷猎者的匕首巡林者的利器侦查守卫神秘之剑残暴之力双生暗影灵风ADC装备改动暴风之剑总价格由1550调整为1300。攻击力由50调整为40。灵巧披风总价格由730调整为800。暴击率由15%调整为20%。无尽之刃合成公式:暴风大剑+十字镐+灵巧披风总价格由3800调整为3600(合成价格为625)。攻击力由80调整为65。夺萃之镰合成公式:暴风大剑+考菲尔德的战槌+灵巧披风总价格由3200调整为3600(合成价格为400)。攻击力由80调整为65。现在有+20%暴击率。不再有生命偷取。普攻不再回复失去的法力值。唯一被动:-10%冷却时间。根据你从其他来源获得的暴击机率,最多再获得20%额外冷却时间减免。唯一被动:暴击回复你3%最大法力值。反曲之弓合成公式:短剑+短剑总价格由1100调整为1000(合成价格为400)。攻速由30%调整为25%。命中物理伤害由10调整为15。比尔吉沃特弯刀合成公式:吸血鬼权杖+长剑总价钱由1400调整为1650(合成价格为350)。生命偷取由8%调整为10%。破败王者之刃合成公式:比尔吉沃特弯刀+反曲之弓总价格由3200调整为3400(合成价格为750)。对目标造成最大生命伤害由8%调整为6%。狂热合成公式:长剑+格斗手套总价格由1100调整为1200(合成价格为500)。攻速由20%调整为15%。暴击率由10%调整为20%。幻影之舞(新图标)合成公式:狂热双刀+短剑+短剑总价格由2800调整为2700(合成价格为900)。攻速由50%调整为40%。暴击率由35%调整为30%。不再有移动速度。不再忽略单位碰撞。唯一被动:500单位内如有可见的英雄,你获得12%移动速度并可穿过单位。唯一被动:普攻一个英雄会让他们对你造成的伤害降低12%,持续10秒。一次只能对一名英雄作用。卢安娜的飓风合成公式:反曲之弓+狂热总价钱为2500(合成价格为300)。攻速由70%调整为40%。现在有+30%暴击率。现在有+5%移动速度。命中物理伤害由10调整为15。弩箭由0.5攻击力调整为0.25攻击力。现在弩箭能够造成暴击。科奇碎片(新装备)合成公式:长剑总价格为750(合成价格为450)。效果:+15%攻速。移动和攻击会增加层数,最高到100层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。唯一被动:你充满电力的普攻会造成额外的30点命中魔法伤害。斯塔缇克电刃合成公式:狂热+科奇碎片总价格为2500(合成价格为550)。攻速由40%调整为35%。暴击率由20%调整为30%。移动速度由6%调整为5%。魔法伤害由100调整为50~150(等级18时)。电击目标数由4调整为5。现在对小兵造成50%额外伤害。快速火炮(新装备)合成公式:狂热+科奇碎片总价格为2500(合成价格为550)。效果:+30%攻速、+30%暴击率。移动和攻击会增加层数,最高到100层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。唯一被动:你充满电力的下一次普攻获得35%额外距离,并造成50-200魔法伤害(由等级1-18增加)。充能攻击对建筑物有效。最后的轻语合成公式:十字镐总价格由2300调整为1300(合成价格为425)。攻击力40调整为25。物理穿透由35%总护甲调整为30%额外护甲。巨人杀手(新装备)合成公式:长剑总价格为1000(合成价格为650)。效果:+10攻击力。唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。死刑宣告(装备归来)合成公式:长剑总价格为800(合成价格为450)。效果:+15攻击力。唯一被动:物理伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。多米尼克领主的问候(新装备)合成公式:最后的轻语+巨人杀手总价格为2700(合成价格为400)。效果:+40攻击力。唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。唯一被动:获得40%额外护甲穿透。致死宣告(新装备)合成公式:最后的轻语+死刑宣告总价格为2700(合成价格为600)。唯一被动处刑者:物理伤害对敌方英雄造成重创效果,持续5秒。唯一被动最后耳语:获得40%额外护甲穿透。水银弯刀合成公式:十字镐+吸血鬼权杖+水银饰带总价格为3700(合成价格为625)。攻击力由80调整为75。现在有+10%生命偷取。饮血剑合成公式:暴风大剑+吸血鬼权杖+长剑总价格由3500调整为3700(合成价格为1150)。攻击力80调整为75。AP装备改动卢登的回声合成公式:无用大棒+以太精魂总价格由3000调整为3200(合成价格为1100)。灭世者的死亡之帽合成公式:无用大棒+爆裂魔杖+增幅典籍总价格由3500调整为3800(合成价格为1265)。探索者的护臂法强由25调整为20。护甲由30调整为25。中娅沙漏合成公式:探索者护腕+无用大棒总价格由3000调整为3500(合成价格为1050)。护甲由50调整为45。大天使之杖合成公式:女神之泪+无用大棒总价格由3000调整为3100(合成价格为1100)。时光之杖合成公式:催化神石+爆裂魔杖总价格由2700调整为3000(合成价格为950)。法强由60调整为80。瑞莱的冰晶节杖合成公式:无用大棒+增幅典籍+巨人腰带总价格由3000调整为3200(合成价格为515)。幽魂面具合成公式:红水晶+增幅典籍总价格由1500调整为1600(合成价格为765)。兰德里的折磨合成公式:幽魂面具+爆裂魔杖总价格由3000调整为3200(合成价格为750)。莫雷洛秘典合成公式:恶魔法典+禁忌雕像总价格由2300调整为2550(合成价格为765)。远古意志合成公式:海克斯科技左轮枪+恶魔法典总价格2500调整为2300(合成价格为300)。雅典娜的邪恶圣杯合成公式:和谐圣杯+恶魔法典+增幅典籍总价格由2700调整为2800(合成价格为565)。梅贾的窃魂卷合成公式:黑暗之印总价格为1400(合成价格为1000)。现在有+200法力值。唯一被动:击杀英雄时获得4层荣耀,助攻获得2层,最多可叠加25层。死亡时,失去10层荣耀。唯一被动:每层荣耀获得5法强,若你有超过15层,获得10%移动速度。虚空之杖合成公式:爆裂魔杖+增幅典籍总价格由2500调整为2650(合成价格为1365)。深渊权杖合成公式:爆裂魔杖+负极斗篷总价格由2450调整为2350(合成价格为780)。巫妖之祸合成公式:耀光+以太精魂+爆裂魔杖总价格由3000调整为3200(合成价格为450)。移动速度由5%调整为7%。现在有-10%冷却时间。蜂刺合成公式:短剑+短剑总价格由1250调整为1200(合成价格为600)。攻速由40%调整为50%。纳什之牙合成公式:恶魔法典+刺针剑总价格为3000(合成价格为1000)。攻速由40%调整为50%。防御装备改动冰川护甲合成公式:蓝水晶+布甲总价格由900调整为1000(合成价格为350)。守望者铠甲护甲由45调整为40。冰霜之心合成公式:守望者铠甲+冰川护甲总价格由2600调整为2800(合成价格为700)。兰顿之兆合成公式:守望者铠甲+巨人腰带总价格由2700调整为3000(合成价格为900)。生命由400调整为450。荆棘之甲合成公式:布甲+锁子甲总价格由2300调整为2350(合成价格为1250)。亡者的板甲总价格由2750调整为2800。水银饰带合成公式:抗魔斗篷总价格由1250调整为1300(合成价格为850)。幽魂斗篷合成公式:红水晶+抗魔斗篷总价格由1200调整为1100(合成价格为250)。魔抗由40调整为35。女妖面纱合成公式:幽魂斗篷+水晶护腕总价格2700调整为2900(合成价格为1150)。生命由450调整为500。魔抗由60调整为70。振奋盔甲合成公式:幽魂斗篷+燃烧宝石总价格由2700调整为2800(合成价格为900)。生命由400调整为500。魔抗由60调整为70。斑比的熔渣合成公式:红水晶总价格由1000调整为1100(合成价格为700)。狂徒铠甲总价格由2750调整为2850。生命由800调整为850。日炎斗篷合成公式:斑比的熔渣+锁子甲总价格由2600调整为2700(合成价格为800)。生命由450调整为500。守护天使合成公式:锁子甲+负极斗篷总价格由2800调整为2900(合成价格为1380)。护甲由50调整为60。魔抗由50调整为60。军团圣盾合成公式:抗魔斗篷+水晶护腕总价格由1600调整为1500(合成价格为400)。魔抗灵气由15调整为10。钢铁烈阳之匣合成公式:军团圣盾+燃烧宝石总价格由2750调整为2500(合成价格为200)。打野装备猎人的宽刃刀总价钱由400调整为350金钱击杀大型野怪不再获得15额外金钱不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复对野怪攻击获得8%生命偷取唯一被动:对野怪普攻命中造成20额外伤害,击杀大型野怪获得15额外经验。狩猎者护符(新装备)总价钱350金钱在野区时获得150%法力值回复唯一被动:对野怪造成伤害时,在5秒内偷取目标20生命。击杀大型野怪获得15额外经验。游击者的军刀总价钱由850调整为1050金钱合成公式为狩猎者弯刀+狩猎者护符+350金钱对野怪攻击获得10%生命偷取在野区时获得150%法力值回复击杀大型野怪不再获得30额外金钱不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复唯一被动―爪牙:普攻对野怪造成20额外伤害,对野怪造成伤害时,在5秒内偷取目标30生命。击杀大型野怪获得30额外经验。替换同阶装备由255调整为200金钱。追猎者的刀锋总价钱由850调整为1050金钱合成公式为总价钱由850调整为1050金钱合成公式为狩猎者弯刀+狩猎者护符+350金钱对野怪攻击获得10%生命偷取在野区时获得150%法力值回复击杀大型野怪不再获得30额外金钱不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复唯一被动:普攻对野怪造成20额外伤害,对野怪造成伤害时,在5秒内偷取目标30生命。纳贝笮鸵肮只竦30额外经验。追捕者刀锋(新装备)总价钱由850调整为1050金钱合成公式为狩猎者弯刀+狩猎者护符+350金钱对野怪攻击获得10%生命偷取在野区时获得150%法力值回复击杀大型野怪不再获得30额外金钱不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复唯一被动:普攻对野怪造成20额外伤害,对野怪造成伤害时,在5秒内偷取目标30生命。击杀大型野怪获得30额外经验。唯一主动:消耗一个充能放置一个隐形守卫,持续150秒。最多可持有2个充能,回到商店时补充。附魔:符文阔剑总价钱由2250调整为2675金钱合成公式为耀光+增幅典籍+2阶打野装备+140金钱法强由50调整为40法力值由200调整为250附魔:熔渣巨人总价钱由2250调整为2625金钱合成公式为斑比的熔渣+2阶打野装备+475金钱附魔:战士总价钱由2250调整为2625金钱合成公式为考菲尔德的战槌+2阶打野装备+475金钱攻击力由45调整为60移除护甲穿透附魔:吞噬者总价钱由2250调整为2450金钱合成公式为反曲之弓+2阶打野装备+400金钱攻速由50%调整为40%普攻命中魔法伤害由50调整为60辅助装备改动上古钱币总价钱由365调整为350金钱周围有附近小兵死亡而不是自己击杀的金钱奖励由3调整为4游牧民印章总价钱由865调整为850金钱合成公式为上古钱币+仙女护符+治疗宝珠+225金钱移除移动速度移除10秒获得金钱基础生命回复由25%调整为50%周围有附近小兵死亡而不是自己击杀的金钱奖励由4调整为6飞升护符总价钱由2100调整为2200金钱移除移动速度移除10秒获得金钱周围有附近士兵死亡而不是自己击杀的金钱奖励由4调整为6主动技能冷却时间由40秒调整为60秒圣物之盾总价钱由365调整为350金钱新被动:每10秒获得2金钱巨神峰之擎总价钱由865调整为850金钱合成公式为圣物之盾+治疗宝珠+350金钱新被动:每10秒获得2金钱山岳之容总价钱2200金钱生命由500调整为450击杀小兵回复效果由50+1%最大生命调整为50新被动:每10秒获得2金钱护盾爆炸时减速附进敌人40%,持续2秒,但不会造成伤害(60秒冷却时间)窃法之刃总价钱由365调整为350金钱攻击建筑或英雄获得金钱由5调整为8冰霜之牙总价钱由865调整为850金钱合成公式为窃法之刃+仙女护符+375金钱法强由10调整为15基础法力值回复由50%调整为100%攻击建筑或英雄获得金钱由10调整为15冰霜女皇的指令总价钱2200金钱基础法力值回复由50%调整为150%攻击建筑或英雄获得金钱由10调整为15移除原先主动技能新增唯一主动:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。炽热香炉总价钱由2100调整为2200金钱合成公式为禁忌雕像+乙太精魄+800金钱米凯尔的坩埚总价钱由2450调整为2300金钱合成公式为和谐圣杯+禁忌雕像+750金钱魔抗由40调整为35基克的先驱总价钱由2250调整为2350金钱合成公式为冰川护甲+增幅典籍+增幅典籍+480金钱视野装备改动真视守卫由100金钱调整为75金钱侦查守卫不再能够被购买隐形守卫持续时间由180秒调整为150秒在被清除或持续时间结束后,守卫将留下残骸。残骸会标有队伍颜色,最多持续5分钟,所有守卫现在都会显示他们的视野范围。洞察之石隐形守卫充能由4调整为3个除了合成洞察红宝石,可与二阶辅助装备合成新装备洞察红宝石总价钱由1600调整为1800金钱生命由400调整为500新增:降低装备主动技能的冷却时间10%隐形守卫充能由5调整为4个观察者之眼(新装备)总价钱2200金钱合成公式为洞察之石+冰霜之牙+550金钱生命200法强25每10秒获得2金钱基础法力值回复150%唯一被动:攻击建筑物或英雄获得15金钱,此效果在30秒内至多触发3次唯一主动:消耗一个充能放置一个隐形守卫,持续150秒。最多可持有4个充能,回到商店时补充。绿洲之眼(新装备)总价钱为2200金钱合成公式为洞察之石+游牧民印章+550金钱生命200基础生命回复150%基础法力值回复150%唯一被动:周围有附近小兵死亡而不是自己击杀时,获得6金钱并回复10生命唯一主动:消耗一个充能放置一个隐形守卫,持续150秒。最多可持有4个充能,回到商店时补充。春分之眼(新装备)总价钱为2200金钱合成公式为洞察之石+巨神峰之擎+550金钱生命500基础生命回复100%每10秒获得2金钱唯一被动:近战普攻击杀一名生命低于240的小兵将会回复使用者和最近的友方英雄50生命并获得击杀奖励金钱,附近需有友军才能触发效果。每30秒获得1个充能,最多持有4个。唯一主动:消耗一个充能放置一个隐形守卫,持续150秒。最多可持有4个充能,回到商店时补充。饰品装备改动购买、升级或转换饰品现在不再需要花费金钱从监视图腾转换成扫描透镜会让你的饰品进入2分钟的冷却时间移除占卜宝珠系列监视图腾持续时间随英雄等级提升,并可以获得充能移除高级真视图腾、高级侦查图腾可以储存至多两个充能,以一个充能开始守卫持续时间由60调整为60-120秒(依据英雄等级)每180-120秒(依据英雄等级),获得一个新的充能远视图腾(新)等级9或以上时,你可以将监视图腾升级为远视图腾,可以在远处放置一个生命为1的守卫,提供附近视野冷却时间为监视图腾40%的充能时间(61-48秒,依等级9-18)距离为4000守卫没有持续时间限制,直到被打掉才会消失远视图腾不算在你地图上的守卫数目限制扫描透镜除了让守卫无用,若扫到你没有视野的单位(英雄、粉眼...等),会显示警告图案使用距离500-2000(依据英雄等级)冷却时间90-60秒(依据英雄等级)扫描范围450-575(依据英雄等级)先知透镜(新)在9级时,你可以将扫描透镜换成先知透镜,装备启动时,它会在你的英雄周围侦测10秒。除了会让隐形守卫失效,若扫到你没有视野的单位(英雄、眼、野怪...等等),它会标出警告。扫描范围增加50%初始装备改动多兰之盾总价钱由440金钱调整为450金钱多兰之刃总价钱由440金钱调整为450金钱生命由70调整为80攻击力由7调整为8多兰之戒每5秒回复法力值由3调整为50%黑暗之印(新)总价钱400金钱法强15法力值100由药水获得25%额外治疗效果唯一被动:每个英雄击杀给予2层的荣耀叠加、每个助攻给予1层,最多累计10层荣耀。死亡时,你失去4层的荣耀。唯一被动:每层荣耀给予3法强剔除(新)总价钱450金钱攻击力5普攻吸取3生命每击杀一名士兵给予1额外金钱。击杀100名士兵时立刻获得额外的300金钱,并移除此被动。生命药水总价钱由35金钱调整为50金钱一次只能携带一种治疗药水回复药水(新)总价钱150金钱消耗一次充能,在10秒内回复100生命。最多累积2次充能,每次回到商店时补充。一次只能携带一种治疗药水猎人药水(新)总价钱400金钱合成公式为回复药水+250金钱消耗一次充能,在8秒内回复60生命和35法力值。最多累积5次充能,每次回到商店时补充。击杀大型野怪会给予一次充能一次只能携带一种治疗药水污浊药水(新)总价钱500金钱合成公式为回复药水+350金钱消耗一次充能,在12秒内回复150生命和50法力值,并在期间内给予污浊之触。最多累积3次充能,每次回到商店时补充当在污浊之触期间时,你的单体技能和普攻会在3秒内灼烧敌人造成15-30(随等级成长)的魔法伤害废墟合剂被移除了钢铁合剂总价钱由400金钱调整为500金钱现在给予300生命不再具备减速抗性稍微缩小了增大的尺寸巫术合剂总价钱由400金钱调整为500金钱法强由40调整为50愤怒合剂总价钱400金钱调整为500金钱攻击力25调整为30对英雄造成攻击力伤害的10%调整为15%击杀和助攻不再延长此合剂效果鞋类装备改动速度之靴总价钱由325金钱调整为300金钱狂战士胫甲总价钱由1000金钱调整为1100金钱合成公式为速度之靴+短剑+500金钱攻速由25%调整为30%轻灵之靴总价钱由1000金钱调整为800金钱合成公式为速度之靴+500金钱移动速度由60调整为65明朗之靴总价钱由1000金钱调整为800金钱合成公式为速度之靴+500金钱冷却时间减少由15%调整为10%现在会降低召唤师技能冷却时间10%水银之靴总价钱由1200金钱调整为1100金钱合成公式为速度之靴+抗魔斗篷+350金钱韧性由35%调整为20%忍者足具总价钱由1000金钱调整为1100金钱合成公式为速度之靴+布甲+500金钱护甲由25调整为30狂战士胫甲―欢欣总价钱由475金钱调整为450金钱法师之靴―喧哗总价钱由475金钱调整为450金钱忍者足具―失真总价钱由475金钱调整为450金钱召唤师技能冷却时间减少20%调整为15%水银之靴―统帅总价钱由600金钱调整为450金钱疾行之靴―家园卫士总价钱由475金钱调整为450金钱其他装备死亡之舞(新装备)总价钱3400金钱合成公式为吸血鬼权杖+十字镐+考尔菲尔德的战锤+525金钱攻击力65冷却时间减免10%唯一被动:造成物理伤害时,回复造成伤害的12%(若是对多个单位攻击则只有三分之一的效果)唯一被动:受到伤害的12%会被转为流血效果,在5秒内作用。海克斯饮魔刀总价钱由1450调整为1300金钱合成公式为长剑+抗魔斗篷+500金钱攻击力由25调整为20魔抗由30调整为35魔法护盾由250调整为110-280(依据英雄等级)玛尔莫提斯之喉总价钱由3200调整为3250金钱合成公式为海克斯饮魔刀+锯齿匕首+850金钱攻击力60调整为55魔抗由40调整为50新增10护甲穿透护盾由400调整为300+1每魔抗不再依损失生命获得额外攻击力新增唯一被动:当你触发命悬一线时,获得25%攻速、10%技能吸血和10%生命偷取,直到你离开战斗。冰霜之锤总价钱由3300调整为3100金钱合成公式为紫雨林之拳+十字镐+红水晶+525金钱生命700调整为650攻击力30调整为40幽梦之灵总价钱由2700调整为3200金钱合成公式为残暴之力+锯齿匕首+1000金钱攻击力30调整为65移除暴击机率鬼索的狂暴之刃总价钱2500金钱合成公式为爆裂魔杖+十字镐+775金钱新增唯一被动,每次普攻获得一层叠加(近战2层),每层叠加获得8%攻速、3攻击力和4法强,持续5秒(最多叠加8次)。当你叠满8层时,触发鬼索之怒。鬼索之怒:普通攻击时,对附近单位造成等同20+0.15额外攻击力+7.5%法强的魔法伤害。海克斯科技枪刃总价钱3400金钱合成公式为比尔吉沃特弯刀+海克斯科技左轮+550金钱移除生命偷取移除技能吸血回复所有造成伤害的15%(范围伤害只造成33%效果)主动冷却时间由60秒调整为30秒每次普攻和技能命中不再降低冷却时间提亚马特总价钱由1900调整为1250金钱合成公式为十字镐+治疗宝珠+225金钱攻击力40调整为30基础生命回复由100%调整为50%移除被动,不再被动地对附近的人造成伤害贪欲九头蛇总价钱由3300调整为3600金钱合成公式为提亚玛特+吸血鬼权杖+长剑+1100金钱你可以免费更换成巨型九头蛇巨型九头蛇总价钱由3300调整为3600金钱合成公式为紫雨林之拳+提亚玛特+1150金钱生命由400调整为450你可以免费更换成贪欲九头蛇净蚀总价钱1325金钱调整为1250金钱合成公式为红水晶+长剑+500金钱攻击力20调整为15黑色切割者总价钱由3000调整为3500金钱合成公式为净蚀+考尔菲尔德的战锤+1150金钱攻击力由40调整为55生命由400调整为300三相之力总价钱由3703调整为3800金钱合成公式为狂热+耀光+净蚀+300金钱法力值由200调整为250移动速度由8%调整为5%暴击率10%调整为20%攻速由30%调整为15%攻击力由30调整为25移除法强新增冷却时间减少10%冰脉护手总价钱由2850调整为2700金钱合成公式为耀光+冰川护甲+650金钱护甲由60调整为65冷却时间减少由10%调整为20%移除法强减速区域大小依照额外护甲增加魔宗利刃总价钱由2200调整为2400金钱合成公式为女神之泪+十字镐+775金钱智慧末刃总价钱由2550调整为2800金钱合成公式为反曲之弓+短剑+抗魔斗篷+1050金钱魔抗由30调整为40攻速由50%调整为40%普攻命中魔法伤害由42调整为40斯提拉克的挑战护手总价钱由2550调整为2700金钱合成公式为紫雨林之拳+红水晶+1100金钱正义荣耀总价钱由2400调整为2600金钱合成公式为催化神石+水晶护腕+750金钱号令之旗总价钱由2750调整为2900金钱合成公式为军团圣盾+恶魔法典+600金钱干扰水晶总价钱2600金钱调整为2650金钱合成公式为猛禽斗篷+燃烧宝石+650金钱兹若特传送门总价钱由2750调整为2700金钱合成公式为猛禽斗篷+负极斗篷+780金钱基础生命回复由150%调整为125%治疗宝珠总价钱由180金钱调整为150金钱仙女护符总价钱由180金钱调整为125金钱禁忌魔像总价钱由600金钱调整为550金钱合成公式为仙女护符+仙女护符+300金钱蓝水晶总价钱由400金钱调整为350金钱法力值由200调整为250耀光总价钱由1250金钱调整为1050金钱合成公式为蓝水晶+700金钱法力值由200调整为250法强由25调整为0冷却时间减少由0%调整为10%女神之泪总价钱由720金钱调整为750金钱合成公式为蓝水晶+仙女护符+275金钱长剑总价钱由360金钱调整为350金钱格斗手套暴击机率由8%调整为10%短剑总价钱由450金钱调整为300金钱攻速由15%调整为12%晶体护腕总价钱由600金钱调整为650金钱合成公式为红水晶+治疗宝珠+100金钱猛禽披风总价钱由1100金钱调整为1200金钱合成公式为锁子甲+治疗宝珠+250金钱催化神石生命由200调整为225锁子甲总价钱由750金钱调整为800金钱负极斗篷总价钱由800金钱调整为720金钱合成公式为抗魔斗篷+270金钱魔抗由45调整为40紫雨林之拳(新)总价钱1200金钱合成公式为长剑+红水晶+450金钱攻击力15生命150唯一被动:击杀一个单位给予+5最大生命,最多可累积30次。锯齿匕首(新)总价钱1100金钱合成公式为长剑+长剑+400金钱攻击力20护甲穿透10唯一被动:击杀任何一个单位后,你的下一次普攻或单体技能造成15额外伤害考尔菲尔德的战锤(新)总价钱1100合成公式为长剑+长剑+400金钱攻击力25冷却时间减少10%吸血鬼节杖总价钱由800金钱调整为900金钱合成公式为长剑+550金钱攻击力由10调整为15生命偷取由8%调整为10%恶魔法典总价钱由825金钱调整为800金钱合成公式为增幅典籍+365金钱法强由30调整为25燃烧宝石总价钱由850金钱调整为800金钱合成公式为红水晶+400金钱BUG修复刀锋之影泰隆的斩草除根W在其死后飞刀依然会回归;仙灵女巫璐璐不能攻击时释放在友军上的帮忙,皮克斯E获得奇怪的高攻速;龙血武姬希瓦娜转化为人形时烈焰吐息E会丢失;暗黑元首辛德拉的念力W投掷错误。重伤效果降低治疗效果由50%调整为40%。重创效果只影响自我治疗而不是所有的治疗效果(比如众星之子索拉卡的星之灌注、琴瑟仙女娑娜的坚毅咏叹调)。增强普攻调整这些增强的普攻曾经因为一些因素(提莫的致盲、潘森的盾或贾克斯的反击风暴)而无法命中,造成的效果十分随机,有时候什么效果都没有,有时候又可以成功附加控制。我们在此做出全面的更新,以后在这样的状况下,只要没有命中目标,就不会造成伤害或效果,请见以下清单:蒸汽机器人布里茨(能量铁拳E)、诺克萨斯之手德莱厄斯(无情铁手W)、时间刺客艾克(Z型驱动共振被动)、德玛西亚之力盖伦(致命打击Q)、未来守护者杰斯(变形:墨丘利之锤/变形:墨丘利之炮R)、武器大师贾克斯(蓄力一击W)、虚空行者卡萨丁(虚空之刃W)、曙光女神蕾欧娜(破晓之盾Q)、无极剑圣易(双重打击被动)、沙漠死神内瑟斯(汲魂痛击Q)、深海泰坦诺提勒斯(疏通航道Q)、傲之追猎者雷恩加尔(残忍无情Q)、荒漠屠夫雷克顿(冷酷捕猎W)、放逐之刃锐雯(符文之刃被动)、凛冬之怒瑟庄妮(北风刺骨W)、龙血武姬希瓦娜(龙牙突刺Q)、水晶先锋斯卡纳(水晶蝎甲W)、琴瑟仙女娑娜(能量和弦被动)、刀锋之影泰隆(刺客诡道Q)、巨魔之王特朗德尔(利齿撕咬Q)、卡牌大师崔斯特(选牌W)、兽灵行者乌迪尔(巨熊姿态E)、暗夜猎手薇恩(闪避突袭Q)、机械先驱维克托(虹吸能量Q)、齐天大圣孙悟空(粉碎打击Q)、德邦总管赵信(三重爪击Q)、爆破鬼才吉格斯(一触即发被动)。召唤师技能改动传送:传送到防御塔不再减少冷却时间,依然300秒,所需时间由3.5秒调整到4秒。召唤师峡谷模式移除洞察和清晰术。天赋页大幅调整皮肤新增皮肤:胜利女神希维尔
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【责任编辑:天青】
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