问道手游法金套装粉出来的伤害对法金有没有总

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问道手游金系深度解析攻略 金男不同加点推荐及优劣分析
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&&&&&& 43.1%的手游首测玩家,都选择了金男这个职业,作为问道手游首测选择最多的门派,加点不当则无法完全发挥金男的威力,那么金男应该如何发展呢?今天小编就为大家带来金系门派的加点推荐及解析。&&&&&&&一、加点推荐&&&&&&&1、3力1体——虽然不是主流,但很好用&&&&&&&分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。&&&&&&&加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。&&&&&&&也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。&&&&&&&你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。&&&&&&&力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。&&&&&&&总结:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。&&&&&&&2、3灵1敏或3灵1体(推荐)——这是游戏常见的法金&&&&&&&法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。&&&&&&&加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。总结:3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧&&&&&&&说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了!&&&&&&&有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!&&&&&&&二、金系的优劣&&&&&&&&&&&&&&在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~&&&&&&&首先,土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)其次,相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己.再次,也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)&&&&&&&其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~&&&&&&&问道手游当乐玩家群:&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:天天
类型:角色&仙侠&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:224.51M
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9个礼包查看>> 法金—伤害输出一览
法金—伤害输出一览
来源: 17173作者: 推广人ee9559
&&&&<FONT color=#7年12月06日 16:15:40
法金,一直是法系职业里的伤害输出之王。看到牡丹第一人“顺其自然”一人513N
&&&&&&& 403000+
&&&&&&& 504500+
&&&&&&& 606000+
&&&&&&& 707000+
&&&&&&& 808000+
&&&&&&& 9010000+
8360CY9700H79500
&&&&新手注册时,填写推荐人 ee9559 将获得光宇华夏赠送的7个天龙散(10级以后到天墉城南极仙翁处领取)。
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新游预订榜【问道手游法金职业变身卡】问道手游法金职业变身卡选择技巧分享 便玩家新闻频道
<meta name="description" content="【便玩家游戏5月27日消息】在问道手游中法金,作为法系输出职业,在变身卡的选择上,自然应该以增加法攻、金系法术伤害等属性为主,此外,速度也是不可或缺的,速度太慢的话也不行。按照这几点要求来进行变身卡选择是不会错的。下面小编就为大家带来问道手游法金职业变身卡选择技巧分享!
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问道手游法金职业变身卡选择技巧分享
【便玩家5月27日消息】在问道中法金,作为法系输出职业,在变身卡的选择上,自然应该以增加法攻、金系法术伤害等属性为主,此外,速度也是不可或缺的,速度太慢的话也不行。按照这几点要求来进行变身卡选择是不会错的。下面小编就为大家带来问道手游法金职业变身卡选择技巧分享!法金变身卡推荐宠物卡:超级鹰卡:金系法攻+3%、抗火-5%、抗遗忘+4%、抗金+10%、法力+1%、速度+2%这是一张比较初级的卡,不错属性还是可以的,加了金系法攻和速度,唯一的缺点就是减少了抗火,好在现在玩法火的玩家非常少~~超级黄衣仙子卡:金系法攻+3%,抗火-5%、抗遗忘+8%,抗金+10%,气血+4%,速度+2%这张的的属性和鹰卡差不错,都比较适合法金使用。超级雷怪卡:金系法攻+6%,抗火-5%,抗遗忘+9%,抗金+10%,速度+4%这是普通怪物卡中最适合法金使用的变身卡了,金系法攻和速度加成都是最高的。变异卡:超级伶俐鼠卡:忽视目标抗土+8%、忽视目标抗金+8%、忽视目标抗木+8%、忽视目标抗火+8%、忽视目标抗水+8%、速度+8%高忽视抗性+高速度,对于法金来说都是非常有用的。超级酷酷龙卡:全系法攻+8%、速度+5%这张卡就不用说了,无疑是最适合法金使用的,不过变异卡可不好得,价钱也比较贵~~BOSS卡:超级牛头怪卡:忽视目标抗金6%、金系法攻+5%、抗遗忘+8%、抗金+8%、速度+6%啥也别说,有钱的话直接上吧,每个属性都非常有用,简直就是为了法金量身定做的。超级狂狮怪卡:忽视目标抗遗忘6%、金系法攻+5%、抗遗忘+8%、抗金+8%、速度+6%这张卡也不错,不过相比于法金,这卡更适合敏法金使用,能输出能障碍。以上就是小编为大家带来的问道手游法金职业变身卡选择技巧分享关键词:问道手游,问道手游法金,问道手游变身卡,问道手游技巧
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问道手游力金与法金两者针锋对比分析
来源:作者:玖月海
问道手游力金与法金两者针锋对比分析,一测的时候,漫天是各种战士类出现,力木、力水、力土、力火、力金,当然了,因为是删档内测,所以大家玩的随性,但是也体现了大家对力战士爽快的打击的喜爱,以及力战士对蓝的低需求。问题是,是不是所有的职业都适合练力哪。我个人觉得,金系其实就不适合练力的职业,从以下几点我这么认为:
1、从pk来说,众所周知,速度是第一位,为了有第一时间出售封印,所以封印系的职业几乎都是全敏来提高速度,金系的遗忘辅助,在战斗中的效果,就是限制对手N回合出手同时不影响我方对对方的攻击,而金相性对金的辅助技能有很好的加成作用,全力战士系的金加的是土相性,势必影响其封印的效果。然后,力职业为了攻击需要点数加力,造成天生速度就比别的职业慢,可想而知,在同等情况下,除了大R,力金几乎无用(当然了,1v1个人认为还是力的强)。
2、金的属性,金相性是对金系法术有加成作用,同时提高法术攻击,作为一个合格的金,不去利用本体的优势确实浪费,全敏法金,相性金火,本身速度就达到了顶峰,然后封印技能有本相性支持,加成巨大,同时,因为相性对法术的加成,即使是一点灵都不加,本体的攻击也不弱于其他职业的1-2灵的效果。
3、代价,别看法系职业耗蓝厉害,但那是前期,后期则不同,后期不论是练级还是pk,几乎都是在道行的基础之上,然后就是看速度虽然手游取消了死亡惩罚,但是团灭还是耗时耗精力的,法金单一的操作,而后期游戏除了抢星以外,几乎都是围绕着5V5的战斗,法金的单一操作,不容易失误,虽然让趣味性减少了,但是增加了队伍的稳定性,至于力金&&后手攻击,运气不好,直接给封,能不能出手还是个问题。
最后我再重点说明一点,不要盲目地追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难,原因是高敏常常被怪群殴成为炮灰,意思就是怪物会重点照顾你,前期不怎么明显,到后期你就开始体会到了。
加点方面和相性:
(相性方面这里做个解释:金相性 对金属性法术有加成,提高法术攻击;火相性 对火属性法术有加成,提高出手速度;土相性 对土属性法术有加成,提高物理攻击;水相性 对水属性法术有加成,提高防御能力;木相性 对木属性法术有加成,提高血量储值)
法金相性先金后火 力金相性全土后火
法金的加点:3灵1敏或全灵 高伤害打手
加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。
力金的加点:2力2敏或3力1敏 力金全发可以抵得上一个法金的输出,也有伤害问道 法金 枪粉的那条属性是要满天伤好还是金相5好啊 纠结_百度知道
问道 法金 枪粉的那条属性是要满天伤好还是金相5好啊 纠结
提问者采纳
还是天伤实在,一点也不过100多伤害(80-90级)?一般金相加的也不多多少级的满天伤啊
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其他2条回答
当然天伤好,因为它加的伤害高
无论多少级 天伤最值钱
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