截至6月9日为止,魔兽的魔兽预计全球票房房是多少

《魔兽》零点场预售票房2207万超《变4》
11:11:53来源: 新浪娱乐作者:京雅责任编辑:郭正杰
《魔兽》海报
截至5月30日6点,《魔兽》零点场预售票房达到2207万
新浪娱乐讯 由热门游戏衍生而来的暑期档巨制《魔兽》将于6月8日在中国公映。截至5月30日下午6点,《魔兽》零点场预售票房达到2207万,已经超过《变形金刚4》的2085万零点场成绩。《魔兽》在某些影院已经出现了&一票难求&的情况,有可能成为下一个票房爆点。
《魔兽》将于6月8日在中国内地以2D、3D、IMAX3D以及中国巨幕全格式上映。这个拥有逾千万玩家基础的超级大IP,不仅牵动着游戏迷的心,也令普通观众非常好奇。截至5月30日发稿时间,电影零点场票房预售成绩高达2207万,排片已经达到8322场,这一成绩也已经超过了2014年6月《变形金刚4》的2085万零点场票房纪录。
目前午夜场票房纪录由2015年4月上映的《速度与激情7》保持,当时该片凭借1.1万场排片,零点场狂收5247万。现在距离《魔兽》6月8日登陆中国还有8天时间,《魔兽》有望超越《速激7》保持的零点场票房纪录。
值得一提的是,《魔兽》6月8日上映,6月9日到11日是端午小长假,有助于票房放量;6月9日左右也是高考结束的日子,大批学生游戏迷可以从繁重的课业中解放出来。目前看来,《魔兽》的档期好,预售成绩佳,票房前景一片光明。但另一方面,该片在国外的前期口碑不算好,能否让游戏迷满意再俘获普通观众的心,还是个疑问。 (京雅/文)
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电影魔兽首日票房多少?魔兽创零点场票房冠军
来源:深窗综合&|& 09:15&编辑:陈达
电影《魔兽》凭借创纪录的1.2万多场的排映,午夜场斩获5540万,刷新《速度与激情》保持的5250万午夜场历史纪录,同时电影《魔兽》也成为首部首日排映超过10万场的电影,排映占比高达66.4%;受此冲击,《X战警:天启》明日排映缩减至18%,其他各片排映均不到10%。
魔兽创零点场票房冠军
&电影《魔兽》在内地上映,有着大片忠实玩家的《魔兽》零点场暴收5540万票房!超过《速度与激情7》5250万的历史记录,创下内地影史零点场票房冠军,甚至有望打破多个外片票房记录。
零点场预排片量成第一
  对于铁杆粉丝而言,《魔兽》的零点首映场是一次狂欢派对,这部&跳票&十年的电影让全球10亿玩家翘首以盼。强大的粉丝经济效应下,《魔兽》创造出最疯狂的零点场。
  据猫眼电影数据,截至6月7日下午6点,《魔兽》零点场预排片11858场,打破了《速度与激情》保持的纪录成为历史第一。而4848万元(实时数据)的预售票房也超过《复仇者联盟2》暂居内地影史第二。
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截止魔兽世界在中国预售了多少票房
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吴彦祖(古尔丹)等领衔主演,讲述了艾泽拉斯的和平被打破、本·福斯特(麦迪文)、本·施耐泽(卡德加)、罗伯特·卡辛斯基(奥格瑞姆·毁灭之锤)、宝拉·巴顿(迦罗娜),托比·凯贝尔(杜隆坦)、崔维斯·费米尔(洛萨).baidu、IMAX3D以及中国巨幕格式在内地上映,斗士们将为各自的人民和家园奋起而战,连接两个世界的黑暗之门打开,遭到失去了家园。从此、寻求生存之地的兽人的侵略.com/s/1kUBVzZD电影《魔兽》改编自暴雪娱乐的经典游戏《魔兽世界》://pan、3D.baidu://pan
截止5月30日23点55分,根据猫眼统计,上映首日预售票房已经超过5000万总共预售票房超过了7000万
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出门在外也不愁《魔兽》向票房杀来,中国游戏电影化的机会也来了--百度百家
《魔兽》向票房杀来,中国游戏电影化的机会也来了
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可以预见的是,一旦《魔兽》这样的标志性“游改电影”项目最终证明票房成功,将刺激爱跟风的中国市场迎来“游改电影”风口。
全球游戏业正前所未有地保持一致——牟足劲向电影业冲击。
在万众期待的《魔兽》中国首映倒计时的关头,6月6日,巨人网络对外宣布成立影视业务子公司巨人影业,成为了巨人回归A股后成立的首个业务子公司,此前巨人的名作《征途》很有可能像《魔兽世界》一样经改编登上大银幕。在巨人网络之前,网易、游族、蓝港等游戏公司也早已宣布加入影视阵营。
毋庸置疑,游戏电影化的选择肯定是对的,这是国内外行业的共同大势,最近轻松登顶票房的《愤怒的小鸟》已经证明市场的无限前景。但中国游戏能在这个巨大风口就势飞起吗?
IP年代“游改电影”利益诱人
如果你的朋友圈有游戏玩家,想必早在n天前已经看到他们在《魔兽》电影票,尽管它要在两天后的6月8日才上映,这在中国电影消费中极其少见。这部改编自知名游戏《魔兽世界》的魔幻电影,被业内预计上映后排片占比将高达90%以上,中国票房将有可能达到20亿元。
数据显示,截止6月2日22点整,《魔兽》零点场共排映7123场,购票人次51.35万,累计票房2563.53万人民币,数据逼近《速度与激情7》去年历史记录(5246.97万)的一半。
近几个月电影市场整体低迷,由游戏改编的电影(下简称“游改电影”)却相当风光。手游《愤怒的小鸟》5月上映,首周即超过《美队3》,轻松登上首榜,同时还在全球其他48个国家或地区票房稳居首位。截至目前,“小鸟”在国内上映十多天,已拿下4.74亿票房。
由手游改编的电影《愤怒的小鸟》形象激萌&
一大波“游改电影”也即将来袭。据公开资料,《俄罗斯方块》将由中美联合拍摄,打造同名“史诗级”科幻、动作、惊悚电影系列,《水果忍者》、《我的世界》、《割绳子》等游戏也将被改编电影,《古墓丽影3》也将重启,并计划于2018年上映。
“游改电影”并不是什么新鲜名词,且由来已久,1993年热门游戏《超级玛丽》就通过借鉴马里奥管道工的概念改编成了电影《超级马里奥兄弟》,这之后好莱坞陆续有“游改电影”上映,但大多数是不成功的。有人统计,好莱坞自1993年至2014年共有30余部“游改电影”,除了《生化危机》系列和《古墓丽影》,绝大部分的票房和投资回报低于预期,其中“超级玛丽”不及投资成本一半。
在“愤怒小鸟”、“魔兽”强势来袭之前,游改电影几十年来一直很难打破票房不佳的魔咒,好莱坞的投资商和电影制作者却前仆后继,原因很简单,背后利益诱人。按照粉丝经济的理想效果,拥有众多游戏玩家的热门游戏,光把玩家吸引到电影院就不得了,还能结合电影做一系列的衍生品,创造巨大的经济效益;反过来,游戏改编电影,拓展游戏角色与情节的可能性,应该是能反哺游戏,延长游戏生命周期的。
现在娱乐产业得IP得天下。自带故事和人物,题材越来越丰富,又不断经过市场玩家口味考验的游戏,对于电影创作也是不可多得的好素材。原计划购买电影《魔兽》中国版权的万达就是看中这一点,2016年初直接把传奇影业收入囊中,当时王健林预言传奇影业几千个IP知识产权,将来就会变成万达整个旅游行业或者儿童娱乐行业巨大的生命,实现电影产品的延续。
而今年“愤怒小鸟”、“魔兽”的强势来袭,很可能是整个“游改“电影产业复兴,大开挣钱模式的转折点。
游戏电影双风口,中国却没成功先例
不论是电影还是游戏,中国都在前所未有的绝佳风口。
在刚刚过去的2015年,中国电影市场创造了近几年来最好的成绩:电影总票房达440.69亿元,同比增长48.7%。城市院线观影人次12.6亿,比2014年增长51.08%,其中中国影片《捉妖记》以24.38亿元收入,超越好莱坞大片《速度与激情7》,成为中国史上最高票房电影。
中国的游戏业有多火,不用这样列数据,还是拿《魔兽》举例即可——它之所以在中国首映,就是因为中国是《魔兽世界》游戏最大的市场之一。据估计,在全球的500万玩家里,中国玩家几乎占据了一半。
然而,史无前例的双风口中,当好莱坞的《超级马里奥兄弟》已经过去二十多年了,“愤怒的小鸟”们开心挣钱时,中国至今没有一个将二者结合的“游改电影”来市场赚一把。
中国游戏影视化相对成功的案例还只发生在电视剧中,比如开创了游戏改编电视剧先锋的《仙剑奇侠传》,以及近年比较火的《古剑奇谭》、《轩辕剑》等,但相比国外的游戏改编电影,这些请当红人气明星撑场面的电视剧更像是古装偶像剧,形式和剧情比较单一,与游戏原来的相关度并不明显,对游戏的文化延伸似乎不够,更别提带动游戏周边了。
区别于国外“游改电影”,目前国内影视与游戏的互动,还存在一个问题——不是游戏IP孵化电影,而更多采取“先影后游”,即以热门的影视剧IP改编成手游,期望借用影视剧的火热为游戏带来一些人气及用户量,《花千骨》、《爸爸去哪儿》就属于这种模式。
N个原因致中国难出游改电影
其实更奇怪的是,中国影视市场明明是最容易跟风的。比如李安耗资3000万完成《卧虎藏龙》夺得奥斯卡后,过去十多年里,国内导演都是跟风追求高成本制作,电影公司也纷纷以此为宣传噱头,使得整个行业的成本投入一路狂飙,一时间全世界成本最高的非英语电影几乎全部来自中国,如2013年《人鱼帝国》制作费超过2亿美元;去年IP概念流行,《致青春》《栀子花开》等又接连冒出。
而且谁都知道中国游戏产业早已经甩电影一大截,去年中国游戏产业规模达到了1407亿元,游戏市场总产值是电影票房的3倍多,依托游戏本身所具有的用户基数,可以预见相应的电影市场规模不会小。既然如此为什么没人去将这些知名国产游戏改编成电影呢?
首要的原因,正是之前众多失败的“游改电影”面临的共同难题:门槛不低——游戏本身的交互方式很独特,从玩家的主动参与到观众被动观影,改编成电影需要很高的创意,改编过程中,既不能脱离游戏本身的架构和元素,又需要修改人物设置,重塑剧情,满足非玩家观众的体验。
更加重要的是,不像一般的故事电影,游戏电影要找一个真正懂行的玩家型导演实在太难,这样的情况下,拍出来的作品原本数据庞大的游戏粉丝不满意,普通观众又觉得难以融入游戏背景文化,电影卡在中间不尴不尬,没有市场买账。
当好莱坞的编剧和导演都觉得“游改电影”吃力不讨好时,中国的电影制作、投资方自然也不敢轻易试水。
而且不是所有的游戏都可以改编拍电影。一方面中国本土游戏影响力有限,没有魔兽世界这样流行全球的好产品,没有愤怒的小鸟这样广的粉丝市场,而且最核心的故事可能都有问题,许多涉及暴力、政治的内容在拍摄成电影时会有硬伤。另一方面,中国电影的制作水准也令人担忧,游戏吸引人的互动体验很大程度来自视觉画面的冲击,“古剑奇谭”等游戏改编古装剧里面玩个五毛钱特效,让网友专心看帅哥吐吐槽还好,放到大屏幕上就很难蒙混过关了,此处画面请想想国产电视剧雷死人的特效。
所以中国观众大凡有同类大片,会习惯性选择国外尤其是好莱坞产的,当国际上一大波知名游戏改编电影来袭时,中国制造扛得住吗?与此同时,当现在中国电影行业一片蓝海,随便拍个什么烂故事片,都有人看,简简单单就能把钱挣了,绝大部分电影商们更愿意选择保险的旧套路,除非青春、爱情这些题材实在不好拍了,一般情况下他们没有太强的动力冒险试国产游戏电影。
魔兽会是一个风向标
“游改电影”热潮来袭,中国市场不会被忽视,就看谁先抢滩。
这次打造出《征途》的巨人网络宣布加入影视阵营,已经再次宣布暗战正在进行。在中国娱乐业高速发展,而电影原创故事能力整体偏弱的背景下,随着互联网发展而越来越丰富的各类游戏题材会很快填补市场的多种需求。
实际上,6月6日巨人网络的表态,也展示了游戏与电影娱乐在中国互相支持的样本和前景。巨人把自有游戏向其它娱乐内容的延伸称为“产品全IP计划”,将开发包括《征途》、《球球大作战》、《仙侠世界》等在内热门游戏的影视剧、文学、动漫产品。这之前,腾讯、网易等也在尝试探索“游改电影”的可行性,《QQ飞车》、《天天酷跑》、《QQ炫舞》、《天下3》、《新大话西游2》等都在计划中。
市场没有好的产品,也正说明好质量游改电影的前景无限。可以预见的是,一旦《魔兽》这样的标志性“游改电影”项目最终证明票房成功,将刺激爱跟风的中国市场迎来“游改电影”风口。
南七道:【胡说七道】出品人,微信公众号:南七道。本文由南七道与苏静共同完成。
商务合作:岑小姐 & & & & & & 微信 / 电话:
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