拳皇wing1.0体验版98手游今天体验人数上限请明天尝试 什么意思

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拳皇98终极之战ol十分抱歉今天体验人数已达上限请明天
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拳皇98终极之战ol十分抱歉今天体验人数已达上限请明天尝试
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您是不是想找《拳皇98:终极之战OL》手游评测:一根手指就能搞,打爆对手用5秒!
发布时间: 15:23
拳皇98作为拳皇中追求极限对战快感的梦幻一代,被誉为SNK拳皇史上“最接近完美”的作品。继《拳皇97OL》后,SNK同年再度授权《拳皇98终极之战OL》。它能否再续写拳皇手游的辉煌?
& & & & & & & & & & & & &&游戏名称:拳皇98:终极之战OL& & & &评分:7.5& & & & & &&&游戏类型:策略卡牌&公测时间:8月10日&发行厂商:腾讯&游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)& & & & & &“来吧、来吧,相约九八;来吧、来吧,拳皇九八”。犹记得童年时不服solo的最佳选择——拳皇98。这部SNK公司的集大成之作,是拳皇中追求极限对战快感的梦幻一代!尽管它依然有些诟病,但相对前代,它更加完善的系统设定和人物平衡性使它无愧于“最接近完美”的称号。继《拳皇97OL》后,SNK同年再度授权《拳皇98终极之战OL》。摒弃摇杆、技能按键的操作,此次作品转向卡牌类型。那么,当拳皇98变成卡牌回合制时,它还能再续辉煌吗?永恒且经典的画面《拳皇98终极之战OL》从主界面到副本、战斗场景,依旧经典的拳皇背景和风格,让各位玩家倍感亲切。游戏的画面简洁明了,一如拳皇本身,为战而生拳释一切!战斗中各个人物技能释放动作也是高度还原,一招一式毫不马虎。而人物造型加入了卡通色彩,还原中又带点Q萌。布阵和节奏的胜利卡牌手游并非只有一种战斗模式可循,《拳皇98终极之战OL》摒弃传统,结合卡牌热潮,将阵形、回合机制引入拳皇中。游戏中最多6名人物上阵,前后最多各三名。前方人员不死,无法攻击后排(穿透性技能除外)。同时后期开启战魂、天赋系统,在战斗中不同人员的配置能带来不同增益效果以及更快更强的技能释放,让敌人措手不及。游戏在战斗中另外一个突出的亮点是连击系统,在战斗中根据缩放光圈的时机点击屏幕,可以追加连击,附带多种增益效果,打出更高伤害。依据点击屏幕的时机,连击效果分为GOOD-GREAT-PERFECT三种,玩家们只要抓住游戏节奏稍加练习,规律性地点击光圈,便能闪耀全场。这样的变化对于老玩家们多少有些难以理解,仿佛拳皇变成了太鼓。然而在手游面向更多不同年龄段玩家的今天,98OL力求用自己的突破为更多人带来拳皇的乐趣。冠名但迥异的剧情&虽说冠以拳皇之名,也是官方授权,然而这个剧情代入感不强,剧情线、特别是对话内容给更像是同人制作。对于新玩家或是接触拳皇不深的玩家,如此另辟蹊径的设定也是一种尝试,旨在为自己的创意所服务,抛开紧张而转向Q萌轻松的风格,既能回味也能娱乐,如此也好。可是作为SNK授权,如此这般对于冲着拳皇二字的老友们真的合适么?辛苦并快乐的每天游戏要升级的选项太多,人物等级、品质、星级、装备、技能。等级、品质和星级都能不同程度的提升人物的属性,同时又对应天赋、战魂、技能系统。细致虽好,但上线刷刷刷的日子略有些乏味。装备自带、直接刷钱升级倒是轻松不少。游戏中有刷钱好去处,金币任务啪啪啪一路perfect分分钟几十万上下,可惜来的快花的也快啊(汗颜)!这款游戏完全不需要担心技能点数分配的不合理,无须攻略。小编负责任的告诉你,随便加!技能点每5分钟恢复1点,上限20点。是的,你没有听错!人物等级只是局限技能的等级上限而已。人物升级后无脑加点,完全不用担心分配不合理。后台挂机2小时恢复技能点数就行。PVP竞技场采用异步对战,全程自动。因此平时好好布阵、提升各项等级还是非常重要的,拳头硬才是真。至于这样的设定和游戏主推的连击系统颇有不适应的想法,相信许多玩家也会吐槽:不能在对战中让我满屏PERFECT,光平时虐虐肥肥有什么用。实时对战在手游中毕竟还是非常非常少的,考虑到游戏制作成本、运营成本以及开发商对游戏的定位和信心,想要每款游戏的竞技场都做到实时,好比“蜀道之难难于上青天”啊。总结首先,角色虽然加入了Q萌元素,但并没有脱离过去拳皇的写实系画风,所以拳皇的粉丝接受度很高。另一方面,战斗中角色的招式、表情动态都基本还原了以前格斗游戏时代的感觉。技能必杀发动的时候搭配大幅立绘、拉进镜头特写等,都很符合拳皇重视演出效果的表现方式。在剧情、战斗机制和日常模式上的变化是风险较大的挑战,拳皇系列作品过于经典,因此每部冠有拳皇二字的新作必将在新老玩家之间产生分歧,如何跟紧潮流又不失本心是开发的重中之重。小编也同样在此告知大家:喜恶有别,求同存异。
猴年到好运来,由SNK正版授权的格斗手游《拳皇97ol》迎来了年前最后一次大更新,海量新玩法上线,“全服发红包”、“全民打年兽”、“新伙伴”带你玩嗨春节,丰厚奖励赠送给每个《拳皇97ol》玩家.
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TA的每日心情奋斗 11:25签到天数: 20 天[LV.4]偶尔看看III手游币5985 威望8 游票3960 注册时间
  本文由17173旗下的lolita给大家带来《拳皇98终极之战Online》第一手独家,如需转载请注明出处!
  游戏名称:拳皇98终极之战Online
  游戏类型:策略、卡牌
  内容题材:SNK拳皇系列
  游戏语言:中文
  收费模式:道具收费
  游戏平台:安卓、iOS
  推荐星级:★★★☆
15:51 上传
  游戏简介:
  《拳皇98终极之战OL》是腾讯首款联手日本SNK正版连击卡牌手游,暴走不限量全面开启!收集人气格斗家收集、养成最强拳皇阵容,突破传统卡牌战斗模式,创新连击战斗,丰富的养成系统,多彩的格斗家搭配,畅爽连击战斗,梦回那些曾经一起经历的拳皇岁月,拳释经典,一触即发!经典的回顾,让你回味童年糜烂的味道。
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  Lolita有话说:
  对这个游戏的熟悉度和上手程度,可以间接的猜测出你的童年有多糜烂,哈哈~不是lolita乱说,小时候,经常看见一群男生动不动就跷课,往游戏机厅里钻。在那个没有电脑,没有ipad,没有手机,网络游戏还没如今这么泛滥的的年代里,街机游戏可以说是每个男生都非常热爱和痴迷的活动了!成绩差的孩子大多都是因为常年泡在游戏机厅里而荒废了学业,每天就是研究怎么样才能打败游戏机厅里的强敌,背出招表,人机对战。而如今,伴随着网络游戏的泛滥,这些童年的经典,儿时的记忆也渐渐退出了历史的舞台,走出了我们的视线。现在,腾讯联手SNK,让我们可以再次回味曾经那让多少人都'寝食难安'的游戏。哈哈~下面就让lolita来给这个'经典'之作《拳皇98终极之战OL》做一个简单评测。
  【人物造型】8.5分
  在人物造型方面,基本上延续了原着的角色设定,只不过做了一些美化,使人物角色变得更加Q萌了一些,这样的设定应该是为了可以吸引一些女性玩家吧。毕竟像类似这样的格斗型游戏,主要还是比较符合男生的口味,但也不排除有女汉纸也喜欢。其实,lolita就是个女汉纸一枚,奸笑ing~~
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  因为是卡牌收集型的游戏,不存在什么时装系统,所以人物造型是基本不变的。但在这个逐渐'看脸'的时代里,目前的游戏造型应该还是符合大多数人的审美观的。想想'大奶妈'不知火舞,变Q之后的造型,是不是更带感了呢?
  【画面音效】8.8分
  游戏整体画面走的是卖萌式2D横版风格,游戏格斗副本场景有些许和原版游戏不大一样,不过这个应该不影响玩家对游戏的体验。而游戏的背景音乐和人物格斗时的配音,基本都和原版游戏相差无几,这样可以让玩家更完整的体会到儿时的回忆。听到八神庵的经典发音:wusou~~.是不是让你马上就回忆起了小时候手握摇杆,上上,下下,左左,右右,BABA的赶脚了呢~?
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  【操作战斗】8.3分
  操作方面,与lolita想象中的有些大相径庭了,原本还以为操作模式应该和原版相差不多,结果体验完之后才知道是回合制的,根本不需要多少操作性,只要在出招前点一下角色就可以了,碰到这样的玩法,lolita也是毫无压力,本以为可以尝试一下当初男生玩这游戏的感觉,可是万万没想到,居然是当下手游界时兴的无脑流手残党最爱打法,lolita最近难道注定是走无脑流手残路线?想想也是醉了~呵呵哒~
  在战斗模式方面也和原版游戏有较大出入,相比之下,lolita赶脚这更像《梦幻西游》,纯回合制游戏,你打完他打,他打完你打,谁也不多占谁便宜一次,这似乎失去了一款格斗游戏自由发挥的打斗乐趣哇~what?连格挡都没有,辣还格神马斗?逗嘛?
  进入副本时最多可以一起出战6名角色,这点跟原版也有些不同,初始出战角色只有一人,想要增加自己的角色,可以通过完成任务,或者通关一些特殊副本。当然,土豪神马的可以直接抽奖也能获取角色碎片进行合成,然后出战。角色技能随等级解锁,出战时HP下方的怒气槽集满时可以施放必杀技,未满时,也会出现随机小技能。没错~!是随机哟。真尼玛坑~!输出比普通攻击稍高一些。
  角色升级分为两种,一种是出战角色等级,另一种是出战队伍等级,两种等级升级经验独立计算,队伍等级相对比较难升,角色等级就简单的的多了,可以直接嗑药。但是角色等级不能高于队伍等级。
  角色品级与星级的提升就麻烦多了,主要途径就是刷副本,爆材料。这个还是比较累的,可能是lolita对回合制的游戏没神马爱的缘故才觉得累吧~-..-~
  装备的获取无需咱们的担心,只要集齐卡片兑换出角色,装备都是自带的。我们要做的还是刷副本,爆材料。然后强化武器,提升品级就可以了。(壕~!可以无视一切麻烦的步骤!)
  【特色系统】8.4分
  游戏采用了革命性创新QTE(Quick-Time-Event)连击格斗玩法,考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键。这么解释可能有点太官方了,那就换个比说法吧,其实就是像劲舞团。出招时对方身体会有一个光圈,在它缩小到最小的时候按下去就是Perfect。随着光圈的缩放找准出手时机,在战斗过程中进行连击会出现三种连击判定,伤害提升从低到高的判定分别是good(好,倍率+0.1)→gaeat(优秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。按连击的感觉非常有节奏感和爽快感,根据连击的判定,伤害会得到不同程度的额外加成,而倘若手速较慢错过了,这会出现bad判定,出现这种情况就不会有额外的伤害加成。(注意手速哟~)
  【游戏综合表现】8.6分
  总体来说,这个游戏还是不错的。只是lolita个人不大喜欢回合制的游戏罢了。不过游戏角色和人物配音lolita还是挺稀饭的。虽然是自动出招,影响了手动出招的连击快感,但自动的连击感和华丽的技能特效也着实让lolita眼前一亮,种种表现之下,虽然作为一款,回味经典的游戏感觉做的还不是很到位,但是,也正因如此,游戏还可以有很大的提升空间。辣么lolita就弱弱的期盼下,游戏的项目组哥哥姐姐弟弟妹妹们在后期的版本中,能给广大的玩家带来更丰富的游戏模式和更畅快的游戏体验吧~想回味童年糜烂味道的小伙伴们,可以试试玩耍哟~
  《拳皇98终极之战OL》图片集大赏:
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  【编辑:lolita的孤单】
心里有一个叛逆的小人——不肯起床,不肯吃饭,不肯睡觉,不肯听话,不肯服输,不肯开机,不肯开工,不肯循规蹈矩,不肯接受现实,不肯……
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TA的每日心情开心 13:52签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I手游币3382 威望0 游票0 注册时间
体验了,是款不错的手游,能组队,技能一键释放,妈妈再也不用担心我有不会的技能释放了!
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爆破拳走起
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TA的每日心情郁闷 08:02签到天数: 179 天[LV.7]常住居民III手游币3112 威望0 游票0 注册时间
游戏不错,拳皇来一个
打拼,上进,不是为了做给别人看,是为了不辜负此生。
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他年山花 发表于
爆破拳走起
我我我 ii 我
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&▍如何把它玩的高大上? & &对于90年代以前的人们来说,玩具是一件很奢侈的东西。没有遥控赛车,也没有遥控飞机。但是简简单单的手工艺却能带给我们满满的回忆。本期的安TV当然不是用来回忆过去的,而是给大家介绍如今的孩子都玩哪些玩具。
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