易语言特征码找基址怎么写一键找游戏基址

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【开源】雨夜DNF一键找基址源码
本帖最后由 雨夜 于
20:24 编辑
功能介绍:
本工具主要用途就是通过DNF里面的汇编死码来快速定位死码所在位置,并读取出我们想要的数据。
使用非常简单,只需要使用输入法把这个DLL注入进游戏里面就可以了。
使用方法:
先开启DNF到频道或仓库,然后再运行注入器,把本DLL注入到DNF就可以获取到我们想要的数据。
如果DNF更新了,那么这对于我们快速更新自己的辅助是非常有利的,而且方便 。
加入 人物基址汇编死码
加入 加密参数1与加入密码2汇编死码
加入 加入评分基址汇编死码
加入 加密CALL汇编死码
因为正在完善别的工具,暂时只添加这些汇编死码,过些日子慢慢完善,这里我放出了源码。
你也可以任意的修改成你自己的版本&&---- 版主:雨夜
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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
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实得分SE股份
谢谢楼主提供
我要看呀我要看呀我要看呀我要看呀
我大力支持你!!!
都给我二个人个人给个人
谢谢大神。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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为了下载!!!
找了好久了
我来看看对我有用不..
感觉挺不错的,必回。
牛叉 不解释啊
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好工具呀~~~现在还不知道能不能用哦~~
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游戏超级HOOK 从此不用找基址 易语言源码
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看看看!!!!支持支持支持!!!
??????????????????????????
顶顶顶!!!
学习了 谢谢
清淡小女子
该会员没有填写今日想说内容
好东西收藏了!!
看看什么来的
大三大四的
学习 游戏超级HOOK 从此不用找基址 易语言源码
谢谢楼主分享
刚刚发给加工环节
顶一个,学习下
这是真的么
我要这个哦 哦
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易语言找到了游戏基址如何编写外挂
易语言找到了游戏基址如何编写外挂 例如: .版本 2 .支持库 spec .子程序 实时信息读取 .局部变量 测试1, 整数型 .局部变量 人名地址, 整数型 .局部变量 人物名1, 字节集 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 912, 取变量地址 (人名地址), 4, 0) 人物名1 = 取空白字节集 (16) 读取字节 (pHandle, 人名地址, 人物名1, 16, 0) Rm = 取空白文本 (16) 字符转换 (#CP_ACP, 0, 人物名1, 16, Rm, 16, 0, 0) .如果 (删全部空 (Rm) ≠ “”) 分组框1.标题 = 删全部空 (Rm) .否则 分组框1.标题 = “人物信息” .如果结束 ‘ --------------------------------------------------------------------人名相关-------------------------------- 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 596, 取变量地址 (H1), 4, 0) 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 620, 取变量地址 (H2), 4, 0) ‘ ----------------------------------------------------------------------HP相关-------------------------------- 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 600, 取变量地址 (M1), 4, 0) 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 624, 取变量地址 (M2), 4, 0) ‘ ----------------------------------------------------------------------MP相关----------------------------------- 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 588, 取变量地址 (DJ), 4, 0) ‘ ----------------------------------------------------------------------等级相关----------------------------------- 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 604, 取变量地址 (JY), 4, 0) 读取整数 (pHandle, 9218168 + 4 + DJ × 4, 取变量地址 (JY1), 4, 0) ‘ ----------------------------------------------------------------------经验相关----------------------------------- 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 724, 取变量地址 (JQJ), 4, 0) 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 724, 取变量地址 (JQY), 4, 0) 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 724, 取变量地址 (JQT), 4, 0) JQ.金 = JQJ ÷ 10000 JQ.银 = (JQY % 10000) \ 100 JQ.铜 = 到数值 (取文本右边 (到文本 (JQT), 2)) ‘ ----------------------------------------------------------------------金钱相关----------------------------------- 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 280, 取变量地址 (辅助状态1), 4, 0) ‘ ----------------------------------------------------------------------辅助相关----------------------------------- 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 964, 取变量地址 (X), 4, 0) 读取整数 (pHandle, 人物基址 + 972, 取变量地址 (Y), 4, 0) ‘ 输出调试文本 (四舍五入 (X, 0))
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来看看。。。
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不明白啊。。看不懂!
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Time now is:06-08 23:24,易语言外挂制作视频-找基址
什么是人物基址?什么是人物血.蓝地址?什么是人物基址偏移量?独立团外挂高手从零讲.
上面是讲什么是基址.
下面是讲用CE查找基址方法
用CE找 天龙八部 人物 基址 (0.80.0790)
天龙版本为 0.80.0790 ()
1、运行游戏 ,把人物血减少一些,不是满血就可以了
现在的血为29273
2、运行 CE ,选择进程Game.exe ,查找血值 29273,点 First Scan
,等会会出来N个地址,别急;;
3、切换到游戏,打坐,恢复一点血;;如下图
现在血为29303 ,
4、切换到CE,再搜索框中输入29303,点Next Scan
5、现在还会有多个地址出来,一般的话,这时就只有一个地址了,好的,既然现在有多个,我们再接着找;;
6、 切换到游戏,再打坐,恢复一点血,再记下血值,比如我这里为29363,就不截图了
7、再切换到CE ,继续输入29363点Next S OK,现在出来就只有两个了,别急,
值得说一说的是,有些教程上说,这里选择最小的那一个,就是第一个地址就可以了,一般是可以,但是争对天龙八部的话,我提义,两个都不要删除,一会会有用的;;
7、如上图,我现在把第一个地址添加到了下面列表框中
8、对着添加的地址点右键》菜单 选择“find out what writes to this address" ;
(如果出现提示框,你只管点OK就行了)OK,别动,现在切回游戏
9、其它游戏可能要重新退出再进来 再继续查找
,但是天龙八部做法是只要一切换场景就会更改人物一,二级基址,好的,现在我切换场景,比如从门派 前往苏州;;好,再返回CE
10、你会看到, 找要的地址出来了,双击它查看详细信息
看见加亮那行了吗?是的,它把 ECX的值给了 EAX+6D8的扁移(记录6D8、和ESI+04)
;;我看完美找基址教程是用的ESI的值,
(如果你找出来的值,没有看见EAX+的话,你就重新来一次,把第6步中得到的第二个地址,添加到下面列表框中,继续切换场景,再继续。。。。)
但现在看来,它更改的是EAX的值,别急,现在不能用EAX的值继续查找,要是那样的话,你有可能和我一样又要找很久了,我分析了吓,看看上面两行汇编代码,EAX的用的ESI+04的值,行了,这里我们就记吓
ESI的值,是09C02860 ,好记录了,点OK,把查找窗口关闭,返回CE主界面,
然后,点NEW SCAN,选择HEX复选框,在输入框中输入09C02860,点搜索,等会你会看见N个地址出来了
11、别管那么多,把找出来的地址中的第一个地址,添加到下面的列表框中去,继续右键》"find out what writes to
this address" ,,好,现在再返回游戏,再一次切换场景,
12、再返回CE,双击出来的地址(可能有多个,你任选择一个就可以了),查看更多信息,主要看ESI的值
看看,现在的ESI的值,是,对的,这个就是它,经过我多次测试,最终得到的都是,所以它就是我们要找的值,
注意了,在找过程中,除了ESI的值外,还有扁移量也要记下来,这样我们就可以倒推回去了
把刚刚找到的ESI的值,再次将ESI的值在CE里面用HEX搜索
搜索;;得到的地址中的第一个添加内存地址列表中去,再来右键》"find out what writes to this
address" ,再来切换场景,再得到的值ESI 为02995AF8
(+64),再来搜索HEX值为02995AF8,搜索出来有多个地址,行了,再退出游戏,再重新运行游戏,刚刚的值也不要删,重新进来时,你会发现,刚刚搜出来的地址的值正好是02995AF8,所有都是这个值,这个是才是真正的基址哈,将它添加到下面内存列表框,双击可以看到
Game.exe+23AF38 ,呵呵,这吓好了,可以保证无优了
Game.exe+23AF38 = 02995AF8 ; 呵呵
[0] = BASE3
[BASE3+154] = BASE2
[BASE2+4] = BASE1
BASE1 + 6D8 = 人物血的地址,这个地址里面的值就是真实的值
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