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塔防神作《异形2》登陆PS4 领导人类军团抵御外星人
来源:互联网 更新时间: 12:12:29 责任编辑:李志喜字体:
& &开发商11 bit工作室今日宣布旗下塔防游戏《异形2(Anomaly 2)》登陆PS4平台,该作设定在2018的已被外星机器人入侵的地球,而人类正濒临灭绝,玩家将会成为指挥官领导人类军队力挽狂澜挽救世界。该作的PS4版除了继承ios版所有的单人战役之后还新增了多人模式允许玩家与小伙伴们一起来守卫地球。下面就是该作的PS4版预告一起来看看吧!
& &PS4版预告:
& &《异形2》的单人战役流程大概有4到5小时,并没有太大的创新,而且直到最终关低之前,游戏体验基本只有变形机器人能让人觉得有点新意。不过和多人模式一样,游戏非常完善,提供了令人满意的挑战。末世题材的故事情节非常适合推塔的形式。《异形2》的任务有一定难度,让人通关以后颇具成就感,玩家必须找到正确的路径,合理的车队搭配和增益技能组合,才能顺利清除防御塔。
& &最新截图(点击显示大图):
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京ICP备号-1 京公网安备02号如何开始:点击play - 再点击左下方黄色建筑 - 然后点击左边按钮即可开始游戏注意:进入游戏时,不能将右侧的士兵都清除掉,否则无法进入游戏哦。
游戏目标:合理地布置士兵,成功地消灭掉所有的敌人吧!
游戏介绍:
一款制作精良的塔防游戏,故事背景设定在石器时代,那时候大陆上同时存在人类,野兽和魔法师。刚刚脱离的茹毛饮血的人类靠狩猎为生,已经开始开始会使用工具了,
类型:&&&&&&&&&&&&|&大小:15M|&预览图:
喜欢72策小游戏的话请把72策小游戏告诉给你朋友哦!网址是<《异形守卫者》:耳目一新的塔防之作_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在塔防游戏中,我们面对过无数次恐龙、僵尸、怪物、兽人的无脑冲锋,而在这一次,这些经常被防御塔打成筛子,射成一个个刺猬的敌人们终于要在《异形守卫者》(Anomaly Defenders)中反客为主了!科幻范十足的画面精彩内容,尽在百度攻略:11 Bit工作室一向以搞怪著称,比如前作《异形2》(Anomaly 2)就是一部典型的“反塔防”游戏,其规则是护送部队穿越防御塔,之前的《异形:地球战区》(Anomaly Warzone Earth)也是被国外电玩媒体评价为“史上最佳的一款根本不像塔防游戏的塔防游戏”。而在本作中,他们终于表现得稍微正经了一点(尽管“政治”一点儿也不正确):扮演异形主脑女王,沿着愚蠢人类的进击路线部署防御塔,将其一波波袭来的重装甲部队全部化成供自己收割的能量球。游戏的上手度相当高:起初敌人只有一个进攻入口,玩家只需要点击沿途的建造点,然后就快速设置售价为100点的基础防御塔,战斗的间隙也可以花费4点进行修复,或者出于战术目的直接拆除之后建造新的类型。获取资金的主要途径就是触摸敌人在被击爆之后化作的能量球,玩家也可以花上200点建造收割器,这是一种类似于RTS游戏中“银行”的建筑物,可以持续不断地为你创造消费点数。精彩内容,尽在百度攻略:利用建筑物掩护炮塔攻击长程单位的策略在游戏中非常重要;收割器相当于你的银行,可以源源不断的创造“存款”由于敌人只会沿着固定线路,排着一字长蛇阵进攻,而且看上去也不怎么经打,因此一开始,《异形守卫者》会让人觉得没有多少的深度可言。然而只要连续玩上几关,你就会发现开发者依然在从事他们“打着红旗反红旗”的险恶用心。我们所熟知的塔防游戏,通常是敌人皮厚肉糙,我方活力凶横这种实力设置,无论是《植物大战僵尸》《防御觉醒》还是《恶魔保卫战》这样的经典,本质上都是依靠火海来对抗人海。而在《异形守卫者》之中,作为敌人的人类方不仅拥有火力投射能力,而且大多数单位的射程和攻击频率,都要在主要使用能量武器的异形方要强上一些。显然如果硬拼消耗,那么主脑被突破仅仅只是时间问题。精彩内容,尽在百度攻略:每一次的塔防布置,都需要考虑到地形和敌人的特性等等因素,就拿开场不久很快就会登场的一种名为“自走炮”(Cannon Panzer)的气垫坦克为例,这种单位可以远远地就可以打到异形的防御塔,如果不是只会一根筋似地向前进,打打停停的话,只消一辆就能把我们的防御体系给全部拆掉。不过这种单位却又有一个致命弱点,就是极其狭窄的视野,因此利用地图上的一些建筑物作为掩护(地图均设置在废弃星舰的剑桥或者是外星殖民地中),就可以将这些无脑苍蝇们打得满地找牙。主脑也有着足够厚的HP精彩内容,尽在百度攻略:除了地形以外,我们还能设置一些魔法防御塔,比如“Enforcer”,它们可以直接将长程火力吸收掉。供玩家自由触发的主动技能,也是本作的一大亮点:“狂暴”可以在一定时间内增加所有防御塔的攻击输出,“狙击”用于增加射程,EMP能够暂时瘫痪重装甲的能量盾,减少前线的防御压力。游戏的全部任务只有24个,不过每场战斗的时间还算能够保证让你玩到过瘾。非常贴心的是,游戏为了“手残”玩家设置了暂停功能,在游戏暂停状态下,你依然可以进行部署调整操作。如果你觉得本作的节奏偏慢,那么还可以点击屏幕右下方的“快进”功能。随着关卡的继续,当敌人拥有多条攻击线路的时候,就需要我们将用有限的资源变出来的防御塔,布置在可以照顾到多个防区的关键地点。同时,游戏的过程中也充满了变数,一些不可抗拒力所造成的灾难(比如从天而降的流星雨)会让你的部署瞬间变得一团糟。无论从题材、画风还是玩法来看,《异形守卫者》都堪称是一部极具颠覆性的塔防新作。虽然对硬件的要求(本来就是PC移植游戏),使其无法像“植战”那样成为属于一个时代的“装机”娱乐应用,但它足够能够让塔防迷们重新找到热血澎湃的感觉来。精彩内容,尽在百度攻略:优点科幻风格浓郁的声光表现效果,无论是题材还是玩法都具有一定的颠覆性缺点精彩内容,尽在百度攻略:是不是应该加点关卡?
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发布于 日 12时58分
无论从题材、画风还是玩法来看,该作都堪称是一部极具颠覆性的塔防新作,足够能让塔防迷们重新找到热血澎湃的感觉。
在塔防游戏中,我们面对过无数次恐龙、僵尸、怪物、兽人的无脑冲锋,而在这一次,这些经常被防御塔打成筛子,射成一个个刺猬的敌人们终于要在《异形守卫者》(Anomaly Defenders)中反客为主了!
科幻范十足的画面
11 Bit工作室一向以搞怪著称,比如前作《异形2》(Anomaly 2)就是一部典型的“反塔防”游戏,其规则是护送部队穿越防御塔,之前的《异形:地球战区》(Anomaly Warzone Earth)也是被国外电玩媒体评价为“史上最佳的一款根本不像塔防游戏的塔防游戏”。而在本作中,他们终于表现得稍微正经了一点(尽管“政治”一点儿也不正确):扮演异形主脑女王,沿着愚蠢人类的进击路线部署防御塔,将其一波波袭来的重装甲部队全部化成供自己收割的能量球。
游戏的上手度相当高:起初敌人只有一个进攻入口,玩家只需要点击沿途的建造点,然后就快速设置售价为100点的基础防御塔,战斗的间隙也可以花费4点进行修复,或者出于战术目的直接拆除之后建造新的类型。获取资金的主要途径就是触摸敌人在被击爆之后化作的能量球,玩家也可以花上200点建造收割器,这是一种类似于RTS游戏中“银行”的建筑物,可以持续不断地为你创造消费点数。
利用建筑物掩护炮塔攻击长程单位的策略在游戏中非常重要;收割器相当于你的银行,可以源源不断的创造“存款”
由于敌人只会沿着固定线路,排着一字长蛇阵进攻,而且看上去也不怎么经打,因此一开始,《异形守卫者》会让人觉得没有多少的深度可言。然而只要连续玩上几关,你就会发现开发者依然在从事他们“打着红旗反红旗”的险恶用心。我们所熟知的塔防游戏,通常是敌人皮厚肉糙,我方活力凶横这种实力设置,无论是《植物大战僵尸》《防御觉醒》还是《恶魔保卫战》这样的经典,本质上都是依靠火海来对抗人海。而在《异形守卫者》之中,作为敌人的人类方不仅拥有火力投射能力,而且大多数单位的射程和攻击频率,都要在主要使用能量武器的异形方要强上一些。显然如果硬拼消耗,那么主脑被突破仅仅只是时间问题。
每一次的塔防布置,都需要考虑到地形和敌人的特性等等因素,就拿开场不久很快就会登场的一种名为“自走炮”(Cannon Panzer)的气垫坦克为例,这种单位可以远远地就可以打到异形的防御塔,如果不是只会一根筋似地向前进,打打停停的话,只消一辆就能把我们的防御体系给全部拆掉。不过这种单位却又有一个致命弱点,就是极其狭窄的视野,因此利用地图上的一些建筑物作为掩护(地图均设置在废弃星舰的剑桥或者是外星殖民地中),就可以将这些无脑苍蝇们打得满地找牙。
主脑也有着足够厚的HP
除了地形以外,我们还能设置一些魔法防御塔,比如“Enforcer”,它们可以直接将长程火力吸收掉。供玩家自由触发的主动技能,也是本作的一大亮点:“狂暴”可以在一定时间内增加所有防御塔的攻击输出,“狙击”用于增加射程,EMP能够暂时瘫痪重装甲的能量盾,减少前线的防御压力。
游戏的全部任务只有24个,不过每场战斗的时间还算能够保证让你玩到过瘾。非常贴心的是,游戏为了“手残”玩家设置了暂停功能,在游戏暂停状态下,你依然可以进行部署调整操作。如果你觉得本作的节奏偏慢,那么还可以点击屏幕右下方的“快进”功能。随着关卡的继续,当敌人拥有多条攻击线路的时候,就需要我们将用有限的资源变出来的防御塔,布置在可以照顾到多个防区的关键地点。同时,游戏的过程中也充满了变数,一些不可抗拒力所造成的灾难(比如从天而降的流星雨)会让你的部署瞬间变得一团糟。
无论从题材、画风还是玩法来看,《异形守卫者》都堪称是一部极具颠覆性的塔防新作。虽然对硬件的要求(本来就是PC移植游戏),使其无法像“植战”那样成为属于一个时代的“装机”娱乐应用,但它足够能够让塔防迷们重新找到热血澎湃的感觉来。
Anomaly Defenders533.83 MB&&通用版
人民币:30
科幻风格浓郁的声光表现效果,无论是题材还是玩法都具有一定的颠覆性
是不是应该加点关卡?
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特约作者TRON
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Human Resource Machine
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