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值得首领参考!部落冲突如何建立一个优秀部落
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值得首领参考!部落冲突如何建立一个优秀部落
  原文作者:奇怪HP
  原贴地址:
  首先,花心思写码的这些字,是想与那些有心想建立、管理好一个部落的,热爱这个游戏的盆友们交流的。纯粹的休闲玩家,
  可以无视本文。
  我生活中是个设计师,可能是职业习惯,有些强迫症,做事要么不做,要么一定要做好。所以呢,玩COC后一发不可收拾,
  很强烈地喜欢上这个游戏。论坛的许多小伙伴经常在交流部落经验,我也顺便说下我的看法。
  【部落定位】
  首领应该想清楚以下问题:
  我们一起组成这个部落的原因是什么,我们想要什么样的小伙伴在一起?
  定位是什么
  1)FARM: 纯粹为了抢资源,刷墙。
  2)WARS: 好战分子聚集地,没有间隔轮着开部落战,资源消耗大。(建议规模不必太大,在25~35之间最好)
  3)休闲:
偶尔开部落战,成员几乎都不怎么玩。大部分的成员赛季捐兵都在500下。
  4)WAR兼FARM: 部落战每周1,2次。FARM和WARS并重。
  5)其他:
冲杯,土豪部落等等较为特殊,就不说了
  目前较多的是1和4。有什么样的定位,才能吸引、留住什么样的玩家。
  一个首领的想法,决定了这个部落的未来。
  【成员选择】
  部落目的方向明确了,部落成员的选择上就很清晰了。
  新人审批
  进来时长老们一定要多问几句,是否愿意做到部落的要求。
  一个天天开部落战的CLANS,资源消耗压力是非常大的,一个8、初期的玩家
  一般都是受不了这个压力的。
  前面说清楚,双方许下承诺,总比后面不合规了再清理出去来得好。
  部落公告是非常重要的。部落公告简洁清晰,美观且明确了部落性质,可以很好地吸引玩家。
  不要老在公告上&禁&这&禁&那,美丽的花坪上插着一个&严禁倒垃圾&的告示,会好看么?
  对于新人的要求和规则,长老们批准的时候说明即可。
  旧员清理
  每1、2个赛季观察捐兵数,部落战参与程度,不合格的一定要清理。
  50个人的部落,空间其实是非常有限的。
  WAR部落部落战的胜利与否,与每个参战人员
  是密切相关的,当其他人为了部落胜利拼尽全力,却因为几个人不参战导致失败
  这会让所有的伙伴寒心的。
  考核规则
  管理应明确考核规则,这样在部落里有公平的氛围。
  不要以为自己是管理,就可以随意踢人,不在乎别人的感受。一个优秀的部落不是说首领优秀,而是说在一起的成员优秀。
  我们一直都在学习,游戏中也不例外,尊重他人,重视游戏规则,这是一个优秀玩家的基本素质。
  例如WAR部落考核是 全力备战,出战,不用屌丝兵,2场打满,无论输赢
  FARM部落考核是 赛季成员捐兵多少,长老捐兵多少
  一个健康的人,得摒弃不健康的习惯,新鲜的血液补充,会让我们的部落更好玩。
  另外,清人务必说明原因,特别是对被清除的玩家,毕竟被人踢出总是不愉快的。
  不要担心部落人员少,COC有上千万的玩家,只要我们有核心的优秀玩家在,有良好的氛围,总会有新的优秀的玩家找上门来的。
  【团队管理】
  我们建立部落的目的,除了我们的城堡援兵能随时满员外,我个人觉得非常重要的
  是和小伙伴们分享打渔的快乐,一起探讨FARM和WARS的技巧,还有一起经历
  部落战胜利与失败的体验。
  这个是首领、副首领、长老的作用。另外,不要轻易地给
  别人管理职位,捐兵数只是提管理的前提。我见过太多部落捐多少兵,大本发育超高就给长老副首之类的。
  看一个人是否适合管理最重要的,其实是态度。
  他平时是否活跃,是否帮助新人解答技术问题,部落站是否愿意帮忙造特殊兵种,与他的大本等级无关。
  玩家离开部落,大部分是因为他们玩得不开心,找不到归属感。
  能给大家带来归属感,能让成员体会到团队的感觉,这好的管理应该努力去做的。
  只要大家都有归属感了,自然肯为他人捐兵,捐兵数自然上去,活跃程度就不用说了,这是一个良性循环。
  【部落战】
  我是呆在一个FARM兼WAR的部落的。部落战是很消耗资源的,这是事实。但是,我觉得
  部落站消耗的资源,相比它带来的团队凝聚力和游戏体验,是那么渺小。
  就好像我们在篮球场投篮,和篮球比赛投中制胜一球带来的快乐,是没有可比性的。
  部落战是个很好地检验成员的时机,是增加团队凝聚力的手段。
  如果一成员那么斤斤计较部落战的出兵资源消耗,甚至用屌丝兵出战,那他生活中很可能就是个斤斤计较的人。
  当一个成员部落战时肯花45分钟,650黑水为别人制造一个4级的石头人,且积极为新人指导,
  那他很可能是慷慨无私的人。
  我们喜欢和哪个玩家一起玩呢?
  我只想说,幸好有COC有部落战,否则我们总有一天会被无止无尽的FARM(刷墙)淹没而厌烦自己。
  【综述】
  我们是为了快乐而更把游戏玩得更好,而不是为了资源、防御等级、墙体等级而玩游戏。
  如果我们认识到了这一点,那对那些挂机抢资源的,过于计较资源得失的玩家就会无视了。
  所谓游戏既人生。一个人的人品和性格,其实总会体现在游戏中的。
  上面码字内容,其实就是我生活中团队管理的经验。
  COC应该有上千万玩家,几万个部落了吧?请记住,一个首领决定了一个部落的形态。
  希望我们能一起组建更温馨更好玩的部落。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※COC部落冲突速10本经验分享 玩家实操解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
COC部落冲突中很多玩家都喜欢速本,其实速本并没有不好,只是到后期慢慢的补上防御以及兵种,所以速本更讲究战术,下面就跟随小编一起来看看骨灰级资深玩家对速10本的心得分享。1.事先准备(最好拥有五农)作为一名资深速本玩家,我一个速九带著八本左右的渣防(粉色的法师塔,金色的加农炮,六级防空火箭种种)和残酷的紫色墙踏上了十本,可以说是最不明智的选择了。但是我是有目的有计划的速本,有了充足的准备,才能最快速脱离困难期。想要升本预备资源必不可少,由於上9的时候大家应该都有所感觉,事先准备好4w黑秒出女王会对接下去的发展有明显的帮助(女王不需要时间且一开始协助打钱还特别有用)。那麼十本要准备的更多的资源,因为没有新的英雄,所以黑水不必保留,只需要存下满仓库的金水即可。精彩内容,尽在百度攻略:Ps:部落城堡也是个储存资源的好地方,九本应该可以保留双100w,我当时没有这个意识,所以为了出第二个地狱塔还浪费了很长时间,所以升本前最好也能在城堡里保留一些资源。除此之外,最后几个哥布林单机的资源留著,就是为了现在所准备的。最后几个单机分别有70W以上的资源,且相对比较在外,所以只需要一部分的屌丝就能轻松取得大部分资源,至於把他们满星的事情,就以后再说吧!精彩内容,尽在百度攻略:2.首要任务十本终归和九本不同,看著九本天天秀鱼非双20不打著实可气,不过我们也有我们的好,那就是地狱塔。以前看过一个帖子,是阐述部落战匹配宝宝的问题,讲 的是刚上九本可以先不造Xbow以寻求一个防御和匹配值相互稳定。但是地狱塔的实际效果可不是一个一级二级的Xbow可以比拟的,占用位置只需要2*2, 跟电塔是一样的,血量也不算薄。如果说女王是九本的核心,那麼地狱塔一定是十本的重中之重了。一级的地狱之塔,建造价格是500w,那麼这时候我们身上应该是坐拥双800w的,所以应该毫不犹豫,拿下一个工人,建造第一座地狱塔。这个时候,部落城堡里的资源和哥布林里的资源就要用起来了。3.圣水建筑的选择升级8级实验室要500w,升级5级法术工厂需要320w,基本上是没有什麼相互排斥的地方,另外还有四个满级兵营,一个需要675w,这个太多,对我 们这些非满防上十的来说一开始压力的确太大,所以得缓一缓。我个人选择了先升级法术工厂,毕竟五法术的战斗力实在不容小觑,至於实验室;升级完了还得升 级兵种,周期太长,先把他稍微放一放。Ps:我当时把法术工厂给秒了的,因为急著打部落战,匹配的时候我还是9本,至於后来麼,是一个有五法术和两个一级 地狱塔的强势九本。听说有渣九不服,不服你来打我呀!精彩内容,尽在百度攻略:4.注意事项按照刚才的套路,如今已经用掉了两个工人,为了不浪费圣水,这个时候我们再提取部落城堡里的资源,然后动用屌丝兵去欺负哥布林,升本完成的当天最好女王也是醒著的,虽然女王升级很重要,但是快速度过困难期是为了让女王睡得更久,女王在非常有利於打钱。基本上城堡里有个双70w,这样就有370w左右的金,还差130w。这130w也许很困难,不过有单机的情况下,不在乎星,只在乎资源应该一个小时内 能够把单机的所有资源搞定,然后把130w拿到手。也许这是你的一小步,不过这是成为十本大神的一大步,你的第二座地狱塔开始建造5.建造实验室因为后来的资源大部分来自於城堡和哥布林,所以金水的获取率应该相差不多,这时候估计也有600w左右的圣水,这时候就应该开始花500w升级实验室。如此一来,四个工人已经全部用掉,可以稍微休息一下了。精彩内容,尽在百度攻略:如果是五农玩家,还需要再辛苦一下,十本会多一个Xbow箭塔加农炮双采集器和一大堆杂货,用最后一个工人把他们一个个刷出来,升级的事情,慢慢来! (不过不太建议最后一个工人直接用於升级第三个Xbow,花费时间太长实际效果又一般倒不如把别的小东西造好,把阵也先摆好)。6.兵种选择地狱塔7天,实验室6天,法术工厂6天(秒法术870多个宝石我记得夜市贵的不行)。这几天是预备下一步的准备期。在此期间我们先构思一下实验室完成以后兵种的升级顺序。精彩内容,尽在百度攻略:根据我的经验,基本上九本十本就两种比较普遍的打钱方式纯屌流和巨吊流(灵感来自贴吧命名学院)。流派的选择就决定了你第一个升级什麼兵种(并不推荐第一个升级部落战用兵比如高级石头什麼的,发展都发展不起来还怎麼去打仗)。土豪金胖子的提升是增加160血和7点攻击力,看著虽然没有黑胖一下加近300血那麼多多,不过用起来的效果还是可以的。所以用巨屌流的玩家们还是推荐第一个升级胖子,打钱能用,部落战万一有机会也用上呢!精彩内容,尽在百度攻略:6-7的野蛮人增加了15点生命,4点伤害,需要600w。6-7的弓箭手增加了4点生命,3点伤害,需要750w。这就有的选了,弓箭手如此贵甚至已 经超越了一个兵营,增加的属性却少得可怜。虽然说一百个弓箭手加在一起的确就不一样了,但是出於性价比考虑,我建议还是先升级野蛮人吧,相对来说升级速度 快,属性相对客观且便宜。至於弓箭手,如果刷的快可以迅速补上,不过根据实战经验;刷到750还是太困难,所以还是升级兵营先来的靠谱。另外还有一个屌丝兵种一直被大家所不齿或者遗忘,那就是【哥布林】,虽然在八本以前我并不稀罕用这个东西,我感觉他太脆,又是近战,盲目冲库太容易被迫 击炮教育。可是后来发现,升级满了以后哥布林的造价是150,而七级野蛮人和弓箭手分别是200和400。简直超高性价比有没有!九本以后发现哥布林配合 一个狂暴能够瞬间清空不分库对手的资源。升级满级6级的杀马特哥布林也只要450w,所以作为纯屌流的玩家,先倾情推荐哥布林,作为抢钱劫舍的必备兵种呀!精彩内容,尽在百度攻略:扯完兵种,应该已经过去七天了吧根据我的日常,大概一小时能打20w+金15w+水的样子,一天玩4个小时,那就是金90w/天,水60w/天,部落战的盈亏就不算了,采集器和偷本奖 励也没有算。这麼一来,一个礼拜大约700w金和500w水。显然,在初本缺水的时候水有些不够用(这也是为啥不马上升级弓箭的原因)。所以既然选择了升 本,就要相对付出更多一点的时间,比如跟部落里请假出去打一个礼拜三次的福利局(不是太推荐,因为可能会生疏部落感情),或者每天多玩儿一个小时。如果有 五农存货也可以拿出些许宝石用於加速。那麼这一周下来,600w+的圣水就算是弄到了,果断点起野蛮人(升级一个兵种和升级一个兵营让我选,我选升级兵种,因为实验室空著就是空著,兵营升级是还能继续用的)。这样子又有一大堆工人空出来,虽说Xbow的价值并不是很高,但是无论从填补空位还是从别的角度来说,坐拥巨款迟迟不动更待何时?果断拿下一个工人 升级Xbow,300w买不到上当买不到吃亏噢!大约还剩下四百万的样子,这时候又到了选择的时候。第一种是每天玩很多个小时的,那麼差不多就可以留工人 开始存款升级两个地狱塔和兵营了,资源多也就不必我多说了,下面我来讲讲针对每天进账资源不多的;进账资源多的也可以借鉴。精彩内容,尽在百度攻略:对於打钱相对较慢没有资源的玩家,也不能就这麼浪费工人的时间资源,一定要尽最大可能剥夺他们的剩余价值。目前还剩下三个工人,分别可以去升级新给的加 农炮和箭塔以及自己平时不怎麼注意的小东西(比如陷阱,其中大炸弹和棺材一定要优先升级,性价比高效果好)。虽然效果没有升级高防御的防御塔来的立竿见 影,不过作为过渡和填补,这时候补一下低防还是极好的。另外升级二级地狱塔的价格是700w,大约需要储存一周。300w的连弩应该是这个时期最后一个需 要大量使用金币的建筑。十本的防御核心个人认为应该以地狱塔为主,Xbow和法师塔作为中坚,其余的小东西为辅,所以在此之后,地狱塔应该成为最优先升级 的东西。等一下再来讲解十本第二大杀器;法师塔说了这麼久,都没有提到一个灰常重要的东西,那就是兵营。谁让他真的这麼贵呢;一个需要675w,那麼四个,呃,算不清,姑且说是天价好了。再 加上初本还需要升级兵种,实在心累。这里就给推荐一下最好的取舍吧。前面经过十天,应该把野蛮人升级完了,打到700w+的水是不是很心动,想升级满级弓 箭了?不,这个时候我的建议是放弃女王和拖鞋的升级,而将实验室的研究对象改成黑水兵。原因很多,首先上10面对更强大的部落战敌人,拥有5法术的情况 下,适当提升一下兵种等级可以更稳打到对面十本两星。另外的确真的缺水,这时候光升级弓箭只能加强打钱效率,如果升级兵营和战斗兵种,不仅可以提升打钱带 病上限,也能增加部落战带兵总量,一举两得。女王留出来正好用来的钱,实在是相当好的选择。推荐升级两个黑水兵兵种好:1.熔岩猎犬 2.女巫。第一个是狗球流的标配,目前还没有削弱趋势(迷之更新预告我也是看醉了),配合双王黑气球冰冻五法术,姑且可以打打渣10保2冲3。女巫是以后 必然要用的,而且非常有潜力的兵种,看我这帖子的受众一定不是满科技满防,这个应该还没升级吧精彩内容,尽在百度攻略:接下去的时间并没有太多需要讲的东西,你将面对极其枯燥的大半个月,打钱打钱打钱,升兵营升地狱塔升法师塔。Ps:升级三级地狱塔和四级Xbow 均需要满仓800w金币,到时候只会剩下1000金币用於搜索,所以在升级前请在部落城堡里时常准备一些后备资源,以防到时候没有钱进行搜索。同理还有四 级龙800w,五级闪电800w满仓系列,你值得拥有。打开采集器的正确姿势不知你是否还记得当年为了存女王4w黑摔下了多少个闪电,被人推平多少次。当看到一级难民采集器(我对油井的昵称)一小时10点的速度是不是有一种觉得 升级女王无望的感觉。其实在此科普一下,暗黑油井采集器并没有想象中这麼Low。前面我所说这这些基本完成以后,你就会发现水相对富裕了,这时候也别急著 拿去刷墙。满级的难民采集器一小时有100点的生产量,十本一共有3个,一天生产量有7200!加上自己打的和被别人抢的,打得比较少一天也将近1w黑, 保证女王不醒基本没有问题。Finally:对於工人的一些建议一般来说是有什麼升级什麼,只是推荐一下,女王如果不停的升级到达四十大约需要230还是270多天,害怕了吧。所以,双王之中,必须要有一个在睡觉 (当然土豪可以秒时间,不过舍得大把大把秒的也不会看我的帖子了),所以就是常用四个工人和一个升王工人。以前九本的时候很多人推荐留一个工人用於刷墙;我在九本曾经对十本也有这样的憧憬,后来发现果然太年轻。所有工人一起造建筑,可能赚的钱还来不及升级防御。所以不必留下刷墙工人了,刷墙什麼的只 要在升级防御之前把多余的资源刷掉就好了。另外如果一下子资源跟不上,升级特斯拉电磁塔很不错,价格低时间长效果从九本开始立竿见影,在玩的时间少资源不 足的时候升级这个是我想到最好的选择。精彩内容,尽在百度攻略:速十的基本教学就到这里吧,希望大家该升就升,游戏图个快乐,等到腻歪厌烦了退出COC的世界也是情有可原的!以上就是百度攻略&口袋巴士小编为您带来的COC部落冲突速10本经验分享,更多精彩内容请继续关注百度攻略&口袋巴士部落冲突专区。
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【来源:安卓网】
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手机访问手机扫描二维码访问游戏类型:
Supercell (video game company)
Supercell Oy
主要角色:
野蛮人,弓箭手,哥布林,巨人等
发行时间:
简体中文等共13种
文件大小:
最新版本:
游戏状态:
首发不删档测试
FMOD,MPEG Layer-3
内容主题:
玩家人数:
大型多人;全球同服
游戏画面:
发行阶段:
部落冲突 -
这款游戏吸收了即时和塔防的特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。
玩家一开始会获得一座“建筑工人小屋”及各一座等级1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。
玩家可以透过工人来兴建或升级设施,而每一个建筑工人同时只能够兴建或升级一项设施。起初只会拥有一个建筑工人。透过新手教学,教学会指引玩家使用250宝石来兴建多一间建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造价的提升幅度会愈来愈大,如第3间建筑工人小屋造价是500宝石,第4间需要1000宝石,第5间需要2000宝石。最多可拥有5个。
透过训练营及暗黑训练营,随着16种不同兵种,以及兴建2座英雄地基,英雄还拥有技能。训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营。玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力。玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗。
升级设施和训练兵种都需要消耗一定资源,资源分为四种:
资源名称主要用途及获取方法金币防御资源,可透过金矿掘出,储存在储金罐中圣水攻击资源,可透过圣水收集器收集,储存在圣水瓶中。暗黑重油高级资源(7本可以开始搜集),可透过暗黑重油钻井收集,储存在暗黑重油罐中。宝石万能资源,可用来提升资源生产率、瞬间增加资源、立即将生产军队时间归零(即生产完毕)、购买护盾等。可通过移除树木等障碍物或宝石箱、完成引导任务、自己部落的总奖杯数排名在前3名或直接购买获得。 
玩家建筑自己的部落时,需要考虑排兵布阵,将城墙、炮塔等组织好,用以防御来敌。而进攻时,是将自己训练的士兵投放到对方的地图,此时,需要灵活的根据自己训练的兵种选择投放地点,依靠阵型来打击对方城防的弱点。
大本营是村庄的核心建筑,其等级直接决定了玩家可以建设什么类型、等级的建筑;同时,在战争中,大本营是否被摧毁可直接影响战争结果。
游戏包含单人和多人两种模式:单人模式是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励;多人模式指玩家通过搜索对手可以和全球范围内的玩家进行战斗,互相掠夺资源。随着等级的提升,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。
玩家于大本营等级达到3级后,即可修复废弃的城堡,并加入一个部落。加入部落后,玩家可通过请求增援获得同部落玩家支持,也可通过捐兵支持部落的其他成员。
部落冲突 -
野蛮人野蛮人(别名:胡须佬、胡子、黄毛、屌丝)
擅长类型:全适用
攻击类型:单一目标
等级:1-7级
攻击范围:地面  移动速度:16  综合评价:廉价适合量产,可配合弓箭手开展,俗称“屌丝流”。
弓箭手(别名:MM、红毛、粉木耳)
擅长类型:全适用(亦就是无特长)  攻击类型:单一目标
等级:1-7级  攻击范围:地面+空中  移动速度:24
综合评价:血量很低,但是与野蛮人相比范围更远,几乎是出兵必带的兵种。偷本专用。
哥布林(别名:绿皮、绿豆、小偷、绿巨人)
擅长类型:掠夺(资源建筑破坏力x2,亦就意味着资源掠夺的速度是其他小兵的两倍)
攻击类型:单一目标
等级:1-6级
攻击范围:地面  移动速度:32  综合评价:血量很低,攻击力也很一般,但是再对付资源类建筑的时候却非常有效。
巨人(别名:大只佬、胖子)
擅长类型:防御塔
攻击类型:单一目标
等级:1-7级
攻击范围:地面  移动速度:12  综合评价:皮粗肉厚的肉盾兵种!虽然行动缓慢但是他会针对建筑进行疯狂砸击,配合天使可以进行火车一样强大的破坏力,俗称“天胖流”。
炸弹人(别名:骷髅头、炸弹)
擅长类型:城墙(对城墙的破坏力40倍!)
攻击类型:区域溅射  攻击范围:地面  移动速度:24  综合评价:主要针对敌阵城墙进行爆破,为大军打开破敌的缺口,但由于其血量非常低容易被一击秒杀,所以在使用炸弹人之前最好先用其他兵种吸引住敌阵的火力。气球兵气球兵(别名:波、气球)
擅长类型:防御塔
攻击类型:范围溅射  攻击范围:地面  移动速度:10  综合评价:让玩家体验空兵好处的第一支小兵,不怕、,无视城墙,可以直捣心脏地带的防御塔,缺点就是比较惧怕对空防御塔,略显脆弱。
法师  擅长类型:全适用  攻击类型:区域溅射  攻击范围:地面、空中  移动速度:16  综合评价:高攻击低血量,后期代替的远程兵种。
天使(别名:奶妈)  擅长类型:地面部队  攻击类型:区域溅射(回复我方区域内兵种的生命值)  攻击范围:地面  移动速度:16  综合评价:部落冲突中唯一一种回复用的兵种,在天空为地面的伙伴恢复生命力,但是由于没有任何攻击手段,所以天使对于防空塔是无计可施的。
飞龙(别名:龙)  擅长类型:全适用  攻击类型:区域溅射  攻击范围:地面、空中  移动速度:16  综合评价:攻击高血量高,但是造价不菲,制造的时间也过长。由于飞龙是没有针对性的攻击,所以很容易会因为敌阵的建筑分布而偏离玩家预先设想的进攻路线,要使用得好需要大量的练习。
皮卡超人(别名:皮卡、机械人)
擅长类型:全适用  攻击类型:单一目标  攻击范围:地面  移动速度:16  综合评价:兵之中最强的地面兵种,血量和攻击力都堪比英雄,但是制造费很高,所需制造时间也很长。
亡灵(Minion;别名:苍蝇)&优先攻击目标:无&攻击类型:地面和空中&所需空间:2&训练时间:45s&移动速度:32  野猪骑士野猪骑士(Hog&Rider;别名:野猪)&优先攻击目标:防御塔&攻击类型:地面&所需空间:5&训练时间:2m&移动速度:24
瓦尔基里(Valkyrie;别名:女武神)&优先攻击目标:无&攻击类型:区域溅射&攻击范围:地面&所需空间:8&训练时间:8m&移动速度:24
戈仑石人(Golem、石头人)&优先攻击目标:防御设施&攻击类型:地面&所需空间:30&训练时间:45m&移动速度:12
女巫(Witch)&优先攻击目标:无&攻击类型:地面和空中&所需空间:12&训练时间:20m&移动速度:12
熔岩猎犬&(天狗)优先攻击目标:防空火箭&攻击类型:地面和空中&所需空间:30&训练时间:45m&移动速度:20
野蛮人之王(Barbarian&King)&优先攻击目标:无&攻击类型:地面&移动速度:16&攻击速度:1.2s
弓箭女王(Archer&Queen)&优先攻击目标:无&攻击类型:地面和空中&移动速度:24&攻击速度:0.75s
部落冲突 -
《部落战争》游戏常见术语介绍在《》中有许多,刚接触游戏的新手玩家看到这些可能会一头雾水,不知道是什么意思,下面我们就向大家详细介绍游戏的意思。
五本:大本营等级=level5
三围:等级+大本营等级+奖杯数
黑水:暗黑重油
MM:弓箭手
胡子/黄毛:野蛮人
小偷/地精:哥布林
胖子:巨人
撸:抢资源
AFK:一段时间没玩游戏
部落冲突 -
屌丝流抢资源部落冲突屌丝流是以野蛮人、弓箭手、哥布林为主要兵种的进攻组合,成本低、造兵快的特点让屌丝流非常受欢迎。
纯屌丝流:
(1)兵种:野蛮人+;
(2)战术:以攻打外围为主,野蛮人顶塔,弓箭手后面输出;
混合屌丝流:
(1)兵种:巨人+炸弹人+弓箭手+野蛮人;
(2)战术:先放几个巨人顶塔,放炸弹人拆墙,然后野蛮人+弓箭手;
屌丝流的优势:
(1)兵种制造时间短:制造其他流派的时间=你吃饭+看电视的时间,而制造屌丝的时间只占你一个哈欠的时间;
(2)兵种耗水低:以100弓箭手和100来计算,总共消耗5万圣水,进攻一下最少也能10万圣水或者金币,一管净赚5万圣水,一天一百万上下不是问题。野猪流策略部落冲突野猪流能跳墙,配合药水推进速度快、攻击力高。野猪流的最大天敌是弹簧和大炸弹。尽量避开一些明显有陷阱的位置下兵。之所以厉害,主要有三点:
无视城墙地形(方便快速进入核心防御区域并无视传统的引导);
移动速度快(避免时间不足够的情况,减少受伤害的时间);
制造成本比较合理(黑水和时间的花费都还能接受,对星级和双王也并没有强烈的要求);
但是如何真正的用好野猪呢,且听我慢慢道来。
野猪的兵种配置:
以8本200单位为例,我个人推荐是:30只野猪(150单位)12野蛮人(12单位)8个法师(32单位)剩下6个单位的弓箭手药水毋庸置全是治疗,野猪是进攻端的主力我觉得经过我的试验和综合大家的推荐还是多带一些比较好。
胡子主要是负责勾引到联盟和双王后拉到角落,用绞杀时充当肉盾用。
6个弓箭手是根据别人传授的经验,可以补刀清边也算是个人喜好吧。
而联盟兵的选择也是多样的:可以是野猪,也可以是法师或者女巫,也可以是飞龙等。
这些具体的兵种搭配各有所长,我还是那句话,没有最完美的兵种配置,只有最适合你的兵种配置。Clan&War部落战如何三星
部落战为期2天,第一天是准备期,第二天是战争期。每个成员有2次进攻机会,以双方部落的总得星星数决定赢家。
部落冲突 -
术语解释本大本营的等级。例如三本,就是指大本营等级3级。三围玩家等级、大本营等级、奖杯数。奖杯数PVP等级,掠夺别人胜利或者防守别人掠夺胜利奖杯数都会提升。库指金库、圣水瓶、暗黑重油罐。被爆3库指的就是三种资源都被掠夺一空。降杯指在进攻别人的时候,故意只派少量的兵使得战争失败,以降低自己的奖杯数,进而去攻击等级低的玩家的行为策略。骗保护指把大本营放在围墙外面,使其能够轻易被摧毁,从而获得保护罩的行为或布局方式。护本/护金把大本营或者资源库用围墙和大炮保护起来,起到防护作用。同理还有护水/护黑水。大鱼指存有大量资源的玩家。八部天龙8条飞龙的阵容屌丝流指用低消耗兵种(如野蛮人、弓箭手、哥布林、巨人、炸弹人)进行攻击的的玩家。高富帅指用高消耗兵种(如飞龙、皮卡超人)进行攻击的玩家。黑水暗黑重油
部落冲突 -
建筑系统大本营大本营&(Town&Hall):(简称)是最重要的建筑之一,其等级决定了可以拥有其他建筑的数量和最高等级。大本营每升1级都会获得更多的建筑建造权限,等级越高,代表获得的能力越强。在受到其他玩家攻击时,大本营被摧毁会得到更多的及更长的保护时间。
占地面积4*4资源设施储金罐&(Gold&Storage)
用于储存黄金。
共计11级,11级容量为2000000
升级可增加容量和建筑耐久度。
金矿&(Gold&Mine)
用于生产黄金。
升级可提高黄金生产产效率,增加金币暂存容量。共计12级
可以用宝石加速,加快生产速度。
圣水瓶&(Elixir&Storage)
用于存贮圣水。
共计11级,11级容量为2000000
升级可增加容量和建筑耐久度。
新增12级圣水收集器
新增12级圣水收集器
圣水收集器&(Elixir&Collector)
用于抽取圣水。
升级可增加生产效率,提升暂存容量。共计12级
可以用宝石加速,加快生产速度。暗黑重油罐暗黑重油罐(Dark&Elixir&Storage)
用来储存采集获得的暗黑石重油。
共计6级,6级容量为200000
升级可增加容量和建筑耐久度。
暗黑重油钻井(Dark&Elixir&Drill&)
用于抽取暗黑重油。
升级可增加生产效率,提升暂存容量。共计6级
可以用宝石加速,加快生产速度。
建筑工人小屋
俗称“农民”,上限5。占地面积2*2军队设施训练营&(Barracks)
在这里可以用圣水训练自己的部队。
升级后可召唤更高等级的兵种,并提升建筑耐久度。高等级的兵种会有更强的攻击力、更高的血量、更快的速度。
实验室&(Laboratory)(别名:研究所)
可升级兵种等级,升级后的部队将拥有更强的能力。同一个兵种,升级前后相差是很大的。
升级后可研究更高等级的兵种,并提升建筑耐久度。
兵营&(Army&Camp)
所有士兵都在这里休息。
升级可获得更高的人口限制,并提升建筑耐久度。暗黑训练营暗黑训练营(Dark&Barracks)
训练黑水兵种。
法术工厂(Spell&Factory)
野蛮人之王(Barbarian&King&Altar)
部落冲突中的第一个英雄基座。
弓箭女王(Archer&Queen&Altar)
部落冲突中的第二个英雄基座。
部落城堡&(Clan&Castle)
同一部落成员可以相互捐兵,部落兵全部驻守在部落城堡内。一旦敌军出现在城堡境界范围内,部落兵就会出动防御。在进攻的时候也可以使用部落兵。
升级可获得更高的部落兵人口上限,并提升建筑耐久度。防御设施加农炮&(Cannon)
伤害类型:单个目标
目标:地面目标
迫击炮&(Mortar)
范围:4-11格
伤害类型:区域溅射
目标:地面目标
特点:范围性伤害,射击范围超大,射速慢但是单发威力超高,无法抵抗近身攻击。法师塔法师塔&(Wizard&Tower)
伤害类型:区域溅射
目标:地面和空中目标
特点:射击范围较小,射速一般,威力还算不错,且不怕近身。
防空火箭&(Air&Defense)
范围:10格
伤害类型:单个目标
目标:空中目标
特点:发射频率高,伤害大
箭塔&(Archer&Tower)
范围:10格
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:拥有较快的射速和较高的单发威力,且造价便宜,还能防空,实在是走过路过不要错过的神器。
电磁塔&(Hidden&Tesla)
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:隐藏在地下,在敌人进入射击范围时才出现。较快的射速,较高的单发威力,还能对空,但是造价高。
范围:11格(对空)14(对地)
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:每次攻击需要消耗一定数量的圣水,单体杀伤能力大。
触发半径:1.5格
爆炸半径:1.5格
埋在地下使敌人无法察觉,给予敌人巨大的范围性伤害。
触发半径:2格
爆炸半径:3格
特点:埋在地下使敌人无法察觉,给予敌人巨大的范围性伤害。隐形弹簧隐形弹簧
触发半径:0.7格
爆炸半径:1格
特点:可以将经过上面的敌人弹到外太空去。
攻击类型:单目标/多目标切换
占地面积:2*2
特点:不受治疗法术的治愈,被称作BUG塔
空中炸弹(Air&Bomb)
触发半径:5格
爆炸半径:3格
搜空地雷(Seeking&Air&Mine)
触发半径:4格
爆炸半径:0格
骷髅陷阱(Skeleton&Trap)
攻击距离:0.7
部落冲突 -
苍蝇气球流优势:
1、六兵营运作,生产时间快。
2、苍蝇多,适合打杯时补刀50%。
1、需要一定量黑水支持
2、苍蝇作为后排支援能力较差,在气球大量战损后苍蝇很难有作为。3、以气球做T,等级要求较高,没有黑气球战术很难成型。飞龙气球流部落冲突优势:
1、生产基本以为主。
2、飞龙持续力/残局能力一流,气球团灭后配合英雄联盟兵还能再发起一波袭击。
3、比起高级气球高级苍蝇,普通玩家更容易配出高级龙和中高级气球。
4、杀联盟兵能力强。
1、生产时间较前者长。
2、打杯补刀能力差。
此配置不适合日常打钱,一般用来复仇(在地面部队没有把握时)以及打杯,或者在晚上在线高峰期用。部落战飞龙流八本部落战最常用,最稳妥的打法就是飞龙流,飞龙流有以下几种分支流派
1、10条龙,联盟兵选择1条龙,法术带2治疗,1狂暴,或2狂暴,1治疗。
2、8条龙,8气球,联盟兵选择黑气球,法术带3闪电,或2狂暴,1治疗。
3、10条龙,联盟兵选择黑气球,法术带3闪电。
部落冲突 -
排兵布阵攻略
第一点.部落城堡最好是放在阵的最中间——能轻松引出兵的阵绝不是好阵.
第二点.黑水一般是在最中间,或者靠近最中间的左上角,因为只要不是左撇子,人用右手放兵进攻的,那么因为手掌和手臂的原因,左上角放兵会影响视野,所以左上角是逆手位,右下角是顺手位.
第三点.迫击炮一般是放在内层的,以能打到破墙后从缺口涌进来的兵为准,10本有BUG塔之后,迫击炮放在边角秒女巫的骷髅也可以.
第四点.连弩尽量靠内侧,以不浪费射程为准,不推荐对空模式,连弩最大的优点就是射程远,对空的话,就成了高级箭塔.
第五点.防空塔一般是在内二层到内三层左右,能相互覆盖到对方为准.
第六点.箭塔和加农炮,加农炮0.8秒一发,箭塔是1秒,双方都是11级的话,打MM是一下,打黄毛是两下,所以守外围的话,推荐加农炮,效率比箭塔高不少,两者都是守外围的话,防空塔范围内用加农,范围外用箭塔.
第七点.电塔有好几种用法,第一种是在敌人引城堡兵的路上,控制好城堡范围,出其不意的阴对手,第二种是聚野猪,引导对手的兵去踩双炸弹,第三种中规中矩,如上图,放在适当的位置,补充火力,能有效杀伤对手的炸弹人.
第八点.法师塔稍微靠外放,能杀到墙外的屌丝兵为主,布局合理的的法师塔配合迫击炮能让手残对手的炸弹人各种抓狂,当然在法师塔的外侧添加一点点引导,给法师塔增加一些输出时间,那也是极好的
第九点.双王的话,如果内置防守,那么要尽量缩小巡逻半径,这个可以通过错位来控制
第十点.大本位置是在黑水的外侧,在2——3个单伤建筑的火力范围内,目标是让对手偷掉大本的同时也损失大量屌丝兵,从而不会去折腾你外侧的采集器
第十一点.金库水库尽量均匀分部在阵的四周,金库最好是内二层左右,水库则是在的侧翼,掩护金库为准,当然法师塔能挨着金库水库最好,实在不行的话,至少要让法师塔射程能覆盖到.
第十二点.城墙的摆放应该尽量减少十字形状,并且需要错开两格以上,刷墙应该从交叉点开始刷,刷的差不多了就去刷重点资源外侧的墙.
第十三点.外侧建筑的摆放要细心,两个建筑的夹口不要对着T字墙,建筑最好是有防御建筑能覆盖.
第十四点.弹簧的位置最好是在夹口,夹口可以用墙也可以用建筑构成,夹口的两侧应该是有防御建筑的.
第十五点,红气球挨着金库放,黑气球外侧秒天使,小炸弹两两扎堆放外围杀MM,大炸弹放在内层秒屌丝,挨着放杀野猪也不错.
第十六点.装饰物品放在外侧可进攻位置上,迷惑对手为主.
第十七点.总的来讲,阵,两个防御建筑之间必须要有墙炸弹或者弹簧,不要堆在一起.
部落冲突 -
游戏中,首先要做的,是调整自己的心态,不要被那些看上去似乎很难攻破的吓到,仔细观察,你总能找到合适的下兵点。
第二点,就是要敢于尝试,不要害怕失败会浪费你的时间和搜索到大本营时所耗费的金钱——并不是说这不重要,小编也不会随便浪费钱和精力的啦。这里需要一个辅助插件,叉叉助手,它拥有沙盒攻击的辅助功能,能够模拟战斗,让你尽情各种进攻套路而不需要付出任何可能的失败代价。当你终于尝试找到了能够成功破阵的下兵方法后,记下这种方法然后再退出沙盒攻击进行正式的攻击就可以了。
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