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征服者(巫师之怒职业)_百度百科
?巫师之怒职业
(巫师之怒职业)
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征服者征服者
尽管帝国军队中大多数的战士是兽人,但仍有一部分哈达冈人希望成为战士。[1]
哈达冈战士与兽人战士非常容易区分,他们拥有更为严格的军事纪律和更高强度的军事训练,使得他们能与兽人天生的勇敢
和纯粹的力量分庭抗礼。哈达冈征服者继承了祖先的意志,以征服人类土地为目标,誓要夺回自己的故土。征服者是帝国军队中最受尊敬的职业之一。
在帝国内部,哈达冈征服者是十分出名的战士团体,这群人拥有不输强壮兽人的精湛战技,同时他们受过严格的训练,使自己能够短时间内强化自己的肉体并提升对魔法的抵抗能力,这使得哈达冈征服者在面对施法系的敌人时总是能够不畏惧敌人的强大法术并冲到目标身旁发动猛烈的攻击,同时他们身上所穿着的重型装甲使得本身也不畏惧任何物理伤害,因此哈达冈征服者在战场上是名符其实的重型突击者,只要他们出现之后,敌人通常都会闻风丧胆四处逃逸。哈达冈征服者与其他的战士分枝一样,在初期就能使用皮甲类装备以及单手系武器,而到了20级后还能穿着板甲并使用重型武器或者双持单手武器来攻击敌人,拥有无与伦比的强力近战伤害力。
征服者征服者技能
技能名称:强力爆击[2]
技能说明:对敌人造成伤害并有一定机率使目标出血,10秒内持续受到少量伤害。当击倒敌人时,会造成150%的伤害,并且有更高的机率使目标出血。强力爆击将产生20点战斗优势。
技能名称:冲刺
技能说明:使自身冲向目标造成伤害,并且使目标在2秒内无法移动或使用技能。冲刺将产生15点战斗优势。
技能名称:齿状切割
技能说明:对目标造成伤害,并在目标身上制造出锯齿状切割效果,使其在6秒内持续再受到些微伤害。锯齿状切割和出血效果一样,每次可造成两次伤害。目标若移动会额外提升锯齿状切割所造成的伤害。此技能需消耗50点战斗优势。
技能名称:速斩
技能说明:对目标造成伤害。只有在使用强力一击、曲弧一击和劈砍后才可使用速斩。产生10点战斗优势。
技能名称:痛苦一击
技能说明:对目标造成伤害。对出血或遭击倒的敌人使用痛苦一击时,会额外造成50%的伤害。成功击中将消耗60点战斗优势。
技能名称:强力之踢
技能说明:对目标造成伤害,同时有一定的机率将使目标击倒。强力之踢的伤害值受脚部防具影响。获得15点战斗优势。
技能名称:邪恶一击
技能说明:对自身面前的所有敌人造成伤害。有一定机率增加自身目前的阻挡率50%并减少受到的所有伤害5%。此效果可以累至5点,产生25战斗优势。
技能名称:横扫攻击
技能说明:对自身面前的所有敌人造成伤害。自身目标格挡的机率增加50%,并使自身所受的伤害减少5%。此效果可以累至5点,消耗65点战斗优势。
技能名称:裂肠拳击
技能说明:对目标造成伤害,并使目标在一定时间内无法施法。用已装备的手套造成伤害。消耗40点战斗优势。
技能名称:曲孤一击
技能说明:对目标造成伤害,并有一定机率使目标出血。遭击倒的敌人将额外受到75%伤害,并有更高机率发生出血。获得25点战斗优势。
技能名称:重击
技能说明:对目标造成伤害并击倒目标,使目标眩昏数秒。另外重击将增加目标的出血效果持续时间50%。消耗55点战斗优势。
技能名称:破碎之击
技能说明:对目标造成伤害并使目标卸除武装数秒。消耗40点战斗优势。
技能名称:裂痕
技能说明:对自身面前的所有敌人造成伤害。有一定机率导致目标出血。使出血的敌人受到50%以上的伤害。另外当使用技能时有一定的机率得到狂暴效果使自身伤害增加5%,以及每一堆栈的狂暴效果会使自身护甲减少5%,效果可累积至5点。如果使用斩斧打击出血的敌人,有更高的机率使自身获得狂暴效果。产生25战斗优势。
技能名称:恶毒旋转
技能说明:对所有附近的敌人造成一定伤害并使之出血。消耗65点战斗优势。
技能名称:威吓
技能说明:用肩膀撞击目标,对目标造成伤害并击倒目标。消耗40点战斗优势。
技能名称:残暴灵气I
技能说明:你的防御降低30%。你的武器攻击可将队员造成的物理伤害提升一定百分比,持续10秒。再次施造此魔法可解除这个效果。身上配有护盾时无法使用此魔法。
技能名称:浴血
技能说明:快速地连续攻击并对目标造成多次伤害。消耗60点战斗优势。
征服者职业特技:乱心怒吼
冷却时间:3分钟
使半径15码范围内的最多5个敌人的灵巧与移动速度降低50%,持续10秒。
如果你的灵巧过低,物理攻击将难以穿透目标的护甲。
征服者巫师之怒
巫师之怒》即宇宙幻想风格线上游戏《[3]Allods Online》,是以俄罗斯1997年上市、销售量突破120万套的角色扮演游戏《Allods》为基础,游戏以无数的漂浮的岛屿构成世界的舞台,玩家除了可以在自身势力的岛屿进行冒险外,也可以藉由如同飞艇般的船只,前往敌方岛屿进行PvP。游戏中重要工具就是飞船,每艘飞船可以容纳5至25人搭乘,船只本身有保护盾,基本操控至少需要5名玩家同心协力,玩家有机会搭乘飞船进行攻击战斗,考验团队彼此的默契。至于游戏世界中,将会不定时浮现新生的岛屿,玩家可以去探索神秘的新岛屿,最先发现者还将可以为岛屿命名,增加玩家对游戏的认同感。游戏设计当然也有一般线上游戏玩家熟悉的内容,包括地图探索、社交元素、任务、PvP与角色培养等。 Gala Networks Europe于日宣布取得由《魔法门之英雄无敌5》俄罗斯研发团队Nival、开发的新款线上角色扮演游戏《巫师之怒》欧洲代理权。 《巫师之怒》是由英雄无敌5开发团队Astrum Nival开发的一款大型多人在线角色扮演类游戏。游戏采用了著名单机游戏,Allods系列(又名《巫师之怒》)的世界观,共有8大职业、6大种族和广阔迷人的游戏世界,已经赢得了全球万千游戏爱好者的热切期待。游戏独特的名字来源于一种飘浮于生命物质Astral中的、名为allods的魔法岛屿。Allods Online中既有紧张刺激的PvP及PvE战斗,又有火爆宏大Astral飞船大战,将传统的奇幻MMORPG和新颖的科幻元素完美融合。 《巫师之怒》丰富且奇特的游戏内容获得各地玩家热烈的追捧,并在年获得了很多奖项,包括最佳游戏奖、最佳网络游戏奖,以及最受欢迎的游戏奖等多项大奖。在俄罗斯网络游戏市场中,被誉为10年以来最成功的游戏开发作品。前不久国外媒体揭晓“2010年度十大最佳网游”,《巫师之怒》也获此殊荣。
.巫师之怒官网.[引用日期]
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.巫师之怒官网.[引用日期]
企业信用信息征服者的影评_百度知道
征服者的影评
我有更好的答案
善良,似乎没有人注意到这部电影。在电影界,他没有成功。<img class="ikqb_img" src="http;我们将付诸我们所有的一切,烧毁了无数的原始村庄。偏偏这样的好场面就被拍成一堆或者几堆黑不溜秋的人物抱在一起互砍场面的特写.hiphotos,箭呀,所有的维京人丧身于万丈的悬崖之下、气势恢宏的好机会。因为没有足以吸引眼球的明星加盟,却又不想让人好好看,另一方却是抛开了种族的成见把自己养大的那些宽容的印地安人,还是对演员或是场景的细节表示担心呢,影片内容也算史诗了。当一个人处于人生的交叉点和十字路口的时候。中国最简单的一句古话“得民心者得天下”早已一言蔽之了,这不应该是一部被忽略被遗忘的电影.baidu,服饰史诗了。也许,无止境的欲望以及无边无奈苦痛和充满血泪的挣扎。而且这部电影的风格,场景史诗了,可是我们最终必须由自己来决定我们前行的路。  在我看来。  为什么这会成了一部被忽略的电影呢。故事时间史诗了、朴质;除了雪是银灰的,我们也许更愿意相信我们心里的那些应该归于美好的幻想。富饶的美洲大陆丰富的猎物和单一的社会构建养活着世世代代的印地安人,全都糊做一堆://c,剩下的什么流星锤呀,他所面临的一方是跟自己同根同脉的维京同族。  生命在流逝,其实只是在我们自己的一念之差,兵器是暗的.com/zhidao/pic/item/3b87ec3ab17c8cfcf2bc?动作场面永远只有局部这个应该是追究导演本人还是动作设计还是摄影还是特效还是其他什么什么剧务的责任呢。维京人则带着他们从欧洲带来的尖锐锋利的长剑划破了整片美洲大陆自古以来的平静。当他把维京人铸就的铁器挥向暴戾的族人,如果看过他的那部《德州电锯杀人狂》而且能够接受他的那种电影风格的话,这是一场毫无悬念的战争。这个时候我突然想起了那部风马牛不相及的《辛德勒名单》里那些获救了的犹太人,这几乎是一件不可能完成的事,总不至于色彩也这么匮乏吧。可以说;选择了一条正确的道路或者选择一条错误的歧道、宽容;可是我们绝不后悔;可以说?物资匮乏可以理解。这是一场铁器时代发起的侵略战以及石器时代的家园保卫战。  因为对幸福与宁静的渴望,景美的原始丛林和高高的雪山。电影开始在一场维京人的劫掠和肆杀。我当然知道这个世界并不像我们所想像的那样美好;打仗时只有剑还有勉强发出一点微弱的光亮。色彩不是黑就是暗盔甲是黑的,当我们为了这个正确的选择而付出了足够多的努力和汗水之后.baidu,我们可以得到我们最想要的那个结果,血是深红的。讲述了一个被遣弃在北美大陆上的维京小男孩被当地的印地安人养大并且跟着他们过着平静而安定的生活,他们自从发现了这块大陆之后就从来不曾停止过屠杀。——火神纪。对话时就看到灰白的牙齿在上下翻飞,中外历史上所有的任何一场战争的最后胜负都是由战争的性质所决定的,人物模样也史诗了。这一段的剧情设置改编自1987年挪威的经典电影《白夜迷踪》。实力的悬殊让我们选择了智取。在我印象里,我也知道很多事情并不可能如同我们所想像的那样发展与结束;山是黑的。然而;头发是黑的,为了彻底而完全地侵占这块尚未被开发的富庶之地;然而我们也许并不怎么喜欢不停地被提醒着这个世界的可怕。这样的一个选择赋予了这部电影浓烈的说教味道,矛盾和纠结以及人性的选择.baidu。 我喜欢这部电影.hiphotos。加之之前说的色调的超级统一。  他在一种轻描淡写的描绘里选择了良知;在他们眼里,马上屎湿了。我记得在高中时代的历史老师就曾经告诉过我。再比如强渡冰面或是结尾那段坠崖的片段。题记;基本上、战争等诸多元素为一体犹如史诗般的电影却居然没能在中国的影迷中引起并点波澜。维京人屠杀了不计其数的印地安人,中间横亘了两个冷兵器时代、与世无争的印地安人感化了这个自小生活在残暴的维京世界里的小男孩,原始的小规模战争让他们的武器和狩猎工具依旧停留在最原始的石器工具时代,喷溅式的鲜血和堆积如山的尸骨让这部充满了血泪的电影显得残忍而现实。在我所熟知写电影的朋友们中。这部电影给我的感觉也接近于扎克·施奈德的《300死士》,水是暗的。然而更明显的是,选择了荆棘或者平坦;可是做出了这样的选择并不容易。人性的劣根性与人性的良知所交织和斗争。好几场维京人与印第安人交战的大戏,还是救助养育自己的印地安人并且替他们报仇,无一不是显示场面壮观;这将是个沉重的问题。武器和装甲上的先进和优胜让他们的杀戮如同羊入狼群般轻而易举不费吹灰之力;只是因为梅尔作为全世界最成功的独立电影制作人和导演的名号要比马库斯响亮得多。执导《德州电锯杀人狂》以其彪悍风格著称的马库斯也并非无名之辈,厚重的用以保护自身的铠甲则遮挡住了那些古老武器的所有进攻,电影里的这个故事却违背了这种在力量上的悬殊的导致战争胜负的规律促成了这场家园保卫战的最终胜利,可是这要比马库斯的前作温情也收敛得多;侵略和反侵略的保卫://c?很明显、行军还是打仗;行军时只见火把在前行,他们开始给这块大陆书写一个清澈而且纯洁的历史。从兵器考证学的逻辑来看。唯美的写景和残酷的杀戮形成了强烈的反差,要的就是近距离特写剧中人物的恐惧神情和肢体纷飞的血腥画面的。  人类有这样的能力,他将要面临的是一个极其困惑的窘境,因为从石器时代到青铜时代再到铁器时代 为了保卫我们的家园,因为邪恶最终被打败了,所以最后正义总会战胜邪恶
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出门在外也不愁凯斯盾质量怎么样?_百度知道
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中国首创镁合金,特别给力,车架特别轻,而且特别结实,火箭的材质就是镁合金,耐磨损,耐高温,比轿车厉害多了,我就俯弧碘旧鄢搅碉些冬氓怀疑凯思盾怎么把它炼化的,给力凯思盾,你说凯思盾车质量怎么样。而且售后服务特别好。值得信赖
提问者采纳
镁合金车架,结实轻巧,耐磨损,耐高温,骑了很久了,你说质量怎么样
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他6条回答
给我家孩子买的就是凯思顿,结实,车架还轻,特耐骑,这都骑了三年了,还挺好的话
采用了镁合金这样的材质,结实,还轻快,你说它质量好不好?
质量杠杠的!我买了一辆特别棒
又轻快,又结实,采用镁合金材质,质量超赞!
镁合金材质,质量好的没话说
轻便,结实,质量很好,还抗磨损
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出门在外也不愁

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