王者荣耀新英雄英雄被杀后攻击强度降低

王者荣耀S2战场优化 英雄属性装备等将调整
在第一赛季过程中,根据外网玩家的反馈以及收集到的大量的实战体验,我们大概总结了各种槽点(看看是不是深得你心?):
1、&中期英雄挂的太快,射手生存状况堪忧&&老是一招都还没出就被挂了。
2、&一塔掉的太晚,三塔和总部几乎都是同步被摧毁&&一到三塔感觉生死就基本定格。
3、&推塔收益太低,龙的经济收益较低&&说好的推塔游戏。
基于以上的几个出发点,我们正在体验服做如下调整测试。以下的所有调整数据,都是正在体验服测试中的数据,我们将根据体验服测试情况逐步、持续调整优化。
1、&英雄基础属性调整
我们正在体验服对各个英雄的基础属性进行持续微调,对各职业英雄成长属性进行一定程度的调整,以使得游戏内各英雄各职业更加平衡。
射手类英雄的基础生命上调150-250左右;法师类英雄的技能基础伤害及技能升级伤害视不同英雄情况,分别上调10%左右。
我们希望能够在游戏内看到各种类型的英雄都能以不一样的形式存在,获得更加全面的体验。
2、&装备属性及价格调整
1)&在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值10%左右;
2)对&破灭君主、名刀.司命、影刃&等三件装备价格进行了微调;
3)修改破灭君主的被动技能&&&
破败:造成目标当前生命值4%左右的魔法伤害
3、&战场细节调整
1)增加了基地的血量及攻击力;
2)提高了防御塔的攻速,但同比例减少了其攻击力
防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调
3)防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟
4)提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益,
如:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;
后续更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;
5)&减少了击杀野怪的恢复量&& 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%
一方面,我们希望能够强调经验资源的作用,希望玩家朋友们在4级之后也会关注等级相应的收益,增加更多的资源分配策略选择;
另一方面,我们还希望能够拉开中期和后期的团战差异感受,希望中期的团战能够形成部分的拉锯时间,以便于更多的英雄可以获得发挥他们特长的机会,而不是现在的一波爆发就能够结束战斗。
除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。
(责任编辑:)
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文件大小:324.82 MB
语言:中文
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剩余数量:&&《王者荣耀》3月14-3月20日周免
《王者荣耀》3月14-3月20日周免
日 10:27&&&&&阅读(56)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:沐籽&&&&&
又是新的一周,又到了每周一次的限免英雄阵容搭配推荐时间了,本周的周免英雄真可谓业界良心,他们分别是:貂蝉,荆轲,张飞,狄仁杰,周瑜,孙膑,钟无艳。
在暗夜中隐藏着神秘的刺客一族“荆氏”。他们掌握着代代相传的杀人之剑的秘诀,收受佣金为雇主服务。悠扬的琴声述说着漫长的故事,包含鲜血,死亡和刺秦的意志。为了挚爱的亲人,她将向君临秦国的帝王挥出致命的一剑。
荆轲的技能如下:
被动——死吻:击杀或助攻将会刷新所有技能的冷却时间
一技能——血舞:荆轲扔出一圈飞刀,对附近敌人造成物理伤害,并降低其移动速度,持续2秒
二技能——刺客信条:荆轲朝指定方向发出强力的穿透攻击,对路劲上敌人造成高额伤害并提升自身攻击速度,持续3秒
三技能——影杀:荆轲神速闪现至附近生命值最低的敌人身后(优先英雄),并发起一次强力刺杀,造成物理伤害
一句话介绍:荆轲是一名伤害极高的突进型刺客,往往荆轲一出场便代表着地方的死亡。但是同时,荆轲却生存力较弱,需要唤灵师在操作中注意选准时机使用。
翼德,出身于曾侍奉王族的古老机关师家族。自王族遭遇劫难后,全家隐居于乡村中,以打造机关工具为生。
五年前,当家族继承着魔种血统之事走漏后,厄运降临了。昔日亲近的邻人将机关师全家围困于中央。父母惨死,姐妹受辱,稚子凋零。兄长的身体被青龙偃月的大刀一分为二。曾经至亲的人类妻子,眼光中只剩厌恶和恐惧。
在他以为自己即将化身野兽,陷入疯狂时,督邮长官安抚村民,拯救了他的生命。为报答恩情,翼德藏身于督邮府邸的地下室中,为他服务了整整五年。
张飞的技能如下:
被动技——黑暗潜能:变身前普攻增加微量狂意。变狂后的张飞真身每次施放技能时,都会使周围的地面震动,造成范围减速50%,持续2秒,并且大幅度增加普攻伤害。
一技能——画地为牢:变身后【狂意杀戮】:张飞挥扫蛇矛,将四周的敌人击退一段位移造成物理伤害,自身产生狂意;入狂的张飞疯狂的砸击面前的敌人,造成巨额物理伤害。并使周围的地面震动,造成范围敌人减速50%
二技能——守护机关:变身后【崩裂践踏】:张飞向指定区域跳跃,运行机关印记,使该区域的友军获得可抵免伤害的护盾,自身产生狂意;入狂的张飞,向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成巨额物理伤害,并使周围的地面震动,造成范围敌人减速50%
三技能——狂兽血性:张飞狂意到达顶峰,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开通路两边敌人并眩晕通路末端敌人造成巨额物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常移速。
一句话介绍:张飞自身两种状态是不同的位置,在不变身的时候是一个坦克英雄,抗抗伤害救救队友什么的,但是在张飞变身后自身就有输出了,而且会更肉更抗揍。
强健,性感(自称),意志坚定(公认)的钟无艳以夺宝猎人的身份活跃在稷下,据说“没被钟无艳打劫过的人,并非真正的稷下学子”。个性集古怪,冷僻,高傲为一体,擅长同时令敌我双方头痛不已。
钟无艳的技能如下:
被动技——石之炼金:技能伤害会有一定几率将目标石化并造成高额法术伤害
一技能——狂飙突进:钟无艳向前突进,下一次普通攻击替换为重击,有一定几率将对手石化
二技能——震慑打击:钟无艳大锤蓄力后猛击地面,对范围内的敌人造成物理伤害与击飞,有一定几率将对手石化
三技能——飓风之锤:钟无艳快速旋转大锤,对范围内的敌人造成物理伤害,有一定几率将对手石化
一句话介绍:作为强力的女战士,他可以在战斗中先手开团,也可以突进敌方的后排,将敌方后排的英雄快速击杀,从而取得团战的胜利。
这位“这个乱世中,你的存在就是一个梦。让男人们做梦就好了,他们会全部屈从在你的舞裙之下。”是的,连战神吕布也为她所倾倒。她满怀崇敬依偎在他身旁,却悄悄将他的血滴入酒杯中。名为龙的佣兵接过这鲜血的美酒。
貂蝉的技能如下:
被动技——貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,自身回复生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果!
一技能——貂蝉向前挥出花球并回收,每段造成190点法术伤害。
二技能——貂蝉向指定方向迅速移动,并散发3枚花球,每枚造成120点法术伤害,命中敌人会减少技能4秒冷却时间。
三技能——貂蝉绽放风华,原地结成法阵,造成200点法术伤害,在法阵之中貂蝉的技能会加快技能冷却回复
一句话介绍:貂蝉是一位极为飘逸的法师,能够通过灵动的位移保障多段技能的命中,并引爆“花语印记”对敌人造成致命的伤害,站在大招的法阵中能够让貂蝉的技能CD急速减短,跟上她的节奏,缤纷地舞动起来吧。
稷下三贤者培养了许多极具天分的弟子,孙膑是其中佼佼者。这个害羞的少年将兵法与机关术天才的结合在一起,赢得人们的称赞。
孙膑的技能如下:
被动技——被动第四次普通攻击将会附带轻微的击退效果,释放技能会短暂增加自身移动速度
一技能——孙膑扔出一枚脉冲炸弹,驱散目标的正面效果,减少他们的魔抗并将他们晕眩
二技能——孙膑为周围友军充能,提高他们的攻击力和法术强度
三技能——孙膑张开时光领域,降低范围内敌人的攻击和移动速度
一句话介绍:孙膑是一个可爱的小男孩。孙膑有着超乎寻常的辅助能力,配合友军对敌方造成高额伤害。时间沙漏可以让孙膑有机会击退敌方,时空爆弹可以控制住敌方,然后通过大招时之波动可以让敌方的攻击和速度降低,通过时光流逝可以让友军的输出更加给力。!
这位长安守护者是最肆无忌惮的危险人物。他有着显著的强迫症和洁癖:到达现场精确如钟表,搜查赃物像打扫清洁,审讯犯人如同逻辑课。
狄仁杰技能如下:
被动技——王朝密令:第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)
一技能——警戒令:狄仁杰扔出一枚令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害与减速
二技能——搜查令:狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩
三技能——逮捕令:狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,对命中的敌人造成法术伤害
一句话介绍:狄仁杰在游戏中略脆皮,生存能力相对较弱,但其控制技能较多,同时兼有普攻的高额输出和大招的伤害。一旦上手熟悉,必将成为胜利的极大助力。
一场战争在我的策划下形成了。就在叫赤壁的地方,数十万大军齐聚于此,也是数十万条生命。
“有个东西,能将他们一网打尽。”
“东风祭坛。”
“身为男人,无法让步的只有两件事:胜利和小乔。”
周瑜的技能如下:
被动技——引燃:周瑜的技能将引燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的法术伤害,持续4秒。技能命中被引燃目标会造成额外效果
一技能——不死鸟之炎:周瑜召唤不死鸟之炎冲击前方,烈焰灼烧敌人造成法术伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩
二技能——七月流火:周瑜召唤燃烧的陨星坠落到指定地点并持续一段时间,期间对敌人造成多次伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩
三技能——烽火赤壁:周瑜在指定位置制造炎之法阵,法阵中将喷发出燃烧火柱对敌人造成法术伤害。命中带引燃印记目标时造成额外伤害
一句话介绍:周瑜是一名擅长爆发输出的法师,依靠三个生效迅速的群伤技能,他能够在瞬间给一群敌人砸伤成吨的伤害!让都督带你们超神吧!
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小编评价:手机也能玩LOL啦!
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:244.3 MB
更新时间:
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→ 王者荣耀体验服更新英雄调整 安琪拉削弱赵云崛起
1.6.3 安卓版
类型:策略棋牌大小:52.6M语言:中文 评分:10.0
5月17日修炼之地体验服更新,官方总算是对目前重做后有些厉害得过分的安琪拉进行了削弱,与此同时我们的赵云得到了加强,下面和西西一起来看看详细调整内容吧。英雄平衡调整1.曹操在更早的版本中,我们对曹操大招的机制进行了改造,将比例值吸血调整为固定点数加上AD加成,目的是为了防止曹操在吸血机制改动后,受到较大牵连,影响到他的核心玩法。在版本改动后,我们发现曹操的核心-吸血机制,虽然得以保留,但效果不尽人意,我们将调整曹操大招的吸血量,并增加更多的攻击力,帮助曹操巩固自己鲜血枭雄的地位。3技能:回血效果:120(+0.4Ad)→120(+60/Lv)(+0.4Ad)3技能:增加攻击:40/80/120→80/120/1602.兰陵王在上次更新我们对所有英雄进行了一次身板调整后,我们发现兰陵王面临一个尴尬的处境:爆发输出更难击杀对方,但在对方反击时自己又更脆皮。因此我们针对这两方面增强了兰陵王,且增强带来的收益与操作技巧挂钩。被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:→2技能:造成已损生命比例伤害:16%→24%2技能:回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad)→&140(+28/Lv)(+0.5Ad)3.赵云一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用;在过去的版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄,这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的;此次调整我们提升赵云技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态;1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/41技能:位移距离:1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻会对敌人减速25%(+5%/Lv),持续2秒,并造成额外伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad部分可暴击】2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/42技能:命中段数:5→4,射程:2技能:增加效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad)4.吕布随着新版本的调整,在控制吕布1技能距离的时候,我们觉得他对战近战单位,伤害有一些匮乏,以至于吕布近战呈现出疲态,这当然不是我们想看到的。所以我们提升了吕布1技能的伤害,希望在1技能范围削弱后对他在伤害上进行一次加强,以此作为弥补。1技能:伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)5.安琪拉安琪拉在觉醒重生后,火力全开,成为一名超强的输出型法师。安琪拉核心技能是其被动“咒术火焰”(持续攻击敌人,不断叠加伤害,越打越痛),在实际作战中,我们发现安琪拉的整体特性很好的保护了她,让她有很多机会可以打出成吨的伤害。我们希望继续保持安琪拉的整体伤害不变,适度调整她的控制性能与自保能力,给予对手更多的反制手段。我们坚信调整后的安琪拉依然可以持续发光发热。2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒3技能:护盾效果:800(+200/Lv)(+0.5Ap) → 500(+150/Lv)(+0.3Ap)6.虞姬在目前体验服的表现中,由于虞姬1技能蓄力时间较长,玩家可以很好的通过走位来躲过这一技能,所以形成了虞姬1技能的命中难度较高,而且命中后收益也比较小的局面,为了改善这样的局面,我们增强了1技能的伤害,希望让它的命中难度和收益更加匹配。1技能:伤害:255(+75/Lv)(+1.25Ad)→320(+95/Lv)(+1.56Ad)装备调整在之前的版本体验中我们发现,虽然我们希望通过在防御型装备上增加一些进攻型的功能效果,以此来弥补坦克型英雄在输出能力上的疲软,但是像反伤刺甲、熔炼之心、红莲斗篷这些装备,并没有达到我们期望的效果,而且相对于同等价格的输出装来说性价比较低。所以我们这次统一增强了这几件装备,希望能通过提高属性和功能加成来改善这样的局面。1.反伤刺甲价格:增加护甲:360-&540荆棘效果:受到攻击会对攻击者造成基于自身最大血量0.6%的反弹伤害-&受到攻击会对攻击者造成基于自身最大血量1.5%的反弹伤害2.熔炼之心增加生命值:500-&700献祭效果:每秒对身边的敌军造成50点法术伤害-&每秒对身边的敌军造成60点法术伤害,每升1级增加2点伤害3.红莲斗篷价格:增加护甲:190-&240增加生命值:献祭效果:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害-&每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,每升1级增加5点伤害
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