亚索s6天赋不灭之握握8秒打出三次

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上分套路教学 上单不灭之握蛤蟆轻松打爆对面
来源:作者:浮城
塔姆作为LOL中丑陋派英雄的代表,依然复制了他&丑门前辈&巨魔、蒙多的一贯路径:刚设计出台时无人问津,忽然一日登上舞台才被人发现,哎呀,怎么又来一个爸爸。S5世界总决赛上塔姆的变态已无需多说。但除了辅助之外,其实上单塔姆也早就因为其皮厚耐打、开团便捷、支援迅速等特点而被一部分有心的玩家悄悄开发。直到S6版本天赋重做后,才有更多的玩家发现,点了不灭之握的上单塔姆,几乎作为一个无法针对的角色而开始在各类高端局活跃,甚至IG战队上单姿态也曾在比赛中开发使用。虽然那一局IG输了,但想必所有看了比赛的朋友,都会对那个极度恶心的塔姆留下深刻印象。今天,就让我们详细剖析一下,这个至今仍被高端玩家珍藏的脏套路。
英雄优势:你来打我啊,你来打我啊!
1. 巨肉无比,后期e技能存在相当于两条命。且带生命回复。导致在对线或者团战时伤害不好计算,交了过多技能在塔姆身上还没打死他,往往意味着这波团战已经输了大半。
2. 伤害高过想象。长着纯肉坦克英雄的脸,但由于大招被动提供的额外伤害,出纯肉装也常有着不低的输出,。
3. 越塔容易,配合打野越塔,无论是e自己还是w打野都能较安全击杀对面。
4. 保护力极强,团战中无论是aoe技能还是单体爆发蛤蟆都能吃己方c位保障其安全。
5. 操作简单,蛤蟆自身技能其实没有多大秀操作的空间,新手容易上手。
对线思路:就是比你能赖能消耗
塔姆显然不是一个击杀型或者发育型的英雄。&我不痛快让你更不痛快&才是塔姆线上的精髓所在。如果能吸引对面多人包夹,然后还死里逃生甚至绝地反杀,这对面的精神摧残其实不亚于三杀。
本着这样的思路,上线推荐药瓶出门,主Q副w。在线上要做到频繁用q给对面被动,施加压力。Q的高额减速能让对面产生一种搞不好就要被gank死的压力,其次要注意不要干出为了打出被动而忽略兵线去硬a的蠢事,前三级蛤蟆还是很脆的。小兵是爸爸。不少玩上单的老手对于蛤蟆的伤害都有一个错误的估计,这就给了我们很多很好反杀的机会。近战贴身打你。你q加平a还回去。如果你顶对面兵线你及时回来。如果对面顶你留q打出被动,那段时间小兵也能造成不俗的伤害。基本连招就是q中,平a两次在接q平a一次,然后w吃掉。出来时候接q继续平a。q技能作为一个指向性技能。可以区分蛤蟆玩家的水平。需要新手好好提高一下这个技能的命中率。
团战技巧:保护ADC和骗火力同等重要
要点其实就是。W团战优先用于队友。往往团战时候你w去吃对面。很可能你进去被对面控死还没有办法杀对面。与其这样不如留给队友更加实用。其次蛤蟆可以用于吃对面技能伤害,但是要记住e技能要提早一点开。不然死的时候开都开不了。最后注意一个进场时机。无数次我想用大支援团战。发现总是晚了一拍。所以不要想着我收波线再去团。要提早到达关键位置。大招太慢,在瞬息万变的团战中毫无作用,只能对于抓人有实在的帮助。
天赋符文:稍微带些攻击力便于赖线,核心仍是回复。
一般建议的还是红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速这套ad通用符文。一来是不用花什么钱去配,这套符文可以适用很多英雄。比如武器刀妹鳄鱼和大部分ad都行。有的人会精华也带攻击力补出一个15的总攻,我个人并不推荐。第一就是蛤蟆其实需要攻速的,因为被动需要平a叠加。其次是被动提供的伤害可以补足这精华所带来的伤害。
天赋早期上单有着点诡诈系18点出雷霆的做法。这往往我认为并不合适,雷霆固然好,并非传言所说人人都需要。现在我的推荐是肉系都可以坚决系18点出不灭之握。这个是最好的,韩服现在船长都是这个套路。有的人喜欢点出凶猛系的12点也是可以的。但是18点一定要点出不灭。
装备推荐:姿态专用套路
这里安利一波姿态在比赛上用蛤蟆的出装,有一点不同的是在普通rank中,建议倾向于前期回家出日炎小件,这样清兵线会容易和快速,然后根据对线属性出护甲鞋或是水银鞋。剩下兰顿还是振奋同样根据阵容补出,最后依据局势出血手还是九头蛇或者三项也是依势而定。总体想法依然不变,肉到对面不想动。
总体小结:谁用谁知道,赶紧去试试
蛤蟆作为版本强势英雄并不是毫无道理。在高端排位或者比赛上现在的ban率可见一斑。这个英雄无论是辅助还是上单都很强力。特别是上单遇到近战的时候那么恭喜你。你可能这一路轻松通关。希望大家都能在这个版本用蛤蟆上一波分。相信这并不困难。为什么有些视频里男枪枪枪都能打出不灭之握的效果?_百度知道
为什么有些视频里男枪枪枪都能打出不灭之握的效果?
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  LOL6.8版本天赋改动,在4月26日更新的新版本中,天赋得到了很大的改动,其中不灭之握削弱,那么LOL6.8版本天赋有什么改动呢,下面就跟小编一起来看看本次的天赋改动吧!
  冷却时间上调。
  盛宴俨然已经成为了保守派游戏玩家的代表天赋。依托于它的续航能力,这个等级的天赋让那些更具风险的天赋选择显得相当逼仄(说的正是双刃剑),也让线霸们难以让线上弱者退回基地。对盛宴加以限制降低了它对于线上的影响力,同时也让它的治疗量维持在了一个让人满意的数值。
  冷却时间:25秒 ? 30秒
  高玩点评:削弱,降低了线上续航能力。
  秘密储备
  生命值下调,法力值上调。
  这条说明文本你也许都可以自己来撰写了。更多的在线上使用技能:棒。在线上毫不费力的续航:糟。饼干是另一个驱动你回家的道具。噢“腐败饼干”。
  饼干瞬间回复生命:20 ? 15
  饼干瞬间回复法力:10 ? 15
  高玩点评:小削弱,也许刚好没这5点血导致被点燃烫死:)
  不灭之握
  生命值及伤害下调。
  如果你已经在S6的上路度过一段时光了,你一定也已经数次,数次,数次的领略过不灭之握了(这里有一个关于艾克的玩笑梗)。我们对于一个坦克天赋很适合坦克并没有为什么问题,但它的续航能力不仅让坦克在线上坚不可摧,也让这些曾经的控制型英雄变成了如今的杀戮机器。谁还愿意仅仅承担控制英雄的作用呢。
  这次的改动很可能并不能解决不灭之握本身的问题,但我们希望在我们继续探索可行选项的同时,至少先下调它的能力。
  生命偷取:3%最大生命值? 2.5%最大生命值
  高玩点评:削弱,前期影响不大,后期肉装坦克英雄收益降低。
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