骑马与砍杀招募士兵,在士兵界面加队伍技能有用吗?技能一般怎用

萌新请教一下关于队伍技能_骑马与砍杀吧_百度贴吧
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萌新请教一下关于队伍技能
队伍技能的最后作用是靠什么来判定的,是同伴的技能总和还是选技能最高的那个?假如主角手术2级,同伴4级,最后一个人被砍死后受到手术的作用是按4级算还是2级加4级算?
萌新问下,这无笑队长技...
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凌落熙对丛林也算有了经验
喝完这杯 跟我走
主角有的技能有加成,比如主角十手术有4加成,npc并没有
打开部队,左边栏显示
可以叠加的,猪脚最高是10+(4)
教练技能可以叠加。。。虽然不是团队技能。。。
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本帖最后由 大漢一小卒 于
09:39 编辑
& && &&&首先呢,为了让大家能更好的认识一下基本属性(身体各项素质)与技能(能力)代表着什么,所以用通俗点的语言解释给大家,基本属性分为:力量(肌肉强度)、敏捷(行动速度)、智力(大脑开发度)、魅力(个人魅力)
& && &基本属性& & 力量的效果加成:生命值+1(10力=10HP,50力=50HP,100力=100HP)、攻击伤害+0.5%(10力=+5%,50力=+25%,100力=+50%,200力=+100%)
& && && && && && && && && &&&敏捷的效果加成:可分配武器熟练度+5,奔跑速度+0.5%,攻击速度+0.5%【10敏=5%,50敏=25%,100=50%,200=100%】
& && && && && && && && && && && &&& 智力的效果加成:可分配技能点+1【大脑开发越多的人,能够学到的能力就越多,科学上讲大脑不同的区域管理着不同能力,大脑全面开发到一定程度不仅是智力方面的提升,体能与学习技能的天赋也会有飞跃性的提升,那时的人类就是超人般的存在了,(当然,管理着体能或其他能力的那些大脑区域后天锻炼是很难提升的,所以有些人天赋异禀、天生神力,那都是因为他们大脑的其它区域先天上优于常人,所以在那些方面上通过锻炼后的成长速度会远超常人)】
& && && && && && && && && && && && &魅力的效果加成:部队上限+1,部队士气加成,泡妞时奉承对方有加成。
& && && & 技能【貌似技能方面到达一定等级时会另有等级加成,(2+1,5+2,8+3,10+4,15+5)】
& && && && & 领袖技能:统御:部队上限+5(2=15人,5=35人,8=55人,10=70人,15=100人,领主可能另有加成),部队士气加成,减少部队开销与工资5%。
& && && && && && && && && && && &&&囹圉 (líng yǔ):俘虏上限+5?(2=15人,5=35人,8=66人,10=70人,15=100人,领主可能另有加成)
& && && && && && && && && && && &&&内务:物品栏格数+6(2=18,5=36,8=66,10=84,15=120)
& && && &个人技能:铁骨:生命值+2(2=6,5=14,8=22,10=28,15=40)
& && && && && && && && && && && &&&强击:格斗伤害+8%(2=24%,5=56%,8=88%,10=112%,15=160%)
& && && && && && && && && && && &&&强掷:投掷伤害+10%(2=30%,5=70%,8=110%,10=140%,15=200%)
& && && && && && && && && && && &&&控弦:弓箭伤害+14%【加成不会超过弓的4级,当使用2级弓时,即使控弦满级也只能有112%的伤害加成,(所以控弦等级高的人+高等级弓=反器材狙击步枪的伤害)】& && &
& && && && && && && && && && && & 武艺:武器熟练度上限+40【等级加成似乎只有两级加成(60,100,140,180,220,260,300,340,380,420,460,500,540,580,620,660,699)】,让武器熟练度提升更快。
& && && && && && && && && && && & 铁壁:减少盾的损坏程度8%(只要到了10级,你的盾就不会损坏了),提升举盾速度+?%,覆盖面积+?%(满级后即使不举盾也能挡下来自左边的所有攻击、举盾后能挡住来自正面的所有攻击)
& && && && && && && && && && && & 健步:奔跑速度+?%(对步兵而言,快速冲到弓兵面前是生存的唯一机会,对弓手而言,快速闪避对方的箭矢是生存的必备能力之一)
& && && && && && && && && && && & 马术:提高马速?%,提高操纵?%(骑好马时非常明显)
& && && && && && && && && && && & 骑射:减少在马背上射箭、投掷的伤害损失与精准损失(一般加5就够用了)
& && && && && && && && && && && & 说服力:能够提升说服力(一般加6就够用了)
& && && && &队伍技能:劫掠:战利品+10%(能让你打仗越打越富有的技能,前提是你得有够多的物品栏空位)
& && && && && && && && && && && & 操练:每天每位等级高的英雄给其他级别低的队伍成员+经验(有这个技能的NPC越多士兵等级提升就越快)
& && && && && && && && && && && & 追蹑:能从行军脚印中看到更详细的敌军人数与行军方向(5级差不多就够了,如果电脑牛逼,能开千人模式,这个技能就越高越好)
& && && && && && && && && && && & 战略:每2点+1点战场优势(与出场人数有关,如果电脑牛逼,能开的千人模式,这个技能基本就没用了)
& && && && && && && && && && && & 行军:大地图行军速度+3%(满级后步兵部队速度都赶上全骑兵部队了)
& && && && && && && && && && && & 斥候:队伍侦查范围+10%(能够让你尽早的发现敌军与未知的城市,冷兵器战争时代信息是决定成败的因素之一)
& && && && && && && && && && && & 岐黄:队伍生命恢复速度+20%(战后HP回复很重要的,毕竟你不知道什么时候又会有敌人攻过来)
& && && && && && && && && && && & 妙手:队伍成员存活率+4%(相当于急救,15级时本来会死的士兵有80%的机会活下来,这个技能太高了就不好玩了,建议最高10级)
& && && && && && && && && && && & 针灸:返还英雄们上场战斗损失的5%HP(NPC受伤,不能参与下一场战斗,他们的队伍技能也会失效,这个技能能在危急时能救整队人)
& && && && && && && && && && && & 营造:加快攻城器具的建造与封地设施的建造速度(当你围攻敌人城池时,最好快速建好攻城器具,兵贵神速,等敌人援军赶到可就不好了)
& && && && && && && && && && && & 易市:减少交易损失5%(无商不奸,队伍里没有易市技能就等着被宰成猴吧,再多钱都不够花,卖再多战利品都富不起来)
& && && && && && && && && && && &
& && && &&&按照以上我个人的分析及推测,那么,如果想要感受到最完美的体验,游戏里的兵种至少要符合以下几点了~
& && && && && && &士兵需分级:& &农民 → 新兵 → 普通士兵 → 老练士兵 → 精锐士兵 → 特种士兵
& && & (新兵到老兵的基本属性跨度可以大一点,但老兵到精兵再到特种兵之间的基本属性跨度就可以小一点,转为在技能上拉开差距)
& && && && && && &武器分类:&&木石武器、青铜武器、铁质武器、钢质武器
& && & (武器伤害可考虑到材质和做工不同的差距而定,同材质最好小到10以内,但跨材质武器的最高伤害差距可以大到10以上,如木棍、木棒类武器可以是10-20钝,而青铜内弧刀和精铜内弧刀可以是25砍、33砍,生铁剑与精铁剑则可以是30、38,再高级点的武器如八面汉剑、精钢铁剑、百炼环刀可以是42砍、43砍、44砍,而大夏龙雀、八服剑这类的神兵利器可以是45-55砍)
& && && && && && &铠甲分类:布衣、木甲、青铜甲、铁甲、精工铠甲
& && && &(同上,不同材质的最高防御差距可以拉大,但同类甲胄之间防御差距最好小点)
(主要是为了强调冷兵器战争是人类的战争,士兵的素质是有高低的,武器装备再好也只是辅助,不管装备多好,人烂还是要输的)
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非常好,受益了
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求助!关于战团队伍技能加成问题。。。
我打开队伍界面,然后发现队伍技能只显示npc中最高级的,没有(+)。比如医生的手术8级,但是没有其他npc的技能等级加成,于是我把自己手术点到2,好了加成1,难道说加成只能主角和npc之间互相作用,npc之间没用?
除了教练这神技外,还有...
以前好多解说都被他的操...
郊区钻石 目前一区练小...
1号买了个亚索,打了40...
呸,是高级,万恶的搜狗...
九尾妖狐-阿狸 非常全...
实在是找不到方法水了好...
最近相应公会号召,练了...
我的力魅英雄啥时候能技能14啊
应该是按照最高的来计算所以吗有些技能只需要招人即可了不用自己练
团队技能除了教练通通滴不叠加……所以一种技能有一个NPC练就够了~
大家掠夺都加几?敏捷属性太坑了,就算是npc我也不知道找谁练,只好npc点到4,自己出身自带2
希望对撸主有所帮助
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保存至快速回贴骑马与砍杀――团战技能加成详解_战术技巧_游戏中国最大的游戏下载基地
骑马与砍杀――团战技能加成详解 18:45:01&有931人参与
  《骑马与砍杀》真实的战争场面让很多玩家对这款游戏产生好感,而且游戏中各种真实世界的模拟,让玩家体验到了作为一个无名小卒到一国之君的奇妙冒险的游戏经历。
  最近有玩家表示,骑马与砍杀中,打开队伍界面,然后发现队伍技能只显示npc中最高级的,没有(+)。
  比如医生的手术8级,但是没有其他npc的技能等级加成,于是我把自己手术点到2,好了加成1,难道说加成只能主角和npc之间互相作用,npc之间没用。
  团战技能加成详解
  技能加成是按照最高的来计算,所以有些技能只需要招人即可了,不用自己练。
  团队技能除了教练,其他都不会叠加,所以一种技能有一个NPC练就够了。
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