神魔大陆2哪个版本可以用扣扣登录

神魔大陆是不是明天就可以升版本号了?_百度知道
神魔大陆是不是明天就可以升版本号了?
提问者采纳
http.duowan?fid=820" target="_blank">http.html" target="_blank">/topinfo.duowan://sm.duowan:
<a href="/forum-1000-1今天已经可以更新了,开放新等级及新地图:百度搜索“多玩神魔大陆”.com/forum-1000-1.duowan.duowan.php,新副本,点第一个链接进入神魔大陆多玩官方合作专区.html 多玩神魔大陆攻略站,以及各种调整:///topinfo.php://sm
其他类似问题
为您推荐:
您可能关注的推广
神魔大陆的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁> 查看版本
历史版本:21
编辑时间: 15:39:36
内容长度:22848字
图片数:10个
目录数:55个
修改原因:补充游戏内系统介绍
评审意见:
神魔大陆&-&游戏信息
《神魔大陆》LOGO中文名:《神魔大陆》 游戏研发代号:(简称:PEM) 游戏题材:奇幻 游戏类型:大型多人线上角色扮演(MMORPG) 运营商:完美时空 游戏画面:3D 游戏LOGO日,完美时空(Nasdaq:PWRD)正式公布旗下3D奇幻作品,研发代号Project EM(简称:PEM)中文名称——《神魔大陆》。 《神魔大陆》由完美时空倾力打造,从策划、程序到美术,较以往产品都有很大的创新。游戏融合唯美细致与大气磅礴的东西方双重文化特色,旨在为用户带来全新不同的互动娱乐享受。自2009年4月以来,研发代号为PEM的完美时空全新作品受到了业内的广泛关注。&游戏架构了一个名为“克兰蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界,并拥有时间法则、空间法则、魔法、神等众多精彩元素。在庞大世界观架构下,《神魔大陆》创新地提出“玩家行为改变世界”的核心玩法,为玩家提供独有编年史体系,使得服务器中的纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志影响。游戏预计在2010年推出。完美时空董事长兼CEO池宇峰先生表示:“作为完美时空公布的2010年产品线中的重要产品之一,《神魔大陆》拥有众多全新的设计,融合了全球文化,加入了很多具备西方特色的玩法,以期满足不同国家玩家的各类需求。我们相信《神魔大陆》将会给玩家们带去一场新的奇幻盛宴。”&目前游戏官方网站已经开启,从官网来看封测招募也即将开启。
神魔大陆&-&职业介绍
牧师:牧师的力量来自于对神的虔诚。五大种族中只有人类和精灵有着坚定的信仰,虽然崇拜着不同的神,但是辅助与治疗的能力殊途同归。可选种族:人类精灵狼族职业特点:牧师大量的冰系技能可以让敌人减速,近战职业想要接近牧师,是一件不容易的事情。而天赋技能“神圣护盾”更是给脆弱的牧师套上了厚厚的保护,可以在相当大的程度上减少牧师受到的伤害。团队定位:即使是最简单的初级副本,玩家也不可能依靠炼金药水通关,所以只要是副本团队,就必须配备一名牧师。招牌技能:生命祝福:增加一定范围范围内队伍成员的生命上限,持续一段时间。坚韧祝福:增加目标防御力,持续一段时间。
神圣之光:回复目标一定数量的生命值,最后一次回复量加倍,提供目标生命上限持续一段时间,有几率出现极效治疗(双倍治疗量)。
法师:至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。血族是几大种族之中最具天赋的种族,因此每一个血族都可以成为法师;人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。
可选种族:人类血族
职业特色:法师是《神魔大陆》中技能最炫的职业之一,尤其是几个大范围伤害的法术,冰雪狂暴、闪电之怒等,具有呼风唤雨,改变天气的效果。
团队定位:法师在群体战斗中也有另外的作用。消耗自身魔法,爆掉周围敌人的魔法;自身沉默一段时间,同时令周围敌人也陷入沉默。这两个诅咒技能虽然让法师自己也不好受,但是在群体战斗中,却能起到至关重要的作用。
招牌技能:
魔能之力:消耗自身魔法值使周围一定范围内的目标损失自身一定百分比的魔法值,接下来一段时间,任何对法师的攻击都会受到一个反弹效果,消耗法师一定百分比的魔法值
闪雷之怒:单体两段攻击,给目标造成攻击伤害的同时降低目标爆击百分比伤害,持续一段时间。
冰雪狂暴:程目标为圆心的距离范围群攻,多段攻击,每段攻击给目标造成伤害的同时有一定几率直接冻住目标,移除目标身上有普通燃烧效果。
刺客:终日与黑暗为伴的刺客热爱轻便的武器,习惯使用灵便的攻击手法。只有人类和血族满足成为刺客的条件。
可选种族:人类血族狼族
职业特色:刺客的“潜影”和“影魔之佑”两个技能使他们无论在平时还是战斗中都能迅速进入隐身状态,悄悄靠近敌人,伺机给予敌人致命一击。“追杀”技能则是在敌人逃跑时使用,降低敌人移动速度,提高自身移动速度,使敌人无所遁形。
团队定位:刺客还具备团队副本中的必备技能,比如“催眠之刃”在隐身状态下施放,可以让敌人睡眠,同时自身潜行状态不消失,灵活使用可以大大减少副本所杀小怪数量,节约时间。
招牌技能:
噩梦绝杀:终结技,两段攻击,每段造成100%基础攻击伤害,分别额外附加一定攻击力,消耗所有“痛”点数,使目标进入伤痛状态,一定时间内失去一定生命值,消耗所有“封”点数,使目标降低攻击力并减速。
刺杀:基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力。
秘术-痛:清除某些技能的冷却时间,获得2点“痛”,效果与痛苦刺激产生的效果一致。
吟游诗人:哪里有诗人哪里就会响起悠扬的乐曲,时而舒缓提神,时而又饱含杀气,吟游诗人相信他们的乐曲可以拯救世界。
可选种族:精灵
职业特色:吟游诗人手中的竖琴可以弹出各种音符,不同的音符会产生不同的攻击效果,而这些音符组合成的乐谱可以出发小调或乐章等强力技能。不俗的群体治疗能力,同时不耽误自身输出,使吟游诗人成为团队中永恒的守护神。
团队定位:如果团队有一个吟游诗人,整体战斗力会大大提升。诗人所有“乐谱”技能可以提升队友属性、也可削弱敌人实力。
招牌技能:
光之独奏曲:根据自身E和弦数量,瞬间回复自身一定生命值,同时给予自身一个圣光祝福状态,在此状态下,诗人的治疗能力和被治疗效果将被提升(此增加治疗量效果不与天赋治愈之律效果叠加)。
水之乐章:&水属性攻击,附加一些攻击力,自身得D和弦状态,额外消耗掉目标的一定魔法值,有几率驱散目标骑乘状态。
光之音:光属性攻击,附加一定攻击力,自身得E和弦Buff,有几率触发光鸣激活状态,在此状态下,光之和弦,光之音,光之独奏曲的冷却时间减少,持续一段时间。
血魔:血族第一人,希莉亚的爱人霍华德创造了血魔,华丽的外表下隐藏着一股神秘的气息。吸血攻击,时刻有可能触发的血魔形态带来的高速高攻击,治疗,变身蝙蝠,血魔远比你想象的还要强大。
可选种族:血族
职业特色:血魔拥有最多的诅咒技能,大部分技能是中远程魔法攻击,独有变身蝙蝠的能力、随时吸血的技能、远近皆可的战斗,让血魔成为克兰蒙多最不可捉摸的职业之一。
团队定位:在初期副本中,如果团队找不到牧师,也可以尝试使用血魔当“奶妈”“奶爸”,血魔的治疗能力虽然不如牧师,但是仍然可以胜任一些简单副本的治疗工作。虽然血魔的防御不高,但是庞大的血量使他们有与敌人近身硬抗的资本。
招牌技能:
血魔通过血的能力控制住周围一定范围内的有限单位,自身与目标皆无法移动,目标持续流血,血魔持续回血,当目标血量低于一定值时定身效果解除。
烈焰杀:标为中心距离范围内群体攻击,造成本体攻击的90%附加一定攻击力,一定几率附加焰之诅咒(效果同邪焰术的焰之诅咒),血魔状态下必定给目标附加焰之诅咒。
暗影之痕:二段单体攻击,消耗自身血量提升攻击,攻击中有概率附加暗之诅咒可降低目标命中,血魔状态下使用必然附加暗之诅咒。
守护者:从石头中出生的巨人一族信奉神秘的占星术,他们每个人都会成为大地的守护者天生的高防御使之成为值得信赖的坦克。
可选种族:巨人
职业特色:只有巨人族可以选择守护者职业,嘲讽技能可以保证守护者吸引住敌方仇恨,守护打击、石灵护体的加成自身防御力的技能又是他们更加能抗。
团队定位:守护者是天生的一名MT,是一个团队中最不可或缺的成员之一。
招牌技能:
群体嘲讽:定范围内群体嘲讽,可以驱散范围内敌方的潜行。
地罚:造成本体100%的攻击力并额外附加一定攻击力的伤害,随机降低目标暴击率1%-4%,每1点怒额外降低目标爆击伤害3%,持续10秒。
力量守护:一定范围内的队友防御提升,自身被攻击时有几率获得怒气。
矮人:矮人行动并不算敏捷,力量也不够强大,尽管身材矮小却因为特征过于明显而难以藏匿,火枪的诞生弥补了他们所有的缺陷,他们可以站在远方,使用远胜过弓箭的远程武器进行猛烈的攻击。
可选种族:矮人
火枪手还具有最远的攻击距离和最强的瞬间爆发能力,野外战斗中,火枪手扮演偷袭者的角色可以给敌人带来相当大的损失。
在副本中,火枪手将扮演群体伤害输出角色,建议开荒新副本的团队一定要带上一名火枪手。出现OT等特殊情况,火枪手的减速、虚弱、减命中、定身、眩晕等技能就能派上大用场。
连续填装:立即获得两颗子弹,并且在接下来一定时间内每4秒装填1颗“灵魂子弹”,每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗。
贯穿射击:攻击一定范围内一条直线上的敌人,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,开启子弹时间状态后,贯穿射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,并且额外降低目标移动速度。
狂怒扫射:对前方扇形范围的目标造成伤害,附,附加燃烧效果,一段时间内每秒减少一定量的生命值,并额外受火焰精通影响,开启子弹时间状态后,狂怒扫射会消耗1颗子弹,提升一定百分比的附加攻击力,燃烧的持续时间提升一段时间,燃烧的效果附加火系精通的一定百分比。
战士:战士是依靠锻炼出的强健体魄进行战斗的职业,高大、强壮、灵活的身体是战士的资本。因此矮小的矮人。笨拙的巨人都无法成为合格的战士。而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。
可选种族:人类精灵
职业特色:战士拥有独有的三种作战姿态,分别是狂暴姿态、战斗姿态及血怒姿态,可以增加角色攻击、防御及生命上限,这将使战士从容面对战场上的任何情况。
团队定位:冲锋、急速冲刺等独有技能使战士可以迅速出现在战场的每一个角落,所以战士往往是扭转战局的关键人物。
职业招牌技能:
雷翼斩:远程直线群体技能,最远距离为16米,造成本体攻击力的80%并附加一定的攻击力,如果目标生命值低于50%或有“雷鸣”状态,则目标会直接定身3秒同时清除“雷鸣”状态。
噬魂之力:一段时间内被每次被攻击伤血则会获得“噬魂”状态,提升下一次攻击时自身的攻击力3%,持续15秒,最多可叠加10层。
雷鸣斩:风系二段击,每段攻击附加一定攻击力,一定几率缴械目标一段时间,目标中一个“雷鸣”状态,持续一段时间,雷鸣状态降低坐骑移动速度,第二段附加暴击率,如果暴击则打断并击飞目标(击飞仅对怪物生效)。
血袭者:血潮的研究一经公开,立刻引来了所有血族和狼族的关注。血族始祖霍华德现身生命之恒修道院,亲自参与到如何将血潮现象应用与实战的研究中。
可选种族:狼族血族
职业特色:将敌人拉到自己身边,这将大大影响竞技场内对玩家走位的控制。
团队定位:血袭者在团队中能够担负起任何的职责,腥风系的血袭者技能在应付大量的小怪上非常有效,绯影系的血袭者能担负起团队中坦克的职责,血斗系的血袭者在有治疗做后援的情况下能对BOSS造成大量的伤害,血袭者特有的倾拽之风等技能也能使得团队更加容易控制小怪的位置。
职业招牌技能:
倾拽之风:将20米内的目标拉向自己,并眩晕目标1秒。
神魔大陆&-&游戏特色
多国研发,雕琢可玩性
神魔大陆《神魔大陆》拥有一个来自五大洲的研发团队。队伍秉承“玩家为本”的核心创作思想,一切从玩家角度出发,精雕细琢。为满足玩家需求,不惜放弃大量已完成游戏资源,不断推陈出新,完善作品。最终,《神魔大陆》这款以“可玩性”为主导理念的作品呈现在世人面前。
奇幻题材,凝聚超现实性
作为一款融合全球文化理念的游戏,《神魔大陆》兼具唯美细致与大气磅礴的东西方双重文化特色。现实文明古迹与天马行空般奇幻元素相融合,带给玩家真实与虚幻交替的强烈冲击感。
游戏架构了一个名为“(Grand&Mundo)”的奇幻世界。策划人员为这个世界设定了完整而独立的核心规则,包括时间法则、空间法则、种族、魔法、神等所有构成元素以及一套严格的数理系统,力求为玩家带来真实而新鲜的游戏体验。
创意系统,造就耐玩性
在庞大世界观架构下,《神魔大陆》开创性地提出“玩家行为改变世界”的核心玩法。玩家是游戏历史的缔造者,独有编年史体系,使得服务器纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志决定。星象、成神、斗魂、飞商等创新玩法也会随着玩家的行为改变逐渐变化。
自由成长,开创独特性
《神魔大陆》率先提出“游戏生涯多元化”的先进理念。游戏中,玩家将不受特定系统的约束,自由成长;动态世界与高智商NPC等先天优势使整个世界中玩家之间的互动更加丰富。我们可以选择做一名预言未来的占星师,也可以做一名洞察黑暗的探险家,抑或人见人爱的社交家。玩家生涯,从此因人而异各不相同。
《神魔大陆》-浪漫圣地
  宁静-河畔花园
  位于暖冬高原北部的河畔花园,花草茂盛、蝴蝶飞舞,依山傍水,是不可多得的浪漫圣地。来到这里的勇士或情侣们纷纷留影留念,在这美不胜收的河畔花园留下了自己的印记。
  《神魔大陆》-河畔花园
  神秘-巨树之灵
  在创世传说中,有一颗神秘古树,上面有记载一切的星轮,它就坐落在锡月林地,人们称那里为巨树之灵。很多精灵栖息在巨树之下,远远望去好似群星环绕一般,许多相爱之人来到这里,让巨树见证,许下了他们爱的誓言。
  《神魔大陆》-巨树之灵
  温馨-微风峡谷
  微风山谷不仅仅是神魔中挂机得经验的圣地,同时也是一处浪漫温馨的迷人圣地。你可以在这里坐着小舟游山玩水,也可以站在桥上欣赏不远的瀑布美景,这里的一切都被绿色环抱,一切都显得温馨而又浪漫,当你想要寻觅一处休闲场所时,微风山谷绝对是你的不二之选。
  《神魔大陆》-微风山谷
  游览浪漫圣地,欣赏奇幻景色,《神魔大陆·暮光之城》期待你的到来,更有丰富乐趣玩法,让你的游戏生活变得精彩无比!
神魔大陆&-&研发历史
神魔大陆日,完美时空正针对全球市场开发一款名为《Project&Em》网游新作。游戏风格偏向于欧美游戏风格。
日,完美时空《神鬼传奇》公测,该游戏定位于西方题材以利于海外市场的开拓。日,联合海外优秀团队(据说这个研发团队是由多国优秀游戏开发创建的)开发一款面向全球市场的网络游戏《Project&Em》,其风格偏向欧美游戏。日,完美公布《Project&EM》罗马勇士乌瑞纳斯的形象设计图。日,donews首席记者王乐曝出《Project&EM》制作方为前核心人员所组成的新团队,并判断完美收购的海外新团队就是由前暗黑2制作人领衔的Runic日,美通社发布完美时空官方信息,宣布与Runic达成重要合作,Runic所有作品都将由完美时空运营,印证王乐猜测日,完美时空公布《Project&EM》部分武器设计图,其中包含地位相当于霜之哀伤的“石中剑”。
2009&年5月4日,有消息透露完美时空将追加对《project&EM》的研发资金,现在《project&EM》研发资金应该过亿。日,Project&EM高清完整版游戏CG放出,并提供1080P版高清下载。这是中国游戏厂商制作的最好的游戏CG之一,在今年E3大展上获得广泛好评。日,完美时空(Nasdaq:PWRD)正式公布旗下3D奇幻作品,研发代号Project&EM(简称:PEM)中文名称——《神魔大陆》。
神魔大陆&-&游戏背景
神魔大陆中存在两位原始神&——迪欧斯和奈斯,他们诞生于洪荒之中,在宇宙中不停的穿行,创造或者毁灭一个世界。
迪欧斯创世
起初,发现了一个世界,并命名为克兰蒙多。这个世界一片荒凉,只有一颗巨树通天河地。迪欧斯在巨树顶上发现了以个巨大的星轮。这个还晃转动着的星轮上村啊在无数耀眼的星星,而这些星星,这是众神命运的写照。迪欧斯在上面找到了自己,找到了奈斯,找到了所有的神祗。作为至高无上的原始神,这种位置的东西令他感到恐惧。迪欧斯留在克兰蒙多1亿多年,试图参透星轮上的秘密,但是他失败了,在这1亿多年间,他着急众神吧克兰蒙多建造成了以个丰富多彩的世界。最终,迪欧斯留下了他的是哪个额孩子——泰坦、艾尔芙、维达,祝福他们管理好这个世界,然后离开了克兰蒙多,继续他在宇宙中的旅行。
在随后的几千万年中,矮人、、、巨人种族分别被创造出来。矮人是艾尔芙最先创造出的种族,泰坦需要这个身材矮小而勤劳勇敢的种族为他采集矿石。人类是艾尔芙模仿维达的样子创造的。维达把他们放到了了西方大陆欧斯特,表面上对他们不理不睬,暗地里却交给他们各种知识。艾尔芙又模范自己的样子创造了精灵一族,把他们当道森林里面,作为自己的仆人。巨人则是泰坦用巨石雕刻出来的,这个种族只有男性,他们靠“诞生石”繁衍后代。
奈斯刚刚来到这个世界的时候,只想把它毁灭掉。可是不久她也发现了巨树上的星轮。同样作为原始神之一的奈斯也对星轮有无尽的好奇。迪欧斯的离去使奈斯误以为他已经领悟了星轮的秘密,心急之下的奈斯只留下了她的孩子玛尔瓦多,并赋予他毁灭之力,要求他毁灭这个世界,随后便紧跟着迪欧斯的步伐奔向了茫茫宇宙。
第一次众神战争
玛尔瓦多自然不受欢迎,被其他三位神祗排挤的他,悍然发动了第一次众神战争。战争在北方大陆诺尔特进行。战争昏天黑地的持续了一百年。结果玛尔瓦多战败,撤出克兰蒙多世界。北方大陆诺尔特沉没。
最美的女人希莉娅
一千年后,玛尔瓦多卷土重来,他知道凭借自己的力量不可能战士其他的三位神祗的联手,于是他找到了树灵迪赛奥。迪赛奥挑唆泰坦、维达、艾尔芙只见金星一场比试,看谁能造出最完美的东西。不善于制造的维达苦恼不已。玛尔瓦多找到维达,声称要帮助他,被功利性崇高混头脑的维达答应了。玛尔瓦多于是模仿奈斯的模样创造出了一个女人,维达赋予他生命精华和不朽的生命。这个女人睁开眼,她是克兰蒙多最美丽的女儿,她的名字叫希莉娅。玛尔瓦多在希莉娅体内留下一丝神力,希望能在适当的时候控制她。
第二次众神战争
三位神祗把自己的作品交给迪赛奥评比,所有人都被希莉娅的美貌征服,但是艾尔芙不甘心失败,她与维达发生激烈争吵。子啊迪赛奥的挑唆下争吵最终演变成一场大战,维达和艾尔芙在战斗中两败俱伤。这时迪赛奥企图说服妻子兰希亚和他一起取代泰坦等三位神祗,成为克兰蒙多新的主人。兰希亚认为迪赛奥背叛了迪欧斯进入黑暗势力,杀掉了迪赛奥,将他与玛尔瓦多的秘密告诉了泰坦。这时,玛尔瓦多觉得机会成熟了,重新入兰蒙多,第二次众神战争爆发。泰坦凭借新锻造的神器,联合维达和艾尔芙再次击退了玛尔瓦多。但是克兰蒙多的中央大陆辛图拉在战争中即将破碎。三位神祗只好开启时空裂隙,将三分之一的大陆拉走,避免了克兰蒙多整体崩溃。至此,克兰蒙多的三块大陆只剩下西方的欧斯特还保持完好。
在第二次众神战争之前,希莉娅为了摆脱玛尔瓦多的控制,逃到了西方大陆欧斯特。在哪里,希莉娅爱上了一位普通人类霍华德。为了能和爱人长久的生活在一起,希莉娅用“初拥”的方式,将霍华德的血液吸干,并将自己罕有生命精华的血液注入他的体内,使得火狐的具有不死的生命和强悍的力量。霍华德成为了克兰蒙多的第一个血族,他和希莉娅的四个孩子使血族繁衍了下去。
不久,玛尔瓦多再次准备入侵,光明系的三位神祗还在时空裂隙当中,希莉娅站了出来,领导克兰蒙多各族共同对抗玛尔瓦多。玛尔瓦多联合奈斯系众神与希莉娅领导的迪欧斯系众神在克兰蒙多发生了惨烈的战斗,最终以希莉娅一方的残生结束,玛尔瓦多再次被赶走,希莉娅与两件神器一起失踪。双方大部分神在战斗中陨落,他们的神格散步克兰蒙多。再次众神的力量在克兰蒙多小时,人开始成为大地的主宰。
暴风领主的威胁
玛尔瓦多临走之前复活了,并赐予他邪恶巨龙的身躯。迪赛奥建立起了自己的势力,自称“暴风领主”统治着辛图拉并等待玛尔瓦多的归来。他所率领的“暴风军团”发动过一次对欧斯特的侵略战争,最终被人类领导的各族联军击退。迪赛奥正在准备第二次侵略战争。服务器开始时,时间将从这里开始前进,玩家扮演的五大种族勇士一边与迪赛奥抗争,一边寻找着众神在克兰蒙多留下的财富——威力绝伦的神器和能让人类变为神祗的神格。
神魔大陆&-&区域故事
神魔大陆克兰蒙多大陆大陆板块:诺尔特北方的诺尔特大陆是第一次半神的战场,最终承受不住四名尼诺的冲击沉入海底。数千年来诺尔特大陆在海底默默无闻,直到蛇人一族的到来。蛇人一族在与人类的战争中几乎全部灭亡,蛇人公主本打算使用月神之泪的神力与入侵者同归于尽,然而她和她的族人们却在神器的影响下在海中发生变异,经过一段极长的时间后成为了海妖纳迦一族。纳迦族找到了沉没的,在海底建立起自己的王国,并且开始不断繁衍壮大。然而纳迦女王始终没有放弃重夺故土的心愿,最终率领一批纳迦重返陆地,重夺天空之城,而绝大部分的纳迦则留守诺尔特。大陆板块:辛图拉辛图拉大陆在第二次半神战争中支离破碎成大大小小的岛屿,如今被狄赛奥控制着。但辛图拉也并非只有狄赛奥一方势力,当初辛图拉破碎时,尚有不少精灵,矮人,和巨人没有来得及离开。如今他们组成了“尼诺之子联盟”,在狄赛奥的严厉打击下顽强生存着。大陆板块:欧斯特早在人类等种族诞生之际,大部分人类就被维达放到欧斯特大陆。人类经过长期发展,已经是欧斯特大陆的主人,建立起多个城邦,并且经过一千多年的发展,人类在欧斯特大陆上的各个城邦共同统治着欧斯特大陆大部分地区。第二次尼诺战争爆发时,人类丝毫没有被波及到,他们随后接纳了从辛图拉到欧斯特避难的精灵、矮人、巨人族。自由群岛自由群岛在欧斯特大陆东北方,一共有大小岛屿二十七个,其中最主要的岛屿有三个,分别为红礁岛、镰刀岛、蝴蝶岛。自由群岛本身不属于任何城邦或者势力,在欧斯特战争初期,大批商人和难民移居到自由群岛生活,其中不乏一些与世无争却实力强悍的隐士,这些人组建了自由护卫队负责维护群岛治安。
自由群岛的最大特点就是不受限制的自由贸易,在这里,人们只谈生意,不讲政治,在护卫队的严格管制下,任何暴力行为都是不被允许的。如今,自由群岛的三大岛屿分别有一个主要势力,红礁岛的席尔瓦商会,在席尔瓦商会的运作下,成为了辛图拉与欧斯特大陆之间的贸易往来的中转站,欧斯特最大的商会墨丘利商会与席尔瓦商会关系十分密切;镰刀岛的黑金商会,主要与海盗们做生意,负责卖出海盗们的赃物,同时这里还是情报交换的场所;蝴蝶岛在自由群岛的中央位置,是护卫队的大本营。
神魔大陆&-&种族职业
五大种族八大职业种类分为:人类、精灵、巨人、、血族。种族介绍最早的人类是追随尼诺维达的种族,但是维达对他们似乎并不在意。在人类诞生初始,维达将大部分人类放到了西方欧斯特大陆任他们自生自灭。实际上维达十分喜爱外形酷似自己的这一种族,经常化身成人类智者,传授给他们知识。人类独自生活在欧斯特大陆上,也正因此避开了尼诺大战。人类发展出各个城邦,在成功击败狄赛奥的入侵之后,埃佩里奥成为人类最大的城邦,领导着人类世界。在五大种族之中,人类是寿命最短的,最多不过一百年左右,这是维达在赋予人类生命的时候刻意做出的结果。也正因为如此,人类有着更强的繁衍,适应和学习能力,同时,人类也是所有种族中最具有创造力的种族,这正是维达想要看到的结果。种族技能:祈祷——驱散沉默、睡眠、缴械、眩晕状态,瞬间回复角色一定魔法值。精灵种族介绍精灵的外貌和尼诺艾尔芙十分相像,诞生之初是艾尔芙的仆人。精灵最初只生活在森林之中,因为维达在赋予他们生命和灵魂的时候按照艾尔芙的要求,使精灵成为最接近自然的种族。精灵不仅集成了艾尔芙的美丽外貌,还继承了艾尔芙高傲的性格。他们不喜欢与别的种族交往过密,尤其是巨人和矮人族,因为他们自身的美丽使他们对其他外表不如他们的种族不屑一顾。第二次尼诺战争时,精灵到了辛图拉大陆的最西边林地中。后来在半尼诺希莉娅与玛尔瓦多的对抗中,精灵作为希莉娅的援军参加了战斗。种族技能:自然汲取之触——远程定住目标并使持续吸取目标的魔法值。巨人种族介绍最早的巨人是由艾尔芙根据泰坦的外形创造出来的。泰坦教会了巨人锻造,巨人尤其擅长制造武器,辛图拉大陆上精灵族和矮人族的武器大部分都是出自巨人之手。巨人族只有男性,有着独特的繁衍方式。
最初新生巨人都是由泰坦将特殊的岩石雕琢成形后赋予自身神力而成为一名巨人,因此巨人的数量一开始并不多。第二次尼诺战争后,泰坦进入异空间无法回来,巨人们的人口一度停止增长。与泰坦关系很好的太阳神出现,告诉巨人可以通过膜拜对自己奉献出信仰之力而换取繁衍后代的能力。太阳神随后派出使者教给巨人们膜拜的仪式,同时巨人们请求将泰坦也作为仪式膜拜的对象,太阳神同意了。于是每隔一百年,巨人们会将一批巨石放在一起,进行诞生仪式,每一块巨石无论是形状还是重量都是经过谨慎挑选的。巨人们在诞生仪式中膜拜泰坦和太阳神,经过仪式之后,巨石外层会渐渐褪去,新生巨人从里面走出。诞生巨人的岩石名为“”(Nato),通用语中意为“诞生”。巨人的肤色受纳托石的颜色影响(比如褐色,土黄,青灰,白色,红色等这类通常见到的岩石的颜色)。除了第一批被艾尔芙创造出来的巨人外,其他的巨人都是由纳托石中诞生的。如此,巨人中按照出生方式分为了三类。一类是最早由艾尔芙制作出外形,由维达赋予灵魂的原始巨人们;第二类是泰坦亲手将纳托石雕琢成形并通过神力创造出的第二代巨人;第三类是藉由诞生仪式,从纳托石中出生的巨人。种族技能:大地暴怒——远程击晕,持续3+0.5*技能等级秒,造成固定的&100点伤害。种族介绍矮人是艾尔芙做出的第一个种族,目的在于帮助泰坦从山中和地下用于泰坦进行锻造,他们身材矮小,皮肤坚韧,体力充沛,这都是为了能够便于在山洞中劳动。矮人从泰坦那里学会了锻造,并且矮人们拥有一双灵巧的手和不凡的智慧,他们虽不会使用魔法,却可以用自己的技术制作很多物品帮助他们劳作。矮人在第二次尼诺战争中和巨人族一同转移到辛部,并且一同参与了希莉娅与玛尔瓦多之战。矮人在战斗后跨洋来到欧斯特,并逐渐被欧斯特大陆上的人类所接受,大部分矮人同人类一起生活。种族技能:活力——驱散定身、睡眠、减速、眩晕状态,并根据技能等级提升一定移动速度。血族种族介绍首代吸血鬼只有一个,被希莉娅赐予含有生命精华血液的霍华德。和希莉娅一共生下四个孩子,分别是莉莉娅,瑞文诺斯,布鲁克,马卡维。他们是第二代吸血鬼,自他们开始,吸血鬼们自称血族。经过第二代初拥的便是第三代,大约有二十个左右。如今欧斯特大陆上的吸血鬼大多是第五代(玩家扮演),他们控制自己吸血欲望的能力较差,但却拥有变身等特殊能力。大多数吸血鬼和人类居住在一起,这当然是因为吸血鬼喜欢吸食人血。大部分人类对吸血鬼怀有恐惧心理,实际上吸血鬼很少伤人性命。有些人类甚至在需要吸血鬼们帮助的时候主动提供鲜血。第二代吸血鬼中的马卡维后来被狄赛奥诱惑,投靠狄赛奥一方,并在欧斯特大陆上发展出大批吸血鬼。这件事直接惊动了霍华德,霍华德随即命令自己的其他三个孩子尽全力追剿马卡维和他的氏族成员。在多方围剿之下,马卡维的氏族势力终于被遏制住。吸血鬼的血统观念很重,不同血统的吸血鬼一般不常往来。吸血鬼因此看上去各自为政,但实际上第二代吸血鬼之间关系十分融洽(除了马卡维),因为他们是亲兄妹,一旦到了危急时刻,他们便会响应父亲霍华德的召唤,集结大量吸血鬼出击。种族技能:——根据角色血量吸取目标生命,并使目标沉默。八大职业职业分为:战士、守护者、刺客、火枪手、法师、牧师、血魔、吟游诗人。战士战士是依靠锻炼出的强健体魄战斗的职业,高大、强壮、灵活的身体是战士的资本。因此矮小的矮人,笨拙的巨人都无法成为合格的战士。而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。战士最喜爱的武器是,这主要是因为最伟大的战士,当今人类的国王奥斯汀o埃佩里奥正是使用双手巨剑。守护者巨人高大坚强的身躯及坚不可摧的意志使他们在战斗时能够坚强地站在最前面,顶住敌人一次又一次的攻击,因此其他种族称呼他们为“守护者”。巨人们十分喜欢这个称呼,因为他们的创造者也是他们信仰的神——泰坦肩负的重要职责是守护克兰蒙多大陆。泰坦离开大陆后,巨人们继承了泰坦的意志,在最前线顽强地对抗着暴风军团。守护者的重甲装备也只有巨人一族才有足够的力量承受;他们使用的武器是巨大的锤子,这是效仿他们的祖先泰坦。当一位实力强劲的守护者全副武装出现在战场上时,敌人无不头疼不已,因为守护者那坚不可摧的装甲令他们一筹莫展。刺客刺客进攻速度迅速,擅长隐藏自身的行动,同时因为是近战职业而要求具有较强的力量。因此人类和吸血鬼是成为刺客的最佳种族。刺客使用的武器是双刀,在潜行至敌人身后迅速展开致命攻击是刺客的战斗特点。火枪手矮人和巨人是五大种族中不能使用魔法的两族,巨人倚仗自己强壮的身躯战斗,而矮人则另辟蹊径,发展科技,制造出属于他们自己的武器——火枪。矮人行动并不算敏捷,力量也不够强大,尽管身材矮小却因为特征过于明显而难以藏匿,火枪的诞生弥补了他们所有的缺陷,他们可以站在远方,使用远胜过弓箭的远程武器进行猛烈的攻击。法师至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。血族是几大种族之中最具天赋的种族,因此每一个血族都可以成为法师;人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。魔法的基础规则在于通过特定方式改变环境中各种元素的排列组合已达到法师想要实现的效果,这是一个极其繁琐的过程,虽然极难掌握,但一经学会就能做到很多不可思议的事情,因此法师们虽然数量较少,但却是战斗中不可缺少的部分。牧师也是使用魔法的职业,不过他们使用魔法是在自身信仰的指引之下进行的。大陆上几乎所有生物的生命都是由尼诺之一的维达用生命之源所赐予的,因此信仰救助他人的牧师们更加擅长影响生物体内的生命之源,从而实现治愈甚至复活的效果。能成为牧师的种族只有智慧的人类、和充满自然仁慈之心的精灵。霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。吟游诗人吟游诗人是和谐的象征,他们四处旅行,用音乐描述着他们看到的美景,同样用音乐表达自己的感情。吟游诗人手中的竖琴在战斗时变成了利器,它弹奏出的一个个音符能大幅增强自身和队友的实力,同样也能对敌人造成极大的伤害。副职业副职业分为:符文师、探险家、工艺师、社交家、渔业家、炼金术师、厨师、植物学家、矿物学家。&副职业:符文师是石工玫瑰副职业之一,由著名魔法“虚空学会”和石工玫瑰流派之一“宝石玫瑰”共通创造的副职业。学习需要消耗1点副职业点数,在角色30级的时候可以在导师处学习,通过转换元素精华和制造符文升级。符文是一种可以镶嵌于工艺制造的项链、副手、戒指上的法术能量,由地水火风四种元素精华凝结而成,可以提升饰品的属性。除此之外,符文师还能拆分已有的符文,将其还原成原始的精华能量,重新链接起来形成新的强大符文。副职业:探险家探险家属于重要副职业,学习它不需要消耗副职业点数,在角色达到30级可以自动学会。探险家拥有一系专属任务,通过完成这些任务可以获得探险家经验,进而提升探险家等级。探险家可以学习独特的技能,在参加活动和探索世界方面具有重要的作用。&副职业:工艺师工艺师是石工玫瑰副职业之一,作为石工玫瑰分支之一“宝石玫瑰”的最重要技艺,学习需要消耗1点副职业点数,在角色30级的时候可以在导师处学习,通过制造首饰或升级。工艺师是克兰蒙多大陆上手最巧的人。他们可以打磨宝石、制造饰品和项链,甚至可以在本来就不大的副手、戒指或项链上雕刻符文孔以供符文镶嵌。要知道,普通世界掉落的饰品上是没有任何符文镶嵌孔的!副职业:自由群岛在欧斯特大陆东北方,一共有大小岛屿二十七个,其中最主要的岛屿有三个,分别为红礁岛、镰刀岛、蝴蝶岛。自由群岛本身不属于任何城邦或者势力,在欧斯特战争初期,大批商人和难民移居到自由群岛生活,其中不乏一些与世无争却实力强悍的隐士,这些人组建了自由护卫队负责维护群岛治安。自由群岛的最大特点就是不受限制的自由贸易,在这里,人们只谈生意,不讲政治,在护卫队的严格管制下,任何暴力行为都是不被允许的。如今,自由群岛的三大岛屿分别有一个主要势力,红礁岛的席尔瓦商会,在席尔瓦商会的运作下,红礁岛成为了辛图拉与欧斯特大陆之间的贸易往来的中转站,欧斯特最大的商会墨丘利商会与席尔瓦商会关系十分密切;镰刀岛的黑金商会,主要与海盗们做生意,负责卖出海盗们的赃物,同时这里还是情报交换的场所;蝴蝶岛在自由群岛的中央位置,是护卫队的大本营。副职业:渔业家 渔业家是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色20级的时候可以在导师处学习,通过钓鱼或者开采珊瑚矿藏升级。所有有水的地方都是渔业家大展身手的好地方,除了丰富的鱼类收获,还有可能获得一些特殊的东西,如装备等等。除此之外,海面上的特殊漂流瓶,海底的珊瑚矿藏,也只有渔业家能够开启!副职业:炼金术师是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。可以通过生产药剂或者催化剂而获得相应的副职业经验升级,也可以参加炼金术士导亚特别提供的调和练习来获得副职业经验。除了能生产出游戏中可以使用的生命或者魔法值瞬回药水外,还可以合成很多特殊效果的药剂,如、攻防药水等(这些特殊的药水游戏内不会掉落,只有炼金术士才能制造)。另外,炼金术士还可以合成一种神秘的睡眠酒,饮用后可以获得大量的经验。副职业:过生产食物或者酒饮而获得相应的副职业经验升级,也可以参加厨师导师米歇尔特别提供的调和练习来获得副职业经验。食物和酒饮是游戏中进入休息状态的唯一方法,最重要的是,30级以后的食物酒饮将只有厨师能制造!食物和酒饮也会附带一些特殊的加成效果,如攻击、命中、缓回生命魔法等。副职业:植物学家是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。通过采摘游戏内的花朵而获得相应的副职业经验升级。植物学采集得到的花朵和果实,是炼金术士和厨师等副职业的重要材料,而且植物学家还可能在采摘的同时绘制出一些可交易的植物卡片,以供收藏。副职业:矿物学家矿物学是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。通过采集游戏内的矿物而获得相应的副职业经验升级。采集得到的矿石和稀有宝石,是工艺学、锻造等制造类副职业的重要材料;另外,矿物学家还有能把普通金属矿石熔炼成金属锭的能力。而且矿物学家还可能在采矿的同时绘制出一些可交易的矿石卡片,以供收藏。
神魔大陆&-&游戏指南
神魔大陆界面下面详细介绍功能栏部分。
(1)&人物属性(快捷键C或ALT+C)&查看角色属性、装备、精通抗性、称号、成就、声望。
(2)&包裹装备(快捷键B或ALT+B)&查看角色包裹内的物品。
(3)&技能天赋(快捷键K或ALT+K)&查看角色已学会的技能与天赋。
(4)&任务信息(快捷键Q或ALT+Q)&查看角色当前任务。
(5)&魔宠栏(快捷键P或ALT+P)&查看自己的魔宠情况。
(6)&组队(快捷键T或ALT+T)&查看队伍情况及招募附近玩家入队。
(7)&好友(快捷键O或ALT+O)&查看好友列表。
(8)&公会(快捷键Y或ALT+Y)&查看角色所在公会信息。
(9)&副职业(快捷键F或ALT+F)&查看副职业学习数量及剩余的副职业点数。
(10)商城(快捷键J或ALT+J)&打开商城界面。
(11)系统菜单(ESC)&查看游戏设置及退出游戏。
名称 操作说明人物移动 通过键盘上的W、&A、S、D四个按钮,可控制角色进行上、下、左、右四个方向的移动;箭头移动到目标地点后,单击鼠标左键即可移动角色至该处。
视角调节 游戏人物视角远近可通过鼠标滑轮调节,视角转换方向则需要按住鼠标右键后,移动鼠标进行调节
人物攻击& 在游戏中如需攻击目标,请先将鼠标移至攻击目标,当鼠标箭头变为红色时,双击鼠标左键,角色就会自动跑向目标进行普通攻击;如需使用技能攻击目标,请先将鼠标移至该目标待鼠标箭头变为红色时,单击左键锁定该目标,此时按下技能快捷键即可对目标进行技能攻击。捡取物品& 在游戏内捡取物品时,请将鼠标箭头移动到想要捡取的物品上后,鼠标变为拾取图标(绿色背包)单击鼠标左键或捡取快捷键即可捡取该物品。与NPC对话& 在游戏中需同NPC对话时,可将鼠标箭头移至目标NPC的身上,鼠标变为聊天图标,双击鼠标左键即可与NPC进行对话。调整聊天窗口 将鼠标放在聊天窗口右上角的边缘,当鼠标显示为拖拽图标时,即可对窗口的大小进行调整,方便玩家使用。调整技能栏位置 在游戏中需要调整技能快捷栏位置时,只需将鼠标移动至技能快捷栏上,按住自己的鼠标左键不放,即可将技能快捷栏进行移动至玩家方便的地方。
快捷键说明 快捷键可在游戏设置系统中的热键设置项里进行查询。
神魔大陆&-&游戏系统
神魔大陆《神魔大陆》游戏系统主要包括副本系统、活动系统、魔宠养成、吸魂夺魄、天象祈福、声望系统、成就系统、称号系统。副本系统和活动系统内容众多,以游戏内信息为准;下面介绍魔宠养成、吸魂夺魄、天象祈福
魔宠简介:魔宠不仅能够加快玩家的升级速度,还能为玩家提供一定的PVP帮助。魔宠系统主要包括魔魂原石的获取、炼化,魔宠协助玩家打怪练级和PK,与魔宠进行互动操作,魔宠合魂,魔宠灵魂修炼,魔宠学院等多个方面。魔宠获取:玩家达到10级的时候,会获赠第一个魔宠的灵魂原石,将灵魂原石炼化,就可以得到第一只。当玩家等级到达30级时可以获得捕捉魔宠的技能,以后就可以自己动手捕捉,玩家也可以自行去收取喜爱的魔宠。有时候能在野外遇到标有“需要特殊技能捕捉”的魔宠,此类魔宠只有驯兽师才可以捕捉。魔宠炼化:可随身进行,需要一定在线时间,炼化时间越久,魔宠能力就越强。炼化的时间越长,获得的魔宠属性就越好。炼化期间需要玩家始终在线,否则会炼化失败,需要重新进行炼化。玩家也可以将灵魂原石放到NPC处进行炼化,此时玩家可以下线,但是NPC&炼化需要较长的时间。魔宠合魂:每个魔宠出生后都有几率带有天赋,包括血强化天赋,攻击强化天赋和防御强化天赋。天赋越高,对应的属性成长率就越高,魔宠就越强大。魔宠的天赋可以通过魔宠合魂进行强化,合魂需要两只魔宠进行,要提升天赋等级的魔宠为主,主宠提升某项天赋时,要求副宠的该项天赋必须大于等于主宠的该项天赋。成功后主宠的天赋就会得到提升。魔宠合魂具有良好的继承性,可以将高天赋的魔宠合给低天赋的魔宠大幅提高其天赋等级。合魂同时能继承部分宠物经验。每项天赋最多能强化到10级,能够大幅提升魔宠的属性。吸魂夺魄玩法概述:玩家和玩家之间进行pk和决斗的时候,需要开启斗魂状态进行战斗,否则伤害会大打折扣,开启斗魂状态后,玩家使用技能攻击有几率使对方产生斗魂,斗魂出现的位置具有一定的随机性,攻击方需要移动自己的位置去拾取斗魂,从而使得自己的攻击能力逐渐变强。名词解释:斗魂:一种只有玩家攻击玩家才可能产生的魂。斗魂值:玩家吸收斗魂后用于消耗和增加的一种数值。斗魂槽:用于记录斗魂值的“容器”,玩家的获得的斗魂值不能超过斗魂槽的容量。斗魂值最大值:斗魂槽能容纳的魂值的最大值。即斗魂槽的容量。斗魂值稳定值:斗魂值在非战斗状态下能自动回复到的极值,也为开启斗魂状态的先决条件之一。斗魂状态:玩家可以开启的一个状态;玩家只有在开启此状态下技能攻击他人才可能产生斗魂;开启此状态后玩家的PVP攻击系数和PVP防御系数都将发生变化。PVP攻击系数:记录在PVP时攻击方的一个伤害修正系数。不开启斗魂状态此系数为0,开启斗魂状态后系数瞬间增加三成,之后每吸一次增加一成,最高能增加八成。关闭斗魂状态则回到0。PVP防御系数:记录在PVP时防御方的一个伤害修正系数。在非斗魂状态下系数为0,进入斗魂状态后系数瞬间增加一成,关闭斗魂状态则回到0。PVP伤害系数:在玩家对玩家进行攻击和防御时对伤害数值的一个修正值。实际作用就是把&PVE中的攻防数转化为PVP中攻防数。斗魂狂暴状态:当玩家的PVP攻击系数达到最大时,自动获得的状态。斗魂狂暴状态附加属性:玩家在斗魂狂暴状态下额外增加的属性。:当玩家攻击玩家产生斗魂时,攻击方可移动至斗魂漂浮处碰撞斗魂即可吸收斗魂,增加自身的斗魂值和PVP攻击系数。吸魂半径:玩家能够碰撞吸收斗魂的最大距离。爆魂半径:玩家被技能攻击产生斗魂时,斗魂出现位置的范围。爆魂率:玩家对玩家攻击使用技能时出现斗魂的能力(一个),类似暴击率。减免爆魂率:玩家受到玩家技能攻击时避免被打出斗魂的能力(一个概率),类似减免暴击率。天象祈福祈福能获得三类奖励:人物角色经验、战斗状态增益、礼包。人物角色经验量根据人物等级而定。战斗状态增益包括攻击加成、防御加成、生命上限加成、魔法上限加成、暴击率加成等等,每次随机获得其中的一种。2级以及2级以上的祈福术必定能获得其中的一种增益,1级的祈福有较小几率落空。礼包奖励分为3个层次,最高层次礼包的奖励物品最为贵重,但几率也最低。其中最高等礼包、中等礼包的获得事件会在全服进行通告。祈福不仅有冷却时间1小时,每天每个角色的祈福也是有限制的,每天前4次祈福,称为祈福之正篇,这4次祈福能够百分之百获得角色经验,有几率获得战斗状态增益、有机会获得神赐礼包。超过4次后,祈福只能获得战斗状态的增益。
声望查看:打开人物角色面板(快捷键是C),点击“声望”按钮(快捷键是R),可以查看获得的声望。声望获得:完成特定任务,将获得声望。完成人类和矮人新手任务,将获得狮心骑士团声望。完成精灵和巨人新手任务,将获得山林同盟声望。完成血族新手任务,将获得氏族荣耀声望。参与自由港内的活动(训练时间),每隔一段时间可以自动获得狮心骑士团声望。参与自由港内的活动(祈祷时间),每隔一段时间可以自动获得山林同盟声望。参与自由港内的活动(酒会时间),每隔一段时间可以自动获得氏族荣耀声望。组队完成元素试炼(风)、元素试炼(地)、元素试炼(冰)等任务将获得社交贡献度。声望奖励:狮心骑士团声望:不可消耗,购买人类和矮人XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。山林同盟声望:不可消耗,是购买精灵和巨人XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。氏族荣耀声望:不可消耗,是购买血族XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。社交贡献度:用于消耗,学习社交家技能,在自由港的社交家技能导师处使用。
成就查看:打开人物角色面板(快捷键是C),点击“成就”按钮(快捷键是L),可以查看达成的成就。每达成一个成就,会出现成就达成提示框。点击提示框内的“查看成就”按钮,可以直接进入成就界面。成就获得:达成成就的方式多种多样,有完成任务,有杀死怪物,有收藏藏品、有参加副本、有提升等级、有提升副职业等级、有强化装备等。完成人类和矮人新手任务,将获得狮心骑士团声望。成就奖励:每达成一个成就,将获得数量不等的成就点。达成一定数量的成就后,可以分阶段领取稀有物品的奖励。成就点将用于兑换奖励。
神魔大陆&-&安装说明
配置需求操作系统:Windows&98&/&ME&/&2000&/&XP/&VistaCPU:Intel&Pentium&4&2.0GHz&以上内存:1G&以上:GeForce&FX&7600GT以上声卡:支持&DirectX&9.0C&以上硬盘空间:3G以上《神魔大陆》封测游戏客户端版本序号:0.2.0文件大小:2.32&G更新日期:日客户端MD5验证码:9bc0cfbc08a15884eea6c23
神魔大陆&-&副本介绍
噩梦游乐场
神魔大陆坐落在自由港北岛上的噩梦游乐场,是自由港附近最欢乐的地方,而由投资人“波六加八世”出钱兴建的“噩梦游乐场”,正是其中的亮点,想把欢乐建立在别人的痛苦之上吗?那么噩梦游乐场是你一定要来的地方,在这里充满恶搞精神的团员们会使出浑身解数与冒险者们互动。当然,这些看似要你命的游戏实际上考验的是团队的配合,如果能达成完美的配合,有高额的奖金和礼品等待着你。
在封闭的要塞内进行战斗,这里距离冒险的开始并不遥远,因此怪物并不是很强,在要塞中盘踞着看守人,这个幽灵拥有看破人心的能力,战斗中冒险者的防御能力会遭到削减,更容易受到伤害;当他倒下时,要塞的主人将出现,这个魔人拥有腐蚀他人生命的能力,并且转化为自己的生命,战斗中她还会增强自己的力量,展现其更恐怖的一面。
古代城邦德索拉曾经盛极一时,是当时人类最强大的城邦。德索拉家族是城邦的王族,族长是德索拉王——蒙蒂斯·德索拉,随着城邦日益强大,领土不断扩张,德索拉王开始变得极为傲慢,渐渐开始对神不敬,并自称“神王”,对神也不再怀有敬畏之心,于是神降下神谴,将德索拉从欧斯特大陆上抹去。几千年过去,暴风军团无意间得到了著名的器——两块时光之盘。比尔血盟的领袖尤里首先将一块时间之盘拆成4&份,令古城邦的军队重新复活,玩家通过收集齐四块时光之盘碎片回到几千年前的帝王谷调查尤里的阴谋,那晚却正是降下神谴的时候。
冒险者要面对大量的海盗,无论是嗜血的大副、标悍水手长、残暴的船长,还是丧失心志的船员、竭斯底里的法师,以及遭到诅咒而变成怪物的水手们,都将成为阻碍冒险者前进的屏障,在克服一切困难后,冒险者需要摧毁灯塔,阻止对岸的敌人登陆,而盘踞在灯塔顶已经成为人们噩梦的海盗之王,拥有召唤海潮的强大力量,如何拯救他被诅咒的灵魂将成为冒险者们所面临的最终考验。
不存在于大陆的任何地方,它一直在时空乱流中漂泊。栖溪谷拥有各种适合魔物生存的环境,它曾是很多魔物的乐园。直到人类无意中在自由港里发现了通往栖溪谷的时空入口,这里成为冒险者抓捕魔宠和锻炼自己魔宠的绝佳宝地。一些比较强大的魔物在试图保护自己的地盘未果之后,选择了在栖溪谷中藏匿起来。除非同胞们的生存受到严重威胁,它们轻易都不会现身。
当试炼的大门开启,冒险者们将要分别击败“风、水、火、地、暗、光”六种试炼魔物,在有限的时间内,挽救下六根元素属性之柱。随着时间的流逝,越来越多的元素属性陷阱将为冒险者的成功造成更大的阻碍。而当冒险者们为自己成功击杀了六种试炼魔物而沾沾自喜的时候,试炼之主将突然现身,冒险者们的最终命运就此变得莫测了起来。
当年暴风军团入侵欧斯特大陆时,城邦是首个沦陷的城邦。科莱斯国王及大多数将领在战斗中牺牲,首都海威港被暴风军团占领。在战斗中,一支科莱斯部队退到了科莱斯西南方边缘的山谷要塞中。这支仅有二十个士兵的队伍奇迹般地在山谷要塞中支撑了十天。这些战士们在临死前将要塞命名为海威要塞,以纪念他们的首都海威港。多年之后,在一次任务中露西和莫林以及他们带领的队伍遭遇了魔物的袭击,在无奈之下他们逃进海威要塞,一边依靠要塞抵御魔物的攻击,一边尝试打开小型传送法阵撤退,负责支援的冒险者们不但要帮助露西和士兵们打倒怪物,还要保护正在尝试开启传送阵的莫林。
神魔大陆&-&游戏制作
神魔大陆据业内人士透露,由于采用了多国联合开发模式,《Project&Em》研发投入的资金已经远超传统网游制作所需。为了提高该产品在海外市场的竞争力,完美时空近日还将额外追加开发。作为一款针对全球市场的,《Project&Em》由完美时空联合北美、欧洲以及亚洲三地知名制作团队联合开发,其开发成本已经远非一般国内网游可比。为了能在国际市场提升国产网游的竞争力,完美时空曾大力招揽海外游戏精英、收购知名制作团队。据不完全统计,08年至今,完美时空在这一方面的资金投入已经过亿。另有资料显示,过去国内网游的开发成本一般只占国外同类产品的十分之一左右。由于局限于小成本制作,所以国产网游佳作难出。而真正全球性的国际产品其开发成本动辄上亿,像仅仅一次追加风险投资就有&4000万,风靡全球的的开发成本更是过亿。两相比较之下,国内外投入相差巨大,其品质当然无法相提并论。因此,如果完美时空真的想依靠《Project&Em》敲开全球市场的大门,一次额外的经费追加并不一定能满足其国际品质的需要,这款产品的总体开发成本也许会超出所有人的预估——换而言之,从成本角度上来看,完美时空可能在为国内网游开发创造一个近五年甚至十年都无法超越的顶点日将最高等级提升为60级。
神魔大陆&-&游戏系统
《神魔大陆》游戏系统主要包括副本系统、活动系统、魔宠养成、吸魂夺魄、天象祈福、声望系统、成就系统、称号系统。副本系统和活动系统内容众多,以游戏内信息为准;下面介绍魔宠养成、吸魂夺魄、天象祈福等。
魔宠简介:
魔宠不仅能够加快玩家的升级速度,还能为玩家提供一定的PVP帮助。魔宠系统主要包括魔宠灵魂原石的获取、炼化,魔宠协助玩家打怪练级和PK,与魔宠进行互动操作,魔宠合魂,魔宠灵魂修炼,魔宠学院等多个方面。
魔宠获取:
玩家达到10级的时候,会获赠第一个魔宠的灵魂原石,将灵魂原石炼化,就可以得到第一只魔宠。当玩家等级到达30级时可以获得捕捉魔宠的技能,以后就可以自己动手捕捉,玩家也可以自行去收取喜爱的魔宠。有时候能在野外遇到标有“需要特殊技能捕捉”的魔宠,此类魔宠只有驯兽师才可以捕捉。
魔宠炼化:
炼化可随身进行,需要一定在线时间,炼化时间越久,魔宠能力就越强。炼化的时间越长,获得的魔宠属性就越好。炼化期间需要玩家始终在线,否则会炼化失败,需要重新进行炼化。玩家也可以将灵魂原石放到NPC处进行炼化,此时玩家可以下线,但是NPC炼化需要较长的时间。
魔宠合魂:
每个魔宠出生后都有几率带有天赋,包括血强化天赋,攻击强化天赋和防御强化天赋。天赋越高,对应的属性成长率就越高,魔宠就越强大。魔宠的天赋可以通过魔宠合魂进行强化,合魂需要两只魔宠进行,要提升天赋等级的魔宠为主,主宠提升某项天赋时,要求副宠的该项天赋必须大于等于主宠的该项天赋。成功后主宠的天赋就会得到提升。魔宠合魂具有良好的继承性,可以将高天赋的魔宠合给低天赋的魔宠大幅提高其天赋等级。合魂同时能继承部分宠物经验。每项天赋最多能强化到10级,能够大幅提升魔宠的属性。
玩法概述:
玩家和玩家之间进行pk和决斗的时候,需要开启斗魂状态进行战斗,否则伤害会大打折扣,开启斗魂状态后,玩家使用技能攻击有几率使对方产生斗魂,斗魂出现的位置具有一定的随机性,攻击方需要移动自己的位置去拾取斗魂,从而使得自己的攻击能力逐渐变强。
名词解释:
【斗魂】:一种只有玩家攻击玩家才可能产生的魂。
【斗魂值】:玩家吸收斗魂后用于消耗和增加的一种数值。
【斗魂槽】:用于记录斗魂值的“容器”,玩家的获得的斗魂值不能超过斗魂槽的容量。
【斗魂值最大值】:斗魂槽能容纳的魂值的最大值。即斗魂槽的容量。
【斗魂值稳定值】:斗魂值在非战斗状态下能自动回复到的极值,也为开启斗魂状态的先决条件之一。
【斗魂状态】:玩家可以开启的一个状态;玩家只有在开启此状态下技能攻击他人才可能产生斗魂;开启此状态后玩家的PVP攻击系数和PVP防御系数都将发生变化。
【PVP攻击系数】:记录在PVP时攻击方的一个伤害修正系数。不开启斗魂状态此系数为0,开启斗魂状态后系数瞬间增加三成,之后每吸一次增加一成,最高能增加八成。关闭斗魂状态则回到0。
【PVP防御系数】:记录在PVP时防御方的一个伤害修正系数。在非斗魂状态下系数为0,进入斗魂状态后系数瞬间增加一成,关闭斗魂状态则回到0。
【PVP伤害系数】:在玩家对玩家进行攻击和防御时对伤害数值的一个修正值。实际作用就是把PVE中的攻防数转化为PVP中攻防数。
【斗魂狂暴状态】:当玩家的PVP攻击系数达到最大时,自动获得的状态。
【斗魂狂暴状态附加属性】:玩家在斗魂狂暴状态下额外增加的属性。
【吸魂】:当玩家攻击玩家产生斗魂时,攻击方可移动至斗魂漂浮处碰撞斗魂即可吸收斗魂,增加自身的斗魂值和PVP攻击系数。
【吸魂半径】:玩家能够碰撞吸收斗魂的最大距离。
【爆魂半径】:玩家被技能攻击产生斗魂时,斗魂出现位置的范围。
【爆魂率】:玩家对玩家攻击使用技能时出现斗魂的能力(一个概率),类似暴击率。
【减免爆魂率】:玩家受到玩家技能攻击时避免被打出斗魂的能力(一个概率),类似减免暴击率。
祈福能获得三类奖励:人物角色经验、战斗状态增益、礼包。
人物角色经验量根据人物等级而定。战斗状态增益包括攻击加成、防御加成、生命上限加成、魔法上限加成、暴击率加成等等,每次随机获得其中的一种。2级以及2级以上的祈福术必定能获得其中的一种增益,1级的祈福有较小几率落空。礼包奖励分为3个层次,最高层次礼包的奖励物品最为贵重,但几率也最低。其中最高等礼包、中等礼包的获得事件会在全服进行通告。
祈福不仅有冷却时间1小时,每天每个角色的祈福也是有限制的,每天前4次祈福,称为祈福之正篇,这4次祈福能够百分之百获得角色经验,有几率获得战斗状态增益、有机会获得神赐礼包。超过4次后,祈福只能获得战斗状态的增益。
声望查看:
打开人物角色面板(快捷键是C),点击“声望”按钮(快捷键是R),可以查看获得的声望。
声望获得:
完成特定任务,将获得声望。
完成人类和矮人新手任务,将获得狮心骑士团声望。
完成精灵和巨人新手任务,将获得山林同盟声望。
完成血族新手任务,将获得氏族荣耀声望。
参与自由港内的活动(训练时间),每隔一段时间可以自动获得狮心骑士团声望。
参与自由港内的活动(祈祷时间),每隔一段时间可以自动获得山林同盟声望。
参与自由港内的活动(酒会时间),每隔一段时间可以自动获得氏族荣耀声望。
组队完成元素试炼(风)、元素试炼(地)、元素试炼(冰)等任务将获得社交贡献度。
声望奖励:
狮心骑士团声望:不可消耗,购买人类和矮人XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。
山林同盟声望:不可消耗,是购买精灵和巨人XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。
氏族荣耀声望:不可消耗,是购买血族XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。
社交贡献度:用于消耗,学习社交家技能,在自由港的社交家技能导师处使用。
成就查看:
打开人物角色面板(快捷键是C),点击“成就”按钮(快捷键是L),可以查看达成的成就。
每达成一个成就,会出现成就达成提示框。点击提示框内的“查看成就”按钮,可以直接进入成就界面。
成就获得:
达成成就的方式多种多样,有完成任务,有杀死怪物,有收藏藏品、有参加副本、有提升等级、有提升副职业等级、有强化装备等。
完成人类和矮人新手任务,将获得狮心骑士团声望。
成就奖励:
每达成一个成就,将获得数量不等的成就点。
达成一定数量的成就后,可以分阶段领取稀有物品的奖励。
成就点将用于兑换奖励。
双人坐骑系统
双人骑乘条件:
坐骑一定要是双人坐骑
邀请对方乘坐自己的坐骑之前自己必须已经召出了双人坐骑。
双人坐骑状态下由邀请的一方来控制坐骑
邀请时双方都不处于拥抱/摆摊/交易状态/仓库服务等状态中
邀请时双方距离不能过远
双人骑乘限制:
被邀请方是无法控制角色移动的,同时不能与NPC交互操作、也无法进行交易/决斗/拥抱/摆摊等可能需要与其它角色交互的操作、并且无法使用道具进行传送
控制坐骑的一方可以进行除“邀请双人骑乘”、“拥抱”的其它操作。
解除双人骑乘可以由坐骑上的任何一人发起。
双人坐骑相关操作:
点击对方头像通过社交栏的双人骑乘即可发出双人坐骑的邀请
进入双人坐骑状态后,双方界面中都会弹出一个可点击结束双人骑乘状态的界面。

我要回帖

更多关于 神魔大陆2版本过高 的文章

 

随机推荐