暗黑3伤害数字简化武器伤害4200怎么变成3900了

暗黑3数据帝为你全面解析 技能与伤害的基本联系 ―暗黑破坏神3专区_17173单机频道
暴雪游戏推荐
显示暴雪游戏推荐
& 首页推荐 & 暗黑3数据帝为你全面解析 技能与伤害的基本联系
暗黑3数据帝为你全面解析 技能与伤害的基本联系
文 章摘 要
今天小编给大家带来暗黑3数据帝为你全面解析,详细解答技能与伤害的基本联系。
  暗黑3中DPS一直很多玩家关心的数据,这是衡量一个角色强弱的最直白的数据。自暗黑3新资料片死神之镰上线后,暗黑3很多玩家都在吐槽关于玩家面板上展现的伤害数据,极为不准。但是很多玩家又不知道这个DPS到底是如何计算的,所有经常玩的稀里糊涂的。这时候你就需要寻找一位数据帝来为你分析解答这些问题了。
  其实一个游戏说穿了,就是数据的加减乘除,只有读懂了数据,才知道如何提升自己。今天我就来一步一步教大家如何打出这样的伤害。
  在此要先说一个很多玩家错误的观点: 技能伤害等于面板DPS乘以技能百分比。影响技能伤害的因素很多,如果你的技能伤害数值等于面板乘以技能百分比,我只能说那是一个巧合。
  首先伤害基本因素――单次挥击伤害 --- DPH (Damage Per Hit)
  那么可以留意到,武器图中的就是所谓的武器DPH,加上副手的295-353,以及首饰的提升(很不巧我没有此类首饰)。那么全局DPH为:
  下限: 6 上限:6 均值: ()/2= 1916 波动:()/%
  那么总的伤害就可以写为: DPH = %
  大部分的非引导法术或者曰单hit法术,都是以这个值为基准进行计算的。
  重要:当玩家的某个部件提供了xxx-yyy的均伤时,这个基础值的提升为(xxx+yyy)/2,那他除以基础DPH就知道提升率了。例如我装备了80-120伤害的戒指,DPH提升值为100均伤,即100/%
  当然具体到人物,还要考虑智力的加成。先Show下面板(缺主动buff,全满为157W)
  9198的智力带来(91.98+1)=92.98倍的武器伤害放大倍数。所以考虑智力的全局DPH为:
  全局DPH =
= 178,149.68 ±14.1%
  第二个来说说伤害进阶――暴击伤害系数 --- CDN(Critical Damage Number)
  这一部分比较简单。
  先引入两个概念: 暴击率CR(Critical Rate) 和 暴击伤害CRD(Critical Damage)
  如果我有100的基础伤害,50的暴击伤害,不暴击时候是100,暴击的时候就是150,那么我还有40的暴击率,我会以40%几率造成150伤害,还有60%几率的伤害是100。也就是:CDN = (1-CR)*100% + CR*(1+CRD) = 1+CR*CRD
  下面是稍微有点难懂的提升率:
  我假设总伤害为D,暴击率为x,暴击伤害为y,那么 D = 1 + xy,分别对x和y微分,有:
  dD/dX = y
  dD/dY = x
  这代表了什么呢,这代表了&你在基础X暴击率和Y暴击伤害下,每提升一点1%暴击率带来的总伤害提升为1%*Y,每提升1%的暴击伤害带来的总伤害提升为1%*X&。以我的面板为例: 50%暴击率 464%暴击伤害
  CDN = 1+50%*(1+464%) = 3.32
  在此基础上每提升1%暴击,总伤害提高 464%*1% = 4.64%
  在此基础上每提升1%暴击伤害,总伤害提高 50%*1% = 0.5%
  所以暴击爆伤互为提升率,很有趣不是么。可以看出来,我的暴击率的10倍是500%,高于暴击伤害的464%。那么,在这个情况下,1%的暴击收益是4.64%,10%暴击伤害的收益是5%。那么在选择词缀提升时,5%暴击是弱于50%爆伤的。
  重要结论:在10*CR:CRD不满足1:1时(也就是暴击:爆伤不满足1:10时),提升更少的那部分通常会获得更高的收益。而法师的暴击往往远高于爆伤,则一般堆砌爆伤的收益高于暴击,除非堆到溢出1:10的比例。
  伤害进阶二 面板的产生(Panel DPS)
  有了基础DPH和暴伤系数CDN,我们只需要攻速和技能带来的提升率,就可以算出面板了。还是以我的面板为例,32%的攻速提升,15%的技能buff(其实还有10%的火星星和20%的魔法武器),在一个1.85速的挥动速度下:
  DPH = 178,149.68 CDN = 3.32 ASPD = 1.848 Buff = 15%
  Panel DPS= 178,149.68*3.32*1.848*1.15 = 1,256,964.3
  以上,就是面板的产生。但这并不是本篇的主题,只是验证计算过程,下面的内容才至关重要。
  最后说说伤害的质量――精英伤害系数EDN(Elite Damage Number)
  如果说面板DPS是伤害的“量(Quantity)”,那么精英伤害系数EDN就是伤害的“质(Quality)”,该系数是面板无法反映,却很大幅度左右技能实际表现的数值。它有三个主要构成部分:
  1. 元素伤害 ELD(Element Damage)
  现在大家都明白堆砌元素伤害的重要性,只要3件元素伤害的堆砌就可以让特定元素技能输出直线上升50%+。元素伤害的计算方式是“相同元素自身叠加,与总伤害相乘”。比如我分别通过项链,戒指和护腕都堆砌了20%的火焰伤害,那么火系的ELD就是60%。对总伤害提升为1.6倍。
  提升ELD的途径:项链,手腕。以及特定的其他装备,比如火衣,安头,乔丹,特定武器等等。
  全属性:安达利尔之面貌(头部),乔丹之石(戒指),三联宝球(副手,火,秘法,电)
  火焰特定: 余烬外套(胸甲),法师之拳(手套),桑吉士燃斧(武器),不死鸟之瞳(副手),麦希姆斯(双手剑)
  秘法特定:月光之护(项链),奥菲斯的姿态(魔杖)
  冰霜特定:霜燃(手套),碧蓝怒火(武器),寒冬疾风(副手)
  闪电特定:风暴乌鸦(秘术帽),雷神之力(腰带),奥丁之子(武器) 感谢热心读者补充!
  2. 精英伤害 DTE(Damage to Elite)
  精英包括但不限于蓝名勇士怪,金名精英怪与其小弟,紫名稀有怪,各种BOSS。
  精英伤害的计算方式是“自身叠加,与总伤害相乘”。比如我通过戒指和套装分别获得了30%和15%的精英伤害,那么总的DTE就是45%。对总伤害提升为1.45倍。
  提升DTE的途径:乔丹之石,奥吉德套装,黑荆棘套装,米老鼠项链(赫尔希恩之飞升),日光守祭
  3. 技能伤害 SD(Skill Damage)
  这里技能伤害并不是强化武器,而是装备上直接提升某技能伤害比率的属性。比如开篇副手里的14%魔法飞弹伤害。
  类似的,技能伤害的计算方式是“自身叠加,与总伤害相乘”。比如我通过副手,裤子和腰带分别都得了15%的魔法飞弹伤害,那么总的魔法飞弹SD就是45%。对魔法飞弹所有符文的伤害提升为1.45倍。
  重要更正:技能伤害的作用模式是与buff相加后,再与总伤害相乘。但是本文为方便衡量还是依旧保留了相乘计算伤害系数的方式。
  提升SD的途径:副手(所有技能),防具。具体如下:
  头部,鞋子: 陨石术,能量震波,冰霜射线,能量旋风,秘法光球,秘法奔流,烈光波
  肩膀,衣服: 多头蛇,守御之星,聚能轰击,秘法黑洞,暴风雪
  腰带,裤子: 电能脉冲,魔法飞弹,幽光刀,电极
  只需要一件装备的附魔,技能就可以凭空提升15%伤害,非常物有所值。
  3. 精英伤害系数EDN
  所谓精英伤害系数,就是把以上三项相乘,得到的特定技能VS精英的提升比率。还是以我的装备为例。我有: 88%的火焰伤害, 44%的精英伤害, 42%的魔法飞弹伤害和14%的陨石伤害。那么我的:
  魔法飞弹EDN = 1.88*1.44*1.42 = 3.84
  陨石EDN = 1.88*1.44*1.14 = 3.08
  也就是我在使用这两个技能对付精英怪和Boss时,可以分别打出3.84倍和3.08倍面板的实际伤害。
  在改变装备时,我可以分别从每项来看提升效果,也可以总体衡量EDN来评估伤害质量。
  个人认为,主要伤害技能的EDN以不低于2.5为达标,3.0以上为健康值。
  最后给玩家浅谈一下武器的选择篇
  关于武器的选择,还是用数据来说话。从锻造列表里可以看出,1.2/1.3/1.4/1.5武器的底子DPS是逐步下降的。它们分别是 540.6/ 461.5/ 392.0/ 321.0。但是由于1.2/1.3/1.4的武器共用了981-1490(均值1235)这个元素伤害上限。那么这三种武器的成型白字DPS为:
  1.2速:速:速: 2121
  1.5速的匕首值域为858-1304,成型伤害为:1942 但是1.5的武器常常有5个主属性来弥补伤害缺陷
  所以,BLZ天生没做好伤害平衡,导致1.4速武器凭空高出3%的总伤害。而且更高的挥动速度带来的倾泻秘能输出和触发收益是不可忽略的。最直观的印象是,既然一波怪我都是两个技能打死,打的快些总是清场更快。只有在秘能无限,目标血量无限时低速武器才能和1.4速武器相比。
  于是,结论为:
  1.在技能依赖攻速输出的时候,高速武器表现远好于低速武器。这些技能包括大部分左键技能,和引导类技能。这种情况下一个弱特效低速武器甚至不如无特效的1.4武器。
  2.在技能依赖武器单次挥击伤害(DPH)输出时,如陨石,秘法球,聚能轰击等,低速武器的技能伤会优于高速武器。但是需要衡量DPH类技能的伤害比重是否高到足以使用低速武器。(因为高速武器带来的补刀和回秘速度也必须考虑)
与暗黑3相关的文章有:
精彩图文推荐
文章排行榜
精彩视频推荐第一次玩暗黑三,刚开始一点不懂,现在装备也成型了,现在我要提升是不是要换远古?
求大神指点 下一步该怎么走
换娜套冲高层
娜套差武器,其他的都有了,两件远古,但是词缀不太好
现在这套 单人才打到44
不吃力 我估计能打到45 46的样子吧
已经很整齐的装备和附魔了,换娜套 或者就带带朋友 玩玩其他职业
赌娜套单刷高层。赌3攻手 元素箭词缀鞋子头 电伤稳固 豹人护腕 慢电球箭袋 范围伤肩膀。打组队慢电球。
[b]Reply to [pid=43546,1]Reply[/pid] Post by [uid=1857873]小珊瑚虫[/uid] ( 00:39)[/b] 你说的太专业 看不懂...
[b]Reply to [pid=43546,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Zoe邹先生[/uid] ( 00:41)[/b]既然你不洁齐了可以收割t6左右fm45大米可以考虑转型娜套继续冲击高层大秘境。或者收集我说的以上词缀的不洁套或者散件打出个元素弓组队冲层。
我觉得这个阶段一个好的免疫护符提升应该非常大,所以我在全力赌护符
腰带和项链可以考虑换下,荆棘2件,或者巫异时刻腰带加元素免疫项链
想冲层还是换娜套吧 我现在火多重46层 装备也很难再提升太多了 奈何一直不出远古娜枪 想转型都没的转
[b]Reply to [pid=43546,1]Reply[/pid] Post by [uid=]必要之僫[/uid] ( 00:52)[/b]赌护符都是大后期干的事而且一个远古双爆护符和个双爆免疫并没有什么质变。
我装备比你好很多,40开始就很困难了,求教单刷姿势。
[b]Reply to [pid=43546,1]Reply[/pid] Post by [uid=1857873]小珊瑚虫[/uid] ( 00:56)[/b]是这样吗?可能是我手残吧,觉得能有一个单免护符的话,可以提升不少容错率。我现在玩的是娜套,终于有把能看的娜枪,对戒都是双爆,护符有一个单暴毒免和一个双爆眼睛,是不是应该选眼睛?护肩为了技能伤还是力量的,在努力刷a1,护肩最好的选择是不是骷髅王?除了武器,还有四件远古,应该先赌全身远古吗?
[b]Reply to [pid=43546,1]Reply[/pid] Post by [uid=]必要之僫[/uid] ( 07:38)[/b]肩膀优先敏捷的是不是骷髅王无所谓。是我肯定带双爆的项链娜套很安全了。赌的话不知道你腰带多少特效如果3800%特效之下推荐先赌反正后期提升很难
[b]Reply to [pid=43546,1]Reply[/pid] Post by [uid=1857873]小珊瑚虫[/uid] ( 09:25)[/b]腰带已经3900了,那我就继续赌远古吧,十分感谢你的回答武器附魔以后,可以洗白重新附魔吗???新手求助_暗黑3吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:775,959贴子:
武器附魔以后,可以洗白重新附魔吗???新手求助
新手求助啊!
你洗了一个属性之后,以后就只能附魔同一个属性。   --我是挽尊狂魔MNKR,不用谢我!
只能洗你洗的那个属性了
谢谢楼上了最近打出一个棍子大殿香炬3900的攻,附魔搞错了,附魔的是攻速,附魔结果变成3600了
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 暗黑3荆棘伤害 的文章

 

随机推荐