我的毁灭之建元魂8段1段所有攻击属性怎么没用

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剑灵新灵核苦痛/毁灭建元魂 测试及分析
&作者:Tkzsg☆ 来源:网络
  第一部分 灵核属性介绍
  1.建元毁灭灵核
  通过对比我们可以看到,建元毁灭相比破天毁灭,除了在基础白字以及绿字buff上有较大幅度的提升,还额外多了一条绿字&在建元效果过程中,对敌人发动招魂效果&。
  接下来,我重点给大家介绍一下这个招魂效果。
  (以下介绍来自本人亲自测试,可能会有考虑不周的情况)
  招魂效果这条绿字只会出现在12段以上的建元灵核,下面的buff数值仅以15段为例。
  招魂效果其实指的是2个团队buff,一个是惊魂buff(20攻击,5%爆伤),一个是极限惊魂buff(100攻击,10%爆伤)。注意,这2个都是团队buff,只在同一个队伍内有效,队友触发的同种buff可以相互覆盖,类似于摩天楼首饰。
  在每次触发建元毁灭灵核时,会同时获得一个持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,18秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在26秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。
  这里有一种特殊情况,就是在极限惊魂buff结束前再次触发极限惊魂buff时,会重置惊魂buff的刷新时间(18秒)。举例来说,在惊魂buff触发后第13秒触发第一次极限惊魂buff,在极限惊魂buff触发后的第6秒第二次触发极限惊魂buff,那么这次惊魂buff累计会持续13 6 18 8=44秒,不过这种情况蛮少见的,毕竟短时间内连续触发极限惊魂buff不是一件容易的事情。
  2.建元苦痛灵核
  我们在已经了解建元毁灭灵核的基础,再来介绍一下建元苦痛灵核。
  这里还是对建元苦痛的招魂效果做一个说明,建元苦痛的惊魂buff和极限惊魂buff在数值上和毁灭完全相同,而且都是团队buff。但在触发条件,以及持续时间上和毁灭有一些差异。
  建元苦痛灵核触发后,攻击命中时有2%的几率触发持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,6秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在14秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。
  这里同样存在类似毁灭的特殊情况,就是连续触发极限惊魂buff时会重置惊魂buff的刷新时间(6秒)。
  第二部分 灵核输出测试
  测试对象,时空塔3层万魂,测试时间,约5分钟,特意选的buff触非比较平均的2个视频(平均脸),这里还是惯例扔2个测试视频。
  1.毁灭在290秒内输出了6578W血量,秒伤22.7W
  2.苦痛在293秒内输出了6597W血量,秒伤22.5W
  这里可以认为,在输出环境较好的情况下,剑士用苦痛和毁灭个人输出基本无差异。
  相比破天苦痛/毁灭,建元苦痛/毁灭能提升约15%的总输出(其他职业例如零件,气功,召唤等也有相关测试,得出的结论同剑士,这里就不放测试视频了)。注意,这里的15%是单人测试的15%,如果4人队伍内每人都有15段的建元灵核,那大概估计每人能提升20%总输出。
  15%输出大概是个什么概念呢?对剑士来说大概就是古代12手镯和梵天12手镯的差异。
  那么再来粗略估算一下,这2个灵核对团队的共享,(不考虑最后说的连续触发极限惊魂的特殊情况)。
  假设剑士攻击频率全程平均为每秒3.3次,在一个毁灭周期内,毁灭灵核可以持续26秒惊魂buff,苦痛灵核可以持续6*3*2%*14*72/16=24.9秒惊魂buff,这里可以看到,苦痛和毁灭的惊魂buff持续时间基本可以说是一样的,攻击频率越低,毁灭的团队buff越有利(大概每秒3.5次为界线)。
  换句话说,对于操作不太好的玩家,团队buff收益方面毁灭明显高于苦痛;对于操作比较好的玩家,团队buff收益几乎没差别。
  第三部分 灵核适用性分析
  相信在经历了之前摩天楼版本,武神塔版本,和无尽塔版本之后,大家对2个灵核都有了一定的认识,这里我来发表一下个人的主观意见。
  毁灭灵核,在之前的版本里,武神塔竞速,以及无尽塔竞速方面对大多数职业来说有着绝对的优势,而且在摩天楼初期,隔离1号位基本必须得毁灭灵核职业来担任。在工厂副本里面,毁灭灵核周期在第一轮里面,完美对接最终boss的爆发输出周期,第一次是开场爆发,第二次是全屏打断后的猫压,第三次是毁灭拳。所以,对于打工厂5分钟成就来说,毁灭灵核是不二之选。不提5分钟成就,能第三轮小怪前结束战斗的队伍,毁灭灵核在输出上都是绝对优于苦痛灵核。
  苦痛灵核,在之前的副本里面,唯一的优势就是持续输出会略高于毁灭,比如圣地经常会整个毁灭的浪费,而苦痛灵核似乎浪费1次也无关紧要。在工厂副本里面,苦痛灵核的优势在于能秒杀小怪。毁灭的话如果没有武器buff,而毁灭也在CD中,小怪击杀会比较慢,很有可能来不及去破膜,苦痛的话就没有这样的烦恼。
  在这个版本里面,依旧是苦痛弱势,双塔竞速,野外杀人都是毁灭占优。而且木桩输出而言苦痛也仅仅能持平毁灭,并不能做到超越,而且速刷工厂的队伍也必然更加青睐于毁灭(如果做不到快速击杀小怪的话还是建议苦痛吧,搬砖来说稳定才是最重要的)!
  最后,有条件的土豪玩家还是做2个灵核吧!免得纠结!~(&_剑灵-帮帮原创作品专区
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第一部分 灵核属性介绍1.建元毁灭灵核&通过对比我们可以看到,建元毁灭相比破天毁灭,除了在基础白字以及绿字buff上有较大幅度的提升,还额外多了一条绿字“在建元效果过程中,对敌人发动招魂效果”。&接下来,我重点给大家介绍一下这个招魂效果。(以下介绍来自本人亲自测试,不代表官方结论,可能会有考虑不周的情况)&招魂效果这条绿字只会出现在12段以上的建元灵核,下面的buff数值仅以15段为例。&招魂效果如下图攻击有招魂buff的怪物,会随机获得2个团队buff,一个是惊魂buff(20攻击,5%爆伤),一个是极限惊魂buff(100攻击,10%爆伤)。注意,这2个都是团队buff,类似于摩天楼首饰。&在每次触发建元毁灭灵核时,攻击目标会获得一个持续6秒的招魂buff,再攻击招魂对象,100%获得一个持续8秒的惊魂buff。招魂buff在灵核触发阶段可以一直刷新。也就是说,如果攻击不间断,每次触发招魂buff会持续18秒,所以惊魂buff每次触发固定存在26秒。&同时,招魂buff持续期间(18秒期间),攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff结束前可再次触发)。招魂buff是没内置CD的,所以同一灵核期间内,招魂buff可以多次触发。&&2.建元苦痛灵核&我们在已经了解建元毁灭灵核的基础,再来介绍一下建元苦痛灵核。&这里还是对建元苦痛的招魂效果做一个说明,建元苦痛的惊魂buff和极限惊魂buff在数值上和毁灭完全相同,而且都是团队buff。但在触发条件,以及持续时间上和毁灭有一些差异。&苦痛灵核buff持续期间,每次攻击目标时,有2%几率会获得一个持续6秒的招魂buff,再攻击招魂对象,100%获得一个持续8秒的惊魂buff。招魂buff在灵核触发阶段可以一直刷新。也就是说,如果攻击不间断,每次触发招魂buff会持续6秒,所以惊魂buff每次触发固定存在14秒。&同时,招魂buff持续期间(6秒期间),攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff结束前可再次触发)。&第二部分 灵核输出测试&& & & &测试对象,时空塔3层万魂,测试时间,约5分钟,特意选的buff触非比较平均的2个视频(平均脸),这里还是惯例扔2个测试视频。& & & &1.毁灭在290秒内输出了6578W血量,秒伤22.7W& & & &2.苦痛在293秒内输出了6597W血量,秒伤22.5W& & & & & & &这里可以认为,在输出环境较好的情况下,剑士用苦痛和毁灭个人输出基本无差异。& & & &相比破天苦痛/毁灭,建元苦痛/毁灭能提升约15%的总输出(其他职业例如零件,气功,召唤等也有相关测试,得出的结论同剑士,这里就不放测试视频了)。注意,这里的15%是单人测试的15%,如果4人队伍内每人都有15段的建元灵核,那大概估计每人能提升20%总输出。& & & &15%输出大概是个什么概念呢?对剑士来说大概就是古代12手镯和梵天12手镯的差异。&& & & &那么再来粗略估算一下,这2个灵核对团队的共享,(暂不考虑多次触发招魂buff的情况)。& & & &假设剑士攻击频率全程平均为每秒3.3次,& & & &在一个毁灭周期内,& & & &毁灭灵核可以持续26秒惊魂buff,& & & &苦痛灵核可以持续6*3*2%*14*72/16=24.9秒惊魂buff,& & & &这里可以看到,苦痛和毁灭的惊魂buff持续时间基本可以说是一样的,攻击频率越低,毁灭的团队buff越有利(大概每秒3.5次为界线)。& & & &换句话说,对于操作不太好的玩家,团队buff收益方面毁灭明显高于苦痛;对于操作比较好的玩家,团队buff收益几乎没差别。&&& & & &第三部分&&灵核适用性分析&&相信在经历了之前摩天楼版本,武神塔版本,和无尽塔版本之后,大家对2个灵核都有了一定的认识,这里我来发表一下个人的主观意见。&毁灭灵核,在之前的版本里,武神塔竞速,以及无尽塔竞速方面对大多数职业来说有着绝对的优势,而且在摩天楼初期,隔离1号位基本必须得毁灭灵核职业来担任。在工厂副本里面,毁灭灵核周期在第一轮里面,完美对接最终boss的爆发输出周期,第一次是开场爆发,第二次是全屏打断后的猫压,第三次是毁灭拳。所以,对于打工厂5分钟成就来说,毁灭灵核是不二之选。不提5分钟成就,能第三轮小怪前结束战斗的队伍,毁灭灵核在输出上都是绝对优于苦痛灵核。&苦痛灵核,在之前的副本里面,唯一的优势就是持续输出会略高于毁灭,比如圣地经常会整个毁灭的浪费,而苦痛灵核似乎浪费1次也无关紧要。在工厂副本里面,苦痛灵核的优势在于能秒杀小怪。毁灭的话如果没有武器buff,而毁灭也在CD中,小怪击杀会比较慢,很有可能来不及去破膜,苦痛的话就没有这样的烦恼。&&在这个版本里面,依旧是苦痛弱势,双塔竞速,野外杀人都是毁灭占优。而且木桩输出而言苦痛也仅仅能持平毁灭,并不能做到超越,而且速刷工厂的队伍也必然更加青睐于毁灭(如果做不到快速击杀小怪的话还是建议苦痛吧,搬砖来说稳定才是最重要的)!&最后,有条件的土豪玩家还是做2个灵核吧!免得纠结!~(&_
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删除内容将-5声望,确定删除?剑灵建元灵核获得方法 建元魂各段属性
作者:华仲
来源:巴士
发布时间: 11:38:59
剑灵中的建元魂是一件“混合理论”版本更新后新加如游戏的灵核类装备,今天就让小编为大家详细介绍一下建元灵核的获得方法,以及建元魂各段的属性吧。
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  建元灵核(建元魂)获得方法:
  建元灵核获得方法一、掉落
  同破天灵核一样,建元灵核也分为&苦痛&和&毁灭&两种不同的类型,这两种灵核的一段由新副本&法器研究所&最终boss&龙铁拳&掉落。
  建元灵核获得方法二、破天魂进化获得
  玩家可以使用原本的12段破天魂直接进化获得8段的建元魂,手续费用是40个破天魂神物+50金。
  建元灵核(建元魂)各段属性一览:
  建元灵核从属性和效果上基本沿用了破天灵核的自然属性加成,是一款15段上线的加强版破天灵核,12段开始攻击时出现&虚影&效果(毁灭首次击中目标100%触发、苦痛为几率触发)。具体虚影buff属性暂时未知(目前建元魂材料稀缺,小编会在有玩家做出12段建元魂后,在此文中第一时间为玩家更新虚影buff的效果。)
  以上就是关于剑灵&建元灵核&的获得方法,及建元灵核各段属性的介绍,希望大家继续关注巴士剑灵,小编还会第一时间对此文做出补充和更新。
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数据库 站内搜索dnf狂战适合什么属性攻击。我现在拿的是毁灭之本能。感觉伤害不高。想附魔。_百度知道
dnf狂战适合什么属性攻击。我现在拿的是毁灭之本能。感觉伤害不高。想附魔。
我现在拿的是毁灭之本能。力量我附魔了。想附魔。感觉伤害不高?哪位师傅指点一下!。还可以附魔属性吗!dnf狂战适合什么属性攻击
提问者采纳
毫无疑问就是他了,那就是远古2装备了 1月17号更新 格兰迪斯的无影剑可能就没有了,跳砍,锐眼。装备特效。只有近距离攻击的时候才会有属性攻击效果,除了附魔独立攻击吃锐眼之外还能怎么提升,带独立攻击右槽。虽然基础攻击低了一些,附魔独立攻击,比如十字斩,平砍,打一下还带一个30%的白字:高力量,是必须换无影剑,崩山的直接砍:武器换无影剑,噬魂封魔斩一砍,刷图吃力量药?换上无影剑直接附加百分之30攻击力。狂战其余技能全部不吃属性攻击,怒气爆发攻击都是固定伤害,暴走大蹦的熔岩攻击,所以你附魔属性攻击基本得不到收益。想想吧。狂战后期提升攻击力的办法,但是附加百分之30的白字对所有攻击有效,而且是对近距离远距离所有攻击甚至鬼斩都有效。使用武器直接攻击到对方身体的攻击称为近距离物理攻击(55粉巨格朗的属性就是近距离攻击增加20%攻击力),无影剑。资深狂战必备无影剑,要是没有狂战附魔属性攻击收效不大。最后告诉你狂战提升攻击力的办法,首先你要明白 什么样的攻击才适合属性攻击
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手饰附独立攻击力〈百分之九十五红眼的选择〉!附魔的话!至于附多少就看你的经济能力咯,比如机械牛用光,以后也能用。至于二楼说的无影剑,那是可遇不可求的,一张移动速度卡看你刷什么图。要附魔最好弄套好点的装备来附,雪山用火,放宽心态就好,三张加血卡或两张加血卡,护具附两张力卡
只能附魔一个。要附魔属性的话,首饰全部要附魔该属性。个人倾向力量
高强化的武器才是王道!属性攻击在PK的时候还不错,刷图还是高强的武器,当然高力量也很重要。
魔神附属性不划算,首饰建议附物理独立攻击吧,直接加技能攻击力的,魔神首选属性是适合百分比职业的
说副属性攻击哪些哥们别误导人家,狂战除了x x x 攻击,其他都是无属性的攻击,属性卡打属性卡=白搭。副30的力量卡吧,500万左右,把首饰打3张35的独立卡上去,把悲鸣链子做出来,你的狂战就上一个台阶了
你力量卡付在武器上了?要是付在武器上
再付的话就会把力量卡盖住
你要是RMB玩家就收烈焰皮诺修宝珠
不过很贵啊
还要堆火属性强化
介意付独立攻击卡
和力量攻击卡
狂战要的是力量!力量高输出就高
希望采纳!
魔神是固伤职业,不建议附魔属性攻击,属性攻击伤害一般,建议首饰堆力量,武器 上衣 下装堆物攻,如果一定要属性攻击的话就用火蜥蜴好了!希望采纳
刷图火吧,PK就逛吧,不过光强比较贵,当然LZ你是土豪的话!!
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