现在的冰dk战场我玩起来怎么感觉很脆,打战场如何用保命技能,加血技能都是些什么?谢谢

魔兽世界为什么玩家都说冰霜dk战场很脆?哪里脆?_百度知道
魔兽世界为什么玩家都说冰霜dk战场很脆?哪里脆?
我玩冰霜dk感觉很爽,伤害高,而且还是板甲,感觉根本就不脆,顶多就是没了战士的复苏之风,很多人说冰霜dk不能加血,那请问武器战士能穿储扁肥壮堵憋瑟铂鸡加血吗?除了那个复苏之风,但是到了35%的血在战场里可以被直接带走了,有时候顶多就是让持续伤害杀不死你罢了,但是也不能就以此来说冰霜dk脆啊,冰霜dk是可以血脸的,物理伤害可以承受很高,还有魔法罩,法系伤害也可以减少,有什么脆的?伤害比武器战士还高,同样是板甲,为什么说冰霜dk脆?未必是机动性?冰霜dk可以远距离减速,可以拉人,不用跑到人堆里去,还有定人的技能,而且无冷却,顶多就是费个符文,冰霜dk到底哪里脆了?请高玩解释一下,谢谢
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脆是指生存能力比较弱。说一种职业一种天赋脆,也是相对别的职业而言的。战场里冰dk因为没有zs的冲锋和英勇,被集火时基本没逃脱技能,所以在评级里看到冰dk优先要杀,也因为冰dk伤害太高,对奶和dps威慑太大了。如果你单从打打普通战场的角度来看,什么职业其实都是一样的,1v15,被15个人打,谁都要死。但是如果站好位置,冰dk不要太靠前,依靠群众的力量只拉对方治疗和dps过来打的话,冰dk也有自己的生存空间。魔兽没有最强的职业和天赋,战场更加穿储扁肥壮堵憋瑟铂鸡依靠团队合作,所以脆不脆不用在意。但是打评级的时候,要听安排守旗那就只能用血dk了。
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冰DK脆是从横向和纵向来看的。首先看DK,血DK不说了,现版本又bug起来了,邪的话双吃BB,巫妖自疗比冰血回的要多。同其他职业比战士硬在什么地方,不单单是复苏,比冰强的是血线被压后能控住对面然后接受治疗。他的硬度不能只存吸收伤害来说,在JJC里面,对面控治疗起你的时候不能绕柱子很大程度就会被带走,遇上暴力组合即便有奶交技能也很难抗下一波。另外你说血脸,你要知道当冰开血脸的时候硬度上升的没有伤害下降的明显。这方面邪可以全程红脸输出,但是冰就不行。自保手段CD都满长,很难吃某些职业的爆发。至于说机动性和战士真的比不了。减速穿储扁肥壮堵憋瑟铂鸡递减很麻烦~
现在护甲的概念已经被削弱很多了,很多物理的DPS现在也靠魔法伤害,你冰DK开血脸,损失了DPS不能给对方造成压力等于加速了自己的死亡,你看CJQ,不也是板甲么,有什么用,打起来脆的很,随机战场里小白多,装备差的多,打你当然没感觉了,冰DK虐菜那是绝对爽,当你碰到稍微正常点的,装备毕业的,你就知道冰DK有多脆了。这里指的是没配合的,评级战场有了治疗的配合,DK集火,群体伤害和减速的优势才能被体现,不然就是被风筝的命
冰DK么,保命和反控太差,再加上腿短,一波带走或者被风筝死不解释!
脆有很多原因,虽然是板甲,而且还有各种减少魔法伤害的技能,但是有个缺点不知道为什么他的血线下的很快,不知道为什么,经常就是没到人群就跪了,可能是WOW的定位就是一个又能中程又能近战的一个天赋定为所以就脆,我的DK也是,不过血DK的话就爽很多妥妥的能抗住,但是现在话说回来那个职业都很脆,皮甲和布甲更脆,但是人家保命技能给力,不是消失就是飞开好远,但是DK腿短只能跑,所以你就感觉脆,其实放在一起还是不脆的,但是保命技能差很多。
BDK在评级战场里,一般都是喊集火,并且一般都是BDK先起手,所以一般会优先击杀BDK,让对面乱了方寸,并且BDK基本没有时间切冰脸的,都是血脸打到底,你要是开冰脸,你就是被瞬秒,抬都抬不起来
•_•一个是输出一个是坦
开红脸是为了威胁值加护架 蓝脸回复 血叠护甲 冰莫非也叠护甲
你去主城门口找个装备或者手法差不多的其他职业玩家练练手,或者组个队打个评级,你会有深刻体会的,别人再解释你还要有个消化理解的过程,直接来个直观的,我原来也是玩冰的,现在直接不管什么,一律红脸。
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出门在外也不愁冰DK战场的pvp手法,就是主要技能都是什么?用冰打和湮灭吗?那死疽和灵界什么的?还有其他控制技能_百度知道
冰DK战场的pvp手法,就是主要技能都是什么?用冰打和湮灭吗?那死疽和灵界什么的?还有其他控制技能
符文严重不够用啊!
我说的是pvp,不是pve!
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因为对方不可能给你当木桩的)5,PVP需要个人判断用哪些技能打断伤害治疗,血疫大于10秒且有[邪]符文(直接无视此条:当没啥事干时7.冰打5:目标血量&lt?双持冰唯一的循环在于每分钟两次的抽取疾病.湮灭.号角.凋零,这个都是自己判断:当符能大于80或杀戮触发2.冰打;=35%3.收割,一次用疾病爆发补病,一次用邪恶符文暗打?1.凌风:目标血量&lt.湮灭7.号角这是技能理论优先级,这个可没法教你·····如果PVP这个都有固定的输出技能循环:凋零冷却完成.冰打8.疾病4:血疫大于10秒且可以用[邪符]配出湮灭6.收割。1是双持冰吧,除此之外没有固定的输出循环.冰打:[冰]或[死]符文即将溢出4.湮灭3.凌风6,可以打出高伤害.凌风:符能小于80且无杀戮还是双手冰,集火和保命啥的;=35%2:当有独立的[冰]或[死]符时8
什么是抽取疾病?
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先说常规,冰DK打ZC还是双手好!遇到一个人单挑的话可以冰脸,遇到2个人果断红脸,遇到一个奶,绿脸。常规打人大体还是按照木桩输出那套手法来。ZC杀人么,首先要压下对方血线,这也正是冰DK擅长的事。死打,要看你打谁,打能加血的比如ZS,他开复苏那你就要多叠几层,优先用。比如法系,优先给他一个。(JJC的话对方带奶或者打奶职业就死命的叠死打了)
灵打可以再对方交防御大招的时候打打,比如威慑,冰箱,打几下回下血。常规对砍是不用的,你2个符文回3W多血,湮没2个符文,打人8~10W血。DK真心么什么控制技能,冰链和窒息2选一,还有哪个该死的叠5层的冰也算是吧。目前还是点冰链比较实在。窒息对方法系读条就给他下,2分钟一下。。。。其实黑暗模拟是个不错的东西,用好了会给你带来意想不...
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