手游问道手游登录登录会话过期什么意思

《问道》手游什么时候能玩?问道手游什么时候公测?_网游_原创频道_当乐网
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《问道》手游什么时候能玩?问道手游什么时候公测?
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&&&&&&&&&& 手游被众多玩家期待已久,很多小伙伴问关于问道手游什么时候出的问题,或者说问道手游公测时间是什么时候,小编下面来给大家解答!&&&&&&&&&& 问道手游什么时候出?&&&&&&&&&& 问道手游据介绍是2014年开始开发,计划在2015年Q4正式推出,历时2年。值得一提的是,《问道手游》将不会实现端游和手游之间的数据联通。&&&&&&&&&& 这是官网的消息,这款用了将近2年的时间的游戏终于要上线了,心情还是很激动的,据说应该会在这个夏日的时候和大家见面,想想都觉得很激动有没有呀!&&&&&&&&&& 问道手游公测时间:目前内测即将开始了,相信公测应该也不远了,关于公测时间,如果没错的话,应该是在这个夏天吧。
别人能替你实现的都不叫梦想,那只是情结。
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还在苦于你的帮派人数稀少嘛?【已结束】
TA的每日心情开心 13:18签到天数: 13 天[LV.3]偶尔看看II主题帖子积分
本帖最后由 黄金脆皮鸡 于
10:13 编辑
& && && && && && && && && &&&
想让在内测期间有一群志同道合的好兄弟吗?
想让你的帮派豪气冲天,兄弟云集,走上一只穿云箭,千军万马来相见日子吗?
&&想想这个画面,在这个问道的孤独道路上,有一群好兄弟陪你一起仗剑走天涯,闯出一片天地。是不是想想就有一些小激动?
& &&&这不废话吗,我也想啊。
在本帖回复你的帮派名字,附上你和你的兄弟的截图,让大家感受到你的热情,越早回复就可以收到越多的兄弟,由我在群里给大家宣传
由11月25日21.00开始,计时3天,11.28日21.00结束
各位帮主千万要记得在活动结束之前把你帮派人数最多的时候截图上来啊!!!过期不候的哦
截至活动结束时帮会人数最多的奖励
第一名& &&&10个礼包
第二名& && &5个礼包
第三名& && &2个礼包
TA的每日心情无聊 15:42签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
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颓废sama占楼
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非凡成就梦想
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抢个板凳坐坐,管理哥,我是来捧场的。
TA的每日心情开心 13:18签到天数: 13 天[LV.3]偶尔看看II主题帖子积分
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唉 没码 坐等公测
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TA的每日心情开心 13:18签到天数: 13 天[LV.3]偶尔看看II主题帖子积分
你走错门了。。
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怎么截图啊
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京公网安备96号问道手游五系技能强力解读,问道手游职业完整解析--百度百家
问道手游五系技能强力解读,问道手游职业完整解析
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手游部落已开放问道手游电脑版下载。问道手游角色分为五系:金、木、水、火、土。而且延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。
手游部落已开放问道手游电脑版下载。问道手游角色分为五系:金、木、水、火、土。而且延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来手游部落小编就给大家详细介绍。
点击下载&&&&&手游部落,
一、五系技能特点
1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。
2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。
5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。
二、属性点与相性点
1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。
2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。
三、加点与装备选择(武器除外)
这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。法土加点争议较大,我会单独列出来说。
3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。
装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。
2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。
想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。
4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。
力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。
4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体。
作为端游改版的手游,问道手游高度还原端游的精髓,在道教文化的磅礴背景之下,构建了鲜明庞大的世界观经典的写实画风、鲜明的人物风格以及经典的游戏玩法无不让人爱不释手,赶紧下载手游部落问道手游模拟器电脑上体验吧!
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问道手游男水什么时候出 新角色开放FAQ详解
编辑:何琴琴&&来源:&&发表时间:日14:23&&
编辑导读:问道手游男水什么时候出?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇问道手游新角色开放FAQ详解分享给大家作为参考资料,希望能帮到各位玩家朋友们,来看看吧。
问道手游男水什么时候出?这是一款经典版回合制手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看问道手游新角色开放FAQ详解。
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状态:公测&&&&&大小:215MB
重逢天庸城 再战关道北!
1、前两天曝光的首部资料片到底什么时候更新呢?
产品:道友们不用着急,首部资料片将于本月月底与大家见面,首部资料片将带来变身卡、珍宝系统以及五行竞猜。
2、其他五个角色什么时候开放呢?
产品:另外五个角色我们会在第二个资料片放出,让角色十全十美。
3、性别转换之后装备怎么办?
产品:性别转换的时候装备会跟着一起转换。
4、宠物进化什么时候开,清一色雷怪看着烦
产品:有计划了,预计在第3个资料片开放。
5、苹果手机充值太难,能否在增加一个微信支付?
产品:这个不是我们能决定的,我们想做苹果也不同意呀。
6、建议增加一个杀星模式,星宿只会选中开启了杀星模式的玩家,且开启了杀星模式的玩家无法通过其他途径获得经验和道行。
产品:感谢建议,将会把此建议纳入我们活动讨论会议当中,作为参考。
7、建议推出玩家定向邮件交易,取消装备公示,管制脚本。
产品:这个已经有在考虑了,方案一旦确认就马上放出,并且提前同步给大家。
8、目前部分守护历练的任务比较难完成,如要求击杀50个海盗,希望能够简化任务难度。
产品:感谢建议,这个我们需要讨论一下。
9、玩家建议增加上古妖王、海盗怪物在被击杀时战斗状态的显示。
产品:已有任务,优化之后正在战斗中的怪物头顶会显示两把刀表示正在战斗中。
10、建议推出价格略低的普通粉水晶、黑水、黄水晶,或降低道具价格。
产品:不考虑调整道具价格,但是会考虑在一些活动中增加产出。
11、建议将帮派日常活动给予的女娲石奖励更改为可交易的。
产品:设定上应该是要可以交易的,已有任务调整。
12、建议开启仓库存钱功能。
产品:为什么要存钱呢?死亡不会按照你的百分比来扣的,而是固定扣一些,不用担心。
13、建议开放人数属性和加点的第二套方案,可使用金元宝开启。
产品:暂时不考虑,感谢建议。
14、战斗中无法收回参战宝宝,导致战斗失败时宝宝死亡消耗了额外的忠诚储备,建议增加收回参战宝宝操作。
产品:考虑增加召回操作,有些高端的策略玩法是会用到的。
15、能不能开放一个功能,玩家跟玩家的好友度达到一个特定的值之后可以自由交易。
产品:感谢建议,会考虑您的想法,因为我们近期也在考虑指定交易。
16、手游会不会开强杀和坐牢
产品:有计划,但是短期内不会增加。
17、背景音乐太难听,希望能和端游一样。
产品:这个涉及到版权问题。
18、希望增加装备卖给系统的金钱提示,在卖给系统前能预先标明卖多少钱。
产品:已有任务,卖出的时候会有确认框,确认框内会提示价格。
以上就是齐齐乐小编分享关于问道手游男水什么时候出 新角色开放FAQ详解。想要了解更多关于问道手游资讯,请关注齐齐乐问道手游专区。
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类型:角色扮演
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