刀剑神域黑衣剑士吧主角有必要带吗

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《刀剑神域黑衣剑士》回收屋玩法
日 09:11&&&&&阅读(21)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:喝星巴克不自拍&&&&&
下面是由游戏堡小编带来的刀剑神域黑衣剑士回收屋玩法,刀剑神域黑衣剑士中,有很多特色的玩法,回收屋就是其中的一个,很多玩家对于回收屋的玩法并不熟悉,下面小编就给大家详细的介绍一下。
1、绿色及绿色以上的角色可以分解
2、以滞留之光的形式返还角色本身以及激活天赋时消耗的同名角色(不返还激活天赋时消耗的金币)
3、返还所有省级过程中消耗的经验和金币(不返还经验少于5000的部分,大于10w的经验一高级经验包的形式返还)
4、返还所有潜能药剂(不返还训练时消耗的钻石和金币)
5、返还所有突破水晶(不返还当前停留在经验条上所消耗的突破水晶)
6、23品质的角色除返还滞留之光外,还返还部分王者之魂
7、返还所有料理
1、所有装备都可以进行分解,按照装备品质返还攻略点数,传说装备除返还攻略点数外,还返还部分神装铸造精华
2、返还所有强化过程中消耗的金币
3、返还所有装备精炼过程中消耗的精炼石
4、自动卸下所有宝石
1、重置后,发难初始角色的全部碎片和激活天赋时消耗的同名角色碎片(主角重置时不会返还主角碎片)
2、激活天赋时消耗的金币不返还
3、返还所有角色过程中消耗的经验和金币(不返还经验少于5000的部分,主角等级不进行重置)
4、返还所有潜能药剂(不返还训练时消耗的钻石和金币)
5、返还所有突破水晶(不返还当前停留在经验条上所消耗的突破水晶)
6、返还所有料理
1、重置后返还初始装备的所有碎片
2、返还所有强化过程中消耗的金币
3、返还所有装备精炼过程中消耗的精炼石
4、自动卸下全部宝石
1、重置后,返还初始饰品,返还精炼过程中消耗的同名饰品
2、返还所有强化过程中消耗的金币和经验
3、返还所有精炼过程中消耗的饰品精炼石和金币
回忆圣坛中可以使用滞留之光或者钻石兑换角色碎片、金币、经验水晶等等,每天可以可以购买20次。每天可以刷新10次,每隔一段时间过后可以获得免费刷新的次数。在回忆圣坛中建议大家持续的购买想要的角色碎片,不要将滞留之光拿去分散买,否则会造成资料的浪费。
以上就是由游戏堡小编带来的刀剑神域黑衣剑士回收屋玩法,更多精彩内容请关注游戏堡。
刀剑神域黑衣剑士百度版
游戏类别:
游戏平台:Android 2.3以上
游戏版本:v1.0.0.1
开发商:天津云畅科技
发行时间:
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《刀剑神域:黑衣剑士》评测:桐人拔剑吧,亚丝娜是我的
编辑:wangp 来源: 发表时间:
刀剑神域-黑衣剑士
类型:更新:
玩家交流群:
前段时间日本IBM宣布要制作《刀剑神域》的VR游戏,而且还公开招募测试者,此消息一出瞬间就让全世界的玩家都高潮了,虽然最后被证实是个乌龙,制作的仅仅是个类似的宣传片,但是也足以证明玩家对于SAO的向往,不过罗马毕竟不是一天建成的,要让现在的虚拟现实达到SAO的高度也显然不是那么容易的,所以今天不妨先和小编一起来看看这个堪称完美还原SAO世界的手游《》。
《》作为一款正版授权的强IP手游,首先当然是照顾好原作fans,所以在本作中人设基本都完美还原了动漫中的造型,3D建模也足够精细,无论是桐人异色双刀,还是亚丝娜的独特发型都被很好的呈现了出来,而且在剧情对话的立绘上也延续了动漫的精美画风,同时人物在释放那些独有技能时还会有特殊的演示效果,虽然每次看桐人放&星爆气流斩&我都想&弃疗&,不过效果真的很赞。
至于剧情上本作并没有改变太多,还是以原作的脉络前进,略微不同的是玩家将以原创人物的方式加入其中,然后同桐人和亚丝娜他们一起经历那些你已经熟知的故事,这种方式也是最近比较流行的模式,相比点击代替主角而言对整个世界的破坏度更低,却能让玩家更好的融入到游戏中。玩家在游戏中可以游历SAO、ALO、GGO三个主世界,不管是挑战&艾恩葛朗特&还是去参加GGO排名赛,更或者是打造自己的骑士团,都毫无问题,另外需要强调的是游戏全程都是日语配音哦,讲道理,就冲着这点我也决定玩了。
《刀剑神域-黑衣剑士》在战斗上采用了现在比较流行的半自动回合模式,通过点击角色头像完成技能攻击,然后不同角色在攻击上会带有不同的状态,有的是击飞、有的是击倒,有的是破盾,通过灵活操作来追求高连击和高伤害,然后使用必杀完成最后一击,整体战斗节奏爽快,不拖沓,但是也有一定的技术性和操作性,可以说是相当有新意的了。
另外本作除了最基本的角色养成以外还提供了羁绊系统和套装,羁绊基本是动漫和小说中有过交集的角色,比如艾丽莎和朔夜这对合作伙伴同时出战时,可加百分之16的攻击,所以在中期玩家就需要更好的选择那些拥有羁绊的角色上阵,当然最强的肯定是桐人和他的后宫了,而套装则可以大幅加强角色的战力,只不过要得到它不是那么容易,需要大量的肝,不过还是奉劝大家别肝的太狠成了秃头。
本作除了常规的剧情和副本玩法以外,还提供了类似的野外收集系统,当玩家达到一定等级后就可以到野外采集各种资源,而且钓鱼、挖矿、烹饪这些生活技能都需要玩家自己慢慢提升,而想要做到自给自足显然也不是那么容易的,不过打累了来放个松还能和其他玩家聊聊天也挺不错的。
《刀剑神域-黑衣剑士》作为一款典型的IP改编作品而言毫无疑问是相当优秀的,不仅给大家创造了一个触手可及的SAO世界,还在休闲和社交领域做出了突破,所以如果你喜欢SAO,想和桐人一样晒下幸福,那么本作绝对是你的最佳选择。
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上一篇:下一篇:《刀剑神域》作为一个由轻小说出发,影响力今天几乎辐射到泛娱乐全领域的大IP,事实上暗藏着更大的野心:玩家在媒体上看到的各种不成熟的VR网游的终极形态,正是《刀剑神域》为读者描绘的世界,现实中的玩家戴上VR头盔,将一个虚拟的自己投射到游戏世界中,与其他玩家的虚拟身份形成交互。 当然今天你还玩不上真正的《刀剑神域》,人类的技术发展还没到火候,相关VR游戏尚在策划阶段,但这不妨碍你通过其它形式去想象这个未来的游戏世界。由《刀剑神域》改编的相关游戏,日本已经出了不少,像是《勇者前线》Like的《代码记录者》,或许国内的《刀剑神域》粉丝已经体验过了,而国产手游中也经常出现桐人与诗乃等原作高人气角色的身影,绝大多数完全没有授权,因此形象还原度上往往有很大偏差,甚至要挂着诸如“猫妖射手”的名字掩人耳目。 《刀剑神域》在中国大陆长期是最热门的IP侵权利用对象之一 现在,中国玩家也能够玩到南梦宫正版授权的《刀剑神域》改编游戏了,就是小笨今天要介绍的这款《刀剑神域:黑衣剑士》。 正版《刀剑神域》的优势,得到版权方加持的高素质3D大招动画 这个游戏上来就大作范儿十足,开头先放一段高品质的片头动画,再让桐人和亚丝娜各放一个大招,勾起玩家的回忆。然而镜头一转要让玩家自创角色,就显得非常不给力,仅有最原始的《刀剑神域》SAO世界中的男女剑士两个选择,而游戏事实上涵盖了SAO、ALO、GGO三大世界中的内容,或许要在未来的版本才会开放精灵、法师、枪手之类的选择。 尽管原作角色还原很到位,但相形之下玩家就像是毫无特色的NPC 《刀剑神域:黑衣剑士》为玩家构造的世界有着强烈的日式游戏风格,大体还原了SAO的世界构造,游戏在测试期间就聚拢了大量的原作粉丝,让城镇显得非常热闹。你大可以将之当作端游场景慢慢探索,尝试与其他玩家交互,也可以直接打开地图,传送到你想去的地方,节省时间,开发者很用心照顾到了两种类型玩家的不同偏好。 作为一款国人开发的《刀剑神域》卡牌游戏,本作的成长玩法逻辑始终是收集、强化、搭配、突破的套路,新意不大,但是细节比较用心。 SAO、ALO、GGO,原作三大世界的角色在游戏中集结 角色收集与搭配的逻辑承接的是《放三》炒热的套路,大多玩家不会陌生 比方说你打到了一件武器,剑盾类,要装备给诗乃,游戏会提示你将剑盾转换为长弓,以符合原作的角色设定,这用心比起近期上线的某款《银魂》正版手游,人手一把木刀而在战斗场景里仍是钢伞与大炮对轰,显然不知高到哪里去了。 游戏数值主要取决于装备的升级、精炼与品质提升 数值导向的培养点设计 游戏最大的亮点在于战斗系统。战斗采取回合制,敌我你来我去,我方回合点击角色头像即可发动攻击,而当角色蓄满SP槽头像亮起,玩家用手指将角色头像上划,则是释放大招。乍一看操作平平无奇,而如果玩家能够适时把控每个角色的攻击顺序与大招的释放,尽可能将敌人打到浮空进行连击不让其落地,就可以获取更多的“晶石”奖励,这种玩法让人想起了多年前的一款日式RPG名作《北欧女神》,对于追求手动操作乐趣的玩家而言,很有研究价值。 “浮空追打”作为一种日式RPG的古老精髓在这里被传承 玩家的4V4 PVP得到了多视角展现 国产卡牌手游常见的一些玩法,掠夺、竞技、秘境探险,你在这款作品里都能找到,无需赘述,比较有意思的是“野外探险”,你可以从主城的城门传送到野外,根据等级划分进入一个所有玩家共通的大地图里自由探索,采集矿石,临池而渔。野外游荡着各种各样的魔物可供讨伐,同时你也可以对其他玩家发起PK,偶尔你还能看到随机刷出的原作角色,触发剧情,获取奖励,尽管游戏并没有展现原作小说或动画的剧情,相信这些互动仍能令IP粉丝找到许多乐趣。 如果矿点被其他玩家占用,而你心情正好欠佳,把他PK了吧 量力而为,不然被PK的可能是您自己 总评:8.5 《刀剑神域:黑衣剑士》作为国内市场可能是唯一一款获得了正版授权的《刀剑神域》手游,主要基于SAO世界进行了非常贴合原作的世界观与角色还原,游戏模式与国内流行的卡牌RPG产品没有太大差别,易于上手,而战斗系统中的浮空连击又显得难于精通,玩家如果想要在PVP中打败战力强于自己的对手,是有不少钻研的余地的。小笨推荐喜爱《刀剑神域》小说或动画的玩家都能来试试这款游戏,我们也为您准备好了新手礼包。游戏将于5月26日全平台上线,大家艾恩葛朗特见。
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V1.0.0.3 最新版
类型:角色扮演大小:418.0M语言:中文 评分:8.5
最近不少玩家都投入了刀剑神域黑衣剑士手游的怀抱,刀剑神域黑衣剑士作为一款才出来的游戏,很多人对它还不是很了解,在选角色上就需要多加注意,平民应该选什么角色呢,今天小编就来为您提供平民角色选择的攻略。平民角色选择攻略角色涉及到的有升级经验、天赋进阶、突破、潜能训练,羁绊。很多新人在刚开始玩的时候都会弄橙卡,但个人是建议平民培养紫卡,所有这里重点说下橙卡和紫卡的区别。1、橙卡在升级所需要的经验上是比紫卡要求高的,相对应的橙卡升1级增加的属性比紫卡高不了多少。2、角色天赋进阶从35开始需要同名卡,55级开始就要2张同名卡,我们知道橙卡的获取难度都比紫卡高,所以开始你会觉得橙卡好,过了几天你就发现你没有同名卡进行天赋进阶。3、橙卡的羁绊都是橙装和橙卡,紫卡的自然是紫装加紫卡,同样的紫卡的羁绊更容易获取。4、突破和潜能训练需要的资源量是一样的。接下来说下主角,升级不需要经验,天赋进阶不需要同名卡,羁绊都是装备,不需要考虑队伍组合,而且随着打关卡,主角最后的品质肯定是红卡,优势很明显,可以一直培养。分析:综合以上因素,个人建议V3以下的玩家开局最好是2紫1橙加主角,到了后期再考虑紫卡换橙卡,这样前期你的资源能够应付队伍升级。队伍总计4个人,除了主角以外另外3人最好是同一世界线的角色,这样羁绊方面激活。
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