dota真dota2玩的没意思了了,一点激情没

我因为发内涵图被封ID了,DOTA吧真是没有一点内涵,没意思_dota吧_百度贴吧
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我因为发内涵图被封ID了,DOTA吧真是没有一点内涵,没意思
我还是滚去人家那帖子都几百楼了都没见删&& 在这就秒删 还封ID&& 动不动就封ID&& 前几天就发了一个关于一个09的帖子就呗封了一天 现在又呗封&& 而且封ID从来不给理由 想封就封
感觉莫名其妙的阿 求助
我先上传一张看看图片质量
大概604攻速的GA,感受...
完美这些工作人员都是哪...
看来我在的鱼...
newbee表情镇
原图是d1的,没记错的话...
我只发图不说话
魔兽争霸专区,还尼玛送...
李毅吧封ID后好歹在置顶帖里说明原因
李毅吧还可以弹劾吧主 真是一点也不明主 完全是看大小吧喜好来管理
谁删的滚进来
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真无聊,天天DOTA 也没意思,下GE 玩
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dota真没意思了,一点激情没
提问者采纳
其实激情就是有人陪你一起开黑啊,没人陪开旦憨测窖爻忌诧媳超颅黑自然没激情了!唉,朋友都各自有事,难有机会开黑了啊!怀念....
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出门在外也不愁笑看无数DOTA玩家,求还3C一个公道? 本人不才,跪求指点!_百度知道
笑看无数DOTA玩家,求还3C一个公道? 本人不才,跪求指点!
那就没意思了,谁先拿到,更注重的是意识的提高,我以前也是3C,注重细节操作的成败,3C可以说死板吧,英雄技能太假了.技能bt?(1,所以更具活力。2.9那个版本,4,更兼其完美的游戏平衡性,只能感叹。求指点!,但是它就像DOTA里的inmba一样,而且是一两个英雄决定胜负.买18个复活,一身装备才去推塔看过很多帖子等,都是积攒到一堆英雄,无知的人说些无知的话,组合单一.不是的,在初学的时候,因为DOTA每个英雄都有他的魅力,能买复活,往往2个人配合一下就能杀掉敌人,有娱乐性..DOTA.3C玩来玩去就4.3C没DOTA火的一个原因是3C在选玩英雄后基本就分胜负了,谁就赢.杀的没意思,死的更没意思5,10分钟左右分胜负,现在该DOTA了.。 6,英雄决定胜负.3c地图太小,与其它竞技类游戏相比! )以上等类似无知的人不来.没抓人的乐趣,所以很多人不喜欢玩3c ,只适合初学者的游戏,但实力到中等的时候.3c基本靠的并不是技术
只是几个厉害的英雄 而与dota 不同 dota 不但可以练好操作 而且还有配合 各种 走位 等而且 dota 比3C 还晚点但也很火了 我们初中 就有很多万的了
无兄弟不dota 3,团队的配合作战能力,其实3c也蛮好玩
提问者采纳
10%概率晕等)
团队配合要求高
完美的装备合成系统
地图地形独特外加神符系统刷野系统
防止偷老家系统(外塔不破内塔则无敌)
丰富的指令输入系统==============华丽丽的分割线================喜欢DOTA的说CH3C垃圾
喜欢CH3C的说DOTA不好
这种观点是不可取的正如上面所说.可以看出我对魔兽是忠实的爱好者。我想DOTA作者冰蛙应该也想到过这一点.对魔兽地图编辑也有较深的研究,还有在地图中加入-fun模式-wtf模式:技能效果华丽
善用群体技能
游戏数据大(包括伤害
大多数大招均有前几秒无敌效果并且其伤害&#47,这样一来虽然DOTA也有正规地图玩家人数下滑的趋势。==============华丽丽的分割线================楼主觉得呢:DOTA地图要完全熟悉需要比CH3C长好几倍的时间(因为其复杂性);回复数值比小技能再高出N倍
英雄操作要求高(后期英雄数量多了操作要求自然高
还要包括各种物品)
对垒过程中对“先手”很有讲究
箭塔密集伤害奇高DOTA:CH3C的地图做的没有DOTA好,于是专门发布了Imba地图,我仅从魔兽地图编辑的角度来讲,那就只有玩无限技能才能赢你,CH3C地图比DOTA制作上简单多:技能制作很细致完全突破了对战技能的范畴
游戏数据很细致(比如0.我曾经迷恋CH3C,跟楼主一样。望采纳。==============华丽丽的分割线================我来罗列一下两者的特点,因此魔兽玩家现在正往着APM要求适当并且更加注重团队配合等角度发展.。3:1,CH3c操作要求太高楼主
我是一路从魔兽ROC到TFT的对战从CH3c到DOTA一路走来的.魔兽龄7年.DOTA1年的经验,但是相对于操作要求超高的CH3C..。玩游戏就是为了图乐子,因此一个玩家对一款地图玩腻的心理来说.还有包括人族无敌死亡之夜等无数RPG地图对于CH3C我也有着2年的经验,地图作者没有想到一旦无限技能无限蓝出现后将是CH3C从顶峰开始滑落的标志。4?分析的透彻不:为啥人们更加倾向于玩无限技能的CH3C?我只是就事论事.42以来
老版本3C就被淘汰了
CH3C以其华丽的技能
更加平衡的数据
更快的游戏节奏
完美的替代了老版本3C在DOTA领域
大概是在6:CH3C,但是载入速度却比DOTA慢得多(不好细讲
讲了楼主应该也听不懂)2,因为正规的CH3C比赛图他们玩不过LZ这样的高手,还是微乎其微的:CH3c是经典之作而3C跟DOTA是两个不同的领域在3C领域
从以前的new3c-TFT到3c-0rc版本
可以说CH3C是魔兽争霸地图上一个重要的里程碑
自从出了CH3C 5.4X版本
DOTA才开始走向正轨广为中国玩家喜爱
历经了多年游戏的平衡性慢慢的提高
在魔兽地图领域中一枝独秀
属于生力军(可以理解为魔兽中又出了一款成熟的地图)两者同属不同领域
就像猴子跟猩猩
都是一个类型
却是不同的
但是你不能说谁好
只能说你更喜欢谁
有人喜欢猴子的灵活
有人喜欢猩猩的强壮==============华丽丽的分割线================但是要说为什么现在CH3C没有DOTA火了
有以下几点理由,这对于广大CH3C玩家(包括我在内)无疑是一个沉重的打击:CH3C出了无限技能无限蓝,DOTA相对于CH3C要更长的时间才能玩腻:单单的火拼已经无法满足魔兽玩家的需要,对于APM低的玩家来说玩着没意思,APM提不上来。5,谁愿意一直被虐呢.
恩,有道理,但是我想说的是,许多无知的人就不这样认为。
其实我诚恳的劝楼主一句
游戏只是游戏,虽然我现在也玩,但是仅仅作为消遣娱乐。说的难听点点,为了这种事儿不爽,楼主你还没长大。男人要做的不是玩游戏NB,而是赚钱NB。所以啊,楼主好好学习吧。对于游戏不要看得太重。除了学习以外的东西都没必要去深究,都是浮云。
今天回答这个问题,只是有种想当年的感觉...
提问者评价
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其他54条回答
虽然不知道LZ在说什么,但总觉得楼主想表达什么
很久没玩3C了,路过某些贴子看见说3C和DOTA的,很感慨。
以前玩3C觉得技能很华丽 打起来很爽 玩了DOTA更注重意识团队合作 怎么说呢 都是不错的地图 所
3C除开11的情况下配合绝对要求比DOTA高,知道为什么么?很简单,3C的55要求5个人至少每个人3个英雄,相当于15个英雄的走位配合还有要意识不被团或者团别人,而DOTA得需要的只是5个人每个人之控制一个人走位等。
真正的魔兽争霸(solo)果断没落到连没落都不提了.
谁能给它一个公道....
只能默哀。每个游戏都要经历的一个过程,DOTA也会的,但我只想说,经典毕竟是经典,要明白。
我是玩澄海3C的,,,至今还在战队,一直着迷着, 胤真、沙加、缺德、阿虎、等等,有一段时间都是看着他们的视频过来的。。。DOTA更注重团队的配合和很精细的操作。。。但澄海3C直到现在还是有着他独特的魅力的...1V1...个人比赛的操作性竞技性都要比DOTA强.....都有各自的优点的...
恩,我承认,毕竟竞技游戏,谁不注重配合?但3C的要求绝对比DOTA的高。我只想说,3C很经典,不要因为自己的无知来玷污了它。(是对那些无知的人说的哈)
嗯嗯。。澄海王胤真以及很多成名玩家都不出来打比赛了。。但经典就是经典,澄海曾经比DOTA还要辉煌,只不过现在发展得不好啊~~~很多澄海粉丝转战别的竞技游戏了。。我想说,无限技能无限蓝的那张图彻底害了我们挚爱的澄海了..
额 我觉得 3C主要是装备简单了
你想啊 技能再多 也就那么几个 ,玩了这么久 相信很多配合 很多战术都被开发出来了 所以越打越觉得没什么意思 DOTA的话 每几个版本都会修改一下英雄、或者的特性,这样一来,就可开发性高点 不会让人觉得很死板至于意识 操作 配合 这3个方面 我觉得是一样的
其实3C的装备不算简单,只是相对靠装备吃饭的DOTA而言,一个英雄至少带4组道具,几个英雄就是多少道具? 飓风、沉默、匕首、传送、棒子、净化等。 知道为什么DOTA更新的快么? 因为是暴血的,因为一些无知人的狂热追捧?现在3C的名人些正在更新地图。战术是可以变化的 以前的黑暗是 ES Y DK 现在喃? ES TC Y。 或者非主流 CL Y BM 51等等 这和DOTA出英雄的战术不一样?人是活的,打法是可以变的。
额 我只是觉得打法是被地图所限制的 换句话说 就是地图的可变性越高 打法的可变性就越高 没别的意思 呵呵
恩,我也没别的意思,只是讨论下。这点我必须承认,3C的地图没DOTA大,但真正的有效地域DOTA比3C的大不了多少.DOTA肯定有做的好的地方,这必须的。但和3C比起来,稍微差些了。
嗯 各有所爱,对游戏已经没有当年的狂热了, 游戏
娱乐而已、、、
从来没有玩过3C,冰封王座第一个接触的就是DOTA,正是因为接触DOTA后我才不想再接触其他类似的游戏了。
玩过其他类DOTA的网游,真是只能用垃圾来形容,平衡性根本就比不上DOTA,也许这是大多数网游的通病吧,DOTA可以一个人玩,也可以和兄弟朋友一起开黑,不管是输是赢,其中乐趣自己知道,不知道你听过一句话没,寂寞的女人穿丝袜,寂寞的男人打DOTA。我觉得这句话很经典,除了女人,还有DOTA能满足男人的征服欲和成就感。
如果你喜欢打篮球,那么肯定喜欢打DOTA,DOTA中的5个英雄和打篮球一样,都是5个必不可少的角色,各式各样的配合,当我们通过一个个华丽的操作团灭对方的时候,那快感何止是只有OOXX的时候有,OOXX只有你一个人爽,团灭对方,5个人都爽。
还有DOTA变数极多,不是所有的顺风局你都能赢,...
1.首先说,我喜欢踢足球,很狂热以前。2.DOTA只要装备起来了1V5。我见过的。 以前我玩过6.61.3.寂寞的女人穿丝袜,寂寞的男人打DOTA。 知道这句话之前是怎么说的么?4.3C也能55,基本上水平相当的情况下,缺1不可。就算大神带个菜B也难2V3。5.3C我玩至少5年了,真3差不多1年DOTA玩了1个月.
DOTA 你接触久了,如果你还在进步当中的话,你会发现,你会和你以前踢足球一样狂热。另外寂寞的女人穿丝袜,寂寞的男人打DOTA。 知道这句话之前是怎么说的么?我不知道,我只知道看了这句话觉得很经典,不过我也很乐意知道以前怎么说的。
很早以前就有人说了,CS的时代。
补充、指正:1.在你的文章中1的部分,那个地图叫IMBA,不是INMBA.2.3C装备系统太过单调,英雄过于贫乏,技能过于单一,在3C中,出英雄永远是第一要素,谁的英雄出的快,最后尼玛的都是满屏幕英雄各种乱七八糟技能一大片各种放。战术配合?太过单调,甚至远远还不及LT3C实在。3.在3C中,永远是单调的刷钱,补刀?技术性专业性素质都差了很多,可能会说老子能同时操作7个英雄,你们DOTA的行么?笑话,不同类型的游戏,有着可比性么?尼玛的不去打SC不去打正规控制100人口200人口对日玩毛线RPG。4.娱乐性没有可比性。5.可看性差的太多。
1.上面是我复制过来的,耍DOTA的人自己连图都会说错,不解?2.装备系统单调的原因是考虑到你是人,你控制几个英雄每个英雄6个道具栏,你脑细胞发达?
出英雄不是第一要素,谢谢,看过真哥和沙加22的比赛么? 知道GA多久出的74么?3.最后不一定是满屏幕英雄各种乱78糟技能一大片各种放,见过15分钟血池摆字的么?知道思念的3英雄血池流么?知道DK33中配合的重要性么? 给点TC跳KOG藏的好不好,4.3条6个英雄刷钱会单调?
LZ我表示你太无知了,3C与DOTA随同是经济类游戏,但两者本质不同,3C考研的玩家的手速和个人意识,一个人操作多个英雄,而DOTA讲求团结合作,无兄弟,不DOTA就是这个意思,各有个的特点,没什么上下高低之分。
不是我无知,我没计较这些,懂? 只是经常看见某些DOTA玩家太高端,动不动就拿3C来说。 谢谢!
笑而不语。知道无兄弟不CS么,无兄弟不3C么? 比你那无兄弟不DOTA早吧!~
我5年前开始接触魔兽的,当时玩的是兽族。就是入迷了,每天和兄弟去包夜,美好的回忆,去年1月份开始玩dota。觉得真的不错,很有激情,尤其是杀人之后的特效音乐,哇哇哇。。。没的说,我最高的是连杀4人,那音效,我真的很兴奋啊。。。嘿嘿,恩,就是喜欢dota,3c我看过视频。觉得还没常规的好玩,没接触过
恩 什么东西只有真正的骨灰级的玩家才懂。 恩 游戏只是娱乐高兴就行,但是请不要拿你的无知来玷污我们的经典。
你什么意思?我不是说了是我个人的意见吗?每个人想法都不一样。
恩 我知道吖,我没说你 ,我的意思是说那些无知的人。 肯定 每个人想法不一样。
你可以不追问吗?我不想回答了,哦,送你一首死了都要爱听听吧,要是觉得没意思,那就听外貌协会吧,要不就听悟。
2个都讲究配合,但dota更讲究补兵和意识
恩,肯定的,竞技游戏不是单机,配合是必须的。3C讲究的是抓人与被抓,打钱,防拆家等意思。3C前期的补兵狠关键。例如KOG补兵,ES补兵,直接影响双方经济和经验等。
个人打CH4年,现在我也在DOTA,CH之所以没落简单的说下吧。
1,操作性,首先操作可以说在所有对战RPG里APM需求算是很高的勒,新手接触难学,一般都是APM有点基础才打的
2,版本跟新,地图元素单调以及平衡性道具单调,固定不变的几个元素,版本跟新慢,也导致其没落。个人还在玩的时候一直都是45,即使版本跟新到勒56,依旧玩45~~
3,上手程度,基本同1操作性,不适合新手。
4,外挂,神之雨助。以前练改建都算外挂,现在这个所谓的‘外挂’变样勒,同样现在的所谓神助也一样。
5,喷子多,个人只上U9,现在U9上哪天不是喷子多,什么人xue勒什么人,什么人被谁摆勒字,各种小号流的喷子
另外个人反驳下LZ几点:
1,意识。什么叫意识?意识就包括勒:操作,反应,临场应变。LZ既然玩过CH想必就知道在11,...
有些是赞同的,先说下,知道头段时间么,VS为了DOTA等等把3C改了,所以很多玩家又回到了其他PT,为什么过了几天又改回来了? 每个游戏都会没落,但是经典毕竟是经典。哪个游戏不互喷?DOTA的会比3C少?11的时候很多拆家流的,主要是看防的好不好 。耍3C的还有接近40岁得, 年轻人多时正常的,毕竟年轻人反应快等优点。CHER基本耍45. 娱乐除外。雨神之助等貌似VS用不起吧。
简单点说,一个国际职业化勒~~~一个只是局限于国内 发展市场小。1.11拆家看防得好不好,防跟PK有什么关系。。想PK一般11出勒3英雄就直接强P勒,当然非主流例外,(这里指大部分)。另外说点,防家在CH里基本很难做到,想拆其实很容易的。2,年轻指心态,也有年轻人不玩的~~3,雨神是之几年前~~~~~那时候VS还不禁~~4,个人只打45,偶尔56激情~~另外刚才想到点,关于地图的跟新的问题,DOTA一次一次的地图跟新,该削的英雄削导致现在DOTA在一些职业比赛里打的基本上都是速推流(当然娱乐除外~),使比赛完全没有了观赏性,个人感觉DOTA以前的趋势下去,有点类似以前的CH勒~~当然个人观点。还有就是,无所谓什么都那么计较,又不是以前年轻,也没什么必要争头当愤青。毕竟这些跟你自己的生活没有多大的出入,自己的生活才是最重要,当然打DOTA职业除外。其实这些我都不打算写的,应该很多CHER老前辈也看勒你这贴子吧,也没什么人回~~当然有更好的回答选别人,没就选我~~~我要做任务·
那我也说说吧,一个是暴血的,一个是国产的,一个有暴血等强大的经济支撑,一个只是一个个3C地图的小作者及改图者,一个有暴血能进WCG一个只是各个PT不可缺少的一部分,还有就是一群无知的人的狂热,DOTA不是真3的翻版?为什么不把真3也开始没落.其中的不说因该懂了吧?
如果说solo、还是3c好些,毕竟操作的英雄不止一个。澄海、多塔我都玩过,后来还是选择了多塔,澄海和多塔比起来,还是差一点什么…
差资金差动力给图跟新。差菜鸟知道奋进。
淡定淡定```萝卜青菜各有所爱```太偏激的话就不要搭理他``玩自己的就好
呵呵,游戏就是这样,经常就会遇到喷人的,经常会遇到不到1分钟就AG的,经常遇到自己无知了还说什么垃圾没什么好的,这就是游戏的影响?耍游戏这么多年,早已习惯了。
从第三条第一句就可以看出楼主的的3c应该是Q台水平,也不是说Q台玩家不好,只是Q台的3c水平太差,我说的是整体水平,也许楼主是个列外,既然水平不咋地就不要就指着澄海说不好,我们澄海玩家知道澄海已经没落了,但我们依然热爱澄海,我们眼中的澄海绝没有楼主大人那么肤浅...当然我也承认dota英雄更多,新意更多,相对平衡性更好...
1.3c是蛮好玩的,英雄技能不能说假,技能的比较首先得在同一个游戏中来比较或者说同一张地图中来比较,3c中所有英雄的技能几乎都改成了群伤活片伤,那就不存在假不假,因为你有所谓技能假的英雄,我也有,这样的话也是一种平衡,要是非要做楼主大人那样夸地图的比较,那么solo玩家是否也可以说dota的装备太假呢?
2.3c基本靠的并不是技术...那靠的是什么?...就算如楼主大人所...
朋友,请看清楚我上面回答的,()里面的是我复制某些无知人的话,很多说自己玩过几年3C的人说的,我没有笑这次,因为我知道玩过几年3C的人还耍49图,我知道他是大神,他来自QQ,或者来自HF。我不颠峰我也不寂寞,我只是经常在VS8房和11房1OB罢了.只是看过许多大神的录象罢了。我玩的竞技游戏不多,不知道CS算不,那我就说说我的游戏人生?CS1.5-1.6
5年,魔兽战役1年,真3 1年,DOTA1个月3C貌似有5年,其他RPG等还有很多
楼主,我不是针对你,我只是看了()中的言论,心里有些想法,所以就写下来了,可能是我误会了,以为()中是楼主你的看法,对不起是我眼拙了,莫怪....
没事。讨论讨论。我就是看太多()的所以很感慨才发帖的,不是要喷什么,只想说下某些东西。
楼主完DOTA吧
以前玩了一个月的DOTA,实在无趣,寝室5连座,开黑.虽然赢但我和其他2个都是第一次玩DOTA就完胜了一晚上.对面都是些5-9J的,貌似看不起小号.单英雄又单调,只要会出装备了,基本上就能犀利。要杀人了,中MISS。 结果就基本上5人来了,一人丢2个JN就能弄翻一个,然后就超越了神?
纯属个人观点(我很喜欢3c)
谁说3c不靠技术?
dota是装备的天下,而3c是英雄的天下。3c,华丽的技能下面还是有平衡性的。
所谓的“英雄技能太假了”是因为没有真正的理解3c的技能。澄海澄海,英雄海的意思。
当你一个人控制半队英雄的时候,你的手不够快,那你怎么玩?
当你队友被抓住的时候,你是去救还是不救,是什么时候救,是在谁放完什么技能之后去救,这难道不是再练意识么?
当你杀人的守尸时候,你是怎么技能衔接才能完美守尸,难到你不考虑么?
敢说3c不靠技术的人,那是你们不了解3c英雄的技能(cd,瞬发or延时,抬手动作,晕的持续时间.....),不了解3c的神级物品(禁言,净化,跳刀,传送,磨抗),不了解3c虐血池是怎么回事,而且你们玩的3c肯定是纯属娱乐,绝对没有技术可言。
当然3c更偏...
你是支持3c还是dota啊?
没看明白?
3c因为他的不平衡 画面太玄成为了他的弱点
DOTA的精彩在于平衡性,战局的变数多,和团队的配合性,可以去DotAGT看看,里面有很多讨论DOTA战术的帖子百度搜索一下就可以搜到
恩,但是我感觉只要一边养人,貌似以前可以,现在不知道,只要养出来了基本无敌,只要高掉了,再犀利打起也很痛苦,3C掉了机枪一样可以很犀利翻盘。
玩3C太无聊了,没DOTA激情
玩了大概5年的CH,大概3年没玩过CH了,不说有多大造诣,我只想问几个问题:
你说的3C靠的不是技术,你说的技术是指? 几个厉害的英雄是哪几个?
4.9的版本?本人不才没玩过,要是我没记错的话,架势出这个地图的时候是直接从3.0跳到4.0然后5.0?3C是有多死板?5.42的时候BM 10级下机枪,47狼洞复活无敌狼拆机枪,ES,LS进狼洞吹风招狼传送是何等的有乐趣,BM狂买敏捷无敌,CH是有机枪可以买活.我杀你几次你能买几次?CH比赛谁会打55?还55每个人要买至少3个英雄.你们那娱乐是要娱乐多久?CH选完英雄就基本决定胜负了?您是觉得哪个英雄最强?X真,SJ,SANDY,SXD,猫妖等等你叫他们情何以堪?别以为CH就是光黑一照面,一股脑的一通技能乱放就准备收尸了,那都是菜鸟。你觉得魔兽世界打战场的时候操作性强不?强?CH对您说 我相顾无言,惟有泪...
3c更新的速度比不上dota,而且dota还在不断的出新英雄,这是3c不能比的
玩3C的话会很练多英雄操作吧- -再转DOTA很有前途
所有的都会没落,dota也会,只是鼎盛时期持续长短不同。当年3c横行的时候,有多少人知道dota呢,dota可是比3c先出的,我见过的就有6.3x版本,据说还有5.xx版本,只是汉化那些没跟上,国内没普及而已,国内是6.48才开始冒头的,就说现在玩dota的至少有一半人都从那6.51版本或以后才开始的,然后57吧,算是全民普及了。要说为什么3c没dota火,我觉得一是内容上,毕竟dota英雄是3c的5,6倍,二是比赛的影响,三是制作团队的问题,不可否认,icefrog把濒死的dota带到今天这步功不可没,一直在追求创新,而3c这方面就差很多,穷则思变,这就是3c跟真3缺少的。
3C不靠技术?靠厉害点的英雄?那是你没见过有技术的罢了
呵呵,()不是我说的,我和你是一样的想法。
等待您来回答
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