守望先锋简介的一些简语

OW守望先锋英雄简称大全 守望先锋英雄缩写一览
时间:16-05-31 来源:互联网 作者:zhangyt 浏览:
  《守望先锋》中的每个英雄都有着玩家习惯的通俗叫法。在与好友开黑或是单排时,你是否会听不懂队友对某些英雄绰号的叫法?本篇我们罗列出了每个英雄最常见的别称,记住这些叫法,以后你也可以这样称呼他们假装自己是个老司机了!
  闪光:源自最早台服的中文翻译。
  托比昂
  科比:无论是造炮台还是修炮台,都是在打铁...
  矮子、矮人:以貌取人的典型。
  炮台:请注意和英雄堡垒区分。炮台通常是指托比昂造出的炮台。
  麦克雷
  牛仔:麦克雷的角色原型确实是一个行侠仗义的牛仔。
  麦卡利:早期BETA台服的叫法,现在几乎没人这么叫了。
  装X(大招):麦克雷在放大招时的造型很cool,当然很多人认为他是在装X,所以...
  秩序之光
  阿三妹:秩序之光来自印度,因此被玩家习惯称为阿三妹。
  辛梅塔:早期BETA台服的叫法,现在几乎没人这么叫了。
  摄像头(哨兵炮):哨兵炮的位置经常被放置在房间内的角落,再加上外形特别像摄像头,因此大家习惯如此称呼哨兵炮。
  传送门(传送面板):传送门对于整个团队救场非常重要,因此每当你听到队友说&传送门在这里&、&传送门打掉了&时,你应该为他喝彩。
  猪头:嗯,胖子向来都会被叫成猪...当然也有一部分原因是最早BETA时路霸的台服名叫拦路猪。
  胖子、肥猪:以貌取人的又一典型。
  屠夫:路霸设定很像DOTA里的屠夫和风暴里的缝合怪,这么叫的一定是DOTA转型过来的。
翻页快捷键:←|→
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
近期游戏更新
下载排行榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
守望先锋 更新国服语音包与简体中文文本
发表时间: 10:51:30|
编辑:Kirara
暴雪今日又一个新的补丁包,更新日志还未出,细心的玩家发现,游戏中不仅仅更新了源氏的新的皮肤,还更新了简体中文语音与简体中文语言,现在可以选择了。在战网客户端的游戏设置里面选择简体中文就能下载一个1.24G大小的国服语音包,图片来源:努巴尼守望先锋不少主播们也都切换到了国服语音,个人的感觉以及观众们的弹幕评价来看,这次的国服配音真的非常不错,大部分配音都非常到位。只有小部分的配音让人感觉气势上还少了点什么,例如死神的大招,英文的“die,die,die”非常经典酷炫,就这个的配音问题很多玩家都很关心,国服到底会如何翻译与配音?“死死死”?“杀杀杀”?今天我们听到国服的翻译与配音是“死吧,死吧,死吧”,总体而言感觉气势还是弱了点,但是还能接受。而个人感觉最缺乏气势的配音是法老之鹰的大招,天降正义。这简直要让人抗议重新配音了,英文版的法老之鹰的配音辨识度跟气势都非常的高,中文版的配音气势弱得跟在说话一样,结束得又非常的快。几个男性的英雄的配音相对平淡一点,例如源氏,非日语语音大招“尝尝神龙之刃”感觉弱了很多。此外猎空可爱俏皮的伦敦口音英语,玩家也非常关心中文的配音怎么体现出这种可爱俏皮的味道,从目前听到的几个猎空的声音来看,配音非常完美!玩的时候感觉很像猎空在跟你并肩作战一样,她无时不刻的在告诉你她在做什么,状态是什么,猎空的配音给人感觉非常的好。所有的英雄里猎斗时候的语音最多,满满是话痨的感觉。目前大部分主播都已经换成了国服语音,有兴趣的玩家可以到各大直播间溜一圈体验下各个英雄的国服配音。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇[杂谈] 守望先锋创作团队简介
[quote][size=110%]Jeff Kaplan[/size]游戏总监和副主席简介:作为暴雪的游戏总监和副主席,Jeff Kaplan是守望先锋的大局领导者。Kaplan组建他优秀的团队去完成以下任务:设计一群不分国界的特种精英,在一场全球危机中挺身而出。他们的使命是结束这场战争,让全世界重拾自由。再就是让他们变得很cooooooool。在Kaplan就任现在岗位之前,他是魔兽世界,全世界最流行的的付费多人联网角色扮演游戏的游戏主编。他创建了魔兽世界的开发团队,也全面负责游戏的视觉和总体方向。2002年,在最开始的时候,Kaplan担任魔兽世界开发团队的一个任务设计师。Kaplan在1995年本科毕业于南加利福利亚大学艺术转眼创意写作英语方向。然后他继续在纽约大学攻读了艺术专业创意写作方向硕士学位。[/quote][quote][size=110%]Aaron Keller[/size]游戏助理总监简介:作为在暴雪的游戏助理总监,Aaron Keller负责守望先锋的核心方向:一群不分国界的特种精英,在一场全球危机中挺身而出。他们的使命是结束这场战争,让全世界重拾自由。Aaron为不同科目的团队提供反馈和方向,同时还制作守望先锋地图的其中一个团队关卡。Keller在2001年加入暴雪,担任魔兽世界巫妖王之怒的关卡设计师。他曾负责制作魔兽世界经典旧世的许多城市,其中包括暴风城,这也是他在职业生涯感到非常自豪的地方。Aaron本科毕业于圣地亚哥加利福利亚大学历史系,在工作之余喜欢在家做做他自己的游戏,或者爬山,或者酿酿啤酒。[/quote][quote][size=110%]Jeremy Craig[/size]高级游戏设计师简介:作为暴雪的高级游戏设计师,Jeremy专注于给守望先锋玩家丰富的游戏体验。他的任务就是创造一群不分国界的特种精英,在一场全球危机中挺身而出。他们的使命是结束这场战争,让全世界重拾自由。Jeremy有责任为小队系统和角色设计作出贡献。Jeremy在2008年加入暴雪,在调度到Battle.net团队的设计师之前担任网站设计师。他在成为全职网站设计师之前也为星际争霸2,暗黑破坏神3,炉石传说和风暴英雄作出了很大贡献。Jeremy是一个电影爱好者,喜欢下馆子,还是NBA湖人队的球迷。[/quote][quote][size=110%]Scott Mercer[/size]方案设计师简介:作为暴雪的方案设计师,Scott Mercer为守望先锋做一系列的系统设计:一群不分国界的特种精英,在一场全球危机中挺身而出。他们的使命是结束这场战争,让全世界重拾自由。作为一个比较全能的开发人员,Scott也为他团队的角色设计和实装作出了贡献。Mercer是一个暴雪老员工,在1997年加入暴雪。他最开始是星际争霸:母巢之战的关卡设计师,后来调到魔兽争霸:混乱之治和冰封王座当游戏设计师。在来到守望先锋之前他是魔兽世界引导遭遇战设计师。Scott工作之余喜欢看动漫。[/quote][quote][size=110%]Bill Petras[/size]艺术总监简介:作为暴雪的艺术总监,Bill Petras负责指导守望先锋的视觉效果:一群不分国界的特种精英,在一场全球危机中挺身而出。他们的使命是结束这场战争,让全世界重拾自由。包括开发有守望先锋特色的独特视角和感受,同时他也和创意开发团队紧密合作。Petras是一个有22年从业经验的游戏业老手,在1997年加入了暴雪娱乐。他当时在公司担任魔兽争霸3:混乱之治的高级美术师,之后调到经典星际争霸部门,然后加入了魔兽世界团队。Billy是一个当地艺术学校的坚定支持者。他喜欢自驾游,徒步旅行,玩游戏,阅读文采好的小说。[/quote][quote][size=110%]Michael Elliott[/size]高级技术总监简介:作为暴雪的高级技术总监,Michael Elliott是守望先锋所有工程的技术指导:一群不分国界的特种精英,在一场全球危机中挺身而出。他们的使命是结束这场战争,让全世界重拾自由。Michael Elliott在2005年离开Swingin’Ape Studios之后加入了暴雪。他之前在暴雪担任魔兽世界游戏工程师和技术总监。Michael工作之余喜欢玩暴雪游戏。[/quote]
他最开始是星际争霸:[b][del]血战[/del][/b]
我补充下[img]http://static.acfun.mm111.net/h/image//1fd-4827-aecc-871e541e501d.jpg[/img]
全是牛人啊...好期待
[quote][pid=27805,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1603196]死神的探戈[/uid] ( 20:39):[/b]我补充下[/quote]如果大名单中没他或在比较次要的位置,是不是说明暴雪还有未公开项目?
[quote][pid=27805,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=435605]柴康[/uid] ( 16:33):[/b]如果大名单中没他或在比较次要的位置,是不是说明暴雪还有未公开项目?[/quote]他确实是在项目组里面,以上名单不全,主要是信息不足或者没搜集到
Kaplan还有一个名字为所有魔兽玩家(尤其是圣骑士)熟知。“提古勒”
怪不得游戏角色里有个铁匠,原来设计师是湖人球迷。(逃
Petras是一个22岁的游戏业老手,在1997年加入了暴雪娱乐。22年吧。。22岁不成天才儿童了。。
[quote][pid=27805,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2078124]A_fu[/uid] ( 11:06):[/b]Petras是一个22岁的游戏业老手,在1997年加入了暴雪娱乐。22年吧。。22岁不成天才儿童了。。[/quote]感谢指正[s:ac:goodjob]
[quote][pid=27805,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1756957]双趾拖鞋[/uid] ( 17:01):[/b]Kaplan还有一个名字为所有魔兽玩家(尤其是圣骑士)熟知。“提古勒”[/quote]。。噗。。。。提到鱼叉兄弟俩。。。真是刺刀见红啊话说如果是他们俩的手笔。。。那么这个游戏应该在“可玩性”与“平衡”方面应该有点特殊?。。。。坏了。。。。我很中意MERCY啊。。。祈祷别乱来。。
[quote][pid=27805,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5074010]slnmf[/uid] ( 12:43):[/b]。。噗。。。。提到鱼叉兄弟俩。。。真是刺刀见红啊话说如果是他们俩的手笔。。。那么这个游戏应该在“可玩性”与“平衡”方面应该有点特殊?。。。。坏了。。。。我很中意MERCY啊。。。祈祷别乱来。。[/quote]大铁锤是十字军骑士,你应该为他的未来担忧。
[quote][pid=27805,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]sieges[/uid] ( 09:17):[/b]大铁锤是十字军骑士,你应该为他的未来担忧。[/quote]雷恩哈特怎么改都没有辅助技能。。圣光系辅助职业。。。肯定要担心慈悲啊。。当前位置 & &
& 暴雪《守望先锋》国服简体Logo公布
暴雪《守望先锋》国服简体Logo公布
10:04:28&&作者:
编辑:小路 &&)
让小伙伴们也看看:
文章观点支持
当前平均分:0(0 次打分)
[11-10][11-08][11-08][11-08][11-07][11-07][11-07][11-06][11-05][11-05]
登录驱动之家
没有帐号?
用合作网站帐户直接登录守望先锋哪个英雄好守望先锋全英雄上手简要点评_
我的位置:>>>
守望先锋 哪个英雄好 守望先锋全英雄上手简要点评
发布时间: 13:27 () 作者:八宝东东 编辑:卡斯特
守望先锋 哪个英雄好 守望先锋全英雄上手简要点评
哪个英雄好 守望先锋全英雄上手简要点评
作为暴雪出品的首款团队射击游戏,守望先锋即将正式开启公测,想必所有暴雪粉及参加预购的玩家都会第一时间去体验游戏,不过面对游戏中众多的英雄,很多玩家不知道该如何选择,那么今天就为大家带来守望先锋 哪个英雄好 守望先锋全英雄上手简要点评,一起来看看吧。
全英雄上手简评:
猎空,死神,源氏:上手难度:???
推荐玩家熟悉地图技能后再打对战,否则会坑
偷袭者定位
这三个英雄需要很高的地图熟悉度,利用高机动性绕到对方后场击杀脆皮辅助
射程较短(非常短!),爆发很高,不信可以自己打试验场的木桩试一下
需要强烈的战场自保意识
说源氏弱鸡的那些同学,请尝试E这个神技,可以顶着死神的Q,或者炮台形态的弹死对方
有些人被源氏近身基本无解
注意:能量形式的子弹无法反弹
76号,麦克雷 :上手难度:简单中等,推荐
射程中,可以打到比较远的地方,精度很高,伤害中等
麦克雷的Q是秒杀技能,但是要瞄准蓄力,可以在很远的地方释放
近身闪光弹+右键六连发基本一套可以送对方脆皮的上路了
六连发远射基本没有精度可言,近射注意压枪
76万精油,技能都还不错非常平均,能打能加能透视还能加速跑,新手上路人物不多评价
此二人适合中距优先击杀对方的偷袭者
法老之鹰 :上手难度 中等 (我最喜欢的角色之一)
火箭筒主武器,无法被源氏反弹,有溅射伤害,
有!有弹道!有弹道!记得打提前量!
玩过Quick,对Rocket有好感的玩家强烈推荐,炮台战法堡垒的克星
Q键大招让我想起了macross里面的全弹发射非常给力
会飞的技能决定了该人物适合打高楼地形占据高点往下射
巷战时也有不俗的表现(还有我喜欢的狂鼠)
猩猩:上手难度:难,不推荐使用
没有尝试过在对战模式里面使用,
作为一个防御型英雄,伤害偏低,射程非常近!非常近!非常近!
护盾产生器如果可以吸收比较多的伤害还是可以一试
莱因哈特:上手难度简单(开着盾不要漏背顶着上看见有人就冲锋)
最适合combo的角色!强烈推荐
最恶心最耐揍的没有之一,近身,伤害中等
坦克定位,还特么会冲锋晕人!
不要想着杀人,为团队做贡献的角色
500血+2000盾,抵得上四个路霸
如果没有一个好的源氏/死神/猎空打背,这货基本无解
查里亚:上手难度:不推荐使用
防御角色,伤害低,没有莱因哈特耐揍
Q键控场出色,但是基本没什么机会放&&&&
路霸:上手:简单 强烈推荐使用
600血耐揍(猎空才150,不要拿莱因哈特这种bug的选手和路霸比),
伤害高,遇到对方恶心人的堡垒还能勾过来,还能自己加血
Q键伤害非常高
能打能加能抗,你还在等什么??
可作为冲锋主力
半藏:上手难度:难
射程中远,精度高
平射拉弓蓄力,随拉弓时间长短射程也不一样,抛物线
找到合适的地点可以端掉堡垒的炮台
拉弓时还会减移动速度,非常不适应
我常常会忘记使用,或者不知道怎么使用音波箭这个技能
破裂箭在巷战中会发挥极大的威力
Q键大技能会让对方团灭&&&
托比昂:上手难度:简单 推荐辅助
比较好的辅助,伤害中等
可以造炮台并且升级炮台,伤害中等,开Q以后伤害很高!
平局或者顺风局用处非常大,可以捡对方掉落的护甲包,给队友加护甲
也就是加血啦!
D.Va:上手难度:难,需要和队友combo
韩国高达妹
唯一的亮点是高达形态无限子弹不用换弹,射击时移动速度会变慢
机器人被打爆以后人很脆弱
伤害随着距离边远会变得很低!很低!很低!
射程非常近!
射程非常近!
射程非常近!
防御矩阵+推进器可以强行突破对方阵营
如果有Q键自毁的话可以中途跳机,
伤害非常,非常,非常,非常高
范围非常,非常,非常,非常广
黑百合:上手难度:难
普通射击模式伤害偏低
狙击枪伤害随着开镜时间增加而增加,所以不能像CS一样秒开镜甩狙
需要好的枪法+意识+极高的地图熟悉度,
灵活运用抓钩找到死角然后超远距离狙击
会给对方脆皮/残血的英雄造成极大的威胁
壁垒:上手难度:简单 新手强烈推荐
射程:中远
炮台姿态下的DPS全角色最高没有之一,
简直bug一般的存在,
200的弹夹让你无往不利,
E键可以自己加血!不要到处找血包了&&&&
我在人机对战中一人守一条路,怼死对方两只路霸一个半藏和一个禅雅塔,除了一个死神开亡灵形态躲了过去
无法移动,
比较苦手法老之鹰(火箭炮躲不掉),
路霸(被勾以后会回到人形姿态,自动解除炮塔姿态)
莱因哈特(冲锋后会晕,自动解除炮塔姿态 。我恨2500血的沙包!根本打不动!!!)
源氏(你发现对方的源氏并且开始扫射,对方源氏开了E,你挂了)
半藏(你挂了&&&)
狂鼠:上手难度:简单 强烈推荐使用(我最喜欢的角色之一)
各种巷战还有守路口的MVP
伤害不俗,注意榴弹是抛物线,可弹墙后炸人
地雷+兽夹的combo让狂鼠在巷战中可以恶心死人
地雷还能炸飞自己占据高点(对自己没有伤害)
Q键的轮胎炸弹注意不要从正面炸人,150血很容易被打爆
(作为一个堡垒我最喜欢打狂鼠的轮胎了)
唯一的缺点是不能仰射
美:上手难度:难
左键伤害很低,射程很近,但是有冰冻特效,适合对应对方突击英雄,和队友打combo
右键冰锥伤害和射程中
冰墙可以放在自己或者队友脚下占据高点
Q键大技能暴雪在乱战中作用很大
总的来说这是一个辅助combo的角色
吐槽一下:人设居然是一个31岁的大妈OTL
秩序之光:上手难度:不推荐&&&&
说好的右键蓄能能射出一个&高伤害的能量球&的呢!骗子!!
伤害低的可怜
光子护盾只能给队友加25的盾
哨塔可以充能放三个,并且减速
放在房子里面的顶上会有奇效&&&(不要问我为什么,现在我进房子都要扫一眼门楣)
大招是回城&&回城&&回城&&
天使:上手难度:中等,推荐
纯辅助角色,不要想着拿枪杀人,老老实实加血吧
左键加血,右键加伤害
之所以上手难度是中等,是因为在乱战之中想找到被集火的队友并且定位加血还是有点困难的
守护天使:飞到队友身边
乱战中走位用,不要飞到被集火的队友身边,那等于找死&&&&
天使缓降:伞
大招复活,不解释
禅雅塔:上手难度:难
1,单目标HOT加血,
2,给敌人加易伤的debuff,
3,Q键大招:自己无敌并给全团加血
自己用的不多,只记得有次对方禅雅塔开了Q以后,对方团灭,然后对方禅雅塔被我方队友围观&&
卢西奥:上手难度:中 推荐使用
伤害低,射程低,辅助型角色
右键有击飞功能
加速(移动速度)光环 / 加血光环
强化光环效果
Q键大技能加盾
抱团守点和攻坚表现都很出色
更多精彩尽在 专题:

我要回帖

更多关于 守望先锋简称 的文章

 

随机推荐