手游拳皇cardview设置点击效果果设置

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97HD打造全新的拳皇格斗RPG手游!游戏为你完美还原经典!游戏中丰富的拳皇人物等你来招募操控战斗,游戏以即时格斗对战模式,高清游戏画面和酷炫的格斗效果,全新的技能升级系统让战斗更刺激,喜欢格斗游戏的玩家不可错过!【游戏特色】- 一场燃烧热血青春的竞技格斗盛宴!在原版街机基础上花费重金打造的一款全新即时格斗对战游戏,在保证原作流畅爽快的操作下,游戏100%高清化,画面炫酷极致。- 除了大幅度优化操作手感外,本作还加入了全新玩法-技能升级系统,满血、满豆、复活、一键放大招SP技能等都使新老玩家在游戏中都能找到自己的乐趣。- 游戏内嵌51PK对战系统,实现多人远程即时对战,与高手一决高下。- 设置多种精彩大赛,实力越强,奖励越丰厚。视觉、听觉、触觉,燃烧你格斗灵魂!【玩法攻略】1、联网和登录帐号进入游戏;2、点击选择角色进入游戏画面;3、战斗画面,点击左下方的按钮控制角色移动;5、点击右下方的按钮控制角色攻击和技能使用;6、技巧性的操纵各种键位玩家你可以释放各种技能!【游戏评测】画质清晰音效动感带着满满的期待进入游戏,看到开场动画的瞬间,小编就被拉入了回忆之中。动感十足的配乐,立马燃烧热血战斗感;熟悉的画面也一一在眼前展现,活泼古怪的二阶堂红丸、桀骜不羁的八神庵、火焰男主草S京等等。更值得一提的是移动端的《拳皇97》已HD版回归,相比于原版街机画面更加清晰精致。人性引导,操作流畅贴心为新手玩家设置新手指导,让玩家了解游戏操作,尽快上手。并开设练习模式供玩家练习熟悉操作以及练习大招释放。移动端的虚拟摇杆操作灵活,并设置可以自由切换4、6键的操作,但对于手残党的小编更喜欢使用一键释放大招的SP键,要想用虚拟摇杆搓出大招还需勤加练习。玩法多样,比赛丰富(竞技格斗:包含单机玩法,联机对战,比赛方式多样,冠军赛,天梯赛,团队赛等,奖励丰富)传承经典《拳皇97》的竞技PK玩法,但又避免玩家的玩法疲惫,游戏内设置了单机横版格斗闯关模式,丰富多样在线比赛模式(比赛中玩家可以通过赢取对方的金币,从而换取更多的实物奖励),以及局域网对战模式。单机格斗闯关模式:八种等级的关卡,让玩家以闯关的模式对战。这种解锁式的玩法减少了玩家单一闯关的枯燥情绪。丰富多样比赛模式:多种条件的比赛场增加游戏乐趣,常规举办的渠道海选赛,与定期举办的大型对战比赛,都配有超级的实物奖励。局域网对战模式:在一定距离内,不需要流量可以使两个设备联网对战。随时随地PVP,随心随意去PK。综合评价:真实高清还原原作、街机竞技、操作流畅、玩法多样、奖励实惠,作为一款充满热血与激情的经典题材的格斗手游《拳皇97》HD高清版本综合看来还是相当不错的。各位拳皇迷们,竞技格斗移植到移动端,值得畅快体验一番!
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《拳皇98终极之战OL》评测:矬子里拔出的矮将军
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16:10:00& &来源:
文/神龟拉斐尔
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  在历经诸多大IP渣作的洗礼后,体验还算不错的《拳皇98终极之战OL》自然立刻吸引了诸多玩家的目光,对那些80后90后而言,拳皇这个名字就是少年时期难以磨灭的烙印。IP出色且表现也算争气,该作在App Store 付费游戏榜的高排名变得顺理成章。
  本质上,《拳皇98终极之战OL》还是照搬了《刀塔传奇》的成功模式,在玩法方面并无太多创新,而像八神扔骰子、比利玩《英雄难过棍子关》这些小游戏的设定则更多带有恶搞的意向。像酒吧抽卡、人物养成、装备进阶、推图过关已经成了走流程式的内容,而游戏做的比较好的一点就是将拳皇本身与固化模式进行了出色融合。在这里只有一个问题:没见到98的BOSS怒加和美国队、老爸队等角色,97的老大Orochi反倒是乱入进来,这IP用的也太随性了。
  战斗方面则是6V6模式,六个角色分列前后两排,除特定技能外,在攻击时会优先攻击敌方的前排角色。除了这一点外,攻击的自由度还是很高的,你可以选择任意角色释放超必杀技打Combo,也能完成集火目标的任务,这也可以看出从排兵布阵到攻击策略都是非常重要的。此外为了鼓励玩家不依靠自动战斗,游戏还设置了连击系统:角色交替攻击期间会出现由大变小的光圈,通过把握点击光圈的时机可以获得伤害加成。该过程颇有节奏大师的那种感觉,根据连击结果的判定,攻击会得到不同程度的额外加成。
  画面而言,《拳皇98终极之战OL》除了再次将记忆中的场景呈现外并无太大亮点。2.5D的效果与三头身的近Q版人物造型都只能说中规中矩,仔细观察你会发现人物的嘴部和面部会偶尔出现接合缝啊!东京食尸鬼附身有没有啊!像大蛇薙、霸王翔吼拳、超裂破弹等超必杀技足够华丽酷炫,不过人家本来就是这个feel,因此也只能算移植工作到位还原度高了。电子音BGM显得相当轻松欢脱,然而失去原版的热血沸腾感总会让老玩家觉得违和。倒是战斗音效方面原汁原味,从招式声效到人物配音到K.O的完结语全部还原,分分钟就让人回到过去感慨万千。
  平心而论,该作的表现虽然出彩,但相比泛滥的同类作品也仅仅是略胜一筹,最值得称道的地方是最起码游戏策划玩过拳皇熟知人物关系还可以合理联想。好比草薙京的不灭之火带有灼烧BUFF,二阶堂红丸的雷电有麻痹对方的效果,而霸王翔吼拳单线伤害、Orochi的混·まろかれ全屏轰炸等设定也都与原本招式相吻合。而诸如圣斗士、火影等官方授权的垃圾卡牌作品的策划相比之下简直就是没脑子,漫画都没看过就瞎编人物羁绊和技能,做出来一些上不得厅堂下得去茅房的东西恶心玩家,真真正正是日了狗了。
  然而操蛋的是游戏充值问题,虽然鹅厂的名声一向够臭,然而充值不兑现就有点太无赖了。为了首充女神不知火舞,拉斐尔接连充值了3次,结果都是肉包子打狗扣钱了却根本没到账,虽然一共才烧了18元,但贵厂真的这么缺钱吗?好容易有个大IP移植表现还算马马虎虎,代价却是这种闹心体验,与其吃鱼翅吃出苍蝇,倒不如老老实实啃馒头来的爽快。
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