疾风之刃斩狂毕业装备装备选择

疾风之刃斩狂术印套装怎么样 斩狂术印装备解析&&
疾风之刃斩狂术印套装有[术印]狂神、[术印]战天心和[术印]超级螺旋3种。疾风之刃斩狂术印套装怎么样呢?下面就来看看斩狂术印装备解析。
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疾风之刃60级斩狂装备搭配属性选择指南
发布时间:14-07-30 09:53 来源:766 作者:众神丶大斌
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疾风之刃60级斩狂装备搭配选择指南,这句要讲解了满级之后斩狂的装备选择和属性偏重到底应该怎么安排。
  转眼就到了60级了,你是否还在为到了60级如此多的套装不知如何搭配而烦恼?看了这篇攻略保你快乐开心自由自在每一天~~~
  作者本人玩的是斩狂,我感觉斩狂需要的不仅仅是攻击力,斩狂属于那种连续输出的职业,不属爆发力特高的那种职业(例如魔影,霜语和剑魔),斩狂的技能伤害较之其他职业的高伤害略有不足,但是斩狂的技能的伤害都很中肯,所以我采用了攻速和攻击力双加的打法。
  首饰:能千钧就千钧,实在不行的话,基础攻击力必须要上300
  不然是跟不上以太的节奏的。这里给大家提供一个小诀窍,大家是不是经常在看见拍卖行上的千钧首饰动不动就是几百万的?
  其实完全不用购买如此高价的耳环,可以自己从交易行购买没有解封的首饰,仅需要10-30W的价格,其他首饰的价格也差不多,大致每个部位购买3-5个就可以了,相信自己的手气吧骚年,像昨天我就这样购买了9个首饰(三个部位各三个),开出了6件千钧的~爽爆了
  护甲:刚到60普遍玩家穿的还是雪山套装
  (当然也不例外某些强大的土豪一身传说~~~~ 你懂得)
  我们采用的是4+4+1的比例套装属性搭配(后面会有详解)
  而到了60之后斩狂的套装搭配是疾速者狮王套装
  此套装加的攻速和移速非常可观,无论在副本和PK中都能起到一定的助力
  (虐的对手哭爹喊娘),此套套装只需4件就可。
  还有一套就是斩狂的
  ,此套套装4件套加的攻击力和伤害率相对来说也是比较高的,对于斩狂在副本中的单刷性加强了一些。
  武器:武士刀首选
  为何斩狂用武士刀呢?斩狂不是用骑士剑的吗?很多玩家应该会这样问。
  让我们来看一下武士刀和骑士剑的属性。
  骑士剑:
  武士刀:
  武士刀整整比骑士剑高了百分之3的攻速加成,你认为攻速对斩狂没有用吗?武士刀不是剑魔用的吗?错
  疾风之刃这款游戏的攻击速度设定不仅仅是在于增加普通攻击的速度,关键是它还增加技能释放的速度!
  斩狂技能和普通攻击之间的衔接在攻速的加成下能够无缝连接关键就是攻击的速度。相信大家都在PK场上遇见过魔影了吧,魔影是游戏里基础攻击速度的职业,斩狂和魔影同时僵直(就是指双方的技能都打中了对方),最先攻击的一方必定是魔影,因为它的攻击速度百分比加成最大,所以攻击速度是斩狂不可或缺的一个因素!!!!!有了强大的攻速加成还虚什么职业~~~~~~
  在4+4+1的套装与武器的搭配下无论是副本还是PK都能够使斩狂在其中欢快的输出与斩杀,加油吧各位玩家~~~~为了潇洒的站在别人尸体上~~~为了自己的装备奋斗吧~~~~
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时间: 15:26:50 来源: 作者:乐游
疾风之刃里面斩狂是个爆发非常高的职业,可能很多新手玩家对这个职业加点以及装备选择不太了解,下面是斩狂装备及首饰属性选择,新手玩家可以参考参考。
疾风之刃里面斩狂是个爆发非常高的职业,可能很多新手玩家对这个职业加点以及装备选择不太了解,下面是斩狂装备及首饰属性选择,新手玩家可以参考参考。
一.技能加点
我先给出自己的加点,然后说下比较有争议的技能,因为我这个加点是按照攻略来改动的。
这个技能加点的方式可以说是最常见的,其中比较有争议的技能分别是:
1.断浪斩:这个技能很多人推荐加满,但是后来发现这个技能更多时候的作用是无敌一下,而且这个技能的具体伤害也没有写出来,所以我个人选择放弃了这个技能,如果需要打断技能的话,断浪是优先于无情斩的。
无情斩:我加满了这个技能是因为他的减防,一共有三个减防技能,飓风斩,旋风斩,无情斩,其中飓风斩是完全没争议的主力技能,旋风斩伤害不高而且AP没什
么特点,所以我选择了点满无情斩,但是在选择AP的时候出现了问题,无情斩虽然可以点出打断效果,但是必须要第三段才能有效果,所以无情斩的打断效果我个
人认为是低于断浪斩的,虽然断浪也要第二段才能打断,但是无敌的效果还是要优于无情斩的。
3.风轮斩:这个可以有争议,也可以没争议,这是个伤害很高的技能,而且可以用来找背和浮空,但是由于缺少了霸体和较为明显的AP特点而被放弃,这个技能我点了一点,具体方案还有待商榷。
4.破胆咆哮:这个技能争议比较大,一部分人支持把CD点到60秒,跟疾风暴走配合用,另一部分是点满,其实我是支持第一种的,毕竟这个技能的伤害不是特别高,只是个辅助作用的技能而已,而这个技能的AP则比较变态,下面会说到AP选择。
战争怒吼:这个技能是一个非常单纯的辅助技能,点满之后提供12%攻击速度,在上个帖子中,我得出的结论是低攻速时候伤害较高,所以我放弃了这个技能,但
是这个技能的团队辅助效果又非常突出,看个人喜好,这里说明一下,如果高难度副本比如图书馆,需要这样的辅助技能用来爆发,我还是会洗出这个技能的。
6.战意燃烧:这个技能看上去可能比较鸡肋,用30%的血换3点怒气,看起来会比较伤,但是这个技能有一个特点,能够在其他技能释放的同时使用,也就是说断浪斩的无敌,和疾风暴走的90%减伤,都可以使这个技能成为免费的技能,最重要的是,在这个技能释放后的30秒内,所获得的怒气值会变成双倍(比如说平砍,技能获得怒气值的速度我忘记测试了)
这两个动态图分别是在断浪斩和疾风暴走的期间使用战意燃烧,可以从图中看出,人物并没有显示受到伤害。
(这里应该是个BUG,疾风暴走期间使用是会掉血的,但是只掉20几点,角色没有掉血的显示我也不太清楚为什么)
二.AP技能选择
斩狂的AP还是比较好选的,选出剑气之后就没有太大的差距了,这里说下比较有争议的。
第一类,也就是完全没争议的。
剑刃风暴的AP,溅血。
可以说是伤害最高的技能了,即使下版本会被和谐,但是我个人认为这个AP还是首选。
霸刃斩的AP,溅血。
第一主力输出技能,下版本优先级甚至会超过剑刃风暴的AP,霸刃斩凭借着霸体,高段数,以及释放速度慢,为释放剑气提供了良好的条件,而且CD也不是那么长,主力技能完全没争议。
飓风斩的AP,依然是溅血。
这个技能虽说没争议,但是我觉得优先级不是特别高,而且这个技能翻译貌似也有问题,他的剑气触发不是右键而是技能本身,最重要的是技能的最后两段是没有剑气的,这个是最大的硬伤。
第二类,稍有争议,不过依然是主要技能。
无情斩AP,解甲。
有点争议,但是争议的原因主要是选择,断浪还是无情?还是要看自己的喜好,这里就不多说了。
断浪斩AP,解甲。
同上,其实这两个后期可以都选的,破霸体多还是有优势的,但是跟多人选择出伤害高的AP也不是没道理。
疾风暴走AP,杀神。
跟游戏同名的技能,你说吊不吊?这个技能其实伤害很高的,而且点出AP提升也确实不小,但是移除了90%减伤简直是痛的不行,虽然有吸血,但是在硬刚BOSS如果受到过高伤害被秒杀或者不得不中断技能还是很伤的,所以大部分人还是放弃了这个AP。
第三类,可以选择,但是提升效果不如前两类,或者说需要AP过多无法兼顾。
破胆咆哮AP,沸血。
这个AP对技能伤害没有任何改变,主要是释放之后会使怒气达到100并开启怒气爆发,看起来挺有用,仔细看又没啥用,100怒气就看个人喜好了。
蛮力重斩AP,震山。
把这个技能放到这里其实是为了凑数的,开玩笑,其实这技能伤害很高,如果点出AP的话伤害提升应该不小,但是我没点过,所以不敢说的太肯定,而且这个技能主要是为了破霸体打断,增加释放时间可能在破霸体的时候出现失误。
疾风暴走AP,风魔。
80AP对于任何人来说都太多了,这个技能看似华丽,但是如果在施放期间没有暴击,只有三次基础攻击的话甚至还会降低伤害,不过这技能看起来真是吊的一B。
技能到这里就告一段落了,主要有两点,觉醒之后先点剑气,如果点了战意燃烧,一定要配合断浪和疾风暴走使用。
三.属性选择
这个没什么争议,主要就是攻速这个属性,这么说吧,如果不用连发的话,攻速快和慢不会影响太多的。
这里把所有的属性都说一下吧。
1、攻击力:作为基础属性,攻击力无疑是前期最优先的选择,最直接也最直观的提升伤害和面板属性,这里就不做过多的说明了。
2、伤害率:伤害率也就是最终伤害了,伤害率越高越好,当然,如果在伤害率与攻击力之间一定要做出一个选择的话,13000战斗力以下选攻击力,13000以上战斗力的选伤害率。
3、暴击:这里的暴击主要影响的是暴击几率,几率当然是越高越好,至于属性的递减,我不敢说,毕竟装备一般没法了解属性过高的情况 - -
4、暴击伤害率:影响暴击造成的伤害,我个人认为这个属性不是特别好堆,而且在攻击力和伤害率一般的情况下,堆这个属性是很不明显的,可以说这是个中后期的属性。
5、属性攻击:我没有对附魔属性做很多的测试,但是在属性达到75(武器需要附魔,三个首饰均为25点属性)的情况下,刷图速度明显提升,由于55的武器和首饰都已经碎了,而这段时间做装备之后一分钱都没有了,所以暂时不测试。
6、命中:必须达标的属性,2万的战斗力全是擦伤也是很蛋疼的一件事,正常推荐都是200以上,但是这个属性的数值是没法直接看出百分比的,所以就按照200来算吧,200到250之间都是可以的。
综合的角度来说这六个属性
1.命中必须达标,这个不多做解释了。
2.战斗力越高,伤害率的重要性就越高。
3.暴击和暴击几率也是越高越好(放P)。
4.攻击力在后期会很难提升,这时候伤害率就成了第一属性,比较直观的就是附魔,当你把武器的伤害率附魔换成攻击力附魔,会发现战斗力直接下降了。
5.属性攻击是很重要的,他在实战中体现的作用要比面板上高的多。
如果有时装的话,正确选择时装的属性也很重要。
上身装扮和面具选择命中,下身装扮和背部选择暴击伤害率,衣服裤子选生命值或者裤子选领主伤害+5%,手套和鞋子选伤害率,头部选暴击,大概就是这样。
四.装备选择
最重要也是最有争议的部分,前面的部分很多人已经越过了,更多是给新手看的,而装备选择任何时候都很重要,特别是60级装备。
前期的装备就不用说了,低级装备已经比较便宜了,直接买来过度就可以了,这里主要说60级的装备选择
武器有三种:以太力,拍卖,讨伐。
以太力是做的人最多的,比较容易出而且属性不错,还可以升级,但是作为斩狂非常需要讨伐的首饰和装备,所以以太力可能会对讨伐造成一定影响,我现在用的是一把+11的紫武器,准备图书馆开了再说。
如果土豪的话可以直接买讨伐领主的武器,那武器刷图书馆还是挺好的,而且土豪也不用看攻略,直接冲10000QB就完事了。
装备选择其实挺恼火,斩狂一般都是选择讨伐装备,这里出现了两种选择:屠戮和不败剑师。
首先说屠戮套,这套装备选择会影响首饰的制作和升级
而且装备的提升远不如首饰,所以我这里不建议做屠戮,如果不升级项链的话可以做屠戮。
不败剑师的属性跟屠戮可以说是一样的,只是特殊属性不太一样,不败剑师的属性是每1500防御力会增加22点攻击力和0.45%的暴击伤害率,最多增加
110攻击力和2.25%暴击几率,也就是说如果想发挥不败剑师最大的作用,必须要有7500以上的防御力,这个属性对平民来说是很难达到的,至少要一套
传说都齐,而且还要强化,所以选不败还是选屠戮,还是要看个人能力,如果不太在意防具,完全可以用紫装代替。
接下来是最重要的:首饰选择。
三个首饰选择分别是:
幽锋毒刺耳环(来源是刺鼠峡谷,5天可以做出一个)
屠戮之心项坠(来源是托鲁斯,也是5天完成)
上古魔神之神威戒指(来源是阿斯莫德,5天完成)
这三个首饰可以说完美的契合斩狂的属性需求,在首饰的选择上几乎没有争议,而更多人迷茫的不是选择哪一个,而是做完了该不该强化,我会把每个首饰+10的属性提升放上来。
从上面两组图可以看出,耳环项链戒指在+10之后攻击力分别提升了48点,107点,121点。
防御力分别提升了74点,47点,40点。
强化所带来的提升无疑是很诱人的,但是失败所带来的后果大家也都清楚,不但要搭上强化费用,材料费用,还要搭上5天去做另外一个重新强化。
这里我给的建议是放弃上10,因为首饰升级带来的提升要远远高于+10带来的提升,虽然首饰升级又要花5天,但是下面的一组图也许会给你带来一些动力。
从上面一组图看出,每个首饰在升级之后获得的属性都远远高于强化带来的提升,防御力的加强虽然微乎其微,但是在防具的强化中可以为进行弥补,需要注意的一点是,屠戮之心项链的提升不是贴别高(相对来说)
所以在这个时候可以选择制作一个屠戮之心的防具,如果每天刷4个讨伐的话,就会在第5天(*)获得三个首饰,一个防具,在第10天的时候,两个首饰会得到升级,一个防具会得到升级,然后获得另外一个新防具,
换一种说法就是,在做出首饰的5天之后,战斗力将会有之间的提升,而且没有强化失败的困扰。
强化和升级虽然可以并存,但是作为非土豪玩家,我建议大家在没把握的情况下千万别强化讨伐首饰,强化成功了你会骂我2B脑残胆子小,但是失败了之后,做出第二个首饰之前你都会后悔的。
这里对*处做一下解释,刚到60的时候会有任务,能够直接获得讨伐的图纸,千万别选错了,选对图纸可以为你节省一天时间。
最后在这里给刚到60的玩家提一些意见。
1.刚到60可以直接买一套紫装,如果之前有比较好的装备可以不用换。
2.武器也可以直接买,+10的武器也不贵,或者自己强化也花不了多少钱,但是切记上头,因为开图书馆了你的武器肯定要换下去的。
3.首饰的选择就是上面我说的,关于讨伐本的话,我建议刷这个四个:劳克(不败剑师防具),刺鼠(耳环),托鲁斯(屠戮项链和屠戮防具),阿斯莫德(上古之神戒指)
4.以太力500之后可以刷第三阶段的以太本,据说能直接获得升级过的装备(我没有刷过,所以不太确定)
5.讨伐首饰千万别碎,真心的。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:动作冒险
时间:2009年11月
2.82G34.7M23.8M23.7M91.9M
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福建联通3G统一出口 网友 客人 发表于:
卧槽,我爱你,分析得那么好
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疾风之刃60级斩狂装备搭配属性选择解析
来源:编辑:小G
疾风之刃60级斩狂装备搭配属性选择解析疾风之刃60级斩狂装备搭配选择指南,一起了解一下吧。,我感觉斩狂需要的不仅仅是攻击力,斩狂属于那种连续输出的职业,不属爆发力特高的那种职业(例如魔影,霜语和剑魔),斩狂的技能伤害较之其他职业的高伤害略有不足,但是斩狂的技能的伤害都很中肯,所以我采用了攻速和攻击力双加的打法。首饰:能千钧就千钧,实在不行的话,基础攻击力必须要上300不然是跟不上以太的节奏的。这里给大家提供一个小诀窍,大家是不是经常在看见拍卖行上的千钧首饰动不动就是几百万的?其实完全不用购买如此高价的耳环,可以自己从交易行购买没有解封的首饰,仅需要10-30W的价格,其他首饰的价格也差不多,大致每个部位购买3-5个就可以了,相信自己的手气吧骚年,像昨天我就这样购买了9个首饰(三个部位各三个),开出了6件千钧的~爽爆了护甲:刚到60普遍玩家穿的还是雪山套装(当然也不例外某些强大的土豪一身传说~~~~ 你懂得)我们采用的是4+4+1的比例套装属性搭配(后面会有详解)而到了60之后斩狂的套装搭配是疾速者狮王套装此套装加的攻速和移速非常可观,无论在副本和PK中都能起到一定的助力(虐的对手哭爹喊娘),此套套装只需4件就可。还有一套就是斩狂的此套套装4件套加的攻击力和伤害率相对来说也是比较高的,对于斩狂在副本中的单刷性加强了一些。武器:武士刀首选为何斩狂用武士刀呢?斩狂不是用骑士剑的吗?很多玩家应该会这样问。让我们来看一下武士刀和骑士剑的属性。武士刀整整比骑士剑高了百分之3的攻速加成,你认为攻速对斩狂没有用吗?武士刀不是剑魔用的吗?错疾风之刃这款游戏的攻击速度设定不仅仅是在于增加普通攻击的速度,关键是它还增加技能释放的速度!斩狂技能和普通攻击之间的衔接在攻速的加成下能够无缝连接关键就是攻击的速度。相信大家都在PK场上遇见过魔影了吧,魔影是游戏里基础攻击速度的职业,斩狂和魔影同时僵直(就是指双方的技能都打中了对方),最先攻击的一方必定是魔影,因为它的攻击速度百分比加成最大,所以攻击速度是斩狂不可或缺的一个因素!有了强大的攻速加成还虚什么职业。在4+4+1的套装与武器的搭配下无论是副本还是PK都能够使斩狂在其中欢快的输出与斩杀,加油吧各位玩家。为了潇洒的站在别人尸体上~~~为了自己的装备奋斗吧。以上相关介绍,希望对大家有帮助。
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