为什么WOW同样的产品价格不一样名字的套装下面套装属性不一样 不好意思没分了

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魔兽世界7.0 T19德鲁伊套装好不好,T19德鲁伊套装属性怎么样?
时间: 17:40 来源:互联网 作者:网络 阅读:次
 内容摘要:
魔兽世界7.0 T19德鲁伊套装好不好?T19德鲁伊套装属性怎么样?新的套装在大家的期待中终于上线了,对于新套装的属性以及实用性,都有待玩家考察,下面来看看分析吧。
德鲁伊德鲁伊的T19套装第一要看上去像个猫头鹰,而这个艾露恩的风格看上去很适合鸟德和奶德,却不适合熊德和猫德。我想暴雪可能也考虑过这一点,熊德和猫德的神器会改变自身的变形形态,而7.0中熊形态和猫形态已经加入了上百个新造型了,所以T19套装可以完全不考虑熊德和猫德。史诗级别的套装给肩膀部位的羽毛添加的光泽,眼睛也会发光了,还新增加了一种梦魇的配色,相当不错。平衡2件:月光和日光增效也会提高其相关法术的爆击几率10%。4件:明月打击有5%的几率产生日光增效,阳炎之怒有3%的几率产生月光增效。日光增效和月光增效分别能提高明月打击和阳炎之怒的伤害30%,每种增效都能叠加最多3层,需要通过星涌术来触发,另外还有一些技能也受益于这两种BUFF。这个套装将这增强了两个BUFF的效果,另外也有了额外的除非途径(尽管触发概率极低但也好过没有)野性2件:痛击现在在命中至少1个目标时产生连击点数。4件:每个有你流血效果的目标会使你的撕碎和横扫造成的伤害提高8%连击点数作为猫德一个重要的资源,能提高其获取的数量自然不必多说。流血作为猫德一个强力的DEBUFF,在7.0中很多技能都能在目标流血时获得强化,简而言之野性套装的效果就是锦上添花。守护2件:你的技能有额外10%的几率触发刺伤并重置裂伤的冷却。4件:裂伤会使你下个铁鬃或狂暴回复的持续时间延长X秒,最多叠加3次。裂伤自带减速效果和受流血BUFF强化伤害,对于一个T来说提高一个伤害技能感觉意义不大。然而一配合4件套的效果就厉害了,铁鬃可使护甲值提高100%,持续6秒,可叠加。狂暴回复可在6秒内为你恢复此前6秒内受到所有伤害的60%(至少为最大生命值的5%),延长这两个技能的持续无疑能提高了熊T的生存能力。恢复2件:野性成长的治疗时间缩短20%。4件:迅捷治愈有100%几率重置野性成长的冷却时间。野性成长作为奶德的一个团队治疗技能,7.0中基本没有什么变化,套装效果明显提高了奶德的团队治疗能力,因此这里就不多少说了。德拉诺之王:各职业T17套装属性说明预览
作者:tgr891002
发布时间: 11:33:53
  摘要:德拉诺之王——各职业T17套装属性说明预览,大家先睹为快。
  本文来源于NGACN,作者&tgr891002&&原文地址:&转载请注明出处!
  几个小tips:
  1.所有板甲现在都带智力,你们之所以看到敏捷力量都是灰的,是因为我上牧师截的图,而新的系统会自动灰掉你不能用的属性,不要因此大惊小怪。
  2.有些装备我截了史诗级别的或是升级版的,这些游戏内已存在,但能否升级和如何升级未知。
  3.现在所有专精共用一套套装,你切换专精会切换对应主属性和套装奖励。
  死亡骑士
  死亡骑士T17冰霜2件:激活冰霜之柱会刷新你所有符文作为死亡符文,并且产生50点符文能量。
  死亡骑士T17冰霜4件:当冰霜之柱激活时,你的特殊攻击会使你的符文武器捕获灵魂,造成的冰霜伤害提高10%。当冰霜之柱效果消失时,你的符文武器会向当前目标释放灵魂,每个灵魂造成10点伤害。
  死亡骑士T17鲜血2件:施放传染会使你当前鲜血护盾的数值提高10%。
  死亡骑士T17鲜血4件:当吸血鬼之血激活时,你的鲜血护盾不会降低至你最大生命值5%以下。
  死亡骑士T17邪恶2件:当灵魂收割对目标造成额外伤害时,你获得3层暗影灌注。
  死亡骑士T17邪恶4件:当你激活黑暗突变时,你的3个符文会自动刷新为死亡符文。
  德鲁伊
  德鲁伊T17守护2件:对目标施放尖牙与利爪会产生10点怒气。
  德鲁伊T17守护4件:在使用狂暴回复时,算作你多消耗了10点怒气。
  德鲁伊T17野性2件:造成流血伤害会产生3点能量。
  德鲁伊T17野性4件:当狂暴激活时,特殊攻击会对目标额外造成15%的流血伤害,持续6秒。
  德鲁伊T17平衡2件:愤怒和星火术的施法时间降低15%。
  德鲁伊T17平衡4件:施放愤怒和星火术会降低超凡之盟3秒的冷却时间。
  德鲁伊T17恢复2件:自然迅捷现在作用于下5个读条法术。
  德鲁伊T17恢复4件:当你连续施放3个治疗之触后,你下一个野性成长的法力消耗降低75%。
  猎人T17野兽控制2件:杀戮命令有几率重置狂野怒火的冷却。
  猎人T17野兽控制4件:当狂野怒火激活时,会额外召唤一只宠物协助你作战。
  猎人T17射击2件:瞄准射击暴击会额外恢复15点集中值。
  猎人T17射击4件:当急速射击激活时,你的暴击伤害每秒提高5%。
  猎人T17生存2件:黑箭制造伤害的速度提高33%。
  猎人T17生存4件:每当你用爆炸射击命中目标,你的溅射伤害会提高25%,持续3秒。
  法师T17火焰2件:炼狱冲击现在有2层效果。
  法师T17火焰4件:当你法术连击激活时,你有几率使你的炎爆术没有施法时间并且必定暴击,持续6秒。(大约每分钟触发1.5次)
  法师T17冰霜2件:当寒冰宝珠激活时,你会一直保留寒冰指的效果。
  法师T17冰霜4件:在寒冰宝珠激活时施放的冰枪术会使寒冰箭的寒冰箭施法时间降低5%,伤害提高5%,持续10秒。最多叠加10次。
  法师T17奥术2件:在使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力消耗会降低25%,持续8秒。
  法师T17奥术4件:当你获得奥术充能效果时,你有几率使你下个奥术飞弹的飞弹数增加5枚。
  武僧T17酿酒2件:躲闪攻击会产生3点能量。
  武僧T17酿酒4件:活血酒会产生4层飘渺酒。
  武僧T17风行2件:怒雷破产生4层虎眼酒。
  武僧T17风行4件:当虎眼酒的伤害效果激活时,消耗的每层虎眼酒会使你的溅射伤害提高1%。
  武僧T17织雾2件:消耗5层活力之雾会产生2点真气。
  武僧T17织雾4件:升腾之雾溅射会使你下一个雷光聚神茶产生1点真气,最多叠加5层。
  圣骑士
  圣骑士T17神圣2件:当你施放黎明圣光时,你有25%使你也能施放一个免费的,视为使用了3道神圣能量的荣耀圣令。
  圣骑士T17神圣4件:当你施放荣耀圣令时,你有25%使你也能施放一个免费的,视为使用了3道神圣能量的黎明圣光。
  圣骑士T17惩戒2件:消耗神圣能量有30%几率使你可以无视目标生命值使用愤怒之锤。
  圣骑士T17惩戒4件:愤怒之锤会使你下个驱邪术产生3道神圣能量。
  圣骑士T17防护2件:当你使用复仇者之盾后,你的格挡几率提高50%,持续5秒。
  圣骑士T17防护4件:当你格挡物理攻击之后,你有几率使你的盾牌格挡值提高50%,持续8秒。(每分钟大约触发1.5次)
  牧师T17戒律2件:苦修会额外引导1秒,产生2层福音传播。
  牧师T17戒律4件:当你激活天使长时,治疗祷言的法力消耗降低50%持续8秒。
  牧师T17神圣2件:愈合祷言会额外跳向2个目标。
  牧师T17神圣4件:当愈合祷言治疗目标时,你有40%的几率获得1层妙手回春。
  牧师T17暗影2件:消耗暗影宝珠会重置心灵震爆的冷却时间。
  牧师T17暗影4件:每次噬灵疫病造成周期性伤害时,你的急速会提高3%,持续4秒,最多叠加12层。
  潜行者
  潜行者T17战斗2件:你要害打击产生额外连击点数的几率提高10%。
  潜行者T17战斗4件:你的终结技有25%的几率产生5连击点数,并使你下个刺骨不消耗能量。
  潜行者T17敏锐2件:当暗影之舞激活时,你的技能不消耗能量。
  潜行者T17敏锐4件:在暗影之舞结束5秒内,你的终结技会返还5连击点数。
  潜行者T17刺杀2件:毁伤和斩击暴击会回复10点能量。
  潜行者T17刺杀4件:毒伤会返还1连击点数并激活盲点。
  萨满祭司
  萨满祭司T17恢复2件:当大地之盾治疗目标时,你有100%的几率获得一层潮汐奔涌。
  萨满祭司T17恢复4件:当你获得潮汐奔涌时,你有10%的几率使你下个治疗链的法力消耗降低75%,持续10秒。
  萨满祭司T17元素2件:怒雷消耗的每层闪电之盾会使你的溅射提高2%,持续10秒。
  萨满祭司T17元素4件:当你通过怒雷消耗超过12层闪电之盾,你会自动获得熔岩奔腾。
  萨满祭司T17增强2件:风暴打击会使野性狼魂的冷却时间降低5秒。
  萨满祭司T17增强4件:当野性狼魂激活时,你也会变为野性狼魂。当你变形后,你移动速度提高25%,你的狼可以触发风怒。
  术士T17痛苦2件:当对受你腐蚀术,痛苦无常和痛楚的目标引导吸取灵魂时,夜幕的激活几率提高5%。
  术士T17痛苦4件:当夜幕激活时,黑暗灵魂的冷却时间降低10秒。
  术士T17恶魔2件:古尔丹之手现在最大层数增加1层,并且腐蚀术有10%c在造成伤害时有10%的几率产生1层古尔丹之手。
  术士T17恶魔4件:古尔丹之手有50%的几率强化你内心的恶魔,即使你没变形,也会使你进入恶魔变形形态。
  术士T17毁灭2件:当献祭造成伤害时,你有10%的几率获得一个完整的爆燃灰烬。
  术士T17毁灭4件:当一个爆燃灰烬充满时,你有15%的几率使混乱之箭施法时间降低50%,并使混乱之箭在施放时不消耗爆燃灰烬。
  战士T17武器2件:巨人打击现在产生30点怒气。
  战士T17武器4件:巨人打击有50%的几率使你致死打击的冷却时间降低50%,持续10秒。
  战士T17狂怒2件:怒击暴击有50%的几率触发激怒。
  战士T17狂怒4件:当鲁莽激活时,你的攻击速度和暴击几率每秒提高5%。
  战士T17防护2件:盾牌猛击有25%的几率自动施放盾牌冲锋。
  战士T17防护4件:盾牌冲锋会使英勇打击,猛击和复仇的伤害额外提高20%。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻后使用我的收藏没有帐号?
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为什么WOW同样名字的套装下面套装属性不一样 不好意思
发表于 23&分钟前
为什么WOW同样名字的套装下面套装属性不一样 不好意思没分了
找手游 上18183
TA的勋章:
发表于 21&分钟前
卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
找手游 上18183
抢占独属于你的Jeep 自由侠席位赢取海量萌点、金币~
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)&>&&>&&>&&>&StatCompare
RatingSummary装备属性统计和比较插件
插件大小:
对应版本:
最后更新:
首发日期:
插件人气:
插件作者:
Warbaby / Kitti
插件来源:
  老牌装备属性统计&比较插件 StatCompare。StatCompare 3.0系列增加了对天赋带来的属性统计,可通过设置来启用/禁用改统计。要启用这个功能必须要同时加载 StatCompareChar 全属性预估模块。
10月17日更新:
更新到WOW4.2版本,来自网易有爱;
2月14日更新:
增加warbaby的Rating Summary 1.02.14 下载
1、更新修正支持大灾变WOW4.0.6;
warbaby的国服WOW3.2版本更新
1、加入了DK的天赋。
2、天赋更新到3.22版本。
3、加入了躲闪、招架的递减计算。
4、修改了德鲁伊野性强度的计算。
5、增加了对精准属性的统计。
6、增加了天赋的显示。
7、如果装有GS插件,则会显示GS。
10月23日更新:
增加warbaby的Rating Summary 0.10.23 下载
1、更新修正支持WOW4.0
3月30日更新:
增加warbaby的Rating Summary版本下载
1、更新修正支持WOW3.3.3。
11月9日更新:
版本更新至4.061
1、修复了不管当前天赋是主天赋还是副天赋都只能统计主天赋的bug。
7月31日更新:
版本更新至4.06
1、更新到对3.1的支持。
2、更新到3.1的天赋及算法(未完全测试所有职业)。
4月18日更新:
1、修复了一处疏忽,现在可以正常显示猎人的属性了。
4月17日更新:
1、添加了套装属性缓存,以避免打开面板时会卡的现象,直到装备改变。
2、添加了套装类别显示,D1-D3,T1-T7,S1-S5,S装未显示出来。
3、修正了猎人加爆击的天赋对爆击加成的错误。
4、修正了远程武器附魔瞄准镜的统计错误。
5、现在自身的5项基本属性及躲闪和招架直接从面板读取。
4月9日更新:
1、去除了StatLogic库,大量减小了内存开销,多彩宝石只有生效时才加入统计
2、加入了繁体支持,可能有些字符串的写法不正确...&
3、 加入了3.1.0 新回蓝机制算法的支持,并添加了3.1.0 与回蓝有关的天赋的改动,其它天赋暂未做调整
4、加入了多彩宝石& 质朴之大地侵攻钻石 &护甲加成的统计
5、修正了猎人远程强度的算法,目前测试没有问题(没满级的小号)
6、修正了平衡德 天赋& 强化枭兽形态 &对法伤加成的统计错误
4月3日更新:
修复了野德的野性强度的bug;
4月2日更新:
1、添加了部分buff加成的统计及铭文加成的统计,铭文的加成只针对自己,包含有:
法师buff:专注魔法、熔岩护甲、法师护甲、霜甲术、冰甲术、冰冷血脉
法师铭文:对法师护甲回蓝加成20%的... (忘记名字了)
牧师buff:心灵之火(未测试)、能量灌注
术士buff:恶魔皮肤、魔甲术、邪甲术及它们共同的天赋、恶魔知识(只针对自己)
萨满buff:水之护盾
萨满铭文:水盾回蓝效果提高20%的... (已记不住名字了)
猎人buff:雄鹰守护、灵猴守护、龙鹰守护
光环:枭兽光环、兽群领袖、强击光环(未测试)、英雄灵气
暂时只想到这么多buff...
很多buff都有天赋加成,所以有天赋加成并且可以给其他人加的buff暂时未统计,以免误差较大。
2、添加了对使用不同武器时会有加成的天赋:
战士:长柄专精、锤类武器专精、剑类武器专精
盗贼:近身格斗、锤类武器专精、剑类武器专精
萨满:双武器专精
3、添加了德鲁伊野性天赋对熊、猫形态的加成及装备加成,现在德鲁伊职业的&近战&类全部显示为熊、猫形态时的值。
4、添加了战士狂暴姿态的爆击加成(只针对自己,目标的姿态不能获取)。
5、算法修正:... 大量
3月28日更新:
1、为了继续修正准确度,现在自身的属性加成不再直接读取面板值,采用和观察目标同样的算法。
2、爆击算法已修正,目前测试已经非常准确。由于武器熟练度会对物理爆击产生影响,所以你看到的近战或远程爆击是武器熟练度已满时的值。
3、灰烬之天火钻石、永恒之大地风暴钻石的加成算法已修正。
4、加入了矮人种族天赋对使用枪械的远程爆击加成。
5、加入了剥皮技能的附带被动技能对爆击的加成。
6、修正了套装奖励属性中对百分比加成的属性的统计错误,现在不再把套装奖励属性中百分比加成的属性统计进去。
3月27日更新:
1、添加了对显示天赋类tip插件的支持,现在不会再因鼠标指向的目标改变而造成统计窗口自动关闭了。
2、添加了对观察框体保持类插件的支持,但由于INSPECT_TALENT_READY事件存在延迟,故在获得INSPECT_TALENT_READY事件之前鼠标指向的目标改变或者GameTooltip:GetUnit()为空时,显示 的统计属性中不会获得天赋加成。
3、bug修正:修正了一处手误,现在观察加了野性天赋&治愈本能&的德鲁伊不会再报错了。
3月25日更新:
1、添加了所有70级角色的原始属性(除死亡骑士),可能有少量的原始属性不完全准确。
2、添加了多彩宝石永恒之大地风暴钻带来的5%格挡值加成,添加了多彩宝石灰烬之天火钻石带来的2%智力加成。
3、修改了观察目标属性的显示方式,如果数据库中已存在原始属性,则直接显示,不显示&+&;如果不存在,则所有属性前显示&+&。目前数据库中只有70级的角色原始属性,不包含死亡骑士。
3月21日更新:
1、bug修正:修复了无目标的情况下观察队友会出错的bug;修复了因天赋数据错误而导致函数调用失效的bug。感谢72楼偷心的小笨猪及84楼永恒的永恒提供的反馈信息。
2、天赋数据修正:根据游戏内的实际天赋,对天赋数据进行了大量调整,修正了战士&全副武装&天赋强度加成的算法,修正了潜行者&锯齿利刃&天赋破甲值的算法,另更改了大量与实际不符的天赋信息(可能还有不准确的地方, 眼睛花了 = =)
3、套装统计修正:去掉了套装奖励属性中触发类效果的叠加,现在套装奖励属性的触发类效果不会统计进去了。
4、更改了猎人远程属性的显示,现在将物理攻击强度、物理爆击、物理命中、物理急速均统计到远程项。
3月19日更新:
1、修正了套装属性统计的算法,现在能正确统计观察目标的套装属性加成了。
2、添加天赋对属性加成的统计,天赋是参考官网的天赋模拟器来设定的,可能会有所偏差。有一些天赋不知道不会不显示在属性面板上,现在暂时将它们都显示出来。暂时未添加死亡骑士的天赋。目前测试均统计正确,如果发现有什么地方不正确,希望大家提出来以便更正。
3、由于StatLogic库的精神回蓝计算有误,现将其去掉。
3月15日更新:
StatCompare更新为最新版(MOP的不一定好发布的版本)
1.添加了套装的显示,套装属性的统计。修改平均等级为显示套装。
2.添加了对瞄准镜的统计。
3.更新StatLogic到1.1版使其能在CWOW正确显示。
4.修改显示方式,现在物理爆击为爆击等级转换后和敏捷转换后相加的结果,法术爆击为爆击等级转换后和智力转换后相加的结果。
2月6日更新:
StatCompare官方版本仍旧未更新,此为Warbaby的替代版本
- 内置库LibStatLogic1.1更新到最新版,修正算法;
1月30日更新:
StatCompare官方版本仍旧未更新,此为Warbaby的替代版本
- 内置库LibStatLogic1.1更新到最新版,修正国服报错;
1月12日更新:
StatCompare官方版本仍旧未更新,此为Warbaby的替代版本
- 增加天赋显示功能, 没什么占用, 即使跟别的插件重复也无所谓
- 修正了韧性显示的小bug
- 观察目标改变后, 能够自动更新统计窗口
- 使用LibStatLogic1.1
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或者是 &WoW4.3版本(台服)下载& 链接
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&WOW3.x版本下载& 仅作3.3之前插件的存档
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