你好,请问真三国无双7打开闪退里的音乐怎么打开

战士, 积分 1211, 距离下一级还需 289 积分
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7的赤壁目前公布的段落听起来虽然主旋律还是6的吴国的主旋律,但是有变奏,有衍生,开篇几秒一下就“燃”了,配合激昂的鼓点却是非常能调动人的情绪跟着就兴奋了,中国人说锣鼓锣鼓,从一个侧面看来锣和鼓大多时候不分家的,本曲也是,锣的加入非常带劲。但是一如既往的三国无双的曲风还是那么摇滚,虽然有中国风乐器的加入但是依然中国味不多,不像战国无双系列,和风很重,一听就很自然地让人回到日本古代。
圣骑士, 积分 3546, 距离下一级还需 1454 积分
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本帖最后由 彦太郎 于
22:28 编辑
关于日本,那早已深入世界人民心中的和风文化和SAMURAI精神,
将其对应于环境(战场及BGM)的塑造必然会比我大天朝明确很多......这是没办法的
公民, 积分 171, 距离下一级还需 129 积分
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请问哪里可以听到357的音乐?
圣骑士, 积分 3531, 距离下一级还需 1469 积分
精华0帖子威望0 点积分3531 点注册时间最后登录
有点口水多过茶的感觉 描述客观事实的东西太多 动不动就是某某乐器怎样怎样 出自哪里哪里 连历史都搬出来了 主管的感受描写反而比较少 通篇看下来也没感受到这音乐啥样
平民, 积分 22, 距离下一级还需 78 积分
精华0帖子威望0 点积分22 点注册时间最后登录
35系列的音乐向来都是以rock为主的,传统乐器确实只有3代大量使用,但是我觉得LZ的评测太过注重外在的东西,也就是过于注重编曲,忽略了音乐本身的感性。游戏音乐存在的目的是为了加强情景表现,让玩家更能投入游戏中的情境,编排乐器时加入中国元素固然可以让人知道这是个中国背景的游戏,但这并不代表那些中国元素就能起到加强情景的作用,过于纠结乐器才是陷入了“好听的音乐就等同于好的音乐”的怪圈。
356的音乐确实不能说特别好,编曲可以说没什么进步,不过却是唯一让我觉得BGM有剧情感的一代,这种感觉在蜀国国传最为强烈。单纯把曲子抽出来听不觉得特别好,但在游戏中确实有种不同的感觉。撇开游戏表现不谈,35系列在“感觉”上是要比较“硬”的,Z5系列则要“软”一点,这个也是音乐营造出来的印象,而且35E系列(4E、5E)里较多使用传统乐器,也证明了暗荣是在有意区分。
其实音乐本身就是很主观的东西,与其描述这首音乐表达了什么情景,什么乐器带出什么感受,乐器起源是什么,最应该的还是直接用耳朵去听一听,在游戏里感受一下。只要能引动人的感情,就是好音乐。
圣骑士, 积分 3546, 距离下一级还需 1454 积分
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海月生 发表于
01:11 <font color="#系列的音乐向来都是以rock为主的,传统乐器确实只有3代大量使用,但是我觉得LZ的评测太过注重外在的东西, ...
可能会打击到LZ可还是想说,比较赞同你一些…相信有些像我这样并不怎么懂的音乐的人,虽表达不清具体是哪些乐器用哪种方式在表达,在心情上确仍是相同的…而一味地追求呼应我国的民族风格只会让大多数人“鸟肌”(非褒)并产生诸如“这非主流的吧”一类感觉(=-& && & 好的游戏BGM不只是为了弘扬民族精神,应该更多更好地与本次的事件/战役同起伏,共呼吸
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分1897 点注册时间最后登录
有点要打击到LZ,不过就像我是个职业音乐人是绝对不会随便去评价美术方面的东西,特别是专业领域
童顏巨乳一米八
征服者, 积分 6839, 距离下一级还需 1161 积分
精华0帖子威望0 点积分6839 点注册时间最后登录
说的不错~ 我就是学音乐的, 能体会LZ说的
公民, 积分 271, 距离下一级还需 29 积分
精华0帖子威望0 点积分271 点注册时间最后登录
火前马克& && && && && &
乱世の将星
精华12帖子威望23 点积分14502 点注册时间最后登录
好大的标题,才几个曲子就全评测……
音乐这种东西百人百感的存在,每人都有其自己对段落的理解和想法,从来没听说过游戏音乐还非得冠个评测的名头……更何况还大到全评测……
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真三国无双7的背景音乐在哪个文件夹里
提问者采纳
RES文件夹,是Bin文件
B和D开头的文件是音乐
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他3条回答
要是想听的话去找OST下吧
提取不出来吧。。。
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试了几种方法,都不行,哪位高人抓下来共享一下,3q
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