公司想要把游戏美术外包网,大家认为怎么样?

游戏美术外包公司的商务,主要做些什么工作?待遇怎么样?_百度知道
游戏美术外包公司的商务,主要做些什么工作?待遇怎么样?
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任职要求:1、对游戏行业有较深刻的认识,具备良好的游戏厂商、媒体、渠道等社会关系资源; 2、思维灵活敏捷,逻辑思维能力强,优秀的创造力和想像力; 3、工作积极主动,良好团队协作意识和组织协调能力; 4、两年以上商务工作经验,在相关行业有银行、政府、事业机构等资源者优先; 职位描述:1、根据公司业务发展需求,撰写合作拓展方案以及寻找、挖掘新的合作资源;2、通过行业合作资源的整合,为公司新产品推广创造良好环境; 3、负责异业商务拓展计划策划、撰写、谈判以及效果评估; 4、联合、接洽国内异业合作伙伴,寻求与其它行业的联合品牌宣传、联合市场推广合作。 5、协助公司内其他部门落实游戏项目相关的合作工作;
工作内容  1、处理合作伙伴的一般商务事件请求,处理日常商务工作(订单处理、返款核算、打款等);  2、处理报价,客户跟踪、客户信用管理等相关事务;  3、参与和协助与合作方(包括供应商)的商务谈判、合同及协议的起草;  4、搜集行业的市场信息并进行分析整理;  5、协助商务活动安排。 待遇:一般是3K~5K
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出门在外也不愁游戏美术类外包公司的商务经理好做吗?
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本吊不才,前两天想换工作,然后收到一个offer让我去做业务,签单子,请问单子好签吗,这个行业有发展吗?
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干货-游戏美术外包流程和常见问题
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& 中小手游CP如何搞定美术外包?
中小手游CP如何搞定美术外包?
经历了两年的手游爆发式增长,今年国内游戏开发商的思路普遍发生了一些改变,过去重在出数的粗犷方式已日渐式微,取而代之的是注重各方面细节的手游推陈出新,这其中最明显的改变就是手游CP们对游戏美术的重视程度已不可同日而语。
经历了两年的手游爆发式增长,今年国内游戏开发商的思路普遍发生了一些改变,过去重在出数的粗犷方式已日渐式微,取而代之的是注重各方面细节的手游推陈出新,这其中最明显的改变就是手游CP们对游戏美术的重视程度已不可同日而语。
最直观的证据就体现在如今国内外包稿费已经直追日本水平,从业人员已经感受不到接日单和中国单在收入上的差别。而此刻市场对于优秀美术的需求,仍然有着巨大缺口。美术之于手游已不只是一个必须要解决的工作,更是要漂亮解决的工作。
然而在国内游戏研发团队普遍规模不大的情况下,比起养一支美术团队,大多数CP选择了外包来控制成本。即使这样,正规中介公司动辄30%的中介费又是一笔不小的负担,如果遇到黑中介甚至稿件质量也无法保证,中小CP该如何面对这样的困境呢?笔者在次列举了一些寻找画师的常用渠道来说明。
通常来说,解决美术需求可大致分为三步,即挑选画师--取得沟通-完成约稿交易。对于预算紧张的制作方来说,大多采用了熟人推荐的方法,画师可信度较高,沟通便捷,但与需求的匹配度就无法强求。事实上,大多数从业画师都会认为“小公司的外包水很深”,除了不够专业的工作态度与管理方式,私下交易带来的不安全也使得优秀画师趋向于与大公司合作,从而留给中小手游CP的选人空间十分有限。&
当然,要想碰碰运气也是可以的,比如从P站这样聚集大量画师的资源网站入手,寻找靠谱人选,再通过作者信息从微博等社交平台与其取得联系。实际上这种方式也有大部分公司在使用,但依然面临与熟人推荐同样的问题,从效率上看也更加不理想。
那么使用互联网上的威客平台会不会是个更好的选择?依然从效率上看,这些线上平台都提供了从挑选画师到在线交易的一站式服务,那么剩下的就是人才匹配度和成本上的考量。以目前国内知名度最高的猪八戒来说,虽然资源最广,但其在美术领域并不专精,况且20%的服务费也会吓走一批用户;剩下的天蓬网和米画师则靠谱很多,去除中介的模式已经可以让CP方省去大量成本,只是天蓬网更侧重设计领域,插画资源较少,不过仍不乏尝试的可能;另一边新晋的约稿平台米画师,选择了专攻绘画领域,使得它与手游CP用人的匹配度相对最高,5%的服务费在当下可以算是业界良心,综合看是目前几个平台里难得恰当的选择,不过目前该网站上线时日不多,留给CP的问题就是谁来做第一个吃螃蟹的人。
综上,生在“靠脸吃饭”的游戏行业,美术质量就永远是横在CP心头的一道坎,无论是通过威客平台、熟人介绍还是网上搜索,似乎对中小CP而言都称不上完美的解决方案,兼而用之恐怕是当下能做出的最为妥当的选择。除此以外,我们也更期待一个规范化的美术市场环境,以及发展成熟的产品与平台来帮助中小CP解决美术问题。
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