坦克是word目录怎么自动生成做的?

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在LOL游戏里如何做一个优秀的坦克
&  在LOL游戏里如何做一个优秀的坦克?本质上讲有三种最基本的角色(游戏中会繁生出更多角色):坦克,输出和辅助。
  坦克是什么?
  坦克是限制对手的角色&&让你们的输出职业更容易攻击对手,雷欧那,泰坦和石头人都满足人们对于坦克的要求和期望,这几个英雄是典型的坦克的例子。
  假设我们给所有英雄三十个技能点来测试他们到底应该被分到哪一类中,但是每个技能有一个最低限制(或许他们最少需要把每个技能加两点)。像雷欧那,泰坦和石头人这样的英雄,我发现他们把技能点数用掉后最可能的位置就是坦克。而像蒙多这样的英雄可能更肉(因为他的超级回血能力和以此带来的血量和抗性上的收益),但是仅仅是肉可能并不是一个坦克所注重的。蒙多既不容易黏住人,也不太容易吸引对手的注意力,而这些正式一个真正的坦克所需要的。但是蒙多更多的是在混战中找人打,更像是一个搅屎棍的角色。
  如果你能明白坦克是要给对面带来毁灭性打击的,那么也就解释了为什么坦克一般作为团战的发起者,又因为他们是团战的发起者,所以他们应该是第一个承受伤害的,这又是为什么他们需要更强的耐久度,耐久度也就是坦克这个角色最出众的特点了。此外,他们可以靠自己的技能让自己在团战中存活更长时间。想要把他们的耐久度发挥到极致,他们需要走位更富侵略性,甚至直接贴到他们目标的脸上吸引对手的注意力。这并不会击晕对手让他们真的失去战斗力,但是这可以让你一个很难死的英雄吸引对手的注意力,所以他们就不会攻击那些他们想要攻击的目标。就是这样,坦克通过吸引了对手的注意力,而他们又肉的不行,这个过程叫做限制对手。
  做一个有用的坦克
  坦克的任务就是让对手把他当作目标进行输出,吸引对手的注意力然后让你们的队友对他进行输出,所以显而易见,一个好的坦克并不是他把他的控制技能或者限制对手的能力发挥到最大化(比如你石头人的大招大到了多少人,或者让对面的ADC一直没有输出的环境),而是在这个前提下与队友发生化学作用。
  举个例子,如果雷欧那用她的E技能先定住了一个目标,但是除非她有一个队友可以跟的上她的控制,不然她控制的效果只有对她自己有所收益。一个更好的办法是先挨打,等到你的晕能够让你的队友有所作为的时候再使用。这个道理对限制对手也适用,除非你的队友能在你现在对手的时候做些什么,你的限制才有意义。这本质上是把5v5变成了4v4,根据你控制的目标不同,可能你用你的命换来了对面的薇恩少参战几秒,如果你控制的人是对面最肥的人,那么就值了,但是如果不是的话,那么你是有更好的选择的。
  限制对手的时候,你的目标不仅仅是把对手逼出某个的范围(比如把他从你们的ADC旁边逼退),而是把对手驱赶到某个特定的区域(比如赶到正在攻击的大龙的攻击范围内或者吉格斯爆炸的中心)。任何一个好的队伍,你一般都有两个人可以驱赶对面的英雄,也就是说有另外的一个英雄你希望把对手赶到他那去。
  如果另外一个人是一个AoE技能的坦克,你肯定希望把对面的ADC或者更多的人赶到他的身边,这样就可以一起A他们了。如果和你配合的是一个刺客英雄,那么你应该把你的目标赶到对面的阵形外面去。如果和你配合的是一个奶大力这种远程英雄,那么你肯定想把目标赶到一个没有人可以为他挡标枪的地方。
  在开战之前,你应该知道和你配合的是一个什么样的英雄,你需要把对面限制到什么位置,因为把对面逼到炸弹人的连招里和把他们赶出去让奶大力标是区别很大的事情,可能决定了你们团战的成败。
  &等等,我怎么能控制对面往哪走呢?这事儿我说的不算不是吗?&从根本上来说这句话没错,你的目标往哪走取决于他们自己,但是你的办法可以很大程度上影响他们的决定。泰坦,或者其他有改变对手位置技能的英雄,可以用他们的技能改变目标的位置,但是即使那些不能改变对手位置的英雄,也可以利用自身迫使对手往他们希望的位置上去。
  比如我是石头人,我知道在我大招大过去之后,薇恩会开大招翻滚,准备风筝我,而我试着去限制她。我想让大招命中更多的目标,但是当这些目标在空中的时候,我可以尝试接近薇恩,我知道她会往后滚来风筝我,所以只要她往后滚我就能让她去我想让她去的位置(让她滚到吉格斯的大招里,或者滚去螳螂旁边,又或者滚到一个可以让奶大力标到的地方)。她的结果不是滚到了一个死亡陷阱中(虽然她自己可能意识不到)就是她滚了半天还没有拜托我,以至于我的队友依然可以打到她。对于任何想限制对面的坦克都是这个道理&&这同时也关系到你自己的位置问题,做为一个石头人,对手要么在你的身边要么处于危险的境地。围攻坦克履带制作方法 履带怎么制作
时间: 2:40:46 来源: 作者:乐游
《围攻》坦克履带怎么制作?有很多新手玩家都不太了解,下面我们就一起来看看塔克履带的制作方法。
《围攻》坦克履带怎么制作?有很多新手玩家都不太清楚,下面我们就一起来了解下履带的制作方法吧。如下是我设计的履带预览图(全被装甲覆盖……貌似没什么好看的,哈哈……话说用的零件比较多,可能会有点烧卡哟)(数字键盘:4和1分别控制左边履带的前进和后退;6和3分别控制右边履带的前进和后退。换句话说就是:4+6=前进4+3=右转6+1=左转1+3=后退)我的履带设计亮点(自认为):每边履带分三个独立的模块,用伸缩弹簧连接。因为设计的时候难免履带与驱动轮之间有间隙,会导致履带松弛。而我想到的解决办法就是给它加上弹簧系统,当它跑动的时候,弹簧自动扩展,这样就可以绷紧履带。剖析一下履带内部结构:我使用的是4个齿轮驱动,齿轮刚好可以卡住履带关节,在弹簧绷紧的情况下就能让它高效地拉动履带。我的履带展示就是这样。缺点是,驱动的是8个木制齿轮,怕火……所以即便是装满的盔甲,还是不能碾压地雷。我下个目标是把齿轮换成转动模块(貌似是金属的),所以这样就也许能碾压地雷了。P.S. 这里值得一提的是,履带的4个转角,制作起来的时候还是蛮费劲的。下面我给出图示步骤,感兴趣的朋友可以参考一下。感谢各位阅读。
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2005年
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该如何克制传说中的坦克联盟呢,应对坦克联盟最好的方法是AD,应对坦克联盟需要针对的选出一些后期英雄做出针对,为队友提供输出空间,注意节奏和局势应对坦克联盟的时候尤其要注意游戏的节
随着熔渣巨人的强势,坦克联盟的情况已经越来越明显了,该如何克制传说中的坦克联盟呢?一起来看看吧。
切忌输出单一
在应对坦克联盟的时候尤其应该避免输出单一的情况出现,菜刀队、全法队在终极大后期会陷入疲软期,小伙伴们切忌!
应对坦克联盟最好的方法是AD、AP双核兼具的阵容,只有保障两种伤害类型都才不至于被对方针对出装,陷入死局。尤其是菜刀队,因为反甲的纯在,菜刀队应对坦克联盟会非常乏力,一旦不能再早期奠定局势,情况将急转直下。
实力切肉英雄
在面对坦克英雄的时候一定要有所针对的选择阵容,如果选择前期英雄就不要讲局势拖到后期。
VN是非常强的后期ADC,同时也是最知名的坦克杀手,后期伤害非常强,然而现版本坦克英雄得益于正义荣耀等装备,切入时间非常快,加上具备定控容易对VN造成点杀,因此选择VN克制坦克联盟的时候还应该确保一个保护能力比较强的辅助,莫甘娜和风女都是不错的选择。
类似的坦克杀手还有大嘴和韦鲁斯都是不错的应对坦克联盟的人选,然而问题也是一样的,两位英雄都没有较好的位移能力,因此非常讲究辅助的人选。
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