索尼中国负责人负责人称2016XboxOne将有更多大作

&o& 发表于 151天前 &o& 查看695次
前不久,Xbox高层Yusuf Mehdi表示,明年将迎来最强大的游戏阵容,有《量子裂痕》(Quantum Break),《除暴战警 3》(Crackdown 3),《龙鳞化身》(Scalebound),《战争机器 4》等。
考虑到目前Xbox One的销量距离PS4还有千万台的距离,这被认为是微软的反击。
但就在今天,SCE工作室老大吉田修平在4Gamer采访时表示,明年将是PS4最为得意的一年,独佔游戏可以用&劲多&来形容,更棒是还有PS VR。
据悉,2016年的PS4独佔大作有《街头霸王 5》,《神秘海域 4》,《地平线:黎明时分》(Horizon:Zero Dawn),《GT Sport》,《最后的守护者》(The Last Guardian),《仁王》,《底特律:变人》(Detroit: Become Human)、《重力眩晕2》、《女神异闻录 5》、《尼尔&机械部队》(NieR Automata)和《如龙 6》等。
而且Sony称,这些大作在PS4上的画面要比Xbox One更有优势。
吉田修平最后动情地表示,那些已经买了PS4和尚在观望的用户绝对会这么想:有PS4真好!
索尼的阵容 好赞···
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2016DCC:VR元年到来 看索尼将有什么大动作?
  &30日DCC中国数字产业峰会将在厦门举办,索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人将出席DCC峰会中,据透露,添田武人将参与DCC峰会的数字家庭互娱主会场独立发言环节,围绕VR的发展前景和2016年索尼的VR战略布局做精彩发言。在国内外热门VR产品相继上市而掀起的虚拟现实混战中,有4000万游戏主机的基础,有一手好牌的索尼,能打好这一仗么?在DCC峰会上,我们期待着索尼的大动作。
  索尼日前公布了为PS4打造的VR头戴式显示器PlayStation VR的售价和发售日期,定价399美元,并将于今年10月份开始发售。在VR这个新兴热门领域,主机端虚拟现实头显PS VR与PC端虚拟现实头显Oculus Rift、HTC Vive之间形成了三足鼎立之势。但请不要忘记索尼还有游戏业三巨头之一这个头衔,既是游戏硬件商,也是游戏软件商,这让索尼在VR游戏领域有着得天独厚的优势,可以说索尼的PS VR是专为游戏而生的VR。
  相对亲民的硬件价格
  索尼PS VR的售价和佩戴硬件成本都要低得多,要知道HTC Vive要求画面不得低于90帧,当然了你需要为此搭配一台至少酷睿i5处理器加GTX970以上的显卡,尽管官方宣称GTX570就可以胜任,但部分游戏的要求更加严苛,不说HTC Vive本身799美元的售价,光是处理器+显卡就需要800美元左右,所以仅仅PC主机一项就超过了PS4主机(299美元)+PS VR全套配件(399美元)的售价。而Oculus Rift头显则需要599美元,这还没有算上配套的PC主机价格,所以在价格战上索尼率先小胜一局。
  严格的游戏品质把控
  根据索尼VR工程师Chris Norden的说法&帧率很重要。游戏的帧数一刻都不能降到60帧以下。如果游戏厂商提交给索尼一个游戏,然后我们发现帧数会掉到55或51,我们可能就会驳回它。&也就是说一款最低帧数低于60帧的游戏产品最终不能通过审查,根本无法在PS应用商店里上架。其实对于索尼来说已经是底线了,毕竟相比其它厂商推出的VR来说,PS VR在配置方面已经算是比较差了,想让PS4的现有机能就可以支持VR,如果不严格要求恐怕会对内容体验造成严重影响,甚至让用户对该产品失去信心。索尼出面承诺非常少见,因为PS4上的许多大作虽说是&保证30帧&,但遇到复杂场景时帧数暴跌是常有的事,索尼也不会太在意。既然说出了&达不到要求就滚粗&这样的话,说明索尼真的非常重视VR在游戏方面的体验。因为帧数不够会让人在使用VR时感觉到不适症状,最明显的就是头晕。索尼曾经制定过VR游戏必须达90帧的要求,不过这看起来太强人所难了。
  索尼方面也表示所有的VR游戏都会由它们的工程师试玩,并提供一些技术上的建议和一份全面的报告,重点将会告诉开发者们哪些地方会导致用户不适。如果开发者愿意,索尼甚至可以派出工程师来帮助开发者达到技术要求。他们希望在游戏开发的早期就能帮助开发者针对VR体验进行调整和适配。
  丰富的第三方游戏厂商支持
  索尼官方日前放出了全球各个地区确定参与PS VR游戏开发的第三方开发商和发行商,下面我们就来看看都有哪些公司吧。
  日本方面,我们熟悉的几大巨头,从ATLUS到万代,从CAPCOM到KT,从SE到Lv5,几乎所有日系大厂都包含其中,一共有34家公司。
  亚洲方面,虽然很多都不认识,但却可以看到北京、上海、杭州、厦门等等中国各地的游戏公司参与了进去,一共26家。
  北美方面,2K和EA领先的开发商大军一共有79家。
  欧洲方面,共92家。
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《战争机器》打头阵,2016年多款大作首登Xbox One
来源:作者:晨风责编:晨风
讯&微软Xbox One游戏机和索尼PS4之间的争斗一直在持续,而Xbox One始终难以在和PS4的竞争中占到便宜。不过由于微软一直算是比较努力,以此差距还不是太大,所以微软就可以一直憋着一股劲想要赶超。在2016年,有多款重量级大作将第一次来到Xbox One,为这款游戏机“攻城略地”。Xbox负责人Phil Spencer在Twitter中回答了网友的提问,表示在2016年会有多款大作首登Xbox One。比如《战争机器4》,虽然该系列之前一直都是Xbox 360的代表作,但这还是第一次来到Xbox One。还有《质量裂痕》,这款游戏本来是要在2015年推出,结果由于游戏优化问题导致跳票到今年。还有就是《海贼》,游戏是“海盗”主题,比较新颖,Spencer曾夸赞这款游戏的配乐十分动听。有这些游戏来撑场面,就大大降低了经典大作《光环》和《极限竞速》等在今年缺席的影响。不过如果Xbox One想要全面赶超PS4,还得继续在游戏和硬件等多方面继续努力。(via:Softpedia)微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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版权所有 鲁ICP备号国行有福了!Xbox One玩家必玩的5大独占大作
不久前,人们在试用国行Xbox One四月更新预览版(包括后续的正式版)时发现,锁区设定终于取消,国行机能够运行海外版游戏了!在许多游戏大作仍旧在审核中的今天,Xbox One&解锁&无疑给了玩家们更多的选择。如果拥有Xbox One,我们可以玩到哪些索尼玩家玩不到的大作?今天就来盘点一下:
崛起:罗马之子
看到Crytek这六个字母我们仿佛就看到了画质的保证。是的,作为Xbox One的首发大作,即使是现在这款游戏仍然值得一玩。
《崛起:罗马之子》很明显是为了展示Xbox One机能而推出的游戏,所以你根本不用担心自己已经被3A级大作惯坏的眼睛会&瞎&。游戏完美体现了古罗马时期战争那宏大的史诗感,鲜血和盔甲的完美表现让你大呼过瘾。
不过正如Crytek一贯的风格,《崛起:罗马之子》的战斗系统激烈有余深度不足,过于&一本道&导致耐玩度不高。如果你只是想在高质量声光轰炸下爽快地度过几小时,那它就值得推荐。
游戏性:★★☆☆☆
推荐度:★★★☆☆
神鬼寓言:传奇
《神鬼寓言》系列向来都是一部分美式RPG爱好者的最爱,它的世界或许不能算大,但足够自由,玩家们在其中能够体验到的乐趣甚至能比一些夸口说地图XXX平方公里的沙盒游戏更多。
新的《神鬼寓言:传奇》或许并不像前三作那样是个典型的美式RPG,它更强调多人共游,可以说是一款因网络发达而催生出的标准&次世代游戏&。由于强调配合,魔法和技能将呈现出更多样的效果,成为一大看点。
或许这与许多老玩家的期待背道而驰,因为《神鬼寓言》的特色是主角的自由冒险和他的善恶选择。开发商强调说,游戏一个人玩也很有乐趣。
啊,对了,本作是免费的哦。
游戏性:★★★☆☆
推荐度:★★★☆☆
2014 年最火爆的大作之一,没有不去体验的理由!
由《使命召唤:现代战争》系列开创者Infi(微博)nity Ward 原班人马组成的Respawn所带来的《泰坦陨落》,你不需要担心它的素质。游戏主打超快节奏的多人对战,玩家可以控制飞檐走壁的步兵或是火力超强的机甲,这种模式怎么会不好玩?
作为主打多人模式的游戏,《泰坦陨落》的单人部分可有可无,不大适合自娱自乐的玩家。如果你一心想要和人类搏杀,那Xbox Live素有口碑的顺畅网速能够给你最棒的体验。
游戏性:★★★★☆
推荐度:★★★★☆
从Xbox One发布之初就登台亮相的游戏,我们或许要等到2016年才能真正玩到它。不过Remedy 是出了名的慢工出细活,相信等待会是值得的。
《量子破碎》允许玩家操控时间,将时间暂停以打倒多个敌人是最主要的战斗方式。或许市面上这类游戏确实很多,但在《量子破碎》里,被主角的超能力停滞的不仅仅是敌人,而是一切事物,甚至可以包括一辆刚刚被炸上天的汽车。
Remedy公司此前最出名的游戏是许多玩家都玩过听过的《心灵杀手》,可以想见《量子破碎》也将会是我们喜欢的美剧风。
游戏性:★★★★☆
推荐度:★★★★★
光环 5:守护者
尽管有关《光环 5:守护者》的一切几乎都是谜,但《光环》什么时候让我们失望过?入手Xbox One的最大理由就在这里!
或许没那么热衷车枪球的国内玩家不太了解,但《光环》系列通过游戏、小说、影视全面发展,早已成为了一个庞大而又人气高涨的金字招牌。作为能与索尼系第一方大作抗衡的利器,微软自然不会不用心。
新作的许多细节都未公开,但我们已知它将在保留前作特色的基础上,通过导入攀爬、空中喷射、落地重击等新元素让战斗更加爽快和高速。前作的战斗系统本已十分有深度,那么以后会如何?
游戏性:★★★★★
推荐度:★★★★★
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