守望先锋比赛阵容时对手信息按什么键

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这问题在te5守望先锋专区里面讲得挺详细的,我都在这里看的,你也可以看看
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守望先锋源氏在比赛中有什么用?如何使用?
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一、源氏的技能
普攻:源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。
这个普攻射速并不快,但是伤害挺足,只要扔的准,9发秒一个脆皮还是可以的。
影(SHIFT):源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。
这个技能使得源氏获得了高机动性,而且流血伤害也不低,如果有像寡妇一样的脆皮英雄来追,SHIFT可以使源氏既跑得掉,也能反杀。
闪(E):源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。
这可以说是源氏的核心技能,而且这技能不光能挡子弹,还能挡任何弹道攻击。比如麦克雷的大,法拉的大(但是挡的时候要小心可能,有一小部分火箭没在挡的范围内,掉下来溅射死你。但一般法拉会先死。)这个技能不能挡的有小美的普攻,秩序之光的普攻和他放的东西,毛妹的普攻,和猩猩的普攻。
大招:斩(Q)源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。
这是源氏秒人最简单的方法,不过时间不算长只有7秒。最好看到人再放大。我印象最深刻的是一个主播想从侧面切入收割,然后开大踩了夹子,再进去时对面被团灭了233。(不玩星际2的视力也这么差)
还有几个官网没说的被动(其实也不能算是被动。)
空格:爬墙和2段跳
这两个技能看起来似乎没什么用。但是组合在一起就有用了。这两个配合SHIFT给了源氏非常大的机动性。你可以从一个高台跳SHIFT跳来爬上一个更高的高台,在各处游走,能给敌人不小的困扰。我认为源氏是守望先锋设计的不错的一个英雄。而一个队伍能否获胜,很大程度上就看那个源氏会不会玩了。
二、源氏在一个团队中的作用
与其他的突击型英雄相比源氏不是找一个好位置然后去舒舒服服输出的英雄。我认为他是去牵制对手的英雄,不然你的机动性为什么这么高呢。在进攻方(防守方不说,源氏不适合防守)中,源氏的任务是去绕到敌后,打乱阵型,吸引敌方注意力。当我方和敌方在正门口大战的时候,如果你有大,可以去掺和掺和,拿点人头。但我不建议这么做,万一被反杀了哪?此时你要做的就是悄悄地进村,打枪地不要。偷偷绕到敌后占点,此时敌方肯定会分出几个人来抓你,但是你有机动性啊,扔几镖回头吃药。用自己的英雄吃别人的药,让别人无药可吃。如果你一时半会反杀不掉对面,没关系,带着对面绕圈圈啊。即使你没有打出伤害,即使你没有杀掉一个人,只要对面分出2个或以上的人来追你,你就是赚的。对面分出3个人,那前线就少3个人啊,5打三还打不进来那就不是你的问题了。那么队友打进来后点肯定能占掉,好的开头是成功的一半。如果你们队伍在开场几分钟就拿下第一个点,那么对队友的士气也是一种鼓舞。后面你只需要切掉一些关键的英雄,那么队友打进来就很轻松了。如果还打不进来,要么队友坑,要么队伍配置有问题。我在这要说那些必须被切掉的英雄。
1、秩序之光:很多人会好奇为什么她必须被切掉,其实她不光要切掉,她的传送门也要被切掉。一个在前线的传送门可以让她的队友在复活后马上赶到现场,而你们的队友赶过来可能就需要时间了,在这段时间里,对面可以以多打少,轻松把你们的攻势镇压。所以他的传送门必须被切掉。
2、天使:这没什么好说的,一个大马上复活,而且会玩的天使不会让你碰到她。她会飞到队友身边(像堡垒一类的),所以难度会很高,但是只要有机会就必须切掉。
3卢西奥或者和尚:两者的大都是可以扭转局势的,不过和尚更难切,这家伙的易伤球可不是吃素的(好像是加50%伤害)而卢西奥要奶能奶,要速度有速度,也并不好打。
4、黑寡妇:如果你这边没有人能干掉她的话,他就是一个恐怖的存在,你们的阵线会被轻易地瓦解,从根本上导致崩盘。
5、堡垒:这家伙没架起来之前火力不强,生命值不算很高,但架起来就难搞了,改版之后还能360度转,架起来的速度也变快了。不过你不一定要干掉他,只要让他无法对前线进行有效的火力压制就行了,时不时地扔几个飞镖,让他的注意力在你这就行了。如果不想这么玩,开大强上也是可以的。
三、一点细节
又是一个关于视力的问题了,现在的年轻人啊,视力都这么差。我一直以为打星际2的只有两种人,一种是谐星,一种是盲人,还有一种就是瞎子。走路要小心脚下,不要开大踩夹子,残血碰到寡妇放的陷阱。
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守望先锋新手入门:这是个什么类型的游戏?
17:45:01 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
  《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是&守望先锋&。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们&&但这个世界仍然需要英雄!
  《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为&护送&,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为&占领&,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
  游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异士加入。
  关键词:
  守望先锋 是 暴雪公司 研发的一款 FPS(第一人称射击游戏)
  暴雪公司:暴雪公司是美国的一家世界一流的游戏研发公司,代表作有魔兽系列(《魔兽争霸》、《魔兽世界》等)、星际系列(《星际争霸》、《星际争霸2》)、暗黑系列(《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《暗黑破坏神3》等)、《风暴英雄》(暴雪全明星MOBA对战游戏)、《炉石传说》(风靡当下的卡牌策略对战游戏)等。
  暴雪公司和动视公司合作,简称动视暴雪。动视公司知名游戏有《使命召唤》系列等,这里不多赘述
  FPS:第一人称射击游戏,是指玩家在游戏中,以第一人称(可以看到手里的枪,但一般情况下无法看到自己的角色整体)进行操作的射击游戏。所谓射击游戏,就是键盘控制移动,鼠标控制方向的较为传统的射击游戏。FPS游戏中的代表作主要有:反恐精英(CS)、穿越火线(CF)等。
  和传统FPS游戏求同存异《守望先锋》
  大家都知道,CF被称为三亿小学生的鼠标梦想,那么守望先锋和传统的射击游戏有什么区别,它用什么和现在的FPS游戏竞争呢?
  相同点:先说相同点,好让传统FPS玩家尽快熟悉这款游戏。
  1、操作基本相同
  习惯传统FPS游戏的玩家玩守望先锋操作上基本不会遇到任何问题,WASD移动,空格跳跃,鼠标瞄准,左键射击。
  2、对战模式基本相同
  守望先锋和传统FPS一样,是一款纯PVP的射击游戏,玩家在一个较小的地图中分为两个阵营进行对抗。目前这个游戏的对战模式有据点争夺和推车护送,据点争夺不用多说,比较类似传统的夺旗,分为进攻方和防守方,进攻方占据目标地点就判定胜利。而防守方要想办法阻止对方占领据点。而推车模式同样分为防守和进攻方,防守方需要紧靠着一辆车,保持在车附近,车就会往前走,走到重点则判定胜利。进攻方则要保证敌人没法把车推到重点。
  两个模式,玩家操作的角色从阵亡到复活时间都仅仅需要几秒钟,属于节奏比较快的射击游戏。
  不同点:
  1、没有个性化的枪支,取而代之的是个性化的英雄
  没错,这个游戏没有可以更换的枪!没有什么M4也没有AK47,取而代之的是未来世界的各种高科技武器!加特林UZI这种都属于比较正常一点的了。
  而枪和角色和英雄是绑定的,你想换武器,只能换英雄。换句话来说就是,你想体验不同的射击感受,那就换个英雄吧!
  2、英雄有技能
  使用的英雄不同,除了用的武器普通射击模式会不同以外,每个英雄还有3~4个技能可以使用!没错,这不是一个单单靠射击精准度的FPS游戏,技能的施放至关重要。
  有伤害型技能,如火箭弹幕,可以射出密集的火箭弹轰炸目标区域,也有控制型技能,比如闪光弹,可以让对手昏迷在原地几秒,也有支援类技能,比如给队友给自己加血!听起来是不是又有点MOBA的意思了呢?
  3、战斗中可以随意变更英雄
  可以随意变更英雄等于可以变更阵容,变更武器和技能,让战斗更加激烈。
  4、收费模式
&  一般的射击网友是免费游戏,道具收费,而守望先锋是买断制买断制买断制!重要的事情说三遍,这个游戏你只要买断,就可以获得游戏中所有的内容!至于这种收费模式好不好?只能自己去体会咯!
  这就是《守望先锋》
  说了这么多,这个游戏是大厂出品,目前口碑有这么好,那么如何能玩到这款游戏呢?
  这款游戏目前在美服进行BETA技术测试,国服由网易代理,预计2016年春季正式与玩家见面。
  如果你想率先体验,那么就去试试看吧!也许你就会被选中,有幸成为参与BETA测试的一员。
  更多《守望先锋》精彩资讯,敬请关注。
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本文由17173特约公会妖冥殿-狐狸编写,未经允许不得转载
  《守望先锋》半藏指南
  基础介绍
  shift键:音
  射出一支带有声呐追踪装置的箭矢;在探测范围内的任何敌人都会被标记,便于追踪。
  此技能是附加在普通攻击上的,所以射出去的箭如果命中敌人,也会造成伤害。
  以命中的点为中心扩散,探测此范围内敌方目标位置。范围内探测形式与黑寡妇一样,用红色标记来标记敌方人物模型。
  与黑寡妇一样,探测是全队共享的。可蓄力,可在普通攻击蓄力后使用附加此技能,可在使用后切换到散。冷却时间20秒。
  E键:散
  射出一支会爆炸出碎片的箭矢同时攻击多个目标,如果碎片击中墙面或物体则会反弹。
  此技能是附加在普通攻击上的,命中任何位置后箭矢散开,并进行3次反弹。
  命中护盾也会被反弹。第一次命中盾时不会对盾造成额外伤害。
  可蓄力,可在普通攻击蓄力后使用附加此技能,可在使用后切换到音。冷却时间10秒
  Q键(大招):竜
  向准心方向射出一条向前飞翔的能量神龙。在龙身体内任何敌方玩家将受到大量伤害。
  此技能可以穿透任何物体,包括墙壁和护盾。
  进阶指南
  关于输出
  半藏是一个中远程狙击类英雄。
  普通攻击以弓进行射击,可蓄力,蓄力满后可对敌方造成大量120点伤害,蓄力满爆头可造成245点伤害。
  和黑寡妇不同的是,他的弹道会随着距离和蓄力情况向下偏移。
  所以在坡道上,相对黑寡妇的直线弹道,半藏有一定优势。
  他的特殊技能是爬墙,在墙边按空格之后行走可以爬墙,最高可以爬5步,不能在墙上停留。
  这也是半藏站在高地上的方法,其他狙击手,比如黑寡妇也有类似技能。站在高处可以有良好的视野进行攻击。
  在敌方有可能藏身的位置使用音技能探测敌方位置。
  可提前瞄准,在敌方冒头后直接攻击。尽可能多使用音,为自己和团队对敌方进行侦查。
  也可在前方情况不明时使用音探路。侦查可为团队带来巨大优势。
  在小房间或夹角内使用散可对房间内敌方造成大量伤害。通常用于对方举起护盾。
  在狭小处敌人近身后不易瞄准时随意射击损耗对方血量。
  也可在对方血量不多逃跑时使用该技能追杀。
  需要注意的是打中对方护盾会直接反弹而不会造成额外伤害。
  散的机制是打中后反弹,然后散成若干只箭矢。并不是会反弹的分裂箭。
  大招按下后就会出现龙头,大约3秒后完成整个大招。施放过程中大招能量条快速减少直到清0,可被打断。打断时龙不会出现完全,未清0的能量将会被保存。龙的行进速度并不快,站在龙身体内才会受到大量的持续性伤害。提前躲开或在命中后中途躲开都可以避免伤害/剩余伤害。尽量在对方不易躲闪时使用。任何英雄在龙体内站上3秒都会被直接击杀。
  也可以用在战场遮蔽上,不会有任何敌方敢顶着龙往前面冲。
  龙出现后的巨大声光效果会阻碍龙模型以内任何视线。
  也可在墙后使用造成突袭效果。或者对壁垒这种坐下后需要时间转移的英雄造成击杀。
  龙无法被攻击,但是禅雅塔大招对自身的无敌,死神的幽灵形态会免疫半藏的大招伤害。
  快速加血技能,比如禅雅塔的大,鲁西欧加强加血音乐的时候可以给队友提供更多时间进行逃生
  关于生存
  半藏并无太多逃生技能,近战能力也不强,所以对他来说最好的位置是在团队靠后的位置。
  一个新手很容易犯的错误是爬到高地后进行攻击而不转移阵地。高处在带来更大视野的同时也会暴露自己的位置从而被击杀。对方死亡后的录像会给对手提供你的位置,会有人专门绕后 去击杀半藏的。
  一个有团队掩护的半藏会对敌方造成极大威胁。通常狙击手都会很拉仇恨。
  爬墙也能用来逃生,快速翻越墙壁会使敌方丢失视野然后放弃追杀。
  如果不得不进行近身攻击,请善用E对对方进行耗血,不要蓄力攻击。卡CD使用&V&进行近战攻击。
  冲锋陷阵不是半藏的职责所在,除非不得不护送车和占领要点,不要深入战场。同时不要为了追杀某个人太过深入战场。不要在任何一个地方待的时间过久。尽量不要暴露在对方黑寡妇的视线中。
  关于被克制
  莱因哈特,温斯顿
  这两个有护盾的坦就跟乌龟一样,开了护盾之后半藏完全无从下手。
  攻击打在护盾上不疼不痒。当然对方也没太好的方法击杀半藏。
  黑寡妇
  狙击手对狙击手总是步步危机。
  一般来说黑寡妇对上半藏,通常都是半藏是劣势方。
  黑寡妇能用瞄准镜进行超远攻击,而半藏因为弹道原因不太好瞄准过远处的敌方。
  在远程的对狙中通常是半藏会落败。黑寡妇的大也会让半藏无所遁形。
  法老之鹰
  法老之鹰这种飞来飞去的英雄不易被瞄准。
  而且视野高会轻易发现半藏,伤害也极高会被法老之鹰击杀。
  狂鼠能使用类似榴弹炮的攻击。
  特别是狂鼠,可隔着障碍物进行攻击,在地形复杂的时候极易被炸死。
  麦克雷
  麦克雷的中程点射对半藏有威胁。
  麦克雷开大后对半藏有巨大威胁,在视野范围内的半藏被麦克雷的大瞄准都会被直接秒杀。
  实用技巧
  1.在拐角处时,可在敌方视野外蓄力,蓄力满后冒头进行攻击。
  2.作为防守方开场前赶到对方出生点门口,对着对面出场的门口蓄力,使用散,若对面不顶着盾出场,一定会被半藏拿到一血,甚至在门口被点杀多次。但是千万记得一般只是开场有效,被杀一次之后对方就不会再没有准备的从这个门出现了,而且会寻上来复仇。
  3.不到万不得已,千万不要深入战场。
  4.不要在同一个地方待的时间过久。这个包括在高处时,在拐角处射击时。
  5.对壁垒进行射击是,射一箭换一个地方,被壁垒盯住半藏会冒头的地方是一件危险的事情。
  6.在复杂地形多使用音进行侦查,避免与对方英雄在毫无准备的情况下近身肉搏。
  7.确保在安全地带使用大招,比如墙后。可提前用音进行侦查然后对准人多的地方使用大招。
  8.大招使用最好对交通要道,敌方必守之地的小道施放获得最大效果。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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守望先锋在5月24日开服以来其热度一直居高不下,许多玩家都纷纷涌入服务器体验这款全新的FPS网游。而许多此前没有玩过射击类游戏的守望先锋萌新也进了这个大坑。因此,在许多的游戏中我们都可以看到这样的情况,一方五个麦克雷而另一方则是五个黑百合,这就演变成了西部牛仔与狙击手之间的对决。
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