丰果游天下系统打不开啦

丰果游天下系统定制开发模式
核心提示:丰果游天下平台 丰果游天下模式开发系统 丰果游天下系统定制开发模式找丽姐团队:158.(电/微)丰果游天下系统软件定制
丰果游天下平台 丰果游天下模式开发系统&丰果游天下系统定制开发模式找丽姐团队:158.(电/微)丰果游天下系统软件定制
微商分销系统定制 丰果旅天下系统定制开发找V:158.(电/微)丰果游天下模式定制
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在认耕果园的游戏中,玩家扮演一个果园的经营者,完成从购买果苗认耕、浇水、施肥、收获果实,再到出售给市场的整个过程。游戏趣味性的模拟了果树的成长过程,所以玩家在经营果园的同时,丰果游天下系统软件开发(微:HLJ199019)也可以感受&水果养成&带来的乐趣。丰果游天下本身更侧重于玩家与好友之间的经济互动元素。
丰果游天下系统模式解说:
一、账户:丰果游天下游戏账户分三种:云果(75%)、种子(20%)、水果(5%);
,X%果实交易比例即交易后的账户明细百分比。
1.云果:一枚云果相当于1元人民币,可提现(平台收取5%的平台管理费)、可继续玩游戏增值,(云果+种子)特定比例认耕或者100%云果可认耕果树。
2.种子:玩家间可转账、可参与按比例(云果+种子)特定比例认耕树苗、可购物(具体比例见最新一期促销政策)。
3.水果:只能换购平台的基地水果。
二、流程举例: &&
玩家认耕100元果树&&10元(认耕总值的10%)进入三圈分佣推广机制(2016第一期推广促销政策)&&按照游戏规则30日内玩够十天任务,可获得110%-150%的资产收益(资产配置:75%云果+20%种子基金+5%水果);
三、认耕果树方式:
1.微信支付认耕果树
2.100%云果认耕果树;
3.&云果+种子&特定比例认耕果树(第二期认耕促销云果与种子的比例
4.游戏中每个账户认耕果树保有量不得高于2000棵;
四、游戏周期:自认耕果树之日起20天内完成10天任务后结果产生收益。
五、游戏任务:农夫签到、浇水、施肥、灭虫、防御等等任务完成为1个任务工作日。
六企业目标:
以互联网+为工具,以独创的特色商业模式,把农业、金融、互联网游戏、物流业,消费者、创业者统筹整合无缝对接,力争在2年时间全球用户量突破一个亿,坚定不移打造:
1、为消费者提供快乐的有体验感的可消费增值的消费平台
2、为全球农产品成产商提供农产品展示和交易平台
丰果游天下移动系统
3、打造新型创业平台,整合消费者和农产品生产商无缝连接、有效互动,产生新的增值系统,带领创业者分配社会财富。
4、打造集消费者、创业者、农产品生产商、游戏平台、资本于一体的立体互动化的金融生态链。
每个人的一生,思路决定出路,选择大于努力,移动互联时代,一切皆有可能;在丰果游天下系统的平台中,还会有更丰盛的全球分红等你来开启:
七:丰果游天下是一款以果园(线上认耕果园和线下果园基地互为依托)为背景的水果模拟游戏,从O2O上来说超越了百度网、QQ、校友网、人人网等多个网站的《快乐农场》游戏,可以使玩家的热度和辛勤的劳动转变为&真金白银&,在认耕果园的快乐游玩中实现自己获取地标性水果和增加自己财富的梦想。
这是一个最好的时代:通过互联网+的形式进行&大众创业,万众创新&,中国经济改革进入新时全球生产力发展进入第四次工业革命世代;中国科学技术发展和商业模式改变带来的叠加效应势必催化新经济模式的诞生;农业科技发展带来了农副产品过剩;互联网平台经济的普遍化;丰果游天下商城系统(微:HLJ199019)公司用互联网+的思维方式、创新最先进的新经济商业模式、整合全球地标性水果产区基地、采用互联网游戏的推广形式、依靠腾讯微信的用户平台、进行全球水果交易和消费者消费增值服务。
丽姐团队在广州,是微商软件系统开发公司,主营:主营:微信系统定制开发.小黑裙分销系统.天天有机荟商城系统.缀生活系统平台定制.零元购消费平台.拼团系统平台定制.消费全返系统.心未来系统商城.无上生活系统定制米来汇系统.我的天然工坊系统.小懒猪系统.我的未来网模式.丰果游天下软件系统开发.丰果游天下系统定制开发模式找丽姐:158/.(电/微)
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你不知道有果库这一说吗?你不知道苹果是按等级标价的么?你不知道传销是有无限下线的么?你不知道有果库这一说吗?你不知道苹果是按等级标价的么?你不知道传销是有无限下线的么?
哈哈,又看见我熟悉的话题了,真的假的我不评价,我只分析他的模式是怎样运作的,各位看官仔细瞧:&br&&p&&b&一,背景介绍&/b&&/p&&p&水果丰天下商城是一个非常好玩的商城,日项目启动,结合了腾讯开心农场的水果培养采摘,同时将线上虚拟种植和线下耕种结合在了一起,最后还打通了线下水果农庄旅游。多么好的一盘棋啊,非常好的扶贫概念,也是非常新颖的模式,我个人是非常欣赏这款商业模式的,但是败就败在这个平台的IT开发者和运营者手上了。&/p&&p&&b&二,商城模式介绍&/b&&/p&&p&该平台模式比较复杂,简单点说就是“积分+O2O+农业旅游”模式,旨在帮助线下水果园(或者说果农)实现线上电商+水果虚拟种植+线下果园农庄旅游。&/p&&p&1,如何加入&/p&&p&扫码关注,或者搜索关注即成为该平台的会员(庄主)。&/p&&p&2,平台说明&/p&&p&水果商城:其实就是一个普通的水果购物商城(当然还有一些活动或者培训课销售),但是只支持积分支付。&/p&&p&果树认耕:就是玩家要想赚取积分,你就必须认耕果树(10元/棵,微信支付),然后每天一次的施肥浇水让它快快结果实。&/p&&p&庄主府:这个就是普通商城的会员中心&/p&&p&3,玩法介绍&/p&&p&第一步:认耕果树&/p&&p&玩家去果树认耕点认耕一棵果树(有很多种水果),10元/棵。每人认耕上限是2000棵(也就是最多投资2万元)。&/p&&p&第二步:种植任务&/p&&p&玩家认耕之后需要在二十天内完成10个任务,任务包括:签到,浇水,施肥,灭虫,防御等等。一天只需要做一次任务。任务完成且20天后将会产生果实也就是增值110%-150%。也就是10元就变成11元-15元。具体增值多少看庄主每天登陆的情况(这一块还不是很明确,可能是随机)。如果没有完成任务,那树苗就死了没有果实产生,所以要时刻关注是否完成任务。&/p&&p&第三步:收货果实&/p&&p&完成任务后增值的资产就会按照75%云果,20%种子,5%水果(也就是三种积分)进入到庄主的账户。&/p&&p&4,三种积分介绍&/p&&p&一,云果(现金币)&/p&&p&
1元=1云果,可以微信支付现金充值&/p&&p&
云果提现平台收取5%的手续费&/p&&p&
也可以用来认耕果树继续玩该游戏&/p&&p&可以在水果商城里面购物&/p&&p&
认耕方式有两种:100%云果认耕,或者云果(80%)+种子(20%)认耕&/p&&p&二,种子(代金券)&/p&&p&
庄主之间可以互转&/p&&p&
云果(80%)+种子(20%)认耕果树&/p&&p&
水果商城、赢在点点商城、线下合作商家处购物()&/p&&p&
后期可兑换股权&/p&&p&不可提现&/p&&p&三,水果(兑换积分)&/p&&p&
只可以用来换购平台上的基地水果&/p&&p&
不可提现&/p&&p&5,推广奖励(云果,10%)&/p&&p&
三级分销,三层以内均获得2%提成。&/p&&p&
4星等级,1%-4%管理级差&/p&&p&6,奖金测算(还没有算10%的云果奖励)&/p&&p&第一种情况:获得的种子用来购物,云果用于提现&/p&&p&提现拨出75%*(1-5%)=71.25%&/p&&p&购物拨出20%*30%=6%(假设购物的产品成本占30%)&/p&&p&水果兑换拨出5%*30%=1.5%(假设兑换商品的成本占30%)&/p&&p&还有就是假设任务完成增值130%&/p&&p&于是实际总拨出为:(71.25%+6%+1.5%)*130%=&b&102.4%&/b&&/p&&p&拨出超过投入,这一块是非常危险的,这种情况下公司基本没利润。&/p&&p&第二种情况:获得的种子和云果组合起来继续认耕果树&/p&&p&因为最新的比例是80%云果+20%种子=100%认耕量,而第一次认耕之后获得的是75%云果和20%种子,因此要现金充值5%的云果,然后认耕量才最大。计算数学模型如下:&/p&&p&假设总拨出比例为X,X=130%*(X+1.5%-5%),方程式解出拨出比例为:X=15.2%&/p&&p&于是得知只要庄主不取现公司最多只需要拨出15.2%即可,但是一旦取现、不重复认耕了那拨出比例就为102.4%。因此公司这样运行非常危险。&/p&&p&&b&三,模式的优缺点:&/b&&/p&&p&a,模式新颖、好玩、符合年轻人的玩法;&/p&&p&b,模式复杂,不易理解;&/p&&p&c,拨出奖励太高,存在崩盘的危险,后期需要调整;&/p&&p&d,结合线下果园和农庄旅游,符合大农业概念,解决果农和扶贫问题;&/p&&p&e,运营和推广手法太拙劣,IT软件开发太次。&/p&&p&(本文仅作为商业模式设计和分析师的客观评论,不做任何其它商业目的,如需转载,请标明作者和出处,如需更进一步了解如何将此模式开发成IT软件请私信)&/p&
哈哈,又看见我熟悉的话题了,真的假的我不评价,我只分析他的模式是怎样运作的,各位看官仔细瞧:一,背景介绍水果丰天下商城是一个非常好玩的商城,日项目启动,结合了腾讯开心农场的水果培养采摘,同时将线上虚拟种植和线下耕种结合在了一起…
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