西山居剑侠情缘手游手游仙剑情缘什么时候上线

西山居爱奇艺推漫游互动 《灵域》手游3月底上线iOS
时间:16-03-23 10:10  来源:互联网 作者:佚名 编辑:长乐
西山居副总裁郑可表示,西山居希望与爱奇艺一起持续合作,从研发到发行环节都具有互动,把《灵域》打造成经典IP。未来双方也考虑将这种合作模式继续延伸到其他产品上。
【52PK 3月22日消息】由西山居研发,并与爱奇艺联合发行的IP手游《灵域》将于日发布iOS版,安卓版则计划4月上线。
今年1月25日,西山居CEO邹涛宣布手游发行业务正式拆分独立,品牌定名为&西山居世游&。《灵域》是西山居手游发行子公司西山居世游成立之后推出的首款产品。
西山居副总裁郑可表示,西山居希望与爱奇艺一起持续合作,从研发到发行环节都具有互动,把《灵域》打造成经典IP。未来双方也考虑将这种合作模式继续延伸到其他产品上。
目前独立之后的西山居世游依然遵循&西山居+&发行策略,与内容版权方、平台方、游戏开发团队展开合作,先后与腾讯、小米达成合作,并签下周星驰电影《西游降魔篇》的全类型游戏改编权。除内容版权方之外,与视频公司联手,与爱奇艺就《灵域》达成&漫游互动&合作。
在郑可看来,有生命力的IP会吸引各类内容品牌推广方协同合作,才有可能实现价值最大化。
爱奇艺游戏事业部总经理邓厚]表示,从2016年爱奇艺开始将陆续推出从动漫到影视再到大端游的IP产品,且更倾向于选择西山居这种对IP有持续经营能力的合作伙伴。
2015年8月,西山居与爱奇艺达成战略合作,联合开发《灵域》手游以及《灵域》动漫产品。在游戏制作方面,美术资源、配音以及剧情将紧密结合,《灵域》作者逆苍天将为游戏打造专属剧情;在动漫方面,爱奇艺邀请曾制作《忍者剧场版》等作品的制作人布施木一喜加盟监制,打造动漫和手游美术。
《灵域》手游由逆苍天所著的同名网络玄幻小说改编,该小说全平台阅读点击破亿。去年动漫作品已经上线,第一季动画累计1.44亿点击量。
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探营北京西山居:《变身吧主公》发力自研手游
16:44:24& &来源:
  早在三年前,西山居就宣布全面移动化,并展开了移动游戏布局,正式成立了西山居手游。今年四月末的时候,西山居CEO邹涛发表的第一条新浪微博,也提到了西山居在2014年的目标之一:完成二至三款精品手游。但西山居手游团队自从6月份代理了后,直到8月的China Joy上才一口气放出了12款手游的预告,其中便有他们的首款自研产品《神魔三国志》。
西山居北京分部
  备注:虽然在GMIC 2014大会上,西山居就曾经公布过《神之遗迹》,并且这款游戏也参加了科隆展,但可惜的是,它的测试时间目前依然未知。西山居也继续秉承着“慢工出细活”的态度,打磨着这款S级战略产品。
  China Joy之后,主要负责手游产品的西山居北京分部,将普通玩家看得到的工作重心放在了首款代理游戏的推广上,并成功地将其打造成为一款月流水超千万的产品。与此同时,对自有产品的研发也未曾有过丝毫放松,并于10月下旬毫无征兆地放出了消息:10月24日,发布了一条内容为“西山居首款自研、银河系最萌手游傲娇来袭”的微博,并带有一段预告视频。从这一天开始的微博宣传中,我们也终于得知,这款游戏名称由《神魔三国志》更改为的西山居首款自研手游,会在11月开启测试。
  11月6日下午,我们97973手游网的记者走进东升大厦的西山居北京分部时,看到的已经是项目组成员在为游戏上架前紧锣密鼓地做着准备工作。见到制作人何榛杰后,没有过多的寒暄,他为我们详细地演示了正式版(后简称《主公》)。
  同笔者之前接触过的封测版相比,即将上线的《主公》做出了多处改动,例如引入武将能力评价、提升武将星级、大幅简化武将进阶难度等。在提及竞技场内容时,何榛杰强调,《主公》的PVP并不十分依赖武将数值的堆砌,“那样的玩法太无脑”。游戏中武将缘分的搭配、阵型站位,以及玩家角色(即游戏名称中的“主公”)的形态被提升到了重要地位,“战力值差距在一万五范围内都能尝试挑战,并不是我九千战力你一万战力我就一定会输”,何榛杰如是说。对于竞技场采用“根据荣誉值以及分数匹配”这一规则,笔者还是希望能够有所改进,比如前几场根据玩家等级选择对手,这样或许对新手玩家会更加友善。
《变身吧主公》制作人何榛杰为97973记者讲解游戏
  何榛杰为我们展示的版本中,新手引导NPC的形象并不是封测版中的南华仙子,反倒充满了浓郁的韩式风情。对此他解释道,“《主公》会同步登陆韩国市场,韩版中NPC形象也是根据韩国合作方的要求做出了调整,我们还为韩国版本加入了两位符合当地特色的武将。”除此之外,两个版本的《主公》在系统与玩法上并无差别。
  武将升星所用的材料调整了掉率以及获取方式,让进阶变得更加简单,但满阶10星的设定也让武将培养看上去有着漫漫无期的感觉,不过这或许也是《主公》延长玩家游戏时间所采取的措施之一。每位武将专属的缘分武器也会是游戏中较难获得的道具,“除了开箱子外没有其他的途径,毕竟武器是很重要的装备”。何榛杰表示,综合游戏中的诸多玩法来看,《主公》足以让玩家沉浸其中半年时间。
  对于游戏历经多次改名,从《三国X》到《神魔三国志》再到,何榛杰笑言,“都是项目组成员开会时头脑风暴的结果,不过最终的定名也更符合游戏特色,我们的‘主公’是有4种变身形态的。”
北京西山居美术团队,左一为《变身吧主公》主美杨哲
  关于笔者提到的游戏主界面过亮、导致建筑物功能名称显示不明这一问题,《主公》的主美杨哲表示,已经列入后续的优化计划当中,会对此做出修改。随后他向我们展示了《主公》的角色原画以及3D渲染图,不过笔者发现了更有意思的内容:赤眉红髯的孙仲谋身着朋克装,身处类似“中国好声音”的舞台上。据悉,这一模型是在为《主公》同名动画短剧做准备,不过因为高精度建模制作周期很长,所以动画第一集虽然会与游戏保持同步推出,但后续剧集的更新时间目前难以做出保证。杨哲还透露,动画短剧邀请了专业团队为人物配音,并制作、演唱主题曲。
  在动画短剧之外,《主公》还将通过微电影进行宣传。根据我们得到的消息,《主公》同名微电影将于下周开始拍摄,将会采用与动画短剧截然不同的风格。而且,微电影上映后如果反响强烈,还将会有后续拍摄计划,届时或许也将不再局限于《主公》的内容。
北京西山居正在研发第二款手游《西游伏魔》,已经有了很高的完成度
  除了即将在iOS、Android双平台同时上架的,西山居北京分部正在研发一款以《西游记》为背景的游戏,暂定名为《西游伏魔》,从项目组成员的电脑屏幕上的画稿中也能看出,这会是一款暗黑画风的另类西游。杨哲对记者透露,“西游”也已经有了很高的完成度。
  据悉,北京西山居将全权负责西山居自研手游的发行工作,而且在正式上市之后,还会推出《西游伏魔》作为贺岁档重点产品。不过包括《剑侠情缘M》、《骑士法则》、《斗战西游》、《锤子三国》、《幻想纪元》在内的其余数款作品,则还未透露具体发行计划。
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大小:101.76MB|价钱: 免费 |
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& 西山居新手游《灵域》来了:十年磨一剑
西山居新手游《灵域》来了:十年磨一剑
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西山居邹涛发布2014战略 业务重心转向手游
  DoNews游戏4月29日消息(见习记者 赵h)西山居CEO邹涛发布公司2014年两大战略:保持端游《剑网3》100%增长幅度和推出2-3款精品手游,并表示将全力以赴手游的研发和发行。  邹涛认为,保持端游《剑网3》的100%增长已经“八九不离十”,剩下的就是全力以赴推出2-3款精品手游。邹涛介绍,西山居手游2011年10月在北京成立,目前已有5个不同地方的项目组,规模上与端游基本相当,估计到年底会超过端游,计划到6月会有10个左右项目陆续上市。  据西山居方面介绍,公司2011年完成MBO(ManagementBuy-Outs管理者收购)并宣布转型移动游戏,在其带领下,软件整体业务移动化,其中手游被视为最核心的移动业务。2014年2月西山居获得小米2000万美元投资入股,更加重了其在手游方面的布局。有知情人士透露,西山居计划将在两年内独立上市。  关于公司业务由端游转向手游,邹涛也表示持谨慎态度,他把这个过程称为“洗脑”,放手让开发人员做手游,鼓励他们把做端游的思维都丢掉。不过西山居的成功经验能否在手游领域复制,目前还处于未知。在转型的具体思路上,西山居手游负责人郑可用“研发+发行两条腿走路”来形容未来的业务走向:西山居北京分公司将组建近300人的手游团队,其中研发占2/3,发行占1/3,年内新品目标数量达到12款,涵盖卡牌对战、Q版3D、LBS及ARPG群战等多个类型。  另据西山居方面介绍,公司首款代理手游《三国战神》封测期间,有9万名玩家参与,总在线时超过40万个小时,次日留存率近50%,三日留存率近40%,七日留存率达25%;首款自研手游《神魔三国志》港、澳、台、韩四地代理权敲定昆仑万维,授权费用近2000万元。  西山居工作室从属于金山软件公司,1995年成立,1996年起发布单机游戏,2003年起发布网络游戏,是国内最早一批游戏开发工作室。旗下《仙剑情缘》系列端游目前已推出9款产品,其中《剑侠情缘网络版叁》(剑网3)日公开测试,财报显示,该游戏2013年录得收益456.7百万元。(完)
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