王者荣耀李白4泣血孙悟空出四个无尽一个电刀一个泣血行吗?

王者荣耀孙悟空先出无尽还是电刀_百度知道
王者荣耀孙悟空先出无尽还是电刀
王者荣耀孙悟空先出无尽还是电刀
我有更好的答案
你如果伤害不足你攻速在快有什么用呢,cd好了回来在打一套猴子脆皮先出无尽,有了伤害攻速才有作用?打完一套就跑,要的就是速战速决
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王者荣耀孙悟空出不出鞋子 最后一个破军和无尽选那个(在已出两无尽一电刀的情况下)还有破甲弓和黑切选
王者荣耀孙悟空出不出鞋子 最后一个破军和无尽选那个(在已出两无尽一电刀的情况下)还有破甲弓和黑切选哪个还是都要?
但还是要出一些肉好一点出鞋子,破军好一点,鞋子很重要,像冰心
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出门在外也不愁作为猴年的代表英雄之一,孙悟空从上线开初便受到了广大玩家喜爱,虽然经历了一系列版本更新的削弱吗,但是最近官方稍稍增强了一点孙悟空的暴击伤害,也让孙悟空比起之前更加厉害了一些,下面小编就给大家带来一期孙悟空的5V5攻略。
孙悟空5V5对战攻略:
  战士/突进/团控
孙悟空作为高爆发而且有位移技能的战士英雄,在团战中的作用主要是切敌方的后排射手法师等英雄,在团战未开始之前秒杀敌方输出以确保团战的胜利。在敌方站位相对密集的情况下悟空的大招可以达到很强的控制效果,同时孙悟空也有不俗的收割能力,在敌方残血较多的情况下完全可以轻松收割。
[大圣神威]:被动,每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升、附带位移效果。
解析:虽然猴子的被动技取消了减速的效果,但被动技依然是猴子伤害的主要来源,只要猴子在强化普攻的状态下出暴击绝对是爆炸性的伤害。我们经常说的&猴三棒&也是这个被动技带来的技能效果。也提醒各位玩家在使用悟空拆塔时可以多放技能以此触发被动技,让拆塔变得更为轻松。
[七十二变]:孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。
解析:这是让孙悟空的玩法变得多变的关键,猴子一技能的作用非常多,可以在抓人的时候提前开启,突进到敌人身边当头一棒;也可以作为团战中撤退的技能,开启一技能后只要逃跑路线稍稍变化,敌人就会失去目标,可谓保命神技;还可以在越塔强杀之后轻松离开,极大地打击敌方的士气。在这里有一个小的提示,大家不要把猴子的一技能单纯的作为逃跑或者越塔的技能,在团战中释放,分身消失的爆炸伤害也可以秒掉敌方的残血,所以一定要灵活的使用这个技能。
[斗战冲锋]:孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。
解析:这是玩孙悟空使用最为频繁的技能,因为这个技能的CD非常的短,而且会提供一定的护甲和魔抗,让孙悟空变得更加耐打,这个技能往往作为孙悟空进入团战的切入技能,也是孙悟空在游戏中主点的技能。
[如意金箍]:孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。
解析:这是现阶段孙悟空唯一的控制技能,使用这个技能时一定要注意时机的选择,以为这个技能范围相对较小,如果释放不当很可能会出现空大的情况。在抓人时要在敌人脱离范围之前使用,在团战中要在敌人站位相对密集的情况下使用。
首先推荐携带[斩杀],可以让猴子在把对方打残的情况下完成收割,输出能力更为强悍。也可以选择[防护],可以残血的情况下开启金身等待冷却。然后反身丢技能平a完成反杀,但考虑到现阶段热门英雄控制技能较多,在使用[防护]时一定要注意时间的把握。
很多玩家认为猴子相对比较脆,往往会选择出一些防御装备,但这样大大降低了猴子的伤害,鉴于猴子逃跑的技能还是比较多的,因此在操作没有太大问题的情况下推荐走输出路线。
无尽刀锋:第一件当然要出提升暴击效果的装备,猴子其实是一个比较靠装备的英雄,无尽可以保证猴子在前期的伤害不至于被压着打。
影忍之足:提升移动速度和物抗,并减少普攻带来的伤害。
闪电匕首:20%的暴击效果加上8%的移速加成可以让悟空具备更强的gank能力。
泣血之刃:放弃防御的猴子依靠泣血可以拥有更强的续航能力,也让悟空在团战中生存能力更强达到更高的输出效果。
破军:破军目标生命低于50%时伤害提高30%的被动效果让悟空收割能力变得更为突出。对暴击要求高的玩家可以选择再出一件无尽,这样三件暴击率会达到60%基本命中就会出暴击,打出3000+的伤害是没有问题的。
贤者的庇护:复活甲自然不用多说,两条命的猴子完全可以征战一切了。
猴子出门选择相对灵活,上单打野下路都是可以的,猴子前期的蓝耗较高,也可以考虑到对面野区反野。
清掉一波兵或者野怪后达到二级就可以到中路进行一次游走,中路如果是没有位移和保命技能的英雄成功率非常高,在队友的配合下加上斩杀的效果基本可以拿到中路的人头。在中路没有机会的情况下需要到队友较多的一路gank,形成多打少的局面。猴子在前期团战没有爆发的情况下需要快速刷钱出一到两件暴击装备,这样才能保证猴子在团战中的输出,没有暴击的猴子可是没有任何威胁的哦。
中后期的猴子需要多进行游走,提前蹲在草丛里盯准敌方核心来杀,在有优势的情况下可以到敌方野区进行蹲点进一步限制敌方发育。由于输出路线的猴子生存能力较弱,所以在团战爆发之前需要率先击杀敌方核心形成多打少的局面。在敌方落单的情况下要果断击杀再抱团推进。要多通过走位和地形来切后排,在机会不是很好的情况下需要果断撤离寻找下次机会,尽量避免使用猴子打正面团战,主要还是依靠强大的越塔能力去击杀敌方核心保证团战胜利。
小提示:猴子被动的位移距离是大于二技能的位移距离的,在使用二技能越塔的时候要尽可能选相对较薄的墙。
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