7.0准备回归.玩什么职业呢.我喜欢幻化打做骑pvp求推举一个

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如题。PVE和PVP都好玩的职业。
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当然是DH好玩了( o??o? )
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会玩近战的去玩dk,不会玩近战的其他里面挑一个(主要原因是薛迪凯很硬,很硬,真的很硬)
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会玩近战的去玩dk,不会玩近战的其他里面挑一个(主要原因是薛迪凯很硬,很硬,真的很硬) ...
DK再硬,LR也要射穿
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法师 亲儿子!猎人 私生子!
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7.0回归还不玩恶魔猎手?
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&&在等哈吧 玩恶魔猎手啊
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玩一粒蛋的徒弟,新英雄啊
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猎人…………还用说?
紅玫瑰之吻
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7.0还有7个月呢
:十万个为什么你好,请看这个地址:/web/uID=XcCAeD0ME04S6ezY/v=5/type=1/sp=1/ct=/keyword=%E9%AD%94%E5%85%BD%E4%B8%96%E7%95%8C7.0%E5%86%9B%E5%9B%A2%E5%86%8D%E4%B8%B4%E5%B0%86% &
&你确定吗?谁说的?哪里说的?准确不?是否靠谱?来源可靠吗?不是空穴来风吧?有蓝贴吗?有链接吗?官方的?还是小道消息?真郁闷……&
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妥妥的劣人&&无脑操作
我也是醉了
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(╬▔^▔)凸
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玩个法师吧
神奇的玛丽莲
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很简单,现在吧所有职业都练好,到时候开7.0什么职业牛B就玩什么
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赫斯缇雅。 发表于
法师 亲儿子!猎人 私生子!私生子爆打亲儿子,上位!!!
猪哥遇狼妹
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菜鸟表示 上了猎人和法师号 瞬间感觉自己无所不能了
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给近期回归 不熟悉7.0PVP的玩家的一点提醒
文 章摘 要
给近期回归 不熟悉7.0PVP的玩家的一点提醒。本帖没有任何关于哪个专精imba的信息,完全是新人向……
  写这帖子的起因是我在微信上给一个AFK了很久准备7.0回归的朋友解释7.0的PVP,花了我好大一番功夫。  然后这鸟人最后来了一句:那到底哪个专精强? 哎,心好累。  所以就想给对7.0关注少但又想回来打PVP的人们给一点建议。  补充一点:PVP给的装备不会再有和PVP有关的特殊属性了,现在叫它PVP装也有点不合适了,因为它和副本给的装备也没什么不同,纯粹是一条给PVP玩家获得装备的途径罢了,JJC评级等级越高给的装等越高。关于7.0PVP你必须知道的四个玩意  A:PVP模板  进入PVP状态  饰品、套装效果会失效  你的主属性、绿字、耐力全都会根据专精变为预先设定好的定值  你的装等会按百分比影响这些数值,超出850装等的每10装等提高1%  B:伤害调整光环  这是只针对T天赋或者治疗天赋的伤害调整  例如:所有的治疗专精造成的伤害降低25%  这些光环只是调整伤害,不会改变主属性,治疗不会因此奶量降低  C:PVP技能倍数  每一个技能都可以独立的调整其在PVP中的效果  一个技能造成的伤害或者治疗,在经过公式计算后,会再乘以这个倍数!  例如:想把灵打的回血砍掉一半,只要把这个技能的倍数调整为0.5就可以了  精确到每一个技能,而且不会影响其他技能  D:PVP天赋  在进入PVP状态时才会生效的一套天赋,  不进入PVP状态时是灰的,一进入就会点亮  (好像)无法用于起手偷袭  PVP天赋是一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了,要靠打室内PVP提升你的荣誉等级来解锁室内PVP和室外PVP的区别  室内PVP:  包括:竞技场、评级战场、随机战场  生效:A、B、C、D  室外PVP:  包括:野外斗殴、插旗  生效:C、D  无效:B(其实不太确定)、A那么这意味着什么?  7.0设计师不但能调整你的属性,连你的某一个技能造成的伤害和治疗量都可以精确调整,虽然落后了日韩国产网游七八年,PVP平衡达到了一个的新高度  PVP不用再为PVE买单!!!并且某个专精特别强或者特别弱的情况已经不太可能出现了  插旗变得极不平衡!!!  PVP属性模板不生效,你的属性不会被调整,只和你穿的装备有关,饰品、套装效果有效,PVP装已经成为历史,PVP中你开出来的装备也是给你打PVE用的,室内PVP只看装等。  但是!  PVE装是为了打副本而存在的,伤害是根据怪的血量来制定的,如果用在PVP中,伤害/血量比太高了,也就是几刀就会砍死一个人,和节奏更慢的室内PVP是完全不同的两个世界!!!  野外PVP:呵呵,反正不是围殴就是被围殴,有什么区别呢写在最后,给最近回归还不了解7.0PVP的玩家的建议:  如果你是一名PVP玩家,在选择首发职业的时候,在NGA看各种PVP排名贴的时候,一定要看清楚说的是插旗还是JJC战场,这两者是完全不同的  我花了好大功夫给我之前说的那个菁也馐停裁此难DK在门口能满血两三刀砍死个人,而到了战场里不但伤害抠脚而且也没那么硬  在你没做到上面那一条而入了大坑时,不要怪发帖的人坑人带节奏,是你自己没搞明白7.0PVP是怎么一回事  插旗坦克基本就是你爹!  某些治疗也是!  他们一进JJC全萎了  神器在7.0非常重要,7.0前夕战场既没有神器,也没有PVP天赋,而且100级是小号战场!参考价值非常低!现在就决定首发到时候发现是坑可别怪BLZ坑你点卡
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加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:玩家盘点:7.0前必刷的100件德拉诺幻化_多玩wow专区
玩家盘点:7.0前必刷的100件德拉诺幻化
  &人们总是在拥有的时候不懂得珍惜,失去后才追悔莫及。&
  很多人都认为德拉诺这个版本做的很烂,但我认为德拉诺至少幻化做的还是挺不错的
  如同ctm的炎魔锤,mop的脑残吼肩膀一样
  德拉诺有很多极品的幻化装令人心向往之,只是出于副本难度的原因,使得众多休闲党身不能至
  不过随着时间的推移,必将出现7.0组队团刷,8.0每周单刷的局面
  下面让我们一起盘点7.0之后玩家必刷的100件德拉诺幻化装(排名不分先后)
  1.黑暗之手
  虽说排名不分先后,但该武器在楼主心中却牢牢占据着德拉诺幻化装第一名的位置
  在我看来,黑暗之手是wod标志性的武器,100%高仿黑手的武器,外观霸气又不失精致
  如同AL那样,我敢断言,这必将是众多幻化党们为之奋斗的一个目标
  2.阿古斯赦令之杖
  终极BOSS克总掉落,模型与海山阿古斯类似,史诗难度的颜色为绿色,蓝色和红色均有替代品
  3.汉斯加尔的铸锤
  极品单手幻化,相信会有很多职业去刷这把锤子
  普通难度是绿色,H是蓝色,M是红色
  楼主认为绿色和蓝色好看,红色的很丑
  4.刃拳
  非常拉风的造型,有种小蛋刀的感觉,只可惜是个拳套,很多职业都无力幻化
  和汉斯加尔的铸锤的颜色一样,普通难度是绿色,H是蓝色,M是红色
  5.流溢熔岩重盔
  德拉诺良心幻化之一,非常适合男性板甲职业
  只有史诗难度才会掉落,和战士史诗T17同模型
  有人说这个很像葫芦娃里面的蝎子精
  6.无常炉渣肩甲
  非常夸张霸气又做工精致的一个板甲肩膀
  建议和流溢熔岩重盔配套使用,效果更佳
  走暗黑系的板甲男们,千万不要错过
  7.断颈护肩
  锁甲肩膀,自带螺旋气流高科技,无形之中加逼格
  普通难度带有金边,英雄难度为纯银打造
  猎人们可以用这个肩膀和工程制造的碎铁切割者搭配
  8.碎铁的切割者
  不知大家有没有注意到,德拉诺制造业的武器提升到3阶段以上,模型都非常的精美
  这把枪是德拉诺工程学制造,3阶段以上才会拥有这个模型,可以和普通难度的断颈护肩配套
  没有入手的猎人都买一个吧,不仅实用,而且好看
  9.卡格拉兹的烈焰之剑
  这把双手剑的外形和考古大剑有点类似,不同的是这把剑有流光
  普通难度是绿色,H难度是蓝色,M难度是红色,但楼主认为史诗难度的红色是最丑的
  10.灾难之刃
  灾变之刃的弟弟:灾难之刃
  普通难度是橙色,H难度是蓝色,M难度是绿色,第二张图灾变之刃
  11.地纹护肩
  古尔丹高仿护肩,术士职业必备幻化之一
  12.炽燃魔柄长剑
  单手剑系列,剑身是由纯粹的火焰粒子特效组成,类似于提布和巫术之刃
  史诗模式是绿色火焰,英雄模式是蓝色火焰
  13.亡魂假面
  非常百搭的布甲头,就好像把法师的智力BUFF拍在了头上那样
  英雄模式是紫色,普通模式是蓝色
  4.恶魔王子的冠冕
  阿克蒙德同模型布甲头,男性布甲德莱尼必备
  15.艾瑞达领主护肩
  阿克蒙德同模型布甲肩膀
  16.幻影之力护肩
  比较张扬的翅膀式布甲肩膀,分金色和银色
  17.阿布萨罗的血腥壁垒
  加强版蛋盾,盾牌给人一种非常厚重的安全感,适合牛头人兽人德莱尼些大块头板甲职业
  18.深渊之牙
  匕首系列,跟蛋匕很像,但更像缩小版的蛋刀
  M模式是绿色火焰,H模式是紫色火焰,普通难度是普通的橙色火焰
  19.加安的野蛮矛枪
  大名鼎鼎的鱼叉炮,出处我就不必多说了,是个猎人都知道
  能够和随机魁麟吼比肩的枪械,也只有它了
  第二张图是我在网上保存的图片,仅供参考
  第三张图是随机魁麟吼的特效图,也是网上找的
  20.钢铸壁垒
  德拉诺锻造出品的盾牌,需要将盾牌升级到3阶才有第一张图片的效果
  造型非常细致精美,只是由于1阶的缘故,很多人都不知道这个盾牌的存在
  第二张图是1阶盾牌的模型
  21.活性熔岩月牙斧
  黑石熔炉出品,史诗难度是红色,英雄难度是蓝色,普通难度是绿色
  纵观整个德拉诺,锤不过黑手,斧不过熔炉,剑不过火女,枪不过鱼叉
  不得不说黑石铸造厂出产的武器个个都是幻化极品
  22.原祖角斗士的板甲肩胄
  S16板甲肩膀,没有绝版,现在需要用1750荣誉来兑换
  虽然是战场装,但造型却十分精美与霸气,很适合男性板甲职业来幻化
  部落是红光,联盟是蓝光,楼主认为红光比较好搭配,比如黑手锤和熔炉头
  23.邪火大剑
  地狱火堡垒高阶地狱火议会出品,和火女剑有点像
  史诗难度是绿火,英雄难度是紫火,普通难度是红火
  24.钢铸巨斧
  又是伟大的德拉诺制造业出品,需要把双手斧提升到3阶以上才能达到图片中的效果
  25.未知之谜兜帽
  皮甲头,地狱火堡垒祖霍拉克出品,盗贼也可以幻化,有种术士的感觉
  26.誓言之爪肩甲
  皮甲肩膀,史诗难度祖霍拉克出品,可以和未知之谜兜帽搭配
  小德的套装幻化,盗贼好像无法幻化这个肩膀,有些可惜
  27.至高元首法杖
  悬槌堡元首出品,最大的亮点是法杖中那个能量球的魔法效果非常绚丽
  28.苏卡的链拳
  又是一把黑石出品的武器,不过是冷门的拳套,钢铁女武神掉落
  29.熔火刀锋剔骨者
  黑石火女掉落的匕首,史诗是紫色火焰,英雄是蓝色火焰,普通是黄色火焰
  30.灵核巨杖
  祖霍掉落的法杖,只有史诗难度的是图中的白色
  31.淬火重盔(头部) 出处:黑石汉斯加尔
  32.奥数动荡胸甲(胸部) 出处: 悬槌 双子
  33.超速传动肩甲(肩膀) 出处:黑石黑手
  34.乌克塔的响环腰带(腰带) 出处:黑石女武神
  35.重掌护手(手套) 出处: 悬槌 屠夫
  36.碎晶腿甲(腿部) 出处:悬槌 泰克图斯
  37.碎苔者战靴(鞋子) 出处:悬槌 布兰肯斯波
  38.防火大氅(披风) 出处: 悬槌 卡加斯
  大名鼎鼎的伊瑞尔套装,板甲蹄妹必备幻化,板甲职业都可以拿来幻化,头部可以无视掉
  为了方便各位看官,楼主将这8件装备整合到一个楼层发了,并标注了装备名称与装备出处,希望能有点用
  39.恐惧幻象头盔
  地狱火暗影领主出品的皮甲头,在传统的蒙脸面罩的基础上,头顶又多加了一个魔法图案
  40.耀眼兜帽
  黑石史诗格鲁尔出品,非常有特色的布甲头,不像平常的帽子那样是戴在头上的
  这帽子完全违背了自然界中的物理定律,时刻漂浮在幻化角色的脑后
  41.断颈护肩(史诗难度)
  史诗黑石2号BOSS出品,与普通和英雄模式的断颈护肩不是同一个模型
  肩膀上的两个闪电球能够自主旋转,还能炸开,动画特效非常好看
  42.堕落阿古斯防御者
  奥尔多遗产保卫者的弟弟,地狱火暴君出品
  43.不动肩甲
  悬槌堡元首出品的板甲肩膀,好看是好看,就是名字有点扯淡,你说这肩甲不动,简直是拿我开涮
  44.钢铁投弹手战盔
  跟DK的T10头比较像,和不动肩甲一样,同样是史诗元首出品
  45.钢铸战锤
  制造业单手锤,这把单手锤的模型非常巨大,不仅仅因为是人类女的缘故,第二张图是人类男手持该锤
  楼主认为这把锤子和制造业奶盾比较搭配,适合防战骑士萨满这些持盾职业,第三张图是制造业奶盾
  46.钢铸军刀
  制造业单手剑,适合双持幻化
  47.晶火法杖
  制造业智力法杖,楼主感觉这个法杖好像松果阿
  48.钢铸战斧
  制造业单手斧,这把斧子模型也还不错,但悲剧的是基本没有人会去幻化
  你问楼主为什么?笨!因为有比它更好看的单手锤和单手剑阿
  49.蚀刃格斗杖
  制造业敏捷法杖,非常大的一把法杖
  50.钢铸匕首
  制造业匕首,这把匕首模型只能说一般,本来不想让它上榜的,但想到它的兄弟姐妹都上榜了,就拉过来凑个数
  51.突击队长的打火棒
  制造业魔杖,楼主差点把这个给忘了
  52.钢铸护盾
  制造业力量盾牌,没有奶盾精致
  53.高加,高里亚圣剑
  悬槌堡元首掉落的双手剑,普通模式的颜色最好看
  这把武器的名字很霸气,带有圣剑二字
  不过大家公认魔兽最霸气侧漏的武器名字应该是末日决战
  楼主觉得是奥杜尔的双手斧:开天,这个名字也很霸气
  54.阳魂之剑
  这把带有闪电特效的单手剑是圣骑士在废品站中开出来的,比较考验人品
  55.狂野角斗士的斩首斧
  这把斧子挺好看的,还可以搭配那些带有绿色邪能的装备
  出处是当前的征服双手斧,不过等过了这个赛季,就可以用荣誉点来换了,建议入手一把
  56.海军上将泰勒的大剑
  这把双手剑开始由于暴雪的失误,导致玩家无法幻化这把武器,后来得以修改
  出处是玩家在阿兰卡峰林建完前哨后会从贾斯伯菲尔那儿接到一个任务,他让你去探查海军上将泰勒的要塞,一直做到最后一步,就可以得到海军上将泰勒的大剑
  57.共济肩章
  58.共济法衣
  59.共济束带
  为了让视觉效果更直观一些,这三件装备我就发在一个楼层里了
  非常适合银发女性角色的一套布甲幻化,而且并非那种低俗的露肉装
  头部幻化推荐白色面罩,比如白色强盗面罩
  比较遗憾的是只有牧师才能幻化,出处是废品站开箱子
  60.奥尔高格的酸蚀切腹匕
  滚滚掉落的匕首,好看倒也不怎么好看,就是那个提溜着的眼珠子怪吓人的
  61.阳魂护肩
  圣骑士废品站开出来的板甲肩膀,直叮90送阳魂一套
  楼主认为阳魂套并不好看,但是这个白色的板甲肩膀还是比较百搭的
  62.原祖角斗士的板鳞甲头盔
  63.原祖角斗士的板甲肩铠
  64.原祖角斗士的板甲胸甲
  65.原祖角斗士的板甲之握
  66.原祖角斗士的胜利束腰
  67.原祖角斗士的板甲腿铠
  68.原祖角斗士的英勇战靴
  圣骑士S16征服套,战士和死骑无法幻化头部,比较遗憾
  在历届赛季中,S16的精锐套绝对是模型最精致最好看的一个良心赛季
  由于精锐套已经绝版,所以不再进行排名
  而在S16赛季的PVP装中,最好看的当属骑士的征服套
  现在这套幻化已经可以用荣誉点来购买,荣誉点多的没地方花的玩家可以提前入手
  非圣骑玩家还需要达到全能装的声望崇拜才能购买
  69.噬魂肩甲
  地狱火血魔出品的板甲肩膀,肩膀的头像比较适合DK幻化
  70.钢铁士兵军刀
  这是史诗黑手出品的单手剑
  虽然是把单手剑,但体积快和双手剑差不多大了
  这把剑比较适合搭配要塞出品的黑石套和战士史诗T17
  搭配的盾牌推荐用黄金挑战盾牌,一个巨型单手剑,一个巨型盾牌
  71.黑石重盔
  72.黑石肩铠
  73.黑石胸甲
  74.黑石护手
  75.黑石束带
  76.黑石腿甲
  77.黑石护胫
  要塞出品的黑石套,看似很普通?那是因为你没动脑筋
  换个头盔和肩膀,特效duang!duang!duang!逼格直线提升
  不要问我武器盾牌头盔肩膀的出处,问这个问题只能说明你没认真看帖!
  78.共济手杖
  暗牧叮90送的共济手杖,废品站开箱子也可以开出来
  特别提醒,是共济手杖,不是共济法杖
  楼主觉得共济法杖不怎么好看,但共济手杖的颜色可以和月布T3T10共济法衣这些白色长袍搭配
  第一张图是共济手杖,第二张图是共济法杖,大家对比一下
  79.超速传动肩甲(史诗)
  论套装的整体效果,史诗的反而不如普通的伊瑞尔套
  但单看史诗肩膀,这个特效无人能敌
  肩膀上的那个蓝色晶体的盾牌图案不停的组合破碎,非常华丽
  80.祖特纳什,毁灭之矛
  玛胖出品的敏捷长柄,一把低调的不能再低调的武器,怎么看都像是蓝绿装的造型
  通过细心观察,你会发现这竟然是燃烧军团深渊魔王的官方指定武器
  了解魔兽历史的玩家应该都清楚,我就不过多叙述了,80%的深渊魔王都用这个武器
  81.月光大剑
  德拉诺绿装剑,不同的颜色不同的叫法
  比如红色的叫雕饰大剑,紫色的叫行爪大剑,蓝色的叫霜噬大剑
  好像一共有五种颜色,红蓝黄绿紫,虽然是绿装,但造型确实不错
  82.古尔图格的废弃头盔
  模型和DZ史诗T18一样,又是一款完全遮住脸的皮甲头
  德拉诺使得大量LR的幻化偏向星际风
  DZ用这种幻化,搭配炽燃魔柄长剑或者蛋匕这些绿色火焰的武器,应该也可以打造出星际战士的风格
  83.阿古斯魔扣腰带
  史诗阿克出品,阿克蒙德同款腰带,布甲只能幻化头肩腰这三个部位
  84.饿殍风帽
  史诗地狱火出品的布甲头,纯粹的术士风格
  85.屠夫的血腥切肉斧
  屠夫掉落的单手斧,适合亡灵玩家的恐怖向幻化
  虽说有菜刀模型的单手斧可以幻化
  但屠夫斧巨大的体积,刀柄尾部的铁钩,围绕刀身飞舞的苍蝇,这些细节做的要更好一些
  86.屠宰房护肩
  屠夫出品的布甲肩膀,楼主觉得普通难度的比较百搭,史诗难度的更有特色
  87.黑石壁垒
  蛋盾的孪生兄弟,虽然有炒冷饭之嫌,但最大的好处就是可以通过金币直接购买,脸黑首选
  88.泰克图斯之杖
  相当工口的一把法杖,尤其是中间的那根触手,简直太邪恶了0.0
  89.狂野角斗士的长弓
  当前赛季的征服弓,第一张图是联盟版的,第二张图是部落版的
  90.狂野角斗士的战斗法杖
  当前赛季的征服法杖,部落版的不好看,和S1的很像,联盟版的倒是不错
  91.暴风城头盔
  92.暴风城护肩
  93.暴风城胸甲
  94.暴风城之握
  95.暴风城腰带
  96.暴风城护腿
  97.暴风城长靴
  98.暴风城战袍
  99.暴风城盾牌
  压轴套装
  在这里先严重警告各位,暴风城头盔千万不要邮寄给部落号,否则后果自负!
  在这里先严重警告各位,暴风城头盔千万不要邮寄给部落号,否则后果自负!
  在这里先严重警告各位,暴风城头盔千万不要邮寄给部落号,否则后果自负!
  联盟要塞地堡出品的暴风城套装,100%还原暴风城卫兵的整套幻化,RP联盟玩家的福音,深受广大玩家的好评
  最难得可贵的是这套幻化战网通行证绑定,各账号之间可以互相邮寄,而且不限定护甲类型,哪怕你是布甲的法师,皮甲的盗贼,也可以幻化暴风城套装
  大多数幻化很少用战袍来搭配,暴风城战袍也是为数不多拿来搭配幻化的战袍
  说了这么多,楼主还是忍不住要说一句:部落您还是洗洗睡吧!
  100.你心中最好看的幻化装
  由于名额有限,所以还有不少好看的幻化装没有上榜,第100名这个位置就是留给广大玩家心中最好看的幻化装而准备的
  首尾相连,楼主早在盘点第一个幻化装的时候就说过,黑暗之手是我自己心中最好看的幻化装,所以最后一个幻化装的位置自然要留给大家来共享
  一千个读者眼里就有一千个哈姆雷特
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魔兽山东省网友[7.0PVP][如果你上线一脸懵逼]给近期回归的不熟悉7.0PVP的玩家的一点提醒 。。。。。。。。[7.0PVP系统初级指南]
[color=red][size=150%]本帖没有任何关于哪个专精imba的信息[/size][/color]写这帖子的起因是我在微信上给一个AFK了很久准备7.0回归的朋友解释7.0的PVP,花了我好大一番功夫,所以就想给对7.0关注少但又想回来打PVP的人们给一点建议[del]然后这鸟人最后来了一句:那到底哪个专精强? 哎,心好累[/del][size=150%][color=red]补充几点:PVP给的装备不会再有和PVP有关的特殊属性了,现在叫它PVP装也有点不合适了,因为它和副本给的装备也没什么不同,纯粹是一条给PVP玩家获得装备的途径罢了,JJC评级等级越高给的装等越高[/color][/size][color=green]开发团队说在考虑是否以后让玩家通过PVP天赋选择堆某一绿字,但是现在这帮懒鬼在忙着赶工,所以你懂的……[/color][size=150%][color=red]萌新和老手的区别在PVP天赋,需要一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了[/color][/size][quote]关于技能天赋说明文字显示不全的问题: /console set SpellTooltip_DisplayAvgValues &1& [/quote]===关于7.0PVP你必须知道的四个玩意===[size=130%][color=red]A:[/color]PVP模板[/size][collapse=什么是PVP模板][quote]进入PVP状态饰品、套装、橙装效果会失效你的主属性、绿字、耐力全都会根据专精变为预先设定好的定值你的装等会按百分比影响这些数值,超出850装等的每10装等提高1%[color=red]前夕PVP模板是740,750装等的人比没到740的人高1%,760的高2%,以此类推[/color][/quote][/collapse][size=130%][color=green]B:[/color]伤害调整光环[/size][collapse=什么是伤害调整光环][quote]这是只针对T天赋或者治疗天赋的伤害调整例如:所有的治疗专精造成的伤害降低25%这些光环只是调整伤害,[color=red]不会[/color]改变主属性,治疗不会因此奶量降低[/quote][/collapse][size=130%][color=purple]C:[/color]PVP技能倍数[/size][collapse=什么是PVP技能倍数][quote]每一个技能都可以独立的调整其在PVP中的效果一个技能造成的伤害或者治疗,在经过公式计算后,会再乘以这个倍数!例如:想把灵打的回血砍掉一半,只要把这个技能的倍数调整为0.5就可以了[color=red]精确到每一个技能,而且不会影响其他技能[/color][/quote][/collapse][size=130%][color=orange]D:[/color]PVP天赋[/size][collapse=什么是PVP天赋][quote]在进入PVP状态时才会生效的一套天赋,不进入PVP状态时是灰的,一进入就会点亮(好像)无法用于起手偷袭[color=red]PVP天赋是一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了,要靠打室内PVP提升你的荣誉等级来解锁[/color][/quote][/collapse]=========室内PVP和室外PVP的区别===[quote]===室内PVP:===[list][*]包括:竞技场、评级战场、随机战场[/list][list][*]生效:[color=red][size=150%]A[/size][/color]、[color=green][size=150%]B[/size][/color]、[color=purple][size=150%]C[/size][/color]、[color=orange][size=150%]D[/size][/color][/list][/quote][quote]===室外PVP:===[list][*]包括:野外斗殴、插旗[/list][list][*]生效:[color=purple][size=150%]C[/size][/color]、[color=orange][size=150%]D[/size][/color][/list][list][*]无效:[color=green][size=150%]B[/size][/color](其实不太确定)、[color=red][size=150%]A[/size][/color][/list][/quote]===那么这意味着什么?===[quote][list][*]7.0设计师不但能调整你的属性,连你的某一个技能造成的伤害和治疗量都可以精确调整,[del]虽然落后了日韩国产网游七八年,[/del]PVP平衡达到了一个的新高度[color=red]PVP不用再为PVE买单!!!并且某个专精特别强或者特别弱的情况已经不太可能出现了[/color][/list][list][*][color=red]插旗变得极不平衡!!![/color]插旗PVP属性模板不生效,你的属性不会被调整,只和你穿的装备有关,饰品、套装、橙装效果有效,新版本PVP装已经成为历史,PVP中你开出来的装备也是给你打PVE用的,室内PVP只看你的装等,但是,PVE装是为了打副本而存在的,伤害是根据怪的血量来制定的,如果用在PVP中,伤害/血量比太高了,[color=red]所以插旗的时候几刀就会砍死一个人,和特意调高了血量调低了伤害的室内PVP是完全不同的两个世界!!!每个职业插旗和室内PVP的表现完全不同!!![/color][/list][list][*]野外PVP:[del]呵呵,反正不是围殴就是被围殴,有什么区别呢[/del][/list][/quote][color=royalblue][size=150%]写在最后,给最近回归还不了解7.0PVP的玩家的建议:[/size][/color][quote][list][*]如果你是一名PVP玩家,在选择首发职业的时候,在NGA看各种PVP排名贴的时候,[color=deeppink]一定要看清楚说的是插旗还是JJC战场,这两者是完全不同的[/color][del]我花了好大功夫给我之前说的那个冚家铲解释,为什么他的血DK在门口能满血两三刀砍死个人,而到了战场里不但伤害抠脚而且也没那么硬[/del][/list][list][*]在你没做到上面那一条而入了大坑时,不要怪发帖的人坑人带节奏,是你自己没搞明白7.0PVP是怎么一回事[/list][list][*]插旗坦克基本就是你爹![/list][list][*]某些治疗也是![/list][list][*]他们一进JJC全萎了[/list][list][*][color=royalblue]神器在7.0非常重要,7.0前夕战场既没有神器,也没有PVP天赋,[b][size=120%]而且100级是小号战场![/size][/b][/color][color=green][size=150%]所以别把前夕当正式服!!!现在就决定首发到时候发现是坑可别怪BLZ坑你点卡[/size][/color][/list][list][*][del]骑墙万岁![/del][/list][/quote]
预设数值?
预设数值?比如我想堆精通。或者急速。完全没有办法堆了吗?反正进去就是设定好的数值在战斗?我发现这个设置比激战2的还要蠢啊
我怎么就觉得像个智障一样。嗯。狂暴天赋太过BUG。感觉就像我们都是牵线木偶。想怎么玩就怎么玩。凸显出来的就是暴雪对PVP平衡的无力和失控。只有依靠如此手段来进行平衡。
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 00:51)[/b]我觉得这样很好,进战场竞技场,双方在基础上就很均衡了,至少不会再出现被装备,bug天赋技能碾压的情形,一切就看对自己职业的熟练,和操作技术了,而且对于时间不多的玩家来说,参与pvp也不会因为装备积累的问题,同一个战场被别人落下太多,都有的一打,很棒,就算是大师,我也敢上去拼一波了
感谢楼主一直以来的测试帖子,有心了。不管怎么样会一直坚持萨满,下版本三修走起
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]橘子流[/uid] ( 00:58):[/b][b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 00:51)[/b]我觉得这样很好,进战场竞技场,双方在基础上就很均衡了,至少不会再出现被装备,bug天赋技能碾压的情形,一切就看对自己职业的熟练,和操作技术了,而且对于时间不多的玩家来说,参与pvp也不会因为装备积累的问题,同一个战场被别人落下太多,都有的一打,很棒,就算是大师,我也敢上去拼一波了[/quote]装备落差的问题。有很多途径解决。无论是休闲玩家还是什么玩家。预设所有属性之后限制了各种各样的打法。原来我想堆急速或者精通或者全能。结果现在我只能按照预设的标准去打了。
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35)[/b]都一样了,那我喜欢的极速流不就没办法实现了么?wow的精髓就是玩法多多,blz这么搞不是自毁么?
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35)[/b]途径多,能有什么途径,面对一个竞技场登顶的玩家,一身蓝绿怎么去正面刚呢,一局战场,对面一片710,这边一片640,操作能有什么用处,7.0之后,这种碾压形式的不再出现了,战场竞技场才能真正的有来有回,至于属性,那完全是多余的考虑,只要在合适的时机放出合适的技能,磨练操作就够了
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35):[/b]装备落差的问题。有很多途径解决。无论是休闲玩家还是什么玩家。预设所有属性之后限制了各种各样的打法。原来我想堆急速或者精通或者全能。结果现在我只能按照预设的标准去打了。[/quote]每个专精都有自己的PVP天赋啊
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]橘子流[/uid] ( 08:09):[/b][b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35)[/b]途径多,能有什么途径,面对一个竞技场登顶的玩家,一身蓝绿怎么去正面刚呢,一局战场,对面一片710,这边一片640,操作能有什么用处,7.0之后,这种碾压形式的不再出现了,战场竞技场才能真正的有来有回,至于属性,那完全是多余的考虑,只要在合适的时机放出合适的技能,磨练操作就够了[/quote]找你这样说。游戏本身就是不公平的。除非你把所有职业都做成一样的。大家都一样这才是真正的公平。蓝绿怪谁?还是说蓝绿要持续好几个月?还是好几个星期?什么叫有什么途径?淘宝?ASL?22混分?集合石?哪一个不是途径?自己不愿意去刷。装备的压制哪里都存在。还有在低分段的时候你想面对登顶玩家?醒醒吧。还有。你说战场的装等碾压。新手你就算给他一身毕业。一样是跪。什么叫有来有回。真是搞笑。
明天到底开不开前夕啊OTL,我调休都请好了
你才搞笑吧,什么是竞技性,dota2那样才叫有竞技性,一身稀有饰品又怎么样,进战斗后大家的起点都是一样的,一局能发挥成什么样,打多少钱,杀多少人,完全看操作看意识,7.0就是在向这种方向努力,战场竞技场取消进去前的差距,战斗中,大家都是基本处于一个起点,这才是竞技性,这才是pvp,pvp不是纠缠于获得什么装备,而是和玩家对战的过程
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]橘子流[/uid] ( 09:11):[/b]你才搞笑吧,什么是竞技性,dota2那样才叫有竞技性,一身稀有饰品又怎么样,进战斗后大家的起点都是一样的,一局能发挥成什么样,打多少钱,杀多少人,完全看操作看意识,7.0就是在向这种方向努力,战场竞技场取消进去前的差距,战斗中,大家都是基本处于一个起点,这才是竞技性,这才是pvp,pvp不是纠缠于获得什么装备,而是和玩家对战的过程[/quote]那你不干脆去玩DOTA好了?这些装备就是对付出努力PVP玩家的一种回报与肯定。不说装备。就说属性的多样化。我原来有可选性。现在几乎没了。还有DOTA2也有强势组合和渣组合。
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 09:28)[/b]以前对PVP玩家的努力的嘉奖是装备,现在对PVP玩家的努力的嘉奖是PVP天赋呗....以前你可以选灵活多变的属性分配,现在你也可以选灵活多变的PVP天赋分配嘛....另外我觉得暴雪爸爸的思路很清楚了:想公平竞技,去场内;想娱乐,想灵活自由,去野外,那里可以自己调节属性。
PVP天赋是一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了,要靠打室内PVP提升你的荣誉等级来解锁以前蓝绿和毕业的差距被移到这了
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]gwyfs1010110[/uid] ( 09:45)[/b]有点像修行领悟提升境界的感觉。
问一下,副本掉落的装等是不是比pvp装等高啊?副本装备进入场内会有变化吗
副本装备获取速度比pvp装备块很多,装等差距很小,pvp属性已经被定死了,和穿什么属性的装备无关,只和装备的装等有关
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]angbing[/uid] ( 06:27)[/b]我同意,我觉得装备属性多样化搭配也是玩点之一,不同装备搭配不同天赋打出不同风格才有意思

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