lol雷克塞打野视频为什么抓不了人

打野英雄雷克塞浅析大哥这个挖掘机有点不一样
作者:178 来源:178  发布时间:07-03 15:48
  小编今天给大家带来的是打野英雄雷克赛的技能介绍及攻略呦。雷克赛是个纯肉打野英雄。后期ADC遇见他想死的心都有呢。
  小编今天给大家带来的是打野英雄雷克赛的技能介绍及攻略呦。
  首先是被动,就是怒气值(与其说是怒气,还不如说是能量,可能WOW里说惯了吧)。怒气值影响的有两个技能,一个是W技能钻地以后恢复的血量,一个是E技能的伤害加成。
  怒气获取方式有3种,一种是普攻,一种是地面状态时开启Q技能后的AOE,还有一种是W技能从钻地出来时的击飞以及伤害,其他诸如挨打或者进入战斗并不会增加自己的怒气。
  怒气值未满的时候显示红色,满怒时显示白色。
  普攻每次增加5点怒气; Q技能AOE只命中一个目标时获得10点怒气,每多命中一个目标增加2.5点怒气;W击飞获取的怒气同Q技能。
  被动另外一个效果是钻地之后会给一个下次增加怒气的技能/普攻会额外获得15点怒气的buff。长这样这个buff,在自己本身没有怒气时,即怒气为0时就算钻地也不会触发;但是只要有怒气钻地后就会有这个buff。
  这个buff只持续5秒,所以如果你想活用这个buff的话就不能随便钻地。如果有必要的话。
  正常情况下,怒气减少值是大概0.5秒20点的样子。(也许是1秒20点?)
  Q技能在地面状态时的效果是下三次攻击会造成额外伤害并且变成AOE。
  这个AOE的范围是以自己为中心,360度全部都会造成伤害。
  技能效果是这样的。
  值得注意的是这个技能的基础伤害的成长性,在满级三次全部命中会额外造成285+1.2额外攻击力的伤害,而在1级时则只会造成45+1.2额外攻击力的伤害,每级提高的伤害达到60点。而这个技能的CD只有4秒(无减CD时)!
  这个技能也会重置普攻。
  不知道是什么问题,有时候即便开启了Q技能,偶尔不会造成额外伤害,只有AOE伤害的情况,应该是BUG。
  钻地后的Q技能是个射程比较远的弹道技能,命中第一个目标时爆炸并造成AOE,然后显示目标。
  这个技能弹道速度比较快,想要命中并不是很难,但是最大的问题是钻地以后如果没有视野,那想命中就有点难度了。
  大概是这个样子。
  W技能是钻地/破土的切换技能,并没有像那样亲切的为你1级点出来。如果1级没有点,2级几乎100%是要点这个技能的。
  钻地后再破土来回切换是需要公共CD的。而破土后想要钻地就得等4秒的CD,因为破土是有伤害和击飞效果的。破土除了再点一次W技能外,右键攻击目标也会自动破土。
  钻地以后怒气会转化为生命值,自己的怒气全部转化为生命值固定需要5秒,即跟上面被动中提到的被动buff的持续时间一致。
  钻地以后的视野只有自己附近的一小撮,目测175左右。而钻地后会获得类似大招似的雷达效果,但是比起那个卫星定位系统,这个就真的是雷达了,只能从地图上看见移动时发出的声响。英雄的声响大,小兵的声响小。
  河道螃蟹
  然后,钻地后的雷达还附赠一个警报器。就是说如果你钻地了,范围内有视野外的英雄(视野内的敌人不会报警),这英雄会叽里呱啦的报警&&然后身上还会出现特效,吵死。
  范围嘛,大概是这么大。
  破土后会有一个伤害和击飞效果,范围只有自己周围的那部分,粗略点计算的话,钻地状态时的视野差不多就是能命中的范围了。
  大概这么大。
  破土每10秒只能命中一个单位一次,debuff跟的E一样是显示在敌方单位身上的。
  现在的问题是这个效果几乎几乎几乎看不见,如果在混战中或者追击的话,希望能解决一下吧。
  PS: 破土的范围比一些位移控制技能远一点,所以能打断有些英雄的位移技能&&比如打断的嘲讽,但是需要手动破土。还有,钻地后即便被嘲讽,也不会攻击人而强行破土,内牛满面。
  E技能在地面上时是一个伤害技能,攻击距离比普攻远那么一丢丢。升级技能并不会减少攻击技能的冷却时间,只有挖洞的冷却才会减少。
  这个技能受怒气的影响,如果怒气未满100造成的是物理伤害,怒气满100就是造成真实伤害。
  钻地以后E技能就变成挖洞。当使用技能后点击一个方向,英雄就会自动往那个方向挖一个固定长度的洞,并出现在另一边。
  这个洞可以反复使用,但是再次使用需要等待15秒左右的时间。因为第一次挖洞也算使用了一次洞,所以会进入CD。
  传统的双形态英雄,在另一个形态时并不能看到另外一个形态的冷却时间。可能设计师考虑了一下这个问题,在地面形态时会在状态栏显示自己的挖洞技能的冷却。
  冷却好了就是这样
  没有冷却就是灰色
  而在上图中也能看到在E技能的图标中显示着数字,这个数字就代表自己现在地图上存在几个洞。
  大招自带被动,加攻速,这部分pass。
  大招的效果是在引导1.5秒之后会到选定的那个洞的。你可以理解为一个DOTA里的白牛没有碰撞体积不会沿途撞人就好了。大招引导期间被英雄攻击了就取消了,我看见好多逗比当着对方的面的&&
  说白了就是一个传送,而也有很多地方跟传送差不多。
  比如,你要传送某个洞,那么那个洞会有一个明显的类似传送的视觉效果。
  然后,你在往这个洞飞奔的时候系统会自动给这个洞发标记,I'm on the way~~~告诉队友我已上路,不要卖我。
  大招可在任何形态下使用,但是落地后固定钻地状态。
  还有一个最最重要的一点,这家伙使用大招会有个全地图的吼叫,告诉敌我双方,我来了!知道塞恩大招吧?跟那个差不多......
  我觉着,这个英雄的怒气机制属于一个强制加上去的。
  首先,怒气影响的只有W技能钻地后的回血和E技能的伤害,仅此而已。所以怒气的与否并不会对这个英雄造成很大的约束。
  反观之前的怒气英雄,蛮王的怒气影响暴击几率和Q技能的回血,属于比较重要的战略因素。龙女的怒气直接影响大招的使用与否,重要性更不言而喻。最近的纳尔,怒气影响形态的切换,而那控制难度颇高的怒气设置直接影响着纳尔的发挥。
  而这个英雄的怒气,有那就钻地回回血,没有也没什么事,反正技能比较强力。而怒气的获取也是非常的简单,一个Q三下是30点,W技能破土就10点,每次攻击还有5点的怒气获取,如果身上还有个buff还能额外获得15点。可能唯一要注意的就是不要在怒气满之前用E技能,仅此而已了。
  好吧以上是牢骚。
  这个英雄属于前期比较弱,但是随着等级的提高,被动的怒气转回血和Q技能的伤害提高,中后期会变成比较强力的输出点。
  而挖洞虽然CD比较高,但是配合W技能的破土带来的击飞,在局部战斗中也能起到不错的作用。
  W技能强力的预警机制也算是比较强力的侦查/反侦查技能,CD还忒短。
  E技能在有了一些攻击装备以后,满怒的真实伤害非常高。PS:5就E得伤害系数是120%的总攻击力伤害,那么满怒就是240%的总攻击力的真实伤害,按200的AD算就是480点真实伤害了。
  如果说最大的问题,应该是控制技能的缺乏吧。所有技能中只有W技能有个短暂的击飞,而这个击飞的CD还不能被减CD减少。除了击飞就没有起码能减速的技能。
  所以如果要打野,减速可能会成为很多人的选择。
将本文分享到:
04-2604-2104-2403-2903-2903-2503-1103-0602-2302-2202-2902-0702-0801-1512-31LOL5.1版虚空遁地兽雷克塞打野玩法心得指引
99单机资讯
当前位置:LOL5.1版虚空遁地兽雷克塞打野玩法心得指引
LOL5.1版虚空遁地兽雷克塞打野玩法心得指引
发表: 08:59:00来源:99单机
&&& 《英雄联盟LOL》5.1版雷克塞怎么打野?LOL5.1版雷克塞打野的玩法是?下面99单机小编就为你带来高玩贡献的技巧心得攻略——
【雷克赛的优点及缺点】
  1.机动性非常非常好
  2.1V1的情况下能赢大部分英雄
  3.你可以给全地图的任何一个点施加压力
  4.6级之前可以轻松拿掉小龙。
  5.不错的回复能力
  6.群体控制不要太强
  7.入地后的视野侦测非常有用
  1.比较害怕爆发型英雄
  2.缺少强突进能力
  3.入地后的视野会让你在短期内不适应
  4.缺少怒气的情况下伤害不足
  5.需要一定的打野技巧
【小技巧和提示】
  1.记得要手动解除潜地状态。因为你的自动攻击范围并没有你潜地击飞的范围大。而且你用普攻触发击飞的话,会让你的DPS有一些下降,同时也可能让你的猎物逃之夭夭。
  2.别担心你的对手摧毁掉你的隧道后给予的金币,不是什么大事儿。尤其是对一些强迫症选手,这个习惯还可以稍加利用。至少在2秒内你的猎物肯定会在原地。
  3.别限制你的隧道,使劲扔!你的隧道的存在总会让你的对手心生余悸,这也就是全图压力的来源。而你的隧道被摧毁的时候,你的敌人会暴漏视野,也会让你更容易预测你的对手的动向。
  4.在自己的野区尽量留下大量的隧道。这件事儿非常重要。就和上面说的一样,你自己野区里的隧道可以帮你侦察敌方打野是否入侵,你可以得到很多信息。同时你还可以在对手大量入侵的时候立刻传送和你的队友瞬间发起进攻。
  5.在团战的时候尽量在W冷却好的时候就使用,击飞是一个非常凶残的控制技能,因为它不能被精华,不能被解除,也不会提前结束。算是游戏中最稳定的控制效果了。
  6.记住,你的W在击飞对手后会有一个非常短时间的减速效果。
  7.如果你不善用W技能的话,干脆别选雷克赛了。雷克赛的W技能可以提供给你大量你看不到的信息。当然,这需要你有不错的智商才能更好的发挥。在后期的时候,千万不要因为看到一个单独的信号就冒进。因为你接收到的每一个信号都是有一些延迟的(移动持续情况下信号闪烁的频率是一样的)。这种情况下目标通常是一个人。但是你看到信号频率发生变化的时候,通常会有2个人,甚至5个人在等着你。
  8.千万不要吝惜你的大招,你通常会觉得大招用了没效果之类的东西,别在意。你回家后迅速出现在野区的时候,这15~-20秒可以让你赚取很多的经济。同时你大招的时候所有人都会听到雷克赛的嘶吼,所以,不仅仅是为自己节省了时间,同样也为你的对手施加了压力。
  9.你的隧道长度和下路草丛的距离是一样的。你可以在回家后从草丛的一头摆放隧道在另外一头,然后迅速大招传送。达到出其不意的效果。上路的草丛略短,但是上路的草丛你依旧可以如此摆放,因为上路的竞争力比下路要强,你的对手即便看到也没机会去摧毁它,摧毁这个隧道的代价会非常的高。
猜你喜欢:
《英雄联盟》S5全球总决赛即将面临尾声,大家在关注赛事的同时也在唏嘘这一个赛季又将完结,但是我们会迎来一个新的赛季S6。今日,《英雄联盟》美服官方公布了S6季前赛的改动内容,一起来看看吧。
今天早上我们为大家报道了Xbox新版本兼容Xbox360游戏的消息!当然,并不是所有的360游戏都能在Xbox one上完美运行的,现在我们为大家带来了Xbox兼容游戏的列表!Xbox One向下兼容360游戏功能将在11月12日的固件更新中支持这一功能,游戏列表如下
星球大战:前线Beta测试版是由EA和卢卡斯合作制作的一款经典的动作冒险游戏,本作才哟报告寒霜引擎新版打造,画质打造电影级别,剧情也是星战系列的关键,包含星战:原力释放的游戏角色,在多人模式中将支持64人联机,据称EA将以战地宣传级别来未星球大战:前线宣传,同时也借助星战电影推广这部经典系列游戏。
99单机提供废土2导演剪辑版下载,本作是2013年推出的废土2的加强版,对画面和程序稳定性进行了升级,还加入了全新的功能。废土2导演剪辑版是一款以核爆之后的末世为游戏背景的RPG游戏。
99单机提供文明太空潮起中文破解版下载,本作是文明太空的新资料片,本作包含原作,新资料篇为游戏加入新的星球边界,玩家可以在更加广阔的宇宙空间里发展,并街角新的种群和民族。
巫师3石之心是巫师3的首个大型剧情DLC,这个扩展包将带来一个10小时的全新冒险,石之心DLC不会增加游戏的区域,但会利用现有的地图勾绘一个崭新的故事。99单机提供巫师3石之心下载。
我的世界:故事模式是我的世界系列的带有剧情要素的外传游戏,本作不再是系列创始人Markus制作,而是由微软游戏开发部进行制作,游戏计划以章节形式发售,讲述男主角Jesse拯救世界的故事。||||||||||||||
当前位置:&&
lol新英雄雷克塞技能详细分析 打野攻略分享
lol新英雄雷克塞技能详细分析 打野攻略分享
lol新英雄雷克塞已经在测试服上线,因为这个英雄可以钻地,因此技能还是比较特殊的。新英雄新技能新鲜玩法,新版本野区霸主的称号究竟鹿死谁手?以下是小编给大家带来的lol新英雄雷克塞技能详细分析。
lol新英雄雷克塞技能属性
首先是被动,就是怒气值(与其说是怒气,还不如说是能量,可能WOW里说惯了吧)。怒气值影响的有两个技能,一个是W技能钻地以后恢复的血量,一个是E技能的伤害加成。
怒气获取方式有3种,一种是普攻,一种是地面状态时开启Q技能后的AOE,还有一种是W技能从钻地出来时的击飞以及伤害,其他诸如挨打或者进入战斗并不会增加自己的怒气。
怒气值未满的时候显示红色,满怒时显示白色。
普攻每次增加5点怒气; Q技能AOE只命中一个目标时获得10点怒气,每多命中一个目标增加2.5点怒气;W击飞获取的怒气同Q技能。
被动另外一个效果是钻地之后会给一个下次增加怒气的技能/普攻会额外获得15点怒气的buff。长这样
这个buff,在自己本身没有怒气时,即怒气为0时就算钻地也不会触发;但是只要有怒气钻地后就会有这个buff。
这个buff只持续5秒,所以如果你想活用这个buff的话就不能随便钻地。如果有必要的话。
正常情况下,怒气减少值是大概0.5秒20点的样子。(也许是1秒20点?)
Q技能在地面状态时的效果是下三次攻击会造成额外伤害并且变成AOE。
这个AOE的范围是以自己为中心,360度全部都会造成伤害。
技能效果是这样的。
值得注意的是这个技能的基础伤害的成长性,在满级三次全部命中会额外造成285+1.2额外攻击力的伤害,而在1级时则只会造成45+1.2额外攻击力的伤害,每级提高的伤害达到60点。而这个技能的CD只有4秒(无减CD时)!
这个技能也会重置普攻。
不知道是什么问题,有时候即便开启了Q技能,偶尔不会造成额外伤害,只有AOE伤害的情况,应该是BUG。
钻地后的Q技能是个射程比较远的弹道技能,命中第一个目标时爆炸并造成AOE,然后显示目标。
这个技能弹道速度比较快,想要命中并不是很难,但是最大的问题是钻地以后如果没有视野,那想命中就有点难度了。
大概是这个样子。
W技能是钻地/破土的切换技能,并没有像卡尔玛杰斯那样亲切的为你1级点出来。如果1级没有点,2级几乎100%是要点这个技能的。
钻地后再破土来回切换是需要公共CD的。而破土后想要钻地就得等4秒的CD,因为破土是有伤害和击飞效果的。破土除了再点一次W技能外,右键攻击目标也会自动破土。
钻地以后怒气会转化为生命值,自己的怒气全部转化为生命值固定需要5秒,即跟上面被动中提到的被动buff的持续时间一致。
钻地以后的视野只有自己附近的一小撮,目测175左右。而钻地后会获得类似雷恩加尔大招似的效果,但是比起那个卫星定位系统,这个就真的是雷达了,只能从地图上看见移动时发出的声响。英雄的声响大,小兵的声响小。
然后,钻地后的雷达还附赠一个警报器。就是说如果你钻地了,范围内有视野外的英雄(视野内的敌人不会报警),这英雄会叽里呱啦的报警&&然后身上还会出现特效,吵死。
调查载入中,请稍候...
已有人评论 相关内容阅读
关注前瞻微信
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
免责声明:
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。()
热门调查榜
数据显示,2011年中国0-12岁的婴童市场总规模约为11...

我要回帖

更多关于 lols6雷克塞打野 的文章

 

随机推荐