王者荣耀新英雄堕落的货源用哪个英雄好

&&《王者荣耀》坦克排行 王者荣耀史上最全人物分析
《王者荣耀》坦克排行 王者荣耀史上最全人物分析
日 17:42&&&&&阅读(1874)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:沐籽&&&&&
坦克排行,王者荣耀史上最全人物分析。在《王者荣耀》当中,很多新英雄相继出现,而且我们不难发现,随着英雄的推出,不仅在玩法上有了很多新颖的地方,就连操作难度也有了很大提升,今天,小编就把这些英雄给大家分析一下。王者荣耀史上最全人物分析。在《王者荣耀》当中,很多新英雄相继出现,而且我们不难发现,随着英雄的推出,不仅在玩法上有了很多新颖的地方,就连操作难度也有了很大提升,今天,小编就把这些英雄给大家分析一下。王者荣耀坦克排行,王者荣耀史上最全人物分析。在《王者荣耀》当中,很多新英雄相继出现,而且我们不难发现,随着英雄的推出,不仅在玩法上有了很多新颖的地方,就连操作难度也有了很大提升,今天,小编就把这些英雄给大家分析一下。
先看看本周《王者荣耀》最强四大神坦
生存能力:★★★★★
攻击伤害:★★★★
技能效果:★★★★★★
上手难度:★★★★★★★★
推荐理由:庄周不仅自身带有减伤的效果,还能替队友解除控制,减少伤害,在团战中前排作用是非常显著的!
生存能力:★★★★★
攻击伤害:★★★★★
技能效果:★★★★★
上手难度:★★★★
推荐理由:张飞是一位生存能力极强的坦克,变身前他可以为友军套上坚固的护盾,也能击飞强突进来对已方脆皮输出图谋不轨的敌人。变身后,巨大的护盾和变身的地裂攻击让张飞在敌阵中横冲直撞。
生存能力:★★★★★★
攻击伤害:★★★★★★
技能效果:★★★★★
上手难度:★★★★★★
推荐理由:墨子虽为坦克,但是很多玩家喜欢走AP出装。这样的墨子具有强大的远程伤害。并且近战还有很好的控制能力。可以说,墨子即可走法师流路线,也可以走坦克流控制路线。
生存能力:★★★★★★
攻击伤害:★★★★★★★
技能效果:★★★★
上手难度:★★★★★★
推荐理由:程咬金这个坦克英雄虽然没有强大的控制能力,但是他大招的回复能力和1技能的粘人可以说是很强大的。团战中半血进场满血出来都是有可能的!作为坦克的他,可以说是最佳的吸收伤害的英雄,但是由于缺少控制,也导致他不如前面坦克英雄的强势。
那么记下来就分析一下游戏中的其他英雄,给他们做一下对比。
刘婵:神奇的一技能助熊孩子稳坐坦克一哥,加速还有护盾使刘婵能追击,救人,开团后全身而退加上双范围控制,对面不要太闹心坦克需要的他都有。
孙悟空:强大的被动,欺骗性的一技能。猴子能短时间打出一套高伤后全身而退最适合切后的英雄,暴击流极强。大不比之前好用但是一样强势易用。
宫本武藏:当前版本的飘逸王者,身为刺客却是多面手拥有远程控制,三段穿墙位移,远距离突袭群体控制配合金身,这个剑圣还可以更浪。太浪找不到对手!
曹操:曹操是真男人用的英雄,1v1超强存在,刚正面谁跟曹老板比?技能高伤减速可追击,配合异常强大的吸血大招续航强力。曹老板削弱了还是爷们,不能怂就是干。
牛魔:无论如何也不能忘了悟空的好基友牛魔,改版后牛魔二技能可指向了,瞬间实力就上来了,ap老牛因为大的存在同样耐打还有有一定输出,21技能连招就是敌人的噩梦,ap老牛回血相当于急救!!老牛年度最强壮白衣天使。
T2队伍,这个梯队的英雄都是用好了就能carry的存在,想上分好好练一只没问题,但是你得好好练才强啊
武则天:第一个就是我们的女帝无可否认的王者。团战的一个大用好了就是团灭对面,有自保有控制,后期火力猛。只是如今位移英雄太多女王需要更多的意识,还有振奋没有了女帝也是最大受害者。
鲁班:这个小逗比是少数从战迹时期以来一直强势没弱过的,挺过前期,有了装备就是突突突你一脸,不小心就是团队输出第一了。偷龙偷塔还有谁!!!!班爷就是突突突,偷偷偷!你怕不怕。
狄仁杰:大侦探是很好上手的adc,单体控制简单易用,近身有爆发。出吸血,攻速暴击,都可以。运气好还能aa黄aa黄aa黄,呀对面回泉水啦。。而大神能让这英雄更神,我想前中后就没弱过adc就是他了
甄姬:如噩梦般的大,不,是如核弹般的大,核弹级威力,核弹级减速,核弹级冰冻然后再来一发强力制导弹力球,如今有多少团灭是这个水灵灵的妹子杰作,还是守塔一姐。
项羽:从上版本的坦克一哥经过一次削弱控制差了一点,但是易用的双控制技能再加上独一无二的移动聚人能力还是异常强大,大范围的大招在坦克里是少有的收割技能,有技术还是最可靠的前排。
韩信:我是你无法实现的梦,2万钻石必当百倍奉还!韩信在练习过后绝对值他的身价,关键是练习!最早的多段位移英雄,被动一技能强力的控制与二技能的机动性配合是所有脆皮的噩梦。大招霸体可以破解控制,总之被有红爸爸的韩信抓野你就别想逃了。
露娜:月女的操作难度一直是荣耀数一数二的,相对的实力也是顶尖的,作为刺客有着最强大的范围控制技能之一,高超的机动性,远程的骚扰以至于无限高伤大招都决定熟练露娜的强大。
芈月:在某种意义上芈月是T1但是毕竟不是爆发,所以到了T2。大范围控制,无蓝耗,飘逸的二技能和bug的逃跑追击无敌大招注定芈月是最黏人,赖线最强英雄,会操作的芈月除了最后一波团几乎是不会回泉水的。同时是最强的骗敌方技能英雄。不要以为输出低,保持不死最后战斗数据你就知道了宣太后不只是罩杯bug。
T3,这个梯队的英雄都是很有特色的英雄,很多方面强势,但也有小问题。玩法各不相同各有看点,总的来说还是上分推荐英雄
老夫子:号称单挑王的孔夫子,群体眩晕,强力黏人的一技能,还有加强自身各方面素质的被动和大招,起来的老夫子单挑是无人能挡,但是问题也是起来后才可以,前期的老夫子由于打击面窄只能靠不断的打野加强经济,并且团战老夫子的近战平a输出环境也很有问题,用不好就是不小心闪到腰了。。。。
墨子:感觉没人比他更适合被称为坦克职业毕竟绿色机器还会发射炮弹,如今比较主流的是ap墨子,超远射程高强力ap加成二技能一炮能脆皮半血,一技能位移穿墙加上被动自身生存很强,大还能群体控制,可惜二技能命中使用难度高,作为坦克大太容易被打断命中也是问题,后期作为坦克开团很难保护队友决定墨子更适合单挑。
安杰拉:这个熊女也是因为振奋没了而受害的,曾经大招双熊灭团不是梦。可是技能射程低,技能控制需要把握次数没有良好的生存注定她只是一波流。
周瑜:被誉为荣耀第一法师的大都督,经历了可怕的一场革命元气有些伤了,但是爆发依旧坚挺,原子弹级别的大招,一个用好了对面全团变成蘑菇云。对标记的敌人具有控制能力增强了团战稳定性。可是前中期爆发却不够,技能硬直大,范围小太容易被抓,加上净化,疾跑的削弱,周瑜的实战表现已经大不如前。但是喜欢就坚持,点燃已经不是那个点燃了,但你大都督还是你大都督,要是算上颜值修正能在T2。
王昭君:操作起来需要一定熟练的控制法师,核心是二技能和大招,使用得当后期灭团很容易,让对面透心凉适合夏天秀一把。大招也能增强昭君的生存,经常有用大反伤对面的情况,只是二技能需要预判,大招的使用时机也很关键,不是很吃装备的法师。
孙尚香:大小姐一边唱歌一边收割,在adc中定位是突出机动性,加速跑和红爸爸的加持配合一技能翻滚可以使大小姐风筝大部分英雄,翻滚后的加强贯穿弹也是一发入魂,追杀大小姐同样非常困难。但小白也有一不小心滚去人群的可怕经历,我不是故意送的。。。。相对二技能大招亮点不多。
后羿、艾琳:这两个英雄技能几乎一样放在一起,总感觉艾琳是后羿的福利皮肤啊。。。总之属于技能流adc,前期二技能大范围消耗不错再加上被动减速很容易把人风筝死,大招全地图射程拥有强力2秒眩晕也是回泉照样助攻,一技能配合破灭18%比例扣血有很好的前期推塔能力,各方面不错,总体是前期强势后期一般的英雄。
亚瑟:大gay仑排在t3肯定有人不服我们草丛党会怕谁?的确是坦克杀手追击逃跑,收割都不错容错率很低的英雄,但是没控制的大半肉,光是转不晕是不能T2的。
钟无艳:以前的坦克一姐怎么可能弱势,只是没有了非我还谁的垄断性了,超强力移动控制的大招粘人很让人头疼,位移的一技能使打法十分灵活,二技能击飞控制也很好的辅助开团,总之很稳定的坦克大姐大。
白起:比较特输的坦克英雄,因为被动和一技能有不错的aoe能力可是不够稳定,二技能是少有的拉人技能但是有延迟还会被打断,大招嘲讽能群体控制但是效果单一无伤害自身没有位移使用很受限,总之对队友和环境依赖很大,很多人爱用是因为镰刀吧。。。。
达摩:达摩祖师是拥有良好gank能力的战士在保证打乱敌人阵型的同时还能良好的顾及队友回到我方战线,机动性强。大招灵活多用但是需要多加练习,回旋踢能将对面英雄送入我方单独消灭,也能挽救对面半血落单英雄,更能把对面满血输出扔向我方后排!!正所谓我佛慈悲,善恶乃一念之间。。。。。
典韦:盔甲男,天天喊着快来阻止我,感觉是个抖m。。。。过去实力的确不好发挥,后来出现烧血bug solo异常强大如今bug和谐了,但官方也加强了他总之还是很好用的,大招一发入魂,然后逃跑一技能半净化,还能加攻速,体验服被动的修改能让他上T2了。
T4,这个梯队的英雄在熟练的使用下还是有较好的表现,但是如果不够熟练会出现很坑队友的表现,使用之前要慎重啊。
张良:貌似是对自己智商很自信,用它的玩家也需要一定熟练,控制大于输出的法师。一技能在切割战线,逃跑追击都能用到,预判好了就是对面5人碰壁,大招简单的使用性让落单英雄无处可逃。可是同样的因为折磨面具削弱后期输出打了折扣,前期不容易发展起来,后期容易酱油。
荆轲:跟芈月在莫方面有的一拼的妹子刺客,超强力位移但是只有一半,控制只有减速,二技能范围小还要持续输出注定输出环境不够好,但好在强大的被动能帮助连杀,半肉切入时机好中后期是很强力的收割能力。额外的荆轲妹子还有强大的吸引新手能力,限免时总要用几把才过瘾啊。
孙膑:正服如今唯一的辅助定位英雄可以说是晕人能控,护盾能救,大招能自保群体减速,最可怕的是清空对面魔抗配合法师队友很强力,不过如今法师英雄出厂不高也使可爱的孙斌用处降低啊。不过萌就是正义,会用也不会太坑就是了
高渐离:如果折磨不削离哥还会强很多,近战群攻法师和芈月有类似的用法,但是如今配合血族吸血加上寒冰也和芈月差很多原来的输出优势降低吸血生存也降低了。不变的是风骚的造型和酷炫的大招动作!!!我就是你永远的离哥!!
妲己:这个是荣耀的吉祥物吧,总之就是一套流,中规中矩,一套完了,能赢就赢了,不行就跑呗!简单易操作。台词是亮点。
扁鹊:毒奶扁鹊是又能奶又能毒的定位,虽说是废话。扁鹊在输出方面的能力更胜回血,关键是需要下了毒才有输出,环境是一方面另一方面是折磨面具削弱对扁鹊也是不小冲击。扁鹊只想说,策划!该吃药了!!!!面具削个鬼呀
姜子牙:这个猥琐,,,,不对,是执着的老人总是喜欢猫在后边放技能,也因为执着小白不憋3秒是不会发出大招的,大招后期一发对面群体半血,但是我就要憋3秒。。。。减速和群体击飞再加上眩晕打3v3实际上很强力,但是我就要憋3秒。。。。当然大神可以无视,ps大招可以提前释放。。。。。
庄周:做白日梦的三大贤者之一,被动肉的不要不要的,一二技能粘人烧血也是恶心的很,大招服务队友可以,但是没有硬控,还是无法很好保护队友,更适合打乱斗的英雄。ps他是继大小姐后第二个会唱歌的英雄。
嬴政:傲娇天子,过去荣耀主角之一,后期恶心人的消耗大师,之前作为最强后期法师。不过后来降低了一技能的减速效果,折磨面具也被削弱,如今再加上前期的酱油,,,,亮点已经只剩下帅了。。。。。
赵云:阳光男神,过去的荣耀主角之一,前期的切后排能手,但是越到后期越是无力,打团战的定义也并不明了,只能切后排了,技能需要操作性很高,机动性强,大神爱用的角色,总之有一点妲己一样的尴尬。帅也是他的优势!!
程咬金:过去也是苦逼的身世,如今加强总算可以用了,没有硬控,但是自身生存是强的可怕,二技能也很适合打野进攻。前期弱势后期打不死的存在,但是没法很好保护队友,进攻能力也不明显,有一点看着队友被打的苦逼感。。。。
T5,这个梯队本来是不存在的,但是由于定位和作用实在没有亮点只能如此。
廉颇:并不是每个人都有一个苦逼的身世,廉颇将军如今是有点苦逼,控制时间段,技能无伤害,冷却也意外的长,使得他除了身板硬什么都没有,正所谓可操作的超级兵。。。
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小编评价:手机也能玩LOL啦!
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:244.3 MB
更新时间:
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我感觉从游戏的画风和操作体验上来讲,全民超神完爆王者荣耀(堕落天使和灵魂守卫做得真的太棒了~),但是我最后还是放弃了全民,why?就是因为那坑爹的单英雄培养,一个英雄要养肥,是需要巨多巨多巨多精力的!!!如果不养,你会发现你的肉一上来血量比不过人家一个法师。。。这就导致了大多数玩家,尤其是在排位赛时根本不敢用没怎么培养的或者是限免英雄(尽管他可能很强力),而只敢用为数不多的几个培养得不错的,这就导致游戏的可玩性大大降低,而又因为全民中的英雄不怎么平衡(比如我的斯巴达在1V1中从未输过一局~),导致10场游戏9场都是那几个(比如玉面剑魔局局都有),久之自然生厌。但王者不同,他取消了单英雄培养,延续了LOL的符文系统,使得玩家可以放心的使用限免英雄,而不用担心一来就落后人家一大截(全民超神中英雄陪不陪养差距真的太大了)如此可玩性自然大大提高,毕竟大家玩这种moba类游戏都不想把时间浪费在刷英雄培养上~随便写写,楼主将就看看吧顺便秀一张战绩,虽然已经不玩了~
「王者荣耀」明显更胜一筹。&br&&br&从系统看「全民超神」受卡牌游戏影响较大,保留了很多对游戏寿命有利,但玩家一看就皱眉头的设计。比如「体力」、「英雄等级」、「英雄升星」,这些英雄的「个体成长线」固然对游戏寿命大有好处,但MOBA玩家可并不期待这一点,体验英雄还得闯关拿材料会让玩家感觉大大浪费了自己的时间。虽然之前「乱斗西游」也是采用了卡牌结构,但「乱斗西游」的「闯关」和「活动」制作非常优秀,玩家玩起来并不会感觉负担很大,「全民超神」这方面就要差很多,PVE最后沦入到一个不玩难受,玩也难受的尴尬局面。&br&&br&而「王者荣耀」明显仔细研究过玩家的心理,直接删除了体力,让玩家能把时间都投入到PVP乐趣中。同时大幅削弱「单英雄培养」,将等级隐藏到「熟练度」升级中,至少看上去让玩家试用英雄没有心理负担。延续LOL的「符文系统」取代「装备系统」,既确保了游戏的长期寿命,又进一步降低了玩家不喜欢培养英雄的心理。放弃「扭蛋系统」,给英雄明码标价也充满了大厂的自信,无疑能获得更多玩家的好印象。在明显重PVP的方向之下,PVE的制作竟然也更为精彩,我玩的时候实在是有种两者策划不在一个水平线的感慨。&br&&br&从核心玩法的打磨程度看,「全民超神」人物大,视野小,移动速度快,初上手会感觉非常爽快,但实际打起团战来很难找准其他玩家的位置,这就导致团战的组织异常困难。每次都是双方还没集合好,人就已经死了好几个。因为无法精细操作,大家出装也更倾向于无脑输出方向,5v5相互配合的感觉出不来。&br&而「王者荣耀」放弃了一部分前期体验,采用了更小的人物和更慢的移动速度,数值上采用了更低的攻防比,这就拖慢了游戏节奏,缓解大家相互找不到人的问题。战斗时间变长,团战和拉锯时玩家也就有了更长的时间做操作,有了相互配合打出精彩战斗的时间。&br&「王者荣耀」有没有因此变得更为重度呢?并没有,数值策划很聪明地削弱了塔和大本营。一回合团战的时间虽然延长,但因为塔和大本营容易被摧毁,回合总数却因此大大缩短。同样起到了让游戏更为轻度的作用。这也侧面证明「王者荣耀」对MOBA乐趣有更为深入的体察。&br&&br&最后从画面精细度看,「王者荣耀」也略微领先于「全民超神」。这得益于更为简单的系统结构,给了美术和UI更大的发挥空间。&br&&br&不过这俩兄弟目前都较轻度,达不到PC上MOBA游戏全心投入的感觉。&br&在腾讯的海量用户洗刷过后,若是大家最终不能接受目前手机上这种“轻飘飘”的MOBA感受,&br&那时全民超神还能通过更重度的PVE扳回一城。
「王者荣耀」明显更胜一筹。从系统看「全民超神」受卡牌游戏影响较大,保留了很多对游戏寿命有利,但玩家一看就皱眉头的设计。比如「体力」、「英雄等级」、「英雄升星」,这些英雄的「个体成长线」固然对游戏寿命大有好处,但MOBA玩家可并不期待这一点,体…
大家借过,让我来回答!&br&&br&我是一个先打全民超神两个月,再玩王者荣耀的少年。&br&当然,我全民超神一个多月没玩了,排名还在好友圈最前面。&br&王者荣耀玩了一个月,铂金二级的排位~&br&有点哈子卡西/(/ /o/ω/o/ /)/&br&&br&我是一名资深的doter,从大学到毕业到现在玩了5年的dota了。&br&刚出LOL的时候,很多朋友对我说,要转LOL了,然后都叫我过去一起开黑。&br&玩了两局后发现,还是喜欢dota的那种卡视野,拯救世界,打配合的战略性感觉。&br&而LOL更多给我的是不停的杀人的快感,站撸,打架,再等人,再打架。&br&dota给我一种只要用智商就可以扭转局面的迷之荣誉感~&br&&br&扯远了。&br&&br&我等了手机MOBA游戏等了很久了,之前玩过几款,都不痛快。&br&直到发现了全民超神!&br&Q版的画风,这卖萌的声优,简易的装备系统,特么的容易上手,还能和好友联机打排位。&br&最重要的是,很多英雄都是从dota里直接搬运过来,还有我最爱的风行者 - 精灵王子!&br&买买买!玩玩玩!&br&然而,玩了一段时间,我发现了问题:&br&1)怎么英雄一样,我怎么就撸不过别人?&br&2)很多时候就是除了打架,就是打架,站撸失败逆风则输。&br&&br&后来经过同事提醒,发现了育成系统能够把英雄的属性提高10%,为了胜率只能充钱并且不停的去刷剧情。&br&然而打团还是发现,根本自己还没有准备好的情况下,无端端就团灭了。&br&还没找到人就死了,或者说节奏快得根本让你连『战略』两个字都还没出来就一局了。&br&让我特别的纳闷。&br&&br&再后来,出来了几个新英雄,路西法什么的,发现简直强势得撸人如切菜,自己想着去买一个玩玩,一想起自己的精灵王子为了把属性升爆了花了多少精力,一下子就没有欲望了。&br&后来直接的是,打开游戏,要么就赢得风风光光,要么就输得一塌糊涂的。&br&见到新出的英雄,如果想玩就烦躁,因为还有一大堆不公平的育成系统在等着你。&br&玩全民超神玩得好累啊喵。&br&&br&后来另一个同事弃坑全民超神,入坑王者荣耀后,我也跟着入坑进去。&br&然而王者荣耀那声优,那奇怪的画风,让我这个资深全民超神玩家简直恶心到炸。&br&乱改的英雄背景,莫名其妙的设定,整个游戏都带一点压抑的风格。&br&特别是那恶心的『double kill』,以至于我玩了一个多月还是习惯关掉声音玩。&br&然而...很微妙的是,在王者荣耀里,我找到了玩dota的乐趣。&br&&br&打王者荣耀,我发现了尽管在游戏中处于逆风,你都可以通过配合来达到逆转。&br&地图很大,并且可以采取的玩法有很多种,打不过也可以通过配合去弥补经济上的不足。&br&英雄的平衡虽然没有很平衡,但是比全民超神平衡多了。&br&有一次我的残血赵云给两个人追杀,我吃了一个蓝buff,直接用秀操作逐一反杀两个满血的敌人。&br&那是一种智商和策略上的优越感!&br&无数次逆风,用麻雀战术去取得胜利。&br&双方拉锯战,通过装备的替换,重新打出了新的阵容。&br&这种感觉,是全民超神完全不能体现。&br&&br&一句话,再牛逼的人,在王者荣耀里都需要队友配合。&br&而全民超神,对不起,早就上天了。&br&&br&说一下比较有意思的,是王者荣耀的符文系统。&br&让我觉得挺好的,是只要收集符文,就可以让全部英雄一起用了。&br&终于可以放心的去花钱买英雄了,不怕育成,不怕不平衡了。&br&&br&全民超神的声优和英雄,画风我还是很喜欢,可是我真的玩得很累。&br&王者荣耀的声优和英雄,画风我还是很恶心,但是我真的玩得很爽。&br&在moba游戏里,花钱没关系,最重要的是不要让我觉得累。&br&我只是想开心的,简单的玩个游戏罢了。
大家借过,让我来回答!我是一个先打全民超神两个月,再玩王者荣耀的少年。当然,我全民超神一个多月没玩了,排名还在好友圈最前面。王者荣耀玩了一个月,铂金二级的排位~有点哈子卡西/(/ /o/ω/o/ /)/我是一名资深的doter,…
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&魔种贡献鲜血,鲜血中诞生怪物。但怪物不是霍乱的根源,堕落的人才是&
堕落的祸源-血王宫回忆--普通难度
通关条件:
1、击败血族之王徐福
2、孙膑和钟无艳不能死亡
3、找到三个宝箱
推荐英雄: 露娜、白起、庄周
推荐符文等级: 85级
通关攻略:
进入游戏后首先使用露娜迅速出去,出去之后向右走清理三波怪物,然后原路返回,记住在出去的时候不要打中间的怪物和箱子,留给孙膑和钟无艳。
打完三波怪物之后回到刚才中间位置,然后去左路一直带着孙膑走,在本关中英雄死亡是没有关系的,所以宁可英雄死亡也不让任务NPC死亡。
然后一路清理兵线向前走,在左路的兵线清理掉之后,以最快的速度击杀掉扁鹊(打法:使用露娜为主操作英雄,打到半血的时候就可以走了),杀掉扁鹊之后向右路去救钟无艳,这一连串的变动是本关通关的关键。
把钟无艳救下来之后就可以去击杀徐福了。
徐福自身攻击力低、防御也不是很高,把徐福杀死完成三星通关。
以上就是关于王者荣耀堕落的祸源血王宫回忆普通难度通关攻略的全部内容了,希望大家能喜欢小编整理的攻略,如有疑问欢迎来专区。
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