dnf安图恩舰炮20人舰炮队一阶段需要去黑雾么

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【飞翔导读】首先,这个攻略心得,是基于”我们的突击队构成基准而撰写,是一定程度上能保证通关的方法之一”,尤其在此次难度下调的补丁实装之后,笔者认为这个攻略心得的可信赖度已经是首屈一指的.
  最近安图恩副本难度调整后,我们也重新讨论过调整后的问题,并尝试用各种方法进行挑战  因此,笔者认为此攻略能为raid的准备提供哪怕微不足道的帮助.  于此奉上由TEAM NOLIFER全员提供,整合的攻略心得.并特别感谢整理出自身所负责的地城的????, ???, Overstray, Overstray.  首先,这个攻略心得,是基于”我们的突击队构成基准而撰写,是一定程度上能保证通关的方法之一”,尤其在此次难度下调的补丁实装之后,笔者认为这个攻略心得的可信赖度已经是首屈一指的.  当然,也有很多其他的攻略思路,如果各位能根据自身情况在我们的心得上进行变动时能有”这里差不多就是这样,最少也要如此”之类的想法的话,那便是对我们最大的鼓励.  那么,就开始正题吧.  内容构成  如果在攻略心得里面把地城内容一个一个详细说明的话,那么文章内容便稍显繁杂,所以全文预定分成几大部分,而本文主要讲述安图恩的概要与构成,各重要地城的详细攻略则提供链接(坑,等吧).  至于安图尼的攻略,可以参考?????君的帖子(貌似在重做,坑坑坑坑坑,先去看团子的吧),他的记述已经非常详细了,所以这里重点说明跟安图尼不同的地方以及对应处理.  再次强调:本文主要内容是对安图恩的概况的简单说明,以及事前准备工作,各阶段通关条件,队伍构成的整合的说明.  一、关于安图恩  安图恩地城大致可以分为2个阶段  -第一阶段:阻滞安图恩行动  -第二阶段:讨伐安图恩  从剧情以及raid的流程来表述的话,第一阶段的目的并不是对安图恩进行决定性的打击阶段,而是以”使安图恩丧失行动力”为目的的行动.因此,达成第一阶段的判定为-通关4次坚固足部.  在安图恩丧失行动力后,便能直接进入安图恩身体,开始第二阶段.讨伐安图恩的目标为:击败”等同于安图恩另一个姿态的玛提卡”然后破坏安图恩心脏.则第二阶段的流程为”击败玛提卡”→破坏心脏.  二. 开始安图恩副本前的准备.  在开始进入安图恩地城前,笔者个人认为必须做好准备的事项有3个.  A:熟悉安图尼中各怪物的行动模式.  首先值得庆幸的是,安图恩与安图尼中,各怪物的行动模式并没有太多的不同点.可以大致认为安图恩是安图尼的英雄级难度(防御力与血量为论外级别).不过,”如果不能熟悉安图尼的行动模式的话,则意味着安图恩也不可能顺利攻略”(我会说第一次打安图恩时在黑雾的第一个房间发呆了下直接就跪了么)  根据实际内容来考虑的话,如果要攻略安图恩,则熟练度要求最低为,当能源阻断战的BOSS你瞅啥达到使用敢瞪我就回血这个技能的条件后依然能持续与之周旋10分钟不犯错;面对黑色火山的BOSS帅比玛提卡的1阶段金土血风与2阶段的火水光暗也能从容地应对;在坚固足部的业火之克雷布开始召唤光柱,需要搬运僵尸抵消光环时,最少能熟练负责消灭1个光环,能负责2人份的能力则更佳.  而要熟悉各副本中怪物的行动模式,无非练至手熟尔.虽然有即使不知道行动模式乱打一通也可能通关的房间,但对大部分玩家来说,更多的是不理解怪物的行动模式就无法破解的地图.所以,为了自己也为了队友,请务必认真练习.  帅比马提卡你跟我互艹了几次啊……-_-  B 各种增益丶回复药水类的准备  要准备攻略安图恩的话,药水是非常重要的要素之一.只要最终通关了安图恩,这些药水的消耗就是有价值的.实际操作上笔者也不觉得能在这个方面上节约金钱.以下是推荐在安图恩中使用的药水.  (从左到右从上到下依次为:顶级力量/智力灵药;顶级生命灵药;精神刺激药水;斗神之吼秘药;霸体护甲药水; 敏捷水晶-摩根处贩卖)  (各种活动,氪金,炼金类百分比回复以及异常状态解除的药水)  其他用途的药水,狂龙用于攻击1阶段的玛提卡以逼出字符光球;各种属性药水是以防万一时对应黑雾之源的第一个绿名托格;修理药水对应各种需要持久战的地图(魔王契约万岁)神灵的庇佑(对应可复活次数不足而又陷入危机的时候使用)  还有这个异常状态抗性药水(国服没,上闪亮世界仪吧)  根据统计,完整通关一次安图恩后以上药水总和使用量大约为150-200个  C 队伍成员间的实时交流与复活币的使用控制  实际上,在攻略安图恩的过程中,无论发生什么情况都不奇怪.比如剩余复活次数不足,将责任转嫁他人等各种问题.最终或许会导致队伍间的友情问题而导致突击队解散  因此,笔者觉得,要避免这等情况的最好方法便是增强队伍成员间的交流,事先对所有可能出现的情况进行商讨,制定出适合自身的对策.(尽量避免队伍成员频繁变动,磨合需要时间.)  另一个需要提及的问题便是情绪问题, 手残,意识残,躲不开必死技能之类的时候总会产生负面的情绪从而蔓延至其他队员处.在这个时候,请千万记住,这只是个游戏,这次不成功没关系,下次不出错就好啦,只要死明白了,知道怎么死的,然后下次不犯错误.那么就是有价值的尝试.  毕竟,我们玩的是游戏,不是么?  那么,以下便正式开始安图恩攻略的正文(前言好长啊泥煤)  第一阶段  -第一阶段的目的:破坏安图恩四肢使其丧失行动力无法进入异界裂缝.  (坚固之足A/B分别通关2次)  -要稳定通关足部4次,则需保证压制住黑雾之源与舰炮防御战,震撼决战区(又废话)  -第一阶段整体攻略流程  Step1:全队伍进入黑雾之源通关共4次  Step2:通关并压制住舰炮防御战与震撼决战区  Step3:负责攻略坚固足部的队伍专心攻略此2图,其他队伍负责持续压制舰炮防御战,震撼决战区,黑雾之源.  Step4:当坚固之足A/B各通关2次共4次后.第一阶段通关.  大致的流程便是这样,虽然看着简单但是实际上操作可不容易.不仅要计算各个地城的复苏时间,也要协调,计算各地城的通关时机以有效支援坚固足部队伍.只要决战区,黑雾,舰炮任何一图出现无法挽回的差错,那么对于足部地区的队伍来说等待着他们的将是地狱.  1阶段的最终目的为破坏安图恩四肢使其丧失行动力.  1阶段中各地城的特征  当通关一次坚固足部后,余下3个地城将启动复苏机制,随着时间经过重新出现.所以,各成员需要大致把握各地城的复苏与对应影响发动时间及通关限时.  各地城的时间限制列表(或许会有少许出入)  *再次感谢为了测量数据而辛勤劳动的NOLIFER队员们  如黑雾,决战区,舰炮的复苏后通关限制时间内未通关,则全图产生岩浆爆发,请重新从通关4次黑雾开始.  超过复苏后的通关时间限制的话则地图上溢出岩浆强制失败,勇士请从头再来.  且当黑烟蔓延后,会出现类似幽灵列车的雾一般,从左到右移动的黑雾.进入黑烟中会受到无法攻击,妨害移动,视线受阻等致命DEBUFF状况.并且重新通关黑雾后也不会立刻消失,而是缓缓向左方退去. -_-;;  将信息整理一下的话,即为黑雾之源复苏后的480秒通关期限间,在经过240秒之后,则会启动黑雾蔓延模式,则负责黑雾之源的队伍最好在4分钟内通关.不然恐怕会给其他队伍带来困扰?_?;;  黑烟如上图所示向右缓缓推进,进入黑烟之后什么都干不了呢  当黑烟出现之后,即使进入下个房间也依然不能摆脱,换句话说,当黑烟出现之后几乎意味着本地城通关失败,此时,raid队长的判断非常重要,需要及时决定继续进行或停下整理重来.  此外,当舰炮的流星火雨模式启动后,决战区与足部的地图会持续掉落熔岩陨石,简直是药水.  第一阶段的攻略思路(经过商讨后目前整理出4种情况)  1. 队伍整体火力有若干不足的情况下.  5个队伍开始后第一时间进入黑雾之源→成功通关4次后→负责坚固足部的2个队伍各自专心通关负责的地城2次.→其余3队在此时负责压制黑烟,舰炮,决战区.  这个build的基础,是负责黑雾与舰炮的队伍必须拥有一定程度的火力.根据进度来预测的话,大约是黑雾,舰炮,决战区A/B由3个队伍负责,尽量抑制这几个地图使其不启动特殊模式.所以要注意3个队伍间的火力平衡.但即使如此也有压制失败的可能性.  2. 火力达到及格线的情况下.  5个队伍开始后第一时间进入黑雾之源→成功通关4次后→负责黑烟的队伍担任压制黑烟与舰炮的任务→剩下4队分别负责决战区A/B与坚固足部A/B  这个build的基础,是有队伍能同时负责压制黑雾与舰炮.如果能在4分内通关黑烟的话,便大概有足够的时间压制舰炮了.根据个人观察,大部分突击队都处于这个位置.  3. 在火力达标的基础上,能组织出针对决战区与足部的特化队伍(NOLIFER队便是基于此基础上)  5个队伍开始后第一时间进入黑雾之源→成功通关4次后→一个队伍进入舰炮地城,配合黑雾地城的复苏时间来控制舰炮的通关时间→此期间负责决战区与足部的队伍进入地城,负责决战区的其中一队在通关自己负责的地城后进入足部未通关的地城→足部特化队伍的目标为在其他图沉默期间通关2-3次足部→决战区专用队伍在360秒限制时间内保证A/B图的压制→负责舰炮与黑雾的队伍在防守舰炮时根据黑雾的剩余复苏时间尽可能的延迟通关舰炮,而在黑雾复苏后立即进入地城并在4分内通关(如果黑雾过早通关的情况下,在一定程度上配合舰炮的复苏时间在boss房内计算通关时机)复杂思密达  以下说明表格  实际上我们队伍中除了部分人之外,基本都不能即使随意乱来也能碾压怪物,所以以这种攻略思路来推进流程是最好的.其中最重要的一点就是  决战区特化队伍不能一个劲的只管打,而是需要在另一个决战区地城复苏前1分左右通关当前决战区地城,以造成复苏时间交叉.黑雾,舰炮特化队伍也请参照决战区的方法进行处理.  最终结果为3队合力通关4次足部  4.火力大量溢出的情况  5个队伍开始后第一时间进入黑雾之源→成功通关4次后→2组极强火力的队伍rush决战区,1组rush舰炮,2组rush足部→通关决战区的2组进入足部,并在4分内通关,同时已进入的2组也预计刚好通关→舰炮组此时回头压制黑雾,不过此时多半在半路中便出现通关宣告.  这个build..怎么说呢,虽然看起来好像是’你tm在逗我’,不过也不是真的不可能的事情嘛(殴.总而言之,此组合重点在于负责决战区的队伍能在4分内通关足部,否则决战区爆炸全体game over.  各队伍成员构成推荐(有人敢不组金爸爸么),  A.黑雾?舰炮队伍---输出2人(其中一人负责的守护舰炮任务),广域AOE1个,金爹爹一个  B.坚固足部专用A队---辅助控制1人,输出2人,金爹爹1个  C.坚固足部专用B队---控制1人,输出2人,金爹爹1个)  D.决战区/足部辅助C队---控制1人,输出2人,金爹爹1个  E 决战区负责队伍E―可无限控场时1控场不可时辅助控场2输出1奶爸  第一阶段中各地城攻略.  如前文所述,安图恩与安图尼中怪物的行动模式差异并不大.所以,以下说明是建立在对安图尼中的怪物行动模式有足够了解的情况下,对必要的关键点进行的解说.  第一阶段结束  各队伍各自顺利推进下成功通过一阶段7  通过后的CG,安图恩丧失行动力  1阶段的翻牌奖励,蓝色的结晶是安图恩灵魂碎片,用来兑换各种装备之类的.  1阶段成功后,有10分钟的休息整备时间,在此期间需要重新编成队伍以挑战第二阶段.这时请各成员点击画面上方的退出队伍来(点错退出突击队的就hhhhh)  第二阶段  第二阶段的目的:破坏安图恩的心脏(换言之,通关黑色火山后再通关安图恩心脏)  -第二阶段中重要事项,为保证黑色火山的正常攻略,需要保持能源阻断战的地城HP等于或接近0,必要的时候还需要抑制孵化场  -第二阶段整体攻略流程  Step1:全部队伍进入能源阻断城,破坏地城内的5个能源传输装置后进入你瞅啥的房间  Step2:各队伍掌握好时机尽量同步通关能源阻断战.  Step3黑色火山特化队伍进入地城  Step4在黑色火山队伍攻略过程中,余下4队压制能源阻断战并视情况阻止孵化.  Step5:黑色火山通关后通关安图恩心脏5次.  一次性将能量阻断战地城的所有HP打掉是最重要的地方  关于攻略第2阶段所需的build思路  第二阶段与第一阶段比起来相对(?)没有那么复杂,自身构成比较简单.换言之,黑色火山特化队伍只需通关一次该图,而余下队伍负责支援则可.  为了进入黑色火山,首先要做的是让能源阻断战地城的HP归零一次.作为首次通关安图恩的队伍的我们在刚进入第二阶段的时候,也吃过没有统一行动的亏,各种手忙脚乱,打的痛苦不堪.  总之 现在第二阶段大致分成2种攻略思路.  A. 考虑阻止孵化的build  将阻止孵化场考虑进去的话,能防止攻略黑色火山过程中被突然从孵化场投放过来的精英孵化卵打个措手不及.不过清理孵化场需要分出1-2支火力略强的队伍.  B. 不考虑孵化场的build  此组成只将目标放在通关黑色火山. 支援组无视孵化场投放精英而只将重点放在削减能源阻断战的HP上.在此情况下黑色火山队的对应方法会在单独的攻略中详细说明.而支援组则优先巡回能源全房间清除能源传送装置(每个装置大约可减少1%-4%hp).  虽然采用哪种方法都无所谓,不过如果整体火力不足的话,笔者比较推荐后一种方法.从结果上来看,阻止孵化比削减能源HP优先度低.但是黑色火山组必须第一时间清理投放下来的卵,不然必定会相当酸爽.  第二阶段各地城攻略  第二阶段结束  当黑色火山通关完毕之后,就只剩下安图恩心脏这个地城了  当时的延迟真的是能感觉的到  通关总计5次心脏后则整个安图恩攻略完毕,不过由于心脏位置问题所以能用的技能也比较有限(?)(心脏再大点的话,不就更美了么)  通关5次心脏后安图恩攻略完毕  果然我的脸还不够好-_-;;(至今为止我们队里脸最好的是??君了(某但丁鳗鱼  后记  最初在各种不明觉厉的情况下过了感到很高兴,到现在经过无数次试验后终于能凑出这份攻略,但这果然还是比想象中要长啊  在此感谢为制作攻略提供各种帮助的NOLIFER队员们  特别对队伍构成与详细描述地城中各种情况的???;写出攻略文草案的???(为了love而live),撰写坚固足部与能源阻断战2个地城的攻略的????!!,制作决战区攻略的stram、overstray以及为作成攻略而提供各种意见并自身实验回馈各种信息的其他队员们.请允许我再次表示感谢.  虽然好像跟标题不符,不过请允许我再唠叨一下吧,即使是我们队伍,在一开始的时候进度也是羞于人知,笔者自己更是离预定目标差了有1-2分的程度,所以对初次准备攻略安图恩的玩家们,我想说的是,请所有队员一齐努力,不要因为一时的失败而放弃调整,终究会看到突破口的.笔者认为信赖度与配合度极高的队伍才是整个攻略的基础.  有很多玩家评价安图恩”都是神壕才能玩的”.但笔者认为只要努力练习,各队员配合进一步提高的话,是有某种程度上的可能性.不过Neople事先言明的基础属性条件需求也是不争的事实.(我自己也觉得即使吃了这么多buff,在打怪的时候也是小心翼翼如履薄冰- -;;),那么现在想告知各位的就是非常现实的关于硬件条件上的问题,虽然说根据状况每个人能发挥出自己1人份的能力与作用即可,但是,如果20人都是每人1人份的水准的话,想要通关或许需要更多努力.所以20人不只能发挥20人的作用,而是在20人以上才能更加顺利.  不过另一方面,,虽然硬件条件非常优先无需多言,但笔者认为更重要的,是队伍间的默契,当组建好队伍后,务必磨合至如使用手足般得心应手.如此,方能第一时间发现,改善问题.  希望更多玩家能感受到安图恩的乐趣
责任编辑:飞翔小编
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []关于20人安图恩的一些个人心得(新手向)
关于20人安图恩的一些个人心得(新手向)
作者:tops307
来源:COLG
我发现很多队员因为并不常打20人RAID模式安图恩,可能并不知道应该做什么的目的。所以想讲述下一些个人感受(其实是随机团炸了2周的吐槽。。。。),或者说一个新手向的指导帖。那么废话开始了:第一阶段首先要掌握的是团队界面按钮——Insert (退格键backspace右边)打开团队界面很多东西就一览无余了。1阶段通关的最终目的就是俗称的“砍腿”叫阻截安图恩。(故事情节不知道的自行游戏内查找,主线都交代的很清楚了)2阶段通关的最终目的是消灭,也就是最后砍掉安图恩的心脏。(一)1阶段地图由以下构成:黑雾,震颤A和B,擎天A和B,舰炮。最终目标是【各通关2次擎天A和B】(打开团队界面会看到擎天地图A和B各自有2格血,通关一次消失一格)1、首先5个队伍要通关4遍黑雾,才可以正式登陆安图恩开始作战。黑雾的吞噬魔可能连新手也知道如何打了,吃个对应属性球直接秒进图后4个人直接去出对应属性球的角落等着BOSS过来吃球就行了不用去管其他3个球,出球位置:左边上火下暗,右边上冰下光,自行安排。黑雾的BOSS,该BOSS一共有2个无敌技能一个是CD大概20秒左右只要挨打就自身进入无敌并且开始蓄力脚下出现魔法阵,对所有玩家进行3次落雷眩晕攻击,蓄力结束后全身爆发光罩,对近身范围内罩子触碰到的玩家赋予一个光罩,并制造一定伤害。同时如果有玩家被附加光罩后,BOSS身上也会产生一个罩子,只要两个罩子碰到玩家身上的罩子就会爆炸对自身和周围近战范围内其他玩家秒杀。而且BOSS一旦这个技能对玩家成功附加了罩子,也会进入狂暴姿态:无限冲锋追击地图内玩家,所以不小心被附加到罩子的玩家请自行远离BOSS,实在躲不掉那么请远离队友。应对方法,进图不要就直接开始输出,碰一下把这个罩子骗出来然后远离或者使用长时间无敌技能躲避(白手1觉什么的)就行了,接下来的时间可以随意输出。当然BOSS也具备几个普通攻击技能:一个是冲撞直拳(霸体),没什么威胁。还有是闪现瞬移,对目标玩家脚下落雷眩晕并移动到玩家身边冲锋直拳,跑开或者吃个解晕就好了。另一个是冲击波,对面前一条直线释放一道冲击波并留下逐渐消失的一道黑雾,触碰到黑雾或者冲击波的玩家会被赋予一个罩子,罩子功能参考前面那个技能自行判断是继续输出还是躲避。还有一个技能就是无敌并移动到地图中间同时按照先上下然后左右出现加血光球向BOSS移动加血,请玩家挡住加血球自己吃掉就行,每吃掉1个加血球会对自身增加一定属性,最多重叠2次,吃3个会减少1层已增加属性并且逐渐掉血,吃4个过1秒后爆炸秒杀玩家,每人吃2个即可,这个技能CD略长大概1分钟左右释放一次吧。如果BOSS血量过半或者残血,BOSS会释放最终技能,无敌并移动到地图中间开始读条,读条后全屏落雷秒杀玩家,应对方法4个角落会出现无敌罩子,每个罩子进入1个玩家就可躲避伤害,但是罩子只容纳1人,2人以上进入罩子就会消失。所以已经死掉的玩家不要在这个时候复活,这个时候复活会在队友身边出现,那么罩子就没了- -个人建议黑雾之源BOSS输出手法:进图不要攻击BOSS,在他面前晃悠几下,他会释放加血球技能,负责输出的玩家人吃到2个就行,因为开场是BOSS满血,血球也不用刻意吃全,这样主C身上属性加成了很多,然后攻击以下BOSS触发无敌罩落雷,然后躲掉这个技能后,开始对BOSS控上并且全力输出一套带走。(这世界上没有什么BOSS是成型队伍一套带不走的,如果有!那么就2套~~~第一阶段后半部分2、黑雾通关后,黑雾进入复活冷却时间,震颤A和B以及舰炮会进入开放计时。这个时候需要3个队伍去压制舰炮和震颤A和B这3张地图来保证团队安全砍腿,如果这3个地图时间结束没有通关那么安图恩会爆发熔岩所有地图内玩家强制死亡,这样又要回头继续从黑雾开荒。3、震颤左图BOSS上天后,会对所有玩家掉落柱子,第5个柱子掉落后会随选取一个玩家下落砸晕然后进行抓取制造大量伤害,并复制被抓玩家的一个影子,影子会对玩家进行攻击干扰并且过一段时间会爆炸,影子很好清理这个无妨。但是一开始起跳落柱子的时候,请4个玩家贴墙走就行,你也用不着跑,走着走就足矣拉开柱子了,这样以免乱跑给地图制造满屏全是柱子的情形,BOSS落地后会读条,读条再次结束后会再起跳落柱子,如果4个人的话,大概2次起跳就全屏都是柱子了,然后再落地就全屏柱子范围内一直无限眩晕,基本就得回程重打了,不过因为震颤2个BOSS都是绿名,而并不是BOSS,所以防御很低很好打,左图一般很轻松一轮就带走了。震颤右图BOSS是多数玩家所诟病的,觉得没控就不能打,其实也很简单,BOSS进图第一个技能一定是吸抓玩家的一个万象天引一般的一个“黑球“抓取,请跑过去在BOSS面前晃悠一下及时走开就可以骗出这个无敌技能。并且碰到BOSS的第一下BOSS会释放无敌蹲伏躲避玩家技能,并随机瞬移4个玩家中一个人的脚下。BOSS在释放吸球后的普通攻击技能是一个击飞玩家的飞腿并带有冲击波效果,被命中的玩家会身上套一个红球会减血,同时击飞玩家后红球会掉落并移向BOSS进行少量回血。还有在进图就开始BOSS会每隔大概15秒左右全身逐渐变白最后闪屏对面向他的玩家强制眩晕(这个技能是周期自动释放技能无视控制和打断)。也就是说BOSS一共开场有3个技能:吸球抓取(无敌),挨打蹲伏(无敌),击飞(霸体),闪屏眩晕(周期循环)。那么有控制的自然控上直接开打,输出循环长的注意中间的闪屏提示。没有控制的队伍,进图请不要先远程击打BOSS,否则BOSS会释放成名连技:蹲伏瞬移---吸奶龙爪手!--抓取结束后一脚踢飞。。。。应对办法,先去BOSS面前攻击范围晃一下,骗出吸球抓取,无敌结束后远程职业打一下BOSS,让他瞬移,请4人集中站在一起这样瞬移过来后吃个霸体药火力全开输出,基本一套打残,而这个时候白屏也差不多好了,记得回头应对。吸球的技能是有CD的,大概释放后10秒内不会再次释放,所以每骗一次吸球,就去骗一个蹲伏进行一轮输出,这样BOSS就会进入第2阶段:身上出现2个传送阵,过几秒后传送阵出现红色电流输送给BOSS,屏幕出现文字提示全屏落雷,这个时候请尽量在4个角落晃悠会减少被命中的机会,不要到处乱跑,(你没听说过西方的谚语么:闪电不会落在同一个地方两次,当然也有偶然咳咳。。。),一般队伍都会在这个时候乱,其实请不要慌张,计算好闪屏的周期,吸球抓取的CD,和落雷的CD进行有效循环输出即可。BOSS血量低到一定程度会召唤4个血球,血球不及时打掉会爆炸秒杀玩家,输出不够的打掉一个然后站在打没的那片另外3个就炸不到了,但是血球爆炸会给BOSS大量回血,一般2阶段差不多BOSS就残血了,你可以无视血球,毕竟血球到爆炸有一段时间,直接把BOSS打死过图就行,没信心的就把4个血球清了吧。舰炮部分4、舰炮有3个阶段,每个阶段会红屏提示,红屏时期会出现一个精英泰坦,击败泰坦后会掉落一个能量球,玩家去触碰后带到大炮处的能量圈或者大炮前线的能量传送装置(共有3个可以被怪物击毁)给大炮装弹就算完成1次,一共完成3次即可发炮攻击安图恩,停止其他地图的落石。在红屏期间如果玩家释放无色技能,那么每个阶段跟随泰坦一起召唤出的绿名精英怪会直接瞬移到大炮位置进行攻击。从而导致舰炮失败(就是常说的舰炮炸了。。。),所以舰炮一般都会由一些非无色技能伤害高CD短范围大的职业或者持续脱手型大范围无色输出型职业组成。比如大枪的激光炮,修罗的邪光斩,元素的黑球,法驱的雷符,短剑的肩白,机械的纵火9机器人,战法等等。但是舰炮召唤的小怪数量极多,而20人对于网速要求又特别高,所以舰炮并不像安图妮的舰炮那么简单,对于舰炮玩家的电脑配置和网速要求是DNF所有地图要求最高的。这才是舰炮最难的地方,因为舰炮不像震颤通关时间那么短,所以一旦舰炮玩家中途掉线,基本不会有第2次通关时间,所以舰炮是保证1阶段安然度过的重中之重。请尽量安排在舰炮队伍的玩家要稳定,装备并不一定要求多高,但是网络和电脑配置一定要团队最稳定的。5、1阶段黑雾通关后一段时间黑雾也会复活,但是黑雾到时间并不会像震撼和舰炮那样“炸团”,而是会让擎天玩家地图界面出现从左往右逐渐蔓延的黑雾,进入黑雾中,会给予一个强制沉默(只能进行普通攻击,参考悲鸣3图黑洞)和缓慢掉血的DEBUFF,也就是如果黑雾来不及通关,那么在黑雾彻底蔓延整个屏幕前能砍4遍腿,也是可行的,不过一般都会去压制一次黑雾,除非非常成型的速通队。6、从地图难度来说,目前黑雾有BUG,吞噬魔可以轻松秒,否则最简单的地图就是震颤。擎天自然是通关最难的地图,所以1阶段一般会配置1-2个强力队伍去主力通关擎天,如果擎天的队伍可以做到一路无失误控上即秒,那么其实在黑雾开荒后,就算舰炮队伍不去打舰炮,在舰炮到时的规定时间内,擎天能通关4次也可以完成1阶段。假设你去开(Bi~~)可以秒通4遍擎天的话,那么连震颤你都可以不用打了。成型的速通队就是这样打的:2个攻坚队直接秒过2遍擎天,舰炮压根就不用打。但是我们的渣配置暂时还是洗洗睡吧。。。第二阶段(二)2阶段地图由以下构成:能源,4个孵化场,火山,心脏。我们的最终目标是【通关5次心脏】,但是火山不通关的话心脏地图是不会开放的,而心脏地图只是2个房间组成的固定建筑站桩输出地图极其简单,那么2阶段最难的地图就是火山了。而火山能否顺利打完要看其他4个队伍能否压住能量,否则能量压不住,火山会进入强制无敌而导致火山队通关失败。所以2阶段是极其考验团队配合的地方。1、首先5个队伍要把100%的火山保护能量压制到0,这样火山地图才可以进去打,(能量不压到0也能随便进,进去基本直接秒制裁。。。不要问我为什么知道---泪奔的阿布)。2、压制能量办法,通关能源BOSS(俗称你瞅啥),通关孵化场,通关感染孵化场,拆除能源地图内的5个能量柱。其中通关能源BOSS是压制能量最快的选择,每通关一次直接削减20%能量,2阶段一般火山标准开门姿势,就是等感染孵化场通关后,另外4个队伍都把能源BOSS留一丝血,要么等感染通关后5个队伍同时通关能源BOSS,这样能量瞬间直接减到0%,或者4个队伍不用等感染队回来,直接一起通关这样剩余20%能量,然后5个队伍在迅速一起进入去拆除几个柱子就可以了,拆一个柱子减1点能量。能量变0后,无论火山队在做什么都要退出来第一时间进入火山开始攻坚。3、能源需要注意的地方:能源BOSS房间在地图上标记的能量柱被清理掉3个之前是不会开放的,所以每个能源队伍进图要优先选最近清理3个以上能量柱的路线来到达BOSS门前。清掉3个柱子BOSS即可开门,清掉5个柱子的话,进入BOSS房间会有一个让BOSS直接减少一半血(剩余400管左右,正常BOSS800管左右?记不清了)的援助BUFF。所以通关难的队伍,如果时间来得及不妨在开荒能源的时候先打掉5个柱子,再去打BOSS。能源BOSS是全程默认高减免防御效果,普通技能是无法制造大量伤害。★有人会说穿天御,天御里伤害最高的是腰带和肩膀,这2个部位其中每触发一次会在3秒内制造7次左右的多段攻击总计250W左右的真实伤害,而20人团队模式的你瞅啥血量差不多16个亿左右,你觉得靠天御的特效能打死那你就上。。。。我记得5件天御一起同时触发BOSS能掉1管就不错了,天御我只推荐打那种防御超高,但是血量比较少的怪才有效,比如虚无2图,鹰犬2图,多数魂图,或者强制掉1血的那种史莱姆。。。。而对于成型职业来说随便一个技能就几千万甚至上亿,天御真心除非套装还是不要把散件带进20人了,而且其实就算天域套去打20人真心输出连副C水平都算不上。。。。。不信有成套的自己去单刷20人随便找个图试试,带着+31手搓的天域套就算了。。。。下面简单讲下能源的一些心得:能源的关键1、能源BOSS正常情况下进图对第一个近战攻击的玩家会释放一个霸体上勾拳然后一个搂抱,搂抱分2种,一种是真抱,一般是进图第一个释放的,这时头上会出现问号,如果没有抱住玩家,自身防御会大幅度降低,并且一直保持霸体搂抱姿势持续5秒左右,这时猛力输出即可,但是切记不要使用冰冻石化等强力控制技能,直接输出即可(★其实使用控制的时机恰当可以适当延长输出时间跳过开眼阶段,比如鬼泣大冰+驱魔补个狗。白手在快开眼血线2觉等等但我觉得咱们野团的队伍配置还是别研究这个了。。。正常打吧)。成型输出队伍在奶爸开1觉的条件下会直接打到开眼阶段。另外一种是假抱,就是搂抱即使没有命中玩家的时候头上也无问号,这个时候就要注意了,即使没有搂抱住被释放的目标,在2秒后松开搂抱姿势也会对玩家制造大量伤害并自身回复大量血量,应对办法暂时没有,这个应该算一个BUG?,即使用鬼影闪等强控打断BOSS搂抱姿势,被释放的玩家,甚至有时对释放打断的玩家都会制造秒杀级的伤害。唯一可行的办法就是算好他松开搂抱姿势开始制造伤害的时候迅速吃一瓶30%以上的大药,可以勉强不死。(就跟当年应对虚无秒杀阶段一个道理)。2、除了骗抱,还有一个有效输出手段就是对BOSS造成一定的攻击数量后(目测大概300hit左右?比安图妮要打的连击要多很多倍),BOSS会原地做出准备冲撞姿势,并且对面前会有一个冲撞的方向虚影提示,过1秒后开始冲撞并且会在冲撞的方向上下会全屏制造地沟对轻甲以下的职业哪怕有喇叭也会秒杀。直到撞到地图边缘对自身造成眩晕并减防效果,这个时候玩家可以进行有效输出。如果冲撞的路上有玩家,那么撞到玩家后会对玩家进行搂抱制造大量伤害并对自身回血。这里需要注意的是在BOSS撞的这条直线上,无论你用高跳,无敌,蹲伏,透明,倒地或者其他你觉得安全的姿势都是无效的,哪怕你跳离地面1万米,一样给你拽下来搂住,比如白手的流星落(亲身体会,泪奔)。3、BOSS血量剩余3分之一左右时会全屏变白同时肚子上的眼球会睁开,这个时候只许要背对BOSS或者面冲BOSS背部就行。如果跟BOSS对眼,那么BOSS会跟魂真猪的公爵一样与对眼玩家进行换血,一般这个时候玩家都是满血,那么从而导致BOSS回满血,并且会在对眼玩家的位置制造一个缓慢飘动的黑色眼球,被黑色眼球触碰的玩家会进入黑雾一样的强制沉默+缓慢掉血,所幸这个眼球移动很慢,可以由奶妈或者辅助职业溜着走就行。 如果BOSS血量一直在3分之一以下,那么每过大概40秒左右会开眼一次(?没有具体算过CD),所以玩家在打连击撞墙的时期要算好开眼的CD以免形成撞墙+开眼的奥义二连。。。。。(有人说在BOSS开眼的时候白手释放流星落无论面对还是背对都会算对眼,这个我还真没测试过~~)★鬼泣的紫阵或者其他职业的减速技能或者因为网络原因,BOSS在开眼后的闭眼时间可能会适当延长,请不要自作聪明的自己去计算闭眼时间而回头,请在彻底闭眼后再去做别的。(这种愚蠢的自作聪明的队友我遇见不是1个2个了。。。打20人的团队毒瘤之一就是队友的浪)。所以有个小技巧,把自身刷空血去打出开眼然后直接对眼就可以“一套”把你瞅啥打空血了~~记得大叔有个掉血的传说十字架,如果队伍输出比较低在开眼后,大叔可以利用那个十字架刷到自身空血去对眼就可以直接让BOSS空血了(强力奶爹一套辅助点打残你瞅啥就是这么自信!)。4、BOSS在仇恨转移或者被远程攻击拉取仇恨的时候(这个跳砸的判定单刷的时候也很微妙,我一直不知道到底触发机制是什么,但是团队模式远程拉仇恨是很容易触发的)会随机起跳砸晕全房间所有人,被砸中的人请第一时间吃解晕离开BOSS身边,否则上勾拳后不是一套连招就是个搂抱。所以这里要求近战职业去打连击撞墙的时候,远程职业请不要去找BOSS撩闲,奶妈也请不要使用光复,以及鬼泣关掉阵伤,魔道不要放熔岩等等。★所以!不会打能源的队友,在其他队友辛苦把这个血牛一样的BOSS打成残血后,因为你自己的失误导致BOSS回血甚至直接回满血!简直是吐血一样的巨坑!!你可以“失误”,但是不允许“不会”打,因为多次这种坑爹的情况足矣成为把你踢出20人团的最大理由!5、孵化阶段每个地图每间隔一会都会刷5只爆炸小蜘蛛,这个大家应该都知道,但是不要被爆炸击飞+BOSS开眼形成的“补血二连”所坑。。。我就遇见过 BOSS冲左边开眼,我在右边被蜘蛛炸过BOSS头顶,落地后正好BOSS开眼完毕,成功补血。。。。。压制能量部分★关于2阶段压制能量需要注意的地方:2阶段火山是有100%能量的保护,只有把能量清零,火山队才可以进去打火山。进入火山后,剩余4个队伍主要任务就是压制能量保证能量不要恢复到100%。感染孵化场没通关之前,能量增长速度极其迅速,以我们目前剩余4个队配置是压不住孵化阶段,只有等2阶段感染孵化场开放后,由1个队去压制一次感染孵化,这样剩下的能量增加速度就缓慢了。感染因为一直有亲友去压,这里我就不说感染孵化如何进以及怎么打了多数绿名与安图妮的绿名技能相同除了金孵化场需要主C在队伍1号位输出,具体方法自行百度吧没什么技巧可谈(如果连5秒传血球那个也算的话。。。)★压制能量方法:1、每通关一次能源阻截战的BOSS会减少20%能量(就是俗称的你瞅啥)2、能源地图内有5个红色柱子和一个精英绿名标志,每清理一个柱子会减少一小部分能量(具体多少忘了,1点?)3、精英绿名被清理后才可以进4个角的孵化场地图(只有孵化队去压其他队伍可以忽视该绿名标志)通关孵化场也会减少能量。最后总结也就是说,当出现动画火山开门后,有的队伍如果已经BOSS残血了那么就不要通关了,留住BOSS等能量高于25%左右再通关,我们安排1个队伍是主力无限通关,那么另外2队注意看能量是多少再决定留BOSS通关的时间。不会看能量的自己按下键盘insert键查看。因为1阶段的舰炮队缺少爆发技能,我个人推荐如果你们通关BOSS时间太长,不如无限进图打柱子然后回程再进,这样无限搬砖柱子也可以做出不少贡献。★以上很多细节的地方其实一瓶霸体药足矣解决一切问题,如果对自己操作有信心的那么无霸体药也可以的,但是新手去刷20人一定要备好霸体!一定要备好霸体!!一定要备好霸体!!!为啥说3遍不知道么?!★打字打的手都累了,先简单说说这些团队的缺憾,后续发现问题再补充吧。DNF就是个熟能生巧的游戏,真心没有任何操作上的难度,多打自然就懂了,上点心吧,不要因为配置明明够通关,但是因为个人因素而导致灭团。补充:因为网上很多攻略讲的比较简洁,也往往针对一些成型玩家,所以最近在跨区打野团的时候经常发现队友完全不明白该怎么“去做”,所以吐了个大槽,另外成型的团队这种东西就不用看了,只是新手向和一些个人心得分享。其中很多地图并没有描述的太详细,也属实是因为经历好个版本始终图我也没有去打(比如孵化我半年都没怎么去过了。。。)各种数值方面也只是一个大概描述,并没有时间去具体计算,我只是用“感觉”去研究如何刷图,我觉得这样描述起来更适合新手接受,还望各路数据帝无视。

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