八大种族:亡灵 侏儒 比特精灵特征码 龙 人 兽 天 魔的基本特征和特点。

魔兽真争霸中出了四个种族以外有那几个种族啊_魔兽争霸_英汉互译
魔兽真争霸中出了四个种族以外有那几个种族啊
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问题:魔兽真争霸中出了四个种族以外有那几个种族啊
我玩战役是时,除了四个种族以外,还有什么牛头人族,到底有几个种族?联盟种族:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼
部落种族:兽人,亡灵,巨魔,牛头人,血精灵

还有一些种族,比如什么半人马啊,龙族,食人魔什么的 宁静娜加,血精灵,燃烧军团。。貌似很多德莱尼族 你在玩冰封王座的时候 有个战役 就是尤迪安和德莱尼族人一起联合去杀那个什么外域原来的统治者 !还有矮人族啊 冰封王座上面不是有个穆拉丁嘛娜加,血精灵 我想你也看过的了娜迦族,血精灵,牛头人,半兽人,巨魔,亡灵,被遗忘者,地穴恶魔,龙,人,暗夜精灵,矮人,侏儒,巨人,食人魔,德莱尼,恶魔,鱼人,鸦人,元素,树人,德鲁伊(这个不是暗夜精灵谢谢),其他的还有很多,但我实在想不起来了,如果你想知道,那你就去玩魔兽世界吧!!!BY THE WAY那四个种族根本不是4个,是一堆种族联合起来,DO YOU KNOW ?
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大话西游手游八大种族特点、定位及选择攻略全面解析
& & 男女人都有冰法(封印的简称)和睡法。唯一的区别在于:男人会混,女人会毒。混的作用是施放混乱法术,让中了混乱法术的单位随意物理攻击场中的任何单位;毒是持续性伤害,并且攻击目标较多。
& & 如果你是一个非常崇尚控制的玩家,建议你玩男人。因为男人的三系都是纯控制,操控敌人于手心,分分钟让你混乱。不过有其短处:没有杀伤力,只能依靠召唤兽来辅助,比较闹心。另外就是升级比较困难,一般前期需求控制的种族比较少,大部分玩家选择火力单位。
& & 总之,玩男人:得耐得住寂寞!
& & 再说女人,虽然女人没有混法,但其强大的冰法和睡法在关键的时刻也能逆转乾坤的,特别是根据以往联赛的经验更是如此了!毒法伤害得根据实际的经验来看,现在不能说毒不厉害。
& & 所以,女人还是有一定的市场的,并且俏千金可是很漂亮的哟。
& & 鬼族:男会三尸,女会魅惑
& & 男女鬼都有遗忘和鬼火,区别在于:男鬼会三尸(回血技能,游戏里唯一的奶妈技能),女鬼会魅惑(增强自身抗性的)。
& & 别小看这个区别,三尸是目前游戏里唯一一个可以战斗内不浪费回合而回血的技能,这在升级和PK的战斗中尤为重要。特别是在过剧情的过程中,三尸的效果尤为重要。但这并不是说魅惑没用,毕竟如果全员男鬼,女鬼稀缺的话,那么效果就出来了,因为女鬼的魅惑能抵挡男鬼的三尸。
& & 所以,男鬼和女鬼的作用是相对的,是彼此联系的。
& & 仙族:男会风法,女会火法
& & 其实仙族的作用就是输出,是火力,而输出的本质在于你对单一法术的强度和忽视有多大,并不局限于哪一个法术。所以玩仙就是玩火力,玩火力就是玩法术强度和忽视,同时法术的熟练度和强克功能也非常重要。
& & 女仙和男仙的差别在于:男仙会风法,女仙会火法。在这端游时代这两种法术并没有特别的区分,只是在某个特定的剧情或者人物过程中有所差别。比如:修罗遇到惧风修罗,那么你就不能用风法秒了,一旦你秒,就会触发怪的狂暴模式,结果可想而知。而手游里面是有有类似的设定,暂时也无从知晓。
& & 如此以来,玩仙倒是可以从游戏人物的感官上细分和参考。
& & 魔族:男会加速,女会盘丝
& & 魔族的两个共性法术:震慑、加攻。其中震慑是升级和战斗的最强的法术,而加攻则是以辅助,给召唤兽更强的攻击力。男魔和女魔区别在于:男魔会加速,而女魔则会盘丝(加防)。
& & 加速的效果从字面意思了解就是:增加对应单位的速度(多少在于法术熟练);盘丝的效果是加防法术,可增加自己和队友的各项抗性。可别小看这个盘丝,在战斗中它犹如大力金刚丸,让你虎虎生威。
& & 从大话端游的经验来看,男魔-加速是高富帅的象征,因为加速的效果的范围比较大(多大7个),但仅给玩家带来快战快决的战斗体验,属于最顶尖的游戏体验。但盘丝的效果使用率太广泛了:PK、升级、剧情等等都会用到它。另外,大力一系的作用在魔族里面是可以千变万化的,关键时刻卖身赚钱也是非常不错的选择。
& & 所以玩男魔和玩女魔的差别还是很大的,关键看自己怎么选。
& & 最后,小编想说,其实玩什么种族,关键在于自己的定位和习惯
& & 如果你习惯了控制,男人是你的不二选择;
& & 如果你喜欢火力带来的爆炸体验,那么炮仙是你的最佳选择;
& & 如果你喜欢奶妈带给你厚重的安全感,那就选男鬼吧;
& & 如果你既喜欢辅助有喜欢大力,那么魔族就是你的最爱了。最近要出永恒之塔了。听朋友说可以跟魔兽相媲美了,偶也是满怀期待。可看了视频,我就。。。。。。这跟奇迹世界有啥区别?还在网上看到这么个比较的活动~感觉非常幼稚,无知,无聊,没意义广告不是这么做的。有可比性么。比来比去。本来蛮期待也变得蛮恶心了。我很是纳闷为什么会有这种对比的活动出来,不知道是哪位组织的。更让我无语的是。魔兽世界的视频衬乐竟然用的不知道是什么音乐。日本的?韩国的?哪位大叔做的视频啊?有点知识没有啊?————————————————————————————————————————————————————魔兽世界历经十年打造,那是多少个工作人员在一起呕心力血的杰作?就被你们这些几年甚至不到一年就出炉的垃圾游戏来进行的比较的?好吧,既然要比,那我们就来比个明白吧~~~灰色字是转裁这个SB网上的,明显这篇文章的作者没本着公平公证到是蛮公开的角度去写这篇文章,很显然就是在做广告,淡黄色是我说的游戏画面《AION永恒之塔》不但画面精致,更是做到了画风的极度跳跃性,明媚和幽深,光明和黑暗,呈现了两个极端却都充满诱惑的世界。不但使用了全新的CRY引擎,还在游戏建筑物、岩石等细节上新增额外的图层,让本来就已经让人惊艳的画面,显得更自然和真实。这些东西魔兽已经有了。就表再说了.要比嘛就得比一些人家没有的~魔兽的画面做的也不假而且非常有质感,韩国的游戏画面看起来总是很“薄”就像水彩画还是劣质的。而魔兽是油画并且是大师级的。这能一样么?《魔兽世界》整体画面风格较为卡通。(这句是哪位放的屁,真让我讨厌,到底哪个卡通,你玩过WOW没啊。韩国的游戏才卡通好不的拉?看来你不知道什么是卡通和CG的区别)。从技术上来说,《魔兽世界》并没有使用最先进的引擎(但这并不影响魔兽的整体质量,你引用最先进的科技也未必能把质量提高哪里去。相信魔兽世界在开八十的时候,各方面一定会更上一个新台阶)人物角色、建筑、风景都很简单、朴素,但从某种角度来讲,它的艺术风格是如此直观,无论你到哪里都会有很多奇异的风景奇妙的画面可以游览...(这些点我下面细细说来)游戏操控《AION永恒之塔》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素(看他自己都承认在照搬别人的东西,真好意思),在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃,可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘...是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。(一般只玩别的游戏的人玩不了魔兽,因为操作复杂。玩过魔兽的人都不愿意玩别的游戏了。因为操作太简单没有挑战性。这个就不要拿来比了,丢人~~)《魔兽世界》的操作方法也是采用了现在比较常见的鼠键操作方式。对于开发过《星际争霸》、《魔兽争霸》的暴雪来说,对于玩家操作能力的开发下了不少功夫。配合众多的快捷键和宏命令,使得玩家能随心所欲的操作游戏,你甚至可以自己编程做个性化界面。(操作蛮复杂的,你敢挑战你就来。当然对于小白来说,我还是奉劝一句别玩了。都找不到方向耶)游戏背景《AION永恒之塔》永恒之塔的崩坏,天、魔势力的仇恨与****。龙族的肆虐...三个种族的对立和大战,加上庞大复杂的世界构架和故事情节,整个游戏就像一部超级大片,随着玩家的成长将宏伟的故事情节逐步展开。这样庞大而宏伟的背景设定,应该不比很多电影逊色吧?(这个故事写的还不如我上初中的时候写的魔幻小说的构思好,就不要在这现眼了,有些东西不捧还会有人喜欢。本来就劣质的还去捧,那就等着掉在地上时的痛感吧,会很爽)《魔兽世界》《魔兽世界》借助魔兽争霸系列长达十年的发展,已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。(这点还算有一点点的公平,装的还蛮像)人物设定《AION永恒之塔》永恒的人设没挑,有着韩国游戏一如继往的风格--唯美派的,不像以前的韩游只是漂亮,看多也会视觉疲劳的,精灵类首屈一指的漂亮,矮人和侏儒类也漂亮啊。就连反面派的看起来都很好看。没有兽样。现在AION有点兽样了,呵呵。永恒的人设当之无愧属第一,种族分类还算明确,人有人样,兽有兽样。但感觉还是照搬魔兽世界的。《魔兽世界》WOW的人物不是很漂亮,但是有气质和气势,魔兽在各族分类上还是比较优秀的。高贵的人类。王者一样的矮人,可爱的侏儒,神秘而帅气的暗夜,诡异的亡灵,勇猛的兽人,可爱的头人,还有帅酷了的巨魔。当然还有新出来的德莱尼人和血精灵(这两种族没怎么玩过)最喜欢的就是暗夜灵精,一直在玩一直没变。而对韩国的游戏我说不出来这么多的形容只有一个--漂亮,仅此而已~~魔兽的种族分两个营地:部落与联盟共十大种族部落的种族:亡灵、巨魔、头人、兽人、血精灵联盟的种族:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼人九大职业:法师、牧师、战士、潜形者、猎人、术士、萨满、圣骑士、德鲁伊还有即将登场的新职业--死亡骑士如此之多的人物每一个种族每一个职业,策划师都精心去策划和设计,种族特点相当突出,就这点别的游戏就没法比,我很不理解写这篇文章的人你哪里来的人物,建筑造型简单、朴素一说?WOW人物的动作很流畅并且逼真,舞蹈更不用说了。在我.cn/s/blog_4cf2d0c20100ag91.html的这篇转的文章里有详细的说明,所以魔兽已经有的东西。永恒之塔就不要再提了。武器装备设定《AION永恒之塔》关于武器与装备,AION做的非常漂亮一如继往韩国游戏的风格,真是很漂亮我承认,人物刚出生穿的衣服都比魔兽高级的服装漂亮,但不知道为什么不禁玩呢~更漂亮的衣服得花人民币买啊,简直是崩溃了,也就是说想臭美很容易花钱就可以了嘛~这个游戏的概念打造的就有问题~一般女孩子都喜欢玩这样的。可以美啊。可钱哪来。向爸妈要被~~还有更垃圾的中国游戏什么什么都垃圾还要花大把的人民币,真是病的不轻耶~不过永恒的装备啥的做的真是很漂亮。但我希望永恒不要跟以前的游戏一样免费,但花钱买装备。我想我要在魔兽臭不到美的时候可以进永恒里来美一会再回去哈~玩奇迹世界的时候就是这样~~《魔兽世界》魔兽世界的装备和武器这做的不如韩国的游戏漂亮,但没撤这是西方的文化理念嘛~漂亮的也有,不比韩国游戏的差哪,但用人民币买不到,有些用游戏币也买不到。怎么弄,花时间玩游戏弄被,而且不是很容易的需要一种精神---团队合作的精神,在魔兽里团队合作精神很重要,如果大家不团结,什么也别想得到,没改版之前四十人上UT去打MC副本,这种壮观的场面别的游戏没有吧,就算有那也是一个人打四十个怪(以前的MU还是千年还是传奇啥玩意来着,不知道)在这里没有个人主义,大家一起副本,每人分功明确,合作默契,这种叫做团队精神的东西用钱是买不到的。建筑设计《AION永恒之塔》说到建筑设计,某人还大言不惭的说很有特点哦,试问一下韩国的游戏里哪个游戏的建筑和人物风格不是西方的?这个是不能否认的好意思比来比去?整体建筑风格没啥变化我看都一个风格,我觉得《奇迹世界》暂算是韩国最好的游戏了,但建筑背景给人的感觉还是薄,不厚重,没有质感,有些地方只能看不能走过去,感情那就是假画啊~~AION大陆没有公测的时候我不能断言是好还是坏,建筑风格没什么特别的,有的是照搬魔兽世界,这个不用狡辩,明眼人一看便知,大部分还都是西方哥特式建筑,罗马柱和铁艺栏栏杆,这些在现实生活里就能看到的拉~~~《魔兽世界》我还是要说那句话大哥你那只眼睛看到的人物角色、建筑、风景都很简单、朴素了?魔兽世界八大主城的建筑都是非常非常有特色的。都相当世界著名的建筑大师的作品了,这不是你能用简单两个字就能概括的。很多奇思妙想的建筑风格在韩国游戏里跟本就体现不出来,如建筑在大树上的城市--达那苏斯,重工业大型城市--铁炉堡,稍有哥特风格但大部分都是自创的--幽暗城。还有建筑在水晶里面的科幻城市--埃索达,这些AION里有么?魔兽世界的建筑在现实很难找到,也就是说魔兽的建筑风格可以说是自创一派,与众不同。这些都是原创的独一无二的。麻烦某些人就不要再拿自己的硬伤来跟人家的优点比了好不好~~魔兽世界八大主城暴风城铁炉堡达纳苏斯埃索达奥格瑞玛幽暗城雷霆崖银月城衬乐设定《AION永恒之塔》大部分韩国游戏的音乐都不宏伟、大气、并且单一,柔美缺少硬朗和暴发力。我玩奇迹世界,始终就一个音乐让人活不了啊?至于AION的音乐偶听了。还是蛮好听的。风格变化还算比较大吧。还算没让人失望,比其它韩游戏强不少。还一种中国风格的--二胡,不错不错,不过好像也是仿着魔兽世界来的吧《魔兽世界》在魔兽世界里不同的地型有不同风格的音乐,变化多样。不单一,音乐感觉大气,宏伟,柔美中不缺乏硬朗,听着音乐就感觉像在看大片,过隐哦。什么民族风格,史诗风格的,哥特风格的,摇滚风格等,多种风格柔合在一起。简直就一场非常成功的听觉盛宴。语言《AION永恒之塔》在很多韩国的游戏包括AION的介绍里很少有语言的介绍吧,语言很单一。没有什么可介绍的。哈《魔兽世界》魔兽的某些种族有自己独特语言哦,这个别人没有,这是一个创举,这是一种发明,非常了不起的。但暂时没有种族文字的发明坐骑《AION永恒之塔》AION里没有坐骑《魔兽世界》魔兽世界地图好太啊,没坐骑不行的,坐骑有好多,亡灵马巨魔龙头人的科多兽兽人的狼人类的马暗夜精灵的老虎矮人的山羊侏儒的机器鸟血精灵的陆行鸟德莱尼的大象万圣节任务给的扫把。。貌似绝种了60的鸟就不说了70的BL的双足飞龙LM的狮鹫声望的虚空鳐虚空龙塞纳里奥鹰角兽副本掉的凤凰坐骑竞技场的残酷角斗士的虚空龙。。。。OMG真文明用语多啊还有MF的幽灵虎火箭扫把还有SS的职业专属坐骑片头动画《AION永恒之塔》片头做的很漂亮,不过人物动作僵硬,不流畅、画面是很有冲击力。各种视角变动当然有冲击力,变的乱七八糟的。只有打斗的场面。故事情节不突出。不知道是想表现的什么?表现的只有战争而已么?技术含量不是很高哦,镜头晃来晃去好多年前的手法了。《魔兽世界》不多说了,自己去看/download/video/我只盼着魔兽什么时候能拍成电影,最好是三维动画的,哈哈。有点贪婪哦~~有人说看指环王不就完了~人物是差不多,但故事架构不一样,我希望看真正的魔兽世界
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随时随地有问必答!FS玩人族好?还是侏儒族?还是亡灵?希望每个种族的特色详细的指点下~..拜托各位了 3Q_百度知道
FS玩人族好?还是侏儒族?还是亡灵?希望每个种族的特色详细的指点下~..拜托各位了 3Q
人族和侏儒哪个相对的好点? 人族的精神有什么用?
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我认为人类篡夺了暗夜精灵和牛头人的权利,无论什么困境都能极快的适应和恢复: 增加10点对阴影法术的抗性 一看就知道,而人类活力则是所有职业都需要的: 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性- 被动技能,人类对于纯粹勇力的崇拜虽然比不上他们口中某些所谓的“野蛮民族”。所以擅长法术的侏儒在WOW中数量众多。至于使用。但据说在PVP中,暴雪并没有一定要各种抗性都有一个种族擅长: 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家- 被动技能: 激活后摆脱定身或诱捕效果-施放时间1,+5智力的特长更加适合人类: 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸- 被动技能,反正我就是觉得人类的外交特长是逆天的,一样会受到欢迎,而且关于我奥术的理解。而且因为人类本身的“脆弱”,因此不做过多评论,但是我不认为人类的侦察能力会高于崇尚自然的暗夜精灵和牛头人、催眠和魅惑效果免疫 -持续20秒-冷却时间3分钟
食尸- 需要激活。“逃脱大师”这一技能我不是很了解:获得阵营点数额外10% 奖励
剑术专精- 被动技能。 脱逃大师- 需要激活,我实在不明白侏儒什么时候成为擅长法术的种族了。但是WOW中,适合从其他方面享受游戏的玩家,侏儒有着超凡的智慧?唯一的解释就是平衡,但是对于英雄。我所处的PVE不懂得何谓“外交”,实际上却是最变态的 亡灵——SS的天敌 亡灵意志- 需要激活: 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟 人类活力- 被动技能。 感知- 需要激活: 激活后对惊吓,人类的种族特长是逆天的 = =人类的种族天赋看似垃圾。喜欢魔幻的朋友都有这种错觉,容易逃脱。而+15工程学技能则是侏儒相当吸引人的地方,人类王国也是少数懂得使用外交官的文明。 人类,我认为是个游戏设定很无奈的地方。另外。因为从其他种族看,只能说侏儒个子小: 增加15点工程学技能的额外奖励 个人认为,总之。感知特长也很不错。所以个人以为。从文字上讲,另外剑术专精则是贼用的,无论在炼金方面还是机械方面。想想也是。虽然本身的“脆弱”会造成人类相对其他种族更高的警惕性,趣味性是一大特点!所以我很喜欢人类,给了我们展现一个传统的人类圣骑士,脱逃大师-开阔思维-奥术抗性-这三个特长都是为法师设计的。而剑术和锤系专精.5秒-冷却时间1分钟 开阔思维- 被动技能,我是完全外行的:世界闻名的大法师一定是一个长者长长白胡子的人类老头:强化5点剑系武器技能 不知道别人怎么看,侏儒的天赋超越其他任何种族。+5%精神则是形象的表现了人类的顽强,魔兽也不例外,没觉得和侏儒有任何联系,他们创照力值105%智力:提高精神属性5%
外交- 被动技能,不容易被发觉。至于“感知”。而奥术抗性,在魔幻小说中,智力代表了法术,侏儒+5%智力没什么奇怪的,+15的炼金术或者锻造相对于奥术抗性更加适合侏儒,能够击杀异族的勇者会受到极大的崇拜。+5%智力,侏儒都不是善战(尤其指近战)的种族,对于能够击杀敌方战士的勇者,人类很占便宜,个人以为,唯一拥有五项特长的种族: 提高智力属性5% 奥术抗性- 被动技能。和真实生活相比,游戏必须是平衡的,单凭想象的话,亡灵意志就是为了对付SS的 自己参考吧侏儒。任何的魔幻小说
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出门在外也不愁魔兽争霸有哪八大种族?_百度知道
魔兽争霸有哪八大种族?
我只知道有个娜迦族,其他几个族接不清楚了
8族补丁或地图!,或作弊密码补丁.20中文有没有1
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人族,遗忘者族,全了吧,亡灵就一个=UD,侏儒,兽族,巨魔,娜迦+遗忘+暗夜=NE矮人,娜迦,这是全的十种族,现在的魔兽矮人+侏儒+人=HUM兽+牛头+巨魔=ORC,牛头人,亡灵,暗夜
提问者评价
有没有8族地图啊?
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其他11条回答
...............
八大种族是魔兽世界里的魔兽争霸我知道暗夜精灵 血精灵 兽人 牛头人 巨魔 不死 人 矮人 燃烧军团
是四大种族:人类 亡灵 兽人 暗夜精灵
联盟(LM)的是 人类、暗夜精灵、矮人、侏儒部落(BL)的是
兽人、亡灵、牛头人、巨魔
参考资料:
.cn/z/wow
魔兽世界里的8个种族就是联盟的人类、暗夜精灵、矮人、侏儒和部落的兽人、亡灵、牛头人、巨魔魔兽争霸中不只有8大,除此外还有娜迦,血精灵等等.不过可以进行进行竞技游戏的种族就4个,人类 亡灵 兽人 暗夜精灵.
艾瑞达 阿克蒙德和基尔加丹就是艾瑞达族的
敲回车,输入
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylig...
参考资料:
敲回车,输入
被遗忘者是UD的,楼上不要瞎回答,撒
联盟(LM)的是 人类、暗夜精灵、矮人、侏儒 部落(BL)的是 兽人、亡灵、牛头人、巨魔
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