英雄联盟最新版本下载6.10版本怎么没有新英雄

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&  LOL6.10版本更新后续新英雄预计增强 LOL6.10版本设计解答更新,6.10版本中新英雄代言了真个6.10版本,但是新英雄的表现并没有那么强势,甚至可以说有点弱。对此拳头设计对6.10版本进行了说明,接下来就和游戏小编一起来看看吧!
  6.10版本的官方补丁近日进行了更新,以反应对于塔莉娅Q技能的增强改动。
  塔莉娅平衡改动
  Q技能法力消耗降低以及掘石场的持续时间降低
  塔莉娅目前难以在前期获得成功。我们打算下调对她的限制,让他更有可能将线上的成功转化为中期的威力。
  *法力消耗由60/65/70/75/80下调到50/55/60/65/70
  *掘石场的持续时间由180秒下调到140秒
  新英雄塔莉娅后续跟进
  目前新英雄塔莉娅已经在外服上线一周,设计师ZenonTheStoic来到论坛上与玩家讨论起这个新英雄的表现。
  各位朋友,以及喜欢掌控岩石的伙伴们你们好!
  现在会舞动岩石的塔莉娅已经来都了这个世界上。我想让大家有机会在此询问与之相关的问题,不过首先,让说一下塔莉娅的现状以及我们对她的计划。
  塔莉娅在上线时很弱
  当你第一次使用某个英雄的时候,确实会感到无所适从,获得胜利的几率可能会有所下降。也会出现你从来没见过有人用这个英雄,你不知道从何着手。所以刚发布的英雄胜率较低是个好事(如果刚发布胜率就有50%,那么一周之后他会变得特别强),不过对于塔莉娅来说,37%有些太低了。
  塔莉娅在线上表现得特别羸弱主要是因为那个虚弱范围的持续时间让他无法去应对推过来的一大波兵线。我们已经通过在线修正解决了这个问题,不过我们计划在6.11继续对她进行一些帮助。
  塔莉娅基本上完成了我们对她的期望
  多数的塔莉娅都出现在中路,而且胜率最高的位置也是中路。她可以利用自己的游走压制边路,但是也会因为她的大招而死亡。这都是好事!玩家通过不断为Q技能找寻新鲜的土地也能从中获得奖励。虽说如此,她方方面面的表现都不够强硬,不过我不打算完全自己说,希望大家能够提出问题,我确信关于塔莉娅各位肯定已经有了不少想知道的。
  Meddler大杂烩:易大师,库奇以及巨龙
  接下来是喜闻乐见的Meddler大杂烩时间,这次他谈到了易大师、库奇以及远古巨龙的相关问题。
  当被问到冷却缩减作为一个属性,哪类英雄应该能够轻松地获得时,Meddler表示:
  我们认为冷却缩减应该是所有英雄都不难获取的属性。有些时候冷却缩减的影响,比纯粹的攻击属性更能够产生健康的游戏方式。对于冷却缩减我们确实做出了一些取舍,特别是你出什么装备能够获得它以及具体能够获得多少。
  季中的版本改动我们打算让法师能够更容易地获得冷却缩减,尤其是对于那些愿意放弃一定的前期攻击属性来换取冷却/防御属性的角色。大圣杯进行改动就是因为和莫雷洛秘典重叠太多,这样只会导致某种程度上一个装备更加热门。不过并不是打算让大圣杯对于所有法师英雄都有吸引力,只是对于那些有护盾/治疗的法师,有点辅助功能的才是如此。
  至于6.9法师更新后的法系冷却缩减装备,他继续说:
  是的,目前法系冷却缩减装备中确实有所欠缺,特别是少了一个法术强度+20%冷却缩减的装备。
  当被问到目前他们对于易大师的想法是否会在6.11版本有所增强时,Meddler表示:
  6.11不会增强。6.10之中的增强加上血刃的增强,已经让他接近比较良好的状态了。我们会再衡量一下血刃和其他几个装备,然后再判断像易大师这样的英雄是否在季中版本后表现不佳。我认为6.11之后我们进一步增强他是有可能的,不过目前并没有具体计划。
  接下来Meddler谈到了新打野装备推出后希瓦娜的状况:
  与易大师一样,可能需要一些帮助。不过我们注意到她的总体胜率有小幅的提升。
  当被问到在当前测试服中对三项之力改动后,库奇是否会进行改动,Meddler说:
  是的,我们确实希望对库奇进行一些改动。有三个英雄会受到三项改动的显著影响(库奇,普朗克和亚索),即便对于那些经常使用他的玩家来说表现也不尽如人意。我们已经在观察他是否有增强的可能,他可能会属于&需要研究&的范围。不过还不清楚会怎样改动。
  同时他还谈到了亚索以及普朗克:
  亚索还有其他好的装备选择,所以我们并不是很担心三项的改动会对他有太大的影响。普朗克还不确定,我不觉得平衡团队认为这个改动会对他有很大影响,但是需要确定一下。
  Meddler还谈到了远古巨龙战斗以及让其血量更高的选择:
  当我们制作新版距离的时候,我们认为最适合远古巨龙的就是让战斗比之前的巨龙战持续时间更久,但是让它的伤害保持在差不多的水平。
  提升巨龙的生命值是因为我们不希望有人能够单挑它,让其他队伍有机会去争夺它不至于太快被击杀。这是一个强力的,通常能够终结游戏的强力增益,所以双方应该为此展开争夺。
  不过这个效果也比较依赖于获得之前的增益,所以拿下它不应该像打大龙那么冒风险。同样现在打远古巨龙已经存在风险了,所以我们不想增加它的伤害进一步提高这个风险。
来源:中国投资咨询网
关键词:LOL6.10版本
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LOL6.6版本更新内容介绍 新英雄强势来袭
游戏中明日就要更新新版本了,在25日凌晨1点就会进行维护,很多玩家都想知道新版本中更新了什么内容。下面小编就为大家带来LOL6.6版本更新内容介绍,感兴趣的玩家快来看看吧,希望能对大家带来帮助。25日凌晨1点停机版本更新公告:龙王索尔登场,剑姬削弱。英雄改动牛头酋长 阿利斯塔胜利怒吼[ E ]友军的治疗效果从 50%&降低至&33%自从牛头二连难度降低之后,万精油辅助又多了一位。牛头可以说是上至职业联赛,下到刚满30级的排位随处可见。线上主E,保ADC发育,6级之后配合打野无脑越塔简单又难以处理,配合一个会玩的ADC用来上分简直没谁了。这次E技能的削弱算是拳头对下路的平衡之举吧,不然这货又有奶,又能强开,团战还能充当先手团控和一个超级大肉的角色岂不是太BUG了嘛。虚空恐惧 科加斯盛宴[ R ]每层额外生命值加成从 90/120/150&提高至&100/140/180大虫子是个韧性较强且比较万精油的英雄,但在之前版本受限于奎因冰拳EZ等一众射手出场率惨淡,Q技能一空基本就是被打的份。本次补丁涉及到大虫子的部分仅仅是大招所提升的生命值,伤害没有任何提升,6.6版本的大虫子似乎更适合上单感觉另一个混分巨兽即将崛起。时间刺客 艾克Z型驱动共振[ 被动 ]移动速度加成从 40/50/60/80%(在1/6/11/16级的时候)&提高至&50/60/70/80%(在1/6/11/16级的时候)相位俯冲[ E ]冷却时间从 13/11.5/10/8.5/7 秒&降低至&11/10/9/8/7秒艾克的被动与E技能双双提升前期能力,就游戏中后期来说毫无改动。并且被动技能提升的是前期所提供的移速而E技能则是冷却时间。总的来说收效甚微,中单艾克依然是治标不治本,而打野艾克在GANK成功率上则是有显著提升。无双剑姬 菲奥娜无双剑舞[ 被动 ]基础伤害的目标最大生命值作为真实伤害的百分比从 3%&降低至&2%额外AD加成率从 2.8% - 4.5%(根据英雄等级变化)&调整为&4%剑术[ E ]减速效果从 40/45/50/55/60%&降低至&全等级30%攻速加成不再是乘积叠加的方式不讲道理的削弱,6.6版本补丁最针对的英雄肯定是剑姬。被动技能的固定百分比真实伤害降低,虽然固定AD加成前期变成了4%,但剑姬前期本来就不会有太高的面板攻击力,加成也不会太高。反而是在后期装备起来的时候攻击力收益却不如之前版本了。E技能全等级的减速效果都被降低至固定30%,第二下跟第一下比起来作用显得非常小,若非全肉装剑姬,消耗时完全可以放弃第二下,QAEA打出爆发就行了。风暴之怒 迦娜风暴之眼[ E ]额外AD加成从 14/23/32/41/50&降低至&10/17.5/25/32.5/40复苏季风[ R ]击退的晕眩时间从 0.75秒&降低至&0.5秒这次削弱是因为风女表现出她对各分段的绝对躺赢统治力吗?众所周知,风女的er技能是其核心的所在。E削弱的AD加成让ad不再更好的利用其加成造成反杀,但保护能力仍在。R的击退给敌方赋予更快的反应时间,实际感觉并没有太大影响。但是总体而言,风女还是保护性辅助中的不二选择。德玛西亚皇子 嘉文四世巨龙撞击[ Q ]即使在无法移动的情况下,也可以使用EQ二连。简单来说就像ez有e技能,被机器Q的瞬间还是可以E在安全的位置但还是有控制效果。你EQ有CD ,控制对你表现就很弱,完全可以利用eq移动到安全的位置等待控制效果结束。未来守护者 杰斯苍穹之跃[ 锤形态Q ]法力值消耗从 40/45/50/55/60/65&降低至&全等级40额外AD加成率从 1&提高至&1.2伤害从 30/70/110/150/190/230&提高至&40/80/120/160/200/240杰斯的加强可以说是不讲道理,可以说意味着POKE流再次复兴吗?不过这次增强他近战作战能力,全等级40的法力值消耗是什么概念?你基本Q到别人半血,自己几乎是满蓝。而且伤害不俗,像杰斯这种POKE伤害爆炸近战伤害也爆炸的英雄,少年,不练一发吗?复仇之矛 卡莉丝塔基础属性攻速成长从 3&降低至&2.5基础攻速从 0.694&降低至&0.644哨兵[W]新增&机制:当她靠近哨兵时,会获得9 + 1 % *英雄等级的攻速加成。被动伤害从 目标最大生命值的10-20%&降低至&目标最大生命值的5/7.5/10/12.5/15%主动效果,哨兵持续的来回数量从 7&降低至&3命运的召唤[R]施法距离范围从 1400&降低至&1000以后杀人前先丢W A的更快哦!这个削弱对于卡莉斯塔的真的非常不友好,需要插更多的矛才能将对面击杀,对于老玩家容易伤害估计错误。救队友的大招需要离得更近,也意味着离危险更近。天启者 卡尔玛梵咒增效—蔑视[R+E]额外护盾数值从 30/90/150/210&提高至&30/100/170/240AP加成率从 0.3&提高至&0.6提高了扇子妈的保护能力,大家都知道扇子妈虽然伤害不俗,但是团战能力很弱,以前就是保护不足,伤害不够,开团巨难,re加强让她不再是最冷门。虚空掠夺者 卡兹克品尝恐惧[ Q ]冷却时间从 3.5秒&降低至&3秒 (Q进化后的冷却时间也做相应减少)虚空突刺[ W ]冷却时间从 10秒&降低至&全等级9秒逃过了狮子狗,逃过了男枪,新一代野区跳头杀,卡兹克的回归是真的瞬间爆炸!不过这次是让对面瞬间爆炸!仙灵女巫 璐璐闹着玩儿[ W ]移动速度持续时间从 3/3.5/4/4.5/5秒&降低至&3/3.25/3.5/3.75/4秒对于露露只能算是小削弱,让敌方有可能抓到露露?或者说让露露支援慢一步?感觉无伤大雅。光辉女郎 拉克丝曲光屏障 [ W ]AP加成率从 0.35&降低至&0.2护盾数值从 80/105/130/155/180&降低至&50/65/80/95/110击中目标时自身会有双倍护盾加成,而不再是刷新扔出去的速度变慢,返回时的速度变快。设计师说明:这样调整是让护盾效果对拉克丝本身不会过于强力,而对队友则有更好的效果。拉克丝在后期团战中非常好用的一个技能,能够为团队的队友提供不俗的护盾加成,当然这个取决于你的法术强度的一个加成,相当于是天生的一个鸟盾,削弱让其不再是那么变态的刷新护盾,丝血逃跑的拉克丝会越来越少的。扭曲树精 茂凯基础属性魔法抗性从 30&提高至&32每等级魔抗成长从 0&提高至&1.25树苗投掷[ E ]树苗持续时间从 全等级35秒&提高至&40/45/50/55/60秒自身属性增强,树儿子也跟着沾光,大树上单也会成为新一代上单混子,前期对线无论骚扰还是协助拿人头都相当的给力。E在前期的时候可以帮助推线或者对拼通过WQ的控制让他更稳定的命中,在中后期是用来探草丛或防止追击的技能,只升一级就够了,所以推荐最后点满。无极剑圣 易无极剑道[ E ]基础伤害数值从 10/15/20/25/30&提高至&12/19/26/33/40AD加成率从 10/12.5/15/17.5/20%总AD&调整为&25%额外AD说明:加成方式从总AD变为额外AD。如果不出AD装则是削弱,如果出AD装则是与原来一样或是更强。剑圣预期说什么削弱或增强,更应该是机制的平衡,所以js的出场率胜率不会太大,依旧是菜刀队收割者。狂野女猎手 奈德丽寻觅[ 被动 ]移除&对中立生物用Q或W会使其禁锢2秒猛扑[ W ]移除&可以重置普攻伤害从 50/100/150/200&提高至&65/110/155/200猎豹之貌[ R ]现在可以重置普攻形态切换重置普攻,意味豹女更依赖技能普攻打出不俗的伤害,W猛扑对Q中或W中的敌人有更大的威胁,感觉豹女和卡兹克会各领先ap、ad伤害型打野。发条魔灵 奥莉安娜指令:攻击[ Q ]法力值消耗从 全等级50&降低至&30/35/40/45/50新一代中单混子王,Q技能的蓝耗减少更有利于前期对线对对面的消耗,前期作战能力变强,奠定了后期发条对局势的统治。德玛西亚之翼 奎因空中攻势[ Q ]冷却时间从 11/10/9/8/7秒&提高至&11/10.5/10/9.5/9秒无法攻击的时间从 2秒&降低至&1.5秒合理的削弱,奎因的短视效果可以说就是不讲道理!对于其他英雄,以前一旦被Q中只能等死,现在,有逃生的机会。对于奎因来说,不能瞎Q补兵啦。龙血武姬 希瓦娜龙牙突刺[ Q ]第二次攻击的额外物理伤害的AD百分比从 80/85/90/95/100%&降低至40/55/70/85/100%说明:总伤害从 180-200%AD&降低至&140-200%AD烈火燎原[ W ]移除&对野怪会造成额外20%伤害装备改动打野装备调整附魔-吞噬者装备属性不变,由击杀峡谷先锋叠加5层降低为2层效果。解析:峡谷险峰一直都是需求攻速打野英雄的必争资源,毕竟5层效果很容易让吞噬者快速叠加起来。削弱之后这对依赖攻速打野英雄的节奏就有所压制。受影响最大的英雄就0是剑圣和赵信。附魔-符能回声唯一被动 - 回声:基础伤害从 80 降低至 60解析:回声在6.5版本也进行过削弱,之前是削弱移动加速,但是依然是AP打野的一件强势装备。本次削弱了伤害输出,看来AP打野木木也该真的哭上一次了!战士装备调整巨型九头蛇AD加成从 50 降低至 35解析:巨型九头蛇只是进行了AD加成的削弱,降低了15点AD加成也就降低了输出能力。看来想要用巨型九头蛇撑肉打输出打消耗的玩家该哭了~还是老老实实出血手吧!贪欲九头蛇合成方式从【提亚马特+吸血鬼节杖+长剑+1050g】调整为【提亚马特+吸血鬼节杖+十字镐+525g】解析:个人来看贪欲九头蛇应该算是变向加强了那么一点点,虽然只是调整合成方式,但是却让高达1050金币的合成书变成525金币。这就意味着你在没有充足的金币出贪欲九头蛇时,可以更大程度上的享受贪欲九头蛇的属性,以此来加强你的对线能力。提亚马特合成方式从【十字镐+治疗宝珠+175g】调整为【长剑+长剑+治疗宝珠+350g】AD加成从 30 降低至 20新增 唯一被动-顺劈:对身边的敌方单位造成20%至60%总AD的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受伤害越高)解析:提亚马特可以说是较大的加强,虽然基础30攻击降低为20,但是增加的唯一被动顺劈可以很好的弥补缺失的伤害值。但是需要注意的就是,大大加强了推线能力,也就让上单承受更多被Gank的可能。防御装备调整兹若特传送门护甲加成从 60 降低至 55魔法抗性加成从 60 降低至 55虚空之门现在需要攻击5次才能被摧毁,但在非战斗状态会回复(类似眼)。解析:兹若特传送门在近期成为一件极为热门的装备,它不仅仅浪迹低端局,甚至高端局和职业比赛也频频出现。但是6.5版本却对传送门进行了削弱,双抗降低5点,虽然从一方面来说降低了性价比,但是5点双抗并不能影响太多。好了,以上就是小编为大家带来的LOL6.6版本更新内容介绍了,大家都已经详细了解了吧,就请等着明日的更新吧。6.10版本英雄新改动 剑圣或将重回联盟
17173英雄联盟新闻导语
新英雄强势来袭,剑圣逆天增强,蚂蚱龙王等热门法师被削,一大波信息快要脑补不过来了吧?没关系,小编今天为大家带来的就是6.10版本英雄的解析,一起往下看!
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日 21:57&&&转载:&& 作者:凤凰网&& 编辑:网络 分享
消息,LOL6.10版本更新,LOL新英雄岩雀上线。LOL6.10版本即将在明天进行更新,在这次LOL新英雄更新当中LOL新英雄岩雀终于开始上线,相信玩家们已经期待很久了吧,在LOL6.10版本更新的内容中还有小炮的原画也即将更新,在小编看来还真心不如原来的呢。官方6.10版本更新原文:欢迎来到6.10新版,季中赛季后的首次更新。和往常一样,这一次我们旨在为上次的布局进行一番整理。6.9补丁是一次特殊的改动,“我们几乎改动了英雄联盟中的一切”似乎很符合这个描述。和任何大型升级后的版本更新一样,6.10版本大多是关于在大改动后调整不平衡的地方。你不能不打碎鸡蛋就做出煎蛋――或者说,打碎一些法师。虽然我们正等待着尘埃落定,等待着游戏里剩余部分的版图棱角分明,但可以肯定的是一些获得升级的法师并没有达到(或超过了)我们的期许。虽然法师的改动占据着6.10版本的重头戏,但在生态系统下的一些其它机制的调整(血刃,海洋亚龙)也处在最高优先级。将他们抛在一边,这次的6.10版本改动范围很狭隘,因为我们正在继续评估我们的玩家正如何适应我们的季中改动。还有许多的事情等待他们发现和尝试,因此让我们期待玩家们的脑洞继续大开吧。很明显,许多玩家已经成功地开发出【游击者的军刀】附魔血刃的下路克格莫打法了。如果这都不足以让你进行尝试的话,还有什么能让你开车呢 我们也将在本次更新稍后加入了匹配系统的修复,如排队时间、以及让更多的比赛处在天梯的顶端。当改动成熟后,我们会让你知晓,因此请保持关注。以上就是本次更新的全部内容!请查阅剩余的改动条目来知晓哪些英雄/道具获得了改动,我们召唤师峡谷见,期待你们带来新的研究成果。在此向5级成就的辛吉德玩家大喊一声:这次的【幽灵疾步】加强就当是我们请客啦。祝你好运。
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6.10版本即将登陆国服,下面让小编带大家快速预览新版本的改动吧!
1分钟讲解6.10版本改动
岩雀 塔莉垭将在新版本更新后加入英雄联盟
英雄初印象攻略:
一句话解读:新英雄塔莉垭为偏辅助的AP英雄,和露露、扇子妈差不多,想用她秒人的朋友慎重,但她很有趣,可以创造奇迹。
冰晶凤凰 艾尼维亚
R效果半径及施法距离增加。耗蓝下调。
一句话解读:实实在在的增强,R技能让凤凰的地图控制能力增强,这次改动之后她很有可能会回归一线AP的行列。
铸星龙王 奥瑞利安索尔
W冷却上调。R伤害下调。
一句话解读:由于龙王在季中赛中的表现优秀,很多玩家都开始玩这个英雄,他在整体胜率上的表现非常不错,W技能的削弱让他的操作难度稍有上升,R技能少了50点伤害对于游戏前期的影响颇大,所以龙王在游戏前期会变得稍微弱上一些。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
Q和W施法距离增加。W冷却下调。
一句话解读:新版蛇女的胜率低的可以,最大的原因是操作难度太高了,尤其是W技能很多时候都放不出理想的效果,于是拳头公司对她进行了一点关爱,如果对她的帮助仍然不大的话,相信在下个版本中蛇女的伤害能力会进行增强了。
末日使者 费德提克
E弹跳次数减少。
一句话解读:稻草人是6.9版本改动最成功的英雄,没有之一,版本变动让他的胜率飙升了7个百分点,尤其是E技能的清野能力实在太强了,这次稍微削弱一点,降低了稻草人的清野效率。
潮汐海灵 菲兹
净化R减速效果后不再将鲨鱼抛在地上。
一句话解读:还记得上次水银饰带的改动吗?现在的水银饰带不能解除除了控制效果以外的效果,所以小鱼人的大招被直接增强了,这次他想刺杀ADC将会变得更加容易。
海兽祭司 俄洛伊
W冷却时间下调。
一句话解读:俄洛伊的出场率和胜率一直都不是特别高,主要是因为使用她的难度略高,这次的改动让W技能的功能性大大增强,可能以后会出现主Q副E的打法,反正W技能的伤害能力不是特别重要。
暴走萝莉 金克丝
火箭发射器&鱼骨头&在1级时的射速更快,但受到攻速加成的效果降低。
一句话解读:本来她的对线能力就不差,稍微微调一下并不能让金克斯改变多少。
虚空先知 玛尔扎哈
被动冷却时间增加。
一句话解读:新版玛尔扎哈的被动太OP了,让我们对他进行削弱吧。当然,这次的改动是降低了玛尔扎哈在游戏前期的表现,不过现在的被动在16级的时候就能获得满额的效果,游戏后期的蚂蚱稍微增强了一点点,当然,还是没有过去强。
无极剑圣 易
W收益系数提高。E伤害提高。
击中真实伤害:12/19/26/33/40 &rA 15/25/35/45/55
一句话解读:因为剑圣的胜率在6.9之后下降了非常多,于是他被增强了一些,E技能的伤害回调再加上附魔血刃的增强,剑圣有望在6.10版本中回归强势打野的行列。
永恒梦魇 魔腾
被动现在具有法术强度加成。
一句话解读:其实这是变相增强了羊刀对于魔腾的收益,事实上新版羊刀对他来说还真是一件好装备。(梦魇的被动是每10秒下次普攻造成额外伤害和治疗,普攻减该技能的冷却。)
龙血武姬 希瓦娜
W现在具有法术强度加成。
一句话解读:其实这是变相增强了羊刀对于龙女的收益,羊刀的确可以显著的提升龙女的伤害能力,但是有一个缺点,太贵,所以这个增强在很多时候不一定有用。
策士统领 斯维因
成长生命值提高。R治疗效果加强。
一句话解读:这些改动是为了增强策士统领在游戏当中的表现,成长血量的增加可以让我们再符文中放弃生命成长符文多选择一些护甲,Q的改动让他的收兵能力有很大的提升,R的回血能力与伤害不挂钩的话可以让乌鸦的整体作战能力有显著的提升,他被增强了不少。
瓦洛兰之盾 塔里克
R更加闪耀了。
一句话解读:与平衡型无关,只是看上去更明显而已。
蛮族之王 泰达米尔
R会让你保持在一个较高的血线。不再回复3%生命值。
一句话解读:最大70的血线是有可能让蛮王躲过引燃的斩杀线的,这个改动让他更加难以杀死,是不错的增强。
虚空之眼 维克兹
被动和R收益系数增加。
一句话解读:新版维克兹的伤害能力比过去提升了一大截,但前提是打出被动后接R,其实不是特别实用,于是他得到了再一次的增强。
猩红收割者 弗拉米基尔
R对英雄的治疗效果增加。E不会过早取消W。
一句话解读:和乌鸦的改动一样,回血能力不与伤害挂钩看起来是降低吸血鬼的最大回血量,但是在大多数时候,那些使用沙漏或者技能让吸血鬼大招伤害无效将不再影响他的回血能力,总的来说是不错的增强。
荆棘之兴 婕拉
在生成1.5秒后可以被踩踏&rA在生成1秒后可以被踩踏(【W狂野生长】的种子仍然保持1.5秒的免疫效果)
一句话解读:因为新版婕拉的胜率不错,所以稍微削弱了一丢丢,其实我们并不在乎这个种子是否变弱了一点点,不是吗?
召唤师峡谷
1.野怪刷新倒计时
缩小了红BFF野怪&蓝BUFF野怪在小地图的刷新图标尺寸
一句话点评:和游戏的平衡性无关
2.第一波小兵
第一波出生的小兵不应该锁定敌方一个随机的远程小兵为目标
一句话点评:影响可以忽略不计
3.小龙改动
山脉亚龙印记
不再增幅真实伤害(包括惩戒伤害)
如果在5秒内未受到英雄和防御塔的伤害,你将回复4/8/12%的已损失生命值和法力值
一句话点评:土龙Buff不可以增强惩戒了,以前的水龙非常恶心,战斗中能触发的危险游戏,不削没天理。
装备与召唤师技能改动
附魔:血刃
攻击速度和击中百分比伤害增加。
一句话点评:剑圣、狼人、龙女、千珏等英雄笑开了花,攻速打野英雄因此而增强。
冷却时间减少30秒。
一句话点评:因为屏障的使用率过低了,所以它被稍微增强了一点,在对付带引燃的英雄时候,它的表现要比治疗更好。
冷却时间减少30秒。移动速度提高并受到等级加成。
一句话点评:和屏障一样,疾跑在过去怎么都比不上闪现,但是当他的效果增强以后呢?至少蛮王、炼金都受到了不错的增强。
即将到来的皮肤
以下皮肤将在6.10新版中登场:
弗雷尔卓德 塔莉垭
银河魔装机神 菲兹
银河魔装机神 千珏
银河魔装机神 希瓦娜
一句话点评:不知道大家有没有发现,小鱼和龙女好像加强了。不过这几个新皮肤都是全特效,下半月的灰,我吃了。
标签:王者大神
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